Глава 1. Статуя: присутствуют неточности
Герой, находясь на 112 уровне, переместился в парк, где обнаружил свою статую и надпись, посвящённую павшим в борьбе за будущее человечества. Вокруг него собрались люди, принявшие его появление из портала за атаку монстра. Герой деактивировал боевую форму и попытался успокоить толпу, но люди разбежались. Он связался с Каином, но ответа не последовало, после чего герой завладел смартфоном у молодого человека, снимавшего его на видео. Получив доступ к смартфону, герой связался со справочной службой, запросив транспорт для своих союзников. Затем он позвонил Еве, которая сообщила, что его заменил клон, а также о предстоящем рейде земных богов на Улей. Ева пообещала разобраться с ситуацией, а герой решил ознакомиться с новостями, обнаружив заголовок о войне.
Интерлюдия. Вампир: присутствуют неточности
Василий, вольный игрок 102 уровня, технически является вампиром, хотя и не обладает всеми его классическими чертами. Он способен пить кровь и обладает клыками, но не боится солнца и не нуждается в гробах. Василий использует прану, полученную при рождении, для поддержания жизнедеятельности, имитирует дыхание и сон. Он является осколком души Каина, что позволяет ему продвигать волю бога, симулируя эмоции для взаимодействия с людьми.
Василий узнает от полковника Ильина о самозванце, выдающем себя за него в парке Возвращения. Он предполагает, что самозванец – настоящий Василий, который временно отсутствовал на миссии, а он, как аватар, перехватил его дела. Василий объясняет полковнику, что они оба являются частью Каина, и что он просто ждал возвращения оригинала или, в случае его отсутствия, планировал занять его место.
Василий просит полковника предупредить отряды, чтобы они были осторожны с самозванцем, чтобы избежать трагических последствий. Он ожидает интересную встречу в храме.
Интерлюдия. Поцелуй: присутствуют неточности
Герой, представившийся Василием, проник в квартиру Евы, используя невидимость и физическую силу для открытия двери. Он позвонил в дверь, представился, и Ева, приняв его за мужа, поцеловала его. Герой объяснил, что он клон, посланный Каином, и Ева, поняв, что что-то не так, телепортировалась.
Герой вошёл в квартиру, нашёл кошку и взял её в заложники, когда вернулась Ева с мечом. Он рассказал ей, что настоящий Василий погиб и возродился в закрытой локации, куда нет доступа. Герой предложил Еве ждать, а также передал ей карту магии искажения.
Ева согласилась помочь герою адаптироваться и сохранить в секрете исчезновение мужа. Герой раскрыл свой истинный статус вампира, и Ева, шокированная, ушла чистить зубы. Герой посчитал первое задание по внедрению выполненным успешно.
Глава 2. Предостережение: присутствуют неточности
Герой, достигнув 112 уровня, получает известие о предстоящей встрече. Ему звонит кредитор, но герой сбрасывает вызов и блокирует номер. Появляется Ева, его жена, 26 уровня, которая, подозревая подмену, требует доказательств его личности. После короткого боя, в котором герой побеждает, Ева убеждается в его подлинности. Ева сообщает о предстоящем рейде, в котором она участвует, и герой решает присоединиться. Они прибывают на место встречи, где их встречает полковник Ильин. Полковник предлагает свою помощь, но герой отказывается, планируя посетить алтарь и встретиться со своим двойником.
Глава 3. Вопрос первородства: присутствуют неточности
Герой, находясь в условно-безопасной зоне, обращается к алтарю Каина. Он обновляет карту и получает информацию о понижении репутации. Герой просит Каина об исцелении от духовных травм, за что списывается репутация, и пытается избавиться от метки жадности, но безуспешно. Затем он покупает карту русского языка, теряя репутацию.
Появляется клон героя, который представляется частью Каина. Клон раскрывает, что он был создан Каином из тела героя после его смерти, получив часть божественной силы, памяти и души. Клон объясняет, что он является высшим вампиром, а не аватаром, и обладает сотней единиц божественной силы. Герой получает задание на поединок с клоном, который предлагает ему стимул для усиления.
Герой принимает задание. Клон передаёт ему атрибуты власти и сообщает о предстоящей атаке на Улей, а также о местонахождении Легиона. Клон исчезает, оставив героя одного. Герой получает глобальное задание «Атака на Улей».
Интерлюдия. Прототип: присутствуют неточности
В храме появляется аватар, и герой, клон, чувствует это. Герой, называющий себя клоном, встречается с аватаром, которого зовут Василий. Они обсуждают природу друг друга, и герой раскрывает, что он был создан Каином, чтобы заменить Василия. Герой предлагает Василию задание, чтобы тот стал сильнее, и передаёт ему артефакты. Герой отправляет Василия в Улей, а сам перемещается в домен Каина, ожидая возвращения главной личности.
Глава 4. Босс: присутствуют неточности
Герой, находясь на 112 уровне, призвал Копьё Каина и обнаружил его свойство «Эльфийская погибель», вызывающее у эльфоподобных существ ощущение угрозы. Он обсудил с Евой полученное кольцо и завершил переговоры с клоном. Герой получил сообщение от Ильина о том, что его не будут беспокоить. Ева сообщила, что гости осваивают блага цивилизации. Герой и Ева отправились к алтарю Крысобосса Кира.
У алтаря герой обратился к Киру с молитвой, после чего Кир ответил, что помнит о его роли аватара Каина. Репутация героя с Киром значительно повысилась. Кир рассказал о Легионе, которому поручено собирать кристаллический налог с эльфов Илиума. Герой спросил о беременности Эши и о том, как обстоят дела у других богов. Кир сообщил о победе в сражении и предложил помощь в лечении призраков. Герой попросил Кира присмотреть за банши.
