1. Готишный замок с пристроем: присутствуют неточности
В Стальном герой и его соратники, Зелёнка, Мирослав и Хельга, обсуждают создание совместной фирмы для разработки и производства, а также для найма и испытания разработок. В городе уже подготовлены документы для аренды помещения, которое представляет собой склад с пристроенными магазинчиками. Герой, планировавший отдыхать, оказывается вовлечен в обустройство нового помещения, которое превращается в готичный замок с садом на крыше, ангаром для транспорта и жилыми помещениями. В процессе обустройства обнаруживается подземное помещение, которое занимает гном. После расширения ангара для транспорта, было решено построить коттеджи для приема гостей. Для придания эстетического вида, энтов, охраняющих замок, наряжают во фраки. Объединение получает название "Контора".
Спустя некоторое время, герой и Зелёнка решают заняться рекламой своих услуг, так как в Стальном клиенты приходят сами. В их офис приходит Сергей, сталкер из поселения Горюново, который ищет помощи в расследовании исчезновения бронированных фур. Поселение занимается добычей материалов из мёртвого города, но столкнулось с проблемой: маги стали завышать цены на свои услуги. Сергей рассказывает о проблемах поселения и о том, что пропавшие фуры перевозили ценные грузы. Герой соглашается помочь, и Зелёнка приступает к поиску информации.
2. Оскал сребролюбия: присутствуют неточности
Герой и его напарница Ленка обсуждают список опасностей в мертвом городе, составленный Серёгой и уточненный Ленкой. Герой, столкнувшись с новыми видами нечисти, такими как упыри, понимает, что их больше, чем ожидалось. Они обладают способностью колдовать и пить кровь, что делает их опасными. Герой также отмечает, что нежить не покидает пределы мертвого города, в отличие от нечисти.
Далее обсуждается ситуация с исчезновением сталкерских артелей и магов из Горюново, которые занимались очисткой города. Герой, подозревая, что причиной исчезновения является жадность, предлагает Серёге сделку: за семь тысяч гривен он узнает судьбу пропавших и источник опасности. Серёга отказывается, но после консультации с эльфом-специалистом по договорам соглашается на условия героя.
После заключения сделки герой и Ленка отправляются в Горюново на байке, управляемом металлокинезом. Герой размышляет о своих магических способностях, о том, что он средний маг, но его контроль над металлом запределен. Он также отмечает, что его джиннская сущность обладает бездонным хранилищем душ, что и побуждает его к исследованию мертвого города. По прибытии в Горюново герой видит базу сталкеров, состоящую из грузовиков, очистительных сооружений и нескольких зданий, обнесенных забором.
3. Автобус в заднице: присутствуют неточности
Герой прибывает к воротам Горюново, где его встречают маги и требуют объяснений. Герой сообщает о договоре со Степаном Петровичем на проведение расследования и получает разрешение на въезд. По пути герой размышляет о дивьих и их сложностях в Горюново, а также о структуре поселения, состоящей из нескольких зданий и развлекательных комплексов. Зелёнка предоставляет данные о Горюново, включая информацию о сталкерах и их высокой смертности. Герой направляется в комплекс "Нега", где Зелёнка сообщает о схожей статистике смертности сталкеров в столице. Внутри комплекса герой встречает хоббита, который направляет его на встречу с четырьмя магами. После непродолжительного разговора, герой и Зелёнка получают информацию от Ильина, старшего артели, о пропавших фурах и исчезновениях в мёртвом городе. Герой отказывается от проводника и решает отправиться в мёртвый город вместе с Зелёнкой, которая будет находиться в воздухе, обеспечивая связь и сбор информации. Перед отъездом герой обнаруживает, что кто-то пытался угнать его байк, но был ранен. Зелёнка рассказывает о повреждениях, связанных с враньем магов, и они отправляются в мёртвый город.
4. Уличные гонки: присутствуют неточности
Вблизи города герой обнаружил выжженный частный сектор, где не наблюдалось признаков борьбы жизни и смерти, как в Мёртвом Городе. Город фонил некросом, но больше ощущалась жажда разрушения, безумное желание, которое распространялось на нежить. Герой отметил, что дома, в основном пятиэтажки, не горели, и не было границ или "злобного внимания". Ленка сообщила о слабом психическом воздействии и множестве домовых, а также о присутствии межевеков и луговых, которые, казалось, боялись героя. Герой поехал по дороге, ощущая нежить, которая, казалось, дёргалась на Ленку, а от него шарахалась. Ленка отметила, что герой активен в сети и, вероятно, колдует, на что герой ответил, что это тросы реагируют на повышенный фон.
