Глава 99: Одна сплошная Гача!

99-глава.docx

99-глава.epub

99-глава.fb2

1 июня 2009 года. Ночь. Понедельник. Особняк Джона

А затем всё схлопнулось; калейдоскоп миров исчез, оставив после себя лишь десять карт, рубашкой вверх. Они парили перед Джоном в мягком свете интерфейса, и на каждой из них была вытиснена стилизованная золотая буква «G».

Он мысленно потянулся к первой карте слева; она плавно перевернулась.

[Обычная карта. Предмет: Чертежи Орбитального Молота АГО (Неуязвимый)

Описание: «Последний довод» Агентства Глобальной Обороны, оружие стоимостью 400 миллиардов долларов. Эта спутниковая платформа способна произвести разрушительный энергетический выстрел из космоса, способный стереть с лица земли целый город или нанести серьезный урон даже самым могущественным существам.]

Джон несколько секунд молча смотрел на описание; его бровь медленно, почти недоверчиво, поползла вверх.

«Обычная карта…» — пронеслось у него в голове. Он снова перечитал описание. Чертежи оружия, способного стереть с лица земли целый город, и это, по мнению Системы, было обычным?

— Королева, — позвал он, пока карта рассыпалась частицами света и была занесена в базу данных Королевы. — Проведи оценку. Насколько эта обычная технология превосходит текущий земной уровень?

[На несколько порядков, Командир], — ответила она, её голограмма-девочка появилась рядом с ним, с интересом разглядывая, только что полученные чертежи. — [Даже самые смелые проекты Старка или Ричардса не приближаются к этому уровню энергоэффективности и разрушительной мощи. С точки зрения Системы, это обычно, потому что это просто технология, хоть и продвинутая. Настоящую ценность представляют уникальные способности, артефакты или сущности, которые нарушают законы физики, а не просто доводят их до предела.]

Схемы были невероятно сложными, но теперь, после объяснения Королевы, он начал понимать. Система играла в игры галактического масштаба, где планетарные супероружия были просто разменной монетой. Эта мысль одновременно и пугала, и пьянила.

«Смогу ли я это построить? Сейчас — точно нет. Но после встречи с Кангом и Левиафаном, иметь собственный спутник-убийцу на орбите уже не кажется паранойей. Это скорее… необходимая мера предосторожности.»

Он отбросил эти мысли; анализировать логику Системы было делом неблагодарным. Главное — приз был полезным, очень полезным на перспективу. Он посмотрел на оставшиеся девять карт.

«Что ж, начало неплохое. Посмотрим, что там дальше».

Он перевёл взгляд на вторую карту; она послушно перевернулась, являя своё содержимое.

[Обычная карта. Способность: Нос Пиноккио (Шрек)

Описание: Физическое проявление лжи. Каждая последующая неправда постепенно удлиняет нос, который, достигнув определённой длины, может быть использован как импровизированное колющее оружие. Чем искуснее и многочисленнее ложь, тем длиннее и опаснее становится нос.]

Джон замер; он перечитал описание, потом ещё раз, и холодный пот пробежал у него по спине.

«Нос Пиноккио? Из Шрека? — была его первая мысль. — Система, ты сейчас издеваешься надо мной?»

Ирония была настолько осязаема, что её можно было резать ножом; он, человек, чья жизнь была построена на обмане, чьи маски были его единственной защитой, только недавно получил грандиозный разнос от Гвен и Сью именно за свою ложь. Он на мгновение представил, что эта способность активировалась бы автоматически; его разговор со Сью, его ложь Гвен, его маска Элайджи. Он бы проткнул стену, просто сказав «Привет, я Элайджа».

«Для меня это бесполезный балласт, — мелькнула у него в голове хитрая, спасительная мысль. — Но я ведь могу… передавать карты».

На его лице медленно расползлась улыбка; о, да.

Он живо представил себе Тони Старка на очередной пресс-конференции:

«Нет, я абсолютно не использую деньги компании на личные нужды» — нос едва заметно дёргается.

«Все мои технологии абсолютно безопасны» — ещё пара миллиметров.

«Я понятия не имею, кто такой Человек-Паук» — и вот уже острый кончик носа угрожающе смотрит на репортёра в первом ряду.

А Наташа? Как она будет вести допрос, когда каждое её слово, каждая полуправда будет отражаться на её лице? Это же гениально.

«Ладно, — решил Джон, убирая карту в инвентарь. — Приз, конечно, обычный, но потенциал у него… божественный».

Он хмыкнул, чувствуя, как напряжение отступает; это было даже весело.

«Две из десяти. Посмотрим, что там дальше».

Он мысленно коснулся третьей карты; она тут же перевернулась, показывая гладкий, хищный летательный аппарат, словно вырезанный из цельного куска неизвестного компонента или же металла.

[Обычная карта. Предмет: Транспорт — Рейфилд «Эскалибур» (Cyberpunk 2077)

Описание: Материализует элитный ави от британской компании «Рейфилд». Высший класс корпоративной роскоши: тяжёлая броня, способная выдержать огонь зенитных орудий, автономный ИИ-пилот, маскировочное покрытие «КристалДоум» и роскошный салон, полностью изолирующий пассажиров от внешнего мира.]

