Глава 1: присутствуют неточности
В первом разделе повествование сочетает эпические хроники Аргалора, его победы и разочарования, с хаотичным, эмоциональным отчетом служащего о внезапной атаке нежити на город Стальбург. В хронике описывается возрождение силы Аргалора и грядущие битвы, в то время как служба безопасности, под угрозой смерти, критикует провалы обороны, ужасаясь тому, как нежить проникла внутрь города и жалуясь на масштаб разрушений.
Далее повествование переносится в мрачно-насыщенную картину войны: земные войска, проникшие на Тарос, извергли хаос, уничтожая города и бесчинствуя, несмотря на видимое обезличивание и цинизм их командиров. Внутри этого кошмара показаны жестокие игры и контроль магов над землян, превращающие войну в кровавое шоу, где человеческая жизнь и страдания — всего лишь инструменты для развлечения и доминирования. В это время на фоне конфликтов раскрываются личные истории и взаимоотношения — жестокие, циничные и одновременно пропитанные предательством.
На сцене появляется великий маг Дюма, который устрашает и уничтожает врагов мощной магической атакой — гигантским сферическим снарядом, способным разрушить целый город. Этот акт символизирует масштаб и безумство магической войны, а вслед за его отступлением показывается, как остатки трещат и страдают, мимолетное ощущение превосходства перемежается осознанием неизбежных потерь и разрушений. В финале описается разрушенная боевыми магами и землянами реальность, ощущение угрозы и прихода новых войн становится ощутимым.
Образ мира — череда разрушений, жестокости, магических битв и личных драм — создает атмосферу апокалипсиса, где даже победы сопровождаются тяжестью потерь и внутренней пустотой, а борьба за выживание превращается в бесконечную войну.
Глава 2: присутствуют неточности
Во второй главе главный штаб в Стальбурге словно муравейник, наполненный спешащими офицерами и чиновниками, всё вокруг дышит напряжением из-за недавних потерь. Город подвергся мощной магической атаке некроманта, использовавшего заклинания для быстрого воскрешения мертвых, что привело к распространению нежити. Аргалор, командующий армией, анализирует происходящее и узнает о нападениях, предполагая, что за ними стоят три могущественных мага, включая Валтора Щедрого, который превращает поселения в нежить, а также Орианиса — специалиста по экстравагантным исследованиям, и Дюму, который предал его.
В ходе обсуждения выясняется, что враг атаковал город максимально быстро, поражая ценнейшие торговые точки, а нападения могли быть вызваны перемирием магов с императором Максимилианом, который распродаёт лабораторию Кратуса Безумного. Аргалор, гневный и решительный, готов организовать ответные меры, собрав отряды и распределяя задачи, несмотря на риск. Внутри штаба проявляются сарказм и конфликтные настроения, а сам дракон склонен действовать жестко и быстро, ведь его амбиции требуют подтверждения силы.
В опасности находится и сам Аргалор, о чем предупреждает его старинный союзник Амира, ифритша, которая сообщает о попытке рейда султана Сулейманом на его силу. Аргалор осознает серьёзность угрозы, понимая, что противник не остановится, и готовится к возможным последствиям, требуя помощи и разведки. В разговоре проявляется глубокий политический и магический конфликт, а напряжённая атмосфера дополняется отсылками к предательству, власти и грядущим битвам.
Глава 3: присутствуют неточности
В третьей главе сюжет развивается в рамках борьбы против зловещих сил и сложных стратегических маневров. Аргалор, дракон-маг, пытается предотвратить рейд ифритов на столицу, но знает, что враги — сильные маги, готовые к хитрым уловкам. Он обдумывает план проникновения в лабораторию Кратуса, надеясь на помощь опасного архидьявола Кзаца, мотивация которого непредсказуема. Тем временем, судьба города Эренкрауза висит на волоске: магия смерти и некромантия гибко разрушает оборону, при этом Аргалор осознает масштабы угрозы, раскрыв тайные порталы и ловушки противника.
Кульминацией становится столкновение с могущественным Валтором — некромантом, обладающим магией, способной разрушить город и уничтожить дракона. Аргалор предпринимает рискованные атаки, включая использование магии кошмара и разрушения границы между мирами, чтобы победить врага. Однако Валтор оказывается хитрее: он использует свои секреты и даже создает костяных драконов, чтобы отвлечь и обмануть дракона, оставляя его в гневе и раздумьях о своих слабостях и возможных путях победы.
После продолжительной битвы Аргалор вынужден признать свое поражение: маги-верховники оказались гораздо опаснее и хитрей, чем он предполагал. Валтор, проявляя коварство, ускользает, оставляя после себя разоренные города и разрушенные порталы, а дракон понимает, что для окончательной победы ему нужно значительно усилиться и найти новые пути борьбы. Внутренняя сдержанность и угрозы, исходящие от магов, демонстрируют, что противостоять им — задача чрезвычайно сложная, а их планы остаются за пределами его понимания.
