Глава 1: присутствуют неточности
После третьего дождя на Терре II, новой человеческой планете, генерал Перо, получивший контроль над планетой и Наместником, начал налаживать жизнь. Гадюки, местные разумные, сдались и стали союзниками, но их армия, зависящая от поставок с родной планеты, оказалась в сложном положении. Земляне, благодаря Системе, имели преимущество в ресурсах. Планета, богатая ресурсами, готовилась принять миллионы новых жителей.
Система объявила о скором прекращении своей поддержки, требуя от людей самостоятельности. Генерал Перо начал подготовку к этому, понимая важность развития инфраструктуры и обеспечения. Главный герой, получив от Перо уникальный комплект брони и оружия, готовился к новому путешествию. Ему предстояло отправиться в торговый мир, чтобы встретиться с демоном и узнать больше о тайнах мира.
Перед отбытием герой, получив задание, отправился в Казармы, где обнаружил масштабную подготовку к отправке войск в Царство. Он принял задание в торговый мир и, экипированный всем необходимым, покинул зону войны. Его цель – найти ответы о Сером боге и, возможно, о судьбе своей родной планеты.
Глава 2: присутствуют неточности
В темнице Кот готовится к встрече с Саи-Туком, который теперь проявляет к нему почтительность. Получив мзду, Кот отправляется в город, где хозяин таверны и торговец зернами также демонстрируют уважение. Кот узнает от хозяина таверны о местонахождении демона Хагит-кая и отправляется к нему, попутно закупая необходимые товары.
По пути к демону Кот прокачивает свои характеристики, достигая 14 уровня. Он находит черную дыру, где обитает Хагит-кая, и вызывает его. Демон, приняв облик, рассказывает о себе и о том, что Кот совершил Великое деяние, которое заметил Серый бог.
Кот задает Хагит-кая вопросы о мире, Системе и происходящем вокруг. Демон объясняет, что ищет существо с кровью Начала, а местные жители сходят с ума от его вопросов. Хагит-кая готов ответить на все вопросы Кота, не требуя платы.
Глава 3: присутствуют неточности
В начале времён существовала цивилизация Предтечей, стремившаяся заселить вселенную разумной жизнью. Их амбиции привели к войне с искусственно созданными палачами, уничтожившими большую часть галактик. После исчезновения Предтечей, мир погрузился в хаос, где выживание определялось "Игрой" – борьбой за силу.
На смену пришли первые боги, расширявшие свои владения за счёт других миров. Их жадность привела ко второй Великой войне, после которой появились новые боги, заключившие договор о технологическом развитии и экспансии. Чтобы контролировать развитие цивилизаций, боги ограничили технологии, вернув миры к подобию средневековья, где магия стала заменой передовым технологиям.
Главный герой, получив информацию о прошлом вселенной от демона, узнаёт о причинах уничтожения своей планеты и о том, что его раса – ключ к мести. Демон предлагает ему силу и помощь в убийстве одного из богов, обещая совершить два "Великих деяния" для получения аудиенции. Герой соглашается, получает от демона уникальное умение и помощника, а также нанимает отряд воинов для предстоящей битвы.
Глава 4: присутствуют неточности
После прибытия на планету траковианцев, главный герой нанимает отряд наёмников-свардгардов для захвата островов. Получив разрешение и заключив контракт, он арендует корабли и отправляется в путь. На первом острове наёмники под командованием Шило быстро расправляются с местными силами, демонстрируя высокую дисциплину и боевые навыки.
После победы герой остаётся на острове, ожидая прибытия гоплитов, и готовится к битве. Он заручается поддержкой своего странного помощника Бочки и готовит ловушки. Когда прибывают гоплиты, завязывается ожесточённая схватка. Герой, используя хитрость и навыки, побеждает, уничтожив врагов и захватив ценные трофеи, включая стазис-кубы с воинами.
В ходе боя герой сталкивается с гоплитом, обладающим мощными заклинаниями. После сложной схватки, в которой герой использует ловушки и хитрость, он побеждает, уничтожив гоплита и его слуг. Он получает ценный опыт и трофеи, включая стазис-кубы с воинами.
Глава 5: присутствуют неточности
Гардар, выполнив контракт по захвату островов, расстался с наёмником Шило. В ходе выполнения задания Гардар столкнулся с гоплитами, одним из которых был убит, но перед смертью успел переродиться. Шило рассказал Гардару о камнях Возрождения, которые могут дать бессмертие, и о том, что гоплиты поклоняются богу-паразиту. Гардар, размышляя о произошедшем, решил отомстить за смерть друга Лаала, уничтожив Белую крепость.