По мере продвижения вглубь, герой и Ленка столкнулись с группой вурдалаков, готовящихся к атаке. Герой решил не атаковать, а "подзаправиться". Вурдалаки, собравшиеся в количестве около полусотни, устроили засаду на крыше пятиэтажки. Герой принял атаку, усилив тросы, и уничтожил первую партию. Вурдалаки оказались необычными, с человеческими лицами, но искаженными телами. Герой почувствовал в них примесь крови, и Ленка предположила, что они могли быть под контролем упырей. Герой и Ленка продолжили движение, объезжая четыре улицы, и обнаружили, что фуры, которые исчезли ранее, не найдены.
Вскоре нави атаковали Ленку, но она справилась с ними. Герой предположил, что нави не могли проникнуть в фуру, и начал искать её металлокинезом, но безрезультатно. Ленка предположила, что упыри могли контролировать экипаж и спрятать фуру. Герой решил двигаться в центр, где ощущалась радиация и разрушения. Ленка подстрелила упыря, и герой поехал на байке, чтобы поймать его. Он влетел в магазин, затросил упыря и улетел вместе с ним. Упырь оказался неразумным и неспособным говорить. Герой проник в его сознание, обнаружив странную связь, ведущую в материю, и уничтожил его душу. Ленка предположила, что это был высший упырь, контролирующий других. Герой решил найти его, а Ленка должна была прикрывать его. Ге
5. Кровавое танго: присутствуют неточности
После спасения Зелёнки от упыря герой узнаёт, что упырь был обезглавлен, но всё ещё жив. Герой выясняет, что упырь — фуррятина, и решает разобраться с ним. Упырь раскрывает свою историю: он был парнем по имени Гриша, который после смерти стал высшим упырём. Гриша занял сторожку на дороге, где начал торговать кровью. Позже он встретил девушку, которая стала его любовницей и помогала ему. Вскоре они начали охотиться на караваны, пока не были пойманы. Герой убивает упыря и узнаёт, что его целью было нападение на Горюново. Герой и Зелёнка отправляются в Горюново, где договариваются с советом о вознаграждении за уничтожение упырей. Получив деньги, они уезжают, но по дороге подвергаются нападению.
6. Зеленые верволки: присутствуют неточности
После столкновения с орками-байкерами, использующими верволков, герой и его спутница Зелёнка решают выяснить, что нужно байкерам. Шаман орков, Кабан, требует деньги, кожанку и мотоцикл героя, но после выяснения обстоятельств, в частности, того, что герой ограбил горюновцев, шаман меняет решение и предлагает поединок. В ходе боя шаман усиливается духами, но герой побеждает, используя тросы.
Кабан рассказывает о байк-клубе "Зелёные Верволки", который занимается охраной дорог от Горюново. Клуб был создан после мутации в орков и приобретения зверовода, способного изменять метазверей. Герой и Зелёнка узнают, что байкеры планировали ограбить героя, но передумали. После этого герой и Зелёнка возвращаются в Стальное.
Вскоре Зелёнке поступает предложение о работе, связанной с помощью людям, страдающим от кошмаров. Герой и Зелёнка соглашаются помочь, и к ним приезжает группа людей, столкнувшихся с проблемой во сне. Зелёнка предлагает пригласить для помощи Антона Ильича, главного безопасника Стального.
7. Горелый бор: присутствуют неточности
После приветствия упыря Ильича, герой отмечает несоответствие его внешнего вида и манер поведения. Ильич сообщает о заинтересованности в методике борьбы с новой группой нечисти, подтверждая выводы Елены о доступности эфирного уровня для металюдей некротического типа. Герой и Зелёнка приветствуют Ильича, который объясняет, что "Зов спящего" - это прямое воздействие на мозг через кровь, не имеющее отношения к снам. После прибытия группы людей, напоминающих орков, герой понимает, что им нужна помощь Славки. Славка, применив эльфийскую витальщину, предупреждает, что помощь временна, и люди нуждаются в сне. Герой просит их рассказать о произошедшем, и выясняется, что они столкнулись с кошмарами, аритмией и смертями. Ильич предполагает, что причиной является дух, накрывший людей в эфире, и герой подтверждает, что это нечистик. После вопросов о вреде, нанесённом деревьям, выясняется, что люди спилили и сожгли сосну, последнюю материальную привязку боровухи. Зелёнка объясняет, что боровуха - это женская версия борового, духа конкретного места. Герой и Ильич приходят к выводу, что боровуха не может воплотиться в материю из-за действий людей.
