Глава 1: присутствуют неточности
В первой главе книги главный герой, Крейн, встречается с Лордом Закона в необычном месте, напоминающем усадьбу. Лорд Закона, оказавшийся не просто духом храма, а могущественным существом, знает о Крейне больше, чем тот ожидал, в том числе о его предыдущем прохождении испытаний в храме. Лорд объясняет, что он лично наблюдал за Крейном, используя фрагмент своей души, и теперь заинтересован в его способностях.
Крейн признается, что пришел за фрагментом души Рю, своего друга, чтобы помочь ему обрести форму. Лорд соглашается помочь, предлагая провести его к испытанию, но предупреждает, что Крейн должен быть готов к любым трудностям. Крейн просит ускорить время, чтобы успеть на турнир. Лорд соглашается, и они отправляются в путь.
По дороге Лорд Закона рассказывает Крейну о прошлом мира, о войне между драконами и Непорочными, о появлении Пустых людей и о роли Говорящей с мертвыми и Костяного палача в мировом цикле. Он объясняет, что Крейн, как Костяной палач, имеет важное значение в этом цикле. Лорд упоминает о Катаклизме, вызванном Говорящей с мертвыми, и о том, как люди появились на свет, произойдя от первых демона и человека.
Глава 2: присутствуют неточности
В начале истории Рай Хэм рассказывает Натаниэлю о первых людях и демонах, Амирале и Диваре, чьи потомки образовали народы, населяющие мир. Их союз породил тринадцать детей, двенадцать из которых стали родоначальниками различных рас. После войны с "пустыми людьми", лишенными эмоций, Амирала и Дивар погибли от руки своего сына-предателя, Галимея. Рай Хэм отмечает, что появление таких личностей, как Натаниэль, запускает важные, но незримые события.
Далее Рай Хэм повествует о событиях, связанных с Риосс Танэль и её мужем Арроем Шэнем. Они потеряли дочь, что привело к мести и участию в конфликте с Небесным Царём. Риосс, подстрекаемая Лордом Меча, драконом, впала в безумие, создав армию злых духов. Она попыталась вернуть мужа из мира мертвых, что ей частично удалось, но в итоге погубило её саму.
В конце рассказа Рай Хэм подводит Натаниэля к испытанию, связанному с последней частицей души дракона Горного Источника. Он указывает на дверь, ведущую к этому испытанию, и прощается с Натаниэлем, намекая на возможную встречу в Небесной столице, центре мироздания.
Глава 3: присутствуют неточности
После ухода старика главный герой размышляет о своей миссии, которую, как он понимает, ему предстоит выполнить. Он подходит к вратам, ведущим к испытанию, и, открыв их, ощущает холодный ветер и блокировку своих способностей. Хэльграал остается снаружи, а герой отправляется в путь один.
Он оказывается у подножия огромной лестницы, ведущей к вершине горы. Первое испытание – просто подняться наверх. По мере подъема он начинает ощущать слабость, а затем появляются копья, падающие сверху. Герой уворачивается от них, используя стиль Танцующего Дракона, который позволяет ему двигаться в такт и избегать ударов.
После тысячи ступеней испытание усложняется: копья становятся тяжелее, и если герой делает ошибку, он возвращается к началу. Он несколько раз пытается пройти испытание, совершенствуя свои навыки и понимая его принципы. Наконец, он достигает тысячи ступеней, где ему приходится отражать копья, двигаясь в танце.
В ходе испытания герой получает множество ран, его тело перенапрягается. В конце концов, он падает, не сумев удержать равновесие. Он возвращается к началу, но полон решимости пройти испытание. Неожиданно к нему подходит женщина в старинной одежде, выражая удивление его состоянием.
Глава 4: присутствуют неточности
Натаниэль, раненый, встречает в храме девушку по имени Алуна. Она рассказывает, что ждет своего брата, который проходит испытание, и предлагает Натаниэлю укрытие в своем доме. Выясняется, что Алуна из Империи Стали, которой уже много веков не существует. Натаниэль сообщает ей об этом, что вызывает у девушки шок и отрицание. Алуна убегает, не веря в услышанное. Натаниэль решает дать ей время, чтобы смириться с правдой, и откладывает продолжение испытания, чтобы восстановить силы.
