Глава 1: присутствуют неточности
Главный герой просыпается в неизвестном помещении, парализованный и испытывающий сильную боль, вызванную недавно использованными им техниками и предметами. Он чувствует присутствие четырех человек, связанных с группой гильдии «Защитный порядок», которые срочно прибыли за ним. Они объясняют, что не смогли связаться с ним раньше из-за событий в городе и попыток осведомителей сбить их след, а также уверяют, что его жизни ничего не угрожает, и предлагают пригласить кого-то из его гильдии на разговор. Герой понимает, что его быстрое доставление сюда связано с важным делом, и остается вынужденным согласиться под условием, что его гильдия будет уведомлена о происходящем.
В ходе разговора он знакомится с членами группы — молодая девушка-офицер Раш, которая ведет группу, и остальные — сильные и опытные маги и бойцы. Они рассказывают о серьезных угрозах — наемниках, умбралитах, охотниках и особенной охоте на обезьян, среди которых ходят высшие стражи и редкие аномалии. Герой отмечает, что он находится внутри магической защиты, а его окружение — это, скорее всего, укрытие, в котором группа скрывается перед очередной операцией. Он также пытается понять причины их интереса к нему, предполагая, что его участие в закрытии Земли Изменений и недавнем бою могли стать причиной. В тоже время он понимает, что ему придется подчиниться, ведь сил у него пока мало, а противники — сильные и многочисленные.
Пока его тело восстанавливается, он осматривает окружающих и слушает информацию о группе — сильных бойцах и магах, которые, несмотря на меньшие масштабы, отличаются высокой подготовкой и опасностью. Среди них — маг-кукольник, специалист по ментальному управлению, и стрелок с Метателем, известный своей безучастностью и опасностью. Также ему объясняют о высоком уровне угрозы со стороны охотников и монстров, в том числе особых высших стражей и редких аномальных существ, охотящихся за подобными ему.
В процессе восстановления у героя появляется возможность пошевелить пальцами, он решает разобраться в ситуации и получить больше информации, просматривая логи своих действий. Он обнаруживает, что за уничтожение врагов он получил внушительное количество энергии и набор уникальных навыков и артефактов, среди которых выделяются легендарные способности и ценнейшие предметы, способные значительно усилить его потенциал. Несмотря на много странных сообщений и мусорных навыков, он понимает, что это редкий шанс стать сильнее и подготовиться к дальнейшим опасностям. Внутри себя он осознает — перед ним сложная игра сил, и чтобы выжить, придется действовать осторожно, не теряя времени и стратегически используя полученные ресурсы.
Глава 2: присутствуют неточности
Получив три легендарных навыка, главный герой обнаружил среди них "Гимн поддержки", усиливающий союзников, и "Прикосновение Асуры" - мощный удар, требующий затрат магии. Выбрав последнее, он погрузился в воспоминания о монахе, освоившем этот навык, и осознал его потенциал. После обучения, герой присоединился к группе, готовясь к опасному заданию в городе, охваченном хаосом.
Раш, лидер группы, сообщила о нашествии умбралитов, вынудив команду действовать быстро. Герой, получив разрешение использовать оружие, кроме Метателя, отправился в путь. Во время столкновения с врагами, он стал свидетелем слаженной работы команды, особенно впечатлившись способностями Тишины и Сапога.
В ходе боя, группа продемонстрировала эффективность, быстро расправляясь с врагами. Герой, наблюдая за происходящим, осознал необходимость улучшения своих навыков и подготовки к будущим испытаниям. Он также получил награды за уничтожение зараженных существ, что указывало на его вклад в общее дело.
Глава 3: присутствуют неточности
Раш и её группа возвращаются через опасный стеклянный город после серии нападений умбралитов, стараясь не привлечь внимания высокоуровневых способностей и невыявленных врагов. В ходе боя и очистки территорий она замечает необычного новичка Края, который быстро и уверенно борется с врагами и даже успевает потрепать наемников, что вызывает у нее смутное беспокойство о его происхождении и возможных преимуществах. В то же время группа готовится к вынужденному отходу, так как на горизонте ощущается приближение Лабиринта и возможных неприятных изменений.
Обеспокоенные надвигающейся опасностью, участники группы обсуждают возможные предчувствия Древопила, поскольку он чувствует, что Лабиринт присматривается к их движениям. Раш вооружается амулетом и планирует быстрый отход, чтобы избежать дальнейших осложнений и не дать врагам окончательно их обнаружить. Они осознают, что управление ситуацией осложняется многочисленными волнами мутантов и элитных тварей, каждая из которых оставляет за собой энергию жизни, и быстро уничтожают зараженных, получая за это очки опыта и выполняя задания.
В процессе бегства группа попадает на улицы ветшающего города и сталкивается с затяжной опасностью, когда перед ними появляется группа из нескольких человек в высокотехнологичной экипировке, среди которых выделяется мужчина с магическим оружием. Он представляется как представитель гильдии наемников «Щитоносцев», предлагая взамен захвата участника группы, которого он обозначил как важного, обещание исполнить любую просьбу в обмен на его передачу. Раш отказывается и устраивает наступление, используя магические заклинания и магический щит, чтобы задержать врага — ситуация быстро перерастает в боевой конфликт с мощными магическими атаками и разрушением иллюзий.
Когда конфликт достигает апогея, неожиданно возникает мощное магическое воздействие, которое разрушает здание, скрывающее врагов, и открывает портал с черной жидкостью. В момент, когда кажется, что ситуация не может ухудшиться, из портала появляется огромная лапа, расширяющая разрыв, и ситуация выходит из-под контроля. Ответственность за подготовку и контроль магических устройств лежит на Древопиле, чьи предчувствия и инструменты тут же становятся мишенью для врагов, а все события указывают на приближение более масштабной угрозы, связанной с силами высших существ и разрушением реальности.
Глава 4: присутствуют неточности
Неожиданная волна энергии нарушила покой стеклянного города, вызвав хаос и предвещая изменения в Земелях Изменений. Лабиринт, стремясь восстановить баланс, активировал протокол корректировки, что привело к появлению новых, смертельно опасных умбралитов. В эпицентре событий оказались группы именованных, пытающиеся вырваться из ловушки, в том числе и отряд клана обезьян, столкнувшийся с усилением.