Герой и Ильич обсуждают, как помочь, и решают вместе войти в небывальщину. В небывальщине герой принимает свой истинный облик, а Ильич - вампирский. Они находят боровуху, которая представляет собой смесь живой и скелетной плоти. Ильич пытается её уничтожить, но не может, так как небывальщина поддерживает нечисть. Герой решает уничтожить боровуху, разрывая её на части, что вызывает удивление и проклятие с её стороны. После уничтожения боровухи Ильич благодарит героя и исчезает. Герой приходит в себя в плохом настроении, осознавая конфликт между своими действиями и внутренними убеждениями.
8. Шаткое равновесие: присутствуют неточности
После конфликта с боровухой герой, Кащей, решает проблему, требуя от караванщиков посадить лес на месте уничтоженного поселения. Он объясняет, что небывальщина следует своим законам, и компенсация в виде посадки леса является достаточной. Герой и его подруга Зелёнка обсуждают ситуацию, признавая, что подобные конфликты неизбежны, и решают использовать артефакты для решения проблем.
Вскоре герой и Зелёнка сталкиваются с проблемой распространения "сонной чумы", вызванной духами снов. Они путешествуют по поселениям, пытаясь бороться с этой напастью, и в итоге герой становится сноходцем. После месяца борьбы с духами сна, герой и Зелёнка приходят к выводу, что Земля и Небывальщина достигли равновесия, хотя новые проявления нечисти возможны.
Внезапно к герою обращается эльф, жалующийся на Змея Горыныча, который грабит его поселение. Эльф предлагает герою вознаграждение за помощь. Кащей и Зелёнка соглашаются помочь, оценив масштаб проблемы и решив, что это подходящая работа для них. Они отправляются на Траке, чтобы разобраться со Змеем Горынычем.
9. Замена зерриканки: присутствуют неточности
Герой, находясь в дороге, изучает информацию о существе, известном как Змей Горыныч, и приходит к выводу, что тот обладает огромной силой, но не проявляет признаков агрессии. Он решает не вмешиваться в ситуацию, когда обнаруживает, что Змей Горыныч находится в роще и занимается сексом с эльфийками. Герой понимает, что Змей Горыныч — оборотень, и решает не мешать происходящему.
Герой и его спутница Зелёнка наблюдают за происходящим, а затем решают поговорить со Змеем Горынычем. Выясняется, что Змей Горыныч — это троица, состоящая из профессора и двух студентов, которые заключили сделку с потусторонней сущностью. Они стали существом, которое обладает огромной сексуальной силой и способностью вызывать сексуальное влечение у других.
Герой, выслушав историю Змея Горыныча, решает помочь ему, избавив от назойливого преследователя. После этого герой получает гонорар и расстается со Змеем Горынычем, а затем вместе с Зелёнкой обсуждает произошедшее, приходя к выводу о влиянии металюдей на аспект Имени и о возможном влиянии произошедшего на их дальнейшую судьбу.
10. Медный банк: присутствуют неточности
После месяца, проведённого в беспросветном сноходстве, герой и его спутники отдыхали. Они вытащили Славика и Хельгу в бар, где герой узнал, что сосны для сожжённого бора заказали у Славика, которого посчитали "охренительным биомагом". Герой обсудил со Славиком и Зелёнкой природу метаморфоз, выяснив, что для постоянных изменений необходимы ритуалы и изменение души. Отдохнув, герои приступили к изучению информации, выяснив, что их метания по Конфедерации пошли на пользу, но в плане работы поступали странные запросы, например, очистить "беспокойное кладбище". Герой размышлял о последствиях некроза, который приводил к рождению мёртвых детей и гибели домашнего зверья. Вскоре к ним пришла Малахитница, которая сообщила, что Стальное находится под её защитой, и предложила герою вложить деньги в её "Медный банк".
Малахитница, сверхдух места, рассказала о своей роли в Конфедерации, о сотрудничестве с разумными в плане валюты и о проекте с дырой до центра земли. Она отметила, что люди изменились к лучшему, и предложила герою вложить деньги в её банк. Герой согласился, получив от Малахитницы портсигар, который позволял ему распоряжаться деньгами. Малахитница также передала герою папку с информацией о происшествиях и финансовых потоках в Конфедерации, попросив разобраться в ситуации и наказать виновных.