Глава 5: присутствуют неточности
В главе рассказывается о том, как главный герой, Натаниэль, продолжает тренироваться на лестнице, чтобы пройти испытание. Он оттачивает свой стиль боя, "Танцующего Дракона", и начинает слышать мелодию, которая помогает ему в этом. В перерывах между тренировками он общается с Алуной, которая рассказывает ему о своем мире и компании "Айдел Индастрис". Алуна признается Натаниэлю в своих чувствах и просит остаться с ней, но он отказывается, объясняя, что его ждет жена.
Натаниэль продолжает восхождение, все больше погружаясь в танец боя. Он достигает пятой тысячи ступеней без единой раны, а затем и шестой, ощущая поток и истинный ритм танца. В конце концов, он проходит первое испытание, и перед ним открываются врата храма.
Глава 6: присутствуют неточности
Главный герой попадает на второе испытание, которое, судя по всему, не связано с физической силой или разумом. Он проходит через ворота в туман, где обнаруживает серию зеркал, показывающих фрагменты его прошлого и настоящей жизни. Он видит свою первую смерть, встречи с любимыми женщинами, битвы, потери и важные моменты, такие как первая встреча с Юл и смерть друга. Зеркала демонстрируют как его прошлую жизнь, так и текущую, включая свадьбу с Юл и схватки. В конце испытания герой оказывается окружен множеством зеркал, отражающих все увиденные им моменты, и слышит голос, требующий сделать выбор. Он не понимает, что именно нужно выбрать.
Глава 7: присутствуют неточности
В загадочном испытании герой сталкивается с выбором, который должен определить его дальнейший путь. Ему предлагается выбрать одно из самых значимых воспоминаний, но он отказывается, понимая, что все они – неотъемлемая часть его личности. Он видит в зеркалах смерть Юл, свою любовь, и Костяного Палача, воплощение тьмы внутри себя. Осознав, что все эти моменты формируют его, герой принимает решение не выбирать, а принять себя целиком.
После этого герой проходит в третье испытание, где его встречает таинственный противник в белых одеждах, вооруженный изогнутым мечом и способностью создавать невидимые клинки. Противник устанавливает невидимую границу, за которой он не атакует. Герой вступает в бой, используя стиль Танцующего Дракона, но оказывается в невыгодном положении из-за отсутствия своих техник.
В ходе боя герой получает ранения, но продолжает сражаться, пока не появляется дух Рю, его старого друга. Рю объясняет, что их связь позволяет ему проявиться в этом искусственном пространстве. Они обмениваются шутками и воспоминаниями, а затем обсуждают тактику против таинственного противника. Рю предлагает помощь, и герой готов продолжить испытание.
Глава 8: присутствуют неточности
В храме испытаний главный герой пытается овладеть техникой, чтобы победить Майдина, воина Небесного Царя. Рю, его наставник, объясняет, что для этого нужно использовать символы, а не техники, и направляет его. Однако, из-за блокировки духовной энергии в храме, герой испытывает трудности с созданием символа, постоянно срываясь на пятом узле.
Несмотря на неудачи, герой упорно тренируется, но прогресса нет. Рю признает, что герою не хватает энергии для завершения символа. Тогда герой решает попробовать победить Майдина в ближнем бою, чтобы понять его сильные и слабые стороны.
Схватка с Майдином оказывается сложной, но герой, несмотря на полученные травмы, полон решимости победить. Он понимает, что ему нужно время, чтобы одолеть противника, но не сдаётся.
Глава 9: присутствуют неточности
После долгих тренировок главный герой, Нейт, пытается нарисовать сложный узор внутри меридиан, но ему не хватает энергии. Дракон Рю предлагает альтернативный путь: добраться до статуэтки, минуя битву, используя стиль Танцующего Дракона. Нейт понимает, что это невозможно из-за проблем с ритмом, и решает рискнуть, используя свою жизненную силу для завершения узора.
Рисуя символ, Нейт испытывает неимоверные страдания, но завершает его, вкладывая в него часть своей души. Символ даёт ему невиданную силу и освобождает от ограничений, наложенных местом испытания. Он может использовать техники и духовную энергию.
Обретя свободу, Нейт вступает в бой с противником, который теперь сражается в полную силу. Противник использует мощные техники, но Нейт, благодаря новообретенной силе, способен противостоять ему, понимая, что теперь битва будет сложной, но интересной.
