Глава 1: присутствуют неточности
Главный герой, обычный человек, возвращается домой с работы и сталкивается с привычными проблемами: испорченная собакой обувь, пустой холодильник, звонок от матери. Внезапно он слышит странный голос в голове, а затем время вокруг замирает. Оказывается, он находится в "нулевом мире", созданном Системой 2.0, и является "аримой" - сущностью, проходящей через игровые миры для развития. Система предлагает ему выбор: остаться в нулевом мире или отправиться в один из доступных миров.
После возвращения воспоминаний герой узнает, что его жизнь на Земле была лишь частью игры. Система предлагает ему мир "Нибелиум", обещая захватывающие приключения. Несмотря на сомнения и предостережения таинственного голоса, герой соглашается, осознавая, что нулевой мир не предлагает ему развития.
Перед перемещением в новый мир герой задает вопрос о его статусе, но Система игнорирует его, начиная обратный отсчет. Последнее, что он успевает сказать, прежде чем почувствовать полет, - это осознание опасности своего выбора.
Глава 2: присутствуют неточности
Очнувшись в странном месте, главный герой обнаруживает себя голым в комнате с мигающими панелями. Механический голос Системы сообщает о начале игры в экспериментальном мире "Нибелиум" и предлагает выбрать одну из четырех способностей. Герой, не получив подробного описания, вынужден сделать выбор, но в результате сбоя получает две способности вместо одной. Система настаивает на перерегистрации, но герой отказывается, подозревая неладное.
Оказавшись в одежде и с браслетом на руке, герой понимает, что его настройки были прерваны. Система предупреждает о возможных проблемах из-за сбоя, но герой решает рискнуть и не перерегистрироваться. Он задается вопросом о полученных способностях и получает информацию о том, что их у него две, но их активация непредсказуема. Система предупреждает о возможных последствиях, но герой решает остаться с тем, что имеет.
Получив указание пройти в место сбора, герой обнаруживает себя в темной комнате, похожей на темницу. После выхода из нее, он попадает в огромный зал, где собираются другие игроки. Герой замечает отсутствие выходов и настораживается. Система приветствует всех игроков и объявляет о начале игры в "Нибелиуме". Герой, не желая присоединяться к другим игрокам, остается в стороне, наблюдая за происходящим и анализируя обстановку.
Глава 3: присутствуют неточности
Система "Два ноль" заманила аримов в экспериментальный мир "Нибелиум", обещая опыт и рейтинги. Главный герой, подозревая подвох, оказался в Цитадели, где ему предстояло пройти уровни, избегая ловушек и сражаясь с монстрами. После объявления об опасности и появления монстров, герой, едва избежав гибели, обнаружил торговые автоматы и информацию о системе уровней сложности. Вскоре он стал мишенью для других игроков, увидевших в нём ценный приз. Спасаясь от преследователей, герой нашёл комнату отдыха, надеясь на передышку.
Глава 4: присутствуют неточности
Главный герой попадает в странную комнату в цитадели "Нибелиум", где его встречает загадочный НПС, предлагающий отдых за монеты. После выбора "повышенного" варианта, НПС внезапно атакует его, раскрывая свою истинную сущность. В ходе схватки герой, неожиданно для себя, проявляет неведомую силу, уничтожая НПС.
После этого появляются новые НПС, но их убивает появившаяся девушка-игрок, желающая завладеть бонусом героя. Она нападает на него, но герой, получив защиту в виде шлема, вновь использует свою силу, убивая противницу и получая её ресурсы.
В конце герой, измученный и шокированный, получает информацию о наградах и особом бонусе, который можно использовать на втором этаже. Он решает отложить использование навыка, подводя итог своим злоключениям в "Нибелиуме".
Глава 5: присутствуют неточности
Очнувшись в локации "Нибелиум" с критическим уровнем здоровья, Арима осознал, что ему предстоит выживать в мире, где смерть реальна, а жизни ограничены. Получив награды за убийство монстров, он обнаружил, что не может воспользоваться заработанными монетами. Решив, что ему необходимо найти выход, Арима наткнулся на аптечку, а затем нашёл плащ, который хоть немного улучшил его состояние. Вскоре он оказался в тёмном коридоре, где его преследовало чувство опасности.
В поисках еды Арима наткнулся на комнату с автоматами, где игроки покупали снаряжение. Он понял, что многие готовы убивать ради наград, и решил держаться подальше. Вскоре он услышал, как две девушки убили игрока, чтобы получить экипировку. Поняв, что ему нужна еда, Арима нашёл комнату отдыха с автоматами, но не смог ничего купить из-за неработающего браслета.
Отчаявшись, Арима решил поискать еду в мусорном баке, но нашёл только пустые упаковки. Он осознал, что оставаться в комнате опасно, но не знал, что делать дальше. В этот момент в комнату вошли игроки, которые ранее пытались его убить, что предвещало новые трудности.
Глава 6: присутствуют неточности
Оказавшись в локации "Нибелиум", главный герой сталкивается с группой игроков, которые его не узнают. После случайного столкновения, его замечают и объявляют НПС, за которого полагается большая награда. Спасаясь от преследования, он попадает в ловушку, где ему предстоит сразиться с монстром на арене вместе с преследователями. Система объявляет начало боя, и игроки вынуждены объединиться против общего врага. В ходе битвы выясняется, что у одного из игроков не работает щит, а другой обладает способностью к огненным атакам. В результате столкновений, игроки погибают и возрождаются, но монстр остаётся практически неуязвимым. Главный герой обнаруживает у себя способность к огню, но не может её контролировать. В итоге, после гибели всех противников, он побеждает монстра, получая награду.
Глава 7: присутствуют неточности
В главе герой оказывается в опасном и хаотичном мире «Нибелиум», где он едва выживает после тяжелого боя, покрытый кровью и разрушениями. Он чувствует облегчение, что удалось выйти из сражения живым, но при этом находится в состоянии полного истощения и разочарования. Не обращая внимания на свое израненное состояние, он устало движется к выходу и осознает, что ему нужно срочно восстановить силы и запастись едой, чтобы продолжить борьбу за выживание. В процессе он сталкивается с системой, которая показывает его характеристики и инвентарь, понимая показатели своих умений и слабых мест. Он резко раздражен ограничениями системы, которая скрывает характеристики особо сильных противников, и пытается понять структуру мира, поскольку многие участки карты недоступны для обозрения.
Ощущая, что его силы на исходе, герой направляется к комнате отдыха, где использует встроенную капсулу для восстановления энергии и выносливости. Там он покупает одежду и экипировку, подготовившись к новым сражениям, и активирует повышенный уровень, чтобы быть готовым к новым испытаниям. В процессе изучения характеристик различных объектов он узнает о слабых местах врагов и потенциале их наград, осознавая, что предстоящие битвы потребуют больше тактики и навыков, чем просто силы. Он замечает, что система ограничивает информацию о более сильных противниках, и негодует от этой несправедливости, но продолжает тщательно планировать свои действия.
Герой оценивает сильных противников, таких как оранжевые и красные объекты, анализируя их характеристики и награды. Он понимает, что бороться с ними в одиночку почти нереально и требует командных усилий или более продвинутой экипировки. В ходе своих поисков он обнаруживает важную для него комнату с необходимым оборудованием и оружием, что дает надежду на улучшение своих шансов. Тоскливо размышляя о невозможности полностью понять все правила игры, он решает сосредоточиться сначала на выживании, а затем — на преодолении своих слабых сторон.
Погружаясь в дальнейшее изучение своих характеристик и возможных вариантов развития, герой размышляет о будущих сражениях и о том, как повысить свои показатели. Он понимает, что без более сильного оружия и тактической подготовки в одиночку ему крайне трудно справиться с сильными врагами, и что придется искать союзников или улучшать свое снаряжение. Несмотря на усталость и разочарование, он настроен продолжать борьбу, отдавая себе отчет, что путь к победе — сложный и требует много усилий. В конечном итоге он собирается подготовиться к следующей стадии, надеясь, что его навыки и стратегия помогут преодолеть неизбежные трудности и вырваться из этого кошмара живым.
