Глава 1: присутствуют неточности
После лёгкой победы над Данбургом, главный герой размышляет о дальнейших планах, в частности, о захвате Неприступного пика. Он понимает, что это будет сложной задачей из-за магической защиты города и необходимости добраться до него по морю. ИИ-помощница Андромеда предлагает использовать гигантского ската для преодоления стен. Герой решает вернуться в подземелье, оставив Фогельта управлять Данбургом, и задумывается о найме дипломата для управления захваченными территориями.
Внезапно, в покои героя приходит гонец с приглашением в тронный зал. Там его встречает представитель банка "Золотая гусыня", Андрэ Де'Кас, предлагающий взаимовыгодное сотрудничество. Андрэ заинтересован в торговле с героем, предлагая строительные ресурсы в обмен на уникальные товары из его владений. Герой соглашается, предвкушая выгодную сделку.
После встречи герой получает внушительный караван с ресурсами, что позволяет ему приступить к строительству артефактория и найму новых героев. В это время, вдали, Гвэн, используя магию, наблюдает за поселением героя, планируя приблизиться к нему, чтобы изучить его. Дракон Лазаргарос сопровождает её, ожидая дальнейших указаний.
Глава 2: присутствуют неточности
Главный герой, столкнувшись с нехваткой магической энергии, решает построить артефакторий и алхимическую лабораторию, чтобы расширить возможности своего подземелья. После завершения строительства он обнаруживает новые рецепты и героев, а также повышение ранга подземелья, что приводит к значительным изменениям в его облике и открытию новых построек. Оценив новых героев, герой решает нанять мастера зелий, бронника и дипломата, а затем приступает к изучению новых доступных построек и улучшений.
Глава 3: присутствуют неточности
Повысив ранг, герой получил доступ к новым постройкам, включая верфь для производства кораблей и найма героев. Андромеда, его ИИ, также сообщила о возможности возведения купола для защиты подземелья, тотемов наблюдателей и защитных тотемов. Герой решил сосредоточиться на разведке и защите, приказав создать туман вокруг подземелья и нанять дополнительных шаманов для ритуала.
В это время, молодая волшебница Гвэн, используя заклинание невидимости, отправилась исследовать местность. Она столкнулась с необычными грибами, выделяющими споры, и попала в густой туман, насыщенный магией. Потеряв ориентацию, Гвэн запаниковала и, наступив на грибницы, ускорила шаг, что привело к еще большему распространению спор и паническому бегству.
В другом месте, герой Дерек встретился с Дариусом, который предложил сделку: Дерек поможет защитить город от нападения неизвестного врага, а Дариус предоставит информацию о сестре Дерека. Дерек согласился, не интересуясь деталями, и сделка была заключена.
Глава 4: присутствуют неточности
После ритуала, создавшего туман, главный герой научился его использовать и противостоять ему. Обнаружив в лесу спящую девушку, он решил, что она шпионка, и взял её в плен. Шаман Шиис, обладающий даром предвидения, почувствовал присутствие кого-то в лесу, что подтвердило подозрения. Девушка, оказавшаяся магом, была связана и допрошена. Она представилась ученицей великой чародейки Элис и рассказала о своей миссии — узнать о таинственном человеке, захватившем города. Во время допроса гоблин сообщил о возвращении разведчика с важными новостями. Разведчик доложил о появлении настоящего дракона.
Глава 5: присутствуют неточности
Встретив пленницу Гвэн, главный герой выясняет, что она прибыла на драконе. Девушка подтверждает это, рассказывая о силе дракона и своей учительнице, могущественной чародейке Элис. Гвэн предупреждает о мощи дракона и его способности найти её, если она не вернётся. Герой, не веря в блеф, оставляет Гвэн под присмотром и отправляется к дракону, используя интерактивную карту.
Встретив дракона Лазаргароса, герой узнаёт, что тот не собирается освобождать Гвэн, так как ему приказала Элис. Дракон, насмехаясь над ситуацией, соглашается передать послание Элис о переговорах, касающихся союза со Скорией. Лазаргарос предупреждает о силе чародейки и улетает. Вернувшись к Гвэн, герой сообщает об отлёте дракона, что вызывает у девушки слёзы и признание о страхе перед Элис.
Гвэн рассказывает о последствиях невыполнения приказов Элис, прося героя убить её. Герой, разыграв ситуацию, отказывается, а затем приказывает построить подземную темницу для Гвэн. Он поручает строительство хобгоблину, планируя использовать запутанные тоннели для надёжного заключения. Герой отправляется осматривать новые постройки, понимая, что ему предстоит много работы.