Гардар, заручившись помощью демона Бо, проник в крепость, устроив пьяный дебош в таверне. После этого, воспользовавшись аурой невнимания Бо, они устроили диверсию, перебив часть гарнизона. В ходе боя Гардар столкнулся с паладином Ноором Занудой, гоплитом 18 уровня. В жестокой схватке Гардар был близок к смерти, но Бо спас его, оглушив паладина. Гардар добил врага, извлек из него зерно и поместил тело в стазис-куб.
Отомстив за Лаала и получив трофеи, включая юнитов паладина, Гардар решил покинуть архипелаг. Он предположил, что основные силы крепости отправились на битву с лисами, и решил присоединиться к ним, чтобы помочь старым знакомым. Гардар и Бо, загруженные трофеями и провизией, отправились в путь, предвкушая новые приключения.
Глава 6: присутствуют неточности
После стремительного перемещения на планету, герой и его спутники прибывают к осажденной крепости, где разворачивается ожесточенная битва. Внезапно, герой решает вмешаться, вступая в бой с превосходящими силами врага. В ходе сражения он демонстрирует выдающиеся боевые навыки, уничтожая противников, но получает серьезные ранения.
В ходе боя герой встречает выживших союзников, включая Варга, и узнает о предательстве, которое привело к падению крепости. Сати, командир выживших, рассказывает о заговоре и просит героя о помощи в мести. Герой соглашается, понимая, что ему предстоит возглавить армию против врагов.
Герой, получив новый уровень, готовится к предстоящей войне, заручившись поддержкой наемников и союзников. Сати планирует собрать армию, чтобы отомстить за предательство и уничтожить Красный дом. Герой, получив новый статус, готовится к предстоящей войне, заручившись поддержкой наемников и союзников.
Глава 7: присутствуют неточности
В начале главы герой видит сон о своём "коконе" и чувствует необходимость освободиться, поглотив светлячка, который даёт ему силу. Проснувшись, он обнаруживает себя грязным и уставшим, но после очищения и проверки статуса в системе понимает, что достиг 15 уровня и получил новые умения, включая "Двойственность". Он решает улучшить экипировку и готовится к предстоящим событиям.
Затем герой участвует в совещании, где обсуждается план наступления на вражеский континент. Сати, лидер группы, раскрывает стратегию: уничтожение главного жертвенника и борьба с Красным Домом. Обсуждаются силы сторон, включая союзные войска, и возможные проблемы, такие как паладины и жрецы. Герой предлагает использовать трофейные юниты, что вызывает споры, но в итоге его предложение принимается.
После совещания герой обсуждает с Шило, командиром наемников, вопросы статуса и опыта. Шило делится своим опытом и предлагает помощь. В итоге герой снабжает отряд Шило юнитами, а также помогает усилить другие отряды. В конце главы герой готовится к выступлению, а Варг, пьяный и веселый, сообщает о скором начале операции.
Глава 8: присутствуют неточности
Армада кораблей под командованием Сати готовилась к высадке на вражеский берег. Главной ударной силой десанта была кавалерия на гронках, способная быстро прорвать оборону противника. Высадка началась с залпа катапульт, но гронки, под прикрытием щитов, стремительно устремились к берегу. За ними последовали воины, развернув ожесточенную битву.
Главный герой, наблюдая за сражением, вступил в бой, но был сбит с коня и едва не погиб. После этого он призвал своего юнита и присоединился к схватке. В ходе боя кавалерия противника была уничтожена, а основные силы десанта, включая Легион Алана, успешно продвигались вперед.
Несмотря на первоначальные трудности, битва складывалась в пользу десанта. Кавалерия, уничтожив вражеских всадников, ударила в тыл противнику, решив исход сражения. Главный герой, получив ценный опыт и трофеи, осознал необходимость прислушиваться к советам опытных воинов и учиться тактике боя.