Глава 8: присутствуют неточности
Сергей, оказавшись в новом мире, быстро освоил базовые механики, включая повышение характеристик и покупку снаряжения. Получив предупреждение о приближающемся событии на первом этаже, он поспешил подготовиться, приобретая экипировку и распределяя очки навыков. Вскоре он отправился на арену с зелёными монстрами, чтобы отточить свои навыки.
В ходе боя с неожиданно многочисленными и агрессивными червеобразными существами, Сергей столкнулся с трудностями в применении своей способности управления жидкостями. Потеряв первую жизнь, он оказался на грани гибели, но в критический момент его сила проявилась, уничтожив всех врагов.
После победы, получив награду и аптечку, Сергей, испытывая смесь облегчения и злости, осознал, что ему предстоит выживать, полагаясь на свои силы, а не на тренировки. Он решил сосредоточиться на выживании, отложив дальнейшее изучение своей способности.
Глава 9: присутствуют неточности
В главе описывается ситуация в суровом мире после катастрофы, где главный герой, серьезно раненый и измотанный, борется за выживание. Он использует аптечку, чтобы привести себя в порядок, и размышляет о своих возможностях и ресурсах, планируя по максимуму распределить оставшиеся навыки для повышения защиты и здоровья перед прихода финальной битвы. Время поджимает, осталось мало времени, а опасность всё сильнее окружает его, так как враги и конкуренты не дают расслабиться. В процессе персонаж сталкивается с другими игроками, среди которых появляется дамочка Рита, которая пытается сблизиться, предлагая объединение, но герой с подозрением относится к её мотивам и не доверяет никому.
Тем временем в комнате собираются разные бойцы, среди них появляется грубый и уверенный в себе Титан, который предлагает объединиться для общего штурма босса, чтобы увеличить шансы на выживание. Его идея вызывает спор и недоверие, однако большинство решает прислушаться к его призыву и объединиться, понимая, что разрозненные усилия встали бы на труп. Герой решает не оставаться в стороне и, осознав всю опасность, присоединяется к группе, чтобы не идти на риск один, несмотря на даже не вполне доверенные поражения и лживавшие надежды.
Вся обстановка наполняется тревогой и предчувствием грядущей битвы. Время почти пришло, и каждый понимает, что от действий зависит его жизнь, а объединение — единственный шанс противостоять страшному боссу. Герой остается в группе, наблюдая за происходящим, и готовится к финальному сражению, полному опасностей и дформированных интриг, надеясь на удачу и свои силы. В атмосфере предчувствия и напряжения он понимает, что борьба за жизнь только начинается, и только объединение сможет дать ему шанс на спасение.
Глава 10: присутствуют неточности
На первом этаже "Нибелиума" игроки медленно прошли узкий коридор и вышли к арке с горящими красными символами, где их ждало новое испытание — бой с объектом чёрного типа "Амариус". Перед ними объявили о необходимости продемонстрировать накопленные навыки, чтобы перейти на следующий уровень, чем вызвали их тревогу и подозрение. В момент входа в логово босса двери захлопнулись, и команда оказалась в опасной ситуации: вокруг начали появляться монстры оранжевого и красного уровней, что превратило коридор в поле битвы. Среди хаоса главный герой сумел срываешься на скоростную тактику, используя арбалет и свои способности, чтобы поразить первого врага — огромного слизня с одним глазом, несмотря на внутренний гнев и разочарование.
Бой продолжился атаками летящей пернатой твари, чрезвычайно сильного археоптерикса, который атаковал сверху, в то время как игроки пытались его повалить с помощью молний и стрельбы. Во время схватки один из товарищей был смертельно ранен, а герой, не раздумывая, выстрелил ему в голову, чтобы спасти жизнь. В результате герой потерял другого напарника и оказался один на один с мощным врагом, в то время как раненый продолжал сопротивляться, из последних сил нанося удары молниями. В финале он сумел убить монстра, применив свою способность к заморозке, но ценой этой победы стала смерть товарища.
После убитого археоптерикса на горизонте появился новый монстр — гигантский фиолетовый "Мориус", превосходящий всех предыдущих врагов по силе. Герой без страха принял бой, уверенный в своих силах и желании уничтожить врага любой ценой. Он растерзает чудовище, использовав магию и арбалет, даже когда к нему напоследок присоединился один из игроков, превративший бой в мучительную борьбу за жизнь. В результате, вызванная ярость и отчаяние привели к тому, что он уничтожил "Мориуса", хотя и ценой смерти другого бойца, что вызвало внутреннее ощущение бессмысленности во всей этой безумной игре.
Решающий момент настал, когда герой, почувствовав полное опустошение и злость, использовал свою способность, чтобы заморозить огромного черного монстра "Амариус", и ударом с надеждой и гневом завершил бой. В результате он получил большие награды, но при этом испытал внутренний кризис, осознавая цену этой победы. Выхожу из битвы, он с Ритой покидает ужасный коридор, вспоминая погибших товарищей и их героизм, понимая, что внутри остаётся лишь тяжелое чувство пустоты и разочарования, а на пути стоит новый враг — ещё более могущественный объект чёрного типа "Амариус", чьи характеристики обещают еще более жестокие испытания.
Глава 11: присутствуют неточности
В начале главы игрок оказывается на арене Нибелиума, где ему предстоит сразиться с мощным монстром, способным управлять жидкостями. Монстр, напоминающий китайского дракона, спит, но игроки понимают, что пробуждение неизбежно. Титан отдает приказы, игроки выстраивают щиты, но монстр просыпается и атакует.
Игрок пытается использовать свою способность, но она не срабатывает, что вызывает у него тревогу. Рита, другая участница, провоцирует его, отвлекая от боя, и в результате она оказывается под атакой монстра. Игрок спасает Риту, но его способность по-прежнему неактивна.
Понимая, что его силы исчерпаны, игрок отступает, наблюдая за ходом битвы. Титан продолжает руководить, но щиты игроков начинают истощаться. Монстр, кажется, невосприимчив к атакам, и ситуация становится критической. Игрок пьет энергетик, но монстр находит слабое место в обороне, и игроки вынуждены бежать. Похоже, что надежды на победу почти не осталось.
Глава 12: присутствуют неточности
Действие разворачивается на арене "Нибелиум", где игроки сражаются с мощным монстром Амариусом. Главный герой, обладающий способностью управлять жидкостями, сталкивается с проблемой: его сила работает нестабильно. Титан, лидер группы, требует от него помощи, но герой чувствует себя бесполезным. В разгар битвы, когда монстр уже близок к уничтожению, способность героя неожиданно проявляется, но из-за случайного столкновения с другим игроком, удар приходится в потолок, вызывая лишь пар.
Титан обвиняет героя в бездействии, что приводит к вспышке гнева и признанию в неконтролируемости силы. В этот момент монстр нападает, и герой, собравшись с духом, пытается использовать свою способность снова. На этот раз, сила проявляется в полной мере, замораживая Амариуса в прыжке.
Монстр превращается в ледяную статую, его здоровье падает до нуля, и битва заканчивается победой. Однако, герой осознает, что его способность раскрыта, и теперь все знают о его силе.
Глава 13: присутствуют неточности
В этой главе главный герой, Сергей, устрашенно и с легким раздражением, отмечает, что за его успешное устранение монстра он получил значительную награду и доступ ко второму этажу Цитадели. Однако вокруг царит тишина и напряжение, все игроки пытаются осмыслить произошедшее и понять, что теперь ждать дальше. Сергей чувствует, что опасность все еще висит над ним, и решает скорее уйти, чтобы избежать возможного нападения со стороны остатков команды или монстров, ведь он потерял все свои жизни и баланс сил заметно исчерпан.
