Глава 1: присутствуют неточности
Глава начинается с протокола секретного совещания ООО «Северкрафт» от 6 июня 2198 года, посвященного обнаружению пространственно-временного портала, предположительно созданного скаймастерами будущего. На совещании присутствовали представители различных организаций, включая «Хипотез», «Энигма» и «ЧИЛАБ», а также онлайн-участники из РИП. Алексей Белов представил фото- и видеосвидетельства, полученные на "Древней" станции и в ходе конфликта с корпорацией «Майтен». Обсуждались вопросы безопасности и защиты. Было принято решение изучить материалы и провести повторное совещание через неделю для определения стратегии реагирования.
Далее следует описание событий после совещания. Белов находится в машине Киры, перевозящей семью Романа Кеникаса (Альбиноса), одного из скаймастеров. После победы над Лэйном и захвата его базы, Белов созвал срочное совещание, но участники не смогли прийти к единому мнению о дальнейших действиях. Абрамов и Самсонов настаивали на ускоренной подготовке к войне с фоггерами. Кавински, казалось, готов был поддержать Лэйна. Елизавета из «Энигмы» интересовалась возможностью спуститься в черный разлом. Скайсмастеры предлагали попробовать выйти на контакт с фоггерами. Гефест предложил создать Ассоциацию скаймастеров. Симонов и Анна взяли на себя задачу собрать более убедительные доказательства. Белов же решил не участвовать в убийстве скаймастеров, но и не отдавать мир фоггерам.
В конце главы Белов собирается отдохнуть, но его прерывает Кира, пришедшая с виски и бургерами, чтобы отпраздновать успешную операцию.
Глава 2: присутствуют неточности
Проснувшись поздно, главный герой вспоминает ночь, проведённую с Кирой, и размышляет о возможности повторить этот опыт. Получив сообщение о странных новостях, он отправляется в столовую, где его команда обсуждает перестановки в Авангарде и возможное вмешательство Лэйна. Узнав о расформировании и сокращении Авангарда, а также о слухах о местонахождении Лэйна, герой решает эвакуировать Дженерика и готовится к встрече с командой.
Перед вылетом герой собирает вещи с базы, включая ценные предметы, которые могут быть полезны или проданы. Он также получает инструкции от Эбби по управлению орнитоптером.
В кабине орнитоптера герой проверяет состояние аппарата и отправляется в путь. Он пролетает над различными секторами Мерзлоты, наблюдая за её ландшафтом и встречая различных существ. По пути он получает сообщение от Киры и отвечает ей.
Наблюдая за поселениями людей, герой понимает, что они готовятся к войне, и подтверждает своё решение бороться за то, что у них есть. Он направляется к месту посадки.
Глава 3: присутствуют неточности
Спустившись к заброшенному предприятию Pro Power Engineering, Алекс обнаружил удручающую картину запустения. Здание, окруженное разрухой, не подавало признаков жизни, хотя по документам должно было производить запчасти. Прибытие колонны, состоящей из военных "Тигров" и грузовиков, нарушило тишину. После остановки колонны, в воздух поднялись квадрокоптеры, а затем поступила команда на посадку.
Началась подготовка к штурму, но неожиданно под джипами стали открываться ловушки. Завязалась ожесточенная перестрелка, в которой участвовали джипы, танки "Шторм" и механоид, напоминающий варана. В ходе боя, джипы протаранили ворота ангара, а танки вступили в схватку с механоидом.
Развернулась динамичная битва, в которой применялись различные тактики и вооружение. В итоге, механоид был уничтожен мощным взрывом, оставив после себя воронку. После этого Алекс попытался совершить посадку, но площадка под ним провалилась, и орнитоптер начал падать в неизвестную глубину.
Глава 4: присутствуют неточности
В начале истории герой оказывается в ловушке, запертый в закрывающемся помещении, где его напарники, включая Самсона и Тень, пытаются помочь ему выбраться. Он использует сканеры и пытается связаться с командой, в то время как над ним смыкаются плиты. После отключения маскировки и обнаружения выхода, герой вступает в бой, сталкиваясь с фоггерами и исследуя темные коридоры.
В ходе исследования герой находит стальную дверь и, вооружившись, проникает в коридор, где сталкивается с фоггером, которого нейтрализует. Он обнаруживает лестницу, ведущую к шлюзу, и, используя найденный ключ, пытается открыть его. В процессе взлома он ощущает странное взаимодействие с энергией, что позволяет ему успешно открыть шлюз.
Внутри шлюза герой и его команда вступают в бой с фоггерами, используя различное оружие и тактику. Они продвигаются вперед, уничтожая противников и исследуя лабораторию, где обнаруживают странное оборудование, напоминающее нарколабораторию и кунсткамеру. В лаборатории они сталкиваются с сектантами, вступая в ожесточенную перестрелку.
После уничтожения сектантов команда следует по проводам, ведущим к загадочному объекту. В конце коридора они находят подвешенное тело кибер-ведьмы, что приводит к осознанию опасности и загадочности происходящего.
Глава 5: присутствуют неточности
В пятой главе группа обнаруживает сильно поврежденную кибер-ведьму, подключенную к трубкам, предположительно, для выкачивания энергии. Вирус пытается взломать панель управления, чтобы развеять туман, но появляется "желтый" (предположительно, член культа фоггеров) и пытается помешать ему. Ведьма, несмотря на повреждения, убивает "желтого" лазерным лучом.