В развернувшейся битве, главный герой оказался свидетелем появления ужасающего существа, напоминающего помесь человека и осьминога, которое вырвалось из пространственного разрыва. Монстр, обладающий огромной силой, легко преодолевал любые преграды, сея смерть и разрушение. Герой, оказавшись в эпицентре атаки, едва избежал гибели, но был вынужден наблюдать за отчаянной борьбой Раш и ее группы против чудовища.
После ожесточенной схватки, в которой Раш и ее союзники пали, герой, воспользовавшись моментом, попытался скрыться, уничтожив преследовавших его наемников. Он понимал, что противостоять монстру бесполезно, и его единственной целью стало выживание. Покинув место битвы, герой обнаружил, что его тело поражено неизвестной болезнью, а браслет сигнализирует о появлении посланника хаоса и новых заданиях от Лабиринта.
Получив награды за уничтожение врагов, включая легендарные контейнеры и повышение уровня, герой оказался перед сложным выбором: использовать полученные преимущества для усиления или попытаться как можно скорее покинуть опасный город. Взвесив все "за" и "против", он решил воспользоваться возможностью прокачки, чтобы увеличить свои шансы на выживание.
Глава 5: присутствуют неточности
Глава гильдии "Защитный порядок" получил тревожное известие о появлении посланника хаоса в 44 портале, что грозило серьезными последствиями и сулило огромные награды. Он немедленно отдал приказ о сборе всех доступных сил для участия в охоте, понимая, что другие влиятельные сообщества города также будут стремиться к этой цели. В то же время, один из именованных, получивший проклятие хаоса после столкновения с посланником, занимался прокачкой своих навыков, стремясь увеличить магическую силу.
После болезненного процесса прокачки, герой обнаружил, что его состояние изменилось, и теперь он носит "проклятие хаоса". Он понимал, что для избавления от проклятия потребуется помощь высших сил, но пока ему оставалось лишь пытаться справиться с последствиями. Он улучшил свои навыки, в том числе "магический телекинез" и "прикосновение Асуры", готовясь к предстоящим испытаниям.
Осознав, что в городе началась масштабная охота на посланника, герой решил выждать, надеясь на прибытие подкрепления, которое отвлечет врагов. Он активировал два легендарных контейнера, получив плащ "Теневой шаг", дающий маскировку и мобильность, и арбалет "Опутывающая баллиста", обладающий мощным контролем и уроном. Вооружившись новыми артефактами, герой был готов к новым вызовам, но ему предстояло выбраться из опасной зоны, где его поджидали враги.
Глава 6: присутствуют неточности
Глава клана Гала, Гал, обсуждает с соратниками возможные проблемы, связанные с появлением посланника хаоса в 44 вратах, и опасается повторения событий Раскола. Медиатор Боров подтверждает опасения, указывая на повышенный приоритет задания Лабиринта и признаки грядущих масштабных событий. Тем временем, герой, оказавшийся в Земле Изменений, завершает дела и готовится к побегу из города, надеясь воспользоваться суматохой, вызванной появлением посланника.
Однако его планы рушатся из-за внезапных масштабных сражений на окраинах города, вызванных посланником. Герой, используя магический плащ, пытается выбраться, но сталкивается с огромным количеством умбралитов и следами жестоких столкновений. Он обнаруживает, что посланник превратился в гигантский кокон, опутывающий город, и чувствует сильную боль в руке, зараженной проклятием.
Наблюдая за происходящим, герой видит, как над городом появляются и атакуют посланника загадочные пирамиды, вызывая мощные взрывы и разрушения. Понимая масштаб угрозы, герой осознает, что город превращается в опасное место, и ему предстоит выживать в условиях надвигающегося хаоса.
Глава 7: присутствуют неточности
В городе бушевал пожар, вызванный столкновением неведомых сил, в то время как главный герой, находясь в относительной безопасности, наблюдал за происходящим. Ему предстояло пройти через опасный район, кишащий врагами, включая огромных стражей умбралитов. Он использовал свои способности, чтобы скрываться в тенях и избегать столкновений, но был атакован и тяжело ранен.
Преследуемый наемниками, герой попытался устроить им ловушки, но его противники оказались слишком опытными. В ходе схватки он был схвачен одним из наемников, а его жизнь оказалась под угрозой. В этот момент над ними нависла смертельная опасность.
Неожиданно, над ними появилась огромная перевернутая пирамида, которая обрушилась на район трущоб, уничтожая все вокруг.
Глава 8: присутствуют неточности
Гал и Черныш с гильдией наблюдали за разрушениями в стеклянном городе, где бушевало золотое пламя вокруг рухнувшей пирамиды. Попытки приблизиться к ней были невозможны, но посланник, похоже, укрепился и начал перекраивать Землю Изменений. Пока старшие гильдии готовились к штурму, Черныш чувствовал присутствие Края, но не мог определить его точное местоположение. После начала наступления, гильдия решила следовать за авангардом, ожидая подходящего момента для действий.
В это время, Кряк, очнулся в поврежденном помещении пирамиды, получив серьезные травмы. Он обнаружил себя в футуристичном складе, пытаясь найти выход. После долгих поисков он нашел раздвижные двери и, применив "рунический рывок", оказался в коридоре. Двигаясь вперед, он обнаружил зал с разрушенным оборудованием и телами серых существ, убитых наемником, которого он ранее допрашивал.
Кряк, воспользовавшись ситуацией, убил наемника, чтобы избежать угрозы. Обыскав тело, он нашел зелья исцеления, которые помогли ему восстановиться. Осмотрев тела серых существ, он обнаружил у них рога, что вызвало у него недоумение.
Глава 9: присутствуют неточности
В главе описываются последствия осмотра пирамида, в том числе обнаружение особенностей серых существ, таких как массивные браслеты с непонятными символами и их тела, которые указывают на искусственное понижение уровня и их роль слуг в системе Лабиринта. Автор предполагает, что вмешательство пирамид связано с попытками скорректировать внутренние силы Земель после хаоса, вызванного каким-то сильным разрушением. В процессе осмотра он находит оружие, случайно забирает заготовки, при этом чувствует улучшение самочувствия и исчезновение боли в теле. Также он обнаруживает необычный меч с магическими глифами, который, несмотря на ценность, решает не трогать из-за проклятия или неизвестных свойств.