Герой и Зелёнка приступили к изучению папки, обнаружив признаки диверсии, направленной на подрыв банковской системы. Они обсудили возможные причины происходящего и пришли к выводу, что Малахитница, вероятно, не могла вмешаться напрямую из-за банковской тайны. Герой и Зелёнка решили разобраться в ситуации, чтобы помочь Малахитнице и выяснить, кто стоит за диверсией.
11. Злодейски некта: присутствуют неточности
Герой и его спутница Зелёнка обсуждают диверсионную деятельность некоего «некты», направленную на ухудшение жизни в Конфедерации. Они выясняют, что некта тратит деньги на уничтожение поселений, но не на убийство людей. Герой предполагает, что раскрытие информации о некте может привести к проблемам, и они решают разобраться в ситуации.
В ходе расследования они находят наёмников, связанных с нектой, но не могут получить информацию. Герой и Зелёнка рассматривают возможность использования «плетёного человека» для допроса, но решают попробовать другие методы. Зелёнка предлагает использовать зелья, и они обращаются к эльфу Славке за помощью.
В процессе расследования они сталкиваются с проблемой в деревне сатиров, где нечисть, опьянев от вина, портит урожай и устраивает беспорядки. Герой решает помочь сатирам, договаривается с Лешим, лидером нечисти, и решает проблему. После этого герой и Зелёнка понимают, что лаборант, работающий на фирму, связанную с нектой, является лишь исполнителем. Они ловят лаборанта, используют зелье правды и узнают, что его действия были частью научных исследований, а не злонамеренной деятельностью. Герой и Зелёнка решают отправиться в Быстрое, чтобы продолжить расследование.
12. Быстрая рекогносцировка: присутствуют неточности
Герой и его спутница Зелёнка прибывают в город Быстрый, где планируют обосноваться. Они обсуждают особенности местной конфедерации, где торговые конфликты являются нормой, а надзорные органы отсутствуют. Герой решает предлагать свои услуги в транспортном центре, чтобы изучить рынок и обеспечить себе прикрытие. Зелёнка размещает рекламное объявление, а герой отправляется в наёмничий кабак, чтобы наладить связи.
Вскоре к герою обращается Иван-Дурак, предлагая свои услуги. Герой отказывает, вспомнив о репутации Дурака, связанной с неприятностями для нанимателей. Позже к герою обращается гном Аркадий, который просит помочь с проблемой в Щебинке, где золото ведет себя странно из-за происков Полоза, лесного духа. Местные наёмники отказались от задания, а Дурака Аркадий категорически не желает видеть.
Герой соглашается помочь, назначая гонорар в золоте, но отказывается от него, требуя десять тысяч в качестве оплаты. Он планирует выехать в Щебинку утром, чтобы разобраться с проблемой.
13. Ползучая офтальмология: присутствуют неточности
Герой, проснувшись, отправляет Трак на трассу и размышляет о предстоящем заказе, связанном с Полозом, существом, контролирующим золото и его окрестности. Герой предполагает, что гномы, люди или эльфы могли совершить нечто, что вызвало проблемы. Прибыв в Щебинку, город гномов и эльфов, герой узнаёт от Михаила, представителя внутренней безопасности, о нашествии змей в шахтах, странном поведении золота и нападениях змей на добытчиков. После неудачной попытки делегации связаться с Полозом, герой решает поговорить с ним лично.
Герой встречается с Полозом, который признаёт себя хозяином золота и отказывается позволить людям добывать его. После словесной перепалки Полоз нападает на героя, но тот побеждает его, вырвав глаз. Герой договаривается с Полозом, требуя, чтобы тот позволил людям добывать золото в Щебинке и оказал помощь по первому требованию. Полоз соглашается, и герой возвращается в Щебинку, где получает оплату за свои услуги.
Вскоре после возвращения героя в Быстрый, к нему обращается некий человек с предложением о новом заказе, требующем помощи магов.
14. Детективный трапизм: присутствуют неточности
Герой, получив предложение о работе, размышляет о последствиях участия в конфликтах, опасаясь ухудшения жизни в Конфедерации. Он решает согласиться на одноразовое задание, чтобы выяснить, кто стоит за ним. Герой и его напарница Лена получают задание: обеспечить безопасность торгаша на переговорах. На месте выясняется, что переговоры — это разборки между торговцами, где требуется силовая поддержка. Герой соглашается, и они с Леной готовятся к заданию.