Джон медленно выдохнул, его взгляд был прикован к изображению. Он узнал его мгновенно.

«Система, сегодняшние твои стандарты меня убивают, — продолжил он внутренний монолог. — Орбитальный молот — обычный. Летающий бронированный пентхаус — обычный. А нос Пиноккио — тоже обычный. У тебя там сегодня с чувством юмора всё в порядке?»

Он представил эту машину в небе над Нью-Йорком; для него, школьника, это было слишком вызывающе. Но для Элайджи это было в самый раз. Ему нужен был транспорт, соответствующий статусу, способный произвести впечатление на таких людей, как Тони Старк.

Но дело было не только в понтах. Он вспомнил волну, затопившую город. Иметь собственный, тяжелобронированный, невидимый транспорт, который не зависит от его костюма и может эвакуировать его — или кого-то ещё — из любой точки мира за считанные минуты… это была не роскошь, скорее необходимость.

Он мысленно активировал карту; в его руке тут же появился небольшой, тяжёлый брелок из чёрного, холодного металла с выгравированным логотипом «Рейфилд». Ключ.

Он сжал его в кулаке, чувствуя приятную тяжесть.

«Определённо в плюс.»

Он убрал ключ в инвентарь и перевёл взгляд на четвёртую карту.

«Семь карт осталось.»

Он потянулся к четвёртой карте; она перевернулась, являя взору простое на вид наручное устройство.

[Обычная карта. Предмет: Пульт управления Омнидроидом (Суперсемейка)

Описание: Устройство с несколькими кнопками, которое дает полный контроль над Омнидроидом — самообучающимся боевым роботом, созданным для уничтожения суперов.]

Джон моргнул. «Омнидроид? Из Суперсемейки?»

Он быстро перечитал описание, и его энтузиазм тут же угас, сменившись раздражением.

«Так, стоп, — подумал он. — Пульт управления. А где, собственно, сам Омнидроид?»

Он внимательно осмотрел карту ещё раз; нет, никакого робота в комплекте не шло, был лишь пульт.

«Система, ты прикалываешься? — пронёсся в его голове саркастический монолог. — Ты дала мне ключи от машины Судного дня, но забыла приложить саму машину. Это же просто бесполезный кусок пластика.»

Он махнул карту в инвентарь.

«Четыре карты. Орбитальное оружие, шутка про Пиноккио, летающая машина и пульт от моего личного Стража. Пока что очень странный набор. Посмотрим, что там дальше».

Пятая карта.

• Название: Принцесса Азула

• Тип: Шаблон персонажа

• Редкость: Редкая

• Происхождение: Аватар: Легенда об Аанге

• Описание: Вундеркинд магии огня, гений стратегии и дочь Хозяина Огня Озая. Азула — это совершенное оружие, выкованное в пламени амбиций и жестокости, чье имя внушает страх по всему миру. Она является воплощением идеалов Нации Огня: абсолютной силы, безжалостного контроля и непоколебимой веры в свое право на власть. Однако за фасадом непогрешимого совершенства и холодной расчетливости скрывается трагическая фигура, терзаемая страхом отвержения и жаждой одобрения, что в конечном итоге ведет ее к психологическому распаду.

• При Ассимиляции: Интегрирует в пользователя:

o I. Власть над Совершенным Пламенем: Вы обретаете мастерство магии огня, доведенное до абсолютного, почти теоретического предела.

 Синее Пламя: Ваша магия огня проявляется в виде пламени синего цвета. Оно не только символизирует ваш холодный перфекционизм и эмоциональный контроль, но и обладает значительно более высокой температурой и разрушительной силой по сравнению со стандартным оранжевым огнем.

 Генерация Молнии: Вы получаете доступ к «хладнокровному огню» — способности генерировать и направлять молнию. Эта техника требует полного отсутствия эмоций и является вашим главным оружием, способным мгновенно нейтрализовать самых сильных противников и даже прервать состояние Аватара.

 Продвинутые Техники: Ваш арсенал включает в себя реактивное движение для полета, создание непробиваемых огненных щитов, способных выдержать атаки четырех стихий одновременно, и формирование из огня острых режущих дисков.

o II. Физиология Вершинного Хищника: Ваше тело достигает пика человеческих возможностей, превращаясь в идеальный инструмент для боя.

 Феноменальная Ловкость и Акробатика: Вы обретаете невероятную скорость, рефлексы и акробатические навыки, позволяющие уклоняться от множества атак, бегать по стенам и двигаться с хищной грацией.

 Нечеловеческая Выносливость: Способность вести длительные, высокоинтенсивные бои без малейших признаков усталости, постоянно оказывая сокрушительное давление на противника.

o III. Интеллект Завоевателя: Ваш разум становится вашим самым опасным оружием.

 Гений Стратегии: Вы мыслите, как великий полководец, способный разрабатывать и реализовывать многоуровневые планы. Вершиной этого навыка является ментальный отпечаток плана по завоеванию неприступного города Ба Синг Се не грубой силой, а через инфильтрацию, обман и манипуляцию.