Далее автор продолжает движение по пирамиде, анализируя разрушенные защиты и разрушенную броню, а также берет на себя риск попытки снять блокировку с пространственного кольца, чтобы получить доступ к содержимому. Он замечает, что уровень потерь среди охранных сил внутри пирамиды очень высок, что подтверждается логами, показывающими получение энергии жизни и выполнение заданий. Войдя в более старшие части структуры, он обнаруживает карту множества этажей и складских помещений, что указывает на падение пирамида и значительные потери экипажа во время боев.
При продвижении вверх становится очевидно, что внутри пирамида происходят сражения и активность серых существ, многие из которых идентифицированы как люди, что вызывает вопросы о задачах и целях врагов. Автор постоянно ищет укрытия и избегает столкновений, так как уровень опасности растет. Он замечает увеличение численности серых на верхних уровнях, среди которых, по его догадкам, движутся сильные персонажи или группы именованных, активно борющихся за контроль. В конце главы автор задумывается о плане эвакуации и опасается, что структура пирамиды может разрушиться от внутренней напряженности и взрывов, при этом сталкиваясь с противником, равным или даже превосходящим по силе, что подтверждается следами магических боев и разрушений.
Глава 10: присутствуют неточности
В центре повествования — борьба за уничтожение посланника хаоса, который укоренился в центре Земель Изменений. Группа под руководством Гала движется к месту сражения, сталкиваясь с волнами черных тварей-умбралитов, усложняющих задачу. Бой идет на фоне разрушенной пирамиды, которая, несмотря на повреждения, осталась практически целой благодаря магическим связям. Внутри пирамида скрывает огромное богатство, привлекающее охотников за сокровищами, но сейчас все сосредоточены на главной цели — устранении посланника, отдающегося мощной энергией.
По мере продвижения вглубь города группа сталкивается с увеличением опасных врагов и происходит разделение — Черныш, Трек и другие отправляются на поиск возможного местонахождения Края, опасаясь его возможного участия или гибели внутри пирамиды. Личный интерес и необходимость выполнения контракта заставляют некоторых участников спорить о судьбе раненого товарища, что подчеркивает сложную внутреннюю динамику группы и важность соблюдения правил. В конечном итоге, решение принять участие в охоте становится приоритетом, и группа отправляется на более выгодную позицию для атаки.
Одновременно главный герой, оказавшись внутри пирамиды, испытывает трудности с ориентированием в запутанных коридорах, сталкиваясь с группами серых и мощным сопротивлением. В ходе боя он использует различные магические заряды и ловушки, чтобы уйти от преследователей, и при этом собирает данные о происходящем. В результате при помощи тактики и удачи ему удается уничтожить значительную часть врагов, что дает ему значительный опыт и повышает уровень, несмотря на отсутствие наград или достойной экипировки. Он замечает, что идущие сражаться именованные и отдельные группы помогают отвлечь sereых, что позволяет ему продвигаться все глубже.
Проникнув в глубокие слои пирамиды, герой обнаруживает командный центр с необычной структурой. Там на него влияет странное ощущение отвращения и тревоги, связанное с серой сферой, которая поначалу кажется организмом или частью существа. Внезапно он дотрагивается до поверхности и получает информацию о существе — нечто, связанное с Лордом Хаоса и обладающее энергией бога, воплощенное вне системы Лабиринта. В этот момент его разум захватывают чужие воспоминания и образы, что вызывает ошеломляющие ощущения, погружая его в чужие воспоминания и тайны этого загадочного мироздания.
Глава 11: присутствуют неточности
В главе описывается ситуация, в которой главный герой оказывается в роли обычного оператора в подземном комплексе, наполненном религиозной атмосферой и символами могущественных сил, связанных с кланом «Проводников зимы». Он движется по коридорам, навстречу опасности и предчувствиям катастрофы, осознавая, что заражение и границы защиты начинают скоро разрушаться. Воспоминания погружают его в напряжённое состояние, поскольку центр обороны и магические ритуалы, направленные на защиту города, оказываются под угрозой разрушения. В процессе он наблюдает подготовку к открытию святых врат, надеясь успеть остановить хаос и спасти свою семью, находящуюся в городе. Но внезапно происходит пробитие барьеров, и в зале начинается паника, когда через врата проникает черная тень, и сопровождающие их существа заполняют город ужасными призраками и скверной.
Во время этого ночного кошмара герой видит, как город и его защитные механизмы рушатся — врата открываются, и сверху раздаются страшные крики боли и отчаяния, что свидетельствует о полном поражении обороны и о наступлении тьмы. Все операторы в зале охвачены ужасом, и их лица отражают бессилие перед силой разрушения, что полностью подчиняет город темным силам. Этот момент становится кульминацией их безысходности и символом капитуляции, хотя официальные отчеты называют это лишь частью сценария катастрофы.
После пробуждения герой остается потрясен и разочарован, он пытается понять, что именно произошло, ведь описанные события указывают на масштабный провал защиты мира. В его размышлениях возникает ощущение предательства и безысходности, ведь люди доверились силам богов и были полностью уничтожены или превращены в пораженных Грехом существ — умбралитов. Он также пытается осмыслить роль загадочных Пирамид и их стражей, а вопросы о природе этого хаоса остаются без ответа. Восприятие мира и систем магии кажется ему искаженным, а сфера, которая должна быть символом божества хаоса, кажется ему частью этого страшного механизма — символом неизвестных сил, обладающих необъятной силой и возможностью порабощения.
Со временем, несмотря на ужасные воспоминания, герой приходит в себя, встает и решает выбраться из раздираемой борьбой пирамиды. Он сталкивается с неожиданной встречей с товарищами — Чернышом и Аскетом, которых он давно счел потерянными. Они помогают ему, раскрывая, что их нашли благодаря магической метке, наложенной Чернышом, и что их группа собирается помочь ему. В процессе разговора выясняется, что группа уже достигла этого мира, чтобы защитить и спасти его от опасностей — что подчеркивает важность их миссии и привязанность к союзу. Герой ощущает облегчение и благодарность за помощь, одновременно понимая всю сложность ситуации и необходимость продолжать борьбу, чтобы выйти из этого кошмара и восстановить контроль над разрушенным миром.