Герой попросил Кира снять Метку Жадности, что стоило миллион репутации. Кир вернул навыки Е-ранга и пожаловал карту «Призыв крыс ©». Герой изучил навык и получил копию навыка «Русский Язык», которую передал Еве для гостей. Герой собирался забрать вещи из личной комнаты, пообещав Еве вернуться.
Глава 5. Прокачка: присутствуют неточности
После возвращения в свою личную комнату герой обнаруживает, что часть вещей была вынесена. Он получает обновление скрытого задания и задание от Каина, который просит его принять участие в штурме Улья. Каин оставляет для героя вещи и сообщает, что начнёт штурм позже, чтобы у героя было время подготовиться. Герой получает личное задание "Несъедобный", которое требует участия в штурме Улья, чтобы его не съели.
Герой осматривает комнату, замечает девять Божественных Врат и решает сначала забрать оружие и броню. Он получает одежду, системные карты, включая эльфийское бессмертие, и карту "Высший Суд". Герой решает не активировать эльфийское бессмертие сразу. Он изучает карту "Высший Суд", которая позволяет призвать Систему в качестве арбитра. Также герой получает два оружия: "Ртутный Меч" и серп "Ноготь Эстель".
Герой решает потратить очки параметров, увеличив Интуицию до Четвёртого Предела, что даёт ему навык "Снятие координат". Он также получает пассивное увеличение удачи и навык "Уменьшение уровня сложности". Герой изучает навыки "Волна Молний", "Снятие Привязки", "Рывок" и "Клич Вождя". После этого он использует Врата Возврата, чтобы переместиться в зал с алтарём.
Глава 6. Расклады: присутствуют неточности
Герой, находящийся на 112 уровне, получает информацию о событиях в мире. Он узнаёт о рождении ребёнка от гоблина, подготовке к экспедиции в Улей, распределении сфер влияния между богами и увеличении численности игроков. Герой анализирует текущую ситуацию, оценивает состав своего отряда и других влиятельных игроков, а также получает повышение в звании.
Герой узнаёт о предстоящей миссии в Улей, где ему предстоит захватить и уничтожить Первый Храм Роас, Богини Арахноидов. Он получает информацию о целях миссии, наградах и наказаниях. Герой готовится к операции, обсуждает с женой Евой цели и задачи, а также размышляет о мотивах богов.
Врата в Улей открываются, и через них появляются первые враги. Герой готовится к бою, ожидая дальнейших действий.
Глава 7. Наблюдатель: присутствуют неточности
После обнаружения упавшего разведчика Илияса, герой телепортируется к нему, спасая от монстров. Он диагностирует отравление и магическое истощение, исцеляет его. Илияс сообщает о паразите в голове, напоминающем червя. Герой удаляет паразита, убивая Илияса, но тот воскресает благодаря навыку. Герой идентифицирует паразита как Серебряного Червя, способного усиливать и контролировать носителя. Герой уничтожает червя. Илияс рассказывает, что его атаковала стая червей, и один проник в нос, заставив его выбросить карту возврата. Он сообщает о гнезде червей и ядовитых жвалах пауков.
Герой передаёт информацию военным, которые отправляют дроны для разведки. Обнаруживаются три арахноида, которые пытаются скрыться. Военные захватывают арахноидов, а герой допрашивает одного из них, Шарана. Шаран рассказывает о структуре общества арахноидов, включающей рабочих, воинов, королей и Хозяев Паутины. Он также описывает других существ, обитающих в мире, включая пауков, богомолов, золотых жуков, сороконожек и муравьев. Герой узнаёт о различных видах и их особенностях.
Военные отправляют самолёты для атаки, но они уничтожаются защитным полем. Герой решает присоединиться к битве, чтобы спасти пилотов, захваченных арахноидами. Он понимает, что его действия являются оскорблением для богини Роас, но это часть его плана по объединению врагов и последующему уничтожению.
Глава 8. Переговоры: присутствуют неточности
Герой, находясь на новом мире, испытывает дискомфорт из-за отличий от привычных миров, но адаптируется к ним. Он сталкивается с гигантскими насекомыми, которые, по словам Каина, являются результатом влияния богов. Герой получает запрос на передачу воспоминаний, соглашается и делится информацией о событиях в Башне. После завершения передачи он получает скрытое задание и повышение репутации с Каином.
Герой участвует в походе, где колонна движется к вражеской столице. Во время движения происходит встреча с отрядом инсектоидов, которые предлагают переговоры. Герой соглашается на встречу и вступает в диалог с лидером арахноидов Яроем. Ярой предлагает выкуп в виде рабов в обмен на уход армии героя.
Герой, получив информацию от Каина, решает прервать переговоры и убивает Яроя. После убийства героя атакует орда инсектоидов.
Глава 9. Битва: присутствуют неточности
Герой, находясь на 112 уровне, активирует Временной Барьер, чтобы выиграть время для решения собственных проблем и сбора трофеев. Он обыскивает лидера, не найдя ничего интересного, и начинает развивать свои мистические параметры, повышая Духовное Основание до второго уровня и получая навык «Массовая передача голоса». Герой решает не допрашивать павших врагов, так как ему это не требуется.
Начинается битва с инсектоидами, которые атакуют волнами. Герой использует различные навыки, чтобы уничтожать врагов, включая «Блинк», «Волна Молний» и «Рассечение». Он также использует «Клич Вождя» и «Массовую Передачу Голоса», чтобы координировать действия союзников. Герой анализирует тактику врага, понимая, что они пытаются выиграть время.