В конце глава намекает на скрытые переменные: тень архимагов и их стратегий, опасность в связке магии и архидьявола, а также возможные последствия для лаборатории Кратуса, если враги узнают о ее существовании. Аргалор осознает, что борьба только начинается, и предстоит еще более опасное и хитроумное противостояние, в котором судьба империи и его собственной силы решается на каждом шагу.
Глава 4: присутствуют неточности
В четвёртой главе раскрывается образ Аларика Скотта — гениального инженера и изобретателя, чьи идеи лежат в основе технологического прогресса Аргалориума, включая агромобили, магодвигатели и лучевое оружие. Несмотря на признание его таланта, окружающие называют его психопатом, ведь он безжалостно эксплуатирует подчинённых, отправляя их на смерть ради скорости и эффективности. Его тело усеяно техномагическими имплантами, полученными в ходе катастроф, и он полностью поглощён своей работой, стремясь к славе и признанию.
Министерство разработки, где работает Аларик, — жестокая и требовательная среда, требующая постоянных инноваций, зачастую ценой жизни инженеров и учёных. В это время распространяются слухи о райской жизни для магов-экспериментаторов благодаря пропаганде бывшего ведущего радио Кайла Эльдорадо, что привлекает множество безумцев и преступников к экспериментам в лабораториях Аргалориума. Главное достижения — заслуга именно Аларика, без которого корпорация не достигла бы таких высот, а сейчас его тревожит растущее враждебное отношение его учителя — дракона Аргалора, с которым он когда-то учился у великого мага Дюмы.
Получив известие о возможной войне между Аргалором и самим Аргалориумом, Аларик в панике старается сохранить свою жизнь и влияние, надеясь на помощь бывшего учителя, с которым он поддерживал связь. Он посещает дракона, чтобы договориться о контакте с Дюмой, опасаясь за свою жизнь и репутацию. В ходе неловкого и напряжённого диалога Аргалор проявляет скрытые подозрения, укрепляя свою власть и подчеркивая свою непредсказуемость, а Аларик осознает — сгущаются тучи, и опасность близка. В финале он вызывает своего учителя для ритуала связи, – и ощущает сильную тревогу, ведь его прошлое и настоящее переплелись в ситуации, грозящей всё разрушить.
Глава 5: присутствуют неточности
В главе 5 враждебные маги и драконы ведут сложные переговоры, скрытые за масками враждебности и подозрительности. Аргалор, могущественный властелин магического мира, стремится получить доступ к лаборатории Кратуса и использует свои связи, чтобы привлечь силийных союзников, в том числе Дюму и Широ. В ходе диалогов выясняется, что обе стороны не доверяют друг другу и играют на грани обмана, подчеркивая опасную игру с ценой и предательством.
Дюма, верховный чародей, и Аргалор обсуждают возможность совместного проникновения в защищенную лабораторию. Аргалор уверен, что у него есть знакомый, превосходящий их по силе, а также намекает на возможность использования хитрых схем и предательств. В то же время, между магами ясно прослеживается взаимное недоверие, и они понимают, что союз может обернуться предательством, несмотря на временную выгоду.
Дополнительно раскрывается, что Широ — хитрый торговец и мошенник, который готов помочь Аргалору проникнуть в Нью-Деэм, взамен получив свою долю и обещание поддержки. Взаимные обещания и шантаж сменяются компромиссами, при этом все участники осознают, что доверия мало, а опасности множество. В конце переговоров остается лишь определить точные сроки и условия проведения рискованной операции, усиленно охватленной игрой власти и предательства.
Основная атмосфера произведения — напряжение, игра на грани опасности и лжи, политические махинации среди могущественных магов и драконов. Каждый понимает, что предать или быть преданным — вопрос времени, а выгода от союзов достигается только при соблюдении жестких правил игры и умелом манипулировании.
В целом, глава передает непростую игру сильных игроков, где скрытая борьба за власть, предательство и долгосрочные планы создают атмосферу постоянного риска и интриг, в которой доверие — редкость, а предательство — неминуемая опасность.
Глава 6: присутствуют неточности
В ходе событий враждующие силы продолжают конфронтацию. На воде запущен летающий флот компании Шитачи, вооружённый казнозарядными пушками и магическими барьерами, защищающими от атак противников. Несмотря на воздушные бои и меткие залпы, корабли Шитачи оказываются в ловушке: магическая сеть окружила их, изолировав в гигантском икосаэдре. Во время попытки прорыва командиры понимают, что попали в смертельную ловушку, а вокруг безжалостно проявляется сильнейший враг — черный дракон Цербас и его фантом-призрак, наносящий смертельные удары в невидимом виде. Всё это сопровождается разрушением кораблей, извергающимися кислотами магическими заклятиями и полным уничтожением эскадры.
Тем временем, в планах Аргалора — выйти на контакт с таинственным преступником Джиро Мягкой смерти, обладающим высокой репутацией и организующим секретные встречи в элитном ресторане. Аргалор получает пропуски и собирается использовать эту возможность для своих целей, несмотря на подозрения. В ходе встречи в японском стиле с другой стороны, Кзац — архидьявол — появляется в новом облике, демонстрируя, что его чувства к Аргалору основаны на глубокой судьбоносной связи. Он дарит дракона загадочную магическую статуэтку, наполненную опасной силой, вызывая внутренний конфликт Аргалора между желанием обладать ценностью и опасностью, которую представляет подарок.