Алекс вступает в ментальный контакт с ведьмой, пытаясь понять ее намерения. Он видит образ разлома и пытается установить контакт, но ведьма атакует его, демонстрируя свою силу. В ходе ментальной схватки появляются символы, похожие на те, что Алекс видел во снах. Алекс пытается сопротивляться, но чувствует физическое воздействие и упадок сил. Он пытается перехватить контроль, но в итоге видит лабораторию фоггеров.
После разрыва контакта ведьма убивает Вируса. Ган и Тень открывают огонь по ведьме, нанося ей критические повреждения. Алекс, вместо того чтобы стрелять, подходит к панели управления и, получив некое "энергетическое обновление", отключает систему жизнеобеспечения ведьмы. Тело ведьмы распадается. Алекс активирует другие команды на панели, восстанавливая освещение и прекращая выброс дыма в лаборатории. Он заявляет, что знает, где искать мастер-схемы, и предлагает группе пойти выпить кофе.
Глава 6: присутствуют неточности
После столкновения с сектантами в лаборатории, где погибли несколько человек, Алекс, Ган и Тень, под руководством Ориджа Самсона, эвакуируются. Самсон, забрав кристалл, оставляет им багги и эвакуатор. Алекс, перед уходом Самсона, успевает активировать подъемник, чтобы поднять коптер на поверхность.
В лаборатории Алекс находит мастер-схему, напоминающую "стекло" из убежища Лэйна, и еще одну, частично заполненную символами. Он забирает их, а также другие артефакты, включая оружие и оборудование, чтобы сдать их по контракту.
Алекс активирует одну из мастер-схем, используя пистолет Five-Seven, полученный у фоггеров. Схема преобразует пистолет, добавляя сенсорную панель и лазерный прицел. Он испытывает новое оружие, разрезая колбу.
После этого Алекс и его команда покидают лабораторию.
Позже Алекс выходит из режима симуляции и встречается с Вирусом, который рассказывает о своих проблемах со здоровьем. Алекс делится своими мыслями о произошедшем, включая встречу с "ведьмой".
На следующий день Алекс получает новости о научных исследованиях разломов, что его заинтересовывает. Он пишет отчет для исследовательской команды Дженериков и встречается с командой в баре.
На встрече присутствуют Роберт, Эбби, Николаич, Боб, Татьяна и Кира. Кира рассказывает о своих исследованиях аномалий, связанных с порталами. Алекс делится подробностями о событиях в лаборатории, включая временные рамки и природу конфликта с фоггерами. Эбби высказывает свою точку зрения о невозможности изменить будущее и нежелании геноцида скаймастеров. Обсуждаются планы на будущее, включая доставку Альбиноса, ремонт техники и подготовку к возможной войне.
Глава 7: присутствуют неточности
В Эдем прибывает Альбинос с семьей, чтобы скопировать мастер-форму. Охрана города усилена, а встречает их Самсон с отрядом. Альбинос, которого сопровождает сын и брат, производит впечатление человека, способного разрушить мир. Кира намекает на внука Альбиноса, обладающего еще большей силой. Константин Абрамов приветствует гостей, а Алексей, главный герой, отказывается от дальнейшей работы в "Северкрафте", предпочитая вернуться на "Тридцать седьмую".
Алексей получает от "Северкрафта" Дженерика, оружие и снаряжение, а также приобретает для ЧИЛАБа бывший блокпост "Авангарда" на въезде в Эдем. Он осматривает полученного дроида, а затем получает необходимые документы и снаряжение. ЧИЛАБ переезжает на новую базу, где уже кипит работа: Роберт и Татьяна занимаются вывесками, Николаич устанавливает оборудование, а Эбби разбирает "вдоводела".
Алексей проводит инвентаризацию трофеев, полученных в ходе операций, включая скафандры, оружие и квадрокоптеры. Он планирует отдать сломанного "Ассасина" Кире. Алексей не смог вывезти технологию "гибких" окон, надеясь на помощь Киры. Он получает Дженерика от "Северкрафта" и забирает ценные схемы и скрипты из рюкзака Ориджа, готовясь к новым задачам.
Глава 8: присутствуют неточности
В восьмой главе герой продолжает осваивать возможности класса "Варлок". Он изучает мастер-скрипты: "Перехват сигнала", который улучшает взлом механики, и "Сбой навыка", позволяющий временно отключать навыки противника. Также он получает навык "Эмикинез" - телекинез на основе электромагнитного импульса.
Герой экспериментирует с новыми навыками, притягивая предметы и создавая дымовое поле. Он создает лазерную струну и гарроту, а также получает пистолет FN MRD CRAFTCOMPACT, который становится его оружием последнего шанса.
На следующее утро герой отправляется в гараж, где Эбби и Николаич заняты ремонтом техники. Получив от них напутствия, герой отправляется в путь на "Таежнике". Ему предстоит исследовать местонахождение компании Pro Power Arms, о которой сообщил Боб.
По пути герой наслаждается пейзажами Мерзлоты, но вскоре съезжает с тракта, чтобы добраться до цели. Дорога оказывается сложной, а местность - опасной. Герой замечает ледяные обелиски и желтые пятна рудония. На него нападают гиены, и герой понимает, что попал в засаду.
Глава 9: присутствуют неточности
Герой попадает в опасную ситуацию, когда его автомобиль сталкивается с гиенами-монстрами, которые нацелены на него и его технику. Он вынужден использовать оружие и хитрость, чтобы уничтожить монстров и спастись, при этом не израсходовать запаску и не погибнуть от взрывов, поскольку монстры — не просто тварь, а взрывоопасные существа с нательными взрывателями. В процессе он активно борется, используя арбалет, взрывы и айсборд для побега, сбивая и раня монстров и избегая опасных ловушек. Атмосфера наполнена напряжением и злом, а герой понимает, что борьба с опасными существами — только часть большой угрозы.