После победы в битве герой получает новый навык «Зависть» и обсуждает с Каином дальнейшие планы, включая уничтожение алтаря. Каин предоставляет герою карту призыва, позволяющую призвать демонического ворона, что намекает на возможность воссоединения со старым знакомым.
Интерлюдия. Путь Легиона: присутствуют неточности
Легион, ворон, получив задание от Каина, подавил стаю воронов и возглавил её. Ему было поручено забрать тела казнённых игроков. После этого Легион подчинился Каину, который открыл врата в неизвестность. В домене Эстель Легион заключил контракт с Каином, получив навыки и согласившись на призыв. Каин предложил Легиону перебраться на Илиум и помочь жрецу Карандару.
На Илиуме Легион и его стая помогали Карандару, собирая налоги с эльфов в виде кристаллов маны. Легион получил задание собирать кристаллы, а также получил право забирать себе кристаллы сверх нормы. Легион столкнулся с сопротивлением эльфов, но успешно подавил его.
Карандар потребовал от Легиона часть собранных кристаллов. Легион попытался договориться, но Карандар настаивал на своём. Легион обратился за помощью к Каину, но в итоге был вынужден согласиться на условия Карандара. В конце концов, Легион активировал контракт и переместился в другое место.
Глава 10. Храм: присутствуют неточности
В храме герой, обладающий 112 уровнем, призывает демонического ворона Легиона, чтобы получить помощь в миссии. Легион соглашается выполнить три желания героя в обмен на божественную кровь. Герой, используя навыки невидимости и блинк, проникает в город, минуя вражеских разведчиков и инсектоидов. Он достигает храма, где обнаруживает, что стены светятся от силы, и решает атаковать.
Герой использует временной барьер и уничтожает охрану, включая сильных арахноидов. Он получает опыт и божественную силу, а также понижает отношения с Роасом. После уничтожения внешнего алтаря, герой призывает добровольцев и Легиона, поручая последнему поджечь дома вокруг храма. Герой и его союзники проникают внутрь, где сталкиваются с сопротивлением, но успешно уничтожают внешний алтарь Роаса.
Герой призывает Крысиную Императрицу и поручает ей очистить залы от насекомых. Получив дополнительное задание по защите императрицы, герой связывается с союзниками, чтобы узнать о ситуации снаружи. Он призывает гоблинов для подкрепления и поручает им оборонять храм до захвата. Герой продолжает продвигаться вглубь храма, следуя интуиции и звукам крыс.
Глава 11. Великий Богомол: присутствуют неточности
Герой, находясь на 112 уровне, продвигался по храму, уничтожая инсектоидов и крыс. Он быстро оторвался от основных сил, так как одиночная зачистка была безопаснее для союзников. В ходе продвижения герой столкнулся со Средним Богомолом, которого убил, получив очки системы. Далее герой услышал визг и обнаружил Великого Богомола Листу 21 уровня. Листа предложила герою сразиться, но герой отказался, заявив, что его не интересуют насекомые. Последовала битва, в которой герой использовал рывки, молнии и рассечения, но Листа оказалась сильным противником. В итоге герой убил Листу, получив опыт и новый навык. Герой забрал кристалл маны из тела богомола. Далее герой обнаружил навык Великий Мастер Меча.
Продвигаясь дальше, герой столкнулся с ядовитыми пауками. Он использовал Полёт, чтобы избежать их, но коридор оказался заполнен пауками. Герой применил Герметизацию, а затем Огненную стрелу и Волну молний, чтобы уничтожить пауков. После этого герой обнаружил иллюзорные ворота, которые открыл с помощью Божественного чувства, попав в закрытую зону.
Глава 12. Жрица: присутствуют неточности
Герой, находясь в закрытой зоне, обнаруживает перед собой алтарь и жрицу Аралену, игрока 94 уровня. Аралена, хозяйка Паутины, предлагает герою вступить в поединок, который будет судом Системы. Герой соглашается, ставя на кон отступление Каина из мира в случае проигрыша. В ходе боя герой призывает силу Каина, что значительно усиливает его параметры. Он активирует навык "Жадность" и принимает задание "Истинная Смерть (Аралена)". В ходе поединка герой побеждает Аралену, получая опыт и повышение уровня. После победы герой уничтожает богомолов, охранявших жрицу, и разрушает защитный барьер Роас. Герой уничтожает алтарь Роас, что приводит к разрушению связи богини с другими храмами и ослаблению связи с Ульем. Герой получает достижения, повышает известность и получает личное сообщение от Роас, выражающее ненависть.
Глава 13. Тьма: присутствуют неточности
Герой, находясь на 121 уровне, завершил основную задачу миссии, уничтожив жрицу и алтарь. Он получил уведомление об изменении целей миссии и связался с союзником, чтобы узнать обстановку. Герой активировал Временной Барьер, чтобы подготовиться к следующему этапу. Он собрал кристаллы с трупов, забрал Пространственное Кольцо и разместил взрывчатку в зале. Герой изучил навык Паучий Манок и обеспечил сумрак в зале.
После деактивации Временного Барьера герой активировал Паучий Манок и устроил засаду. Он использовал навыки Невидимость, Полёт и защиту от сканирования. Когда в зал вошли враги, герой использовал Блинк и взрывчатку, чтобы уничтожить их. Он продолжил убивать врагов, используя меч и копьё, получая опыт и уровни. Герой использовал Поглощение света и Волна Молний, чтобы уничтожить оставшихся врагов.
Герой завершил бойню, собрав выпавшие карты, кольца и сумки. Он получил награду за жадность и решил покинуть зону миссии, так как в коридорах скопилась новая партия врагов. Внутреннее море героя показало дно, и он сосредоточился на побеге.