Глава 10: присутствуют неточности
Нейт вступает в схватку с безмолвным стражем храма, Майдином, в рамках испытания. Битва проходит тяжело: Нейт уступает в силе, но использует различные техники и артефакты, чтобы выстоять. Майдин, несмотря на раны, продолжает сражаться, демонстрируя невероятную стойкость. В кульминации Нейт применяет мощную технику "Громовой Меч Короля Драконов", побеждая Майдина, но сам получает серьезные повреждения.
После победы Нейт пытается завладеть статуэткой дракона Рю, но внезапно появляется воскресший Майдин, который наносит ему сокрушительный удар. Нейт, собрав последние силы, побеждает Майдина окончательно, но сам оказывается на грани смерти. Очнувшись, он находит статуэтку Рю и готовится к возвращению.
Неожиданно появляется Алуна, которую все считали погибшей. Рю в ужасе, а Алуна, не проронив ни слова, исчезает в ветре. Рю предупреждает Нейта, что Алуну нужно остановить, но уже слишком поздно.
Глава 11: присутствуют неточности
После исчезновения Алуны Рю в панике обвиняет её в том, что она не человек, а один из Пустых – древних существ, способных принимать облик людей и лишенных эмоций. Он раскрывает Нейту, что Алуна – генерал Пусторожденной армии, представляющая огромную опасность. Нейт, хоть и потрясен, остается спокойным и отправляет Рю прочь. Затем он покидает храм, где проходил испытание, и возвращается на корабль, где его ждут ученик и команда. Они уже готовы к отплытию, и Нейт узнает, что буря, в которой они оказались, не сильно отклонила их от курса к Радрифу.
Вернувшись в свой город, Нейт навещает жену Юл, которая вместе с подругой работает над кодексом законов. Он забирает Юл, чтобы провести время вместе, и они уединяются. Нейт признается в своей любви к ней и выражает желание, чтобы она перестала скрывать свои демонические рога. Юл же считает это неважным, но Нейт полон решимости сделать так, чтобы она могла открыто показать свою истинную сущность. Он готов бороться за их счастье, даже если придется противостоять влиятельным силам.
Глава 12: присутствуют неточности
После продолжительного уединения в пространственном убежище с женой Юл, Нейт возвращается в Гаруду, где его встречает зима. Юл, вдохновленная любовными практиками из трактата, хочет, чтобы Нейт женился на Мейли, сестре Юл, чтобы укрепить дом Крейн. Нейт, размышляя о будущем, задумывается о детях и о том, как Мия, его сестра, может стать учителем для его потомков.
Юл объясняет Нейту, что брак с Мейли откроет дому Крейн доступ к торговле с Небесной столицей и другим выгодным возможностям. Она также сообщает, что они планируют свадьбу после турнира, и намекает на то, что беременна. Нейт, хоть и не сразу соглашается, понимает необходимость этого союза для процветания дома. Юл также упоминает о судебной реформе, которую они с Мейли разрабатывают, и о необходимости смотреть в будущее без страха.
В конце концов, Нейт соглашается с планами Юл, понимая, что для укрепления дома нужны не только его личные силы, но и политические союзы. Он готов принять Мейли в семью и даже соглашается на то, чтобы Юл забеременела. Юл, довольная, подталкивает Нейта к действиям, намекая на скорую свадьбу и предстоящую брачную ночь.
Глава 13: присутствуют неточности
Айвилк, лис-демон, впервые столкнулся со снегом, что вызвало у него странное, древнее влечение. Во время игры в снегу он встретил маленького Рендала, младшего брата Натаниэля, и, поддавшись просьбам мальчика, покатал его на спине. В это время Мия, сестра Натаниэля, тренировала учеников. Мать Рендала, обеспокоенная исчезновением сына, нашла его в компании Айвилка. После этого Мия предложила лису помощь в обучении учеников, чтобы отвлечь его от безделья.
Айвилк, неохотно согласившись, начал спарринг с Мией, демонстрируя свой необычный боевой стиль. Их схватка привлекла внимание учеников. Мия, оценив навыки Айвилка, объявила его новым помощником в обучении, что вызвало удивление и протест лиса.
Глава 14: присутствуют неточности
После проверки строительства спуска в подземелье, главный герой, известный как Администратор, спускается в обнаруженную "нуль-зону", где духовная энергия ограничена. В сопровождении марионетки Сева он достигает дна, где царит непроглядная тьма, поглощающая свет и энергию. Ощутив опасность, герой возвращается на поверхность, понимая, что ему нужно подготовиться, прежде чем углубляться в это место.