 Непревзойденная Манипуляция: Вы становитесь мастером обмана, способным контролировать не только эмоции, но и физиологические реакции своего тела до такой степени, что даже детекторы лжи, основанные на магии, не могут вас уличить. Люди становятся инструментами в ваших руках.

o IV. Психология Абсолютного Контроля: Ваш характер формируется под влиянием воспитания Азулы.

 Комплекс Превосходства: В вас укореняется непоколебимая вера в собственное совершенство и право на власть. Слабость, как в других, так и в себе, вызывает лишь презрение.

 Психологическая Война: Вы инстинктивно используете насмешки, оскорбления и знание психологических уязвимостей противника прямо во время боя, чтобы вывести его из равновесия и заставить совершать ошибки.

• Минусы/Побочные эффекты (при Ассимиляции):

o Психическая Нестабильность: Фундаментальная уязвимость вашей психики. Любое предательство или потеря контроля (особенно со стороны тех, кого вы считали подчиненными) может спровоцировать приступы тяжелой паранойи, слуховые и зрительные галлюцинации, что напрямую сказывается на вашей боевой эффективности.

o Перфекционизм до Саморазрушения: Любая ошибка или неудача воспринимается не как промах, а как экзистенциальная угроза вашей личности, вызывая приступы ярости и неадекватные реакции даже на тривиальные проигрыши.

o Потребность в Контроле через Страх: Вы неспособны строить отношения, основанные на доверии или привязанности. Ваша единственная модель взаимодействия — доминирование через страх. Крушение этой модели приводит к полному психологическому коллапсу.

o Социальная Неловкость: За пределами войны и манипуляций вы проявляете крайнюю неловкость в обычных социальных ситуациях, например, во флирте, пытаясь применять к ним свои модели доминирования, что приводит к комичным и отталкивающим результатам.

• При Призыве: Материализует Принцессу Азулу на пике ее сил, до ее психического срыва. Она предстает с идеальной королевской осанкой, в доспехах Нации Огня, а в ее пронзительных золотистых глазах горит холодный огонь интеллекта. Вокруг нее витает аура сдерживаемой мощи и неоспоримого авторитета. Азула будет выполнять поставленные задачи с безупречной эффективностью, точностью и безжалостностью. Однако она не является верным слугой. Она будет постоянно анализировать вас, искать слабости и ждать момента, чтобы перехватить контроль, так как по своей природе неспособна быть кем-либо, кроме лидера.

• Примечание: «Доверие для дураков! Страх — единственный надежный способ».

Джон медленно выдохнул; он узнал её мгновенно. Не просто персонаж, а символ воплощение совершенства и безумия. Он начал читать, и каждая строчка описания была одновременно и соблазном, и предупреждением.

«Власть над Совершенным Пламенем».

«Гений Стратегии».

«Непревзойденная Манипуляция».

«Психическая нестабильность».

«Потребность в контроле через страх».

Он только что, с таким трудом, начал вылезать из своей собственной ямы лжи и недоверия; принять её сущность — значило прыгнуть в эту яму с головой и накрыться крышкой.

«Значит, призыв», — решил он, и это казалось безопасным выходом. Но он перечитал описание.

«Будет постоянно анализировать вас, искать слабости и ждать момента, чтобы перехватить контроль».

Она не будет союзником; а змеей, ждущим момента, чтобы вцепиться ему в горло. Использовать её — значило каждый раз рисковать всем.

Он откинулся на подушки, закрывая глаза. Логика кричала: «Сбрось её. Обменяй. Этот приз — яд». Сила была слишком велика, цена — слишком высока, а риск — абсолютен. Но он не мог.

Потому что за всеми этими слоями анализа, за страхом и соблазном, была простая, глупая, детская правда.

Она была его первой любовью.

Тот образ идеальной, недосягаемой, трагической принцессы, который он помнил из мультфильма своего детства, был сильнее любой логики. Он не мог её ассимилировать, потому что это бы осквернило этот образ. И он не мог её уничтожить, потому что… потому что не мог.

— Оставить на призыв, — прошептал он в тишине комнаты. — И надеяться, что этот день никогда не наступит.

Это было глупое, сентиментальное, абсолютно нелогичное решение; и в этот момент оно казалось единственно правильным.

Шестая карта медленно перевернулась, и её свечение стало мягким, золотистым, лишённым всякой технологической резкости.

[Обычная карта. Предмет: Свиток Дракона (Кунг-фу Панда)

Описание: Легендарный свиток, который, по преданию, дарует безграничную силу тому, кто его прочтёт. На самом деле свиток пуст, а его главный секрет в том, что «секретного ингредиента нет». Его сила — в вере в себя. Обладание им дает огромный прирост к уверенности и морали.]

Джон уставился на карту; он ожидал чего угодно — оружия, брони, новой безумной способности, — но он получил… философию. Карта в его мысленном взоре растворилась мириадами золотых частиц, которые собрались в его руках, материализуясь в гладкий, тяжёлый свиток с золотыми навершиями.

Он медленно, почти благоговейно, развернул его.

Поверхность свитка была идеально гладкой, зеркальной; в ней, как в кривом зеркале, отразилось его собственное лицо — усталое, растерянное лицо Джона Смита.