Интерлюдия. Муравейник: присутствуют неточности
Королева Нивея, находясь в центре Муравейника, испытывала физическую боль из-за червя в голове, который был наказанием за провал перед богиней. Она понимала, что в лучшем случае её заменят на одну из дочерей, но ни одна из них не была готова к роли королевы. В зал неожиданно вошёл Каин, принявший облик юнита первого уровня. Нивея поняла, что он прошёл мимо стражи и не собирается нападать, поэтому решила передать власть лучшей из дочерей. Каин предупредил, что Роас может уничтожить всех, но Нивея решила служить Каину, чтобы спасти Муравейник.
Каин предложил Муравейнику шанс на выживание, приказав принцессам прибыть. Нивея приказала дочерям явиться, и Каин освободил их от червей, но Иресия проглотила своего. Нивея приказала остановить её, объявив о новом Господине. Зелёные анты убили Иресию, а Нивея приняла покровительство Каина. Весь Муравейник, включая мужа и его армию, присягнул Каину и получил задание покинуть Улей.
Нивея была удовлетворена, понимая, что в этом мире их ждёт гибель. Она надеялась стать младшей богиней или умереть, оставив выживание потомкам.
Глава 14. Эвакуация: присутствуют неточности
После уничтожения врагов герой, получив информацию об эвакуации, возвращается к своим. Он встречает союзников, в том числе хобгоблина Хо, который сообщает о победе и потерях. Герой осматривает баррикады и замечает большое количество трупов инсектоидов. Ворон Легион присоединяется к ним, обсуждая добычу. Крысиная Императрица и ее стая эвакуируются, а герой получает награду за выполнение дополнительного задания.
Герой анализирует полученные артефакты и метку жадности, размышляя о способах их использования. Ева сообщает о приближении врагов, и герой отдает приказ об эвакуации. Отступление проходит организованно, и герой, вместе с остальными, переходит в портал.
После эвакуации герой подтверждает завершение миссии и закрывает портал. Он ожидает уничтожения храма, в то время как союзники готовятся к дальнейшим действиям.
Глава 15. Подземное царство: присутствуют неточности
После разрушения храма Роас герой, генерал-майор Зубр, и его отряд понесли потери. Герой воскресил нескольких погибших игроков, используя свои способности и помощь жреца Уля. В Мордоре были построены новые здания, включая храм с тремя алтарями, посвященными Каину, Великому Ы и Киру. Герой изучил техники развития духовной энергии, повысил Духовное Основание и получил бонусную особенность "Духовные кости, магическая кровь ©". Ему предложили сменить основной параметр, но он решил отложить это решение.
Глава 16. Награды: присутствуют неточности
Герой призывает рабов из Стального Клана, которых он освободил из Башни. Он предлагает им еду и напитки, объясняя, что они находятся в его владениях во внешнем мире. Герой сообщает, что они будут служить ему в качестве вассалов, а не рабов, получая жалование и необходимые ресурсы. Он также упоминает, что через год они смогут уйти, если захотят. Герой награждает принца Хо и старейшину Снура званиями, а также раздает игрокам лампы истинного света и карты возврата.
Герой распределяет очки параметров, снимая барьеры и повышая свою известность. Он первым из своего мира прорывается через Третий Предел Живучести, Выносливости и Восприятия. Герой тратит очки на улучшение боевой формы, добавляя хранилище кислорода и усиление рук. Он также улучшает навык "Группа", который трансформируется в "Рейд".
В конце герой анализирует новый навык "Рейд", описывая его свойства и возможности.
Глава 17. Возвращение: присутствуют неточности
После проверки заблокированной сумки Правителя герой вспоминает о навыке скальда и размышляет о возможности воскрешения исторических личностей, таких как Ленин. Он не желает скорейшей гибели своему союзнику Ишкуру, руководствуясь принципами, и ставит перед собой цели стать сильнее, обеспечив безопасность близких и человечества. Герой решает отправиться в Центральный Храм Каина на Земле через портал, активировав его за очки системы и репутации.
В храме героя встречают гоблинши, он общается с Евой и Родяхой, а затем получает информацию о гостях, которых нужно успокоить. Герой узнает, что гости, включая Самума, Клыка и Гора, хорошо адаптировались и ждут встречи с богом. Герой отправляет их в домен Каина, а сам готовится к встрече с покровителем.
После рейда на Улей, в котором герой не принимал непосредственного участия, человечество празднует победу, несмотря на большие потери. Герой получает награды, раздает церковные награды, решает вопросы с пленными и погружается в дела. Он находит время для Евы и посещает премьеру фильма, используя навыки маскировки.
Интерлюдия. Фильм: присутствуют неточности
Фильм рассказывает историю Леона, перенесённого в мир гоблинов в составе первой тысячи игроков. Леон, обладая навыком магического дара и владея французской шпагой, быстро расправляется с гоблинами, демонстрируя навыки фехтования. Он встречает других игроков, но они предают его. Позже Леон встречает девушку Нику, но на них нападают гоблинские всадники. Леон прикрывает Нику, но попадает в плен к шаману.
В плену Леон соглашается стать учеником шамана, чтобы помочь другим пленным. Он узнаёт о плане шамана поднять Костяного Дракона и подменяет часть магической пыли, снижая эффективность ритуала. Шаман отправляется в лагерь игроков, а Леон помогает освободить пленных, включая будущую жрицу Геры. После освобождения крепость захватывают, но Леона обвиняют в предательстве.
