Цокольный этаж

Виашерон 5. Возвращение Безмолвного, Том II

Евгений Астахов

Виашерон5

весь текст 455

Гвиндену достался хорошенький подарок от мстительной богини Светлого пантеона. И с ним что-то нужно делать. При этом взятые на себя обязательства требуют помочь Братству Безмолвных и освободить пленника. Ещё и брошенный на удачу клич о помощи приносит неожиданные результаты.

Фурия должна выполнить данный зарок и восстановить попранную честь Ансельма, мёртвого паладина, который поселился в её голове. Однако кроме него, там завёлся и новый незваный гость. И он имеет свои виды на тело безбашенной орчанки.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Герой, шатаясь, поднялся с земли после полученных травм. Он осознал, что находится в критическом состоянии, с низким уровнем здоровья и ослабленными характеристиками. Герой размышлял о возможных способах получить помощь, рассматривая варианты обращения к различным персонажам и организациям, но понимал, что его нынешнее состояние может оттолкнуть их. Он решил действовать, несмотря на слабость, и отправился в таверну, где вступил в конфликт с группой противников. В ходе боя герой использовал навыки скрытности и пытался нанести урон, но был тяжело ранен.

После боя герой попытался скрыться, но был атакован неизвестным противником, который использовал те же приёмы и маску, что и герой. В результате серии атак герой получил ещё больше повреждений и был вынужден использовать навыки телепортации, чтобы спастись. Он нашёл убежище в сарае, где восстанавливал силы. Покинув сарай, герой нашёл таверну, где снял комнату и попытался залечить раны. Проснувшись утром, герой обнаружил, что его снаряжение было украдено, а на нём висит проклятие, которое значительно ослабляет его способности.

Герой связался с Эстрикс, которая подтвердила проклятие и отказалась его снимать, объяснив это необходимостью для героя пройти испытание. Герой также получил письмо от Чезедры, которая сообщила о возможности получить награду за выполнение квеста. Встретившись с Совереттом, герой узнал, что тот не может помочь с проклятием, но предложил поискать артефакты. Герой встретился с Чезедрой, которая наградила его за выполнение квеста и поручила новое задание, связанное с уничтожением скверны. Герой отправился в штаб-квартиру Ордена Алого Рассвета, где ему предстояло проникнуть внутрь, чтобы найти информацию о заключённом. Герой использовал навыки скрытности и акробатики, чтобы преодолеть охрану и добраться до цели.

В девятой главе герой, оказавшись перед запертой дверью, пытается взломать замок, но из-за дебаффа его навык снижен, что уменьшает шансы на успех. Он использует алмазные отмычки, но замок оказывается сложным, и отмычки ломаются. Герой, сосредоточившись, продолжает попытки, игнорируя звуки снаружи, где стражники ищут источник шума. После нескольких неудачных попыток, когда сломалось уже много отмычек, герой, наконец, открывает замок.

Войдя в комнату, герой осматривает её, обнаруживает сундук с золотом и документы, которые он забирает. Он находит свиток, в котором упоминается Аларис, и решает осмотреть стены на предмет тайников. Обнаружив тайник с драгоценностями и перстнем, герой находит ещё один тайник, активировав механизм на столе. В этот момент в комнату входит Гранд-мастер Иволетт, и герой, понимая, что его обнаружили, нападает на него. Завязалась битва, в ходе которой герой использует различные приёмы и заклинания, чтобы победить Иволетта.

После победы над Иволеттом герой обнаруживает себя в подземном зале, где ему предстоит выполнить задание по освобождению узника. Он освобождает Разиена, получает награду и новые способности. Затем герой видит видение, в котором Разиена пытают слуги Аларис, и получает новое задание — вернуть язык Разиена. Герой получает уведомления о начале сценария "Апокалипсис" и становится целью для Империи Света и Тёмного Союза. Герой, получив проклятие Аларис, пытается сбежать из собора, используя различные навыки и заклинания, но его преследуют стражники. Он попадает в ловушку, но ему удаётся выбраться и, используя смекалку и новые способности, он находит способ сбежать из собора.

