Цокольный этаж

Великий пытается отдохнуть 15

Кречет

Система. Попаданец15

Глава 12. Достойная награда

в процессе 262

Вселенная «Города Гоблинов».

Герой уже достиг определенного уровня могущества, после чего хочет наконец-то наконец-то отдохнуть и насладиться плодами своих стараний. Вот только дадут ли ему это сделать? Большой вопрос...

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Великий, готовясь к миссии, прощается с Алией, оставляя её в безопасном убежище. Оказавшись в личном домене, он улучшает навыки и облачается в боевую форму. Перенесясь на Внешнее Поле Боя, он обнаруживает сотни врагов и вступает в бой, используя новые навыки для уничтожения монстров. Он спасает новоприбывшего игрока, Хорхео, и, сменив ник на "Странник", решает помочь землянам.

Оказавшись в эпицентре сражения, Великий обнаруживает хорошо укрепленный лагерь землян, окруженный превосходящими силами монстров. Он спасает группу игроков, оказавшихся в ловушке, и активирует ауру, собирающую очки Системы с умирающих врагов. Это позволяет ему быстро повышать уровень и улучшать навыки невидимости и отвода глаз.

В разгар битвы Великий, увлеченный жаждой опыта, присоединяется к атаке монстров, уничтожая их в огромных количествах. Он получает колоссальное количество опыта, заполняя все хранилища и достигая 226 уровня. После окончания битвы, он восстанавливает силы и освобождает спасенных игроков, получая благодарность от их командира.

После спасения нескольких игроков и улучшения навыка, главный герой решает избегать активного участия в битве, опасаясь привлечь внимание и потерять опыт. Внезапно прибывают подкрепления, и ему поручают помогать новичкам. Он перемещается по полю боя, спасая неопытных игроков, но случайно лишает их опыта, что приводит к негативным последствиям, включая усиление метки на его голове и ухудшение репутации.

Встретив полудемона Кара Багровую Реку, герой вступает в конфликт, демонстрируя свою силу и заставляя ее подчиниться. Он узнает о ее принадлежности к Башне, связанной с главой пантеона. После этого он продолжает уничтожать монстров, улучшая свои навыки.

В конце битвы, когда количество врагов уменьшается, герой сталкивается с ловушкой: прибывают новые противники в огромном количестве, и локация блокируется. Он понимает, что попал в засаду, устроенную внешними богами, и теперь ему грозит опасность.

Внезапно ситуация на поле боя кардинально изменилась: вместо уничтожения монстров на внешнем поле, герой столкнулся с хорошо организованной армией насекомых-богомолов, среди которых были и игроки. Их предводители быстро обнаружили героя, несмотря на его навыки сокрытия, и атаковали мощными техниками. Герой, применив "Ауру сбора Системных очков" и "Шаг сквозь пространство", переместился в скопление слабых богомолов, чтобы избежать смертоносной атаки.

Используя "Великие воздушные лезвия" и "Огненную стену", герой уничтожал врагов, но попал в ловушку: шестеро сильных богомолов, применив ауру замедления и купол, ограничили его в пространстве. Герой активировал "Сферу отдыха", ускоряя время внутри, чтобы скрыть свои действия от внешнего мира, и применил "Ауру замедления жизни", чтобы ослабить врагов. Внутри сферы он расправился с богомолами, а после её снятия добил оставшихся.

После победы герой получил награды от бога Каина и возможность посетить главу пантеона, но решил отложить это, опасаясь раскрыть свои секреты. Он решил использовать адских гончих как идеальных противников, уничтожая их с воздуха с помощью "Потока молний". Внезапно появились гаруды и жрица Бикары, начав атаковать героя самонаводящимися снарядами. Герой, оказавшись в огненной ловушке, нашёл уязвимость в мощном навыке противника.

В относительно спокойном лагере землян, где новоприбывшие игроки обустраивались под присмотром врагов, раненый Сергей коротал время, ожидая помощи. Внезапно над лагерем возник столб синего огня, после чего с неба рухнуло обугленное тело игрока 90-го уровня, покрытое чешуей и костяными наростами. Система объявила награду за его голову, вызвав ажиотаж среди игроков.