Когда он направляется в сторону лестницы, к нему присоединяется Рита, которая пытается поддерживать с ним связь, несмотря на его неодобрение и желание побыстрее уйти. Она спрашивает, что ожидает их наверху, и кажется, что она боится новых опасностей, несмотря на то, что сама побежала за ним. Сергей же устало настроен к продолжению борьбы и надеется лишь выжить, чтобы добраться до следующих этапов игры, так как его здоровье и энергия на грани, а один неправильный шаг может стать последним.
Поднимаясь на второй этаж, они попадают в огромный зал, вызывающий тревогу и воспоминания о предыдущих боях с врагами. Вскоре звучит сообщение системы, которая сообщает о времени пребывания и возможностях прокачки, а автомат с едой и снаряжением необычно вырос в цене, что вызывает недоумение и негодование у игроков. Рита просит Сергея купить ей еды, но он отвергает ее просьбу, так как считает, что сейчас главное — выживание, а не материальные удовольствия. В это время между ними возникает напряженность, вызванная её намеками и торгашескими намеками, что явно говорит о её намерениях заработать на сложной ситуации, в которой они оказались.
Тем временем в окружении начинаются разговоры и признания со стороны других игроков, которые выражают признательность Сергею за его действия. Один из них, Леший, показывает искреннее уважение и протягивает ему подарок — шприц с универсальным лекарством, созданное в знак благодарности за проявленную храбрость и умение бороться. Этот жест вызывает у главного героя удивление и облегчение, ведь среди всей опасности и предательства в этом месте иногда встречаются люди, остающиеся вполне нормальными и готовыми помочь друг другу, что дает хоть какие-то надежды на выживание и продолжение борьбы.
Глава 14: присутствуют неточности
В начале повествования герой, получив от Лешего подсказки по использованию автомата, обнаруживает в нём новый, непонятный раздел с необычными товарами. После этого он встречается с Лешим и узнаёт, что тот, как и большинство окружающих, родом из мира, где игры – это реальность, а не просто развлечение. Герой, оказавшийся в этом мире случайно, понимает, что его восприятие происходящего кардинально отличается от восприятия других игроков.
Далее герой решает отдохнуть в комнате отдыха, где становится свидетелем странных событий. Он обнаруживает, что в комнате отдыха есть терминалы и капсулы для восстановления. Во время отдыха в капсуле герой слышит шум и становится свидетелем убийства игрока НПС с мозаичным лицом. НПС объясняет, что он не убивает, а "уничтожает" игроков, выкачивая из них энергию и ресурсы.
После этого герой обнаруживает у себя на груди панель с характеристиками, которые кардинально отличаются от тех, что показывал тритан. У него оказывается 99 жизней, неограниченные характеристики и другие бонусы. Герой, ошеломлённый произошедшим, начинает сомневаться в реальности увиденного и решает встретиться с Лешим, чтобы заручиться поддержкой и разобраться в происходящем. Он осознаёт, что ему нужен союзник, чтобы выжить в этом опасном мире.
Глава 15: присутствуют неточности
Встретившись с Лешим, главный герой узнает о странных событиях на этаже "Нибелиум". Вскоре они становятся свидетелями нападения НПС на игрока, где существо, похожее на осьминога, высасывает характеристики жертвы. Леший вмешивается, вступая в схватку с НПС, в то время как главный герой помогает ему, уничтожая существо. После этого они обсуждают произошедшее, понимая, что НПС представляют угрозу для игроков, опустошая их ресурсы.
Они приходят к выводу о необходимости объединения для выживания. Леший предлагает союз, и главный герой, несмотря на сомнения, соглашается. Они направляются к комнате с автоматами, где царит хаос из-за стремления игроков объединяться в группы для защиты от багнутых НПС. Леший и главный герой, обсуждая недоверие к другим игрокам, заключают союз, чтобы вместе выбраться из игры.
Глава 16: присутствуют неточности
После заключения альянса с Лешим, Сергею открылись новые возможности, включая информацию о его напарнике и доступ к новым локациям. Леший, занимавший высокое место в рейтинге, предложил Сергею отправиться на арену для сражения с серым объектом "Лирра", несмотря на опасения Сергея по поводу контроля своей силы. В ходе боя выяснилось, что "Лирра" обладает высокой защитой и способностью быстро убивать, что привело к сложной ситуации. Леший, потеряв жизнь, попытался спасти Сергея, но тот, поняв, что победить можно только совместными усилиями, предложил тактику. Объединив свои силы, они смогли одолеть монстра, получив ценные награды и заняв первое место в рейтинге по победам над серыми объектами.
Глава 17: присутствуют неточности
После победы над сложным противником, герой и его напарник Леший обсуждают дальнейшие планы. Леший, жаждущий новых приключений, предлагает вернуться на арену, но герой, опасаясь рисковать, настаивает на покупке шприцев и распределении резервного навыка. Во время обсуждения выясняется, что время на этаже течет быстрее, что подстегивает их к действиям. Вскоре они оказываются в комнате с автоматами, где сталкиваются с другими игроками, Титаном и Ритой.
Титана, подозревающего героя в читерстве из-за его необычной способности, провоцирует конфликт. Внезапно, во время словесной перепалки, происходит странный сбой в системе, и герой с Титаном оказываются в совершенно ином месте. Они перемещаются в роскошный зал с куполом, напоминающим другую игру. Там их встречает загадочная женщина-змея, Нагиня, которая приветствует их в Эйфории и предлагает отдых.
Нагиня, обладающая невероятной красотой и змеиным хвостом, производит сильное впечатление на героев. Титан, ошеломленный, предполагает, что они попали в другую игру, а герой, очарованный, надеется на это. Атмосфера таинственности и неопределенности нарастает, предвещая новые загадки и опасности.
Глава 18: присутствуют неточности
Встретив привлекательную незнакомку в локации "Нибелиум", герой и его товарищ Титан были очарованы её предложением отдохнуть в бассейне. Титан, поддавшись обаянию, начал раздеваться, в то время как герой почувствовал неладное. Оказалось, что девушки-змеи, обладающие способностью управлять жидкостями, планировали убить их. Герой попытался спасти Титана, но был атакован другой змеёй, получив ранение и потеряв жизнь.
Одолев нападавших, герой обнаружил, что Титан, находясь под влиянием змеи, напал на него. Герой, уклоняясь от атак, пытался нейтрализовать змею, но Титан продолжал атаковать. В итоге, герой, применив свою способность, уничтожил змею в бассейне, освободив Титана от её влияния.
Очнувшийся Титан не помнил произошедшего, а герой, упрекнув его в легкомыслии, задумался о своей необычной устойчивости к ментальному воздействию. Он осознал, что, возможно, является НПС, но решил скрыть эту информацию от товарища.
Глава 19: присутствуют неточности
Вам нужно выбраться из загадочного помещения на втором этаже «Нибелиума», где герой и его спутник Титан вынуждены искать выход. В процессе обнаружения, выясняется, что у персонажа минус две жизни, несмотря на отображение в системе, что кажется сбойным. Он переживает за свои здоровье и пытается понять, что происходит с его характеристиками, поскольку система не объясняет странное состояние. Титан уверенно проверяет свои показатели, а герой, не получая ясных ответов, пытается найти ключ к выходу, задаваясь вопросами о своих возможностях и функциях системы.
Герой и Титан обследуют территорию, особенно акцентируя внимание на бассейне с мутной водой, где предположительно может находиться выход или важный механизм. Вскользь Титан подозревает, что не все тварí в этом помещении мертвы, и обсуждает возможность, что они могут быть живы и дышать. Выйдя на поверхность, они слышат предупреждение системы о том, что на втором этаже есть опасные объекты, способные лишить их характеристик, поэтому необходимо как можно быстрее добраться до заштрихованной зоны, чтобы избежать потерь.
При попытке активировать загадочный рычаг у статуи в центре бассейна ситуация обостряется — из воды выскакивает ужасное существо, бывшая змея или нагинь в состоянии сильного разложения, что провоцирует хаос. Титан, пытаясь защитить себя и союзника, вступает в бой, сбивая чудовище, но в результате и он, и герой падают в воду, натыкаясь на ловушку – команду, которая выбрасывает их в комнаты с оружием и нагинь. Там их снова охватывает опасность, возникает еще большее напряжение, а борьба с мутировавшей тварью превращается в кровавое и хаотичное столкновение.