Все эти события подчеркивают атмосферу предательства, хитростей и опасных игр, где магия, политика и личные интриги переплетаются в жестокой борьбе за власть и выживание. В воздухе ощущается предчуствие грядущего кризиса, в котором каждый акт — лишь часть грандиозной стратегической игры смертельных врагов.
Глава 7: присутствуют неточности
Аргалор, испытывая противоречивые чувства, договорился с архидьяволом Кзацем о совместных действиях, связанных с лабораторией Кратуса, заручившись его согласием на выгодных условиях. Вернувшись на Тарос, дракон взял на себя управление корпорацией, поручив Асириусу другие задачи. Получив известия о подвиге своей сестры Сиарис, Аргалор остался доволен её успехами и повысил ей оклад. Вскоре Аргалор связался с ифритшей Амирой, которая сообщила о готовящейся атаке на его корпорацию со стороны клана Шадид, предложив ему стать чемпионом её клана на предстоящем пире, чтобы противостоять врагам. Аргалор согласился, не подозревая о скрытых мотивах Амиры и её отца, главы клана Халифа, которые планировали использовать его для своих целей, скрывая истинные намерения и манипулируя его чувствами.
Глава 8: присутствуют неточности
Вак’тар Кровавый клык, ученик шамана Огаша и член орочьего культа, стоит в стороне, наблюдая за сбором в лагере союзных племён после разрушения имперского города. Несмотря на численность, племена слабые по отдельности, но объединённые, они стремятся удержать власть и выполнить свои задачи, подчиняясь вождю Гордашу Могучему. Великое дело их союза — захват южных земель, и союз, в том числе и клан Кровавого рога, успешно справляется с поставленной задачей, хотя вследствие тяжелых боёв клан испытывает кризис из-за потерь шаманов и вождя. Остальные кланы начинают проявлять более наглый и агрессивный настрой, угрожая существованию клана Кровавого рога.
Понимая опасность, Вак’тар решает обратиться к кругу шаманов, который обладает реальной властью в орочьем обществе. Он, будучи уже достаточно талантливым шаманом, пытается получить поддержку, даря подарки и прося о помощи, но сталкивается с презрением и предложением идти учиться у них. В процессе разговора с шаманами Вак’тар испытывает внутренние сомнения и отчаяние, ведь его клан находится в опасности. В этот момент ему является призрачная сущность, которая признаёт его потенциал и делает его своим чемпионом, обещая вести его к великому будущему через темные силы.
После краткой борьбы и сделки с существом Вак’тар поглощается мощнейшей тьмой и трансформируется в фигуру, полностью покрытую черной энергией. Он обретает новые, зловещие черты и ощущает свою силу, хотя при этом остаётся живым и в сознании. В это же время он получает указание использовать свою новую мощь для мести и разрушения своих врагов, в частности, Круга шаманов и племён, которых он собирается предать и уничтожить, чтобы отомстить за клан и укрепить своё положение. Вак’тар и его новый загадочный помощник-дух планируют внести хаос и страх, землей правит жестокая сила и магия темных сил, а главный герой готов идти дорогою разрушения, подчиняясь зловещему совету и ожидая новых кровавых битв.
Глава 9: присутствуют неточности
Аргалор, собравшись в другой мир, прибыл во Фламес, огненную столицу ифритов. Его встретила Амира, ифритша, приветствовавшая его в городе, поражающем своим видом. Фламес был окружен огромным огненным барьером, созданным, по легенде, Рагинарием Строителем с помощью великанов и драконов. Амира рассказала о городе, его истории и культуре, включая особенности отношения ифритов к рабам.
Они направились к базару, где кипела торговля, привлекая торговцев со всего мира. Аргалор отметил, что жители Фламеса заботятся о своем городе, украшая его. Местные жители делились на ифритов, элементалей и рабов, причем последние часто жили лучше, чем в других мирах. Амира рассказала о проблеме, связанной с климатом Фламеса, который был губителен для обычных смертных.
Прибыв во дворец, Аргалора встретили слуги и делегация. Заира, главная служанка, сообщила о возвращении старшего брата Амиры, Рашида, который, по ее мнению, создаст проблемы. Аргалор узнал о семейных интригах и о том, что Рашид был назначен вожаком центрального отряда.
В главном зале Аргалора встретили глава клана Исмат и Рашид. Рашид выразил сомнения в способностях Аргалора, что привело к вызову на поединок. Аргалор согласился, готовый продемонстрировать свою силу и защитить честь клана. Амира, понимая, что отец использует ее и Аргалора в своих интригах, ожидала развития событий.
Глава 10: присутствуют неточности
Лев, сопровождавший Рашида, оказался вовлечен в срежиссированную Исмат Аль Халифой демонстрацию силы. На тренировочном полигоне, защищенном магическим щитом, Рашид вызвал Аргалора на бой. Рашид, увеличившись в размерах, начал сражение, но Аргалор решил сначала испытать его дух, Игниса. Игнис, усиленный многолетним сотрудничеством с драконом, был готов к битве, но вмешательство Амиры и знание Рашида о родословной, связанной с повелителем элементалей огня, привело к подчинению Игниса. Рашид, используя эту власть, подчинил духа, а затем предложил Аргалору сразиться.
