Глава 1: присутствуют неточности
Варг, оказавшись в ловушке ментального воздействия, переживает мучительное столкновение с иллюзией своей умершей бабушки, которая обвиняет его в своих страданиях. Он испытывает физическую боль и душевные терзания, осознавая свою вину и приближающуюся смерть. Однако, услышав крик Полины и вспомнив обещание, данное своим девушкам, Варг пробуждает в себе ярость и решимость.
Варг, осознав, что его обманули, и что его бабушка – лишь иллюзия, вступает в борьбу. Он принимает договор Вендетты, объявляя Синий План своим врагом. Получив усиление от Бездны, он расправляется с перевертышем, который его атаковал, подвергая его мучительным пыткам.
После победы Варг, получив новые способности и усиления, готовится к дальнейшей борьбе с Синим Планом, намереваясь отомстить за страдания и нарушение обещания. Он полон решимости уничтожать последователей Синего Плана, используя все доступные средства, и готов к новым испытаниям.
Глава 2: присутствуют неточности
После разговора с Бездной, где ему показали страдания Перевёртыша, герой, довольный своим выбором, обсуждает с ней возможные варианты пыток. Бездна, восхищенная его жестокостью, приближается к нему, но вместо боли следует лишь нежность и смех. Она делится с ним историей о воине сотого уровня, который, поддавшись любопытству, познал её мысли и сошёл с ума. Герой, несмотря на предостережения, решает не отказываться от возможности узнать больше, но в итоге передумывает. Он задаёт вопрос о последствиях вмешательства Синего Плана, узнавая, что пострадал он, а выгоду получили другие.
Проснувшись после очередного приключения, герой обнаруживает себя окруженным заботливыми девушками. Он вспоминает о событиях, приведших к его нынешнему состоянию, и решает отомстить Перевёртышу. Восстановив силы, он общается с Альфредом, который предупреждает его об опасности со стороны отца убитого им противника. После сытного обеда в столовой для знати, герой открывает портал в мир, где ему предстоит столкнуться с последствиями действий Синего Плана.
Оказавшись в незнакомом лесу, герой решает уничтожить прислужников Синего Плана, используя бензин и огненные стрелы. Он сталкивается с вервольфами, которых безжалостно истребляет, попутно развешивая метки для исследования местности. Обнаружив храм, посвященный Синему Плану, он разрушает его, получая награду. Вскоре после этого, из портала появляется Жора, который, по-видимому, завершил свою миссию.
Глава 3: присутствуют неточности
Главный герой прошел через портал Жорика, оказавшись внутри лабиринта, который по-прежнему наполнен опасностями. Несмотря на долгий и трудный путь, он нашел ценную награду — древний свиток расширения пространства, позволяющий увеличить площадь внутри зданий. Этот артефакт открыл перед ним новые возможности для развития его замка, библиотек и даже фермы. Однако, чтобы забрать сокровище, ему пришлось рискнуть — он сунул руку в магическую коробку, которая чуть не укусила его, но в конце концов исчезла, оставив свиток в его руке. Герой размышляет о способах этого расширения и планирует, как использовать его с выгодой.
Вернувшись через портал, он оказался в гостиной, где его встречают девушки, — они разочарованы и одновременно удивлены его возвращением. Он старается закончить конфликт, предложив девушкам разделить золото, которое он заработал, однако в итоге отдаст его на трату, чтобы они могли самостоятельно распорядиться финансами. В этот момент к нему входит Альфред, сообщает о завершении лабиринта и подарках — наградных богатствах, что удивляет героя, ведь он опасался, что ему могут вручить женщину или что-то подобное. Вместе с тем, он решает не принимать подарок, оставляя золото для остальных.
После этого герой решает провести день в свободное время, отправившись на прогулку по городу в невидимом состоянии. Он наблюдает за различными людьми, помогает некоторым избежать неприятностей и показывает свою силу ассасина, устраняя глупца, осмелившегося на драку. В процессе он замечает, что за ним следят охотницы, и использует свои навыки невидимости, чтобы разведать их планы. Его цель — подготовиться к будущему балу, а также продолжить охоту за членами Синего Плана, чтобы вычислить всех его участников и уничтожить.
Вечером герой возвращается в замок, где девушки обсуждают подготовку к мероприятию и делятся своими переживаниями. Он старается избегать конфликтов и идет на уступки, даруя им ценное золото и усилия для совместного будущего. В то же время он держит в голове свою основную задачу — найти и устранить людей, связанных с Синим Планом, поскольку за день у него задержано уже тридцать шесть человек с метками этой организации. Он ощущает свою силу и решимость продолжать борьбу, несмотря на сложности и опасности, ведь его главная цель — наказать виновных и защитить своих близких.