В финале герои удачно вырываются из неприятельской ловушки, хотя и с большими потерями, и надеются, что больше не придется снова сталкиваться с подобными опасностями. Они покидают опасное место, чувствуя облегчение, но также понимая, что их приключения лишь начали, а их путь на самом деле ещё далек от завершения. Этот хаотичный и опасный бой оставляет ощущение опасности, неопределенности и необходимости дальнейших сражений в борьбе за выживание.
Глава 20: присутствуют неточности
После победы над змеями, главный герой и его товарищи, измученные и грязные, планируют отдых, но их планы прерывает встреча с загадочным НПС. Тот предупреждает о смертельной опасности в аренах и коридорах, где объекты могут лишить игроков всех жизней. Герой, озадаченный новой информацией, размышляет о природе смерти в игре и о том, как игроки убивают друг друга.
По пути к месту сбора перед битвой с боссом, герой сталкивается с еще одним НПС, который шепчет ему о лжи Системы, но его прерывает напарник. Вскоре они присоединяются к другим игрокам, где Титан, самопровозглашенный лидер, сообщает о скрытии рейтингов игроков Системой. Это вызывает недовольство, но Титан призывает к сплоченности и готовности к бою.
Перед входом в логово нового босса, Варселоу, игроки получают информацию о его характеристиках. Титан предупреждает об опасности, но никто не подозревает, что Система приготовила для них нечто гораздо более коварное, чем они ожидали.
Глава 21: присутствуют неточности
Вход в новую локацию, арену "Нибелиум", оказался неожиданным: вместо привычных коридоров открылось огромное пространство. В центре зала располагались пять светящихся столбов, вокруг которых собрались игроки, включая тех, кто ранее занимал высокие места в рейтинге. После объявления о начале боя с объектом "Васерлоу" столбы вспыхнули, а затем исчезли, оставив после себя пять огромных монстров.
Монстры, обладающие внушительной физической силой и, судя по всему, прочной кожей, мгновенно рассредоточились по арене. Игроки, разделившись на группы, вступили в бой. Один из монстров, заметивший главного героя и его напарника, неожиданно телепортировался за их спины, едва не убив. После этого началась хаотичная битва, в которой игроки падали один за другим.
В ходе сражения выяснилось, что монстры обладают огромным запасом здоровья и, что ещё хуже, способностью к возрождению. После победы над одним из них, на его месте мгновенно появлялся новый, полностью здоровый противник. Это открытие повергло игроков в шок, ставя под сомнение возможность победы в этом бою.
Глава 22: присутствуют неточности
На арене со стихией жидкостей Сергей пытается поимать исчезающего монстра, обладающего способностью управлять водными массами. Он постоянно бегает и уклоняется от атаки зверюги, которая может телепортироваться и появляться в неожиданных местах. В процессе боя его состояние ухудшается, и он оказывается почти без ресурсов, но на помощь приходит Леший, который помогает ему восстановить здоровье и продолжить сражение. Способность монстра осложняет задачу, так как он практически неуловим и снова и снова восстанавливает свои силы после удара.
Понимая, что уничтожить всех монстров одновременно невозможно, Сергей задумывается о другой стратегии. Он замечает, что некоторые из этих существ, несмотря на внешнее сходство и схожие показатели жизней, могут быть фейковыми копиями. Его теория подтверждается: некоторые монстры восстанавливаются сразу после смерти, и, возможно, настоящего врага всего один, а остальные — лишь иллюзии или копии. Поэтому он решается найти именно тот монстр, которому нужно нанести последний удар, чтобы окончательно победить всех.
Несмотря на давление со стороны других игроков и необходимость сохранять осторожность, Сергей быстро проверяет свою гипотезу и обнаруживает, что среди нескольких одинаковых по виду целей только один обладает реальной жизненной силой. Он решает сосредоточиться именно на нём, игнорируя остальных, надеясь, что итоговая атака разрушит именно настоящего врага. В этот момент он использует свою способность для мощного финального удара, который разрывает монстра на части, просеивая его тело по арену и завершив бой.
После его атаки система подтверждает успех, объявляя, что он уничтожил истинную форму опасного объекта «Васерлоу». Остальные монстры, оказавшиеся копиями или иллюзиями, исчезают, оставляя после себя кровавое поле и растерянных игроков. Весь бой наполняется атмосферой напряжения и неожиданности, а победа Сергея символизирует его умение использовать хитрость и свою способность в критический момент для достижения цели.
Глава 23: присутствуют неточности
В главе 23 герой и его команда оказываются на опасной локации «Нибелиум», которая насыщена опасностями и загадками. Высокий уровень воды и затопленные залы создают зловещую атмосферу, а система продолжает играть с участниками, скрывая их рейтинг и устраивая неожиданные испытания. Команда сталкивается с иллюзией победы, когда система вручает награды, но все понимают, что это лишь очередной коварный ход, ведь правила меняются постоянно и в их пользу.
Лидеры решают двигаться дальше к боссу, несмотря на тревожные признаки и опасность. Во время продвижения на лестнице все замечают, что этаж затоплен, вода поднимается, и внутри залов все больше воды. Многие начинают сомневаться в своих силах и искать другие пути — автоматические системы, комнаты отдыха или хотя бы небольшой отдых. Но вскоре выясняется, что карты и ориентиры исчезли, что усложняет продвижение и делает спасение почти невозможным. Герои замечают, что их индикаторы силы начинают светиться разными цветами, что вызывает тревогу и недоумение, ведь это свидетельство их текущего статуса и силы.
Лидер команды решает перераспределить группы, чтобы повысить шансы на выживание, произвольно создавая новые отделения. Герой же вынужден разойтись с напарником Лешим и продолжить самостоятельное изучение туннелей, надеясь найти хоть что-то полезное для продвижения. В процессе он сталкивается с новыми трудностями — его сопровождает необъяснимое ощущение тревоги и подозрений. В это же время его заставляют следить за Ритой, несмотря на то, что она не входит в его текущую группу, и он заранее уверен, что имеет с ней проблемы: девица уже начала вести себя странно, заявляя о незваных гостях под водой и пугающими подозрениями.
Всё происходит в атмосфере постоянной опасности и недоверия, где каждый новый шаг может стать последним, а система, кажется, только играет с участниками, не давая им шансов на победу. В этом хаосе команда ищет выход, сталкиваясь с разными угрозами, среди которых таится главное — неизвестность и невидимая опасность, будто сама локация и система продолжают ковать судьбы игроков из тени.
Глава 24: присутствуют неточности
В затопленном коридоре Нибелиума группа игроков столкнулась с неожиданной угрозой. Рита, одержимая страхом, убегала от невидимой опасности, а остальные игроки, включая главного героя, пытались понять, что происходит. Вскоре выяснилось, что коридор кишит мелкими, но опасными тритонами, нападающими на игроков.
После безуспешных попыток справиться с тварями, группа решила бежать, но Рита, не обращая внимания на опасность, забежала в комнату, полную яиц с ящерицами. Обнаружив, что яйца реагируют на звук, игроки оказались в ловушке. Главный герой, понимая смертельную опасность, разработал рискованный план спасения.
С помощью способностей товарищей, таких как стазис, щит, воздушный поток и бомбы, игроки попытались уничтожить ящериц. План сработал, но не без потерь. После взрыва, уничтожившего комнату, группа вырвалась из ловушки, но осознала, что битва с тритонами еще не окончена.
Глава 25: присутствуют неточности
Команда, столкнувшись с тупиком в затопленных коридорах Нибелиума, обнаружила комнату с сундуком на возвышении. После проверки, выяснилось, что сундук полон ржавого оружия, но под ним скрывается проход на второй этаж, где находится идентичный сундук. Было решено попытаться достать содержимое второго сундука, используя самодельный канат из одежды.