Глава 12: присутствуют неточности
После рассказа о недавних событиях, включая встречу с гильдией "Защитный порядок", Край подвергается допросу со стороны Черныша и Аскета. Они выясняют детали о кольце, полученном от наемников, и о причинах интереса к Краю со стороны могущественной гильдии. Выясняется, что кольцо принадлежит команде наемников, а Край, вероятно, перешел дорогу неким фанатикам. Черныш и Аскет решают, что с наемниками вопрос закрыт, а с "Защитным порядком" разберется Гал.
Край обнаруживает, что его рука, пораженная миазмами, требует срочного лечения. Черныш дает ему зелье, а затем они с Аскетом отправляются из пирамиды, по пути уничтожая небольшие группы противников. Край получает опыт, но замечает, что его участие в боях не всегда засчитывается. Аскет предупреждает о грядущей корректировке в Землях Изменений, где уже много высокоуровневых именованных.
Выбравшись из пирамиды, Край, Черныш и Аскет сталкиваются с разрушениями в городе, вызванными битвой с посланником Хаоса. Они направляются к своей гильдии, где Край получает помощь от Струны и Песка, которые накладывают на его руку магические печати, чтобы замедлить распространение проклятья. Струна сообщает, что ожидается прибытие советников, возглавляемых "Защитным порядком", и Гал опасается, что их сил может не хватить для успешной охоты.
Глава 13: присутствуют неточности
В центре города, охваченного хаосом, глава гильдии "Защитный порядок" наблюдал за развитием событий, ожидая сбора совета гильдий для уничтожения посланника. Его больше волновала судьба группы, отправленной на задание, особенно судьба Раш и артефакта. Заместитель доложил о ситуации, включая информацию о выжившем именованном, с которым глава хотел поговорить. Вскоре появилась информация о местонахождении Раш, которая была тяжело ранена, но артефакт был при ней.
Край, оказавшись в безопасности, воспользовался моментом для улучшения своих навыков и характеристик, вложив очки в дух. Он также размышлял о будущих рунических способностях. Вскоре его позвал Аскет, сообщив о предстоящей охоте на посланника. Край получил указание от Гала использовать заряды ураганного пламени.
Вместе с другими именованными, Край направился к месту битвы, сталкиваясь с трудностями, включая усиленных стражей-умбралитов. На месте сбора они встретили Раздора, главу гильдии "Штандартов", сильнейшего Медиатора города. Раздор разрешил им занять здание, но обратил внимание на Края, вызвав у него беспокойство.
Глава 14: присутствуют неточности
В начале повествования главный герой, Край, получает нелестное предупреждение от медиатора Раздора о долге, висящем на нём перед Лабиринтом, и предложении обменять некий инициатор на мифический контейнер. Раздор намекает на возможные негативные последствия невыполнения этого долга. Вскоре после этого начинается атака на посланника хаоса, и Край вместе с другими членами гильдии занимает позицию в торговом центре для наблюдения и участия в бою.
В ходе битвы Край использует своё оружие, Метатель, для нанесения урона посланнику. Он становится свидетелем мощных атак других именованных, включая Гала и Раздора, а также наблюдает за разрушительной силой посланника. В процессе боя Край делает несколько выстрелов, один из которых, усиленный зарядом "бушующего огня", наносит критический урон, ослабляя защиту посланника.
После нескольких выстрелов Края и совместных усилий других бойцов, посланник хаоса оказывается повержен. В момент уничтожения твари, Край ощущает сильную отдачу от своего оружия и получает уведомление об успешном выполнении задания и открытии титула.
Глава 15: присутствуют неточности
Глава гильдии "Защитного порядка" был разочарован, узнав, что мифический сундук и навык достались его противникам, что грозило усилением их гильдий. Он отдал приказ собрать отряды для поиска мифического предмета с поверженной твари, надеясь также встретиться с загадочным Краем. Тем временем, главный герой, оправившись от боя, был ошеломлен результатами: его группа уничтожила посланника хаоса, получив множество наград, включая мифический навык и титул.
Он был поражен полученными бонусами, но осознавал, что награды были уменьшены из-за участия в рейде. Тем не менее, он получил доступ к новым возможностям и навыку "Темница Хаоса", который мог стать мощным оружием. Вскоре гильдия получила приказ об отступлении из-за надвигающихся изменений и предупреждений о необходимости держаться подальше от тела поверженного монстра.
Глава гильдии, понимая, что удача сегодня на исходе, решил не рисковать и приказал отступать, чтобы избежать новых потерь. Гильдия покинула Земли Изменения, оставив позади поле боя и надежду на дополнительные трофеи. Главный герой, вместе с товарищами, ощущал усталость от произошедшего, но был рад, что выжил и получил столь ценные награды.
Глава 16: присутствуют неточности
После выхода из Земель Изменений гильдия Гала направилась к внешним районам стеклянного города, избегая монстров и опасаясь других кланов. Черныш поделился информацией о заклинаниях меток, которые легко обнаруживаются и недолговечны. После привала Боров, медиатор, неохотно намекнул на природу Лабиринта, а Струна осмотрела раны и посоветовала обратиться к артефактору по поводу проклятого клинка и пространственного кольца.
В лагере появился Оникс, глава "Защитного порядка", и предложил Краю купить Ядро Лабиринта, предлагая взамен легендарное снаряжение, место в гильдии и безопасную охоту. Край отказался, не желая вступать в политические игры. Оникс ушел ни с чем, повторив слова Раздора.
После разговора с Галом, Край распределил характеристики, добившись 20 единиц духа и получив способность "Прилив сил", восстанавливающую ману. Также он прокачал восприятие, меткость и ловкость, готовясь к выбору второй профессии, ориентированной на магию и ловкость.