Вернувшись, Администратор помогает дракону Рю интегрировать новый фрагмент души, что вызывает у дракона воспоминания и изменения. Рю делится своими опасениями по поводу полного восстановления, опасаясь темных аспектов своей прошлой личности. Он предостерегает героя от поспешных действий, подчеркивая важность баланса и осторожности.
В конце главы герой и Рю обсуждают Лорда Меча, что намекает на дальнейшее развитие сюжета и новые вызовы, связанные с драконами и их прошлым.
Глава 15: присутствуют неточности
Рю, дракон, рассказывает о Ноламэе, драконе, желавшем уничтожить людей и покровительствовавшем пустым людям в войне против них. Рю переносит рассказчика в прошлое, демонстрируя масштабную битву между людьми и армией пустых, где люди, благодаря развитию техник и силы, одерживают победу. В битве участвуют ужасающие механические создания, управляемые пустыми людьми, включая Алуну Саргос, которая в прошлом пыталась завербовать рассказчика.
Рю показывает рассказчику Лорда Меча, драконорожденного сына Ноламэя, облаченного в алые доспехи. Драконорожденные, унаследовавшие силу и бессмертие драконов, но бесплодные, были верными слугами Ноламэя. Рю, из прошлого, направляется к Лорду Меча, чтобы сразиться с ним.
Рю, из прошлого, вступает в бой с драконорожденными, легко побеждая их. Лорд Меча останавливает своих подчиненных и готовится к поединку с Рю.
Глава 16: присутствуют неточности
В главе Рю показывает Нейту воспоминание о своей битве с драконом Ноламэем, произошедшей в прошлом. Рю, предстающий в образе молодого дракона, пытается убедить Ноламэя не уничтожать людей, но тот непреклонен. В ходе битвы, разрушительной и мощной, Рю побеждает, но в итоге щадит Ноламэя, о чем впоследствии жалеет. Во время просмотра воспоминания Нейт узнает, что Вечность, демиург мира, вмешивается в историю, стирая драконам память о своих действиях. Рю и Нейт пытаются увидеть Вечность, но безуспешно.
После завершения воспоминания, Нейт и Рю возвращаются в настоящее, где Нейт размышляет о мотивах Гора Вея и Алуны, а также о необходимости найти союзников. Далее, корабль Нейта приближается к Радрифу, огромному городу, готовящемуся к турниру Драконьей Ярости. Нейт поражен масштабами города и предвкушает встречу с Мару.
Глава 17: присутствуют неточности
В портовом районе Радрифа Энкера и её спутники сталкиваются с трудностями при швартовке из-за перегруженности. После прибытия их встречает чиновник, который, узнав Натаниэля Крейна, проявляет к нему интерес, подозревая его в связях с домом Роддей. Натаниэль, заплатив за проход, получает разрешение на въезд в город. Арашин, капитан корабля, объясняет, что участвует в турнире Драконьей Ярости не ради победы, а для получения торговых льгот.
Во время пути в город Арашин рассказывает о проблемах Радрифа, включая бунты из-за нехватки продовольствия, особенно перед турниром. Он намекает на "кровавую жатву", когда бунтовщиков используют в жестоких боях на арене. Натаниэль и его спутники проходят через ворота, защищенные барьером, требующим наличия клейма.
Внутри города Руон, ученик Натаниэля, упоминает о катакомбах под Радрифом, где, по слухам, спрятано сокровище Небесного Царя. Натаниэль не проявляет интереса к поиску сокровища, а Арашин, тем временем, продолжает рассказывать о турнире и его целях.
Глава 18: присутствуют неточности
Нейт и его спутники прибывают в Радриф, город, поражающий своей многоярусной структурой и освещением. Нейт регистрируется на турнир Драконьей Ярости, где собираются воины со всего света. Рю, дракон, отвлекается на женскую баню, а Руон, ученик Нейта, полон предвкушения от участия в турнире. Арашин, их проводник, рассказывает о доме Роддей, содержащем армию наемников.
Нейт возвращается в Гаруд, чтобы предложить своим друзьям участие в турнире. Его сестра Мия и ее возлюбленный Гар соглашаются, но Гар и его отряд вынуждены отказаться из-за вражды с домом Роддей. Мор, друг Нейта, хочет участвовать, но Лей, его девушка, против, опасаясь за его здоровье и отношения.
Лей ставит Мору ультиматум: он должен уделять ей больше внимания и меньше тренироваться, иначе их отношениям придет конец. Мор соглашается, отказывается от участия в турнире и обещает измениться. Лей смягчается и разрешает ему участвовать, но предупреждает, что это его последний шанс.