Леон поднимает тревогу, когда на крепость нападает армия гоблинов. Он остаётся, чтобы активировать амулеты, и затем вызывается на переговоры с гоблинами. Леон остаётся ждать, пока не вернётся его товарищ. Позже он участвует в поединках с гоблинами, но не может вернуть статус игрока. Леон готовит крепость к обороне, но ему не верят. В конце фильма Леон участвует в жеребьёвке за право покинуть мир, но проигрывает. Он спасает Нику, обманом заставляя её отказаться от самоубийства, и предлагает обменять её жизнь на билет. В конце фильма зритель видит, что у Леона два выигрышных жетона.
Глава 18. Искушение: присутствуют неточности
Герой, находясь в храме, завершил неотложные дела и решил выделить несколько дней на закрытую тренировку, чтобы подготовиться к перерождению. Ему поступил запрос на предоставление системной информации от Каина, на который герой ответил согласием. Полученная информация касалась бонусов, выдаваемых за достижение параметров в 25 очков, которые позволяли телам игроков адаптироваться к изменениям. Герой последовательно повысил основные параметры, достигнув 25 очков в выносливости, получив бонусный навык «Магическая трансформация дыхательной системы». Далее герой повысил живучесть, силу, ловкость, интеллект и восприятие, выбирая в качестве бонусов магические трансформации. После достижения 25 очков в удаче, герой выбрал навык «Деактивация удачи».
Глава 19. Мудрец: присутствуют неточности
Герой, находясь в комнате, решил изучить трофеи, полученные после рейда к инсектоидам. Он получил около полусотни единиц оружия, в основном низших рангов, и десяток комплектов лучника. Ничего интересного для себя герой не нашёл, часть оружия отправилась в арсенал, часть — гоблинам. Герой также сохранил несколько светильников и знамя Роас. Каин посоветовал герою очистить знамя, чтобы избежать проблем с инсектоидами. Герой перешёл к изучению карт, полученных во время штурма храма, среди которых были карты магического дара, разномастные навыки и Разум Богомола. Герой получил навык «Интегрированный переводчик» и навык «Создание Марионетки». После боя герой выучил особенность «Телепатия». Герой решил потренировать мистические параметры, используя Клетку Разума для прокачки пси-энергии. После тренировок герой получил повышение разума и плоти. После завершения магических трансформаций тела герой получил особенность «Тело Мудреца». Каин поздравил героя, отметив, что достижение было непростым. Герой спросил Каина о возможности получения нескольких типов тел, на что получил утвердительный ответ.
Глава 20. Бонусы четвертого предела: присутствуют неточности
Герой, достигнув 125 уровня, распределил 28 очков параметров, доведя силу, ловкость, интеллект, живучесть, выносливость, восприятие и удачу до 30. Он провёл тренировку, чтобы оценить изменения, и получил бонусы за достижение четвёртого предела в выносливости, живучести, силе, ловкости, интеллекте, восприятии и удаче. За выносливость он получил навык «Неутомимость», позволяющий не уставать в течение пяти минут. За живучесть — особенность «Иммунитет к ста тысячам ядов». За силу — навык «Врата Силы», увеличивающий силу на короткое время, но наносящий повреждения телу. За ловкость — особенность «Мифическая ловкость», делающая связки и сухожилия очень прочными. За интеллект — навык «Дополнительный поток сознания», позволяющий обрабатывать данные в фоновом режиме. За восприятие — навык «Блокировка органов чувств», позволяющий блокировать органы чувств. За удачу — особенность «Любимец удачи», увеличивающую шанс на воскрешение системными способами. После этого герой активировал «Второе дыхание» и «Боевую Форму», чтобы подготовиться к следующему этапу.
Глава 21. Рывок в развитии: присутствуют неточности
Герой, находясь на 125 уровне, распределяет 17 свободных очков параметров. Он решает увеличить Мудрость, достигая шестого предела. В результате божественного вмешательства герой получает "Рывок в развитии", позволяющий потратить 10 000 ОС на улучшение одной из особенностей. Ему предлагается выбрать бонусный навык из трех вариантов: "Наследование", "Магическая филактерия" и "Электрокинез". Герой выбирает "Электрокинез".
Далее герой тратит очки на повышение Мудрости и активирует "Рывок в развитии", направляя 10 000 ОС на улучшение Сильного Магического Дара. После повышения дара до 4-го уровня, герой пытается прорваться через шестой предел Мудрости, но терпит неудачу. После нескольких неудачных попыток, герой, используя "Разгон", успешно прорывается через барьер, а затем повышает Сильный Магический Дар до 5-го уровня.
После завершения "Рывка в развитии" герой преобразует Сильный Магический Дар в Великий, получает особенность "Душа Мудреца" и параметр Стабильность (мана). Герой временно покидает тело, чтобы исследовать мир в форме души, а затем возвращается в тело. Достигнув седьмого предела Мудрости, герой получает навык "Неуязвимость" и титул "Высший маг". Ему предлагается выбрать бонусный навык, и он выбирает "Магическое бессмертие". В конце герой распределяет оставшиеся очки между Живучестью и Мудростью, а также получает особенности "Чувство пси" и "Чувство праны".
Интерлюдия. Последователи: присутствуют неточности
В интерлюдии Каин, старший бог, принимает гостей в своём домене. Он принимает человеческий облик и готовится выслушать просьбы игроков, прибывших к нему. Первым выступает Гор, Император Громовых Обезьян, который просит воскресить Мааб, Королеву Морозных Обезьян. Каин соглашается, требуя в обмен пятнадцать лет службы от Гора и Мааб. Далее Инга, Высшая Эльфийка, просит воскресить двух архонток, Рию и Атлу, предлагая свою службу на тех же условиях. Самый Умный, Король Золотых Обезьян, и Злата, Королева Золотых Обезьян, просят покровительства и права поселиться в одном из подвластных Каину миров.
