Цокольный этаж

Дисгардиум 11. Вне игры

Данияр Сугралинов

Дисгардиум12

весь текст 794

Алекс Шеппард возвращается в реальный мир, чтобы осознать: играть с ним больше не будут. Шестнадцатилетний парень разрушил многолетние планы самых влиятельных людей мира, и жаждущим его крови известно, где он скрывается. Преступная Триада, двуличный Картель, лицемерные превентивы – лишь цветочки. Отныне он вне закона, а его заклятые враги правят планетой.

Но и Алексу есть с кем свести счеты – он рвется отомстить за погибших друзей. Близок час расплаты, и уже расцветает кровью возмездие Спящих…

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Описание этой главы отсутствует.

Проснувшись после кошмара, Алекс Шеппард, главный герой, готовится к тестированию в Центре оценки претендентов на гражданство (ЦО), который в их дистрикте называют "Сковородкой". Он и его друзья, Ханг и Тобиас, прибыли на место, где им предстоит пройти испытания, чтобы получить гражданство или сменить категорию. По пути они обсуждают возможные изменения в процедуре тестирования и опасения Тобиаса, пережившего ужасы "Бездны".

Перед входом в ЦО друзья обсуждают предстоящие тесты и новости о предстоящем выступлении "Сноусторма". Хайро, их безопасник, сообщает, что их ждут журналисты, которые уже знают о прибытии Алекса. Алекс, вспомнив о гибели своих друзей, испытывает сильную ненависть к тем, кто виновен в их смерти, и задумывается о мести. Он решает купить космическую яхту, чтобы обезопасить себя и своих близких.

По прибытии к ЦО их встречает толпа журналистов, жаждущих получить информацию об Алексе. Друзья пытаются пробиться сквозь толпу, но их атакуют вопросами и пытаются схватить. Хайро, используя плазменный пистолет, пытается защитить их, но в итоге им приходится прорываться к зданию ЦО под прикрытием полицейских.

Алекс, Ханг и Тобиас проходят через полицейское оцепление и оказываются у входа в ЦО. Хайро остается снаружи. Алекс первым заходит в здание, где его встречает голограмма клерка, который проводит идентификацию и задает вопросы. После подтверждения личности Алексу надевают браслет, и он попадает внутрь "Сковородки".

Алекс Шеппард, претендент на гражданство, прибывает в блок Y, где ему предстоит пройти тесты. Он размышляет о недавних событиях, нападении наемников и опасности открытого участия в гражданских тестах, но приходит к выводу, что на территории гражданских дистриктов законы соблюдаются строго. В холле блока он встречает Большого По, своего соклановца, который сообщает ему о системе питания: еду выдают только за правильные ответы на экзаменационные вопросы. Алекс регистрируется, получает порядковый номер и узнает, что проходной балл для получения гражданства — тысяча.

В столовой Алекс пытается пройти тест, но проваливает его, не ответив правильно на достаточное количество вопросов, и остается без ужина. Большой По делится с ним остатками своей еды. Ночью Алекса будят сирена и голоэкран с новыми вопросами. Он отвечает на них, набирает несколько баллов и снова засыпает. Его будит Хлоя Клиффхангер, которая просит о разговоре.

В третьей главе Алекс, главный герой, испытывает недоверие к Хлое Клиффхангер, директору "Сноусторма", которая посещает его поздно ночью. Хлоя предлагает Алексу помощь, но он скептически относится к ее мотивам. Она снижает освещение в комнате и пытается соблазнить Алекса, но он отталкивает ее, напоминая о своей девушке и не желая быть в ее вкусе.

Хлоя нервничает, опасаясь скандала из-за своего визита. Она предлагает Алексу помощь в обмен на отказ от заданий Спящих, а также предлагает ему гражданство, стипендию, снятие статуса "угрозы" и другие привилегии. Алекс подозревает, что Хлоя хочет повлиять на его экзамены, но она отрицает это.

Алекс просит Хлою помочь найти его пропавшую подругу, Мелиссу Шефер, и Хлоя соглашается, обещая использовать свои связи. Она также рассказывает Алексу о планах "Сноусторма" по исправлению дефектов в капсулах для неграждан и о том, что Джексон покидает пост управляющего директора. Хлоя пытается убедить Алекса, что он лишает неграждан возможности заработать, уничтожив Чумной мор.