Проходя через разрушенные сооружения и обломки, он исследует территорию предприятия Pro Power Arms. В процессе обнаруживает следы деятельности сборщиков и зашел в зону, где есть рудониевое озеро и заброшенные механизмы, такие как мельничное колесо. Внимание привлекает заброшенная лаборатория с остатками инструментов и оружейными компонентами, а также коконы с телами убитых или раненых фоггеров, погибших под натиском паутинистых нитей, высасывающих энергию и растворяющих органику.
Обнаруженные внутри лаборатории тела и материалы свидетельствуют о зловещих экспериментах и подготовке к атакам, скорее всего, связанных с взрывными устройствами и планами к разрушению. Герой находит карты, на которых отмечены потенциальные места для закладок бомб, и анализирует возможность того, что фоггеры ведут подготовку к террористическим атакам, а его обнаруженные материалы и схемы свидетельствуют о тщательно спланированной деятельности угрозы, связанной с посягательствами на города и инфраструктуру. В его распоряжении есть информация о взрывных устройствах, однако их контроль и деактивация — сложная задача.
Внезапно он сталкивается с новым препятствием на пути — сломанным коконом, внутри которого оказалось тело фоггера, разрушенное нитями, способными высасывать энергию. Это свидетельство того, что опасная фауна мутировала и стала еще более агрессивной и вредоносной. Герой понимает, что в зоне много подобных мастерских и укрытий, что создает угрозу глобальной разрушительной деятельности фоггеров. Он осознает, что времени осталось мало, и неопределенность планов противника требует быстрой реакции и решительных действий для предотвращения catastrophe.
Глава 10: присутствуют неточности
Оказавшись в ловушке паутины, герой попытался освободиться, но лишь глубже запутался. Энергетический удар освободил его от части пут, но вскоре он снова оказался в коконе, окруженном новыми угрозами. С помощью дрона Драко, герой освободил руку и начал отстреливаться от монстров, используя пистолет и лазерный луч. После уничтожения врагов, он обнаружил странные капсулы и отверстия, из которых появлялась паутина.
Появилась новая волна монстров, и герой продолжил бой, используя различное оружие и помощь дрона. После уничтожения очередной волны, он обнаружил останки фоггеров и странные капсулы, которые оказались аварийным набором. Обнаружив энергетический выброс и приближение крупного монстра, герой попытался сбежать, но был атакован.
Взрыв пирамидки разрушил часть здания, создав пандус для новых врагов. Герой, используя подручные средства, заблокировал люк и, устроив ловушку, выскочил из здания. Вылетев из разрушенного строения, он направился к машине, чтобы проверить Научград и, возможно, расширить сферу влияния своей организации.
Глава 11: присутствуют неточности
После найма наемников из "Ястребов", что сильно ударило по бюджету, главный герой получает задание разведать Научград. Ему предстоит изучить материалы из убежища фоггеров, чтобы определить местоположение других объектов и решить, что делать дальше. После душа и возвращения в систему, герой обнаруживает, что пожар в зоне его миссии усилился, а также получает два уровня развития. Он улучшает навык маскировки, получая возможность адаптироваться к окружающей среде и даже притворяться монстрами.
Далее герой отправляется в путь, преодолевая различные сектора, общаясь с местным ополчением и ночуя на заправочных станциях. Он также проводит время с Кирой, но их отношения не предполагают обязательств. Прибыв в указанный Искоркой сектор, герой сталкивается с трудностями: сложным рельефом, агрессивными монстрами и непредсказуемой погодой. Он едва справляется с атаками, используя новые навыки и оружие.
В конце концов, герой достигает цели, но обнаруживает, что маркер исчез. После схватки с гибридными монстрами, он собирает трофеи и создает первый образ для адаптивной маскировки. Искорка сообщает о новом объекте, который, по ее словам, движется, что вызывает у героя недоумение и настороженность.
Глава 12: присутствуют неточности
Главный герой, Ориджинал, следует за мобильной станцией, обнаруженной дроном, в заснеженную долину. Путь осложняется ураганным ветром, паразитами, атакующими броню, и монстрами. Он использует маскировку, чтобы избежать столкновений, и собирает опыт. После долгого пути он достигает вершины горы, где обнаруживает двух архелонов, гигантских существ, на спине которых, предположительно, находится арсенал фоггеров.
Ориджинал пытается приблизиться к архелонам, но сталкивается с силовым полем, защищающим их. Он решает использовать горный хребет, чтобы десантироваться на одного из монстров. После долгого и опасного восхождения, он прыгает на спину архелона, но падает, проламывая ледяной покров.
В результате падения Ориджинал получает травмы и оказывается в норе, где ему приходится сражаться с местным монстром. После победы он отключается, измотанный и раненый, под грохот и тряску горной породы.
Глава 13: присутствуют неточности
В главе главный герой пробуждается и Moments отдыха концентрируется на наблюдении за окружающей средой. Он замечает семейство ледяных хорьков, которым интересно, как поживают его питомцы — чибзик и его союзники, а также проверяет свои показатели и ищет признаки опасности. Вскоре он обнаруживает, что его станция и нора, где он находится, забиты костями, чешуями и кристаллами скайкрафта, свидетельствующими о недавней ссоре или борьбе. Внимание привлекает делегация монстров, окруживших нору, и неожиданная засада, которая застала героя врасплох. Монстры нападают с иглами, и герой вынужден использовать маскировку и хитрость, чтобы остаться незамеченным, ведя огонь по ним и скрываясь в ловушках.