Толпа начала спорить о том, кто убьет "небожителя", чтобы получить награду. Сергей попытался остановить их, утверждая, что каждый человек важен, но его оттолкнул темнокожий игрок, решивший получить награду. Тот замахнулся оружием, но клинок остановился в воздухе, а "труп" открыл глаз, выражая недовольство.

В этот момент стало ясно, что "мертвый" игрок жив, несмотря на ужасный вид и полученные повреждения. Это стало неожиданностью для всех, кто собирался воспользоваться ситуацией.

После побега от жрицы Шакра, главный герой оказывается в людском лагере, где его чуть не убивают собственные соратники из-за желания завладеть его способностями. Он расправляется с нападавшими, используя свои умения, и получает задания от разных богов, предлагающих ему присоединиться к их стороне.

В лагере герой встречает жреца Цинь Луна, который проявляет интерес к его силе и предлагает помощь. Герой исцеляет раненых соратников, вызывая неоднозначную реакцию: одни благодарны, другие завидуют. Он решает остаться в стороне от конфликта, но подключается к общему чату армии, чтобы быть в курсе событий.

Начинается масштабная битва с врагами, где герой использует свои навыки для уничтожения противников. Он участвует в обороне, применяя различные умения, в том числе массовые атаки. В ходе сражения происходят взрывы, и герой сожалеет, что не смог воспользоваться возможностью получить опыт.

Враги прорывают оборону, и начинается резня в лагере. Герой продолжает сражаться, наблюдая за ходом битвы и понимая, что ситуация становится критической. Он видит, как за людей сражается дракон, но понимает, что положение дел ухудшается.

В разгар битвы с врагами, земляне получают неожиданную поддержку в виде огромного космического корабля, который наносит удар по противнику, но вскоре исчезает. Положение становится критическим, и появляется Зверобог Кир, призывая подкрепления. В ответ на это, на поле боя прибывает младшая богиня Умбра, которая блокирует поле боя и начинает уничтожать игроков.

Главный герой, Цинь Лун, атакует богиню, нанося ей урон, но становится её главной целью. Он выдерживает два смертельных удара благодаря защитным навыкам и артефакту, но в итоге погибает. После смерти он активирует артефакт, перемещающий его в прошлое на три часа.

Очнувшись на астероиде, Цинь Лун понимает, что его душа стала слишком велика для артефакта, и осознает, что прошло всего три часа. Он получает уведомление о глобальном нападении на его родной мир и решает принять участие в защите, используя знание будущего.

Главный герой, воспользовавшись "Разгоном сознания", решает отправиться на миссию, зная будущее. Он телепортируется к своей девушке Алии, предупреждает о возможных опасностях и договаривается о способах связи. Затем, опережая события предыдущего временного витка, он активирует "Временную сферу" для подготовки.

Внутри сферы герой улучшает навыки, вкладывает опыт в Великую Филактерию, повышая её ранг до IV. Он тратит очки на улучшение параметра "Удача", получая новые навыки, включая "Великий мародёр" и "Абсолютную невидимость". Также он покупает и изучает навык "Сродство с истинным пламенем", чтобы противостоять огненной атаке.

Завершив подготовку, герой освобождает часть нежити из своей сумки, чтобы освободить место для спасения людей. Он ждёт нужного момента, чтобы войти в портал в ту же секунду, что и в прошлый раз, и оказывается на знакомом поле боя, готовый к битве с теми же монстрами.

В этой главе герой, вернувшись в прошлое, использует свои навыки для эффективной зачистки поля боя. Он применяет "Разгон сознания" и "Великую телесную циркуляцию", а также навыки сокрытия, чтобы незаметно уничтожать монстров и собирать выпадающие карты. Используя "Ауру сбора очков Системы", он осушает врагов, получая опыт. Он спасает союзника, Хорхео, телепортируя его в безопасное место.