Глава 9: присутствуют неточности
После победы над врагом главный герой, гардар, обсуждает с наемником Шило успехи в бою и торговлю. Шило впечатлен эффективностью юнитов гардара и предлагает их выкупить, но гардар отказывается раскрывать секрет их происхождения. Шило намекает на опасность, которую представляет для мира появление у мертвецов мощного Наместника, способного к межпланетным перемещениям. Гардар узнает о гибели Оторвы и обсуждает с Шило вопросы свободы и выбора. После торга они заключают сделку об аренде юнитов, а затем присоединяются к армии для дальнейшего наступления.
В ходе наступления армия одерживает победу, но несет значительные потери. Гардар, впечатленный тактикой и силой противника, начинает задумываться о своих боевых навыках. Корень, опытный воин, предлагает ему обучение, раскрывая секреты боевых техник и тактического взгляда. Корень объясняет, что гардар использует свои навыки неэффективно, и учит его более глубокому пониманию боя, раскрывая важность опыта и стратегического мышления. Гардар узнает о боевых техниках, которые можно выучить, чтобы стать более сильным бойцом.
В ходе обучения Корень демонстрирует гардару важность тактического взгляда, позволяющего предвидеть действия противника. Гардар осознает свои недостатки и начинает понимать, как использовать свои навыки более эффективно. Корень объясняет, что воин должен быть ресурсом, а не просто участником резни, и что стратегическое мышление важнее, чем просто грубая сила. Гардар понимает, что его взгляд на войну меняется, и он начинает видеть ее с другой стороны, осознавая важность опыта, тактики и стратегического планирования.
Глава 10: присутствуют неточности
В обозе противника, захваченном после битвы, главный герой обнаруживает своего напарника Бо, который растратил деньги, данные ему на хранение. Бо признается, что отдал все деньги мальчишке-жулику. Расследование показывает, что мальчишка – опытный воришка, а деньги вернуть невозможно. Герой, разочарованный, решает требовать компенсацию с хозяина Бо.
Вскоре армия наемников сталкивается с ожесточенным сопротивлением в крепости. Штурм оказывается кровавым и неэффективным, потери огромны. Герой, не желая участвовать в бессмысленной бойне, отказывается от участия в штурме. После нескольких дней осады крепость все же удается взять, но ценой огромных потерь.
После взятия крепости выясняется, что их окружили превосходящие силы противника. В штабе принимается решение о тактике обороны. Внезапно приходит новость: Совет планеты лис решил начать полномасштабную войну против траковианцев, и в подкрепление к ним направляются четыре легиона. Герой получает предложение присоединиться к отряду свардгардцев под командованием Корня, что он и принимает.
Глава 11: присутствуют неточности
В крепости идёт осада. Главный герой, наёмник, участвует в обороне, копает туннели, возводит укрепления. Враг атакует, используя пехоту и кавалерию, но без артиллерии. Защитники отбивают атаки, используя фаерболы, луки и тактику отступления. В перерывах между боями герой общается с соратниками, узнаёт о прошлом своего командира Сати, её конфликте с Советом и причинах мягкого отношения к местному населению.
Во время одной из атак, командир Варг, рискуя жизнью, бросается навстречу вражеской кавалерии, чтобы отвлечь её. Сати, обеспокоенная его судьбой, бросает все силы на спасение Варга. Герой присоединяется к контратаке, но попадает в окружение. В ходе боя он получает ранение и оказывается затоптанным вражеской кавалерией.
Глава 12: присутствуют неточности
В крепость нападают превосходящие силы врага, и герой оказывается в эпицентре битвы. Сначала он чудом избегает гибели под ногами вражеской конницы, затем, воспользовавшись суматохой, пытается спастись, но его преследуют. Ему удаётся добраться до своих, где он получает помощь от союзников, в том числе от командира Талии, которой он дарит трофейный меч в знак благодарности.
После битвы герой узнаёт о катастрофических потерях и понимает, что положение критическое. Командование принимает решение о перегруппировке сил и усилении обороны. Герой, как гоплит, оказывается не у дел в тактике, основанной на магии, и его отправляют в тыл.
Во время очередного штурма герой и его товарищ Бо обороняют башню, отстреливаясь от врагов. После разрушения башни они отступают, участвуя в контратаке, которая отбивает натиск. В конце концов, измотанные защитники слышат долгожданную весть о прибытии подкрепления, что вселяет надежду на спасение.