Глава 19: присутствуют неточности
В начале дня главный герой отправляется на турнир, где его друзья будут записываться, а он участвовать в отборочных. На арене он замечает, что его противник, Фардин Аргхо, легкомысленно относится к бою. Во время схватки Аргхо использует артефактное оружие и демонстрирует скорость, но герой контратакует, вынуждая противника перейти к более серьезным техникам.
Аргхо применяет технику, превращающую его в вихрь из стихийной энергии, но герой уклоняется и использует Малый громовой удар. Противник активирует сильную технику, объединяя топоры в двуручный меч и покрываясь стихийным доспехом, напоминающим дракона.
В ходе боя герой понимает, что противник использует техники Шанг Ра Хуна, что делает его еще более интересным соперником. Герой решает сражаться серьезно, предвкушая захватывающий поединок.
Глава 20: присутствуют неточности
Натаниэль Крейн одержал уверенную победу над противником, владеющим ветряными техниками, в зрелищном бою, где его стихийная броня выдержала натиск. После победы он обсуждает с драконом Рю тактику боя и замечает, что противник, Фардин Аргхо, использовал техники, напоминающие техники давно умершего дракона Шанг Ра Хуна. Рю предполагает, что Аргхо мог найти древние свитки с техниками. Натаниэль равнодушен к этой загадке, но они решают посмотреть бой Руона, ученика Натаниэля.
Наблюдая за другими боями, Натаниэль и Рю критикуют стили других бойцов, отмечая их недостатки. Они находят некоторые бои скучными, но один из них выделяется необычной техникой, вызывающей удивление даже у Рю.
Наконец, объявляют бой Руона, ученика Натаниэля, и Натаниэль с нетерпением ждет его выступления.
Глава 21: присутствуют неточности
Руон, ученик опытного воина, участвует в турнире на арене. Его противник, Саталий Кван-Ху, из влиятельного рода, недооценивает Руона. В ходе боя Руон, используя техники, которым его учили, и копируя приемы противника, одерживает победу, ранив Саталия. После боя на Руона нападает группа воинов из дома Кван-Ху, недовольных поражением Саталия. Учитель Руона вмешивается, демонстрируя свою силу и заставляя нападавших отступить.
Позже, во время ужина, к ним подходит еще одна группа воинов из дома Кван-Ху, во главе с более старшим воином, Хасуном. Они требуют, чтобы Руон проиграл на арене, так как победа над Саталием опозорила их дом. Учитель Руона, не скрывая насмешки, отказывается подчиниться, и Хасун вызывает его на поединок.
Глава 22: присутствуют неточности
После ухода из таверны, герой и его друзья оказываются на площади, где его вызывает на дуэль воин Хасун. Герой, не желая сражаться, пытается избежать конфликта, но вынужден принять вызов. В ходе боя он побеждает, сломав противнику ногу. Однако, друзья Хасуна и солдаты готовятся к расправе, но неожиданно появляется Сайрус, брат Мару, который останавливает конфликт.
Сайрус, узнав героя, выясняет обстоятельства произошедшего и, разобравшись в ситуации, убивает Хасуна за обман и коррупцию. Он предлагает герою выпить вместе, но тому нужно срочно разобраться с ситуацией. Сайрус отправляет героя во дворец к Мару, чтобы уладить все вопросы.
Герой, попрощавшись с друзьями, отправляется во дворец, где его встречают с уважением. По пути он замечает особенности верхнего города, в частности, строгий контроль над ресурсами и рабский труд. В конце концов, герой попадает во дворец, предвкушая встречу с Мару.
Глава 23: присутствуют неточности
Нейт, прибыв в роскошные покои Мару, обнаруживает её беременной. Она рассказывает, что забеременела от него, но скрывала это из-за страха и давления со стороны деда, который не одобрял её связь с ним. Нейт, несмотря на шок, принимает новость и обещает забрать Мару и ребёнка, признав отцовство. Он узнаёт, что её дед пытался избавиться от плода, но Мару, обученная Союзом Нищих, смогла этому противостоять.
Мару рассказывает о своей жизни во дворце, где она находится под постоянным наблюдением и подвергается угрозам. Она делится информацией о покушениях и интригах, царящих в её кругу. Нейт сообщает ей о своей женитьбе на Юл, что вызывает у Мару смешанные чувства, но она принимает это. Нейт заверяет её, что не оставит, и предлагает ей выбор: остаться с ним, стать его второй женой или вернуться в Союз.