Далее герой перемещается к лагерю, где помогает игрокам, используя "Выброс силы". Он решает реализовать гениальную идею: создать сеть миниатюрных порталов, чтобы расширить зону действия своей "Ауры" и собирать опыт с огромной территории. Он открывает множество порталов, вставляя в них части своего тела, чтобы охватить максимальную площадь.

В результате герой получает огромное количество опыта, достигая 231 уровня. После битвы он уходит в укрытие, используя "Временную сферу", чтобы обдумать дальнейшие действия. Он улучшает навык "Топкая земля" до С-ранга и планирует использовать свои знания о будущем, чтобы установить порталы в местах будущих катастроф, максимизируя сбор опыта. Он также планирует сразиться с сильными противниками, чтобы получить ценные карты и божественную силу.

После восстановления энергий герой тратит очки характеристик, чтобы повысить удачу и интуицию, надеясь на лучший лут и возможность сбежать. Попытки повысить удачу оказываются неудачными, но после нескольких провалов система сдаётся, и герой получает бонусы, включая замену лута. Повысив интуицию, герой выбирает бонус "Расторжение Договора" и успешно повышает её до 75, получая возможность оценить угрозу и "Слепой прыжок".

Далее герой решает приобрести дополнительные щупальца для боевой формы, выбирая из доступных слотов. Он останавливается на дюжине тонких, но прочных нитей с шипами, которые планирует использовать для управления порталами.

В конце герой решает улучшить свои артефакты, вкладывая очки опыта в масштабируемые кольца и меч "Жнец". Он стремится полностью насытить меч, несмотря на значительные затраты, предчувствуя успех.

Главный герой, оказавшись в лагере землян, создает подземное убежище, используя свои новые способности. Он расставляет портальные якоря для будущих атак и, воспользовавшись сферой ускоренного времени, улучшает свое оружие. После этого он перемещается по полю боя, спасая новичков и уничтожая монстров. В ходе перемещений он сталкивается с новыми противниками и ситуациями, которые отличаются от предыдущего цикла. Он спасает разумную обезьяну, уничтожает стаю иглострелов и помогает земным игрокам в борьбе с жуком. В конце концов, он сталкивается с кентавром, а также получает приглашение от богини Геры. На поле боя прибывают новые противники, и начинается вторжение.

В главе описывается битва Кречета с армией гуманоидных ящеров, возглавляемой девятью сильнейшими лидерами. Кречет, бросив вызов, вступает в поединок, используя свои умения и приемы, включая "Великие воздушные лезвия", телепортацию и боевую форму С-ранга. Он создает "Сферу отдыха" для ускорения времени и использует клонов для усиления атаки.

В ходе боя Кречет сталкивается с мощными противниками, включая жреца-дракона и полубогов. Он применяет "Секатор" и различные техники, но попадает в ловушку. Используя клонов и различные умения, Кречет одерживает победу, уничтожая врагов.

После победы Кречет испытывает физическое истощение, но получает жизненную и магическую силу убитых противников. Он объединяется со своими клонами, получая их опыт и воспоминания, завершая главу триумфом и новым опытом.

После тяжелого боя с превосходящими силами, герой приходит в себя, восстанавливаясь и анализируя произошедшее. Он пережил четыре смерти, но одержал победу, уничтожив элиту врагов. В награду он получает значительное увеличение характеристик, включая Божественную силу и родословную, а также множество ценных карт навыков, включая редкие "Сущности божественной крови" и "Дао".

Герой выбирает лучшие карты, включая "Сферу обречённости", и приступает к сбору трофеев. Он обнаруживает кольцо Великого дракона, дающее Божественную силу, и тахионную бомбу, что указывает на наличие высокотехнологичного оружия у врагов. Это заставляет его осознать важность своей победы и спасения лагеря землян.

Получив благословение от Каина, герой готовится к новому бою, понимая, что его ждет встреча с Ложным фениксом и ее приспешниками. Он уничтожает оставшихся врагов, собирает трофеи и готовится к предстоящей схватке, осознавая, что судьба привела его к этому противостоянию.