Глава 13: присутствуют неточности
После высадки легионов Тревора, проклятые недооценили скорость их продвижения. Враг попытался одним ударом уничтожить защитников, но потерпел неудачу. Гоплиты прорвали стены, но их атака была остановлена обычными воинами и слугами. Сати, понимая замысел врага, провела успешный манёвр, отдав часть своих людей под удар, что позволило уничтожить вражеских слуг. Когда ауры гоплитов иссякли, контратака союзников, возглавляемая Мано, сокрушила врага.
В это время лисьи всадники ворвались в лагеря противника, а гронцеры обрушились на врага с яростью. Враг был застигнут врасплох, но его военачальники бросили кавалерию в бой, что привело к ожесточённой схватке. После ожесточённой битвы, в которой погибло множество воинов, союзники перешли в наступление.
После передышки, союзники, включая отряд Корня, присоединились к битве. Враг был окружён и уничтожен, а союзники собирали трофеи. Сати сообщила о предстоящем походе к крепости Красного дома, где им предстоит сразиться с новыми силами противника. Землянин, присоединился к отряду Корня, готовясь к новым битвам.
Глава 14: присутствуют неточности
После победы над врагом отряд героя готовится к дальнейшему пути, но замечает странные перемещения войск и понимает, что противник уже в курсе их поражения и перегруппировывается. Получив тревожное письмо, Сати сообщает о появлении новых врагов – тварей из другого мира, уничтожающих всех на своем пути. Герои решают идти к крепости, но по пути сталкиваются с неожиданной картиной: вместо полуразрушенной крепости их ждет мощное укрепление, а рядом – огромный город.
Разведка показывает, что они попали в ловушку, а карты устарели. Герои понимают, что их ждет нечто большее, чем просто битва с врагом. В лагере царит спокойствие, но герой чувствует тревогу. Выясняется, что причиной беспокойства может быть алтарь Мора, который герой случайно прихватил. Корень подтверждает опасения: алтарь может привлечь опасных существ.
Сати отправляется на вылазку, а герой узнает о появлении третьего врага, возможно, еще более могущественного, чем Белый бог. Пленные рассказывают о растерянности и панике среди врагов, а также о том, что твари Мора уже вырвались на свободу. Корень предупреждает героя о серьезности ситуации и предлагает сотрудничество, чтобы справиться с надвигающейся угрозой. Внезапно начинается бой, и отряд спешно покидает лагерь, готовясь к новым испытаниям.
Глава 15: присутствуют неточности
В начале дня армия Тревора столкнулась с несметным количеством тварей бога-паразита у стен "священного города". Тревор, предвидя это, подготовил оборонительные позиции, но враг превосходил его силы в разы. После успешной контратаки гоплитов, отрезавшей часть орды, битва перешла в позиционную войну. Тревор, понимая, что победить в лобовом столкновении невозможно, начал тактическое отступление, используя укрепления и лесистую местность для замедления врага.
Отступление продолжалось, пока не закончились леса, и армия приблизилась к побережью. Отряд рассказчика, под командованием Корня, участвовал в боях, уничтожая гигантских тварей. В ходе отступления выяснилось, что Тревор намеренно оставил часть войск в крепости, чтобы выиграть время для эвакуации основных сил. Сати, узнав об этом, была в ярости.
В итоге, отряд рассказчика, вместе с другими выжившими, продолжил отступление, участвуя в боях и прикрывая отход основных сил. Рассказчик, размышляя о тактике Тревора и о своем месте в происходящем, готовился к побегу, ожидая подходящего момента.
Глава 16: присутствуют неточности
После предательства Тревора, бросившего отряд Алана на верную смерть, Корень посвящает Сати в планы Армы и предлагает ей сотрудничество. Сати, лишившись армии, вынуждена покинуть планету, но получает возможность отомстить. Корень посвящает Кота в организацию, обещая богатство и обучение, но требуя лояльности. Кот соглашается, понимая, что у него нет выбора.
На корабле, направляющемся к материку, Кот проходит интенсивную подготовку, оттачивая навыки боя под руководством опытных воинов. Он изучает тактику, учится владеть оружием и развивает физическую форму. Параллельно он узнает о ситуации на фронте, где лисы отчаянно сражаются с монстрами, пытаясь удержать плацдарм.
По прибытии на материк, Кот готовится к новым вызовам, предвкушая получение новых умений и участие в будущих операциях Армы. Он осознает, что его жизнь теперь связана с организацией, и ему предстоит пройти долгий путь, чтобы стать настоящим воином.