В ходе битвы, где Аргалор использовал когти и кулаки, а Рашид - золотые цестусы, полигон начал разрушаться. Игнис, несмотря на подчинение, сумел ненадолго освободиться и атаковать Рашида, что позволило Аргалору нанести удар. Рашид, получив рану, признал поражение и силу Игниса, освободив его. После боя, несмотря на первоначальную враждебность, Рашид предложил Аргалору дружбу, что было принято.
Тем временем, Фелендрис, узнав о местонахождении Аргалора, приказала найти наемников для его захвата, планируя использовать их как отвлекающий маневр. Аргалор, вынужденный маскироваться для посещения дворца султана, неохотно согласился на иллюзию, чтобы не выдать себя. На параде во Фламесе, Аргалор, замаскированный под Рашида, впервые увидел султана Сулеймана, огромного ифрита, чья сила внушала уважение.
Султан, проявив интерес к Аргалору, не раскрыл его истинную сущность, что позволило продолжить игру. Аргалор, несмотря на раздражение от маскировки, был полон решимости участвовать в происходящем, предвкушая новые приключения.
Глава 11: присутствуют неточности
В главе 11 описывается богатое пиршество в тронном зале султана Сулеймана, где гости, сняв обувь, босыми ногами ступают по шкурам и устраиваются на коврах с яствами, кальянами и винами. Зал выполнен в уединенной и возвышенной атмосфере, а сам султан вовлекает присутствующих в торжественный обед, затягиваяся кальяном и создавая из дыма фигуры драконов. В ходе празднества ифриты ведут оживленные разговоры, демонстрируя свою силу и магические умения, а также обсуждают важные межмировые дела.
Одновременно в зале развиваются сложные личностные интриги. Амир и Рашид сталкиваются с агрессивной Ильзавией, любовницей брата, которая пытается растормошить Рашида флиртом. Амир, заметив характерные признаки ярости ифрита, вмешивается, чтобы предотвратить конфликт, одновременно подозревая, что за видимой неприязнью скрываются скрытые чувства и связи, противоречащие их публичным ролям. Внутренние противоречия и секреты создают напряжение и вызывают желание поделиться тайнами.
Между тем, в дворце начинается деловая часть — обсуждение новых целей для рейдов по опасным мирам, среди которых есть и так называемые быстрые, меняющие расположение в море Хаоса. Глава клана Гаяр Шадид предлагает отправиться на уничтожение Аргалора Убийцу Бароса, демонстрируя свою амбициозность и жажду славы. Однако Исмат Аль Халиф напоминает о ранее принятых ограничениях, а также о необходимости осторожности, ведь противостояние с драконами может привести к катастрофе. Вскрываются разногласия между кланами, и на сцену выходит подготовка к поединку, где Гаяр выбирает своего чемпиона — могущественного Мабрука.
Предсказано, что в этом поединке Аргалор, которого скрывал Исмат, выступит против Мабрука. Когда Гаяр с гордостью объявляет о суде «Вечным огнем» и выборе своего бойца, неожиданно всплывает правда: против Гаяра выступит сам Аргалор, поставляя под сомнение все планы и вызвав шок у присутствующих. В результате яростных поднятий и вызовов ценой проявленной силы, на арену выходит огромный дракон с четырнадцатиметровым ростом, что неожиданно для всех переворачивает ситуацию. Глазами толпы ифритов пронзают чувства удивления, страха и гнева, а Гаяр в ярости и унижении готовится к бою, что обещает стать судьбоносной битвой в их мире.
Глава 12: присутствуют неточности
Глава начинается с напряженной ситуации: Гаяр, глава клана Шадид, выступает с обвинениями против Аргалора, который пронесся на пир с драконом, что воспринимается как предательство и оскорбление. Исмат Аль Халифа спокойно оправдывает прибытие Аргалора, объясняя, что дракон был скрыт иллюзиями и не желал привлекать внимания. В разгар разговора появляется новый персонаж — Сулейман, правитель ифритов, который подтверждает участие дракона и подчеркивает, что суд Вечного огня начался не по воле Гаяра. Внутри происходят межличностные конфликты и разногласия, выражающиеся в ссорах и взаимных обвинениях, однако Сулейман приводит свои доводы и вносит спокойствие, задавая атмосферу торжественного ожидания.
Затем сюжет переносится к самому Вечному огню — центру ритуала, где собираются ифриты и гости. Аргалор решается пойти в огненную стену вместе с Мабруком и Игнисами, что вызывает насмешки и опасения у окружающих. Несмотря на опасности, дух Игниса проявляет решимость и настойчивость, вследствие чего он становится участником испытания, в то время как Мабрук и Аргалор сталкиваются с масштабными огненными испытаниями. Внутри пламени дракон и элементаль переживают сильнейшие боли и испытания, борясь за свою жизнь, а Аргалор чувствует, как его воля противостоит разрушительному огню, постепенно расширяя границы своих возможностей.