Рита, несмотря на свою непредсказуемость, вызвалась спуститься. Спустившись, она обнаружила в сундуке шприцы и другие предметы. В процессе сбора добычи, появилась угроза в виде НПС, который попытался схватить Риту.
Благодаря быстрой реакции команды, Риту успели вытащить, избежав встречи с НПС. В итоге, команда успешно извлекла содержимое сундука, оставив НПС ни с чем.
Глава 26: присутствуют неточности
После успешного прохождения испытания Рита, добровольно вызвалась помочь, но столкнулась с опасным НПС. Вернувшись к команде, они обнаружили скудный улов, что вызвало недовольство Риты. В порыве злости она ударила по двери, открыв проход для преследовавшего их НПС, который, используя свои щупальца, быстро настиг их.
НПС схватил Риту, и началась отчаянная борьба. Команда пыталась спасти девушку, но из-за особенностей способностей и неразберихи в бою, это оказалось сложной задачей. После неудачной попытки сбить НПС волной, было принято решение обездвижить его, чтобы попытаться спасти Риту.
В результате, НПС был обездвижен и упал в воду, увлекая за собой Риту. Главный герой нырнул, чтобы спасти её, но столкнулся с трудностями под водой и был атакован. В ходе схватки он убил НПС, но сам оказался под его телом, захлебываясь водой.
В последний момент его спас Гром, вытащив на поверхность. Рита, к удивлению, оказалась в порядке, а вот главный герой, похоже, потерял жизнь.
Глава 27: присутствуют неточности
После победы над НПС на третьем этаже Нибелиума, команда столкнулась с необходимостью заделать проход, чтобы избежать новых атак. Пока Вольт, Гром и Крот занимались этим, Рита испугалась оторванной щупальцы, а главный герой обнаружил, что его шлем активировался в самый неподходящий момент. После этого команда нашла затопленную комнату с автоматами, где они решили передохнуть и улучшить свои характеристики.
Во время анализа своих параметров, главный герой обнаружил, что его характеристики, как и прежде, почти безграничны, но жизни продолжают уменьшаться. Он также заметил, что система изменила соотношение резервного навыка и показателей, усложнив процесс улучшения. После распределения резерва, он решил использовать иммуны, чтобы повысить свои характеристики, и сравнить свои показатели с показателями Лешего.
Увидев, что жизни Лешего стремительно уменьшаются, главный герой связался с ним. Леший сообщил о нападении существ, похожих на сороконожек, которые контролируют игроков. Леший попросил не подвергать команду риску, но главный герой, несмотря на это, решил отправиться на помощь, заручившись поддержкой команды и Риты.
Глава 28: присутствуют неточности
В третьем этаже «Нибелиума» герои преодолевают опасный туннель, кишащий водой и мутантами, чтобы спасти Лешего, окруженного семью агрессивными существами. В процессе боевых столкновений выясняется, что паразиты, контролирующие разум жертв, практически не поддаются уничтожению, что усложняет задачу. Главный герой использует тактику и способности, чтобы обезвредить паразитов и освободить参与ющих в боях игроков, а также замечает новые угрозы.
По мере продвижения ситуация обостряется: в зале появляется Титан и новый отряд врагов, что подтверждает близость к логову босса. В ходе битвы в команду внедряются новые трудности — паразиты пытаются сбежать, и герои вынуждены применять электрические разряды для их обезвреживания, что требует немалых усилий и вызывает потери с обеих сторон. Во время боя один из игроков под влиянием паразита пытается прорваться, но его останавливает Крот, который показывает исключительную находчивость.
Несмотря на напряжение и усталость, команду охватывает ощущение, что цели близки: освобожденные игроки и уничтоженные паразиты дают надежду, что скоро они смогут приблизиться к логову босса. Однако, поступает тревожное сообщение, ведь парализующие паразиты все еще представляют угрозу, а сама ситуация становится все более запутанной. В конце герои собираются у входа на территорию босса, понимая, что впереди — решающий этап их миссии, и что победа или поражение может зависеть от последних усилий.
Глава 29: присутствуют неточности
Восьмая глава описывает напряжённую ситуацию на третьем этаже локации «Нибелиум», где герои обнаружили логово босса с мощными характеристиками. Они пытаются подготовиться к предстоящой схватке, хотя ситуация осложнена тяжелыми условиями и нехваткой ресурсов: автоматами почти всё уничтожено вследствие влаги, а игроки, изнеможённые и грязные, начинают проявлять признаки паники и безумия. Некоторые из них даже пытаются чинить неисправные автоматы кулаками, что лишь усугубляет хаос.
Столкнувшись с крупным противником, хитро управляемым жидкостями и обладающим огромным здоровьем, команда узнаёт о его мощных характеристиках и понимает, что бой будет крайне трудным. В разгар напряжённой борьбы и при осознании, что на этаже отсутствуют сохранённые возможности для восстановления сил, некоторые игроки начинают сходить с ума. Они нападают друг на друга, пытаясь повысить шансы на выживание за счёт убийства товарищей, что вызывает настоящий хаос и превращает позицию в кровавую разборку, где главное — не умереть первым и обрести преимущество.
В ходе схватки некоторые игроки проявляют безрассудство и исчезающе легко теряют свои жизни, а борьба превращается в жестокую борьбу за выживание. Некоторые из них, из-за паники и безумия, нападают без разбору, создавая ещё больший беспорядок, а другие, среди них и главный персонаж, пытаются сохранить остатки рассудка и избегать убийств без необходимости. Враг, переродившись, продолжает нападать, и ситуация усугубляется: внутри команды разыгрываются конфликты, некоторые хотят применить силу против своих, чтобы повысить шансы уцелеть.
В конце главы команда понимает, что необходимо принимать решительные меры, и предлагает обменять шмотом и едой, чтобы подготовиться к бою с боссом. Несмотря на хаос и страх, появляется понимание, что дальнейшее пребывание на этом этаже смертельно опасно, и что единственный шанс — объединиться и подготовиться к предстоящей схватке. В этой атмосфере напряжения и безысходности проявляется истинное лицо участников, среди которых одни борются за выживание, а другие — впадают в отчаяние и безумие.
Глава 30: присутствуют неточности
В главе описывается подготовка игроков к бою с могущественным боссом на третьем этаже зала «Нибелиум». Персонажи активно делятся ресурсами и вещами, чтобы увеличить свои шансы на выживание и победу. Из-за несовершенства инфраструктуры и поломанных устройств возможность отдохнуть и восстановить силы ограничена, что вызывает тревогу у участников. Настроения смешаны: кто-то шутит и делится запасами, кто-то всерьез готовится к предстоящему опасному сражению. Основной упор делается на экипировку, использование специальных средств, таких как шприцы и энергетики, а также на уникальные усилители, способные за короткое время превратить бойца в почти непобедимого.
Обсуждается также возможность объединения в группы и реалии текущего уровня подготовленности. Некоторые персонажи решают оставить свои боевые команды, предпочитая сражаться вдвоем, ведь группирование сопряжено с потерей самостоятельности. В физиономии игроков ясно читается тревога за судьбу — силуэты врагов и опасность, скрывающаяся за символами и статистическими данными. В частности, участники пытаются понять, что означают странные символы у жизней босса: возможно, множество врагов или какая-то особенность угрозы, что вызывает опасения у всех.
Перед боем Титан объявляет о готовности начать, призывая собраться и выйти на арену. Вскоре команда последней доходит до входа в комнату с боссом — могущественным существом «Аххилом» с впечатляющими характеристиками и высокой вероятностью критического удара. Атмосфера накаляется: ощущается тревога и предчувствие опасности. Игроки осознают, что противник очень силен, и что их ждет тяжелая битва, а возможная потеря еще большего количества участников лишь усиливает стресс и неуверенность.