Глава 17: присутствуют неточности
Внезапное появление тварей Мора вынуждает героя и его команду, включая опытного воина Корень, вступить в бой. Они обнаруживают, что городок Озерки захвачен ужасными Хоррогами, порождениями Мора, и сталкиваются с ними в ожесточенной схватке. Потеряв союзников и понеся потери, команда отступает, но получает помощь от прибывших войск Армы, специализирующихся на борьбе с Мором.
Армия Армы, включающая всадников, зверей-носителей и пехоту, готовится к масштабному наступлению на Озерки. Герой, обладающий уникальными способностями, готовится к битве, анализируя свои навыки и планируя дальнейшее развитие. Он и его отряд, как и другие наемники, должны будут действовать на флангах, выманивая вожаков и уничтожая Хоррогов.
В ходе наступления герой и его союзники сталкиваются с новыми волнами Хоррогов, демонстрируя свои боевые навыки и тактическое мышление. Армия Армы, используя разнообразное оружие и тактику, продвигается к Озеркам, готовясь к решающей битве. Герой, несмотря на свои скромные характеристики, готов внести свой вклад в борьбу с Мором.
Глава 18: присутствуют неточности
В ходе масштабной битвы с силами Мора, главный герой и его отряд, получив задание от Кореня, пытаются найти мальчика с сумкой, содержащей важный артефакт. Сражение разворачивается в городе Озерки, где армия Армы сталкивается с полчищами монстров, включая гоплитов и рыцарей Мора. Главный герой, используя свои навыки, участвует в схватках, выживая в хаосе битвы.
В ходе поисков, герой, ведомый неким внутренним импульсом, находит мальчика, охраняющего портал. Завязывается смертельная схватка, в которой погибают товарищи героя. Мальчик, обладающий невероятной силой, оказывается сложной целью. Герой, используя свои умения, в итоге убивает мальчика, но сам едва не погибает.
После победы над мальчиком, герой, тяжело раненный, забирает артефакт из сумки и спасает раненого Кореня. Они укрываются, ожидая помощи. Появление гоплита Армы подтверждает победу над силами Мора, включая Королеву. Герой, понимая ценность артефакта и риски, связанные с его обладанием, решает скрыться, чтобы избежать возможных последствий и сохранить добычу.
Глава 19: присутствуют неточности
После битвы с тварями Коту, связанному с алтарем, предстоит опасное путешествие. Он, Сати и Корень решают уничтожить портал, через который Мор проникает в мир. Корень, несмотря на опасения, соглашается, и команда готовится к диверсии. Кот получает навык "Рабовладелец", позволяющий призывать слуг, и вместе с союзниками отправляется к порталу.
В ходе операции команда сталкивается с охраной жрецов и вступает в бой. Кот, используя алтарь, пытается уничтожить портал, но попадает в ловушку. Его затягивает в кровавое озеро, где он оказывается в плену у паразита. Однако, благодаря связи с алтарем и жалом, Кот выживает и начинает поглощать энергию паразита.
Кот сливает алтарь и жало, превращая их в мощное оружие. Он выбирается из каменной ловушки, но его тело частично превращается в камень. Он видит своих союзников, но не может выбраться полностью. Его новое оружие, костяное жало, превращается в живое существо. Кот понимает, что его затягивает обратно в камень, и тьма накрывает его.
Глава 20: присутствуют неточности
Очнувшись после боя, герой обнаруживает себя в темном каменном коридоре под землей, лишенным доступа к Системе и интерфейсу. Он понимает, что попал на планету Белого Бога, бога-паразита, и обнаруживает в своей голове писклявый голос, принадлежащий ожившему клинку-червю. Червь, испугавшись, залез в его тело. Исследовав коридор, герой находит выход в огромную пещеру, заполненную тварями, похожими на тех, с которыми он сражался ранее.
В пещере герой оказывается в ловушке, окруженный врагами. Он решает использовать червя для выживания, призывая с его помощью тварей Мора, чтобы отвлечь противников. Герой прячется, наблюдая за битвой между тварями Мора и обитателями пещеры, надеясь на побег.
После ожесточенной схватки, в которой твари Мора одерживают верх, в пещеру входит огромный противник с дубиной, уничтожающий всех вокруг. Червь сообщает, что портал закрывается, и герой понимает, что ему грозит смертельная опасность. Червь, почуяв опасность, уползает в ногу героя. Герой понимает, что ему предстоит схватка с новым, могущественным врагом.