Параллельно развиваются отношения между персонажами: арена показывает, что внутренние силы и дух борьбы побеждают даже на гране смерти. Игнис, несмотря на крайне тяжелое состояние, продолжает сопротивляться и достигает значительных успехов благодаря вере Аргалора, что дает ему новые силы. Мабрук, наоборот, погибает в огненном пламени, что вызывает шок у окружающих. В этот момент приходит предложение от Сулеймана, который предлагает Аргалору рискнуть и продолжить испытание, чтобы заслужить особое признание и стать другом огненного плана, что изначально кажется безумием, учитывая предыдущие поражения и опасности. Тем не менее, желание доказать свою силу и вера в Игниса побеждают страхи, и дракон с элементалем соглашаются на вызов.
Драматическая сцена достигает кульминации, когда Аргалор, решившись на риск, входит внутрь Вечного огня, испытывая сильнейшие страдания и почти теряя контроль. Его воля и способность бороться с огнем проявляются через сопротивление боли и расширение границ огненного пламени, что символизирует его внутреннюю силу и решительность. В процессе борьбы он обнаруживает, что даже самое ядро огня стало для него понятным и управляемым, а его и Игнис с каждым моментом приобретают все большую мощь. В это время Сулейман наблюдает за происходящим, осознавая, что с помощью этой испытательной ситуации он укрепляет свои позиции, создавая условие для полного подчинения плана огня и захвата новых сил.
Испытание завершается, и Аргалор, несмотря на крайнюю опасность и боль, выходит победителем, хотя цена за это крайне высока. В результате он и Игнис становятся сильнее, а его вызов и риск закрепляют за ним статус одного из ключевых игроков в этом магическом и политическом мире. Сулейман остается довольным результатом, планируя дальше использовать мощь дракону и элементалю, чтобы укрепить свою власть и расшевелить устоявшуюся вселенную, которая исчезает в огненном сиянии вечных испытаний.
Глава 13: присутствуют неточности
Аргалор, красный дракон, завершил испытание в Вечном огне, получив значительное усиление своей огненной магии и дружбу с царством ифритов. Его элементаль, Игнис, также прошел через трансформацию, обретя новые силы и свободу, что привело к разрушению их прежней связи господина и слуги. Игнис, теперь обладающий драконьим пламенем, выразил свою верность, слившись с Аргалором, усилив его. Султан Фламеса поздравил дракона и предложил ему дружбу, а также рассмотрение его предложения о создании воздушных кораблей.
Аргалор, празднуя победу с кланом Халифа, получил признание и уважение. Амира, испытывая чувства к дракону, не решилась признаться в них, опасаясь отказа. Празднование было теплым и искренним, но Аргалор, покидая Фламес, осознавал, что его пребывание там подошло к концу. Император потерял важный козырь, и судьба теперь решалась в интригах и заговорах.
Глава 14: присутствуют неточности
В этот день в орочьем стойбище произошло редкое событие — вызов вождю клана Кровавого рога, который, несмотря на предполагаемую гибель, снова решил сразиться со смертью, вызвав оппонента. Грулзаг, вождь союза племён, встретился с противником — Могучим ударом, известным сильным воином, и вызовом за место вождя. Битва началась стремительно: Грулзаг показал невероятную скорость и силу, быстро сблизившись с Могучим ударом. Несмотря на его мощные попытки одолеть врага, бой завершился быстро — Грулзаг был побеждён, и его жизнь была прервана, когда топор окончательно остановился в руке победителя. Этот бой произвел впечатление на спутников, и атмосфера в племени наполнилась ужасом и шоком от унижения вождя.
Между тем в шаманском круге происходили зловещие события: внутрь их шатра проник загадочный незнакомец — Вактар Кровавый клык, сильно усиленный силой Кошмара. Его приход был неожиданным и вызывал недоумение у шаманов, но силу демонского синтеза легко заметила публика. Вактар с вызовом заявил о своем намерении захватить власть за счет объединения племен и полного подчинения, используя темные силы и нападение на старого вождя, что означало начало масштабной атаки. В его планы входило захват карт, чтобы контролировать движение орков, и постепенное поглощение племен посредством устрашения и силы, собирая вокруг себя новые силы и подчиненных.
В другом мире император Максимилиан Боргур, погруженный в свои занятия живописью, оказался втянут в опасную интригу верховных магов. Его острой реакции вызвали новости, связанные с предательством — Дюма, его доверенный маг, предложил свои услуги в борьбе против могущественного врага — Аргалора. Однако вскоре император понял, что за ним следит опасная игра, и что его верный маг на самом деле намерен подготовить ловушку для древнего врага, собирая все силы и вызывая объединение мощных магов. В результате план был сделан: магии сложили заговор, чтобы заманить врага в ловушку и уничтожить, в то время как император устраивал иллюзию мощи, чтобы запутать и обмануть противников.