После ухода Хлои Алекс не может уснуть, его преследуют видения. Утром его будят сирены, объявляющие о начале гражданских тестов. Он спешит на экзамен, но по пути видит Мелиссу Шефер, которая, как выясняется, находится под опекой Хлои. Мелисса бросается к Алексу, а Хлоя исчезает в толпе.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Алекс Шеппард провалил тест на гражданство и был лишен этого статуса. Уэсли Чоу, его друг и соратник по игре Дисгардиум, также провалил тест, предположительно из-за отравленного яблока, которое Алекс получил от Клиффхангер. Уэсли и Алекс были вынуждены покинуть Сковородку, где проходили тестирование.

На выходе их встретила толпа журналистов и дронов, освещающих провал Алекса. Лия Соло, стримерша, сообщила Алексу, что из-за потери гражданства он больше не сможет играть в Дисгардиум как раньше. Аксель Донован, журналист, предложил Алексу эксклюзивное интервью за крупную сумму.

Вилли Брисуэла, член клана Алекса, прилетел на флаере "Акула" и помог им скрыться от преследователей. Во время полета они узнали, что "Сноусторм" ввел новую программу адаптации для неграждан, которая предполагает их принудительное перемещение в изолированные зоны Дисгардиума, где они будут вынуждены начинать игру с нуля.

Хлоя Клиффхангер на пресс-конференции объявила о программе, которая, по сути, является системой рабства для неграждан. Персонажи, потерявшие гражданство, будут перенесены в изолированные зоны, где кланы будут эксплуатировать их труд. Вернуться в большой Дисгардиум можно будет только через пять лет или достигнув мастерства в ремесле, либо достигнув 99 уровня персонажа.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

В 12 главе двое друзей, Скиф и Полидевк, расправились с группой рэкетиров, которые пытались их ограбить. Полидевк, используя опыт, полученный в негражданских зонах, предложил Скифу схему, по которой они будут собирать половину добычи с других игроков, чтобы обеспечить себе защиту и деньги. Скиф, хоть и был против такой схемы, согласился, чтобы не мешать плану друга.

Затем друзья отправились в лес, где Полидевк рассказал о своем плане: чтобы выбраться из игры, нужно либо отработать пять лет, либо стать мастером ремесла. Они решили заняться лесорубством, чтобы заработать деньги на экипировку и прокачку. Скиф начал рубить ель, а Полидевк - дуб. Во время работы Скиф обнаружил, что его удары часто становятся критическими, что противоречило его характеристикам.

Вскоре к ним подошли албанцы, люди Вагончика, которые потребовали отдать добычу. Полидевк отказался, и Вагончик отрубил ему руку. Скиф продолжил рубить дерево, но в этот момент из-под земли вылез гигантский паук 30-го уровня, который уничтожил албанцев. Скиф получил огромное количество опыта и уровней, а также мифическое достижение "Читер-читер!" и награду - "Первозданное кайло Хозяйки Медной горы".

В главе 13 художественной книги Скиф и Большой По, после победы над группой албанцев, обсуждают произошедшие события и неожиданную удачу Скифа, которую он связывает с богиней Фортуной. Большой По, испытывая зависть, выражает недовольство везением друга. Скиф получает системное уведомление о выборе игрового класса и обнаруживает, что ему доступен класс "Горевестник", обладающий уникальными характеристиками, связанными с удачей, но также имеющий значительные штрафы к другим параметрам.

Скиф получает мифическую кирку "Первозданное кайло Хозяйки Медной горы", которую можно улучшать, разрушая другие предметы. Они решают проверить возможности кирки, разрушая предметы из лута, собранного после боя с албанцами. Скиф разрушает несколько предметов, поглощая их свойства, и повышает уровень кирки.

Внезапно появляется новая группа албанцев во главе с Вагончиком, а также чернокнижник Дефайлер и бес, что заставляет друзей готовиться к новому бою.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Алекс Шеппард и его друг Полидевк (Большой По) обнаруживают в своем королевском номере в "Пространстве Скифа" деревянный тренировочный манекен Му Жэнь Чжуан, который, как выясняется, перемещается в зависимости от изменения обстановки номера. Они восхищаются роскошью номера, включающей бассейн и королевский ужин, который можно заказывать раз в сутки. Во время трапезы они обсуждают текущую ситуацию, в которой Алекс и его друзья находятся в опасности из-за "детей". Большой По выражает готовность остаться с Алексом, несмотря на риски.