После короткой перестрелки и ухода от преследования герой приступает к разведке, используя двойника и технические средства. Он выбирается на высокую точку и прыгает на ледяной айсборд, чтобы быстро покинуть опасную зону. В процессе он сталкивается с многочисленными ловушками, паразитами и монстрами, которых вынужден уничтожать, защищая свою жизнь. Он также замечает, что архелон, мощный монстр, постепенно удаляется, что дает ему шанс двигаться дальше. В ходе движения он ищет признаки жизнедеятельности врагов и собирает образцы для исследований и маскировки.
Далее герой исследует заброшенное хранилище и обнаруживает, что еще недавно оно было взломано, однако системы защиты оказались отключенными или вышли из строя давно. Внутри он находит тело дроида, покрытое корнями и мхом, а также следы борьбы и повреждения. Исследуя туннели внутри архелона, он видит, что оно пустотелое и наполнено органическими остатками и монстрами, висящими на стенах. Он собирает образцы, обновляет данные для маскировки и старается понять, откуда пришли эти монстры, а также их происхождение — местное или пришедшее из другого мира.
Проходя дальше, он сталкивается с различными rooms и оборудованием, обнаруживает следы активности фоггеров и видит признаки того, что их хранилище было недавно взорвано или вскрыто. Внутри находятся останки других дронов и оборудование, измененное или разрушенное временем и опасными creature. На последнем этапе он обнаруживает люк, ведущий в уровень ниже, где из-за сильного излучения и энергетической пелены трудно рассмотреть детали. Герой решает не рисковать и оставляет этот опасный объект для дальнейшего изучения, осознавая, что внутри скрываются опасности и важные сведения, которые нужно получить в свое время.
Глава 14: присутствуют неточности
Главный герой проникает в опасное и разрушенное внутреннее пространство архелона, использует сканеры и взломанную охранную систему для выяснения ситуации внутри. Он прыгает в неизвестность, чувствуя, что попал в среду, насыщенную опасностью и загадками. Внутри он сталкивается с толстым слоем взвеси, которую не удается разглядеть, а на стенах обнаруживает глаза и существа, похожие на ежей или вывернутые наизнанку растения, — так называемых «зубастиков». Они атакуют его, выпускают токсическую слюну, и герой вынужден сражаться с ними, применяя оружие и свои навыки, чтобы очистить пространство. В процессе борьбы он замечает, что монстры растворяются под действием кислот и самоочищающих систем архелона, и при этом сталкивается с крупной и опасной разбушевавшейся тварью-колоссом.
Далее герой осторожно продвигается по коридору, активизируя системы распознавания и управляя турелью. Он вынужден преодолевать ловушки, разрушать запертую дверь и избегать турелей, ведя борьбу с автоматическими системами защиты, которые пытаются его остановить. В процессе он получит ранения, но быстро восстанавливает силы благодаря своему запасу энергии и умений. В одном из помещений он обнаруживает останки техники и предметы, покрытые корнями и инопланетной растительностью, что мешает использовать оборудование.
Пробираясь дальше, герой наталкивается на крупного босс-монстра — нечто вроде шевелящегося осьминога или колючего гиганта, который проснулся из анабиоза. В ходе ожесточенной схватки он использует турель и свою сноровку, чтобы победить врага, уничтожая его корни, зубастиков и разрушая внутренние структуры архелона, запуская режим самоочистки. В результате пол заполняется кислотой, а монстры начинают таять и исчезать, однако опасность еще не миновала. Герой вынужден уходить, преодолевая остатки разрушений и ловушки, чтобы наконец добраться до нужного склада.
На складе он обнаруживает важную находку — капсулу с важным объектом вооружения илиariantой – «Защитником» третьей версии, защищенную корнями и поврежденную, но сохранившуюся. Он проверяет её и видит внутри «визор» Ориджа, мощного боевого робота, что вызывает у него доверие к новым возможностям. Однако из-за полученных ранений и загрязнения кислоты его планы на использование этого оружия усложняются. Перед ним открывается перспектива продолжить борьбу, укрепив свои силы и подготовившись к дальнейшим сражениям, потому что путь впереди еще очень опасен.
Глава 15: присутствуют неточности
Оказавшись в кислотной среде на складе, главный герой пытается выбраться вместе с найденным дроидом "Защитником". Кислота быстро поднимается, разъедая броню и контейнер, в котором находится дроид. Система сообщает о критическом уровне повреждений и рекомендует регенерацию брони. Герой пытается найти выход, но кислота заполняет все вокруг. Он вскрывает контейнер, чтобы освободить дроида и найти место для себя. Система сообщает о падении целостности контейнера. Герой перенаправляет энергию на поддержание системы, но кислота продолжает разрушать все вокруг. Контейнер начинает плавать, и герой понимает, что ему грозит опасность. Он изучает навыки защиты, чтобы подготовиться к худшему. Контейнер подвергается сильному воздействию, и система сообщает о критических повреждениях. Кислота отступает, и герой выбирается из контейнера. Он осматривает очищенное пространство, находит новые формы жизни и, забрав дроида, выбирается наружу. Герой находит укрытие и выходит из синхронизации, чтобы отдохнуть. Его прерывает звонок от Константина Абрамова, который сообщает о готовности к копированию модуля.