Глава 17: присутствуют неточности
После бессонной ночи, посвященной улучшению характеристик, Край прибыл в город, где его встретило огромное количество именованных, готовящихся к охоте в 44 вратах. Среди них были представители влиятельных гильдий и одиночки, вызывающие опасения. Обсудив с соратниками причины такого скопления, Край узнал о ценности добычи, оставшейся после уничтожения посланника хаоса.
Встретившись с казначеем Мат-суной, Край попытался избавиться от кольца наёмника, но столкнулся с непомерными ценами за взлом. Обсудив возможность снятия проклятия с меча, Край оставил вещи на хранение и отправился к лекарям. После долгого и болезненного лечения, ему удалось избавиться от проклятия хаоса, поразившего его руку.
Получив рекомендации по отдыху, Край решил воспользоваться оставшимся временем для выбора легендарного навыка и определения со вторым классом. Обдумывая активацию Ядра Лабиринта, Край решил отложить этот шаг до момента перед очередной охотой, чтобы избежать нежелательного внимания. Войдя в храм, Край приступил к выбору профессии.
Глава 18: присутствуют неточности
Внутри комнаты выбора профессии, оставшись одна, я подошёл к одной из тёмных сфер и активировал интерфейс, который подтвердил, что сегодняшний выбор окончателен и безвозвратен. В списке профессий осталось всего четыре варианта, что значительно меньше, чем раньше. Большинство теорий о механизме их выбора сходились к тому, что система анализирует мои действия до двадцатого уровня и подбирает наиболее подходящие классы, учитывая, что в этот раз появились более мощные вторые классы с бонусами, 특히 связью с фракциями и арсеналом. Среди вариантов был охотник на магов, ткач разломов, искатель рун и рунический охотник. Первый казался сильным благодаря антимагической защите и связям с лигой охотников, второй — уникальной мобильностью, третьий — мастерством рун и мультилингвой, а последний — способностью усиливать рунические заклинания и создавать невидимых наблюдателей, что мне понравилось больше всего.
Я выбрал именно рунического охотника, несмотря на высокую стоимость и длительную подготовку, так как эта профессия включает мощные способности по усилению рунических глифов и возможность создавать скрытых агентов, что очень подходит моему стилю игры. После подтверждения выбора началась процедура слияния, и я ощутил, как меня наполняют воспоминания о молодом руническом охотнике — талантливом, упорном ученике, обучавшемся в додзё, учившемся штучным навыкам и магической каллиграфии. Я наблюдал, как он тренируется, выводит глифы и успешно сдаёт экзамен, вызвав могущественного фамильяра — странное существо с большим глазом и крыльями. Эти воспоминания были настолько яркими, что я почувствовал себя будто сам участвовал в их событиях, хотя на самом деле это было частью моего внутреннего опыта.
Осознание нового класса сразу отразилось на моих характеристиках, которые повысились благодаря выбранному пути. Теперь у меня были значительно усилены ловкость, восприятие и дух, что подтвердило правильность моего решения. Выйдя из комнаты выбора, я заметил, что практически все замки сняты, и у меня появился доступ к комнатам для получения титулов и обмена кармы на редкие предметы. Каталог в «наградной» сфере впечатлил ценами — мощные артефакты и зелья стоили невероятных сумм, которые я вряд ли сейчас смогу позволить. Это насторожило меня, однако понять, что мне их под силу только за длительное время, помогало не поддаваться разочарованию.
В процессе осмотра я вспомнил о необходимости выбрать легендарный навык и распределить оставшиеся нераспределённые навыки. Меня заинтересовало особенно возможность улучшать руническую магию и создавать мощные заклинания, способные значительно усилить мой арсенал. Я решил остановиться на руническом высшем восстановлении — способности, которая позволит мне создавать исцеляющие глифы, устранять негативные эффекты и поддерживать здоровье при долгой эксплуатации. Этот навык кажется очень полезным, несмотря на высокие требования по магии, которые у меня сейчас есть. В целом, все эти выборы и открытия обещали сделать меня гораздо сильнее и подготовленнее к предстоящим испытаниям в мире Лабиринта.
Глава 19: присутствуют неточности
Главный герой, Край, выбирает новые навыки в Лабиринте, остановившись на "Руническом высшем восстановлении" для поддержки. Он также изучает "Духовный доспех" и улучшает "Клетку хаоса", переживая неприятный опыт, связанный с последним. Край тратит время на тренировки, закупку припасов и освоение нового питомца-соглядатая. На встрече гильдии он узнает о потерях и обсуждает с Май судьбу Кнопки. Край планирует активировать Ядро Лабиринта, но его перехватывает Черныш, зовущий к Галу.
Глава 20: присутствуют неточности
Глава гильдии, Гал, размышлял о предстоящей охоте на фанатиков и о роли в ней Края, новичка, чьи способности вызывали как опасения, так и интерес. Кряк, вернувшийся из 19 портала, представлял угрозу, и гильдия готовилась к ответным действиям, используя мифическое оружие. Край, обладающий загадочными способностями и, возможно, ядром Лабиринта, был ключевой фигурой. Гал решил не вмешиваться в дела Края, позволив ему действовать самостоятельно, надеясь на выгоду для гильдии.
Край, активировав ядро Лабиринта, получил награды и новое задание, а также доступ к расширенному функционалу браслета. Он получил новые навыки и возможность использовать дистанционный магазин. После активации ядра, система объявила о закрытии 76 врат и подготовке к открытию новых, что вызвало волнение среди именованных. Край, готовясь к рейду в 23 врата, приобрел экипировку и столкнулся с Медведем, который сообщил о желании Шефа поговорить с ним.
Глава 21: присутствуют неточности
В совете гильдий обсуждалось открытие нового, предположительно, огромного портала, что грозило новой войной. Обсуждались возможные последствия, в том числе влияние божественных сущностей и вопрос об активации ядра. В ходе споров о приоритетах в исследовании портала, возникли разногласия и напряжение между гильдиями, предвещавшие конфликт.
Край встретился с Шефом, лидером Мирных, который предложил ему союз, раскрыв свои взгляды на систему Лабиринта как на тюрьму, эксплуатирующую именованных. Шеф пытался убедить Края присоединиться, используя свои способности, но Край, сомневаясь в его мотивах, взял время на размышление.
