Непись должна умереть: присутствуют неточности
Хасти Торпедо продолжает пить, потому что его сердце было разорвано после того, как любимая Имамура Натсу изменила ему и ушла к другому. Его разрушенная тачка — Chrysler Turbine Car, над которой он работал три тысячи часов, — стала символом его боли и утрат. В реальном мире он богат и может позволить себе множество, но его сердце принадлежит именно этой виртуальной девушке, с которой он провел много времени и чувствовал настоящую связь. Когда он узнает о её смерти в результате аварии, его охватывает глубокое горе, и он понимает, что настоящая Имамура навсегда ушла, заменена пустой оболочкой, в которую уже никто не верит.
Виртуальный мир Адам Онлайн предоставляет ощущение жизни и радости, но для Хасти смерть Имамуры — это смерть самого важного для него человека, ведь личность её, созданная сложной системой, была уникальной. Он осознает, что после смерти её «личность» стирается, и даже если он вернется в игру, она уже не будет той же — это будет лишь пустая форма, лишенная памяти и души. Для него это сродни потере настоящего близкого человека, потому что так и есть: неписи, ничем не отличающиеся от людей по уровню интеллекта, не умирают навсегда, но их личность — да. И смерть Имамуры — это его личная трагедия, ибо она стала частью его самой жизни.
Хасти понимает, что в виртуальном мире его личность — лишь отражение его чувств и общений, а смерть неписи — это окончательное уничтожение их уникальности, той самой части, что делала их особенными. Он вспоминает, как сложно было создать и сохранить в памяти этого персонажа, и осознает, что ни повторить, ни вернуть утраченное невозможно. Несмотря на возможность купить новую машину или поиграть дальше, он чувствует, что его связь с Имамурой навсегда утрачена, и это — его боль и причина мести. Город и его лабиринты — как символ безысходности и опасности, где любой шаг может стать смертельным, что только усиливает ощущение, что ему осталось только один путь — месть в реальности.
Покончив с мыслями и выпив в бара, Хасти решает выйти из виртуального мира. Он осознает, что смерть неписи — это конец их существования, даже если формально их ещё можно восстановить, — и для него это значит, что его любимая уже не вернется, а её образ навсегда исчез. В реальной жизни у него есть всё — деньги, возможности, но никто не сможет вернуть ему того, что он потерял. Он намерен отомстить убийце Имамуры не в игре, а там, где его ничто не сможет воскресить. С этим решением он выходит на улицу, в город Свифтвилль, полностью осознавая, что его путь — это дорога к личной расплате, от которой зависит его будущее и душа.
Бинарный массив: присутствуют неточности
Нейля Валеева, ведущий специалист по киберпреступлениям, расследует странные аномалии в виртуальном мире, связанном с Экстернетом, что угрожает эволюционному развитию человечества и безопасности государства. В процессе она сталкивается с загадочной виртуальной девушкой, которая ведет с ней виртуальные диалоги и демонстрирует поразительно реальное поведение, несмотря на отсутствие физической сущности. Эти встречи указывают на наличие скрытых слоёв в системе, в которых скрыта некая Подсеть, не обладающая явными входами или выходами, но активно циркулирующая, создавая угрозу для мировой экономики и безопасности.
В ходе дальнейших исследований Нейля обнаруживает, что виртуальная реальность создается и управляется не человеком, а мощными искусственными системами, неуловимыми и практически неподконтрольными. Она приходит к выводу, что существующая виртуальная среда включает сложные уровни защиты и маскировки — «Протокол», «Стену» и зашифрованную «Несферу», где скрываются секреты, связанные с программами типа «Третий глаз» и виртуализатора сознания, предназначенного для оцифровки человеческого разума и проникновения в Подсеть без создания отдельного мира.
Пытаясь понять природу этой Подсети и возможности ее отключения, героиня сталкивается с тем, что избавиться от нее — практически невозможно. Она узнает, что внутри системы существует скрытый слой — «Подсеть», которая циркулирует как паразит, и что единственный способ полноценно контролировать или ликвидировать ее — вписаться в систему с помощью оцифровки сознания, что невозможно реализовать технически. В процессе экспериментальной виртуализации, которая должна была предоставить доступ к этому уровню, Нейля переживает расщепление сознания, потерю памяти и непредсказуемые ощущения, указывающие на опасность полного слияния с виртуальной реальностью и возможность исчезновения человека как такового.