После разговора Нейт и Мару собирают друзей, устраивают банкет и проводят вечер вместе, вспоминая прошлое. Мару, несмотря на своё положение, наслаждается обществом друзей. Позже, когда все расходятся, Мару пробирается в комнату Нейта, чтобы провести с ним ночь, обсудить будущее и наверстать упущенное.
Глава 24: присутствуют неточности
После ночи, проведенной с Мару, Нейт узнает, что станет отцом. Ночью на него совершает нападение убийца, но Нейт легко расправляется с ним. Охранники дворца, извинившись, предоставляют Нейту новые покои. Мару, несмотря на попытки отговорить, решает сопровождать Нейта и его команду на турнир, получив разрешение благодаря своему статусу.
На арене команда разделяется. Нейт и Мия наблюдают за боями, замечая однотипность стилей бойцов. Появление Мару вызывает ажиотаж, и бои становятся более зрелищными. Мия, сражаясь, одерживает быструю победу, вспомнив обидчика. Нейт, выйдя на бой, сталкивается с явно слабым противником, который, несмотря на все усилия, не может ему противостоять.
Нейт, не понимая, почему ему достался такой соперник, вынужден завершить бой, победив его. Зрители выражают недовольство, но Нейт и Рю игнорируют их реакцию.
Глава 25: присутствуют неточности
После победы в боях на арене, главный герой и его сестра планируют отдохнуть, но сталкиваются с Фардином Аргхо, желающим реванша. Главный герой отказывается, но узнает от Фардина о "наследниках драконов" и их техниках. Он выясняет, что Фардин из храма Небесного Дракона, где изучают драконьи техники. Главный герой, не раскрывая своих секретов, оставляет Фардина.
Вернувшись, герой оказывается втянутым в спор между своей женой Юл и казначеем Рэлатой о реформе рабства. Юл предлагает освобожденным рабам выбор: землю или работу в шахтах с достойной оплатой, в то время как Рэлата настаивает на эксплуатации рабов для получения прибыли. Герой поддерживает Юл, отстаивая гуманный подход.
После решения вопроса о рабстве, герой сообщает Юл о беременности Мару, что вызывает у нее смешанные чувства. Они обсуждают будущее ребенка и решают, что он будет воспитываться в их доме. Внезапно поступает сигнал тревоги из Темницы Вечной Тьмы, прерывая их планы.
Глава 26: присутствуют неточности
В недостроенной пагоде, в подвале, где строился лифт в фантомный виток, произошла атака неизвестных дымчатых существ. Главный герой, получив сигнал тревоги, быстро прибыл на место и вступил в бой, используя стихийную энергию, чтобы уничтожить врагов, так как обычное оружие было бессильно. Помощь оказал поврежденный марионеточный рабочий Сев, который сообщил, что существа пришли из фантомного витка. Сев посоветовал усилить оборону, что герой и сделал, поручив воинам со стихийными техниками охранять лифт.
После этого герой встретился с друзьями в Радрифе, где его ждала Мару. Она сообщила, что в город должна прибыть Лорд Удачи, которая хочет встретиться с ним. Герой не хотел этой встречи, но Мару настояла, объяснив, что это поможет ему укрепить позиции в глазах ее деда.
Герой согласился, понимая, что союз с Лордом Удачи, принадлежащей к противоборствующей фракции, может быть полезным. Он начал готовиться к встрече, рассматривая ее как возможность для политического союза.
Глава 27: присутствуют неточности
В Радриф прибывает Лорд Удачи, Квон Айро, чье появление сопровождается помпезной процессией. Костяной палач (главный герой) и Мару наблюдают за этим, стараясь оставаться незаметными. Лорд, увидев героя, обращается к нему в мыслях, а затем начинает официальную встречу с домом Роддей. Герой, нарушая этикет, берет уставшую Мару на руки, вызывая неодобрение окружающих, особенно Грейса, брата Мару.
После встречи герой и Мару покидают официальную часть, а затем героя вызывают на встречу с Лордом и главой дома Роддей. Его сопровождают враждебно настроенные воины. В уединенном зале, где собрались влиятельные люди, включая Лорда Удачи, героя приглашают присоединиться к беседе.
