Пролог. Космические жуки и казнь катапультированием: присутствуют неточности
Айн-Цуйз, воинственный предводитель расы космических жуков, погибает в бою с людьми на планете Грязь. Переродившись в личинку, он вновь и вновь погибает, сталкиваясь с опасностями и титаническими существами. В каждом перерождении он теряет силу и память, но сохраняет инстинкты выживания. Он пытается выжить, поедая энергию, чтобы вырасти и отомстить.
В это время на планете Вистерция, Стиллар, полицейский, пытается спасти свою подругу Варриду, обвинённую в связях с пиратами. Он уверен в её невиновности и подозревает Эстока Инкорского, но не может найти доказательств. Варриду приговаривают к казни катапультированием. Стиллар, охваченный отчаянием, нападает на человека, который, по его мнению, злорадствует над казнью.
Сяофен, богатый и влиятельный человек, становится жертвой нападения Стиллара. Он полон решимости отомстить, пока восстанавливается в больнице.
Глава 1. Подарки для девочек, а так же дела полигонные: присутствуют неточности
В течение месяца главный герой, не получая новых заданий, наблюдал за успехами девочек, которым Система выдавала различные предметы. Иана получила кулинарный нож и "Золотой язык", из-за которого теперь не могла есть любимые чипсы. Ариса обзавелась очками виртуальной реальности, конфискованными из-за возраста, и конфетой, превращающей её в девочку-волшебницу. Также ей достались пистолеты и рулон шёлка, которые она не могла использовать. Иана освоила "Вин-чунь", легко победив Арису в спарринге, но проиграла на дистанции.
Главный герой занимался строительством полигона для тренировок отряда. Он разработал различные тактики штурма и приступил к физическим тренировкам, столкнувшись с проблемой отсутствия единых стандартов в боевых искусствах. После тестирования на бойцах выяснилось, что подготовка требует доработки. Девушки отряда отказались от облегченных норм, а Ариса попросила доступ к полигону для личных тренировок.
На полигон доставили технику, включая пиратскую канонерку, шагающий танк и огромного робота. Танком управляли обычные люди, а в кабине робота находилась высокомерная блондинка-пилот, встретившая взглядом не менее надменную Веронику Берилову, нового телепата отряда.
Глава 2. Военные игры и детсадовский Аль Капоне!: присутствуют неточности
В связи с городским праздником и "Церемониальным выходным", главный герой сталкивается с двумя проблемами: куда пойти гулять с младшей сестрой и как незаметно забрать у неё волшебный леденец, который она постоянно сосёт. Леденец привлекает внимание детей в детском саду, особенно одного задиристого мальчика, который пытается отобрать сладость силой. Сестра героя, используя свои волшебные способности, отбивается от агрессоров, а вмешавшаяся в конфликт рыжая подруга героя, наказывает мать задиры.
В результате, герой оказывается в конфликте с отцом мальчика, влиятельным человеком. Герой решает отвести сестру на открытие сезона "Военных Игр". Игры проходят на огромном полигоне, где команды соревнуются в сражениях с использованием роботов и танков. Герой и его сестра наблюдают за зрелищными боями, отмечая разнообразие техники и тактику команд.
Во время игр герой узнает о правилах соревнований, особенностях техники и тактике команд. Он понимает, что в городских боях, в отличие от сражений с другими городами, смертельные исходы исключены. Герой и его сестра наслаждаются атмосферой праздника, наблюдая за выступлениями и соревнованиями, а также пробуя местную еду.
Глава 3. Когда говорите, наша очередь?.. Упс!: присутствуют неточности
В Вистерции начинаются "Военные Игры" – масштабный турнир между академическими городами. Главный герой, Инкорский, узнает, что эти соревнования гораздо серьезнее, чем он предполагал: проигравшие рискуют жизнью, а победители получают реальные ресурсы. Он получает приказ участвовать в играх, несмотря на свои сомнения.