Глава 4: присутствуют неточности
В этой главе главный герой наслаждается спокойным балом, где его окружили аристократы и множество женщин, что вызывает у него удивление и даже небольшую грусть. Он замечает зависть в глазах знати и сталкивается с вниманием герцога и его сына, который сразу заинтересован в Глории. В ответ на заигрывания Полина резко задает герцогу вопрос о смысле их жизни, на что она демонстрирует свою независимость и силу. В дальнейшем разговор плавно переходит к мифическим существам, таким как циклопы, и герою кажется интересным их нападение и возможность добычи трофеев из их мира.
Далее происходит зрелищное магическое шоу, где Архимаг показывает фантастические фейерверки и магические эффекты, и вечером девушки танцуют, наслаждаясь праздником. Герой, наблюдая за их весельем, думает о предстоящих приключениях и планах на синем плане, где он хочет выбраться в опасный для них мир, чтобы найти там более сильных противников. В это время его внимание привлекает группа танцовщиц и их восточный танец, что вызывает у женщин ревность и у мужчин радостное возбуждение.
После веселья герои разъезжаются по домам, и главный герой просыпается утром, продолжая насыщенный день. Он отправляется на выполнение миссии — исследовать заброшенную пустыню, где по его просьбе на карте обозначены деревни и месторождения. В ходе разведки он сталкивается с местными гоблинами и рабами, которых они используют, и по своему усмотрению вмешивается в их дела. Он устраивает жесткую расправу над надзирателем и раненым рабом, удивляясь жестокости и логике рабства.
Закончив разбор ситуации в деревне, герой замечает крупный карьер, наполненный гоблинами и гнолами, и решает напасть на него с помощью магии и оружия. Он уничтожает большую часть работников, вызывает панику и противодействие защитных сил. В ходе схватки он сотрудничает с союзниками, связывается с одним из дворян и дает команду открыть портал на помощь. В итоге он запускает мощное магическое разрушительное действие, разрушая карьер и привлекая подкрепление, из-за чего ситуация обостряется до критической.
В финале глава переплетается с ощущением хаоса и опасности, когда из портала выходят враги — гарпии и виверны, а герои готовятся к бою. В этот момент создается ощущение, что впереди ожидает масштабная битва, которая может навсегда изменить судьбу региона, демонстрируя, что герой обладает мощью и безрассудством для борьбы с сильнейшими существами этой вселенной.
Глава 5: присутствуют неточности
Сразу после открытия портала на материк, главный герой обнаруживает, что его питомец, Жорик, способен открывать порталы. Это приводит к неожиданному визиту Архимага, который начинает мощное заклинание, вызывающее огненный дождь для уничтожения врагов. Из портала хлынули враги, в основном люди, нападающие на местных жителей. Герой, используя свои способности, помогает обороняющимся, уничтожая врагов и вызывая обвалы в карьере, где происходят основные события.
В ходе сражения герой обнаруживает книгу, предположительно, дар от вражеской повелительницы, и сталкивается с новыми угрозами, включая появление еще одного портала и новых противников. Архимаг и его союзники готовятся к тяжелой битве, а герой, используя свои навыки, сражается с различными врагами, включая вервольфа, невидимого карлика и огромную змею. Он убивает нескольких сильных противников, в том числе барона ассасинов, и пытается использовать свои умения, чтобы перехитрить врагов.
В разгар битвы герой решает уничтожить змею, но она оказывается более опасной, чем он ожидал. В итоге, герой использует свои способности, чтобы заманить змею в ловушку, а затем, воспользовавшись моментом, прыгает в портал, оставив Жорика следить за происходящим. Он оказывается в старом замке, предвкушая новые приключения и трофеи.
Глава 6: присутствуют неточности
В главе описывается scena в огромном каменном зале, где находятся различные монстры и существа, ожидающие очереди у портала. Главный герой наблюдает за ситуацией, понимая, что это результат неэффективных действий повелительницы Синего Плана, которая, очевидно, не смогла своевременно отправить подкрепление огров, таких как двое гневающихся и закованных в тяжелую броню. Герой замечает, что эти огры – мощные, невозмутимые бойцы, обладающие большой силой, и что вокруг множество слабых существ, не представляющих угрозы.
Далее герой продолжает исследовать замок, движется по коридорам, убивая гоблинов и разгромив казарму, что позволяет ему быстро избавиться от врагов. Он случайно наталкивается на залежи старых книг, которые забирает, надеясь найти что-то ценное. В процессе исследования он также использует кровь зараженных, чтобы создать зомби-армии и напустить их на врагов. Герой наблюдает за расширением своей зомби-легиона, который быстро растет, и с удовольствием видит, как его планы начинают реализовываться.
В ходе событий в зале происходит хаос: огры приходят в ярость и начинают разрушать всё вокруг. Герой пытается их поразить, стреляя в них из некрострел, но замечает, что у некоторых огров кости начинают разрастаться, превращая их в еще более опасных противников. Атмосфера наполняется тревогой и ощущением опасности, так как ситуация выходит из-под контроля: у врагов появляется неконтролируемая сила, и герою приходится отступать. Постепенно он замечает приближение войск и видит статую в центре города.