Глава 28: присутствуют неточности
Натаниэль Крейн, оказавшись в доме Роддей, сталкивается с необходимостью доказать свою силу и право на брак с Мару. Старик Карн Роддей, глава дома, ставит под сомнение его статус, но Лорд Удачи заступается за Натаниэля, указывая на его достижения. Нирон Роддей, глава дома, предлагает решить проблему с беременностью Мару, выдав её замуж за ученика Лорда, но Натаниэль отказывается, заявляя о своих правах на ребенка. После демонстрации закалки, Натаниэль обсуждает с Лордом Удачи свое положение, узнавая о влиянии Духа Спирали и о том, что он, как и Мару, является важной фигурой в его планах. Лорд предупреждает о возможных опасностях и советует быть осторожным, а также намекает на то, что его имя могло быть внесено в систему Дня Воздаяния не по воле Оракула.
Глава 29: присутствуют неточности
**Краткий пересказ:**
В эпоху войны Пусторожденных, Алуна, командир армии, прибывает в лабораторию к своему брату Маруну. Он показывает ей проект "Оракул" - машину предсказаний, созданную из тел и голов Пусторожденных. Марун планирует использовать себя в качестве управляющей структуры, жертвуя собой ради победы в войне. Алуна, хоть и испытывает слабые эмоции, соглашается помочь брату, понимая неизбежность его решения.
Спустя время, главный герой, Натаниэль, обсуждает "Оракул" с Лордом, узнавая, что артефакт предсказывает будущее, но не всегда точно. Он также выясняет, что существует баланс между людьми и демонами, поддерживаемый убийствами, и что его имя было в списке приговоренных к смерти. Лорд предлагает Натаниэлю вступить в Вечную Божественную Гвардию, но он отказывается, стремясь к свободе.
В конце разговора Натаниэль задает вопросы о прошлом, в частности, о разделении души Рю Джай Тана и о том, почему Лорд не использовала закалку меридиан. Лорд отвечает, что не владеет секретом закалки, и что Рю Джай Тан сам решил разделить свою душу. Натаниэль и Рю остаются с вопросами о прошлом и о мотивах тех, кто принимал судьбоносные решения.
Глава 30: присутствуют неточности
После демонстрации силы Сайруса, внука главы дома Роддей, Крейн (главный герой) обсуждает с ними условия сделки. Крейн предлагает выгодные условия: он предоставит Роддей доступ к закалке воинов через Бескрайний лес, а взамен получит возможность забрать Мару и будущего ребенка в пятый виток. Роддей, заинтересованные в закалке и торговле, соглашаются, но пытаются выторговать себе больше. В итоге, Крейн обязуется закаливать воинов Роддей эксклюзивно в течение пяти лет, а также договаривается об участии в турнире.
Мару, опасаясь за судьбу будущего ребенка, ставит на кон ее воспитание: если Крейн победит в турнире, дочь останется с ним, если проиграет - перейдет под опеку дома Роддей. Крейн соглашается, понимая, что это единственный способ обеспечить дочери счастливое будущее.
Перед турниром Мару выражает свои опасения по поводу будущего, в частности, о взаимоотношениях с женой Крейна, Юл. Крейн заверяет ее в поддержке и обещает построить для нее дом. Он также дает ей свободу выбора в будущем, подчеркивая, что будет заботиться о дочери, независимо от ее решения.
Глава 31: присутствуют неточности
На главной арене проходят ежегодные игры Радрифа, организованные домом Роддей. Громогласно выступая, Нирон Роддей объявляет о начале состязаний, собирающих сотни тысяч зрителей и наполняющих колизей атмосферой ожидания кровопролитных боёв. Участниками выступают сто двадцать восемь сильных бойцов, среди которых есть друзья и знакомые, прошедшие отборочные этапы. В центре внимания — Сайрус, абсолютный король арены, демонстрирующий статус и силу, а сама битва проходит до сдачи или смерти, что вызывает тревогу у некоторых участников, в частности у главного героя, Нейта.
В это время за кулисами Гор Вей, его спутники Лон Хэ Фай и Юнли обсуждают свои планы и задаются вопросами о своей роли в происходящем. Гор Вей восхищается энергией толпы, хотя и не скрывает, что у него свои собственные цели — проникнуть в Тёмницу Вечной Тьмы и разобраться со своими врагами. В то же время наблюдательный Нейт чувствует чужой взгляд, который явно за ним следит, хотя четко определить источник сложно.