Инкорский узнает, что его команда будет сражаться послезавтра. Он знакомится с мичманом из команды флота, который объясняет ему особенности соревнований, включая использование механоидов и танков. Инкорский понимает, что игры – это не просто развлечение, а жестокая борьба за выживание и ресурсы, где даже смерть экипажа танка не редкость.
После просмотра матча, Инкорский возвращается домой, где его ждет ужин с Ианой и Арисой. Он задается вопросом, не состоит ли Ариса в какой-нибудь игровой команде, и получает утвердительный ответ. Инкорский понимает, что Ариса участвовала в играх в прошлом году и получила ранение. Он решает, что сделает все возможное, чтобы защитить ее от участия в подобных соревнованиях в будущем.
Глава 4. Где прячутся телепаты и первые три победы. (не вычитано): присутствуют неточности
В главе описывается начало "Военных Игр" в рамках обучения специальной штурмовой группы. Дерзов формирует команду для участия в играх, включая главного героя. Формируются и другие команды, возглавляемые разными командирами, в том числе девушкой Карин, которая вызывает интерес у главного героя. Он предчувствует, что с его командой произойдет что-то плохое, и предполагает, что события могут быть связаны с Карин и ее командой. В команду главного героя переведена телепатка Вероика, с которой у него завязывается общение. Во время первой игры команда главного героя демонстрирует тактическое превосходство и побеждает, используя разнообразное оружие и псионические способности.
Глава 5. Внезапный подарок. (не вычитано): присутствуют неточности
Эсток, после победы в тренировочном матче, предлагает командиру Дерзову изменить тактику подготовки к предстоящему бою. Он настаивает на отработке командного взаимодействия, маневрирования и взаимодействия с техникой, вместо бессмысленных матчей. Вероика, телепат команды, поддерживает его предложение, и Дерзов соглашается. Тренировка проходит интенсивно, выявляя слабые стороны бойцов.
После изнурительной тренировки Эсток возвращается домой, где его ждут сюрпризы. Он привозит домой Веронику, которая уснула, и получает от девушек подарок – зелёную коробку с неизвестным содержимым. Открыв коробку, Эсток обнаруживает "Пишущий вращающийся глаз" – первую стадию развития легендарной глазной техники из мира аниме.
В это время Стиллар, недовольный изменениями в подготовке команды, размышляет о предстоящем матче и его последствиях. Он испытывает противоречивые чувства к Эстоку, подозревая его в саботаже и видя в нём угрозу для будущего. Стиллар вспоминает прошлое, свои отношения с Карин и Вионорой, и испытывает злость и ненависть к Инкорскому.
Глава 6. Вот откуда эти глаза и подготовка к матчу: присутствуют неточности
Властелин, оказавшийся Системой в теле девочки, объясняет герою, что его новые глаза – это результат истории из другого мира, где они развиваются благодаря уверенности и боевому опыту, а не ненависти. Герой готовится к матчу, получая новое снаряжение и встречая Веронику, телепатку из его команды. Выясняется, что Вероника – родственница воспитательницы Системы, и вместе они отправляются на полигон. Герой и Вероника исследуют местность, используя дроны для разведки.
На полигоне герой готовится к матчу, размышляя о преимуществах дронов над телепатами в условиях боя. Он также узнает, что здания на полигоне были ранее жилыми, но пришли в негодность и были переданы военным для использования в играх.
Вягинцев, обладающий знанием будущего, прибывает на матч, опасаясь последствий своего отсутствия. Он решает не вмешиваться в события, чтобы не изменить ход истории, но видит Арису, Иану и маленькую девочку, что вызывает у него шок. Он решает спасти Арису и Иану, надеясь на положительные изменения в их отношениях.
Глава 7. Самоотверженность, бессилие и смекалка: присутствуют неточности
В ходе тренировочного боя на полигоне, Эсток и его напарница Цивана получают задание перекрыть врагам один из обходных путей. Эсток, используя смекалку, организует засаду, но бой прерывается из-за чрезвычайной ситуации: механоиды, участвующие в матче, выходят из-под контроля и начинают закачивать энергию в реакторы, грозя взрывом.