Глава 16: присутствуют неточности
В ходе срочной миссии команда собирается и выезжает из секретной базы под предлогом приближающейся энергетической бури, которую предвидит Альбинос. Они направляются в укрытие, не зная, что их ждут новые испытания и опасности. По пути выясняется, что буря вызывает модуль копирования, и одна из целей — захватить Альбиноса, который занимается магическими и энергетическими экспериментами. Перед выездом они тщательно собираются, вооружаются и проверяют снаряжение, готовясь к возможным атакам со стороны конкурентов или скрытых сил.
По прибытии команда обнаруживает, что их ведут не в главный офис, а на территорию, напоминающую военную базу с многочисленной охраной, танками и укреплениями. Они проходят через секретные шлюзы в бункер, где их ждут высокие уровни охраны и двойные проверки документов. Внутри их встречает строгий Абрамов, который предлагает сделку: помощь в освобождении шахты в обмен на долгосрочный контракт и поддержку. Вдохновленные предложением, герои изучают документы и передают мастер-форму в безопасное место, понимая, что все действия ведут к сложной игре на выживание и политические разборки.
Далее они попадают в лабораторию, где наблюдают за магическими процессами и прокачкой энергии, и сталкиваются с Альбиносом, который использует магию и энергию для создания мощного сгустка, способного поглощать мастер-форму. После интенсивных энергетических экспериментов свет и энергия вдруг исчезают, погружая помещение во тьму, а старик-ученый оказывается в излучении, его здоровье вызывает тревогу. В это время помощники снимают образцы, а команда задумывается о последующих действиях, понимая, что проходят сложный этап экспериментов и игровых маневров, связанных с мощной энергетической бурей и опасностями, скрывающимися за ними.
После завершения экспресс-операции и получения необходимого оборудования, герои готовятся к возвращению на базу, обсуждая планы на дальнейшие действия и поддержку с воздуха. В это время главный герой настраивается на новые разведданные и продолжает подготовку, чтобы продолжать борьбу за свои цели. Весь сюжет насыщен ощущением напряженности и опасности, подчеркивая скрытую войну между могущественными игроками, магией и технологиями, а также необходимость сохранять бдительность в условиях постоянных опасностей и неожиданных поворотов событий.
Глава 17: присутствуют неточности
После получения ответа от Алисы, главный герой прибывает на территорию, контролируемую конкурирующей гильдией охотников, известной как "Картель трапперов" (КТ), или "Киты". Он решает выдать себя за научного сотрудника РИП (отдела биологических исследований), чтобы получить доступ к развалинам, которые, по его мнению, связаны с древней заразой.
Прибыв в поселение Подгорное, он видит устрашающую демонстрацию силы КТ: на столбах у дороги висят останки вражеских дроидов, намекая на недружелюбный прием. Герой, убедившись, что на нем нет опознавательных знаков "Прошутеров", использует просроченные документы РИП и представляется научным сотрудником, чтобы пройти через охрану.
После прохождения через ворота, его встречает охранник-клон, который сопровождает его к красному зданию, где ему предстоит встретиться с представителем КТ. В здании герой попадает в трофейный зал, где стены украшены чучелами монстров. Он замечает на стене символы, которые его интересуют, и использует их, чтобы убедить представителя КТ, Кайтона, в опасности заражения.
Герой, используя свои знания и навыки, убеждает Кайтона в необходимости обследования развалин. Кайтон, опасаясь последствий, соглашается. Герой получает разрешение на осмотр, но ему предписано действовать под наблюдением.
Воспользовавшись моментом, пока Кайтон и охрана отвлечены, герой активирует скрытый механизм, открывающий проход в секретное помещение, предположительно ведущее к арсеналу. Он оставляет двойника, чтобы отвлечь внимание, и проникает внутрь, готовясь к дальнейшим действиям.
Глава 18: присутствуют неточности
В узком коридоре, ведущем вниз по лестнице, герой обнаруживает полупрозрачную плесень, источающую неприятный запах и вызывающую ожоги на броне. Исследовав ее, он берет образец и спускается в темный коридор, где находит большие ворота с системой сигнализации. Активировав ее, он понимает, что его обнаружили, но решает продолжить путь.
За воротами оказывается огромный ангар, заполненный стеллажами с устаревшим оборудованием, пораженным плесенью. В поисках ценностей герой натыкается на завал, за которым обнаруживает нетронутый зал с защитным дроном, генерирующим электрические разряды. Забрав дрон, он продолжает поиски.
В другом зале герой находит шесть герметичных боксов, содержащих мощное оружие, включая противотанковое ружье и гранатометы. Вооружившись, он готовится к выходу, когда замечает приближение врагов.
Встретив босса "Китов" и узнав, что его раскрыли, герой сталкивается с неожиданной встречей - Ньюманом, который его узнает. Босс, получив информацию о приближении врагов, предлагает герою объединиться для защиты.
Глава 19: присутствуют неточности
В главе 19 главный герой, получив информацию от дрона Искорки о приближении трех огромных механоидов к городу Подгорному, понимает, что это он их навёл, вскрыв арсенал. Он осознаёт, что слонобои "Китов" (жителей Подгорного) не справятся с этой техникой. Герой делится информацией об арсенале с лидером "Китов", Каттером Роком, и предлагает использовать найденные противотанковые ружья.
Каттер соглашается, и начинается подготовка к обороне. Герой, обладающий навыком механики третьего уровня, снаряжает ружья бронебойными и разрывными патронами. Ему помогают два клона, которых он прозвал Чипом и Дейлом.
Вместе с ними и другими бойцами герой отправляется на западную вышку, где устанавливает пантган - мощное ружьё, найденное в арсенале. Система пантгана показывает совместимость с героем 40%, но он уверен в своих силах.