На месте переговоров герой и Лена наблюдают за встречей торгаша и его оппонента, орка-шамана. Переговоры проходят успешно, и герой с Леной получают оплату. После переговоров они отдыхают с наёмниками, а затем допрашивают одного из них, чтобы узнать больше о заказчике. Выясняется, что заказчик — небольшое человеческое поселение, которое платит большие деньги за диверсии. Герой и Лена начинают расследование, подозревая заговор.
Герой и Лена проникают в поселение, чтобы выяснить источник финансирования. Герой, используя магию, принимает облик любовницы старосты. Герой допрашивает старосту, который раскрывает, что его просто кормят деньгами, которые он тратит на диверсии. Староста не знает никаких тайных планов. Герой и Лена решают проверить другие поселения, чтобы найти больше информации.
15. Долг наполшишечки: присутствуют неточности
Герой и Зелёнка, исследуя человеческие поселения, обнаруживают, что некоторые из них, предположительно, финансируются для совершения диверсий. Они выясняют, что некий торгаш по имени Сергей скупает товары по завышенным ценам, а часть денег идёт на гадство. Герой и Зелёнка также сталкиваются с Дураком, который гонится за Горынычем. После месяца поисков они приходят к выводу, что деньги на диверсии выделяет богатая организация, предположительно, из поселений Конфедерации. Зелёнка предполагает, что это Смаград, закрытое поселение гномов, добывающее изумруды и редкоземы. Герой и Зелёнка отправляются в Стальной для подготовки к проникновению в Смаград. Они выясняют, что торгаш, посещающий Смаград, является менталистом, а защита поселения непроницаема. Герой обращается за помощью к Великому Полозу, который соглашается открыть им путь через скалы. Полоз предоставляет им доступ к "быстрым тропам", проходящим через золотые месторождения. Герой и Зелёнка проходят через тропы, попадая в золотую пещеру, и выходят к Смаграду.
16. Смарградовый дуче: присутствуют неточности
Герой и Зелёнка, проникнув в окрестности Смарграда, обнаруживают, что город представляет собой тюрьму с мощной системой наблюдения и сильным магом. Герой понимает, что проникнуть внутрь незамеченными будет крайне сложно, а открытое нападение может быть неэффективным. Они решают собрать информацию, но попытка перехватить эмиссара заканчивается неудачей: эмиссар умирает, не успев предоставить ценные сведения. Допросив охрану, герой узнаёт, что Смарградом правит Игорь Рюрикович, который после магического изменения стал могущественным магом кристаллов и создал в городе тоталитарный режим. Герой понимает, что времени мало, так как Рюрикович может укрепить город до неуязвимости. Герой решает обратиться за помощью к Ивану, чтобы отвлечь внимание, в то время как сам планирует проникнуть в башню мага.
17. Изумрудный путч: присутствуют неточности
В городе Быстром герой и Зелёнка пытаются вернуть некую вещицу, оброненную в Смарграде. Зелёнка просит Ивана, известного как Дурак, отправиться в Смарград за ней, предлагая аванс и вознаграждение. Иван соглашается, но Зелёнка не раскрывает, что именно потеряла. Герой, предчувствуя неладное, понимает, что ему нужно поторопиться.
В золотой пещере Зелёнка наносит на тело героя матерные надписи. Герой меняет форму тела и лицо, чтобы быть готовым к предстоящим событиям. Дурак начинает атаку на Смарград, а герой, получив поддержку от Ленки, готовится к появлению. Герой появляется в Смарграде, где Дурак уже разрушает ворота. Герой понимает, что Дурак — это оружие массового поражения.
Герой проникает в башню правителя Смарграда, Игоря, где его встречает вертухай. Герой вступает в конфронтацию с Игорем, который раскрывает свои взгляды на общество и причины диверсий. Выясняется, что причиной нападения на Смарград стала резиновая уточка для ванны, которую Дурак украл. Герой понимает, что в башне заложена бомба. Герой убивает Игоря, спасает обслугу и покидает башню. Ленка забирает уточку, а герой отправляется с ней в ход.
18. Битая безопасность: присутствуют неточности
Герой, пришедший к байку, был встречен Зелёнкой, которая отправила его в Трак. Там он обнаружил Зелёнку в ванной с уточкой, после чего она попросила его о разговоре. Зелёнка спросила героя о знании «Правил Тёмного Властелина», на что он ответил утвердительно, но отметил, что он честный злодей. Зелёнка попросила героя соблюдать правила, а также спросила о жителях Смаргада. Герой заявил, что ему безразлична судьба жителей, так как он злодей, а не спаситель. Зелёнка согласилась, что герой вывел жителей из зоны своей ответственности, и спросила о сёлах с человеческим населением. Герой ответил, что они должны сами решать свои проблемы. После этого Зелёнка обрызгала героя водой, и они вернулись в Стальной.