Заканчивается глава сценой, где герою удается проникнуть в сокровищницу и обнаружить, что ее уже разграбили. Он видит, что внутрь кладут ценности, чтобы забрать их через портал, и понимает, что его обвели — пока он боролся и уничтожал врагов, его враги проникли и украли драгоценности. Герой убит горем и злостью осознает, что его усилия были напрасными, и чувствует, как накатывает желание найти и отомстить за предательство. Внутри созревает ощущение, что предательство и опасность окружают его со всех сторон, и он готов продолжать борьбу, чтобы восстановить справедливость и определить свои дальнейшие шаги.
Глава 7: присутствуют неточности
В главе персонаж попадает в жестокий бой и сталкивается с препятствиями, вызванными воздействием Порядка и системными барьерами, которые закрывают ему путь в миры, управляемые этим могущественным союзом. Он пытается пройти через портал, но его непросто «пропускают», и вскоре он понимает, что его ограничивают действия системы, которая позволяет вход только в миры Порядка, с которым враждует Синий План. Восполняя злость и обиду на несправедливость, герой осознает, что баланс в мире изменился, и система уставилась в его сторону, предоставив новые возможности, особенно после получения смещения через влияние Синего Плана.
Пытаясь восстановить утраченные ресурсы и защитить свою крепость, он обнаруживает, что его украли почти всю добычу, оставив только немного камня и драгоценных камней. Разочарованный, он решает не сдаваться и находит способ разрушить алтарь врага, что дает ему новую стрелу гниения — мощное оружие, вызывающее разложение и разрушение. Герой использует стрелу по укреплениям врага, повреждая стены и решетки, что позволяет ему открыть проход к захваченному городу и начать штурм, пытаясь нанести максимальный урон врагу с помощью магии и тактики.
В разгар происходящей битвы он замечает признаки командной игры врагов и их сильное влияние, которое превращает обычных жителей и бойцов в зомбей, а города — в арену жестоких столкновений. Вскоре Синий План объявляет полное вооружение своих граждан и использует проклятие, запрещающее Варгу невидимость, что усложняет борьбу. Однако герой продолжает наносить внезапные удары, сбивая врагов с толку и превращая их в зомби, несмотря на оргцентрированное сопротивление, и использует все возможные тактики, чтобы разрушить врага изнутри. Он понимает, что враги готовы бороться до последнего, и ему приходится прибегать к хитрости, чтобы уничтожить их сопротивление.
В конце он осознает, что его действия вызывают значительные последствия в мире, включая появление новых существ и опасных видов зомби, которых он создает специально для борьбы. В процессе он создает уникальных и необычных врагов, таких как горгулья, превращая их в своих союзников, и получает новые навыки. Герой понимает, что с помощью творческих решений и смелых поступков он способен разрушать преграды, защищать свои интересы и даже набирать новую силу и ресурсы для дальнейших сражений, становясь все более могущественным и неподчиненным влиянию врагов.
Глава 8: присутствуют неточности
Главный герой, получив сообщения о захвате города, решает не отвечать на них, а вместо этого использует нового миньона, горгулью, для борьбы с врагами. Горгулья оказывается эффективным оружием, уничтожая гарпий и помогая в сражении. Получив предупреждение о запрете на открытие порталов, герой получает сообщение от Полины и понимает, что его чувства к ней неоднозначны. В ходе битвы он использует молот, дымовые стрелы и платформы, чтобы уничтожать врагов, включая орков и огров.
После победы над врагами герой осматривает город, уничтожает статую Синего Плана и находит лавку с драгоценными камнями. Получив несколько уровней и новые навыки, включая усиленную невидимость и рентгеновский взор, герой решает покинуть город. Система раскрывает, что горгулью можно призывать и отзывать, а также дает указания по ее использованию.
В конце концов, герой призывает горгулью, дает ей указания и входит в портал, оказываясь в воде, где его встречают Полина, Присцилла, Лифа, Глория и Гефия. Герой понимает, что система его подставила, и выражает желание, чтобы его убили.
Глава 9: присутствуют неточности
После неудачного купания в бассейне Варг, главный герой, озадаченный странным поведением девушек, ищет портал, чтобы вернуться во дворец. Там он попадает в ванную, а затем в мир Бездны, где она предлагает ему мощное оружие в обмен на услуги. Бездна также показывает ему видео о жестоких битвах и предупреждает о таинственном Порядке, который может представлять угрозу.
Вернувшись в реальность, герой проводит время с девушками, готовясь к балу. Он пытается наладить отношения между своими питомцами, Жориком и Жижиком, опасаясь последствий. Вместо бала они попадают на ипподром, где наблюдают за скачками и битвой императорской гвардии.