Клык, Рыцарь Смерти, просит помощи для Охотницы, которая беременна и потеряла разум. Каин соглашается помочь, но служба Клыка будет бессрочной. После этого Каин воскрешает других игроков, предлагая им службу в обмен на воскрешение. Он также освобождает двух банши, которых исцеляет и берёт под контроль, готовясь к допросу.
Глава 22. Время не ждет: присутствуют неточности
Герой, находясь на 125 уровне, тратит время на медосмотр и сдачу анализов, а также на тренировки. Он размышляет о необходимости действовать, несмотря на отсутствие срочности, и о возможности спасения Ишкура и Хранителя. Герой находит вассалов из Стального Клана, которые демонстрируют свои навыки земным специалистам. Обсуждается необходимость поиска мест с высокой концентрацией ци для обучения учеников, а также возможность использования храмов. Герой общается с женой Евой, обсуждая перерождение и бессмертие, дарит ей карту бессмертия и планирует обеспечить бессмертием своих близких.
Герой отправляется в Домен, где встречается с вампиром Владом и следует по указанному пути. Он обнаруживает парк с нежитью и связывается с Ингой, которая указывает ему дорогу ко двору Каина. Герой получает от Каина кровь Изура и освобождает банши, предлагая им покровительство Каина. Герой принимает задание "Царь Горы", чтобы получить доступ к управлению Башней и помочь Каину победить Многоликого, увеличив шансы на победу.
Глава 23. Родословные: присутствуют неточности
Герой получает божественное задание «Перерождение» и отправляется в специальный зал, где время ускорено в десять раз. Ему предстоит пройти перерождение, которое может занять от нескольких дней до нескольких лет. В зале герой обнаруживает бассейн с водой и пищевые пилюли. Он узнает, что ему нужно подготовиться к перерождению, используя кровь богов для улучшения родословной.
Герой пробуждает в себе кровь архонтов, а затем выбирает, какую родословную улучшить: Истинного Дракона или Старшего Бога. Он решает улучшить родословную Старшего Бога, используя кровь Изура, императора меча. Герой постепенно увеличивает дозу крови, повышая свою божественную родословную.
В процессе герой получает просветление, повышая свои навыки. Он решает поглотить родословную Истинного Дракона, несмотря на риски. Герой продолжает улучшать свою родословную, готовясь к перерождению.
Глава 24. Купель перерождения: присутствуют неточности
Герой, находясь в Купели Перерождения, использует различные кристаллы и кровь для подготовки к процессу. Каин советует использовать 54 капли очищенной крови бога архонтов и по капле из четырёх других флаконов. Герой призывает рабыню Мару, чтобы передать ей очки опыта, которые сгорят в процессе перерождения. После этого герой раздевается, надевает маску и погружается в купель. В воде герой ощущает давление энергии и смещение к центру.
В купели герой общается с Каином, обсуждая историческую фразу и планы на будущее. После этого ему предлагается выбор перерождения. Герой рассматривает различные варианты, включая основную человеческую линию, линию гоблиноидов и изменение сути. Он анализирует характеристики каждой расы, учитывая вероятность успеха, количество очков за уровень и требования.
Герой решает, что ему подходят варианты полубога или атланта, но в итоге выбирает полубога, несмотря на более высокий риск. Он также рассматривает варианты перерождения в гоблиноидов и рептилоидов, но отклоняет их. В конце концов, герой выбирает путь полубога, осознавая риски и преимущества этого выбора.
Глава 25. Перерождение: присутствуют неточности
После достижения 125 уровня Василий решил пройти перерождение, выбрав путь Полубога. Процедура началась со сброса физических параметров, за которым последовало погружение в пустоту, где герой постепенно терял характеристики. В процессе перерождения разум героя увеличился, а также были получены бонусы к родословной и плоти. Василий получил Великую Метку Зависти, что увеличило шансы на гибель.
После сброса параметров силы, ловкости, интеллекта, живучести, выносливости, восприятия, удачи и интуиции стали равны единице. Процесс перераспределения параметров начался автоматически, увеличивая родословную и плоть. Василий снял первый барьер с параметра удачи. После завершения перерождения Василий стал полубогом, получив новые особенности и характеристики.
Василий пробудился в купели, где ему сообщили о длительности перерождения в 54 дня. Он получил задание от Каина, связанное с сердцами бессмертных, и согласился на модификацию копья в обмен на отправку на Внешнее Поле Боя. Василий призвал рабыню Мару, чтобы получить 10 очков опыта. После этого он покинул купель, став полубогом первого уровня с новыми параметрами и характеристиками.
Глава 26. Сафари: присутствуют неточности
Герой, получив модифицированное копьё Каина, потратил время на его подгонку и восстановление сил. После встречи с воскрешёнными союзниками, герой решил отправиться на Внешнее Поле Боя, где ему предстояло выполнить задание. На поле боя герой столкнулся с гоблинами, которых перебил, получив опыт и очки системы. Затем, по указанию Каина, герой переместился в Улей, где сразился с игроком-богомолом, а после с героем-золотым жуком, победив их. После победы над жуком герой столкнулся с паучьим чемпионом, но был окружён ордами пауков, запертым в пространственном барьере. Герой использовал отраву, чтобы уничтожить пауков, и, дождавшись истечения времени, покинул Внешнее Поле Боя. Вернувшись в домен покровителя, герой распределил полученные очки характеристик и решил вернуться на Землю, чтобы подготовиться к "спасательной операции".