После встречи с Шефом, Край получил предупреждение от Медведя, который рассказал о темных деяниях Шефа, включая жертвоприношения и поглощение сил других именованных. Медведь предостерег Края от сотрудничества и посоветовал держаться подальше от Шефа и определенных порталов, а также рассказал о новой способности Шефа, позволяющей контролировать своих последователей. Край, обдумывая полученную информацию, решил посоветоваться с членами своей гильдии.
Глава 22: присутствуют неточности
В Главе 22 главный герой подготавливается к очередному рейду через портал с усиленной экипировкой и запасами, закупленным вторым кольцом для добычи. Он использует изученную духовную броню, создающую защитный барьер, и ощущает её насыщенность, что поможет в опасных мирах. Перед выходом он обсудил с Чернышом и Аскетом вопрос с Шефом, предполагая, что он одержим или получил мифическую способность, что опасно и требует проверки стражами. Он передает информацию о Шефе Иволге, арбитру Лабиринта, надеясь, что стражи смогут это проверить, чтобы избавиться от угрозы.
Когда герой достигает 23 портала, он видит множество групп гильдии, готовых войти в опасный, футуристический мир, который представляет собой огромный город будущего с различными зонами безопасности и ловушками. В этом мире царит уникальная архитектура и опасные условия, такие как призраки, аномалии и автоматонные охранные системы. Герой обсуждает планы с Галлом и другими и присоединяется к группе, которая собирается пройти в этот незнакомый мир, пока остальные его союзники остаются в городе, выполняя задания.
Проходя через портал, команда оказывается в очень необычном городе с футуристической архитектурой, небоскрёбами и зданиями, выполненными из сложных форм и прозрачных материалов. В этом мире царит хаос, и здесь много опасностей, начиная от призраков и разрушенных конструкций до скрытых ловушек, способных убить или ранить. Герой, наряду с группой, делит усилия по разведке и поиску следов кланов и Кряка, пробираясь по улицам среди современных зданий и руин, ориентируясь по высотным сооружениям.
Неспокойную атмосферу дополняет появление загадочной девушки-призрака в белом, которая идёт без страха среди вооружённых людей, что вызывает у героя тревогу и желание подготовиться к возможной опасности. Черныш быстро распознаёт призрачное отражение как отражение мёртвых жителей города и советует не приближаться, подчеркнув, что здесь множество скрытых угроз. В целом, эта глава погружает читателя в атмосферу неизведанного, наполненного технологическими чудесами и смертельными ловушками, где герои готовятся к борьбе за выживание в новом мире.
Глава 23: присутствуют неточности
В городе 23 врата расположено массивное здание с необычной архитектурой, которое служит входом в старый и уже забытый Лабиринт. Со временем популярность этого данжа уменьшилась из-за появления более безопасных и прибыльных мест для охоты, и он постепенно пришел в запустение. Однако для некоторых гильдий, особенно для иерархов и фанатиков, он остается важным объектом целей. Один из таких — Кряк, который знает о возможности вновь проникнуть в Лабиринт благодаря найденной информации и надеется повторить успех, чтобы подняться по статусу и вернуться домой. Он руководит подготовкой к штурму, делит силы на группы и планирует использовать цепь изменений в ходе операции. Кряк так настойчив, что готов идти на риск ради достижения своей цели, отвергая мораль и опасности ради власти и победы.
На другом конце города, группа героев движется через руины, сталкиваясь с галереей призраков и ящеров, среди которых также встречаются автоматоны — механические противники, опасные для большого количества участников. Их путь усердно охраняют разведчики, использующие магические и технические средства для выявления опасных объектов. В процессе боев герой использует разнообразное вооружение и то, что ему помогает — магические заряды и рунической заряд, наносящий сильные повреждения механическим созданию, а также проверяет тела убитых монстров, чтобы следить за получением энергии жизни. Несмотря на частые схватки, следы фанатиков так и не обнаруживаются, что заставляет героев сомневаться в маршруте их поиска.
В ходе поиска герои сталкиваются с различными типами автоматонов, некоторые из которых существенно отличаются по форме и характеристикам от привычных механических противников. В бою эти роботы оказываются опасными, особенно для больших групп, и требуют особых тактик и магических атак. В конце схватки автоматон уничтожен, его управляющее ядро изъято, а команда продолжается, однако разочарована отсутствием навыков, что, по их мнению, могло бы указать на особые возможности или секретные механизмы производства таких машин. Группа старается максимально эффективно использовать имеющиеся ресурсы и продолжает путь, собирая улики и укрепляя позиции.
Наконец, достигнув места встречи, герои узнают, что они прибыли последними, и сталкиваются с другими группами, уже заселившимися в небоскребе, который служит временной базой. Среди новостей — следы фанатиков, ведущие к подземелью внутри города, где скрывается главный объект интереса — многоплановое подземное пространство с уникальной структурой, объединяющее уровни подземелья и Земли Изменений. Там есть один из самых сильных противников — древний призрачный охотник, и тайное место, где находятся следы прошлых событий, связанных с Лабиринтом. Задача осложняется тем, что данный подземелье трудно пройти, и его структура кажется невозможной для восприятия обычными способами. Герои обсуждают, что пройти его можно только, победив охотника и добравшись до центра, где скрыты секреты и тайны, связанные с самой историей Лабиринта. Всё это придает ситуации загадочную и опасную атмосферу, делая предстоящие испытания нерешаемой задачей и важной ступенью на пути к разгадке тайны города 23 врата.
Глава 24: присутствуют неточности
В главе описывается напряжённый момент подготовки к опасному спуску в подземелье в мире, полном тёмных сил и призраков. Главный герой наблюдает за ночным городом с небоскрёба, понимая, что улицы превращаются в опасное место, особенно для неосторожных членов гильдии. Он использует магические наблюдатели и занимается рунической магией, создавая руны и экспериментируя с их силой, что вызывает у него ощущение нарушения невидимых правил мира. В процессе он видит множество призраков, что добавляет жуткую атмосферу к происходящему.