«Секретного ингредиента нет», — пронеслось у него в голове.

Он не мог не усмехнуться, и ирония была почти болезненной. Он только что потерял свой нанокостюм, временно лишился Красной Королевы, разрушил отношения с Гвен и Сью, потому что всю жизнь прятался за масками Элайджи и Скорохода; он лишился всех своих «секретных ингредиентов». И сразу после этого Система выдаёт ему предмет, который буквально кричит:

«Хватит полагаться на внешние побрякушки, идиот. Сила в тебе самом».

«Очень смешно, Система, — подумал он, глядя на своё отражение. — Невероятно тонкий намёк. Как раз тогда, когда я чувствую себя максимально уязвимым и голым без своих технологий и масок, ты даёшь мне… мотивационную цитату».

Он перечитал последнюю строчку описания, и, как ни странно, он это почувствовал; это не было похоже на магический бафф, скорее… на внезапную ясность.

Да, он потерял костюм.

Да, он облажался с Гвен и Сью.

Да, Канг показал ему, насколько он слаб.

Но он всё ещё был здесь; его разум, его основные силы, его воля — всё это было при нём.

Костюмы можно построить.

Доверие можно попытаться вернуть.

Врагов можно победить.

«Секретного ингредиента нет», — повторил он про себя, его отражение в свитке, казалось, смотрело на него с новой, твёрдой решимостью. — Ладно. Я понял. Значит, придётся становиться им самому».

Это была, пожалуй, самая бесполезная с точки зрения боя и самая ценная с точки зрения психологии карта, которую он когда-либо получал. Свиток исчез, отправляясь в инвентарь, но Джон чувствовал себя немного… легче.

Он коснулся седьмой карты.

Седьмая карта открылась, показывая простую склянку с густой зелёной жидкостью.

[Обычная карта. Предмет: Травяной целитель (Mortal Kombat: Mythologies: Sub-Zero)

Описание: Зелье, изготовленное из органических трав, которые можно найти в Земном Царстве и, возможно, во Внешнем Мире. Применяется для заживления лёгких и средних ран, таких как переломы и рваные раны.]

«Целебное зелье. Ну… ладно», — подумал он, чувствуя лёгкое разочарование; его Священный Свет справлялся с исцелением довольно неплохо. Но затем его взгляд зацепился за описание: «органические травы», «Земное Царство», «Внешний Мир».

«Так, стоп. Это не просто магическое зелье, — его мысль потекла в другом направлении. — Это алхимия. Биохимия, но из другого мира. Если оно сделано из трав, значит, его состав можно проанализировать».

Карта в его руке растворилась, и на её месте материализовалась прохладная, тяжёлая склянка; он поднял её к свету, наблюдая, как густая зелёная жидкость лениво переливается, преломляя свет от потолочных ламп. На долю секунды его мозг по привычке выдал: «Надо будет показать это Сью. Она гений в биохимии, ей бы это понравилось…»

И он тут же мысленно одёрнул себя; саркастический внутренний голос не заставил себя ждать.

«Да, Джон, отличный план. Просто прийти к ней и сказать: Привет, Сью, извини, что я врал тебе несколько недель. Но не хочешь ли ты проанализировать вот это зелье из Mortal Kombat?»

Он поморщился, убирая склянку в инвентарь; сейчас этот ход точно не сработает, она его даже слушать не станет.

«…но она сказала союзники, — упрямо напомнил он себе, и в этой мысли уже не было прежней беспечности, а была ясность, подаренная Свитком Дракона. — А это… это наука. То, что она понимает. То, что она любит. Это не просто зелье, а мост, возможность доказать, что я могу быть полезен не только как лживый манипулятор».

Старый он, тот, что был до разговора со Сью, просто пошёл бы напролом, попытался бы купить её интерес этой научной загадкой. Но теперь он понимал; доверие — это не то, что можно купить или заслужить одним умным ходом. Его нужно зарабатывать. Медленно. И издалека.

«Ладно, — решил он, его взгляд снова упал на оставшиеся карты. — Не сейчас. Но определённо полезно».

Он мысленно коснулся восьмой карты.

• Название: Такуми Альдини

• Тип: Шаблон персонажа

• Редкость: Обычная

• Происхождение: Повар-боец Сома

• Описание: «Лунный Принц» итальянской кухни, и наследник семейного ресторана «Траттория Альдини». Такуми — гениальный шеф-повар, чья гордость так же остра, как и его верный нож-меццалуна. Вместе со своим братом-близнецом Исами он приехал в кулинарную академию Тоцуки, чтобы доказать превосходство итальянской кухни. Его жизнь — это постоянное стремление превзойти своего самопровозглашенного соперника, Сому Юкихиру.