Интерлюдия. Пресс-конференция: присутствуют неточности
На пресс-конференции лидер церкви Каина Василий Владимирович, также известный как герой Российской Федерации, объявил о своём перерождении в полубога, что вызвало интерес у журналистов. Он подтвердил, что является первым человеком в мире, достигшим такого уровня, и ответил на вопросы о преимуществах нового статуса, в том числе о более высоких расовых пределах.
Василий сообщил о предстоящей спецоперации, целью которой является Вавилонская Башня, связанная с порталами в другие миры. Он объяснил, что планирует открыть портал и оказать военную поддержку одному из Хранителей, чтобы получить плацдарм для дальнейшего исследования. Он также отметил, что операция будет проводиться ограниченным контингентом, с акцентом на технику, и что иностранные силы будут привлечены на более поздних этапах, если потребуется.
В ходе пресс-конференции возникли вопросы о риске для Василия, на что он ответил, что готов к возможной гибели, но не намерен этого делать. Президент Российской Федерации поддержал его, заявив, что представители прессы не будут участвовать в операции, но будут допущены на завершающем этапе, а итоговый отчёт будет представлен всем заинтересованным сторонам. После конференции Василий планировал проверить теорию межвидового скрещивания на практике.
Глава 27. Плацдарм: присутствуют неточности
Герой, обладающий пятым уровнем, решает вернуться во Внешнюю Зону №13 Вавилонской Башни, чтобы помочь Хранителю Ишкуру, с которым у него сложились союзнические отношения. Он активирует Ключ от Врат Вавилона и, выбрав портал в центр зоны, обнаруживает, что золотистый барьер, защищающий башню, поврежден. Герой входит в портал и, встретившись с Ишкуром, узнает, что тот при смерти и не может противостоять дьяволу, пытающемуся прорваться. Герой предлагает план уничтожения дьявола с использованием оружия, в том числе ракет и дронов, а также ядерного оружия в крайнем случае. Ишкур соглашается, предоставляя информацию о ситуации и ресурсах.
После закрытия портала герой открывает его снова, чтобы переправить технику и людей на плацдарм. Он встречается со своей женой Евой, которая присоединяется к экспедиции, несмотря на опасения героя. Герой получает задание от Системы "Убийство Дьявола", с наградой за уничтожение Фоба и возможностью унаследовать Внешнюю Зону. Герой отдает приказы и организует подготовку к атаке, размещая ракетные установки, зенитные установки и снайперские точки. Он объясняет план атаки, основанный на ракетном ударе с последующим использованием различного оружия, и выражает уверенность в успехе, несмотря на возможные корректировки.
Глава 28. Мишень: присутствуют неточности
Герой, находясь в командном пункте, руководил операцией по уничтожению дьявола во Внешней Зоне 13. Он активировал карту местности, отслеживал местоположение союзников и сектантов, отдавал приказы о зачистке портальных зон и снятии барьеров. После устранения наблюдателей были запущены дроны-камикадзе и группы прикрытия. Далее были сняты малые и средние барьеры, и запущены дальние дроны для атаки. После подготовки к основному удару были запущены ракеты, а солдаты укрылись в блиндажах.
Во время атаки на дьявола, герой вступил в спор с вороном Легионом, а затем отдал приказ о синхронизации атаки. После первого залпа ракет, дьявол попытался сбежать, но был остановлен. Ишкур, Хранитель, был тяжело ранен, а дьявол выжил, но был вынужден вступить в бой. Герой, воспользовавшись возможностью, активировал Разгон и присоединился к битве, используя Клич Вождя и массовую передачу голоса. Он приказал Ишкуру уничтожить ракеты, а затем призвал банши для защиты.
После уничтожения тела дьявола, герой получил задание уничтожить его душу. Он скоординировал действия союзников, включая Еву, и продолжил преследование. После выполнения задания, герой проверил состояние Евы, которая была ранена, но выжила благодаря использованию навыка. Герой наложил исцеление и поручил банши охранять Еву, а сам отправился отключать таймер.
Интерлюдия. Падение: присутствуют неточности
После неудачной схватки с Хранителем, дьявол Фоб, используя различные техники, пытается вырваться из ловушки. Он применяет меч крови, щит крови и другие приёмы, но его атаки неэффективны против вражеских атак. В результате взрыва и последующего боя Фоб теряет тело и вынужден использовать технику "Шаг сквозь пустоту", чтобы сбежать.
Фоб, оказавшись в клоне, анализирует ситуацию: он потерял силу и ресурсы, а его статус понизился. Он решает использовать кокон, в котором находится арахноид, чтобы восстановить силы. Клон приказывает своим слугам принести пленников, чтобы получить кровь и энергию.
Фоб, собрав кровь с помощью техники "Кровавая Сеть", открывает портал для отступления, но использует собранную кровь для собственного усиления. Он осушает своих слуг, чтобы получить энергию, и, совершив прыжок через пустоту, покидает остров, избежав окончательной гибели.
Эпилог: присутствуют неточности
После смерти Ишкура герой получает Право Наследования и отказывается от предложения стать Хранителем Внешней Зоны № 13, получив взамен задание "Душеприказчик". Он поручает Легиону охранять тело Ишкура и забирает Сумку Правителя. Герой обнаруживает в сумке множество ценностей и перемещает туда тело Ишкура, надеясь на его возможное воскрешение.
Затем герой отправляется к месту гибели дьявола, где находит меч, застрявший в скале. Используя навыки, он извлекает меч, а затем собирает кровь дьявола и находит золотое кольцо, которое, предположительно, является пространственным артефактом. Герой предполагает, что кольцо может содержать значительное количество сокровищ, и планирует вернуться в лагерь для дальнейших действий.