С вышки герой видит, что город готовится к обороне: купол превращается в защитный, люди укрываются в бункере. Герой узнаёт, что в городе 428 человек, и понимает, что на кону жизни этих людей.
Наконец, герой видит приближающихся механоидов, в том числе "Матамату" - механоида наземного типа, похожего на черепаху. Он предупреждает Каттера о возможности прорыва Мерзлоты и предлагает подумать об эвакуации гражданских. Каттер же приказывает не допустить прорыва механоидов к мастерским, где находится что-то украденное у врагов.
Глава 20: присутствуют неточности
В главе 20 разворачивается ожесточенная битва за оборону базы Подгорного. Алекс, управляющий Ориджем, участвует в отражении атаки монстров Мерзлоты, направляемых фоггерами. Враг использует гиен-камикадзе, птиц-птерозавров и механоида, вооруженного мощной пушкой.
Алекс, находясь на вышке, отстреливается из пантгана, пытаясь уничтожить вражескую технику. Ему приходится бороться с помехами в прицеле, вызванными защитой механоида от наведения, и переходить в ручной режим управления оружием. В ходе боя на базу прибывают ученые из частного исследовательского центра, которым необходимо прорваться к воротам. Алекс и его товарищи прикрывают их, расчищая путь от монстров.
В ходе сражения механоид наносит мощный удар по вышке, где находится Алекс. Вышка разрушена, многие бойцы погибают. Алекс выживает, но получает ранение. Он продолжает бой, пытаясь уничтожить механоида. После нескольких выстрелов ему удается повредить броню механоида и вывести из строя его пушку. Из-под механоида пытается сбежать фоггер, и Алекс готовится к решающему выстрелу.
Глава 21: присутствуют неточности
В 21 главе датчики сообщили о попадании разрывного снаряда в цель, а система Ориджа получила большой приток опыта. Выжившие дроиды одобрительно загудели, а Чип, хоть и частично, сообщил, что фоггер был уничтожен. Каттер связался с главным героем, чтобы узнать обстановку. Каттер сообщил, что горилла у ворот уничтожена, и спросил о состоянии чужака. Чип ответил, что чужак рядом и слышит его. Каттер передал привет и спросил о Ньюмане. Чип попытался связаться с Ньюманом, но ответа не последовало. Вскоре другой голос сообщил о прорыве, раптор был на ходу, а Ньюман исчез. Каттер приказал всем отходить в город и встретиться в подземном бункере. Главный герой вызвался помочь и спрыгнул со стены.
Он наткнулся на подбитого птера, который охранял брошенный транспортник. Внутри транспортника он обнаружил мертвого человека в скафандре, а на приборной панели - данные о пропусках на въезд в город: Сюин Чжэнли, Джен Цао, Киу Чен. Он попытался связаться с Сюин, но тач-панель погасла. Клон показал направление к бункеру, и главный герой побежал туда. Он пробился через толпу монстров и попал в бункер.
Внутри бункера он обнаружил около пятидесяти человек, сгрудившихся вокруг прозрачного куба. Внутри зала температура была около -50 градусов. Главный герой почувствовал связь с Мерзлотой и увидел черный артефакт. Внезапно появился Оридж, разбил куб и забрал артефакт. Главный герой очнулся и увидел, как Ньюман убегает. Он бросился искать Сюин и обнаружил ее бабушку. Он активировал капсулу, чтобы выиграть время, а затем передал капсулы Каттеру.
Он отправился за Ньюманом, нашел его в мастерских, пытающимся завести транспортник. Главный герой убил Ньюмана и забрал артефакт. Монстры начали собираться вокруг него. Каттер сообщил, что прорыв ослабевает, а монстры отступают. Главный герой понял, куда они направляются, и, забравшись на айсборд, направился к туману, чтобы узнать, что там происходит.
Глава 22: присутствуют неточности
В главе изображается напряженная и динамичная сцена битвы с монстрами, среди которых присутствует множество опасных тварей, нападающих со всех сторон. Герой ведет бой на фоне разрушенной стены, где активируют и используют разнообразное оружие и навыки для защиты и устранения врагов. В ходе схватки он поранил монстров и смог программировать свою технику так, чтобы маневрировать между атаками, быстро меняя курс и уничтожая монстров. В процессе герой сталкивается с фоггерами — разумными существами, использующими туман для маскировки и защиты, и вступает с ними в бой, применяя навыки электромагнитного подавления и ловушки.
Наступает стратегическая борьба с фоггерами, в ходе которой герой использует лазерную нить, чтобы захватить одного из врагов, взрывает генератор и вызывает мощный взрыв, после чего продолжает убегать и вести огонь по преследующим. Он практически лишается связи и приборов, когда в тумане сталкивается с группой дронов и устраняет их с помощью взрыва и вооружения, проявляя изобретательность и бесстрашие. Параллельно он борется с волнами монстров, используя свою технику и навыки для борьбы с крупными и быстрыми противниками, продолжая движение, несмотря на усталость и множество ран.
В процессе герой замечает рядом с монстрам силуэты дронов — вероятно, управляющих этой всей атакой — и решает активировать спецприемы для их уничтожения, применяя маскировку и ловушки. Он постоянно вынужден менять курс и тактику, чтобы уклоняться от многочисленных опасностей и успеть доехать до транспорта. В этот момент его охватывает ощущение, что город и ситуация вокруг превращаются в хаос, и единственный шанс — это быстрое и решительное действие. В конце он находит возможность передохнуть, попробовав съесть лапшу прямо в движении, что вызывает улыбку у сопровождающей его Эбби, несмотря на всю напряженность боя.