После ужина Алекс обнаруживает в номере шкуру первозданного зверя, которая делает пол неуязвимым. Он находит потайное хранилище, где обнаруживает Радужный кристалл, полученный за победу над Ангелом. Алекс решает не активировать кристалл сразу, а отложить это до лучших времен. Он оставляет записку Большому По и уходит в реальный мир, чтобы выспаться.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Алекс, игрок в виртуальной реальности "Дисгардиум", не видит угрозы в визите Тиссы, которую считает предательницей. Однако, она утверждает, что является "настоящей" Тиссой, а не биороботом, как предыдущие версии. Она объясняет, что была освобождена от контроля "Детей Кратоса" и теперь обладает воспоминаниями и личностью настоящей Тиссы, которая, как она утверждает, мертва.

Тисса сообщает Алексу, что его контракт с Лиамом расторгнут, и предлагает свою помощь в побеге из Стылого ущелья, где он заперт. Алекс, испытывая недоверие, впускает ее в свою комнату, используя настройки доступа. Тисса рассказывает о своем прошлом, о том, как ее клонировали и использовали "Дети Кратоса", а также о том, как Спящие освободили ее от контроля. Она также сообщает, что настоящая Тисса мертва, и делится своими воспоминаниями, чтобы убедить Алекса в своей подлинности.

Алекс, несмотря на сомнения, решает довериться Тиссе. Они обсуждают план побега, который предполагает перемещение Алекса в виде стула в хранилище на Кхаринзе. Тисса должна будет переместить его туда с помощью Бегемота. План кажется рискованным, но Алекс соглашается.

После трансформации в стул и перемещения в хранилище, план проваливается. Тисса возвращается в номер Алекса и приносит ему Ядрышко Чумного мора, божественный артефакт, который подтверждает ее подлинность. Алекс окончательно убеждается, что перед ним настоящая Тисса.

Описание этой главы отсутствует.

Скиф, главный герой, оказывается в плену у жрецов Нергала. Его пытают, чтобы выведать местонахождение храмов Спящих, но он отказывается говорить. Первый инквизитор Ларион пытается проникнуть в его разум, но безуспешно. После пыток Скифа приговаривают к сожжению заживо. В последний момент его спасают Тисса и Большой По, который теперь выглядит как существо, подверженное влиянию Чумного мора. Появляются и другие существа, служащие Чумному мору, включая высшего легата Магвая, который помогает Скифу подняться.

Лан Лин, пережившая три жизни в виртуальном мире Дисгардиум, оказалась в своей четвертой, начавшейся после уничтожения Ядра Чумного мора. Она и ее соклановцы из "Элиты", бывшие легаты Чумного мора, потеряли свои способности и интерес к игре. После неудачного запоя, вызванного провалом гражданских тестов Алекса Шеппарда, "Элита" воспрянула духом, получив поддержку от влиятельных лиц из "Сноусторма" и узнав о исчезновении верхушки Триады.

Вернувшись в игру, "Элита" решила основать замок в развалинах Видерлиха, но их планы прервало неожиданное призвание Ядром Чумного мора. Им оказался толстый подросток по имени Большой По, который, получив Ядро от Скифа, стал новым Ядром Чумного мора. Он заставил легатов выполнить унизительный квест, а затем лишил Магвая уровня, продемонстрировав свою власть.

Большой По, в сопровождении Тиссы, бывшей Шеппарда, предложил легатам остаться в качестве легатов, но без прежних способностей. Он дал им новый навык - "Чумной луч" - и сообщил, что им предстоит спасти Скифа, которого пытали жрецы Нергала.

Легаты, несмотря на возмущение, согласились. Они быстро расправились с жрецами, используя "Чумной луч". Тисса исцелила Скифа, оказавшегося горевестником 15-го уровня. Большой По предложил им либо прокачаться до 100-го уровня, чтобы пробиться через портал, либо сразиться с Отродьем Бездны. Скиф, посоветовавшись с говорящей киркой, решил, что легаты им пригодятся в обоих случаях. Лан Лин, испытывая стыд и недоумение, осознала, что происходящее выходит за рамки понимания.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.