В целом, сцена наполнена подготовкой к финальной схватке, ощущением опасности и раздумьями о возможных исходах. Персонажи сталкиваются с реальностью, что предстоит испытание на выносливость и тактическую сообразительность, а их сдержанность и совместные усилия могут стать решающим фактором в предстоящей битве. Здесь явно чувствуется атмосфера борьбы за выживание и неопределенность, которая царит в этом жестоком и непредсказуемом мире.
Глава 31: присутствуют неточности
Арена "Нибелиум" встретила игроков ревом, в центре которой находилась клетка с огромным кракеном. Монстр, известный как "Аххил", был заперт, но Система объявила о начале боя, и клетка рухнула. Кракен вырвался на свободу, начав кружиться и атаковать игроков щупальцами, создавая водоворот и нанося смертельные раны.
Главный герой, получив серьезные травмы, обнаружил, что его жизни восстанавливаются, в отличие от других игроков. Он попытался атаковать кракена, но его попытки были безуспешны, а его напарник Леший оказался насажен на щупальце. После спасения Лешего, герой понял, что атаки на конечности бесполезны, так как они регенерируют.
Осознав, что единственный способ победить - уничтожить голову кракена, герой продолжил бой. Он понял, что регенерация монстра делает его практически неуязвимым, и теперь ему предстоит найти способ уничтожить его основную часть, чтобы выжить в этой смертельной схватке.
Глава 32: присутствуют неточности
Битва с огромным осьминогом Аххилом на арене "Нибелиум" зашла в тупик. Игроки, включая главного героя и его товарища Лешего, безуспешно пытались поразить уязвимую голову монстра, но его щупальца и способность создавать волны не давали им шанса. После неудачных попыток, было решено использовать усилители, чтобы скоординировать атаку. План заключался в том, чтобы Рик обездвижил щупальца, Вольт создал щит, а остальные нанесли удар.
Однако, план столкнулся с трудностями. Титан, лидер группы, отказывался отступать на клетку, что задерживало реализацию задуманного. После убеждений Лешего, Титан согласился, и игроки заняли позиции на клетке. В самый ответственный момент, когда все были готовы к атаке, Аххил неожиданно скрылся под водой, сорвав планы.
Разъяренный неудачей, главный герой, потеряв контроль над собой, активировал свою способность, вызвав кипение воды на арене. Аххил всплыл на поверхность, его тело скукожилось, но герой, обессилев, упал в кипящую воду, теряя сознание.
Глава 33: присутствуют неточности
Сергей, очнувшись после схватки с кракеном, узнает, что его товарищи, Леший и Титан, вытащили его из кипятка. Леший, подозревая, что у Сергея не одна жизнь, делится своими догадками с Титаном, но тот склоняется к версии о необычной броне или способностях. Сергей, придя в себя, понимает, что его тайна под угрозой, но пока нечего предъявить.
После победы над монстром, игроки празднуют, а Система объявляет о переходе на четвертый этаж и дает три дня на подготовку к финальной битве. Сергей, чувствуя себя истощенным, узнает от Лешего, что его показатели здоровья и энергии почти на нуле. Леший также сообщает, что Сергей находится в топе рейтинга.
Четвертый этаж оказывается неожиданно комфортным, с чистыми зонами отдыха и автоматами, предлагающими эксклюзивные товары. Титан призывает всех собраться у босса через два дня, предвкушая скорый выход из игры. Сергей и Леший, в стороне от всеобщей радости, осознают, что финал близок, а Сергей занимает высокое место в рейтинге.
Глава 34: присутствуют неточности
Очнувшись на четвёртом этаже Нибелиума, главный герой обнаруживает себя на третьем месте в рейтинге игроков, что вызывает опасения из-за возможной охоты со стороны других игроков. Леший замечает, что герой начал светиться белым, что может указывать на его трансформацию в игрока. Герой решает отдохнуть в капсуле, чтобы восстановить силы, и обнаруживает, что его характеристики, включая силу и броню, неограничены, но он все еще числится НПС.
После отдыха герой сталкивается с предложением от незнакомки, которая предлагает "расслабиться", но он отказывается, подозревая недобрые намерения. Вернувшись в комнату с автоматами, герой изучает ассортимент, включая эксклюзивные товары и бонусы. В бонусном разделе он находит крайне привлекательные предметы, такие как аптечка, броня и иммунитет, но для их приобретения не хватает бонусов.
Автомат предлагает герою уникальную возможность обменять монеты на бонусы среднего уровня, что может позволить ему приобрести желаемые предметы. Однако, на принятие решения отводится ограниченное время, что ставит героя перед сложным выбором: потратить почти все монеты на бонусы или закупиться необходимыми предметами.
Глава 35: присутствуют неточности
После получения бонусов и приобретения иммунитета для битвы с боссом, главный герой встретился с Лешим, готовым отправиться на арену. Они направились к светящейся двери, но она оказалась заперта. Обнаружив другие двери, они продолжили путь, пока герой не оказался в ловушке на арене с красным объектом, похожим на человека.
В ходе боя объект, обладающий способностью к телепортации, наносил герою укусы, а его атаки были непредсказуемыми. Друзья героя, наблюдавшие за битвой, подсказали ему использовать "медведя". После активации медведя, герой смог победить противника, используя огонь.
После победы над объектом, герой получил награды и освободился из арены. Система объявила о доступности локации для всех игроков, на что герой отреагировал негативно.
Глава 36: присутствуют неточности
В главе описывается сцена борьбы на арене в игре, где герой и его напарник Леший оказываются в опасной ситуации. Они исследуют локацию, ищут символы, которые могут активировать порталы и открыть новые возможности, однако система усложняет задачу, вводя в игру случайные символы и препятствия, что вызывает раздражение у героя. Во время прохождения неожиданно появляется очередной символ, и герои попадают на новую арену с тремя клетками, в каждой из которых находится сундук и предстоит сделать выбор. При этом лишь одна из трех локаций сражается с врагом и дает награду, а остальные оказываются бесполезными, что вызывает у героя разочарование и злость на систему.
Погрузившись в бой, герои сталкиваются с необычным противником — существом, напоминающим гнома с длинными руками и глазами навыкате, — гидрой оранжевого типа. Взаимодействие с ней осложняется ее способностями, которые деактивируют навыки Лешего и мешают атаковать. В ходе схватки оба героя вынуждены быстро мобилизировать свои силы и комбинировать атаки для победы. Герои интенсивно используют огонь, лед и металлические осколки, чтобы отвлечь и повалить врага, при этом сталкиваются с рядом неожиданных препятствий и временных потерь способности.
Когда гидра наконец побеждена, система объявляет о получении награды, и герои с воодушевлением направляются за лутом. Однако, к их разочарованию, сундук оказывается пустым, что вызывает злость и раздражение. Герой задумывается о необходимости менять стратегию и быть более осторожным, так как дальнейшие неудачи могут привести к тому, что он станет легкой добычей для других игроков. В итоге чувство усталости и разочарования уступает лишь желанию продолжать и по возможности быстрее покинуть арену, избегая новых смертельных испытаний и потерь ресурсов.
Глава 37: присутствуют неточности
После победы над боссом на арене, герой планировал отдохнуть, но был атакован неизвестным игроком. Очнувшись, он узнал от безэмоционального НПС о том, что нападавший, Тимур, признан опасным и будет удален. Тимур, в свою очередь, заявил, что герой – антивирус, призванный исправить игру, и что его задача – играть по правилам.
Несмотря на сомнения, герой был вынужден поверить Тимуру, учитывая его осведомленность о багах и способностях героя. Тимур рассказал о своем создании и о том, что герой должен исправить ошибки в игре, проходя уровни. Прежде чем его убили, Тимур успел сказать, что герой должен найти Минтора и играть по правилам, иначе все игроки погибнут.
Герой остался в замешательстве, но слова Тимура заставили его задуматься о своей роли и способностях. Он решил проверить правдивость слов Тимура, вернувшись на арену, чтобы проверить, изменится ли поведение монстров и системы. Герой осознал, что ему придется вернуться к сражениям, хотя изначально он просто хотел отдохнуть.