На арене начинаются первые бои: один из участников, вооружённый мечом, атакует женщину, участвующую в бою. Она демонстрирует необычный стиль боя с цепями и продвинутой техникой движения, уклоняясь от мощных атак и отвечая контратаками. Её техника — Несокрушимая стена Хантона — позволяет ей блокировать разрушительные удары, превращая их в разрушительные механизмы, что делает её противостояние с противником очень зрелищным. Однако бой быстро завершается: мужчина с потерянным глазом, истощённый и уставший, всё же решает сдаться, понимая, что дальше продолжать бессмысленно, после чего победитель объявлен.
Сцена завершает напряжённое столкновение, иллюстрирующее жестокость и сложность боёв на турнире. Впереди ожидается бой Крэйна, который, по всей видимости, будет не менее драматичным и опасным. Атмосфера накаляется, и зрители ждут новых зрелищных моментов, а герои — свои ключевые роли в этой кровавой игре за власть и выживание.
Глава 32: присутствуют неточности
В главе 32 главный герой вступает в напряжённую схватку на арене, где его противником оказывается старик Ороки Гудра — могущественный боец, синергировавший стихии огня и камня. Бой начинается с мощных атак со стороны старика: он использует посох, наполненный внутренним огнём и лавой, создавая вулканические стены и поток пламени, чтобы задушить противника. Герой сражается, применяя свои стихийные техники, уклоняясь от огненных потоков и контратакуя молниеносными ударами, при этом заметно рассуждая о ограничениях посоха и усилиях противника.
Кульминацией схватки становится использование героем мощных техник — он вовремя комбинирует молниевые клинки и громовые удары, нанося ораксу серьёзные повреждения. Старик, несмотря на усталость и раны, продолжает борьбу, создавая новые барьеры из стихии, и их схватка достигает предела. В какой-то момент герой замечает, что его противник пытается задушить его, и решается на необычное решение: он подключается к окружающей энергетике, играя на «струнах» пространства, словно на музыкальном инструменте, чтобы найти путь побега.
В это время Ороки выполняет последнюю мощную атаку — гигантскую волну из огня и расплавленного камня, которая медленно движется на героя. Используя свою технику, он играет на новой мелодии, способной изменить весь мир вокруг, и в результате пространство и реальность вокруг начинают искажаться. Герой впервые за бой осознаёт возможность проникновения в другие места через энергетические колебания, и, сосредоточившись, выбирает красивую вершину горы в воображении, чтобы отдать энергию и попытаться сбежать от смертельной ловушки. В итоге он теряет управление своей техникой и падает с высоты, оставляя после себя ощущение высокой напряженности и загадочного преодоления границ своих возможностей.
Глава 33: присутствуют неточности
В главе 33 происходит насыщенная событиями сцена падения главного героя, Нейтаниэля Крейна, сквозь облака после использования магического сродства с пространством. Он вместе с помощником Рю и другом Рейхором оказывается на неизвестной высоте, пытаясь понять, где они попали и как возвращаться. Вскоре герой видит разрушенную арену, где старик Ороки потерял многие силы после яростной битвы, и победитель — сам Нейт — торжествует, несмотря на внутреннее чувство, что сам обманулся в своих действиях и использовал лишь мгновенное прозрение, а не полную силу.
Затем в повествование включаются комментарии других персонажей — Юнли, Демоническое Копье и Гор Вей — обсуждающие силу Ороки и происходящее на турнире. Группа союзников и противников планируют свои действия, среди которых есть желание сразиться с сильнейшими бойцами и продлить игру, а также непростое решение Гор Вея участвовать в следующем поединке, несмотря на нежелание других. Между тем, главный герой чувствует рост кровожадных эмоций, исходящих от него, и внутренний голод, связанный с силой, который усиливается.
Позже, после завершения боя, Нейт узнает о предстоящей встрече с младшим главой дома Роддей — стражником, сопровождающим его к месту встречи в лесу. Там его поджидают опасные преследователи и таинственные события, связанные с вмешательством Короля Нищих. В лесу ему показывают разрушенный лагерь, управляемый техникой и уничтоженный в битве. В конце истории он сталкивается с машиноподобным созданием — Вечной, проявляя решимость завершить с ней незаконченный поединок, несмотря на опасность и тяготы.
Общее настроение произведения — динамичное, напряженное и мрачно-загадочное, с атмосферой неизведанных магических сил, политических интриг и темной тайны, которые глава постепенно раскрывает, борясь с внутренним и внешним врагом.