После бала, проведенного в танцах с девушками, герой наслаждается ночью с Катей. Утром его будит системное сообщение о помощи от соклановца Комбата, который, судя по всему, попал в беду в лабиринте.
Глава 10: присутствуют неточности
В главе описывается момент мгновенного переноса персонажа на враганель в условиях опасной ситуации. Он размышляет о том, как выбраться, предполагая взять с собой Жору или Жижика, но решает оставить их, опасаясь рисков, и берет с собой горгульчика, который, по его отчетам, жив и набирает уровень, пожирая разумных. Перед отправкой он получает короткое прощание от девушки, которая просит его быть осторожным и передает им свою любовь. Он быстро исчезает, накинув невидимость, и попадает в опасную обстановку — пещеру-судорожный лабиринт, где слышит угрозы и требования сдать клан, а также видит дальние метки, в том числе синюю, что вызывает у него подозрение.
Здесь разворачивается жестокая битва с врагами, окруженными магическим куполом. Вражеский лидер, Комбат, и его соратники сопротивляются, несмотря на ранения и потери, пытаясь защитить свои интересы. В ходе боя появляются предатели, резко напавшие и убившие нескольких из их отряда, а также попытки поймать и уничтожить команду. В сюжет вмешиваются тайные сообщения, предательства и внутренние конфликты, в том числе попытки одного из героев покончить с собой, что вызывает хаос среди врагов.
Также раскрывается ситуация с внутренней политикой кланов, требование кланового союза и дани с их городка, что вызывает недовольство и опасения. В этом контексте глава клана планирует пройти необычный лабиринт, который, по информации, содержит ценные награды и уникальные навыки, а также выясняет, что награды делятся по правилам: для одного человека или для всего клана, что имеет важное значение для дальнейших действий. В процессе прохождения лабиринта герои сталкиваются с загадками и врагами, среди которых есть предатели и мощные противники, использующие магию и хитрость.
В конце описывается подготовка к вооруженной борьбе, построение укреплений, использование магии и тактики для защиты. Героический персонаж, в состоянии невидимости и с возросшим уровнем питомца — горгульчика, продолжает вести бой, уничтожая врагов и сталкиваясь с предательскими хитростями. Он показывает уверенность и решимость, несмотря на потери и хаос вокруг, и намерен выполнить свои задачи, не допуская поражения. В завершение он планирует вернуться к своим, чтобы продолжать борьбу и подготовиться к дальнейшим опасностям, осознавая, что впереди его ждут новые испытания и сложности.
Глава 11: присутствуют неточности
Главный герой, вернувшись с успешной вылазки, обнаруживает, что его союзники столкнулись с натиском Шкетсов, прорвавших оборону. Получив от системы внушительный объем ресурсов, он отправляется на передовую, где его встречает ожесточенное сопротивление. В ходе боя, используя свои навыки и призванного Горгульчика, он наносит значительный урон врагу, но сталкивается с новыми угрозами, включая появление некромантов и их зомби.
В ходе сражения герой получает серьезные ранения, но, несмотря на это, продолжает борьбу, уничтожая врагов и разрушая их укрепления. Получив новый уровень и предупреждение о предстоящих улучшениях тела, он понимает, что его ждет еще больше испытаний. После завершения миссии, герой возвращается в свой мир, где его встречает неожиданный гость из другого измерения, что ставит под сомнение его реальность.
В ходе битвы с Шкетсами герой сталкивается с новыми видами врагов и мощным оружием, что приводит к разрушениям и потерям. Он принимает решение перенести клановый обелиск в свой замок для большей безопасности. В ходе боя герой получает серьезные ранения, но, несмотря на это, продолжает борьбу, уничтожая врагов и разрушая их укрепления.
Глава 12: присутствуют неточности
В главе 12 главный герой сталкивается с необычайной ситуацией, когда его посещает загадочный и безумный персонаж, маскирующийся под Хаоса. Этот странный бестия, одетый в розовые тапочки и говорящий в пафосных тонах, устраивает демонстрацию своей силы, размахивая огромным молотом, и вызывает героев на бой. Несмотря на его яркую, сумасшедшую внешность и неадекватное поведение, обнаруживается, что он обладает мощной энергией и опасной силой, способной уничтожить целый город. Герой в ярости пытается сдержать его, увертываясь и пытаясь применить свои навыки, но безуспешно. В финале, в момент крайнего накала страстей, появление Хаоса заканчивается тем, что он внезапно исчезает, оставляя героя в полном шоке и с чувством яростной спонтанной ярости, которая только усугубляется.