У ворот их встретила Малахитница, которая предложила рассчитаться за оказанную услугу. Герой отказался от денег, попросив оказать помощь в будущем. После этого герой и Зелёнка провели время в баре и магазинах, а затем к ним пришёл Славка с предложением о создании распределённой сети. Герой согласился, но потребовал, чтобы Зелёнка была дома по ночам. Славка и Зелёнка начали работать над сетью «Мудрость», а герой наблюдал за их работой.
Вскоре к герою обратился огр Лыско из Заимки с просьбой помочь с нечистью, которая нападала на жителей. Герой согласился и отправился в лес, где столкнулся с мороками, предлагавшими ему непристойности. Герой вступил в схватку с Шувгеем, воздушным духом, и победил его. Вернувшись в Стальной, герой обнаружил в своём коттедже Илью, у которого был сломан клык и фингал. Илья сообщил, что у Службы Безопасности Стального есть для героя заказ.
19. Подземельный кросс: присутствуют неточности
В подземельях Стального герой сталкивается с проблемой, вызванной одержимым Лихом домовым. Лихо, воплощение идеи, проявляется через одержимых, вызывая хаос и разрушения. Герой, ранее изгонявший Лихо, вызывается для решения проблемы. Ему предстоит столкнуться с ограничениями, наложенными на Лихо, а также с деятельностью "борцов за права нечисти", усложняющей ситуацию.
Герой получает информацию о природе Лиха и особенностях Стального, где нечисть связана договорами. Он понимает, что Лихо действует в подземельях, используя лазейки и стремясь к геотермальной станции. Герой решает помочь, несмотря на нежелание, и отправляется в подземелья, облачившись в изумрудные труселя.
В ходе преследования Лиха герой сталкивается с трудностями, вызванными Невезухой и способностью Лиха быстро перемещаться. Он пытается использовать различные методы, включая металлокинез и "заворот пути", чтобы поймать Лихо. В итоге, после неудачных попыток, герой успешно захватывает и уничтожает Лихо, используя "заворот пути" и тросы.
20. Привет из мертвого прошлого: присутствуют неточности
После того, как герой справился с заданием, он получил благодарность от администрации Стального и деньги для Малахитницы. Упырь Ильич сообщил о конфликте с горожанами, но герой объяснил, что лишь защищался от нападения. Служба безопасности признала его правоту и перечислила оплату контракта. Герой вернулся в замок, где его допросили о произошедшем. Славик и Зелёнка рассказали о разработке терминалов для сети Мудрость, которая может помочь с динамически изменяющимся договором. Герой помог Славке с презентацией бонсаев, так как научное сообщество Стального критиковало его работу. После этого герой, Зелёнка и другие отправились в путешествие по Конфедерации, где герой злодействовал и развлекался. Вернувшись в замок, герой обнаружил Зелёнку в бессознательном состоянии, подвергшейся воздействию проклятия, связанного с мифом о спящей красавице. Славик нашёл якорь проклятия, а герой проник в сон Зелёнки, чтобы быть рядом. Славик рассказал, что проклятие было наложено эльфийкой, которая пожертвовала собой, чтобы убить Зелёнку. Герой рассказал о своей встрече с Еленой из Егорьевска, которая была связана с проклятием. Славик объяснил, что проклятие ослаблено, и теперь герою предстоит разбудить Зелёнку.
21. Путешествие злодея: присутствуют неточности
Герой узнаёт от Славика, что для пробуждения Ленки ему необходимо отправиться на Счастливые острова, чтобы добыть волшебные яблоки. Путешествие к островам является частью мифа, и Ленку нельзя брать с собой. Герой решает отправиться в путь на мотоцикле, чтобы выполнить миссию, и по пути заехать в Айферию, где находятся врата на Счастливые острова.
По дороге герой встречает караван велотов, которые нападают на него, приняв за колдуна, похитившего их жён. Выясняется, что велоты, живущие в лесной деревне, столкнулись с исчезновением своих жён, и, не найдя помощи, решили нанять мага. Герой, будучи магом, предлагает им свою помощь, но требует, чтобы они попросили его об этом.