• При Ассимиляции: Интегрирует в пользователя:

o Мастерство Итальянской Кухни: Глубокое, интуитивное понимание традиционной и современной итальянской кухни. Вы получаете знания о сотнях видов пасты, региональных соусах, техниках приготовления мяса и морепродуктов, унаследованные от поколений поваров Альдини.

o Виртуозное Владение Ножом: Исключительная ловкость и точность в работе с кухонными ножами, особенно с меццалуной. Ваши руки двигаются с невероятной скоростью и грацией, позволяя выполнять сложнейшую нарезку и подготовку ингредиентов.

o Дух Соперничества: Появление сильной психологической черты, заставляющей вас расти и совершенствоваться при наличии достойного соперника. Конкуренция становится для вас главным топливом для саморазвития.

o Кулинарная Адаптивность: Способность не слепо следовать традициям, а анализировать и интегрировать элементы других кулинарных культур, например, японской, в свою итальянскую базу для создания новаторских и неожиданных блюд.

• Минусы/Побочные эффекты (при Ассимиляции):

o Вспыльчивость и Гордыня: Повышенная чувствительность к критике и провокациям. Вас легко вывести из себя, особенно если задеты ваша честь или кулинарное мастерство, что может привести к необдуманным решениям.

o Фиксация на Сопернике: Склонность концентрировать все свое внимание на одном-единственном противнике, что может привести к недооценке других угроз или вызовов.

o «Проклятие Альдини»: В моменты сильного смущения или стресса на публике вы склонны оговариваться, путать слова и совершать мелкие ошибки, что подрывает вашу концентрацию.

• При Призыве: Материализует Такуми Альдини в его форме студента Тоцуки, облаченного в белоснежный поварской китель. В его руках сверкает легендарная меццалуна. Он не будет сражаться в физическом бою. Вместо этого он примет любой кулинарный вызов или сёкугэки от вашего имени, готовя с пламенной страстью и безупречной техникой. Однако он откажется готовить блюдо, которое сочтет недостойным или оскорбляющим его итальянское наследие, и потребует, чтобы условия поединка были честными и уважали искусство кулинарии.

• Примечание: «Юкихира… В следующий раз… в следующий раз я точно одержу победу!»

Джон моргнул. Такуми Альдини. Из «Кулинарных поединков». Он не знал, смеяться ему или нет. Система выдала ему повара.

«Серьёзно? — подумал он. — После орбитального оружия и пульта от Кайдзю… шеф-повар?»

Он начал вчитываться в описание.

«Мастерство Итальянской Кухни».

Это было… на самом деле, очень даже неплохо. Он вспомнил, как 2B экспериментировала с рецептами. Она была идеальным помощником, но кулинария не была её сильной стороной. Да, в последнее время она научилось вкусно готовить благодаря Реми…

«Вспыльчивость и Гордыня…»

— Ладно, с этим можно жить. У него и так характер не сахар.

«Фиксация на Сопернике…» — Тоже не критично, у него и так был Канг.

«Проклятие Альдини: В моменты сильного смущения или стресса на публике вы склонны оговариваться, путать слова и совершать мелкие ошибки…»

Джон замер.

«Вот это, — подумал он, — полная катастрофа».

Для человека, живущего двойной жизнью, чьё выживание зависело от способности лгать в лицо Фьюри, Старку и всему миру, эта способность была равносильна самоубийству. Он представил, как пытается провернуть очередную манипуляцию в облике Элайджи, и в самый ответственный момент краснеет, заикается и роняет какой-нибудь важный предмет.

Он уже хотел было сбросить карту, избавиться от этого самоубийственного проклятия, но тут он вспомнил отражение в пустом свитке.

«Секретного ингредиента нет».

Он слишком долго полагался на маски, на ложь, на идеальные слова; а что, если… что, если есть другой язык? Более честный? Он вспомнил непередаваемый вкус еды в Shokugeki no Soma, то, как она влияла на людей, тот самый фудгазм.

И он вспомнил Сью. Её спокойный взгляд в Башне Старка словно Джон теперь незнакомец. Его неловкую, ужасную исповедь и её слова:

«То, что было… его не вернуть».

Он вспомнил Гвен, её заплаканное лицо и крик:

«Ты просто трус!»

Он снова посмотрел на карту Такуми.

«Как извиниться перед тем, кому ты врал? Как вернуть доверие? — он усмехнулся. — Может, просто… накормить их? По-настоящему. Показать заботу, не прикрываясь ложью или масками. А просто… приготовить ужин».

Это была глупая, сентиментальная, и еще одна абсолютно нелогичная мысль. И она казалась единственно правильной.

Девятая карта.

Комната озарилась густым, океаническим золотым светом; когда Джон открыл зажмуренные глаза, перед ним предстала карта, вибрирующая от сдерживаемой мощи — легендарный уровень.

• Название: Артур Карри (Аквамен)

• Тип: Шаблон персонажа

• Редкость: Легендарная

• Происхождение: DC Comics (Современная Эпоха: Post-Crisis / New 52 / Rebirth)

• Описание: Артур Карри — живой парадокс, воплощение единства и конфликта. Сын человека сострадательного и королевы могущественной, он — мост между миром суши, который его вырастил, и царством морей, которое он обязан возглавлять. За его грубоватой, порой саркастичной внешностью скрывается душа короля-защитника, движимого глубоким чувством долга и бременем ответственности за две цивилизации. Он — один из основателей Лиги Справедливости, тактический гений и один из самых физически могущественных героев на планете, чья власть простирается на три четверти всего мира.