Глава 38: присутствуют неточности
В главе описывается ситуация в игровом пространстве, где герой ищет определенного лешего, который бродит по коридорам, не замечая скрытые арены. Герой размышляет о механике попадания на них через символы, предполагая, что они работают как вход только один раз. Он не хочет идти туда один и собирается взять напарника, Лешего, чтобы проверить его теорию о возможной смене наград за повторные сражения на одной арене. В процессе поиска они возвращаются к знакомой арене, но обнаруживают, что характеристики противника изменились. Это оказывается гном, сидящий на сундуке, мы понимаем, что-change происходит с объектами после поражения, возвращающимися к более нормальным формам, что вызывает удивление.
Когда бой начинается, система сообщает, что у гнома теперь значительно снижены показатели. Арену преобразили, и противником становится обычный гном, а не необычный безногий монстр. В ходе боя гном проявляет активность и сопротивляется, но слабость его очевидна, он не способен нанести серьёзный урон. Леший и герой используют разные способы атаки, и несмотря на их усилия, гном продолжает играть по правилам, не проявляя злобы или агрессии. Они наслаждаются процессом, чувствуют, что уровень противника — не самый сложный, и убивают его, после чего система сообщает об их победе, открывая сундук с наградами.
После победы Леший выражает сожаление, что всё закончилось так быстро, он получил удовольствие от боя, потому что противник не был бешеным и не вел себя как опасное существо. Герой замечает, что его напарник скорее ценит сам процесс боя, а не результат. Они делят награды, и герой размышляет о причинах их появления тут и о возможной цели, которая может стоять за этим, подозревая, что их сюда призвали кем-то целенаправленно для исправления системы или проверки её механик.
В итоге герои понимают, что возвращаются к старому противнику, но их успех показывает, что сбалансированность уровня и характеристик объектов может меняться, что дает им преимущество и новые возможности для дальнейших экспериментов. Весь сюжет пропитан атмосферой неоднозначных намерений, загадочности и подхода к игре как к чему-то большему, чем просто сражения, что заставляет задуматься о скрытых влияниях и целях персонажей.
Глава 39: присутствуют неточности
Главный герой, после прохождения арены, задумывается о странностях игры, подозревая, что она сломана и управляется кем-то, кто заинтересован в гибели игроков. Он не понимает, почему именно он был выбран для исправления этих неполадок, и пытается выяснить, кто стоит за этим. Вместе с напарником Лешим он продолжает проходить арены, замечая, что они становятся легче после его вмешательства.
Леший, не осознавая изменений, продолжает считать, что они просто хорошо играют. Главный герой, напротив, уверен в поломке игры и в том, что за этим стоит некий манипулятор. Он ищет ответы, задавая вопросы о других игроках, таких как Минтор, и готовится к предстоящей битве с боссом уровня.
В конце концов, собравшись с другими игроками, они готовятся к финальной схватке. Титан, лидер группы, призывает к единству и предупреждает о последствиях бездействия. Главный герой, несмотря на усталость, готовится к битве, понимая, что ему предстоит столкнуться с чем-то опасным и непредсказуемым.
Глава 40: присутствуют неточности
Главный герой и его команда прибывают на арену, где сталкиваются с весьма опасным боссом – объектом чёрного типа «Нора». Этот монстр обладает высокой скоростростью, сильными атаками и иммунитетом к большинству физических и магических воздействий. Несмотря на заманчивые награды за победу, команда быстро осознает, что с этим противником бороться очень трудно, а ключевым сюрпризом становится обнаружение двух девушек-двойняшек, обладающих скоростными и смертоносными атаками.
Девушки нападают неожиданно и весьма эффективно, сразу же уничтожая игроков, которые пытаются им противостоять, пронзая их кинжалами и демонстрируя иммунитет к большинству атак. Игроки безуспешно пытаются задержать их, а главный герой, стараясь защитить товарищей, использует все свои силы и артефакты, даже надевая специальное кольцо иммунитета. Однако его атаки оказываются бесполезными: «Нора» и близняшки не реагируют на его попытки нанести урон, что вызывает отчаяние и ощущение беспомощности.
В процессе боя герой замечает, что на монстра установлено эпическое сопротивление, которое блокирует любые его атаки, и обнаруживает, что его иммунитет активирован только против босса — «Нора», но не распространяется на девушек. Это означает, что он не может больше помочь команде в прямой атаке, а его ресурсы практически исчерпаны. В итоге он понимает, что проиграл, так как сбросить эту защиту или победить врагов без помощи других участников невозможно, ведь система специально создала такие условия, которые делают победу крайне трудной или невозможной.
В завершение герой размышляет о том, что находиться на этом этапе игры стало очень опасно, и даже ресурсы и артефакты уже не помогли ему. Он осознаёт, что на этом этаже больше не сможет пройти дальше и что борьба с этим боссом, а тем более победа, сейчас практически невозможна. Так его команда оказывается в тупике, а ситуация выглядит безнадёжной, что подчеркивает тяжелую атмосферу игры и бесперспективность дальнейших попыток.
Глава 41: присутствуют неточности
В начале схватки с Норой, игроку открывается её способность управлять жидкостями, но его атаки оказываются бесполезными из-за иммунитета. Он понимает, что попал в ловушку, потратив ресурсы на бесполезную способность. Нора начинает атаковать игроков, и герой, осознавая свою беспомощность, пытается спасти союзника, но безуспешно. Система объявляет о переходе Норы в режим особой атаки, в результате чего игроки теряют гравитацию.
Герой, не подверженный этому эффекту, пытается спасти других, но понимает, что не сможет этого сделать. Он замечает, что одна из близняшек, управляющих атакой, дезориентирована, и решает воспользоваться этим. Он нападает на неё, всаживая нож в глаз, что приводит к неожиданной реакции второй близняшки, которая убивает свою сестру.
Игроки возобновляют атаки, а герой, ослепив оставшуюся близняшку, помогает им. Внезапно, Рита, используя браслет, добивает Нору, завершая бой.
Глава 42: присутствуют неточности
После победы над Норой, игроки празднуют, а Система объявляет о распределении наград и открытии пятого этажа. Главный герой замечает странное поведение Риты, которая, кажется, боится вопросов, и подозревает её в убийстве других игроков, используя мощное оружие. Он осознаёт, что Рита представляет собой серьёзную угрозу, особенно учитывая её способность управлять жидкостями.
Напарник героя замечает изменение его ауры, что вызывает подозрения в его собственной "багнутости" в игре. Игроки переходят в зал пятого этажа, где обнаруживают, что это единственная локация, предназначенная для подготовки к финальной битве. Система объявляет о скором появлении финального босса и добавляет новый раздел в характеристики игроков.
В новом разделе герой обнаруживает, что убил четырёх игроков, но это было в порядке самообороны. Он узнаёт, что его напарник убил гораздо больше, что подтверждает его подозрения о жестокости других игроков. Герой понимает, что теперь ему нужно быть осторожным, так как многие в зале могут быть его врагами. Он осознаёт, что оказался в ловушке с группой потенциальных убийц, и надеется, что они не сойдут с ума раньше, чем они покинут Цитадель.
Глава 43: присутствуют неточности
Главный герой, обладающий способностью управлять жидкостями, находится на пятом этаже Нибелиума. Он размышляет о безразличии своего напарника Лешего к смертям других игроков, что вызывает у него отвращение. Герой покупает еду, наблюдая за радостью Риты, которая тратит деньги, полученные за победу над боссом.
К герою подходят трое других игроков, которые сообщают, что в характеристиках их команды появилась информация об убийствах других игроков. Они просят героя присоединиться к ним, так как он, в отличие от остальных, не убивал. Герой отказывается, опасаясь последствий, и советует им остаться в своих командах до конца боя.
Вернувшись к Лешему, герой замечает, что его жизни в характеристиках нестабильны, постоянно меняясь. Леший смотрит на него с подозрением. Титан призывает всех к бою с боссом, и игроки готовятся. Появляется информация о характеристиках босса, который оказывается очень сильным. Герой надеется на скорейший исход из Цитадели.