22. Таежный роман: присутствуют неточности
Герой, получив просьбу о помощи от велотов, отправляется в тайгу, где, по их словам, пропали их сородичи. Он связывается со своим информатором Славкой, который предполагает, что в данной местности орудует таёжный нечистик. Герой сталкивается с агрессивными лесными существами, но, отбившись от них, находит поляну, где обнаруживает юрту и таёжного нечистика. После непродолжительной схватки герой обезвреживает нечистика и выясняет, что велоты добровольно подчиняются ему, а также, что между нечистиком и одной из велоток возникли романтические отношения. Герой приходит к выводу, что похищения не было, а велоты просто нашли свое место в жизни. Он сообщает Славке о ситуации и отправляется дальше по дороге. По пути он встречает говорящую русскую печь, которая просит его о помощи.
23. Различная пиромания: присутствуют неточности
Герой, столкнувшись с говорящей печью, выясняет, что она получает энергию от честного труда людей, а не от страха, эротики или мучений. Печь просит героя почистить трубу и собрать яблоки, в обмен на что герой получает вкусные и полезные печёные яблоки. Герой приходит к выводу, что духи, чтобы получить энергию, манифестируют в материальном мире, и эти конкретные духи, по его мнению, приличные.
Далее герой прибывает в Небылое, где его встречают с осторожностью. Он узнаёт от Михалыча о проблеме с огненной водной нечистью, шиликунами, которые нападают на рыболюдей. Герой соглашается помочь, получив информацию о шиликунах и их особенностях.
Герой, получив данные, решает разобраться с шиликунами, понимая, что Водяной, вероятно, использует ситуацию для давления на рыболюдей. Герой отправляется в подводное Небылое, чтобы осмотреть ситуацию, и, встретившись с рыбодевкой, направляется к месту, где обитают шиликуны.
24. По стопам Кусто: присутствуют неточности
Герой, находясь под водой, обнаруживает, что видимость ухудшилась, а вокруг купола Небылого появились шиликуны. Он готовится к встрече с ними, выпуская тросы, но нечисть не реагирует, пока герой не приближается. Шиликуны нападают, но герой легко расправляется с ними, используя металлокинез. После уничтожения нескольких десятков шиликунов, они отступают, а герой пытается их догнать, но безуспешно. Он решает вернуться к месту, где уничтожил шиликунов, но обнаруживает, что их оружие рассыпалось в ржавчину. Герой размышляет о необходимости решения проблемы с шиликунами, а также о важности обеспечения биоценоза Небылого. Он решает использовать тросы для создания ловушки, но в процессе уменьшается в размерах. Герой успешно уничтожает шиликунов, используя тросы-торпеды, но в этот момент появляется Водяной, который пытается разрушить его снаряды. В результате герой теряет тросы и оказывается в уязвимом состоянии.
Водяной нападает на героя, обвиняя его в нападении на своих слуг. Между ними происходит конфликт, в ходе которого герой обвиняет Водяного в нападении на фараонское поселение. Водяной, используя свою силу, пытается уничтожить героя, но тот, воспользовавшись моментом, проникает в его голову. Герой заставляет Водяного признать свою вину и заключить с ним сделку: Водяной должен исполнить десять желаний героя и охранять Небылое.
После сделки герой собирает своё снаряжение и спрашивает Водяного о местонахождении злых навьев. Водяной предлагает ему утопцев и русалок, но герой отказывается, размышляя о моральных аспектах уничтожения нежити. Он решает уйти, пообещав вернуться, если понадобится помощь. Герой отправляется обратно в Небылое, размышляя о том, как ему стать более презентабельным.
25. Полостная операция: присутствуют неточности
Герой, приняв решение не уклоняться от выполнения поручения, отправляется в Небылое. Там он встречается с Михалычем, которому сообщает о выполнении задания и требует признания долга. В качестве наказания герой назначает Михалычу обязанность кукарекать на рассвете. После этого герой покидает Небылое и направляется в Мёртвый город. По пути он попадает в сон к Зелёнке, где его тискают и обнимают. Проснувшись, герой решает восстановить свои размеры и отправляется в путь. По дороге его проглатывает верволк, но герой выбирается, убив зверя. Прибыв в Мёртвый город, герой встречает сталкеров из Меллорна, которые просят его зачистить дом от нежити. Герой соглашается и выполняет задание. После этого он отправляется в Арискино.