• При Ассимиляции: Интегрирует в пользователя:

o I. Физиология Царя Двух Миров: Вы обретаете уникальную гибридную биологию, превосходящую как чистокровного человека, так и чистокровного атланта.

 Сила S-уровня: Ваша мощь позволяет совершать немыслимые подвиги. Вы способны сдвинуть тектоническую плиту, поднять из океана круизный лайнер весом в 200 000 тонн и обмениваться ударами с такими существами, как Супермен и Чудо-Женщина.

 Практическая Неуязвимость: Ваше тело адаптировано к сокрушительному давлению морских глубин, делая вашу кожу и кости невероятно плотными. Крупнокалиберные пули отскакивают от вас, вы можете выдерживать падение с орбиты, плавать в раскаленной лаве и переносить удары божественной мощи.

 Сверхчеловеческая Скорость и Ловкость:

 Под водой: Вы становитесь одним из самых быстрых существ на планете, разгоняясь до скорости свыше 9 Махов и пересекая океаны за считанные минуты.

 На суше: Ваша сила позволяет вам бегать со скоростью до 640 км/ч и совершать прыжки на расстояние до 9 километров за один раз, что делает вас невероятно мобильным даже вдали от воды.

 Сверхчувства и Эхолокация: Ваше зрение пронзает мрак океанских глубин, а слух и сонар позволяют ориентироваться в абсолютной темноте.

o II. Владычество над Глубинами: Вы получаете абсолютное преимущество в водной среде.

 Пик Силы: Находясь в воде, рядом с ней или будучи полностью гидратированным, все ваши физические характеристики (сила, скорость, прочность) достигают своего абсолютного максимума (S-уровень).

 Дыхание в Двух Мирах: Вы можете неограниченно долго дышать как на суше, так и под водой.

o III. Глас Океана: Ваш разум становится проводником могущественной телепатии, связанной с первобытной жизненной силой океана.

 Глобальный Контроль: Вы можете ментально отдавать приказы любой форме морской жизни на планете, от микроскопического планктона до гигантских доисторических левиафанов и мифического Кракена.

 Психическая Атака: Используя «эволюционную лазейку» (тот факт, что вся жизнь зародилась в море), вы можете воздействовать на базальные отделы мозга любого существа, включая криптонцев и марсиан, вызывая у них мучительные припадки, паралич или потерю сознания.

 Непробиваемая Ментальная Защита: Ваша телепатия создает мощнейший щит, способный противостоять и одолевать даже псиоников планетарного уровня, таких как Десперо.

o IV. Интегрируемый Арсенал: Вы получаете ментальный отпечаток и право владеть величайшими артефактами Атлантиды.

 Трезубец Посейдона: Легендарное оружие, выкованное из неразрушимой «стали Посейдона», способное пробить даже кожу Дарксайда. Он дарует вам:

 Мастерский Гидрокинез: Способность управлять водой в любых ее проявлениях: вызывать гигантские цунами, создавать водяные смерчи и непробиваемые щиты.

 Контроль Погоды: Власть над штормами, ветром и молниями, достаточно мощными, чтобы лишить сил Шазама.

 Проекция Энергии и Магии: Возможность стрелять разрядами чистой энергии и использовать другие магические способности, такие как телепортация между водоемами.

 Королевская Броня Атлантиды: Реликтовые доспехи, обеспечивающие дополнительную защиту и являющиеся символом вашей власти.

o V. Личность Короля-Защитника: Ваш характер формируется под влиянием двойственной природы Артура.

 Несгибаемая Воля и Долг: Вы обретаете архетип INFJ — эмпатичного лидера, движимого высшей целью и огромным чувством ответственности. Вы неохотно принимаете власть, но, приняв ее, готовы пожертвовать всем ради своего народа.

 Стратегический Гений: Разум короля и полевого командира, способного разрабатывать тактику для армий и координировать действия сверхлюдей в Лиге Справедливости.

• Минусы/Побочные эффекты (при Ассимиляции):

o Разрыв Между Мирами: Вы постоянно будете ощущать себя чужаком в обоих мирах, не принадлежа полностью ни одному из них. Это порождает чувство изоляции и внутренний конфликт, который может стать эмоциональной уязвимостью.

o Первобытный Гнев: В бою вы склонны переключаться с отточенной техники королевского воина на ярость «безжалостного дикаря», полагаясь на грубую силу и сокрушая врагов, игнорируя собственную безопасность.

o Ослабление в Засухе: Это не смертельная слабость. Длительное пребывание в чрезвычайно жаркой и сухой среде (например, в пустыне) будет постепенно ослаблять ваши сверхчеловеческие способности, снижая их до более низкого, но все еще сверхчеловеческого уровня.

o Королевская Слабость (Эффект Меры): Появление сильной эмоциональной уязвимости по отношению к волевым и могущественным рыжеволосым женщинам. Эта привязанность может затмевать тактическое мышление, заставляя принимать импульсивные, эмоциональные решения, основанные на защите или желании произвести впечатление.