Параллельно силы Аргалора, объединённые с драконами и союзниками, попытались проникнуть в лабораторию, скрытую среди снежных полей. Несмотря на оригинальные защитные системы, группе удалось прорваться внутрь, где их ждала критическая ситуация — под землей их окружили маги и войска императора. В самый ответственный момент император аккуратно подготовил ловушку, разыграв сцену торжества, чтобы заманить захватчиков в засаду. В результате схватки начался мощный бой со множеством магических барьеров и армией, и, несмотря на напряжённую обстановку, благодаря неожиданности, им удалось прорваться к главной зале, схватившись с магами и императором. Вскоре выяснилось, что за нападением стоит не только стратегический замысел, но и внутренние предательства как среди магов, так и среди драконов, формирующих сложную войну за власть и контроль.
Все эти события проистекали в атмосфере опасности, предательства и борьбы за власть: в орочьем племени вершилась борьба за лидерство, шаманы подчинялись темным силам, а императору пришлось противостоять хитрым предателям и могущественным врагам, чтобы сохранить свою империю и контроль. Каждая сторона готовилась к новым боям и интригам, грозясь столкнуться с еще более ужасными последствиями предстоящих событий.
Глава 15: присутствуют неточности
С самого начала всё пошло наперекосяк. Аргалор, уверенный в успехе, вызвал недоверие. Император, подстрекаемый к атаке, бросил в бой гвардейцев и магов, но лаборатория ответила смертоносным огнём. Драконы, Таранис и Гаскарий, отбивались огнём и ядом, но натиск был слишком силён. Внезапно, Дюма нарушил ход событий, исказив гравитацию, а Аргалор, вместо атаки, помог своим союзникам.
В бой вступили новые игроки: Жёлтая маска с иллюзиями и хаосом, лич Валтор с ритуалом смерти, и Орианис, эльфийский маг, с армией чудовищ. Орианис предал союзников, направив своих монстров против них, но атаки на сильных магов не сработали. Широ, таинственный Змей, предложил Аргалору сделку, но тот отказался, предчувствуя подвох.
Внезапно, ритуал Валтора сработал, но не так, как планировалось, пленив императора. Появился архидьявол Кзац, предвещая новые проблемы. Затем, в лабораторию явился архимаг Кратус, разгневанный происходящим. Кзац, воспользовавшись моментом, призвал Карадоса Жнеца, титанического дракона, и началась неразбериха.
Аргалор, поняв, что всё идёт наперекосяк, бежал, увлекая за собой драконов. Валтор, верный слову, забрал императора. В хаосе предательств и неожиданных союзов, Аргалор осознал, что Кзац его обманул, а месть архидьявола была жестокой. Лаборатория была разрушена, а мир Тароса избежал катастрофы лишь чудом.
Глава 16: присутствуют неточности
В главе описывается хаос, вызванный вторжением могущественных существ на Таросе, где мир уже давно компрометирован и сходит с ума из-за рукотворных и природных катастроф. Тарос затыкается от наступления духов стихий и разрушительных сил, таких как дух воздуха и земля, что вынуждает даже самых безумных гостей соблюдать правила, чтобы избежать полного уничтожения. В этом бесправии и разорении Аргалор решает воспользоваться ситуацией, понимая, что маги и враги бьют по своим же уязвимым точкам, когда пространство трещит и не поддается магии перемещения.
На фоне экстренных событий Аргалор преследует Дюму и сотоварищей, пытаясь захватить или уничтожить их, используя хитрость и силу. В это время появляется могущественный титано-гигант Тир Громовержец, который спрашивает о произошедшем и узнает, что в лаборатории Кратуса ведутся переговоры. В ходе диалогов выясняется, что власть и влияние магов и драконов, несмотря на их хвастливое поведение, тесно связаны с древними силами, а вставшие в борьбу к организации Аргалора, обладают огромным давлением и ресурсами, дающими им преимущество.
В этом хаосе также разворачивается политика и интриги внутри мира, где Асириус пытается оправдать свои действия перед Аргалором, объясняя, что он скрывал некоторые сведения о тайных акционерах, чтобы не создавать лишней угрозы. Аргалор понимает, что среди этих акционеров есть древние титаны и драконы, контролирующие ключевые силы мира, и предостерегает от недооценки их хитрости и силы. В то же время, на мероприятии появляется мощный великан Тир Громовержец и обращается к Аргалору, спрашивая о судьбе Кратуса, после чего они обсуждают дальнейшие планы, связанные с борьбой за власть и будущим строением мира.
В завершение глава подчеркивает политические махинации и внутренние расколы, когда император Максимилиан Боргур соглашается передать власть своему верному сыну — Асириусу, задумав так укрепить свои позиции и обеспечить преемственность, хотя понимает, что это тоже шаг на грани опасности. Аргалор же использует момент для выкачивания из императора максимума богатств и власти, запланировав продолжать манипуляции, укреплять контроль и готовясь к новым угрозам, окутанным мраком и интригами в раздираемом конфликтами мире.
Глава 17: присутствуют неточности
В лаборатории Кратуса, где собрались верховные маги, готовилась битва, которая должна была положить конец многолетним лишениям. Среди гвардейцев императора, ожидающих приказа, воин Мерц и маг Берган вели напряжённый разговор о предстоящем сражении и своих планах на будущее. Внезапно, появившийся дракон прервал их беседу, вынудив спасаться бегством.