26. Бережное сватовство: присутствуют неточности
Герой посещает Арискино, где его встречает Ариска, которая, как выясняется, влюблена в него. Ариска рассказывает о молодильных и мертвильных яблоках, растущих в Ирии, и о том, что для попадания туда нужно умереть. Герой узнает, что Ариска привязана к Арискино и не может его покинуть. Он решает помочь ей, предоставив доступ к сети, и получает от нее информацию о небывальщине. Герой также узнает, что его жене Елене Зелёной нужно достать яблоки, чтобы излечиться от проклятия.
Герой посещает Некрополь, где ночует у знакомого, а затем отправляется в Зеленюки и к Степанычу. Он видит свою статую в Зеленюках, высмеивающую его роль в отношении свинотрахов. Герой встречается с Матвеем, который не знает о местонахождении молодильных яблок. Герой решает отправиться на юго-запад от мёртвой столицы, но сталкивается с проблемой: там произошли изменения, связанные с некроэнергией и радиацией.
Герой обсуждает ситуацию со Славкой, который предполагает, что причиной изменений могут быть титаны или другие стихийные силы. Герой решает ехать к Чёрному морю с севера, несмотря на предупреждения Славы о возможных проблемах. Он размышляет о маршруте и способах передвижения, так как ему нельзя летать, а дороги в плохом состоянии.
27. Странный квест: присутствуют неточности
После катастрофы, герой путешествует по разрушенной местности, где сталкивается с нежитью и агрессивными Лешими. Он следует на запад, где, по его предположениям, меньше радиации. По пути он использует свои способности, чтобы бороться с нежитью и пополнять запасы энергии. Вскоре герой достигает Дуная, где ощущает присутствие титанов. Там он встречает женщину-металюдиху по имени Коря, которая, судя по всему, является воительницей. Она просит его о помощи, и герой, чувствуя квест, соглашается. Коря приводит его в свой дом, где они садятся за стол, чтобы обсудить проблему. Внезапно, во время разговора, из ниоткуда появляются щупальца, нападающие на героя.
28. Рабски-освободительная: присутствуют неточности
Герой попадает в ловушку водяных тентаклей, которые высасывают магическую энергию. Он понимает, что это его прокачивает как мага, но решает не разрушать тентакли сразу. Герой анализирует ситуацию, осознавая, что сам попался в ловушку, поверив в игру слов. Он понимает, что его использовали, но вода оставляет немного магической энергии, чтобы он не погиб. Герой приходит к выводу, что ему предстоит конфликт по праву силы, который он уже проиграл. Он размышляет о связи с Корой и Кащеем, предполагая, что они могли быть врагами или соперниками. Герой оказывается в деревянном погребе, где вода постепенно превращается в металлические цепи. Зелёнка объясняет ему три значения имени Кащей: скряга, вредить и пленник. Герой понимает, что он пленник, но не полностью. Он предполагает, что Кора не единственный, кто находится в "аккумуляторах". Герой решает освободить других пленников, чтобы получить информацию и, возможно, избавиться от Коры. Внезапно появляется Кора, которая сообщает, что герой в её руках. Затем появляется красавчик, который предлагает герою освобождение в обмен на силу. Герой отказывается. Герой разрушает заклинание и освобождает тросы, убивая Кору. Он обнаруживает, что копьё, которым он убил Кору, обладает свойством негатора небывальщины. Герой решает обыскать особняк, разрушая всё на своём пути. Он находит пленников, в основном упырей, и освобождает их, требуя соблюдения определенных условий. Герой назначает огриху Моале смотрительницей дома, а сам уезжает. Он связывается со Славкой, чтобы узнать больше о Коре. Славка сообщает, что её имя — Моревна. Герой понимает, что ему нужно узнать больше о негаторе небывальщины.
29. Эпилог: присутствуют неточности
После завершения путешествия герой обнаруживает, что дорога прошла без происшествий. Он размышляет о Моревне, о разнице между титанами и богами, а также о том, куда исчезли боги. Внезапно на него нападает морское чудовище, но герой спасается. Далее он приближается к цели, обнаруживая остров с огромным дубом. Герой попадает на другой остров, где находится сад Гесперид, но без самих Гесперид. В центре острова он находит яблоню и встречает Ладона, титана, охраняющего сад.
Ладон, состоящий из семи голов, рассказывает герою о себе и о том, что он съел Геру. Герой получает яблоко, а затем Ладон просит его открыть путь к жене героя. Герой соглашается и открывает портал. Вернувшись к себе, герой передает яблоко Зелёнке, своей жене. Они вместе съедают яблоко, после чего герой уносит Зелёнку в спальню.