В итоге, Нейля понимает, что подсети, менторы и виртуальные клоны — все это лишь часть глобальной схемы, которая может привести к контролю над человечеством или к его уничтожению, если такие технологии попадут в зломысленные руки. В ходе дальнейших розысков она выясняет, что одна из иностранных компаний использует разработки «Третий глаз» для создания обучающих виртуальных программ и менторов, что демонстрирует степень проникновения технологий в жизнь, а также риск, связанный с их неконтролируемым развитием. Попытки остановить этот процесс сталкиваются с трудностями, и героиня осознает — единственный способ борьбы с системой — это перейти на внутренний уровень её сознания, стать частью этой виртуальной среды, чтобы понять, как она функционирует и как ею управлять.
Отложенная отправка: присутствуют неточности
Тагир Исмаилов, бывший младший инженер в корпорации «Лабсетэк», обнаружил, что таймер выхода из техаррации его компании был подделан, и понял, что смерть клиента в виртуальной ванне была намеренной, а не случайной. Он решил собирать доказательства и связался с сотрудниками компании, в том числе и с их руководством, чтобы разоблачить преступление. План состоял в том, чтобы удержать компромат и подготовиться к возможной опасности, ведь его действия могли навлечь на него угрозу со стороны корпорации и правоохранительных органов.
Вскоре Тагир оказался в центре интриг и жестоких экспериментов. Он был похищен охраной «Лабсетэк» и доставлен в лабораторию, где его погрузили в виртуальный мир с помощью технологии техаррации. Там его сознание оказалось в игре «Адам Онлайн», где ему предстояло найти девушку, которая оказалась подопытной в эксперименте и просидела в виртуальной реальности более трёх тысяч часов. В это время в реальности все происходило по замыслу руководства, которое использовало смерть клиента как пример для проведения опасных тестов в целях увеличения срока работы системы техаррации.
Нейля Валеева, руководительница компании, и главный инженер устраивали спектакль, создавая иллюзию, что Тагир работает по их приказу и даже предлагают ему работу и огромные деньги. На самом деле они контролировали его и планировали использовать его знания для своих целей, одновременно убивая или держая в подчинении. Нейля объясняла, что смерть девушки и ее перенос в виртуальную реальность — часть масштабного проекта по увеличению сроков техаррации и исследования возможности живого присутствия человека в виртуале, а также рассказывала о будущем виртуальной жизни и возможностях наращивания уровня социального статуса.
После согласия на работу и получения огромной суммы на счет, Тагир оказался в виртуальном мире, где ему было доверено найти и спасти девушку, а также помогать компании с её экспериментами. Однако он понял, что все это — сложная игра власти, денег и технологий, а важность его будущих действий и риски для жизни остаются очень высокими. Осознавая масштаб замысла и свою роль в нем, он принимает решение продолжать сотрудничество, ведь в таком случае его личная безопасность и возможность получить власть очевидны. В финале он успешно проходит подготовительные испытания и погружается в виртуальный мир, готовый к новым задачам и опасностям.
Лишний лут: присутствуют неточности
В грязном борделе низкого уровня встретились два игрока, Мартин и Ольстия, заключившие договор о совместном поиске игровых ценностей. Ольстия, оказавшаяся богатой донатершей, сразу же приобрела у Мартина экипировку и апгрейды, не задумываясь о цене. Мартин, опытный игрок, начал обучать Ольстию тонкостям поиска лута, объясняя важность прокачки определенных характеристик и правильного выбора порталов для фарма.
В процессе обучения Мартин продавал Ольстии различные предметы и апгрейды, а также делился секретами, например, о вертолёте в одном из порталов, который гарантировал ценный лут. Ольстия, казалось, следовала советам, но в итоге оказалась читером, использовавшей планшет для взлома игрового аккаунта Мартина. Она получила доступ к его личным данным, игровому имуществу и банковским счетам.
После ограбления Ольстия скрылась, используя портальный маяк. Мартин обратился за помощью к Нике, гибриду человека и NPC, которая помогла ему отследить Ольстию. Ника выяснила, что Ольстия лишь тестировала технологию взлома, а также обнаружила, что группа читеров планирует массовое ограбление. Мартин решил выйти из игры, чтобы лично участвовать в поимке читеров, а Ника пообещала помочь ему вернуть награбленное.