Одновременно разворачиваются события более глобального масштаба — в клане идет тревожное совещание, ведь на территорию напали мертвецы, хаос и враги множатся. Узнав о разрушениях и нападениях врагов, лидер решает вступить в борьбу, планируя вызвать сильнейших бойцов на дуэль, чтобы ослабить и затем разрушить противника. В это же время появляется очередная интрига — замыслы противников, попытки захватить стратегические точки и усилия некромантов сливаются в один общий кризис, который ставит под угрозу весь клан и его союзников. В связи с этим командование решает контролировать ситуацию силой и ждать подходящего момента, чтобы нанести решительный удар.
Параллельно главный герой возвращается в свой замок, чтобы навестить детей и немного расслабиться. Он участвует в их обыденных делах и обнаруживает, что его дом и жизнь наконец обрели гармонию и уют, хотя внутренне он чувствует надвигающуюся угрозу. Неожиданно ему дают знать о масштабных бедствиях и разрушениях, начавшихся по всему миру. В этот момент герой сталкивается с новым, непредвиденным испытанием — среди разрушенных стен и новых угроз появляется фигура Хаоса, которая вновь показывает свою безумную натуру и устраивает сцену, полную хаоса и опасности. Он подбегает, вызывает на бой, и, в итоге, герой понимает, что ему предстоит не просто сражение, а столкновение с внутренней яростью и судьбой, которая лежит в руинах мира.
В финальной сцене герой получает в руки уникальный молот Хаоса, уровень которого подтверждает его исключительную мощь и опасность. Он осознает, что борьба впереди будет серьезной — враги, монстры и сама судьба требуют от него полной готовности к битве. Внутри накапливается ярость и желание расправиться со всеми препятствиями, а молот становится символом его силы и непоколебимости. Обстановка накаляется, и герой, полон гнева и решимости, готовится к дальнейшим боям, понимая, что противостояние с недругами станет не только испытанием его силы, но и проверкой духа. В этом мрачно-напряженном мире начинается новая глава его борьбы за выживание и справедливость.
Глава 13: присутствуют неточности
В книге описывается масштабное сражение с монстрами, во время которого Варг, обладающий огромной силой и новой магической техникой, яростно уничтожает врагов, используя тяжелый молот и невидимость. Его бешеный напор и необычные навыки вызывают тревогу у остальных участников боя, ведь такой неожиданный уровень мощи раньше не наблюдался. В то же время, команда вокруг готовится к обороне: стены укреплены, подкрепление прибывает, а враги пытаются прорвать оборону с разных сторон. В центре событий — Варг, который на короткое время превращается в боевую машину, уничтожая врагов направо и налево, хотя сам устает и чувствует приближающуюся слабость.
Тем временем главный герой, находясь в центре битвы и в состоянии боевого наркотика, полностью погружается в агрессивный ритм боя. Он использует все имеющиеся силы и ресурсы, чтобы уничтожить как можно больше врагов, несмотря на слабость и усталость. В процессе он сталкивается с опасной ситуацией: его преследует огромный тролль. Выйдя на бой с этим гигантом, герой наносит мощный удар молотом и убивает противника, но при этом задается вопросом о том, почему за его победу он не получает обещанных килограммов или наград. Он продолжает воевать, надеясь на новую трансформацию и рост.
В конце бойца замечают, дают ему передышку и отправляют отдыхать, после чего он оказывается в своем мире, в необычном сне. Там он видит палату, в которой лежит раненый человек, а вокруг выздоравливающих и врачей происходит жестокий сценический разбор судьбы героя. Он понимает, что некоторые люди здесь сильно переживают за погибшего, а один из них – главный врагов, который занимается мистическими и темными экспериментами. Сон внезапно прерывается — и герой просыпается, ощущая сильную боль и усталость. Внутри чувствуя, что его силы на пределе, он решает не торопиться и активировать свою трансформацию, несмотря на мучения и боль.
В финале главный герой оказывается в приятной и странной компании — среди духовных существ и элементов фантастической реальности, где он знакомится с Бездной, Хаосом и другими фигурами, участвующими в его жизни и битвах. В этом мире он чувствует себя усталым, но сохраняет решимость продолжать борьбу и надеяться на будущие победы. Внутри остается желание скорее преодолеть все трудности, ощутить силу и вернуться к новым свершениям, несмотря на боль, усталость и тяжелые испытания.
Глава 14: присутствуют неточности
После встречи с Хаосом и Бездной, где ему предложили странную пищу и напитки, герой пережил трансформацию, которая сделала его сильнее, но оставила с ужасными физическими последствиями. Он провел день, восстанавливаясь, и узнал, что ему предстоит вернуться в свой мир через два дня. Получив известие о взрыве, он понял, что это связано с алхимиками, и решил воспользоваться новой силой.
Он приобрел куклу призыва Орды, которая активировала орды зомби, нападающих на вражеский форт Шкетсов. Герой наблюдал за битвой с высоты, отстреливая летучих тварей и отдавая приказы. Он осознал, что его охраняют, и задумался о возможных последствиях, вызванных его положением.