Фурия, переживая о попытке захвата её тела Старшим Разумом, обращается к магу Изегасту за помощью. Он советует ей обратиться к своему знакомому, специалисту по гастромантии, табакси Браахе Бредущему по Пескам. Фурия отправляется в Ластхельм, где встречается с Соллеасом, который соглашается помочь в обмен на услугу. Соллеас рассказывает о Браахе, которого можно найти в Гибельной Пустоши. Фурия получает задание найти Брааху и избавляется от проклятия линнорма.

Фурия отправляется в Гибельную Пустошь, где встречает Арзрама, урлака, который помогает ей. Они вместе направляются к Мавзолею Шейха Макераса Одарённого, где, по словам Соллеаса, можно найти Брааху. По пути Фурия узнаёт, что Арзрам ищет её отца, Гурдара, и что у неё есть воспоминания о прошлом. Во время путешествия на них нападает самум, и они укрываются в Мавзолее.

В Мавзолее на Фурию и Арзрама нападают шайтаны, духи самума. Фурия сражается с ними, используя копьё, и вместе с Арзрамом они отбиваются от нападения. В конце концов, они оказываются в темноте, окружённые врагами.

Эдвард Анкрайт, миллиардер и CEO компании Парагон, в интервью рассказывает о своей новой игре Виашерон. Он объясняет, что игра создана для мечтателей, желающих исследовать новые миры, и является способом уйти от реальности. Анкрайт подчеркивает, что Виашерон будет отличаться от других игр, предлагая игрокам не только реалистичную графику, но и глубокий ИИ, создающий живой мир с высокими рисками и наградами.

Анкрайт отмечает, что в игре не будет монетизации за счет продажи внутриигровых преимуществ, чтобы сохранить атмосферу сказки. Он уверен, что игроки поймут его видение, предлагающее чудо, а не фальшивку. После смерти Анкрайта Виашерон приобрела огромную популярность, но компания Парагон начала вводить рекламу и планирует добавить внутриигровые усилители, что вызывает вопросы о соответствии первоначальной задумке.

Автор статьи, Джеймс Аллен, задается вопросом, гордился бы Анкрайт текущим направлением развития компании, и заключает, что сказке больше не осталось места в жизни. Статья переиздается с комментариями к пятилетию со дня смерти Анкрайта, подчеркивая его визионерство и мечты.

Герой, оказавшись в комнате, вызывает Курта и засыпает, поставив будильник на 8 утра. После короткого сна он крадётся на кухню, чтобы украсть еду, затем активирует Инкогнито и свиток телепортации. Он телепортируется в Элдертайд, где замечает изменения в патрулировании стражи. Герой меняет имя и класс на Чебурашка и Убийца, соответственно. Вскоре его окружают гвардейцы и нага Тетзисс, который сообщает о желании Властителя Шардакса встретиться с ним.

В сопровождении конвоя герой попадает во дворец Властителя, где его встречает Шардакс, тифлинг с пепельными волосами и чёрными рогами. Шардакс предлагает герою помочь в предотвращении катастрофы, связанной с возвращением Разиена, и просит его найти способ избавиться от Аларис. Герой соглашается, получив от Шардакса кольцо для отслеживания и задание. После встречи герой получает новое задание и экипировку, включая пояс и кольцо.

В таверне на героя нападает Безмятежный Тарантул, наёмный убийца, который прибивает его стрелами к прилавку. Тарантул сообщает, что его задача — сделать жизнь героя невыносимой. Герой использует клонов и дымовую шашку, чтобы сбежать, а затем телепортируется в Аскеш. После возрождения герой встречается с членами Братства Безмолвных, которые сообщают о смерти жрицы, способной помочь в поисках языка Разиена. Герой получает информацию о местонахождении инструкторов и покупает экипировку. Встретившись с Арктуром, лидером гильдии, герой получает выговор за свои действия и узнаёт о последствиях своих поступков. После разговора с Персефоной герой узнаёт, что его отец пытался связаться с ним.