Таким образом, в этом тексте передается атмосферу постоянного динамичного боя, борьбы за выживание, технического мастерства и решимости героя, которому приходится проявлять смекалку и храбрость в условиях полного хаоса и опасности, приближая финал своей миссии.
Глава 23: присутствуют неточности
Главный герой, находясь в транспортнике "Таежник", уже восемь часов спасается от преследования раптора и множества монстров, которых гонит туманное облако. Он неоднократно устраивал засады, но безуспешно. На границе сектора он натыкается на заброшенный аванпост, где его атакуют рейдеры. Герой уничтожает их, но часть монстров проникает внутрь аванпоста, вызывая пожар.
Понимая, что не может вести монстров в обжитые места, герой решает найти способ избавиться от преследователей. Он связывается с Искоркой, своим дроном, чтобы определить координаты архелона, огромного монстра. Затем он связывается с Робертом, своим напарником, чтобы организовать удаленный доступ к "Защитнику", бронированному дрону, который находится в "Таежнике". С помощью хакера и шпионки им удается подключить "Защитника" к системе героя, позволяя Роберту управлять им удаленно.
Герой передает управление "Таежником" Роберту и, воспользовавшись возможностью, спит. Проснувшись, он узнает, что преследователи все еще рядом. Герой разрабатывает план: проехать под архелоном, чтобы тот либо упал, либо наступил на раптора. Он останавливает машину, чтобы сымитировать поломку, и ждет. В этот момент архелон, похоже, замечает героя и готовится к атаке. Роберт кричит, чтобы герой обернулся, но уже поздно. Архелон атакует, обрушивая свой подбородок на землю. Герой успевает запрыгнуть в машину и, сбросив "Защитника", разворачивается, чтобы уйти от надвигающейся опасности.
Глава 24: присутствуют неточности
В главе 24 главный герой, управляя транспортным средством "Таежник", пытается спастись от преследующих его монстров на заснеженной местности. Видимость плохая, дорога ужасная, но он выжимает из машины максимум, уворачиваясь от стригунов и крысиных гончих. На него нападает архелон - огромный монстр, который нарушает законы физики своей скоростью и размерами. Герой маневрирует, чтобы уклониться от атак архелона и механоида, который стреляет в него. В результате столкновения механоид взрывается, а "Таежник" получает серьезные повреждения. Герой выживает благодаря силовому щиту и выбирается из поврежденной машины. Он получает новые уровни энергии и связывается по рации с Декстером, который сообщает о приближении подкрепления.
После этого герой спит семь часов, а затем начинает день с тренировки и завтрака. Он получает видеоотчет от Хоук о событиях в Научграде. Видео показывает, как Ястребы (отряд Хоук) проникают в лабораторию, где сталкиваются с фоггерами (противниками). Ястребы сражаются с фоггерами, в том числе с громилой, и обнаруживают цилиндр с кислотной жидкостью, который, по их мнению, может быть бомбой.
Глава 25: присутствуют неточности
После обезвреживания бомбы в Научграде, Хоук сообщает Алексу об успешной операции, в результате которой Авангард отреагировал быстро, привлекая саперов и ученых. Алекс, прочитав новости, понимает, что Авангард преувеличивает свои заслуги, но признает их эффективность. Он также осознает, что это не единственная бомба в Мерзлоте, и решает поделиться информацией о других закладках, чтобы предотвратить трагедию.
Алекс связывается с контактами, включая "Северкрафт", Симонова, Данди и Руперта, распространяя информацию о бомбах и планах городов, чтобы привлечь внимание к угрозе. Он также просит Хоук оповестить своих людей.
Затем Алекс и Боб отправляются в Эдем, чтобы выполнить задание для "Северкрафта". Боб улучшает навыки своего Ориджа, а Алекс вспоминает о планах фоггеров и решает помочь журналистам, чтобы раскрыть детали спецоперации Авангарда.
После зачистки тумана и монстров, Алекс и Боб отправляются в ближайший городок Сарентин, чтобы купить машину. Они находят подходящий транспорт, и Алекс строит маршрут по координатам фоггеров.
В этот момент Алекс решает изучить артефакт, найденный в тумане. Прикоснувшись к нему, он испытывает мощный прилив энергии, который переносит его в "междумирье". Там он видит символы и коконы, вращающиеся вокруг артефакта. В конце концов, он ощущает, что "сердце" кибер-ведьмы теперь находится внутри него.
Глава 26: присутствуют неточности
Роберт вывел главного героя из задумчивости, напомнив о цели поездки. Они направлялись в логово фоггеров, где ранее был найден артефакт, несмотря на опасения Роберта о засаде. Главный герой, предчувствуя необходимость посещения разлома, решил отправиться в бункер, где обнаружил частично разрушенную базу. Обследовав местность, они нашли проход и, договорившись о плане действий, начали проникновение.
Роберт, используя свои навыки, успешно прошел через вход, в то время как главный герой обеспечивал прикрытие. Внутри они столкнулись с ремонтным роботом, которого Роберт обезвредил. Далее, пройдя по коридору, они обнаружили комнату с постаментом и статуей Айсфара. Искорка сообщила о движении в галерее, и началась схватка с фоггерами.
В ходе боя главный герой и Роберт успешно уничтожали противников, используя различные навыки и оружие. Они продвигались по уровням бункера, зачищая помещения. В одной из комнат главный герой обнаружил мастерскую, где создавались роботы-хорьки, оснащенные защитой от сканеров.
Нападение роботов-хорьков вынудило главного героя вступить в бой. После уничтожения нескольких противников, Искорка сообщила о найденной цели и призвала продолжать движение.