Командование приказывает всем покинуть полигон, но зрители на трибунах заблокированы. Эсток связывается с пилотом одного из механоидов, Беладессой, и предлагает ей план по предотвращению взрыва. Беладесса, понимая опасность, соглашается.
В это время Вягинцев, осознав свою ошибку, пытается взломать защиту трибун, чтобы спасти зрителей, но безуспешно. Он понимает, что катастрофа неизбежна, и с отчаянием смотрит на Арису, которая наблюдает за происходящим.
Глава 8. Раскаленный реактор: присутствуют неточности
После успешного отражения атаки, герой и его напарница сталкиваются с новой угрозой – перегревом реактора механоида. Герой, используя свои псионические способности, пытается отключить подачу энергии, разрезая броню робота. Ему удается повредить каналы подачи альвы, что приводит к отключению реактора и катапультированию пилота.
После спасения напарницы, герой возвращается к своим союзникам, где его встречают как героя. Однако, один из его противников, Стиллар, подозревает героя в причастности к недавним событиям, которые привели к его политическому возвышению в прошлом. Стиллар понимает, что герой использует те же методы, что и раньше, чтобы манипулировать ситуацией и укрепить свою власть.
Стиллар осознает, что у него нет доказательств против героя, и его попытки разоблачить его будут тщетны. Он понимает, что герой снова выйдет сухим из воды и продолжит свой путь к власти, используя любые возможности. Разочарованный и бессильный, Стиллар уходит, понимая, что не сможет помешать герою.
Глава 9. Инициатива всегда имеет инициатора: присутствуют неточности
После взрыва в Вистерции, главный герой оказывается втянут в расследование. Его подозревают в связях с воздушными пиратами и терроризме, арестовывают и подвергают жестоким допросам в СБ. В тюрьме его избивают, лишают еды и воды, но он не сдаётся.
В камере герой теряет сознание, а очнувшись, обнаруживает себя в банке с зелёной жидкостью. Он понимает, что находится в госпитале, и видит рядом спящих Арису и Веронику.
Герой пытается привлечь внимание, постучав по стенке банки, чтобы выбраться и выяснить, что происходит. Он понимает, что ему предстоит разобраться в ситуации, в которой он оказался.
Глава 10. Правда и заговоры!: присутствуют неточности
После пробуждения из капсулы главный герой узнает, что его отсутствие вызвало беспокойство у девушек. Выясняется, что его считают подозреваемым в связях с воздушными пиратами из-за взлома базы данных. Иана, горничная, защищает Систему от похитителей, а девушки, объединившись, начинают расследование. Они выясняют, что герой был арестован по приказу майора Бакскова, который пытался использовать его для своих целей. Баксков, используя подставных лиц, организовал похищение Системы, чтобы оказать давление на героя. Однако, благодаря вмешательству Департамента и раскрытию заговора, герой освобожден.
В это время, Аргус Вачков, жених Арисы, наблюдает за городом из своего офиса. Он планировал женитьбу на Арисе, чтобы получить доступ к ее богатству, но она сбежала. Аргус пытался сломить ее, но безуспешно. Он был уверен, что герой, Эсток, не сможет стать героем, и планирует использовать это против него, чтобы подорвать его репутацию и вернуть Арису.
Глава 11. Утро нового дня: присутствуют неточности
После возвращения из госпиталя герой обнаруживает, что его ждёт семейное собрание, на котором Система, выполнявшая обязанности по сбору наград за квесты, должна поделиться полученными "вкусняшками". Вероика, подруга Ианы, часто заходит в гости, так как ей скучно одной. Утром, после завтрака, семья собирается для распределения наград. Система получает коробку с печеньем и салом, что вызывает разочарование. Герой делится своим тортом с Системой, а сам съедает сало, вспоминая вкус из прошлой жизни. В итоге, герой получает фиолетовую коробку с наградой.