• При Призыве: Материализует Артура Карри, Короля Семи Морей, в его прайме. Воздух вокруг наполняется запахом озона и морской соли. Он предстает в сияющей королевской броне из золотой чешуи и атлантического изумруда, сжимая в руке Трезубец Посейдона, который гудит от сдерживаемой мощи. Его взгляд — это взгляд монарха, привыкшего к битвам и бремени власти. Он будет сражаться за вас с яростью шторма и тактическим умом адмирала, повелевая океаном как продолжением своей воли. Однако он не марионетка. Артур откажется выполнять приказ, если сочтет его бесчестным, жестоким или угрожающим миру между сушей и морем, который он поклялся защищать.

• Примечание: «Мой отец был смотрителем маяка. Моя мать была королевой. Им не суждено было встретиться. Но их любовь спасла мир. Они сделали меня тем, кто я есть: сыном земли, королем морей. Я — защитник глубин. Я… Аквамен».

Описание было колоссальным; Джон читал о гибридной физиологии, превосходящей как человека, так и атланта, о силе S-уровня, способной сдвигать тектонические плиты, о практической неуязвимости, позволяющей плавать в раскалённой лаве. Он читал о скорости, превышающей 9 Махов под водой, о глобальном телепатическом контроле над всей морской жизнью, о психических атаках, способных сокрушить даже криптонцев. Он читал о Трезубце Посейдона, оружии, пробивающем кожу богов, дарующем власть над цунами и штормами. Он читал о личности короля-защитника, о несгибаемой воле и стратегическом гении.

А затем он дошёл до минусов. «Разрыв между мирами», «Первобытный гнев» — всё это было знакомо, управляемо. Но последняя строка заставила его замереть.

Королевская Слабость (Эффект Меры): Появление сильной эмоциональной уязвимости по отношению к волевым и могущественным рыжеволосым женщинам. Эта привязанность может затмевать тактическое мышление, заставляя принимать импульсивные, эмоциональные решения…

Спустя несколько минут, когда первоначальный шок отступил, Джон уже не просто надеялся, а почти молился, чтобы ассимиляция Каргалгана закончилась как можно скорее, и на освободившемся слоте он смог бы ассимилировать Аквамена.

А что до рыжих женщин… Наташа Романофф. Джин Грей, если он её когда-нибудь встретит. Алая Ведьма… она считается? Волосы вроде каштановые, но с рыжим отливом… Чёрт! Неважно! Он будет держаться от них всех подальше. На другом континенте, если понадобится. Пока не закончится ассимиляция и все не нормализируется.

«Ладно, — подумал он, — осталась последняя. Десятая карта. После такого джекпота я даже не знаю, чего ожидать. Наверное, что-то бесполезное, для баланса».

Он мысленно коснулся последней карты. Она вспыхнула синим светом — «Редкая».

• Название: Иммунитет к одержимости

• Тип: Способность (Пассивная)

• Редкость: Редкая

• Происхождение: DOOM

• Описание: Палач Рока не может быть совращен или поглощен энергией Ада. Его воля и ярость настолько сильны, что он сам является угрозой для демонической сущности, а не наоборот.

• Примечание: «Инструкция для демонов: попытка вселиться в этого парня аннулирует вашу гарантию на бессмертие и может привести к спонтанному самовозгоранию души».

Джон моргнул. Он ожидал чего угодно, но не этого.

«Иммунитет к одержимости… из DOOM», — пронеслось у него в голове.

После Легендарного шаблона Аквамена эта «Редкая» карта могла бы показаться разочарованием. Но Джон, живший в мире Marvel, мгновенно понял её истинную ценность.

«В мире, где Мефисто заключает сделки направо и налево, где Дормамму и Кошмар пытаются прорваться в реальность, а Призрачный Гонщик — это буквально одержимый духом мщения… эта карта бесценна!»

Это была не атакующая способность и не физическая защита. Это была защита души. Абсолютная, пассивная гарантия того, что никто и ничто не сможет залезть ему в голову и угнать его тело.

Он перечитал примечание: «…может привести к спонтанному самовозгоранию души».

На его лице появилась очень нехорошая улыбка.

«Значит, если какой-нибудь демон решит, что я — лёгкая добыча, его ждёт очень неприятный сюрприз, — подумал он».

Он смахнул карту в инвентарь, чувствуя огромное облегчение. Шаблон Аквамена дал ему тело бога, а эта карта — неприкосновенность души.

«Что ж, — заключил он, поднимаясь с кровати. — Десять карт. Орбитальный молот, бесполезный нос, роскошное ави, пульт без робота, садистка, мотивационный постер, лечебное зелье, повар-истеричка, бог морей с уязвимостью к рыжим и страховка от демонов. Это определённо один из самых странных и самых удачных забегов в гачу за всю мою жизнь».

Через несколько секунд спустя он открыл свой статус.