Фурия, орчанка, переживает трудности в виртуальном мире. Она участвует в сражении, где получает серьезные ранения, но ее спасают союзники. После боя Фурия узнает о смерти своего соратника Арзрама, который пожертвовал собой ради спасения ее и других. Она испытывает сильные эмоции, включая гнев и печаль, и хоронит Арзрама.

Фурия встречает Бестию, которая выражает пренебрежение к смерти Арзрама, что вызывает у Фурии гнев. Затем она получает опыт и повышает уровень. Фурия вспоминает о своем прошлом, о своей семье и о том, что она сделала, и решает связаться с Гвинденом, своим другом, чтобы поделиться своими проблемами. Гвинден, в свою очередь, рассказывает о своих трудностях. Они делятся своими переживаниями и находят поддержку друг в друге.

Фурия получает задание от Браахи, мастера Гастромантии, чтобы избавиться от Старшего Разума, который поселился в ее голове. Она проходит через испытание в своем подсознании, где сталкивается со своими страхами и прошлым. Фурия встречает своего отца, Гурдара, который помогает ей в борьбе. После победы над Старшим Разумом Фурия получает новые способности и знания. Она узнает о аспектах сущностей и о том, как правильно выбирать дары. Фурия решает помочь Гурдару в его поисках, а затем отправляется на встречу с Гвинденом.

В главе 13 герой, испытывая смешанные чувства после ночи в пустыне, получает задание от Фурии и Ансельма по поиску улик в замке Талимар, доказывающих причастность семейства Шальбер к убийству Ансельма кон Блэгарда. Он переносится в Аскеш, чтобы сдать ингредиенты кузнецу Шардрину, а также призывает Курта, своего пса, и изучает карту к Пепельному склепу. Герой связывается с Персефоной, чтобы организовать интервью, и просит ее связаться с матерью Фурии. Он получает сообщения от друзей, предлагающих помощь, и проверяет полученные предметы.

В Аскеше герой получает от кузнеца редкие предметы, а также чинит кинжал. После этого его атакует Вендетта, асимар, посланная Аларисом, и приговаривает к бесконечным смертям. В ходе боя герой использует различные способности и зелья, но в итоге его спасает появившийся Кераши. После этого герой встречается с друзьями, обсуждает произошедшее и получает от них предметы. Он продает вещи на аукционе, покупает ингредиенты для зелий и телепортируется в Гейлкросс.

В Гейлкроссе герой участвует в хаотичной битве, в которой погибают его друзья. Он выживает, используя стелс и телепортацию, и добирается до мельницы, где встречается с Маджестро. Герой получает опыт, повышает уровень и изучает новые навыки. Он узнает о статье, которую Борислав собирается опубликовать, и получает список ингредиентов для ритуала, необходимого для выполнения задания "Язык мой — враг мой". Герой отправляется в клан-холл, где узнает о готовящейся войне.

В новостном репортаже сообщается о скандале вокруг ТНК Парагон, проводящей незаконные опыты на людях под видом тестирования игровых капсул. Жертвы рассказывают о жестоких пытках в игре Виашерон, а также о нарушении компанией условий договора, согласно которому тестирование должно было длиться не более года, в то время как игроков удерживают в игре уже восемнадцать месяцев. Алексей Решетов, старший исследователь компании, фигурирует в репортаже как ответственное лицо.

Решетов получает звонок от своего дяди, Александра, который сообщает о его скором увольнении и предупреждает о возможном расследовании Интерпола. Александр выражает недовольство действиями Алексея, но признает, что тот пытался спасти Нику. Алексей, в свою очередь, надеется на завершение разработки капсулы Оберон, которая находится на финальной стадии. Дядя сообщает, что патч для игры должен быть установлен, и если он провалится, то планы по монетизации Виашерона будут сорваны.

В интервью для канала WCBC Александр Решетов, сменивший имя, пытается отшутиться от вопросов о скандале, но признает, что ситуация может быть серьезной. Ведущая сообщает о массовой гибели игроков в Виашероне, вызванной кровоизлиянием в мозг, и о потере контакта с серверами компании. Александр понимает, что компании пришел конец.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.