Глава 12. Супер-злодей!: присутствуют неточности
Владелец загадочной фиолетовой коробки, предвкушая сюрприз, выбирает из множества вариантов, представленных на меняющихся изображениях. Сначала он видит знакомые образы из аниме и комиксов, но они не вызывают особого интереса. Затем появляется изображение Супермена, что вызывает у героя надежду на обретение суперспособностей. Однако, картинка меняется, и перед ним предстает суровый богатырь в древнерусских доспехах, что вызывает у героя опасения.
В коробке оказывается инъектор с сывороткой "Богатырской силушки", предназначенной для суперзлодея Добрыни Никитича. Система объясняет, что этот "злодей" на самом деле является героем из антивоенной истории, высмеивающей британскую пропаганду. Герой понимает, что ему предстоит пройти через болезненный процесс, чтобы обрести силу.
Ариса, получив указание от хозяина, делает ему укол. Герой испытывает сильную боль и теряет сознание. Девочки, оставшись одни, начинают разбирать свои подарки, надеясь, что с хозяином всё будет в порядке.
Глава 13. Неудобные награды и натуральный сюрприз: присутствуют неточности
Ариса получает загадочные подарки: автомобиль, меч, странное существо, мультитул, ружьё и, наконец, фиолетовую коробку. Система объясняет, что это повышение ранга, и Ариса получает силу повелительницы зимы, но предупреждает о возможных проблемах при использовании. Иана предлагает подождать, пока Эсток не придёт в себя, чтобы решить, что делать.
Затем подарки получает Система, которая получает настольную игру "Монополия" из мира "Секреты таинственной Земли". Иана получает силу демона-горничной, но прежде чем она успевает принять её, из коробки вырывается перламутровый дым, и появляется зеленоволосая девочка, которая, как выясняется, является воплощением силы Ианы. В этот момент в комнату входит Эсток, который удивляется появлению девочки.
Глава 14. Знакомство и новая головная боль: присутствуют неточности
После пробуждения от действия сыворотки Эсток обнаруживает себя в изменившемся теле и знакомится с зеленоволосой девушкой Ром, оказавшейся персонажем из альтернативного мира. Ром, прибывшая в Вистерцию через "подарочную коробку", не знает, как здесь оказалась и опасается графа Амберита. Эсток, представившись герцогом, объясняет Ром, что она попала в другой мир, и пытается выяснить детали её происхождения.
Выяснив, что Ром - демон с двумя рогами, Эсток понимает, что она в опасности из-за нелегального статуса в Вистерции. Он решает легализовать Ром, чтобы избежать проблем с властями. Эсток просит помощи у Арисы, чтобы создать ситуацию, в которой Ром сможет получить защиту и поступить на учёбу. Он планирует сделать из Ром "жертву", которой будет вынуждено помочь начальство.
Глава 15. Проблемы маленькой груди и неожиданное развитие событий: присутствуют неточности
В Академическом городе Вистерции, где главный герой и его спутница Ариса, сталкиваются с проблемой исчезновения людей, возможно, связанной с торговлей людьми. Герой предполагает, что даже в таком продвинутом городе, как Вистерция, могут существовать теневые структуры, занимающиеся похищениями и эксплуатацией. Он объясняет Арисе, что рабство и криминал могут принимать разные формы, и даже влиятельные люди могут быть причастны к этому.
Герой решает помочь демонице Ром, прибывшей из другого мира, замаскироваться под горничную Иану, чтобы обезопасить её. Он разрабатывает план, используя продвинутые технологии, чтобы найти секретный проход в подземелье, где можно будет легализовать Ром. Для этого они взламывают систему безопасности, перекладывая вину на другого человека.
В результате их действий начинается масштабная операция, включающая перестрелки, погони и даже попытку потопления корабля. Однако, герой и его спутницы, не зная о развернувшейся драме, уже покинули квартиру, пропустив всё самое интересное.