Настроение резко меняется, когда команда готовится к рейду. Их ждут опасности, связанные с магическими боссами и высокоуровневыми врагами, в том числе «призрачным охотником» — гибридом мага и воина. Его навыки и способность быстро сокращать дистанцию делают его крайне неудобным противником, а бой с ним требует высокой скорости и мобильности. В это время герой наблюдает за реакциями лидеров гильдии, которые проявляют сильное мастерство и силу, что даёт надежду на успешное завершение испытания.
В ходе следующего дня их групповой рейд движется к цели: огромному зданию, построенному явно не жителями города, и далее сталкивается с засадой. Внезапный взрыв захватывает врагов и команду, вызывая сильные разрушения и хаос. Герой получает тяжёлый удар и оказывается на грани жизни и смерти, его спасают магические умения и быстрое восстановление, но битва оказывается очень жесткой, и многие члены команды получают ранения. В итоге, несмотря на проявленное мастерство и силу, ситуация остаётся сложной, а противостояние с врагами продолжается.
Глава 25: присутствуют неточности
В ходе наблюдения за портальной площадкой стражи замечают, что туда прибыло множество именованных групп, в основном девушек с характерными татуировками на лице, что связано с кланом «Проводников зимы», обладающим высоким статусом. В это время некоторые стражи отмечают возросшую активность портала 23, предположив, что там могут искать что-то важное или возрождать портал, однако в основном обеспокоены тем, что детей уже отправляют в опасные зоны. Гал, главный герой, прислушивается к ощущениям и понимает, что везде началась подготовка к атаке, и что его разведка пропустила опасную засаду, укрытую легендарным артефактом, что приводит к тяжелым потерям среди его людей. Он осознает свою ошибку, берет под контроль ситуацию и готовит группы к следующему этапу — спуску в подземелье, одновременно испытывая внутреннее напряжение из-за странных и скрытных действий противника.
Пока раненые получают лечение, а гильдия готовится к спуску, Гал размышляет о прошлом, вспоминая успешные времена и трагедии, связанные с предательством Кряка и утратами лучших офицеров. Он настроен решительно — предстоит понять истинные причины нападений и устранить угрозу. Внутри здания у входа в подземелье он обнаруживает лишь незначительные ловушки, что подтверждает подозрение, что враг действует более хитро и продуманно, чем казалось. Гилдия разделена на группы, каждая из которых получает необходимую информацию и карты, чтобы подготовиться к дальнейшему продвижению, сталкиваясь с многочисленными опасностями — монстрами, ловушками и засадой near переходом на второй ярус.
Когда группа подходит к входу в подземелье, они замечают, что портал ведет в темное, чернильное пространство, волнующееся завихрениями магической энергии. Внутри их ждет далекий и разрушенный мир, оставшийся после кровопролитных боев. Герои осматривают окрестности, видя разрушенные форпосты и логово врага — земля усеяна останками машин и трупами автоматонов. В это же время появляется ощущение надвигающейся угрозы, и команда готовится к дальнейшим действиям, чтобы найти место встречи и понять истинную природу атаки, которая могла быть вызвана сложной тактикой врага и его хитроумными уловками.
Глава 26: присутствуют неточности
В начале главы герой оказывается свидетелем схватки с ящероподобными монстрами, где демонстрирует свои боевые навыки, используя арбалет и магические способности. В бою также участвует Аскет, чья скорость и сила поражают. После победы над монстрами группа продолжает путь по разрушенному форпосту, обсуждая особенности этого мира, включая выпадение навыков и экипировки. Они достигают следующего форпоста, где встречают группу Борова, подвергшуюся нападению ящеров.
Боров рассказывает о странном поведении монстров и о присутствии чуждой энергии, исходящей от проклятых богов, что указывает на возможную попытку призыва. Он предполагает, что фанатики, вероятно, пытаются остановить вторжение, перекрыв источник энергии, что может принести им огромные награды. Обсуждается необходимость предупредить Гала и решить, стоит ли вмешиваться в это опасное предприятие.
Боров предполагает, что у них есть не больше недели, чтобы принять решение, так как Гал, скорее всего, рискнет, стремясь к наградам. Черныш и Аскет, понимая риски и возможные последствия, обсуждают дальнейшие действия, осознавая, что фанатики могут быть близки к своей цели.
Глава 27: присутствуют неточности
В главе описывается напряжённая ситуация в мире, где группа персонажей сталкивается с новыми источниками опасности, связанными с появлением загадочной энергии, предположительно предвещающей появление проклятого бога. Борова, обладающего способностью видеть источники искажений, убеждает, что энергия — результат проявления силы живого бога, что исключает простое объяснение. В то же время возникают споры о природе этого явления, предлагая разные версии — от появления нового проявления божества до распространения проклятых артефактов. По итогу решают доверить оценку и риск Галю, как единому лидеру, а остальные готовятся к предстоящему спуску в глубины Лабиринта.
В процессе подготовки группа сталкивается с налётом ящеров — крупных монстров, которые, несмотря на приближение, не нападают сразу, а скорее наблюдают инстинктивно или под управлением незримых сил. Благодаря усилиям магов и магических заклинаний, им удаётся быстро уничтожить большую часть опасных тварей и не задерживаться. Медиатор Борова демонстрирует уникальные способности, находя маршруты через Лабиринт и позволяя группе быстро и безопасно добраться до важной точки, где происходит собрание гильдии. На пути они собирают оружие и ценное имущество, понимая, насколько отличается работа в группе от одиночных похождений в плане опыта и возможностей.
Достигнув крепости, герои обнаруживают разорённую территорию, усеянную трупами ящеров и сильным запахом крови, что свидетельствует о растущем безумию монстров. Вскоре их встречает отряд гильдии, подготовивший укрепления и ловушки, ведь враг постоянно нападает и становится всё агрессивнее. Решение руководства — воспользоваться моментом, пока фанатики заняты поиском источника энергии проклятого бога, чтобы нанести удар, что может восстановить репутацию гильдии и изменить ход событий. Глубокомысленные мысли о силе и принадлежности сообществ остаются за рамками, важнее для героев — выполнение важной задачи, в том числе и по уничтожению главного злодея, которого зовут Кряк, и который связан с смертью знакомых персонажей.
