Глава 1: присутствуют неточности
История начинается с того, как главный герой, Мастер, получает поддержку от читателей и готовится к новым испытаниям. Он сталкивается с проблемой, когда его подчинённые, бывшие стражники, начинают сомневаться в его решениях и задавать вопросы о способах выживания в опасной местности, где обитают хищные птицы Раух. Мастер, вспоминая прошлые ошибки и смерть своих союзников, пытается найти оптимальное решение, но сталкивается с нехваткой информации и недоверием со стороны своих людей.
В ходе обсуждения планов выживания раскрываются детали о прошлом, о способах, которые применялись для выживания в этой местности, и о слабостях врагов. Мастер принимает решение о выходе из опасной зоны, используя знания о местности и слабостях противника. Он демонстрирует свои навыки, используя артефакты и техники, чтобы обеспечить безопасность отряда. В процессе перехода через опасную пещеру, где обитают смертоносные летучие мыши, Мастер использует хитрость и знания, чтобы обезопасить свой отряд.
Во время перехода через лес, Мастер сталкивается с нападением Раух и демонстрирует свои боевые навыки, используя музыкальный инструмент для усыпления врагов и свои умения для защиты отряда. Он принимает сложные решения, отдавая приказы и демонстрируя лидерские качества, чтобы обеспечить выживание своих людей. В ходе битвы с вожаком Раух, Мастер использует свои лучшие техники, чтобы победить сильного противника.
После победы над Раух, Мастер и его отряд продолжают путь, ищут выживших и выполняют обещания. Они находят одного из выживших, Закалку, тяжело раненного и пытаются ему помочь. Мастер использует свои лечебные навыки, чтобы спасти Закалку, погружаясь в его тело с помощью духовного зрения, чтобы оценить состояние ран и найти способ исцеления. Он сталкивается с загадочными явлениями в теле Закалки, что указывает на его прошлое и скрытые способности.
Глава 2: присутствуют неточности
В Ясень Леград прибыл, чтобы забрать семью, но его встретили тревожные новости. Джуртул, бывший воин, теперь свободен благодаря Леграду, но его татуировка Звериной Сущности, запрещенная в Нулевом круге, вызывает вопросы о природе силы и пути к Возвышению. Леград размышляет о своих успехах и неудачах, сомневаясь в влиянии полученной энергии и задаваясь вопросом о правильности выбранного пути. Он погружается в медитацию, пытаясь понять стихию воды и улучшить свои техники, но неожиданный прорыв прерывается.
В городе Леград узнает о трагических событиях, произошедших в Ясене: глава семьи Тамим обвинил Домара в убийстве своего сына, а представитель клана Гарой поддержал обвинения. Сирк, управляющий Ясенем, покончил с собой, чтобы спасти сыновей, а сектанты напали на поместье Саул, убив стражу и слуг. Леград, используя маску, скрывает свою личность и узнает о нападении сектантов на поместье, что заставляет его спешить, чтобы спасти свою семью.
Леград, осознав опасность, приказывает наёмникам готовиться к спасению семьи, а сам отправляется в поместье, чтобы оценить ситуацию. Он понимает, что его планы изменились, и теперь ему предстоит действовать быстро и решительно, чтобы защитить своих близких от надвигающейся угрозы.
Глава 3: присутствуют неточности
С самого начала повествования герой, проникнув в поместье, ищет следы своей семьи, пропавшей после нападения марионеток. Он обнаруживает, что их комнаты пусты, а вещи собраны. Допросив старшего слугу, герой узнаёт, что его семью, возможно, забрали марионетки. Однако, осмотрев комнаты, герой понимает, что это ложь: следов борьбы нет, а марионетки не стали бы уводить стариков.
Поиски приводят героя к комнате, где хранятся контракты. Там он не находит контрактов своей семьи, что подтверждает его подозрения. Он решает допросить главу поместья, Домара, подозревая его в причастности к исчезновению родных. В ходе боя герой побеждает стражника, заставляя его показать дорогу к комнате Домара.
В спальне Домара герой обнаруживает его спящим, но тот внезапно просыпается и нападает. Завязывается ожесточённая схватка, в которой герой использует свои навыки и техники, чтобы противостоять Домару. Бой становится всё более напряжённым, с применением различных техник и амулетов.
В итоге, герой одерживает верх, ранив Домара и лишив его возможности сопротивляться. Он собирается допросить Домара, чтобы узнать правду о судьбе своей семьи и о том, что произошло в поместье.