Глава 16. Гениальный план, который пошел под откос!: присутствуют неточности
В главе рассказывается о плане главного героя по созданию алиби и спасению Ром, демоницы из другого мира. Герой, его подруга Ариса и Ром оказываются в Вистерции, летающем городе. Ариса случайно вызывает сильную вьюгу, что помогает им скрыть следы. Герой разрабатывает сложную схему: Ариса, переодевшись, создает видимость поломки райфоцикла, а сам герой, инсценируя схватку с "Чёрным мечником" (которым притворяется другая девушка), "спасает" Ром, изображая ее похищение.
План начинает реализовываться, но неожиданно для всех, в подземелье, где герой планировал "найти" Ром, они натыкаются на нечто ужасное: коридор, заполненный пульсирующей биомассой и мерзким запахом. Из темноты появляется нечто, представляющее реальную угрозу, заставляя героя осознать, что их проблемы вышли за рамки запланированного.
Глава 17. Не бегство, а тактическое отступление!: присутствуют неточности
В инженерном тоннеле герой сталкивается с огромным насекомоподобным монстром, напоминающим смесь омара и богомола. После короткой схватки, в которой герой понимает, что не сможет одолеть тварь, он спасает свою спутницу, перебросив её через плечо, и отступает. Используя псионические способности, он уклоняется от атак монстра, но не может нанести ему существенного вреда.
Герой, понимая, что ему не справиться с монстром в одиночку, решает отступить, используя знание тоннелей. Он ведет чудовище в погоню, но в итоге, воспользовавшись моментом, когда монстр отвлекся, герой сбегает через технический люк. Монстр, осознав, что его добыча ушла, демонстрирует понимание ситуации, а затем герой связывается с командиром.
Сообщив о монстре и его местонахождении, герой получает приказ ждать подкрепления, так как в городе идут бои между службой безопасности и неизвестными. Герой настаивает на необходимости уничтожения монстра и зачистки тоннелей, опасаясь его размножения и распространения. Командир, ошеломленный ситуацией, обещает связаться с начальством и отправить помощь.
Глава 18. Охота ведроидами на монстра и эвакуация: присутствуют неточности
После обнаружения в подземных туннелях платформы опасного монстра, главный герой и его коллеги столкнулись с необходимостью быстрого реагирования. Сначала были собраны данные с дронов, подтвердившие угрозу. Было решено использовать танки с плазменным оружием для исследования туннелей, а также развернуть сеть дронов-ретрансляторов для получения информации.
В ходе разведки был обнаружен сам монстр, что привело к решению о карантине платформы. Было предложено эвакуировать население, отбуксировать платформу подальше от города и провести дальнейшее изучение угрозы. Параллельно, главный герой добился поддержки для девушки, с которой столкнулся ранее, обеспечив ей возможность обучения в Вистерции.
Эвакуация началась, сопровождаемая тревожными сигналами и привлечением значительных сил. Население было направлено во временный палаточный городок, а платформа была взята под контроль. Главный герой, вернувшись домой, остался доволен принятыми решениями, которые позволили выиграть время для решения проблемы с монстром и обеспечить будущее для девушки.
Глава 19. За успешное тактическое отступление: присутствуют неточности
Главный герой, оставшись один после отъезда подруги на работу, получает от Системы награду за "тактическое отступление" – зелёную коробку. Внутри оказывается броневик "Фолькатус", но не обычный, а из альтернативной реальности, описанной в книгах, которые он читал. Броневик оказывается машиной главного героя из цикла "Варлок", с магическими технологиями и символикой Пятого магического колледжа.
Герой понимает, что владение такой машиной вызовет много вопросов, поэтому решает поступить хитро. Он выгоняет броневик в ближайший парк, где нет камер, и звонит своему командиру, докладывая о находке. Он объясняет, что броневик ему не принадлежит, а найден, и предлагает начальству разобраться с ним, чтобы избежать подозрений и проблем с властями.