Глава 6: присутствуют неточности
Владелец подземелья обнаружил новые постройки, расширившие ассортимент кузницы, но столкнулся с нехваткой энергии. Он поручил ИИ улучшить регенератор энергии и отправил шамана Шииса собрать травы для обмена. Шиис представил впечатляющие дары богиням, получив похвалу и обещания помощи. Владелец подземелья выполнил просьбы детей богини снов, а затем обратился к богине приливов, получив от неё браслет, блокирующий магию, для пленницы Гвэн.
После этого владелец подземелья надел браслет на Гвэн, лишив её магии, и получил новые задания от разведчика. Он решил отложить выполнение квестов до утра, а вечером его ждала Гилта. Они провели время вместе, обсуждая книгу об ограх, а затем предались развлечениям.
Глава 7: присутствуют неточности
Проснувшись рано утром, главный герой отправляется к маркеру с заданием "Возможные союзники", взяв с собой отряд, включающий героев-кроков и нирид. По пути в Буйном море нирид Алкайр сообщает о враждебных саркарах, обитающих в этих водах. Встретив саркаров, отряд вступает в бой, в котором амфибии быстро уничтожаются. После боя герой решает продолжить путь, надеясь на мирные переговоры с вождем, но в итоге убивает и его, получив опыт и повышение уровня.
Вернувшись в подземелье, герой обсуждает с ИИ Андромедой планы по развитию, решая сосредоточиться на создании армии. Он поручает гоблину Шиису подготовить обоз с ресурсами и отправляется в Уотроук. По пути он заходит в деревню к знакомой старосте Эриетте, где его угощают ужином и медовухой.
Прибыв в Уотроук, герой встречается с управляющим замком Кристофом и затем с рыцарем Томасом. Томас сообщает о готовности обозов с ресурсами и предупреждает о появлении в Неприступном пике опасного героя по имени Дерек Тёмный рыцарь, что вызывает у героя беспокойство.
Глава 8: присутствуют неточности
Получив от банкира Андрэ ресурсы, включая дерево, камень и железо, мастер Кинг встретился с Богиней приливов Силуной, которая попросила его разрушить храм Бога крови Сульфарга, обещая щедрую награду. Кинг согласился, получив новый квест. Вернувшись в подземелье, он пополнил армию, наняв шамана, туртлингов и кроков. Обсудив с ИИ Андромедой план разрушения стены Неприступного пика, Кинг решил заручиться помощью мага Н’Чиши.
В поисках информации о герое Дереке Тёмном рыцаре, Кинг допросил пленницу Гвэн, которая поделилась скудными сведениями. Затем он обратился к наёмникам, предложив пир в обмен на информацию. После отказа и угрозы скормить одного из них крокам, Барракуда, оказавшаяся сестрой Дерека, раскрыла правду о его происхождении.
Глава 9: присутствуют неточности
В главе раскрывается напряжённая ситуация на фоне борьбы за власть и предательство. Главный герой обсуждает с Барракуда её брата, получившего покровительство тёмного бога в молодом возрасте и причастного к жестоким убийствам благородной семьи Зисс. Он подозревает, что брат Барракуды, узнав о её месте нахождения, направился к ней в Неприступный пик. Барракуда опасается, что его попытка воспользоваться её положением может привести к трагедии, и предупреждает, что не позволит ему навредить ей или её друзьям. Герой же предлагает, если он согласится отступить, то можно будет договориться о мире и освобождении, а также подчеркивает, что именно он способен объединить разрушённый мир, если ему не помешают.
Параллельно в городе Неприступный пик совет обсуждает угрозу, исходящую от загадочного незнакомца, который предложил сдаться, и о его возможной слабости. Выдвигаются версии о его силе и целях, а также рассматривается идея пригласить его в город для наблюдения и оценки. Члены совета делятся мнениями о его слабости или опасности, при этом особое внимание уделяется Дереку — герою города, который, по предположениям, скорее всего, сможет разобраться с новым врагом или ликвидировать его в случае необходимости.
На другом фронте император Радамант и его советники следят за ситуацией за пределами города. Им приходит весть, что Гвэн попала в плен, а её дракон — Лазаргарос — не смог её спасти из ловушки, которую поставил Кинг, человек, обладающий загадочной и мощной силой. Император решает оставить город сам справляться с угрозой, поскольку он опасается, что ситуация с союзами может осложниться, и рассматривает возможность установления с врагом переговоров. Чародейка Элис предполагает, что у Кинга есть собственные скрытые мотивы, и выражает намерение лично разобраться с ним, чтобы понять его истинные планы. В целом, военные и политические козыри налажены так, что исход противостояния остаётся неопределённым, а судьба целых народов висит на волоске.