В разгар битвы герой получил совет от Комбата, а также осознал, что его враги, Шкетсы, были подкуплены. Он продолжил наблюдать за битвой, предвкушая дальнейшие события, и предвидел, что Шкетсов ждет тяжелая ночь.
Глава 15: присутствуют неточности
Варг, оказавшись в эпицентре битвы с Шкетсами, решает помочь зомби, используя дымовые стрелы и огненные взрывы. Зомби начинают одерживать верх, а Ватикан заключает союз с врагами. Получив сообщение от Феди, Варг понимает, что это касается их клана. Вскоре появляются Серафимы и ватиканцы, но Варг продолжает уничтожать врагов, используя канистры и баллоны с газом. В итоге он прыгает в портал, оказываясь на другой стороне, где начинается бой с Шкетсами.
Варг, ворвавшись в подземный город Шкетсов, начинает сеять хаос, уничтожая врагов и их постройки. Он находит банк, но обнаруживает, что он пуст. Обнаружив хранилище с серебром, он забирает его, а также расписки. Внезапно появляется старый маг Шкетсов, который активирует артефакт мирового порядка, и Варг оказывается в ловушке.
Глава 16: присутствуют неточности
Артефактор, получивший задание от правителя, загнал врага в ловушку, но при этом лишился ценного артефакта. Неожиданно обнаружив, что его преследует невидимый враг, он понимает, что ему нужно бежать.
Внезапно перенесенный в странное измерение, герой обнаруживает себя в старом доме. Он понимает, что ему предстоит пройти через это место, чтобы выбраться. Встретив проклятых духов, он отказывается проявить сочувствие, что позволяет ему пройти дальше. Обнаружив, что ловушка была основана на жалости, он начинает извлекать картины из стен, понимая, что это может быть ключом к выходу.
Встретив призрака-врача, герой провоцирует его, заставляя исчезнуть. Затем он попадает в пекарню, где булочник предлагает ему отведать орчатины. Герой, не желая слушать его истории, стреляет в картину, заставляя булочника исчезнуть. Он решает использовать картины, чтобы изгнать всех обитателей этого места, планируя использовать их для своих целей.
Глава 17: присутствуют неточности
В очередной комнате герой столкнулся с мужем в парике, который оказался пленником картины. Пройдя через ряд комнат, наполненных пленниками, герой добрался до подвала мясника, где столкнулся с опасностью, но быстро расправился с врагом. Добравшись до последней комнаты, он встретил коллекционера, который оказался не финальным боссом, а таким же пленником. Коллекционер рассказал о проклятии, заточившем их в картинах на три тысячи лет. Герой, не найдя выгоды в убийстве, предложил коллекционеру работу, освободив его из картины и забрав с собой.
Вернувшись в свой мир, герой обнаружил, что маг, отправивший его в проклятый дом, уже далеко, а за ним следует толпа зомби. Оказавшись в городе, захваченном зомби, герой пробился к порталу, чтобы вернуться домой. Обнаружив, что зомби штурмуют метро, герой решил помочь им, уничтожив оборону. Там он встретил своего старого врага, Андрюху, и задумался о мести.
Глава 18: присутствуют неточности
В главе происходит напряжённое сражение, в ходе которого главный герой использует различные магические и боевые средства для борьбы с зомби и противниками. Он устраивает засаду, создает платформы и применяет дымовые стрелы, чтобы запутать врагов и освободиться из окружения. В процессе он спасает Андрюшу, который ранее стрелял криво, и помогает ему выбраться из опасной ситуации. Вскоре герою удается выйти на улицу, перейти через портал и вернуться в замок, где он надеется создать свою коллекцию и укрепить свою крепость.
Далее герой попадает в сокровищницу, где занимается собиранием артефактов и картин, используя магию для закрепления картин на стенах и управления ими. Он решает использовать магические картины для запечатывания душ пленённых, чтобы поместить их в изображения, а затем устраивает смертельную ритуальную операцию с одним из пленников для помещения его души в картину. В процессе он взаимодействует с Антуаном, который оказывается призраком и вступает в служебные обязанности, намереваясь служить главному герою всё его долгую жизнь.
В ходе сюжетных событий раскрывается, что у героя есть коллекция магических картин, некоторые из которых обладают особой магией и способны связывать души. Он обсуждает с Антуаном необходимость убивать людей для помещения их душ в картины и делает важные распоряжения о сохранении и охране своей коллекции. Также он сталкивается с необходимостью защищать свои трофеи и укреплять замок, чтобы обезопасить себя от внешних угроз, поскольку о его деятельности узнали и враги требуют его выдачи. В финале герой восстанавливается в своей комнате, отдыхает и размышляет о своих планах, несмотря на усталость и физическую истощенность.