Приложение. № 1. Таблица персонажа: присутствуют неточности
Василий, также известный как Иван Владимирович Сусанин, является полубогом с рангом С+, 25 лет. Его параметры включают силу, ловкость, интеллект, живучесть, выносливость, восприятие, удачу, мудрость, интуицию, духовную энергию, плоть, разум, веру, божественную силу и известность. Он обладает множеством навыков, включая навыки Системы, базовые и земные боевые навыки, вспомогательные навыки, навыки иных рас, техники культивации и особенности, такие как Малый Сосуд Вечности, Клетка Разума, Духовное Основание, Спонтанные прозрения, Стойкость к ядам, Иммунитет к ста тысячам ядов, Сродство с Огнём, Сродство с Мечом, Сродство с Пространством, Видящий Знаки, Кровь Истинного Дракона, Божественный Источник, Кровь гоблиноидов, Любимец удачи, Магическое бессмертие, Великий магический дар, Душа Мудреца, Тело Мудреца и другие.
Василий обладает магическими дарами, такими как Телепатия, Электрокинез, Телекинез, а также пассивными трансформациями, включая увеличение ловкости и удачи, плотные мышцы, закалку внутренних органов, сопротивление огню, трансформацию костей и мифическую ловкость. Он также владеет навыками Е-ранга, такими как Замедление метаболизма, Клич Вождя, Рывок, Подводное Дыхание, Осушение, Энергетический вампиризм, Пси-удар, Поглощение Ци, Глаз Каина, Последний шанс, Кристаллизация энергии, Глаз Нидхёгга, Шар истинного света, Адаптивное зрение, Духовная пуля, Определение ядов, Молния, Холодный разум, Бэкап, Берущая рука, Дающая Рука, Мастер Лука, Духовная нить, Мастер Меча, Мастер Щита, Щит Маны, Мастер Рукопашного Боя, Кулак маны, Мастер посохов, Увеличение Веса, Полёт, Духовные когти, Мгновенная смерть, Картографирование, Зона тишины, Разрушение Метки, Огненная стрела, Передача Голоса, а также бонусными системными навыками.
Василий имеет множество достижений, титулов, карт, артефактов и спутников, включая Легиона, Кира, Гвардию го
Приложение. № 3. Инсектоиды (Улей): присутствуют неточности
Текст представляет собой приложение к некоему документу, описывающее различные виды инсектоидов в мире Улья, разделённом на четыре пантеона. Инсектоиды, как магические монстры, развивают видовые навыки по мере роста. Ранги монстров (F, E, D, C) определяют силу магического дара.
В тексте подробно рассматриваются пауки, тараканы, богомолы, сороконожки, муравьи и мозговые черви. Для каждого вида указаны характеристики, описание, особенности и ранги. Пауки, например, имеют покровителя Роас, арахноиды — искусственно выведенный вид. Тараканы, изначально золотистые, поглощают металлы для усиления панциря. Богомолы, условные самураи, идут путём меча. Сороконожки отличаются размерами, ядовитостью и регенерацией. Муравьи, некогда доминирующая раса, служат победителям. Мозговые черви используются для контроля, особенно лидерами.
В заключение упоминается гигантская тля, рабская раса, служащая источником пищи и опыта, находящаяся в симбиозе с антами.
Приложение. № 4. Правила перерождения: присутствуют неточности
Текст описывает правила перерождения в вымышленной вселенной. Перерождение позволяет существу сменить расу, при этом параметры тела сбрасываются до единицы, а магические параметры сохраняются. После распределения параметров, существо может вложить оставшиеся очки, в основном в магические параметры. Очки, не потраченные после перерождения, сгорают. Процесс перерождения занимает много времени и делает существо уязвимым.
Стоимость очков параметров растёт с уровнем, но для некоторых рас остаётся неизменной. Условия перерождения зависят от текущей расы и уровня. Существуют различные уровни для перерождения, а также возможность переродиться в бога на 1000-м уровне. Достижение следующего уровня открывает новые возможности.
Перерождение может быть принудительным, приводя к штрафам, или использоваться для превращения в нежить. Цель перерождения — привить накопленные параметры. Горизонтальные перерождения сложны и снижают шансы на успех. Полубоги сохраняют преимущества, но несут штрафов к развитию. В тексте приведены примеры персонажей с их характеристиками и навыками.
Приложение. №8. Персонажи (9-я книга): присутствуют неточности
В списке представлены члены Круга, вольные игроки, включая Василия, Билла Мичигана, Цинь Луна, Зулу ибн Салмана, Лизу «Эль» Краммер, Эйприл «Диву», Брахмана, Александера, Каваками Рюу «Речного Змея», Дмитрия «Одинокого Мечника», Наталью «Еву», Юки и Ктулха. Также указаны дополнительные персонажи, такие как Василий/Влад «Дракула», Демонический Ворон Легион, Кира III, Хобгоблин Хо, Кай, Орио, Аврора, Клык, Охотница, Гор, Самый Умный, Злата, Инга, Атла и Рия.
В списке также указаны игроки Отдела, включая Хана, Сайко, Илияса, Горгону, Тёмного Сталя, Нату, Спартака, Варлока, Родяху, Пионера, Криста, Химика, Шанкса, Лилу, Красную Королеву, Стрекозу, Лешего, Алмаза и вышедшую из состава Татру. Упомянуты Ильин и Зубр, а также инсектоиды, такие как Ярой, Аралена, Айла, Аксель, Листа, Златокрылая, и анты, включая Нивею, Рейну, Иманту, Ерин, Иресию, Ариша и Зехара.
В списке также указаны персонажи Башни, включая Ишкура, Кэшика, Исиль, Амиру, Лана и Скрэта. Кроме того, перечислены боги, такие как Роас, Умбра, Орика, Сун, Крысобосс Кир и Каин.