СТРАНИЦА 1/3: СТАТУС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

[СТАТУС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ: Джон Смит]

• Раса: Мета-человек

• Ассимиляция персонажа:

o Полная ассимиляция:

 [Фил Колсон (Редкая)] — 100%

 [Доминик Торетто (Редкая)]— 100%

 [Кён (Обычная)] — 100%

 [Пьетро Максимофф (Эпическая)] — 100%

 [Таскмастер (Эпическая)] — 100%

o В процессе:

 [Леголас Трандуилович (Эпическая)] — 85%

 [Высший орк-шаман Каргалган (шаблон)] — 98%

• Вызванные персонажи:

o [YoRHa No. 2 Тип B (2B) (Эпическая)]

o [Мегамозг (Легендарная)]

o [Уэсли Гибсон (Редкая)]

o [Рэймонд Ти–Боун Кинни (Редкая)]

o [Реми (Редкая)]

• Оснащенные предметы/Интегрированные Комплексы:

o [Искусственный Интеллект «Красная Королева» (Легендарная)]

• Способности:

o [Marvel: Метаморф (Легендарная)]

o [Marvel: Радарное Чутье (Эпическая)]

o [Marvel: Инстинктивная Меткость (Эпическая)]

o [Marvel: Техно–Гений (Эпическая)]

o [Bleach: Банкай: Сенбонзакура Кагейоши (Эпическая)] (Требует Рейацу/аналога)

o [World of Warcraft: Священный Свет (Эпическая)] — (Требует Веры/аналога)

o [Marvel: Кинетический Абсорбционный Щит (Эпическая)]

o [Marvel: Псионический Блок Высшего Порядка (Эпическая)]

o [World of Warcraft: Сердце Азерот (Эпическая)]

o [Dual Cultivation: Небесный Массаж (Эпическая)]

o [High School DxD: Святая Молния(Эпическая)]

o [Harry Potter: Репаро (Редкая)]

o [Marvel: Адаптивная Дермальная Броня (Редкая)]

o [Marvel: Непроницаемый Ментальный Щит (Пассивный) (Редкая)]

o [Marvel: Усиление Физических Атак (Энергетическое) (Редкая)]

o [Legend of Swordsman: Искусство Меча (Редкая)]

o [Seilor Moon: Любовная цепь Венеры (Редкая)]

o [Doom: Иммунитет к одержимости (Пассивная) (Редкая)]

o [Earth: Базовые Навыки Игры на Пианино (Обычная)]

o [Earth: Базовые Навыки Программирования (Обычная)]

o [Earth: Основы Каллиграфии (Японский/Китайский) (Обычная)]

o [Naruto: Писательский талант Джирайи (Ича-Ича) (Обычная)]

o [Disney: Героическая харизма (Обычная)]

o [Invincible: Быстрое чтение (Обычная)]

o [Assassin’s Creed: Орлиное Зрение (Обычная)]

o [Shrek: Нос Пиноккио (Обычная)]

СТРАНИЦА 2/3: СИСТЕМА ГАЧА v2.0

[СИСТЕМА «ГАЧА» v2.0]

• Выберите тип розыгрыша:

o [Общее] [Марвел]

• Доступно Очков Гачи (ОГ): 0

• Ежемесячный бесплатный Мульти–Ролл (х10 карт): Будет доступен 1 –го числа следующего месяца.

• Подсистема Случайных Улучшений для Союзников: Доступна (Стоимость активации: 10 ОГ)

• Мастерская:

o [Обменник Карт]

o [Создание Предметов]

o [Разборка Карт]

СТРАНИЦА 3/3: ИНВЕНТАРЬ (Избранное)

• Шаблоны Персонажей (Неассимилированные/Непризванные):

o [Артур Карри (Аквамен) (Легендарная)]

o [Сигизмунд (Эпическая)]

o [Наташа Романофф (Черная Вдова) (Редкая)]

o [Принцесса Азула (Редкая)]

o [Кевин Маккаллистер (Обычная)]

o [Такуми Альдини (Обычная)]

• Предметы:

o [Силовая Броня «Железный Патриот» (Эпическая)] — материализован

o [Симбиот Веном (Эпическая)]

o [Стрела, пробуждающая Стенд (Эпическая)]

o [Вирус «Scourge» (Эпическая)]

o [Супердробовик: Doom Eternal (Редкая)]

o [Свиток Портала: Штормград (Редкая)]

o [Билет в Путешествие в Случайный Мир Аниме (Жанр: Сёнэн) (Редкая)]

o [Комплект Сывороток «Гладиатор» (Редкая)] — материализован

o [Т–Вирус (Редкая)] — материализован

o [Материя Призыва — Ифрит (Редкая)]

o [Капсула с Концентрированным Феромоном Привлекательности (Унисекс) (Обычная)] — материализован

o [Бескар (Малый Слиток) (Обычная)]

o [Картонная Коробка (Обычная)]

o [Омни-гель (Обычная)]

o [Набор отмычек (Обычная)]

o [Дымовая завеса (Обычная)]

o [Ванийский эль (Обычная)] — материализован

o [Газета с шифром WISE (Обычная)]

o [Зачарованный механизм (Обычная)]

o [Горлянка (Обычная)]

o [Предмет: Чертежи Орбитального Молота АГО (Обычная)] — материализован

o [Рейфилд «Эскалибур» (Обычная)]

o [Пульт управления Омнидроидом (Обычная)]

o [Свиток Дракона (Обычная)]

o [Травяной целитель (Обычная)]