Глава 27: присутствуют неточности
В главе 27 главный герой, находясь в помещении, напоминающем кладовку, обнаруживает скрытый проход, открывающий доступ к складу фоггеров. Он находит там различные запчасти, включая детали для дронов, и находит ящик с наносхемами, которые Искорка идентифицирует как модули для улучшения дронов. Герой устанавливает два модуля в Искорку, увеличивая ее вычислительную мощность и расширяя возможности связи.
Затем герой и его напарник Роберт перемещаются в комнату, где находится большой экран, используемый для управления. Искорка сканирует бомбу, найденную ранее, и обнаруживает на карте заложенные фоггерами взрывные устройства в двенадцати городах, включая Эдем. Искорка успешно деактивирует бомбы, и герой решает разослать информацию о них в Авангард и администрации городов, чтобы предотвратить возможные атаки. Роберт возвращается с черным боксом с монолитами, и Эбби предлагает помощь в создании прицепов для перевозки. В конце главы Эбби сообщает о модернизации орнитоптера героя.
Глава 28: присутствуют неточности
Глава начинается с трудностей при сборке прицепа, из-за чего Эбби раздражается на Роберта. После нескольких часов, потраченных на это, герои выезжают, но на сканере ничего не обнаруживают. Появляется предчувствие, что фоггеры готовят что-то в другом месте. Роберт замечает монстров на сканере, но главный герой решает ехать дальше.
Вскоре герой проверяет новости и узнает о взрывах в Мерзлоте, в том числе в Вавилоне, где разрушена транспортная развязка, ведущая к порталу на Большую Землю. Обсуждения в сети показывают панику и спекуляции на ситуации. Герой также замечает рекламу от Дэша, предлагающую "необычные приключения". Он проверяет, как дела у Симонова и Анны, и возвращается к новостям. Взрывы произошли в Дроид-сити, Доркинге и Сайенсвиле.
Роберт сообщает, что фоггеры, возможно, что-то замышляют в Айстауне-5, и предлагает туда заехать. Герои соглашаются, несмотря на недовольство Эбби.
В Айстауне-5 они обнаруживают заброшенный город с закрытыми воротами и надписью "ГОРОД ЗАКРЫТ НА КАРАНТИН". Внутри город выглядит покинутым, но шлюз заперт. После взлома шлюза они находят несколько дроидов и попадают в центральную часть города. В оружейной лавке они находят инженерного кастома. Герой взламывает его систему видеонаблюдения.
На видеозаписи видно, как фоггеры собирают людей на площади, используя излучатели. Герой понимает, что фоггеры, вероятно, использовали Айстаун-5 для массового переноса сознания, и осознает, что это может быть связано с событиями в Вавилоне.
Глава 29: присутствуют неточности
Главный герой, Алекс, осознает, что произошедшие взрывы были частью плана фоггеров, направленного на создание паники и перемещение людей в Вавилон. Он понимает, что его действия, направленные на предупреждение, могли лишь ускорить события. Вместе с Робертом они решают отправиться в Вавилон, чтобы разобраться в ситуации.
Алекс и его команда готовят орнитоптер, а Роберт собирает информацию о возможных местах установки оборудования фоггеров. Алекс, получив информацию, отправляется в Вавилон на орнитоптере, чтобы исследовать ситуацию. Он обнаруживает, что хаб вот-вот откроется, что может быть частью плана фоггеров.
Алекс проникает в Вавилон через подпольный тоннель, чтобы найти оборудование фоггеров. Он взламывает дверь и пробирается через заброшенный тоннель, готовясь к предстоящей схватке. Он понимает, что времени мало, и ему нужно действовать быстро, чтобы предотвратить катастрофу.
Глава 30: присутствуют неточности
Главный герой, прибыв в город, сталкивается с суетой и напряжением, вызванными присутствием фоггеров. Он арендует здание и отправляет запрос Бобе на покупку. Обнаружив купол, он замечает, что тот выглядит изношенным и замечает установленное оборудование, которое, по мнению Искорки, является излучателями. Искорка сообщает, что излучатели заряжаются, и предлагает взломать или сломать их, но это займет много времени и не будет эффективно. Герой решает найти источник излучения, который, по словам Искорки, находится глубоко под землей, в катакомбах, на которых построен Вавилон.
Искорка ведет героя через город, где они замечают, что фоггеры активизировались. Они проходят через арт-район, где герой видит странные скульптуры. Герой замечает подозрительное поведение работников галереи FFP и решает начать с них. В этот момент купол активируется, блокируя все выезды из города. Герой проникает в галерею, где вступает в бой с фоггерами. Он побеждает их, но в процессе получает ранения.
В подсобке герой находит странную конструкцию, которую, как выясняется, можно открыть, нажав на скрытые кнопки. Он активирует лифт и спускается вниз, где его встречают новые противники. В ходе боя герой использует различные виды оружия и тактик, чтобы победить врагов. Он достигает цели - подземной базы, где обнаруживает Бенджамина.
Бенджамин, главный фоггер, готовится к активации излучателей. Герой вступает в бой с двумя "питонами", но проигрывает. Искорка сообщает, что до активации осталось три минуты. Герой пытается помешать активации, используя бомбу фоггеров, но получает серьезные травмы. Искорка успевает оборвать передачу данных, отправив сознания фоггеров обратно.
После взрыва герой покидает город, передав информацию о произошедшем Симонову и службе безопасности РИПа. Самсон связывается с героем и сообщает о начале войны с фоггерами, требуя его помощи на шахте.