Мерц и Берган, чудом избежав гибели, оказались в ледяной сфере, укрывшись от бушующей битвы. После двух дней, проведённых подо льдом, они выбрались на поверхность, обнаружив, что сфера разрушается. Мерц, используя свои импланты, попытался спасти ослабевшего Бергана, и, ориентируясь по солнцу, направил сферу к берегу.
После пяти месяцев отчаянного плавания, они достигли берегов Форлонда, где их ждало новое испытание. В портовом городе они столкнулись с проповедником, прославляющим дракона Аргалора, и поняли, что мир изменился. В таверне, подслушав разговоры о наследнике императора и союзе с драконом, друзья осознали, что им грозит опасность.
Трактирщик предложил им присоединиться к освоению нового мира, Илькардии, обещая амнистию и богатство. Мерц и Берган, обдумывая предложение, поняли, что это может быть их единственный шанс начать новую жизнь, оставив позади прошлое и найдя своё место в изменившемся мире.
Глава 18: присутствуют неточности
В главе описывается битва между Аргалором и Широ, который помогает дракону скрытно и искусно использует магию земли, чтобы убежать от преследующих его драконов. Аргалор прибегает к помощи двух древних драконов, чтобы поймать его, и в ходе схватки Широ удается сбежать, хотя драконы считают это разочарованием. Широ улыбается Аргалору и пытается договориться, предлагая исправить и улучшить стационарный портал, что вызывает у дракону подозрение и недоверие. В ходе переговоров выясняется, что Широ — специалист из компании «Ирштайн», занимающейся межмировыми порталами, а его мотивом является выгода. Аргалор требует объяснить причину проверки, на что Широ отвечает, что все условия — ради прибыли и собственного интереса, а также обещает починить портал и сделать его лучше.
Дальше в повествование вводится мастер, Ухунь Чао, который оказался очень богатым и нервы которого напрягает всё происходящее. Широ показывает ему поврежденный портал и просит оценить время, а Ухунь с насмешкой относится к его магическим технологиям, критикуя их убогость и неэффективность. В итоге выясняется, что Ухунь — один из ведущих специалистов компании «Ирштайн», связанной с межмировыми порталами, и обладает огромным опытом. Аргалор, не доверяющий такой информацией и опасающийся интриг, требует объяснений и условий, а Ухунь, в свою очередь, демонстрирует свою силу и хитрость, подчеркивая свою выгоду и предложение улучшить портал, обещая это сделать только для разумных и спокойных владельцев.
Встреча заканчивается тем, что Аргалор и Ухунь уходят, оставляя Широ с надеждой на дальнейшие связи и планами на будущие сделки. В дальнейшем рассказывается о том, как Аргоза и Аргалор обсуждают масштабные межмировые преступления и контрабанду, которая может вскрыться и угрожать их миру. Аргоза выражает уверенность в своих успехах и собирает редкие знания и артефакты, а Аргалор приказывает ей их скопировать и прислать ему, угрожая, что в противном случае она окажется под его контролем. В этот день между ними происходит столкновение, до предела обостряющее их отношения, и заканчивается сценой, где дракон требует у драконицы знания и ресурсов, а та сопротивляется, становясь жертвой захватнической и опасной игры власти. Атмосфера главы наполнена напряжением, хитростью и интригами, в которой силы магии и политики перемешиваются в опасной борьбе за контроль и влияние.
Глава 19: присутствуют неточности
В суровом Северном королевстве, где правил Ледяной король Рогдар, охотники во главе с опытным капитаном Ганцем выслеживали ледяную виверну. Используя хитроумную тактику с воздушными судами и гарпунами, они успешно одолели огромного зверя. Триумф охотников омрачился для Ганца, когда он получил приглашение ко двору короля.
Встреча с Рогдаром и его братом, красным драконом Аргалором, пробудила в Ганце старые страхи и воспоминания о его прошлом, связанном с воровской бандой и предательством Марша свободы. Аргалор, узнавший о его прошлом, предложил Ганцу опасную работу в новом мире, полном хищной флоры и фауны.
Несмотря на обещание Аргалора не причинять вреда, Ганц оказался втянутым в сложную игру, где его прошлое преследовало его, а будущее было неопределенным. Аргалор, используя Ганца и других, стремился к расширению своей корпорации, готовясь к колонизации нового мира и превращению в трансмировую корпорацию.
Глава 20: присутствуют неточности
Аргалор, дракон и глава корпорации, после успешного запуска портала в Хаос, решил начать захват нового мира. Перед этим он приказал укрепить оборону и провести проверку персонала. Вместе с ним в новый мир отправился Орхан Хао, молодой культиватор, и Ухунь, обезьяноподобный инженер. Орхан, обеспокоенный судьбой своего родного мира, получил от Аргалора обещание о помощи в его поисках.