В итоге, герой, не зная, что делать с необычным броневиком, решает передать его своему начальству, чтобы избежать лишних вопросов и возможных проблем. Он надеется, что это поможет ему избежать неприятностей и сохранить хорошую репутацию, а также, возможно, заслужить благосклонность начальства.
Глава 20. Еще один попаданец и его Бесполезногиня: присутствуют неточности
Яманака Банка, обычный отаку, оказывается в мире, куда его перенесла богиня Тян по имени Флора-сама. Его смерть произошла не на улице, а прямо у него дома — дорожный каток раздавил его квартиру. При пробуждении он обнаружил, что оказался в фантастическом мире, наполненном явно хентайным уклоном, где выбор стартовых артефактов весьма сомнителен — всё указывает на нежелание богинь и небожителей полностью контролировать ситуацию. Банка решил использовать это к своей выгоде, ведь мир дружелюбен к нему как к любителю интернет-технологий и Теорий Лора, хотя и опасен.
Он выбрал для спасения привлекательную и глуповатую богиню Флору-саму, которая, по канону, должна была быть тупой и милой, со странными житейскими недостатками. Ожидая романтических и ТРОЛЛЕРНЫХ приключений, Банка намерен извлечь максимум из ситуации, рассчитывая, что богиня, будучи его собственностью, будет его любить и обеспечит безопасность. Однако неожиданный сбой произошёл: во время переноса оказалось, что он не попал в финальную точку, и перед ними возник растрёпанный парень в спортивке, объявивший, что ему придётся разбираться с заменой богини и избранного. В зале мигом появился новый персонаж — милицейская девушка, которая расспросила Банку и Флору о документах, и всё закончилось их коротким отпуском с формальными предупреждениями.
Внезапно ситуация нарастает: в зал входит другая богиня, выразительно иронично обсуждающая недочёты коллег и потери Флоры. Вскоре появляется сообщение о том, что перенос был зафиксирован как провал, и никто не знает, где сейчас находятся Богиня и её избранный. Перед началом новой главы появляется молодой человек в спортивном костюме, который, испуганно заикаясь, объявляет: «Кем заменить Флору, решайте сами!», — и исчезает, оставляя окружающих в растерянности. Всё это происходит на фоне восклицаний о том, что сценарий мира максимально рассчитан на любителей жанра, и что судьба их героя — на старте, несмотря на его недостатки, построена под яркими ярлами и приключениями.
В финале основное действие возвращается к Банке и Флоре в новом, незнакомом месте, где они с удивлением понимают, что оказались в реальной жизни на тротуаре, а не в фэнтезийной игре. Флора в панике кричит, что не понимает, где они, и устраивает Банкке истерику. В этот момент к ним подходит полицейская, и реакция героев вызывает у неё подозрение, но вместо конфликта происходит недоразумение — оказывается, что их документы изменились, и вся ситуация запутанна ещё больше. В результате, богиня, размахивая руками, демонстрирует свои эмоции, и на фоне их рассуждений и непредвиденных встреч герои вынуждены адаптироваться к реальности, полагаясь на свою смекалку, хотя и совершенно неподготовленные к подобным условиям.
Глава 21. Как выгодно сбыть ненужного Дракона?: присутствуют неточности
В Вистерции обнаружен техно-магический броневик "Каратель", обладающий передовыми технологиями, вызывающими интерес у ученых. Главный герой, "небулапат", нашедший машину, участвует в совещании, где обсуждается судьба артефакта. Департамент рассматривает возможность использования технологий "Карателя" для усиления брони, но сталкивается с проблемой: влиятельные силы, в частности, Промышленная партия, стремятся получить артефакт для своих целей, планируя использовать его для восстановления платформы и повышения своего статуса.
Главный герой, понимая ситуацию, предлагает отдать артефакт Департаменту, чтобы помешать планам партии. Ученые обнаруживают в "Карателе" уникальный ИИ, что делает его еще более ценным. Главный герой, чтобы укрепить свою роль "искателя артефактов", передает Департаменту красный кристалл - душу Великого Дракона, найденную им.