Кроме того, в рассказе присутствует элемент внутреннего диалога и юмористических сцен, например, когда герой обидно замечает, что кровать повреждена, или когда он наблюдает за игрой Безды и фантазией о безумных развлечениях. В целом, в этой части текста прослеживается атмосфера напряженных боевых столкновений, магических экспериментов и стратегического планирования, а также развитие внутреннего мира героя и его взаимоотношений с окружающими сущностями, в особенности с призраком-антуаном, который становится его верным помощником.
Глава 19: присутствуют неточности
После приятного вечера с Бездной, где он узнал истории о людях с тёмными секретами, Варг оказался в постели с Лифой. Неожиданно для себя, он поддался чувствам и провёл ночь с вампиршей. Проснувшись, он осознал последствия и, избегая неловких разговоров, покинул её, чтобы прогуляться и обдумать ситуацию.
Варг посетил оружейную и сокровищницу, а затем встретился с Антуаном, который докладывал о прогрессе в обустройстве замка. После этого он поговорил с Комбатом и Андрюшей, обсуждая вопросы клана и методы пленения врагов. Затем, призвав своих мелких, Варг отправился в Австралию, чтобы атаковать базу Порядка.
Обнаружив пункт сбора трофеев, Варг поручил Жижику уничтожить наблюдателей, а Жорику – выносить добычу. Сам же он, вооружившись клинками, приготовился к схватке с людьми Порядка, предвкушая месть.
Глава 20: присутствуют неточности
В этом эпизоде главный герой ведет бой в разрушенном здании, окруженном многочисленными врагами, которые пытаются убить его, несмотря на их боевую экипировку и вооружение. Он активно уничтожает врагов, используют тактики нападения и защиты, применяет стрелы и магические умения, чтобы поддерживать свою позицию и защищаться от их атак. Одновременно он собирает ценное имущество, оружие и припасы, зная, что в мире после апокалипсиса дефицит ресурсов — важная составляющая борьбы за жизнь.
Во время боя герой сталкивается с сильными противниками, среди которых есть как обычные бойцы, так и более опасные регенерирующие существа с невероятными способностями. Он использует хитрость, магию и свои умения, чтобы противостоять им, совершенствуя тактику, создавая иллюзии и атакуя из неожиданных позиций. Несмотря на атаки врагов, он успешно убивает или уносит ценности, надеясь использовать их для своих целей. Однако он также понимает, что враги не унывают и способны к мощным ответным действиям и регенерации.
В ходе боя герой обнаруживает иммунитет или особую регенерацию у одного из значимых противников — человека с необычайной силой и способностью увеличивать свои раны и повреждения. Он при этом понимает, что противник чрезвычайно опасен и обладает навыками, превосходящими его собственные. В итоге он использует множество атак, чтобы навредить врагу, и даже создает иллюзии и ловушки, однако сталкивается с тем, что враг оказывается слишком живуч и регенерирует даже после смертельных ранений. В итоге он чувствует, что ошибочно уничтожил могучего врага, предпочитая избавиться только от его конечностей, чтобы сохранить ценное трофейное оружие и понять масштабы силы.
Когда главный герой оценил момент, он понимает, что противник — это очень сильная особь. В конце боя он сталкивается с созданием Архи-нежити — ужасным существом, которое возрождается и представляет собой результат его собственных действий и ошибок. Он осознает, что погубил очень мощного врага, и чувствует внутреннее смешение — и страдания, и тревогу за последствия. В этом моменте появляется новое опасное существо, подобное скелету с огромными размерами, регенерирующее и особенно трудноубиваемое. Несмотря на попытки их убить, оно продолжает бороться, что вынуждает героя искать новые пути решения ситуации, и он осознает, что его роль — не просто погоня за силой, а понимание истинных границ своих возможностей и ответственности.
Интригующее завершение связано с неожиданным осознанием героя, что он мог столкнуться с очень сильным противником выше его уровня, что вызывает у него смесь трепета и восхищения. Он осознает, что его поражение или победа может иметь серьезные последствия для мира и его собственной миссии. В крайне напряженной обстановке он рассматривает возможность сохранить сильного врага как трофей, понимая, что уничтожение его может быть ошибкой. В итоге он остается с внутренним конфликтом и вопросом о правильном выборе — использовать силу умнее или продолжать погоню за сильными врагами, даже если это опасно.
Глава 21: присутствуют неточности
После разговора с Антуаном о картинах, способных заключать в себе существ, главный герой решает испытать их возможности. Он ловит сильного призрака, используя детей Каи, и заточает его в картину. Затем, размышляя о ценности артефакта, он сталкивается с Комбатом и Полиной, которая раскрывает, что Жорик сдал его, выдав местонахождение. Полина также рассказывает о бале на Синем Плане, который был прерван, но обещает повториться.
Вдохновленный, герой отправляется на Синий План, где его заносит в пустыню Саудовской Аравии. Там он сталкивается с огромным червеобразным существом, но не может его убить. Затем он находит базу гнолов, на которых нападает вместе с Жориком и Жижиком. После зачистки, он отправляет трупы для Прапора и открывает портал к форту Шкетсов, где помогает зомби прорвать оборону.