Перед спуском в подземелье команда продолжает подготовку, обходя разрушения и ловушки, установленные вокруг тоннелей. Они замечают древние рунические надписи, написанные кровью, содержащие заклинания, сдерживающие неведомую божественную силу, — возможность, что внутри скрыт Бог кошмаров или Повелитель снов, вызывающая размышления о его природе и морали. Спуск проходит через опасные, наполненные магическими ловушками проходы, где вводят в действие сложные рунические заклинания, чтобы проникнуть к последнему ярусу и столкнуться с врагом. В конце концов, группа достигает выхода из тоннеля, освещённого ярким светом, где вновь чтение рунических посланий о том, что кошмар — лишь часть жизни и неизбежен, наполняет атмосферу загадочной и грозной предвкушением предстоящей решающей битвы.
Глава 28: присутствуют неточности
В подземелье группа фанатиков во главе с Кряком, находясь в ожидании, получила информацию о проникновении в 23 врата двух крупных групп: "Повелителей земли" и "Клана Гала". Кряк, осознавая угрозу, решил подготовить оборону, надеясь на помощь иерарха. Тем временем, "Клан Гала" под руководством Гала продвигался по второму ярусу, сталкиваясь с автоматонами и проводя разведку. Край, член клана, обнаружил место спуска на нижний ярус, где ранее побывала группа Трека, но не нашёл их.
После спуска на нижний ярус "Клан Гала" обнаружил мёртвый город и лагерь Трека, который столкнулся с фанатиками. Гал принял решение немедленно двигаться дальше, чтобы найти укрытие и подготовиться к возможному нападению фанатиков. Край и Струна получили задание участвовать в поиске логова фанатиков и подготовке ловушек.
В это же время, в 23 вратах появилась группа именованных, состоящая преимущественно из женщин, которые, оценив обстановку, решили действовать быстро. Они знали о присутствии иерарха в одной из групп и о его цели, планируя действовать сообща, чтобы достичь общей цели.
Глава 29: присутствуют неточности
Иерарх, узнав о появлении отрядов клана Гала вблизи предполагаемого средоточия, пришел в ярость. Он понимал, что это ставит под угрозу его планы. Кряк, его помощник, сообщил о численности противника и о медиаторе Борове, обладающем высокой чувствительностью, что могло помешать им первым найти средоточие. Иерарх отдал приказ о немедленном сборе сил для атаки.
В это время, в другом месте, группа, в которой находился рассказчик, готовилась к обороне. Они баррикадировали здание, готовясь к столкновению. Гал, лидер группы, установил артефакты, вызвавшие странную энергию, а также объяснил тактику боя против именованных. Рассказчика, как стрелка, определили в наблюдатели.
Началась атака. Взрыв, магический купол, пепел, подавляющий способности именованных. Рассказчик заметил приближающиеся группы противника и вступил в бой, используя взрывные болты и рунический рывок. После этого он, оставив ловушки, попытался вернуться в убежище. В коридоре, оказавшись в безвыходной ситуации, он решился на рискованный шаг, используя Метатель в замкнутом пространстве, чтобы создать хаос и вернуться в убежище.
Глава 30: присутствуют неточности
В главе описывается напряжённая сцена битвы, в которой главный герой, оказавшись в опасности, использует магические способности и тактики, чтобы выжить и поддержать своих союзников. Он попадает в зал с кроватями и лекарями после мощного взрыва, получает помощь и осматривает ранения, одновременно проверяя лог активности на браслете и собирая информацию о происходящем. В это время враги на верхних этажах здания активируют свои силы и пытаются пробить защиту, а главный герой замечает появление сильных именованных врагов, включая загадочного мужчину с чёрным посохом и кровавой мантией, а также Кряка, окружённого кровавыми потоками.
На крыше начинается подготовка к финальному столкновению, и Трек с группой стрелков устанавливает защитные барьеры, ожидая нападения и возможного главного удара Гал. В этот момент на место боя прибывают ведущие фигуры: Гал с советниками и Черныш с тенями, а также появляются противники, использующие мощные магические атаки, разрушая защитные купола и создавая хаос. В течение боя герой активно применяет ловушки, магические навыки и тактики, чтобы избегать смертельных атак и уничтожать врагов, каждый раз ощущая приближение опасности и необходимость быстро действовать.
Правитель Гала и его противники вступают в мощную магическую схватку, в которой каждая сторона использует свои сильнейшие способности, и ситуация накаляется до предела. В процессе выхода из боя герой замечает быстрое ухудшение ситуации — часть зданий разрушается, на поле боя появляются новые враги, и внутри битвы проявляются неожиданные элементы — например, магические платформы со странными фигурами. В итоге он сталкивается с сильнейшими противниками, в том числе и с Кряком, и использует последний запас магии, чтобы уничтожить его.
В конце сцены становится очевидно, что ситуация вышла из-под контроля, и враги используют свои самые мощные атаки. Герой чувствует усталость и физическую слабость, но благодаря уму и подготовке продолжает сопротивляться. Конфликт продолжается, наполнение битвы всё более опасное и хаотичное — с появлением новых врагов, разрушениями и сильными магическими взрывами. На фоне всего этого в атмосфере царит ощущение приближающейся судьбоносной развязки, и исчезновение некоторых ключевых фигур намекает на ещё более глубинные тайны и опасности, скрывающиеся за происходящим.
Глава 31: присутствуют неточности
Сражение с предводителем фанатиков достигло кульминации. Гал и его противник обменивались мощными заклинаниями, используя магическое оружие для усиления своих способностей. В это время Край, оказавшись на крыше, решил помочь Чернышу в схватке с Кряком, применив телекинез и арбалет. Кряк, используя кровавую магию, оказался сильным противником, но совместными усилиями Края, Черныша и двух девушек, Кряк был побежден.
В это же время Гал и его союзница, используя новые способности, одолели предводителя фанатиков, а его последователи были уничтожены. После битвы Край обнаружил раненого Черныша и оказал ему первую помощь. Появившаяся девушка, оказавшаяся Кнопкой, потребовала освободить Кряка.
Струна, прибыв на место, начала исцелять Черныша. Край был удивлен появлением Кнопки и тем, что она оказалась в числе победителей. Автор поблагодарил читателей за поддержку и анонсировал скорое появление пятой книги.