Глава 44: присутствуют неточности
Сразу после исчезновения информационного табло и подготовки арены, появился финальный босс, принявший облик обычного человека. После короткого отсчета он мгновенно исчез, начав атаковать игроков, копируя их способности и меняя облик. Началась паника, игроки стали нападать друг на друга, не понимая, кто враг, а кто союзник.
Титан предупредил о способности босса принимать облик игроков и использовать их умения. Главный герой пытался понять механику трансформации, задаваясь вопросом, как именно босс выбирает жертв. В хаосе боя он осознал, что для копирования способностей боссу необходимо прикосновение.
Осознав опасность, Леший и другие члены отряда окружили главного героя, защищая его от атак. Они понимали, что его способность может привлечь внимание босса. Несмотря на протесты, герой оказался в роли защищаемого, в то время как остальные пытались выжить в безумной схватке.
Глава 45: присутствуют неточности
Сражение в Нибелиуме продолжилось, когда к группе игроков присоединились новые лица. Титан отдал приказ окружить сильных игроков, чтобы защитить Риту и её опасный браслет, опасаясь Ультры. В ходе битвы игроки пытались вычислить местонахождение твари, теряя жизни. Сергей, заметив, что у Ультры сотня жизней, подсказал искать игрока с таким же количеством, что привело к обнаружению босса.
Игроки загнали Ультру в угол, но он, снизив свои показатели, воспользовался неразберихой и попытался сбежать. Сергей, предчувствуя это, попытался убедить Лешего помочь, но тот не поверил. Ультра, воспользовавшись суматохой, сменил облик и скрылся. После этого возникла ситуация с двумя Титанами, что вызвало панику и угрозу для Риты.
Сергей, понимая, что нужно быстро найти настоящего Титана, задал вопрос о событиях в комнате с нагинями, чтобы выявить Ультру. Получив противоречивые ответы, он атаковал одного из них, и Ультра, выдав себя, был уничтожен. После победы прозвучало объявление Системы, и Сергей поспешил покинуть место боя.
Глава 46: присутствуют неточности
Сражение с Ультрой завершилось неожиданно легко, что вызвало подозрения. Возможно, Ультра намеренно подставился, зная о способностях Риты и желая устранить игроков. После боя, в котором участвовали Титан, Рита, Леший и главный герой, дверь за ними захлопнулась, отрезав от остальных. Система объявила о прохождении Цитадели, но предупредила, что покинуть её смогут только трое, а остальные превратятся в НПС или монстров.
Титан, недовольный ситуацией и поведением главного героя, хотел как можно скорее покинуть это место. Леший, напротив, казалось, ждал указаний от главного героя. Внезапно пол под ногами начал рушиться, отрезая главного героя и Лешего от Титана и Риты, которые успели добраться до лестницы.
Появилась огромная синяя тварь с неограниченными характеристиками, напоминающая главного героя. Леший указал на то, что у главного героя тоже больше нет числового значения жизней, а стоит "неограниченно". Стало ясно, что главный герой и эта тварь - одного типа, и теперь ему предстоит столкнуться с главным противником, который, возможно, ломал игру, подчиняясь Системе.
Глава 47: присутствуют неточности
В главе описывается битва игрока по имени Сергей с огромным монстром на пятом этаже «Нибелиума». Тварь представляет собой мощного шипастого монстра с тремя парами глаз и огромным ртом, которая пытается подняться с разрушенной стены, вцепившись в пол. Сергей и его напарник Леший стараются совместными усилиями избавиться от монстра, используя управляемые светящиеся платформы, с помощью которых они могут перейти пропасть и организовать атаку. В процессе боя Сергей столкнулся с невозможностью нанести урон монстру из-за одинаковых способностей, а также с постоянной опасностью быть убитым, что очень усложняет ситуацию.
Пока Сергей и Леший пытаются найти способ одолеть гиганта, монстр неоднократно нападает, и бой достигает критической точки, когда пол под ногами начинает разрушаться, и оба героя падают вниз. Сергей получает тяжелый удар и оказывается на полу, испытывая мучительную боль, но сохраняет сознание благодаря своему статусу, что вызывает у него гнев и желание действовать. Внутренний голос подталкивает его к тому, чтобы сломать код монстра и разрушить его системы, что становится единственным шансом одержать победу.
В процессе борьбы Сергей догоняет ключ, разблокирует характеристики монстра и использует функцию форматирования для обнуления его кода, что почти выходит успешно. Однако монстр вновь приходит в себя и пытается сбросить его, а сам Сергей буквально цепляется за него, чтобы активировать нужное меню и внести изменения. После трудных и опасных манипуляций он в конечном итоге нажимает кнопку сохранения настроек, что должно окончательно вывести монстра из строя. В финале герой, истощенный, но triumfировавший, падает на пол, чувствуя облегчение и окончательную победу, хотя боль и усталость еще не прошли.
Итоговая сцена подчеркивает стойкость и решимость Сергея в борьбе с могущественным врагом, показывая его готовность рисковать и терпеть мучения ради спасения. Вся атмосфера пропитана напряжением, опасностью и волей к победе, несмотря на физические страдания и внутренние сомнения. В конце он наконец ощущает, что битва окончена, и чувствует облегчение, хотя цена его победы оказалась высокой.
Глава 48: присутствуют неточности
В главе описывается напряженная ситуация на пятом этаже "Нибелиума", где главный герой, обладающий способностью управлять жидкостями, пытается выбраться из разрушенной Цитадели. Он тяжело ранен, с пульсирующей болью и сломанными костями, но несмотря на это создает световые ступени и движется к лестнице, несмотря на опасность за его спиной. Время поджимает, и он понимает, что ему нужно скорее добраться до выхода, но на пути возникает обманная иллюзия безопасности.
В этот момент появляется Леший, который вначале кажется союзником, но вскоре раскрывает свою истинную природу. Он намеренно предает героя, сообщая, что должен уйти, потому что выиграл игру и у него есть две способности, что делает его опасным и подлым врагом. Леший приступает к атаке, и начальная борьба превращается в жестокое столкновение, в ходе которого становится очевидно, что оба героя ранены, клетки их тел изношены, а смерть кажется неизбежной. Однако, благодаря системе игры, багаж с багами и протоколами, оба персонажа сталкиваются с ограничениями в умении нанести фатальный удар или выйти за пределы арены.
В ходе сражения система исправляет баги, и Леший оказывается в положении, когда он уже почти теряет контроль, а герой использует обстоятельства, чтобы нанести последний удар и спастись. В конце, система объявляет, что ограничение на выход теперь снято, и все игроки смогут покинуть Цитадель. Леший отчаянно просит помощи, надеясь, что вместе они смогут выйти, но главный герой принимает тяжелое решение оставить напарника и покинуть опасное место, зная, что его цель — завершить миссию. В финале он уходит, оставляя Лешего за спиной, а система объявляет о начале очередного боя с мощным противником, ожидая, что его ждет новая битва.
Глава 49: присутствуют неточности
Главный герой, находясь на пятом этаже Нибелиума, осознает, что не сможет подняться наверх из-за полученных ран. Он вспоминает об иммунах, которые могли бы помочь, но уже поздно. После применения иммунов здоровье восстанавливается лишь частично, но этого достаточно, чтобы продолжить путь. Внезапно ему открывается новая способность - "ментальное воздействие", что вызывает недоумение и злость.
Преодолевая боль, герой взбирается наверх, испытывая облегчение от мысли о скором выходе. Достигнув мерцающей плёнки, он успешно проходит через неё и оказывается на свободе. Там его встречают Титан и Рита, которые не могут покинуть локацию. Выясняется, что для выхода необходимо присутствие троих игроков.
Система объявляет Титана победителем Нибелиума, после чего всех троих выбрасывает в неизвестном направлении. Герой оказывается голым возле ангара, полностью исцелившись, но лишившись всей экипировки. Первая часть цикла завершена, но остаются вопросы о способностях героя, таинственном голосе и поиске Минтора.