Затем герой перемещается в город Тарианцев, где, используя огненные стрелы, провоцирует атаку темного облака, состоящего из Тарианцев, предвкушая зрелище и готовясь к битве.
Глава 22: присутствуют неточности
Варг, столкнувшись с предсказуемостью тарианцев, уничтожает летающих жуков, включая гигантского "Боинга", и понимает, что они летят не к нему, а в другом направлении. Он решает атаковать огромный корабль-нападение, используя молот и кислотные стрелы, что приводит к его разрушению и падению. После уничтожения транспорта тарианцев, Варг открывает портал и возвращается домой.
Дома его встречает Катя, а затем он узнает о планах Глории и Никодима по расширению владений. Варг поддерживает решение Глории о строительстве, выбирая огород под стеклянным куполом. Получив сообщение о нападении волков-переростков на группу добытчиков, Варг отправляется на помощь, взяв с собой Жорика и Жижика.
В ходе битвы с волками, Варг использует лук, стрелы и двуручник, прикрывая своих людей. На помощь приходят Федя, Хреномант и Тентакля, а также Горгульчик. Лифа присоединяется к битве, и они вместе уничтожают портал, откуда выходили волки. После победы над волками, Варг узнает, что Лифа ждет приезда своих родственников, что вызывает у него беспокойство.
Глава 23: присутствуют неточности
В главе описывается внезапное столкновение главного героя с новыми трудностями и опасностями, которые возникают из-за прихода его близких и борьбы с врагами. В начале он переживает стресс, связанный с ожиданием встречи с родней девушки Лифы, и размышляет о возможных конфликтах. После этого возникает сцена, где Лифа внезапно проявляет свою силу, укусывая его и повышая его физическую мощь, что вызывает у героя смешанные чувства — удивление и сомнение. Она уходит, а он остаётся задумчивым, пытаясь разобраться в изменениях в её характере, ведь она стала намного мягче и доброжелательнее.
Далее герой занимается подготовкой к вооружённому столкновению с врагами — Шкетсами, зомби и магами, которые заражают окрестности. В ходе боя он использует ловкость, магию и стрелковое оружие, чтобы отразить напор противников. В процессе сражения он сталкивается с мощными заклинаниями и защитой врага, а также с хитрыми схемами обороны, что вызывает у него смешанные чувства — и восхищение мощью противника, и желание одержать победу любыми способами. Особенно ярки моменты, когда он побеждает мага, захватывает его магический посох и плетёт планы на дальнейшие действия.
На фоне сражений герой одновременно размышляет о будущем, думает о необходимости поддержки со стороны своих людей, строит планы по укреплению обороны и уничтожению врагов. В процессе он замечает, что его неприятели используют хитрые магические заклинания и ловушки, и решает продолжать борьбу, несмотря на усталость и сложности. В конце он возвращается домой, утомленный, но удовлетворённый победами и собранными трофеями, мечтая о коротком отдыхе и спокойствии, хотя и сталкивается с неприятным сюрпризом — обнаружением за столом двух Лиф и всё того же Деда, что вызывает у него шок и разочарование.
Общая атмосфера текста насыщена динамикой боя, магическими столкновениями, переменами в отношениях и внутренними раздумьями героя о своей силе и будущем. Постоянное напряжение и наличие опасности создают ощущение непрекращающейся борьбы за выживание и контроль над ситуацией.
Глава 24: присутствуют неточности
Варг, оказавшись в сложной ситуации, сталкивается с последствиями действий Глории, создавшей мощный артефакт, привлекший внимание могущественных сил. Его замок, получивший значительное усиление, становится мишенью для врагов, требующих выдачи Глории и самого Варга. В то же время, в его мир прибывает мать Лифы, леди Листранна, которая, кажется, одобряет выбор дочери. Варг, осознавая надвигающуюся угрозу, принимает решение эвакуировать людей из небоскреба, готовясь к обороне.
Враги, используя сферу и мертвых драконов, блокируют небоскреб, создавая смертельную ловушку для его обитателей. Варг, понимая серьезность ситуации, готовится к битве, в то время как Комбат предлагает позвать Каю, но Варг сомневается в ее помощи. Встретившись с Хаосом и Бездной, Варг понимает, что его ждут новые испытания, а также осознает, что его замок и Глория стали объектом пристального внимания.
Враги, осознавая силу Варга, готовят засаду, а в подземном городе Шкетсов обсуждают способы устранения Варга, рассматривая различные варианты, включая наемных убийц и союзников. Молодой сын короля предлагает неожиданное решение - договориться с Варгом. Варг, понимая, что ситуация выходит из-под контроля, готовится к бою, а также осознает, что его замок и Глория стали объектом пристального внимания.