Глава 10: присутствуют неточности
После спокойной недели, посвященной расширению армии, главный герой, по совету ИИ Андромеды, решает нанять гарпий и обзавестись новым средством передвижения - уникальной змеей Н’Ахирой. Он демонстрирует ее дипломату в Данбурге, а затем отправляется в Кривой ручей и Уотроук. В Уотроуке староста просит его разобраться с загадочным зверем, терроризирующим окрестности.
Отправившись на задание, герой и его спутники обнаруживают логово, где находят двух раненых людей. Радгар чует запах волка, и Андромеда предполагает, что это вервольфы. Герой решает взять их в плен, чтобы узнать больше об их происхождении и, возможно, завербовать.
В логове герой осматривает раненых, понимая, что они обладают невероятной регенерацией. Он приказывает связать их и доставить в Уотроук, несмотря на возражения Киланы. Внезапно один из пленников приходит в сознание, его зубы удлиняются, и герой готовится к бою.
Глава 11: присутствуют неточности
В главе описывается драматическая сцена встречи с оборотнем, который превращается в зверя. Спокойными словами главный герой пытается убедить его, что ему не желают зла и хотят помочь. В ходе разговора мужчина, ранее будучи человеком, полностью трансформируется в вервольфа, его тело покрывается шерстью, и он становится сильным и опасным существом. Герой показывает ему метку Бога багряной луны — знак, связанный с его проклятием, и объясняет, что у оборотня есть шанс контролировать зверя, если он отправится в город, который охраняет главный герой. Мужчина, уставший и сломленный, наконец соглашается на помощь, полон надежд и отчаяния, потому что чувствует себя очень усталым и мучительным существованием.
Далее повествование передает события ночи, когда битва между молодым и старым вервольфом продолжается. Старый оборотень оказывается гораздо сильнее, быстрее и выносливее, чем его противница — девушка, хотя по размеру и окрасу они отличаются существенно. Наблюдая за схваткой, герой понимает, насколько старый вервольф опасен благодаря своим регенерационным способностям и высокой силе. Во время боя оборотень пытается остановить цепь изменений у девушки, которая с ужасом испытывает превращение в оборотня с наступлением полнолуния, и понимает, что ей нужна помощь, чтобы не погибнуть или не стать опасной для окружающих.
На рассвете главный герой сталкивается с состоянием девушек и оборотня, которые проводят ночь в трансформации и борьбе с проклятием. Он наблюдает за последними минутами борьбы, понимая, что оборотень готов пожертвовать собой ради защиты девушки, чтобы она смогла выжить и стать сильнее. Глубже описываются физические и психологические характеристики вервольфов, их превосходство в силе и регенерации, а также сложности, связанные с их проклятием. В конце глава главный герой соглашается помочь старому оборотню, который просит умереть, отрезав ему голову, чтобы покоился его дух, и поэтому он совершает последний ритуал, завершив долгий день борьбы с внутренним зверем и его судьбой.
Ключевая атмосфера этой главы — мистика, борьба с проклятиями и внутренними демонами, ощущение трагедии и надежды на свет в конце туннеля. Взаимоотношения между героями полны сострадания и понимания, несмотря на жестокость и опасность их окружения, что создает напряженную, но и трогательную атмосферу финала этого сюжетного отрезка.
Глава 12: присутствуют неточности
В главе описывается развитие событий после сражения с вервольфом, в результате которого главный герой получает значительный опыт и поднимается до 26 уровня. Он удивлён мощью вервольфа и решает вернуться в подземелье, чтобы подготовиться к предстоящей миссии в Уотроук. Вместе с Андромедой он обсуждает стратегическое использование ресурсов, особенно в контексте усиления армии и защиты города, и задумывается о построении храма в соответствии с политической обстановкой. В ходе встреч он получает задания на укрепление власти и строительство храмов, а также принимает решение о том, как действовать дальше, учитывая возможные угрозы и необходимость расширения.
Позже главный герой, после затраты всей магической энергии на усиление армии, отправляется в Уотроук. Там его ждут новости о приближении флота империи Антир, в составе которого есть мощный линкор «Ярость Антир». Он готовится к отражению угрозы и организует оборону города. В процессе он дает важные указания своим героям и делается акцент на важности мобилизации и готовности к сражению.