Это действие закрепляет его статус и позволяет ему влиять на ситуацию. Он объясняет, что нашел кристалл случайно, подчеркивая свою роль в обнаружении необычных предметов. В итоге, Департамент решает сохранить "Каратель" и использовать его технологии, а также полученный кристалл, чтобы противостоять планам Промышленной партии.
Глава 22. К сожалению это реальная жизнь!: присутствуют неточности
Сяо Фен, переродившийся в богатом мире, разочарован скучной жизнью. Ему наскучили деньги, роскошь и отсутствие приключений, которые он ожидал, читая романы. Он не находит единомышленников, не может применить свои навыки и испытывает тоску. Система предлагает ему задания, но он ищет способ разнообразить свою жизнь.
Сяо Фен решает искать приключения, но вместо этого его затягивает рутина. Он посещает публичный дом, но это не приносит удовлетворения. Он понимает, что ему нужны настоящие вызовы, а не просто развлечения. Система предлагает ему награду за выполнение заданий, и он решает воспользоваться этим шансом.
Вскоре Сяо Фен отправляется на тренировку, где отрабатывает боевые навыки. После этого он присоединяется к друзьям на праздновании дня рождения. Он понимает, что ему нужно больше общения и новых впечатлений, чтобы найти смысл в своей новой жизни.
Глава 23. Рождение Молодого Мастера!: присутствуют неточности
В клубе "Вечерний Асим" рассказчик и его спутник Агелон, полицейский, обсуждают особенности местного напитка и делятся впечатлениями. Агелон рассказывает о своей мечте попасть в спецотряд, но ему не хватило навыков. В это время Сяо Фен, разочарованный отсутствием внимания со стороны женщин и не соответствующим его ожиданиям статусом "Главного Героя", замечает на балконе рыжеволосую красавицу. Система предлагает ему выбор: унизиться или стать "Злодейским Молодым Мастером". Сяо Фен выбирает второй вариант, решая, что в этом городе ему не место героя, и с злобной улыбкой направляется к своей цели.
Глава 24. Неприятные сюрпризы: присутствуют неточности
В день рождения Арисы Эсток произносит тост, прерванный появлением незнакомца, который выбивает дверь. Незнакомец, одетый в необычную форму и с механическими часами, нападает на Агелона, а затем на Эстока. Выясняется, что незнакомец обладает тетрадью, способной убивать, и Эсток, узнав в ней отсылку к известному аниме, пытается отобрать её. В ходе схватки тетрадь повреждается, и незнакомец, используя неизвестную силу, наносит Эстоку удар, от которого тот вылетает из здания.
Очнувшись на улице, Эсток узнаёт от свидетелей, что незнакомец увёз Арису на чёрной машине. Нирам и Агелон ранены, но Нирам передаёт Эстоку ключи от служебной машины, чтобы он мог догнать похитителя. Эсток, понимая, что Ариса в опасности, спешит на поиски, надеясь спасти её.
Эпилог. Первая настоящая кровь!: присутствуют неточности
В полицейской машине, мчась по городу, главный герой получает звонок от Системы, которая сообщает о полученном квесте: убить другого попаданца, Ван Сяофена, обладающего системой. Система предоставляет информацию о местонахождении Ван Сяофена, который устроил серию ДТП со смертельным исходом.
Главный герой преследует Ван Сяофена, который скрывается на вилле в небоскрёбе. В ходе погони он сталкивается с охраной, нейтрализует их и проникает на виллу. Там он находит Арису, которую Ван Сяофен пытается изнасиловать, и спасает её.
Происходит схватка между главным героем и Ван Сяофеном, в ходе которой Ван Сяофен демонстрирует возросшую силу. Главный герой, используя свои способности, побеждает Ван Сяофена, убивая его.
В эпилоге Бог Игр, наблюдавший за происходящим, разочарован поведением Ван Сяофена и рад победе главного героя. Он анализирует произошедшее, признавая свои ошибки и планируя дальнейшее развитие событий.