Глава 4: присутствуют неточности
Главный герой рассуждает о процессе восстановления отрубленных частей тела и вспоминает уроки из школы у снежинки Бравура, а также случаи, когда учитель приживлял судьбоносные участки тела своим учеником. Он решает, что сможет прикрепить ногу Домара, но не собирается этого делать, ограничившись зельем Сердца Тигра, чтобы остановить кровотечение. После завершения работы с контрактами он обнаруживает, что на нем наложен был контракт о верности и послушании, и он использует различные методы, чтобы изменить или разрушить чужие привязки, воздействуя на артефакты и символы Древних. При этом он сталкивается с сопротивлением, и его попытки сломать привязки требуют значительных усилий, что свидетельствует о высокой сложности борьбы с могущественными артефактами и контрактами.
Далее главный герой обращает внимание на личность Домара и его семейные связи, замечая, что враги зачастую оказываются заботливыми мужьями и отцами. Он обнаруживает в книге старика Фимрама важную информацию о его происхождении, обучении и судьбе — о том, что Фимрам, представитель Саул, писал о крови Зверей и загадках, связанных с потомками Зверей и алхимией для них. Также выясняется, что Фимрам потерял семью из-за своих экспериментов и конфликтов, связанных с подозрениями и предательствами, и исчез потом с земли Саул, а его жена и дочь пропали, что вызывает у героя размышления о происхождении сложных алхимических рецептов и лояльности.
В процессе расследования выясняется, что старик Фимрам мог быть причастен к похищению или гибели своей семьи, ведь его жена и дочь являлись потомками Зверей с мистическими способностями. Также возникает предположение, что этот старик пытался найти тех, кто стоит за похищением, и что он нёс в себе внутренние противоречия — стремление мести, чувство вины и желание искупить свои ошибки. Герой размышляет, что именно эти тайны и раскрываются в той книге, а также замечает, что обстоятельства его прошлого тесно связаны с историей старика и его семьи.
В конце, после серии напряжённых вопросов и попыток получить ответы, главный герой вынужден бороться с возможностью не только захвата или убийства Домара, но и тем, чтобы сохранить свою семью и победить врага, который сотворил или использовал сложные магические артефакты, контракты и манипуляции. Он чувствует, что скоро вся его миссия достигнет кульминации, и уже готовится к финальному столкновению. В момент нарастающего напряжения ему объявляют о присутствии врага, что предвещает новые опасности и решительные действия.
Глава 5: присутствуют неточности
Внезапный голос прервал размышления главного героя, заставив его насторожиться. Незнакомец, оказавшийся собравшимся Клатиром, Стражем, явился с неожиданным визитом. После долгой беседы, в которой герой рассказал о своих злоключениях и поисках семьи, Клатир, осмотрев цепочку, ограничивающую его силу, признал, что не сможет помочь в поисках. Однако, он предоставил герою артефакт для обнаружения следов и поручил ему задание, связанное с поиском создателя цепочки.
Клатир объяснил, что не может лично помочь в поисках семьи, но дал герою артефакт, способный отслеживать следы. Он также рассказал о важности верности и о том, как Указы могут быть обойдены. Клатир поделился советами о том, как использовать полученный артефакт и как действовать в сложившейся ситуации. Он также предупредил о возможных опасностях, связанных с использованием артефактов, и о том, что герой должен быть осторожен.
После ухода Клатира герой обсудил ситуацию со своими спутниками. Зотар, Кирт и Гавал получили указания о дальнейших действиях. Зотар должен был отправиться на поиски в другие земли, а Кирт и Гавал получили задание искать семью героя, расспрашивая всех встречных. Герой же, получив от Клатира артефакт и задание, отправился в путь, чтобы найти свою семью и разгадать тайну цепочки, ограничивающей его силу.
Глава 6: присутствуют неточности
С самого начала герой оказывается перед сложным выбором, осознав, что цепочка, которую он носит, связана с его способностями и тренировками древних. Ему предстоит столкнуться с врагом, забравшим его семью, и он понимает, что ему нужна вся доступная сила. После неудачных попыток сохранить цепочку, он возвращается к месту, где марионетки сектантов проникли в город, но не находит ответов.
Герой размышляет о силе своего врага и о том, как ему победить. Он решает использовать артефакт, полученный от Клатира, чтобы найти следы врага. Артефакт поглощает его духовную энергию, но в итоге указывает на следы, ведущие к городу. Он следует по следам, но они быстро исчезают. Используя свои навыки следопыта, он пытается найти следы, но сталкивается с трудностями из-за густого леса и дождя.
В поисках следов герой использует артефакт снова и снова, тратя ядра Зверей. Он находит труп марионетки и продолжает преследование, но следы разделяются. Он выбирает один из путей и следует по нему, пока не находит место, где марионетки объединились. Используя артефакт, он обнаруживает, что следы ведут к скальному выходу.