В тоже время на другом конце мира развивается политическая интрига. Мария фон Шрайк, получив важное послание, решает покинуть кабинет и направиться к Генриху, с кем ранее была связана деловая и политическая связь. Генрих рассказывает ей о грозящей опасности — корабле «Ярость Антир», и о необходимости для города поиска защиты у сильного государства. Мария же настроена скептически и уходит, заявляя, что противостояние с этим кораблем — вопрос сложный, и она не собирается одобрять дальнейшие шаги, что свидетельствует о предстоящих разногласиях и политической борьбе.
Глава 13: присутствуют неточности
В Данбурге, наместник Фогельт доложил о проблемах: под городом завелась опасная тварь, унесшая жизни горожан, и о прибытии банкира Андрэ Де’Каса и дипломата Марии фон Шрайк. Кинг, получив квест на борьбу с монстром, встретился с банкиром, заключив договор, скрепленный кровью, в обмен на охрану невидимыми воинами. Банкир пообещал предоставить предмет для хранения вещей. Затем Кинг, собрав свиту нелюдей, включая гарпию и юношу неземной красоты, ожидал прибытия дипломата в саду. Мария фон Шрайк, встретив огромную змею и свиту Кинга, была удивлена и встревожена, но сохраняла хладнокровие, готовясь к переговорам.
Глава 14: присутствуют неточности
В совете Неприступного пика Мария сообщила о заложничестве сестры Дерека, что вызвало напряжение. В этот момент в зал ворвался Дерек, требуя информацию о сестре. Тем временем главный герой, вместе с Радгаром, Р’Ахсом и Нурком, отправился в подземные тоннели, где обнаружил открытую решетку и следы крови.
В тоннелях герой прокачивал навыки, готовясь к неизвестной опасности. Обнаружив тела убитых воинов, он приказал своим спутникам использовать камуфляж и быть осторожными. Вскоре они столкнулись с загадочным существом, чей смех наводил ужас.
Герой попытался договориться с существом, отправив своих спутников прочь. Существо, оказавшееся тенью с алыми глазами, заинтересовалось героем и его способностью выживать. После непродолжительного разговора, существо убило героя, но тот, благодаря навыку, выжил и был готов к новой встрече.
Глава 15: присутствуют неточности
Очнувшись в подземелье, главный герой, Кинг, решает вернуться в тоннели под своим городом, чтобы выяснить природу загадочного существа. Встретившись с ним, Кинг узнает, что это существо, называющее себя тенью, не помнит своего прошлого, но испытывает удовольствие от убийств. Тень не может покинуть тоннели, но Кинг предлагает ей свободу в обмен на сотрудничество.
В параллельной сюжетной линии, на совете, происходит кровавая сцена, когда герой Дерек, ища информацию о своей сестре, убивает всех присутствующих, демонстрируя невероятную силу. Кинг, вернувшись в подземелье, находит комнату, где заточены останки ребенка и его матери. Он понимает, что именно это место удерживает тень.
Кинг предлагает тени, ранее известной как Заккери, отправиться с ним в путешествие по миру, обещая свободу и возможность убивать врагов, но только с его разрешения. Заккери соглашается, и Кинг решает похоронить останки, предполагая, что это поможет тени покинуть подземелье. Он планирует освободить Заккери, надеясь, что это поможет ему в его планах по захвату мира.
Глава 16: присутствуют неточности
После завершения квеста укрепления власти «Монстр под Данбургом», главный герой получает значительную награду, а системные сообщения дают понять, что опыт за победу оказался недостаточным. Он замечает, что тень в тоннелях была слишком сильной для полученного уровня, и решает обратиться к Андромеде, которая шутит о существовании отдела по работе с трейсерами. В компании Зака, который очень хочет кого-нибудь убить, он размышляет, сможет ли он этого разрешить, и в итоге решает подумать, прежде чем дать ответ. В это время он направляется к замку, где активно решает свои текущие дела, несмотря на позднюю ночь.
Следующим моментом герой наблюдает за тем, как Зак, превратившись в мальчика, радостно убивает и поглощает человека, что вызывает у него внутренние сомнения, но он решает не мешать. Зак проявляет желание продолжить убийства, а главный герой далее задаёт себе вопрос о причине выбора именно плаща в образе Зака, что вызывает у него интерес, и он продолжает свои дела, ожидая рассвет. Вскоре он приступает к важной операции: приносит кровавый след на метке Н’Чати, чтобы вызвать Н’Чиши, который помогает ему разрушить храм Бога кровавой луны, получая за это большой опыт и уровень.