После активации портала и отправки разведчиков, выяснилось, что новый мир, Илькардия, безопасен от болезней, но обладает хищной экосистемой и низким магическим уровнем. Разведчики обнаружили огромное количество магических ингредиентов, что сделало мир привлекательным для корпорации. Аргалор, не доверяя разведке, лично отправился в Илькардию, взяв с собой Орхана и Ухуня.
В новом мире их встретили останки опасных монстров, напоминающих смесь тигров и крокодилов. Аргалор приказал командиру доложить о ситуации, а затем, обнаружив странное излучение, отправился на его поиски. Ухуню было поручено контролировать строительство телепортационной площадки и охрану лагеря. Аргалор, поднявшись в небо, обнаружил полупрозрачный купол, уничтожающий всё вокруг, и задался вопросом о том, кто посмел поселиться в его владениях.
Глава 21: присутствуют неточности
Аргалор, красный дракон, прибыл в странный мир, где жители жили в коммунистическом обществе, не зная денег и забот. Дракон, подозревая неладное, начал исследовать город, но обнаружил лишь мир и гармонию, что вызвало у него отвращение. Он осознал, что попал в мир, где царит коммунизм, и решил, что это нужно искоренить. Вскоре он встретил титаническую драконицу Фанглиру и штормового великана Хирсута, которые оказались приверженцами "Вселенского равновесия". Они пригласили Аргалора в подземелье, где он увидел ужасающую картину: гигантского осьминогоподобного монстра, питающегося разумом драконов, великанов и людей. Аргалор понял, что попал в ловушку и попытался сбежать, осознав, что его ждет смерть.
Глава 22: присутствуют неточности
В этой главе раскрывается отчаяние Аргалора, оказавшегося окружённым могущественными противниками — древним великаном и титанической драконицей, которые блокируют его путь. Он осознаёт безвыходность ситуации и надеется, что его союзники — Орхан и дракон Фанглира — смогут его спасти. В отчаянии Аргалор предпринимает последний риск и пытается прорваться сквозь охрану с помощью огненного дыхания, но его атака оказывается бесполезной — его атакуют со стороны Хирсута, который проявляется необычайной скоростью и силой, блокируя его. Все его попытки спастись кажутся безнадежными, и он чувствует, что находится на грани смерти.
Пока Аргалор борется за жизнь и собирается делать последний мужской шаг, ему начинают объяснять обстоятельства: кто такие Фанглира и Хирсут, зачем они здесь и что такое "Мозговой омут" — коллективная телепатическая сеть, к которой добровольно присоединились некоторые разумные, чтобы понять баланс между хаосом и порядком. Они убеждают его, что его отказ не приведет к смерти, и рассказывают о своей цели — отодвинуть Конец времён и уничтожение миров, чтобы сохранить равновесие. Аргалор узнаёт, что их союзники — это представители великих сил, не вмешивающихся в политику, и что у них есть собственные планы по защите вселенной, включая их "детей", — других драконов, которые присоединились к их миссии.
Диалог также касается их взглядов на мир и исторические связи: Фанглира намекает, что многие драконы с ними связаны через добровольное или принудительное присоединение к культу. Их основные задачи — обеспечить существование баланса и дать всем живым возможность развиваться, не вмешиваясь в их выборы и судьбы. Обсуждается идея о возможном захвате мира Аргалором, и представители убеждают его, что он может делать это, если ничего не повредит миру или его "Мирной Гавани", однако предупреждают, что этот мир способен эффективно сопротивляться иноземным захватчикам, что затруднит его план.
Обсуждение с собеседниками приводит к признанию, что их цель — предотвратить апокалипсис и сохранить баланс сил в универсуме, а также что у них есть собственные причины не раскрывать полностью свои связи, в том числе с древними существами как Олдвинг. В конце концов, выясняется, что многие драконы, связанные с Великим Олдвингом, входят в их общий культ, что вызывает у Аргалора отвращение и ужас. Он понимает, что эти связи и судьбы сильных существ, возможно, связаны с катастрофой, и задаёт вопрос о ситуации с Олдвингом, получая уклончивый ответ, что он или мёртв, или исчез без следа. В итоге все стороны осознают, насколько опасны и сложны эти игры сил, и что для спасения мира нужно сохранять равновесие, противостоять вековым тёмным тайнам и силам, скрывающим свои истинные намерения.
Глава 23: присутствуют неточности
После полугодового отдыха Аргалор, сосредоточив ресурсы, перенаправил финансы корпорации в свои владения, что вызвало переполох, но не панику у Асириуса. Дракон был озадачен появлением новых титанических драконов, а также тем, что корпорация, укрепив свои позиции, приступила к реорганизации Священной центральной империи, разделив её на регионы.
Аргалор объявил о колонизации нового мира, Ильрадии, что вызвало небывалый ажиотаж и безудержное финансирование проектов. Министерство развлечений развернуло масштабную пропаганду, а другие министерства активно разрабатывали оборудование и снаряжение для колонизации.
Форлонд охватила лихорадка, магазины опустели, а экспедиции отправились в новый мир. Другие корпорации, желая участвовать, столкнулись с драконовскими условиями Аргалориума. В то же время Шестой крестовый поход забуксовал, а Алекс Вульф готовился к опасному путешествию за артефактом.