Герой обыскивает скальный выход, но не находит следов. Он решает отдохнуть и восстановить силы, но понимает, что ему нужны ядра Зверей, чтобы продолжать поиски. Он использует Поиск, но безрезультатно. В отчаянии он использует Круговорот, но не добивается успеха. В итоге, он находит место, где марионетки скрывались, и, используя артефакт, открывает вход в их убежище.
Глава 7: присутствуют неточности
Вступив в пещеру, герой столкнулся со зверем-скальником, которого не смог одолеть с помощью земных техник. После долгой и изнурительной схватки, используя молот монстров и комбинируя техники, он сумел победить зверя, но получил серьезные ранения. Обнаружив ошейник на скальнике, герой предположил, что в логове есть хозяин, который натаскивал зверя на людей.
Исследовав пещеру, герой нашел тайный проход, ведущий в другое помещение. Там он обнаружил следы человеческого присутствия, но не нашел ни ловушек, ни сектантов. После призыва призрака для защиты, герой позвал, представившись именем, которое использовал для прикрытия. Вскоре появился мужчина, который, как выяснилось, был охотником за трофеями и захватил пещеру.
Мужчина рассказал, что убил сектанта и завладел логовом, а также упомянул имя Саул. Герой, используя артефакт Истины, выяснил, что мужчина работает на Саул, и узнал о тайном помещении. Открыв потайную комнату, герой подвергся нападению, получив серьезные ранения. Мужчина был убит, а призрак сильно пострадал.
В тайной комнате герой обнаружил оковы, предназначенные для воинов, и сделал вывод, что они не принадлежат сектантам. Обследовав кисет убитого мужчины, герой не нашел ничего полезного, кроме намека на то, что его родные могут быть в опасности. Герой решил покинуть логово, чтобы найти ответы на вопросы о судьбе своей семьи и целях Саул.
Глава 8: присутствуют неточности
Герой после выхода из пещеры поражен находкой — детальной картой лесов с обозначенными логовами Зверей и их силовыми точками. В процессе заживления он размышляет о событии, о своих победах и силах погибшего хранителя, а также о связке контрактов и ошейниках, связывающих Зверей и их хозяев. Вскользь он замечает, что разгадки о ловушке, которая подстерегала его, мог скрывать именно погибший, и задается вопросами о реальной мощи и целях Саул, подозревая, что секреты скрыты внутри логов и формаций, построенных на формациях или Массивах Древних, непостижимых для простого человека. За два дня ему удается очистить окрестности от Зверей, добыть ядра и разгадать тайный проход к вершине скалы, откуда через узкую расщелину можно выбраться на вершину гранитной горы, что дает надежду на спасение его родных, которых он подозревает, что увели по тому же пути.
В густом лесу он замечает, как меняется и становится опаснее окружение: деревья кривые, голые стволы, земля каменистая, а лес все больше напоминает болотистый боевой район, где живут Цари Зверей, достигшие этапов Предводителей. В то же время герой понимает истинное состояние Поля Битвы и разрушенных городов Древних, некоторые из которых сохранились благодаря сложным формациям и формулам, хотя восстановление этих городов маловероятно. Он размышляет о том, что на Поле Битвы постоянно идут новые идущие, ищущие наследие и ценности древних, несмотря на смерть городов и опасности, скрытые внутри руин. Он предполагает, что силы Саул и их семья скрывают реальные масштабы и планы, а сама карта показывает, что большинство фракций оставили свои города, и судьба их зависит только от личных усилий и сражений.
Подходя к Вольному Приюту, герой замечает, что стражи не обращают внимания на его одиночество и силу, что вызывает у него легкое ощущение свободы и возможной защиты. Внутри он сталкивается с продавцами, которые пытаются его обмануть, предлагая дорогое оружие и доспехи, однако благодаря своим умениям он устраняет эти ловушки и устанавливает свои условия. В процессе торгов он выбирает доспехи из кожи уникальных Зверей и функции, содержащие защиту и исцеление, а также узнает о ценах и особенностях изделий у старого лавочника, который умело манипулирует ценами и предложениями, хорошо чувствуя выгодные сделки. В ходе переговоров герои делятся информацией, и старик-торговец дает ценные советы, связанные с наполнением и использованием артефактов, а также с магическими свойствами деталей брони и предметов.
В конце герой, наконец, покупает нужную ему броню, выражая свою волю и осторожность, и ясно осознает, что его путь на Поле Битвы будет сложным и опасным. Он идет в гостиницу, где его уже встречает услужливая девушка, готовая обеспечить отдых, воду и ароматические масла. Вся обстановка кажется ему необычной и непривычной после долгого пребывания в лесу, где тем не менее он остается сосредоточенным на своих мыслях о предстоящих сражениях, тайных планах Саул, месте его родных и возможных сценариях развития событий. Провалившись в сон, он понимает, что сейчас ему важнее всего сохранить себя и подготовиться к будущему, ведь за ним следят, и внутри его еще много нерешенных вопросов, связанных с картами, наследием и скрытыми силами, окружающими его.