После завершения квеста разрушения храма герой узнаёт, что его действия вызвали гнев у Бога Сульфарга, что нежелательно, но он решает построить храм другого бога — Силуны, чтобы компенсировать ущерб и наладить отношения. Он договаривается с богиней, которая дарит ему ожерелье, связывающее его с её магической силой, увеличивающей все характеристики героя. Также он получает уникальные свойства ожерелья, связанные с магией воды, что значительно повышает его магические возможности. В результате герой планирует развивать новую стихию, искать магов воды и нирид, чтобы научиться новым заклинаниям, а его искусственный интеллект советует ему наиболее эффективные шаги для дальнейшего развития.
Общая атмосфера наполнена ощущением напряжённости и стратегического планирования, где каждое действие имеет последствия и влияет на отношения с богами и окружающим миром. Несмотря на сложности и возможные конфликты, герой движется вперёд, расширяя свои возможности и укрепляя позиции, что свидетельствует о его умении находить выход из сложных ситуаций и идти к поставленным целям.
Глава 17: присутствуют неточности
На следующий день главный герой нанял Лианку Волну, ниридского мага воды, чтобы она продемонстрировала ему свои заклинания. В это время он решил оставить храм приливов без повышения уровня, поскольку магическая энергия нужна ему для других целей. Пока он занимался подготовкой подземелья и юнитов, в его голове крутился вопрос о судьбе трупов, которых поглощает его тень, и о природе этого существа. Затем он отправился в новую темницу, которую хобгоблин уже завершил, и оценил её сложность, пришед к выводу, что дверь слишком тяжелая, чтобы её открыть, пришлось привлечь кроков.
После этого главный персонаж осмотрел сеть тоннелей, созданных гигантскими землеройками, и похвалил Гака за хорошо выполненную работу. Он попросил его построить храм богине Силуне, и они обсудили возможность помощи Шииса в создании чертежа. Неожиданно появившись у пленников, он посетил их и пообщался, заставив некоторых из них понервничать, особенно Барракуду, которая удивлялась новым камерам. Главный герой подготовился к призыву героя, который должен был произойти через час, и решил проверить своих пленников, поговорив с ними и рассказывая о событиях.
Во время общения с пленниками он встретился с Лианкой, ниридским магом воды, которую сразу попросил показать свои заклинания. Она продемонстрировала несколько мощных заклинаний, таких как «Ржавчина», что вызвало у героя интерес, и он сам попробовал применить их к предметам. Лианка удивилась его способности быстро запомнить и воспроизвести магию, а также рассказала о своем утерянном ожерелье «Светоч луны», подаренном богиней Силуной, что произвело впечатление. В разговоре выяснилось, что у героя есть уникальное магическое ожерелье, и он намерен обратиться за помощью к принцессе Аристе, известной своими знаниями в магии воды.
Вскоре после этого к ним присоединился Ариал, который сообщил, что у них начались проблемы, и ситуация, скорее всего, усложняется. Герой решил продолжить подготовительные действия, собираясь совместно с Лианной и другими союзниками. В атмосфере нарастающего напряжения он чувствовал, что события приближаются к кульминационной точке, и готовился к следующему этапу своей миссии, осознавая, что впереди его ожидает опасное столкновение.
Интерлюдия: присутствуют неточности
Адмирал Нивор Де’Брюге, командующий линкором "Ярость Антир", плыл к Неприступному пику, испытывая недовольство магов, чья магия обеспечивала быстрое передвижение флота. Маги, во главе с ворчливым магистром Саран, жаловались на истощение сил, но адмирал, которому предстояло защищать город, не мог позволить себе медлить. По прибытии к цели, адмирал отдал приказ о боевой готовности, предчувствуя опасность.
В это же время в Неприступном пике царил хаос. Зал совета был местом кровавой бойни. Дерек, ищущий свою сестру, допрашивал Марию фон Шрайк, требуя информацию. Мария, в страхе за свою жизнь, согласилась сотрудничать, указав на человека, знающего местонахождение сестры.
Дерек, не щадя никого, выбил окно и, призвав крылатое чудовище, выпрыгнул из окна вместе с Марией. Он пообещал ей жизнь в обмен на помощь в поиске. Мария, охваченная ужасом, согласилась, не представляя, какие последствия ждут ее впереди.