Глава 9: присутствуют неточности
В Вольном Приюте молодой человек, ищущий артефакты для усиления своих способностей, обменивает флаги на предмет, позволяющий наполнять энергией другие вещи. Он сомневается в эффективности своих указов и узнаёт, что защитный артефакт его знакомого впитывает энергию Неба. На входе на Поле Битвы он замечает свой портрет, что заставляет его насторожиться, так как его разыскивают. Он решает не привлекать к себе внимания и присоединяется к группе искателей, чтобы войти на Поле Битвы.
На Поле Битвы происходит столкновение с големом, и молодой человек, наблюдая за происходящим, решает не вступать в бой. Он находит мальчика, который может ответить на его вопросы, и узнаёт о способах создания отпечатков духовной силы, используемых для поиска. Молодой человек понимает, что его отпечаток может быть в базе данных, и решает действовать осторожно. Он нанимает мальчика, чтобы найти человека, который может ответить на его вопросы.
В таверне молодой человек знакомится с группой искателей, планирующих отправиться на Поле Битвы. Он решает присоединиться к ним, чтобы избежать проблем с властями. Он демонстрирует свои навыки и силу, что вызывает интерес у группы. Он договаривается о доле добычи и просит помощи у лидера группы, чтобы избежать проверки на входе на Поле Битвы.
Глава 10: присутствуют неточности
С самого утра Даргел жалел о своем решении присоединиться к отряду Юрлема, но неожиданно тот сообщил о скором выходе на Поле Битвы. Даргел, скрывавший свою истинную силу, согласился на предложение, рассчитывая найти нужные ему места. После прохождения проверки у ворот, отряд оказался в разрушенном городе Древних, где Даргел, благодаря своим знаниям, помог избежать ловушек.
Во время исследования поместий, Даргел продемонстрировал навыки Формы Круговорота, вызвав интерес у Рейки, но затем предложил сосредоточиться на более опасных местах. Юрлем, опасаясь рисков, выбрал менее сложные задания, но Даргел настоял на посещении поместья, где ранее потерпел неудачу другой отряд. Там, Даргел, уничтожив големов, нашёл голубые монеты, что укрепило его авторитет в отряде.
После успешного поиска, Юрлем предложил продолжить совместные поиски, на что Даргел согласился, планируя использовать отряд для достижения своих целей. Рейка рассказала о семейных турнирах и своей мечте стать сильнее, что вызвало у Даргела интерес. Вечером, готовясь к медитации, Даргел коснулся жетона Древних и обнаружил, что ему предстоит повторная схватка с големом, которого он уже победил.
Глава 11: присутствуют неточности
С самого начала группа искателей во главе с главным героем обнаруживает логово опасного Зверя, что вызывает панику у его товарищей. Однако главный герой, уверенный в своих силах, решает выманить Зверя, используя свою уникальную технику поиска. В ходе схватки с чудовищем, герой демонстрирует выдающиеся боевые навыки, побеждая Зверя, но получает серьезные ранения.
После битвы, герой сталкивается с последствиями своей техники, вызывающей раздражение Зверей, и вынужден столкнуться с последствиями своего решения. Он вынужден выслушивать замечания о своем состоянии и скрывать свои способности. Вскоре появляется группа ватажников, которые претендуют на добычу и вызывают героя на поединок.
В ходе переговоров с ватажниками, герой демонстрирует хитрость и готовность к компромиссам, передавая свою технику в обмен на мирное урегулирование конфликта. Однако, в конце концов, герой понимает, что его товарищ Юрлем лжет ему, что ставит под сомнение их дальнейшее сотрудничество и доверие.
Глава 12: присутствуют неточности
В начале главы главный герой ощущает удачу после появления ватажников, что кажется ему подарком судьбы. Он видит, как они уходят, и хочет поговорить с Юрлемом, но тот избегает его и завлекает Калеба в разговор, оставляя героя наедине с сильным зудом и болью, вызванными ранами и усталостью. Он решает уйти в лес жетона, где находит увеличение тренировочных заданий и новый, необычный зверь — Пламенную Пантеру, которая, по его мнению, является потомком домашних зверей древних. Он отмечает важность победы над таким зверем, хотя и чувствует, что не достиг настоящого удовлетворения, ведь на поле войны его ждут гораздо более сложные враги, среди которых големы и призраки, которых он легко уничтожает за счет духовной защиты и техники.
По ходу событий герой сталкивается с размышлениями о силе и таланте Калеба, его жалобах на недостаточный дар и переживаниях за судьбу. Внутренне он убежден в своих тренировках и прогрессе, но понимает, что слабость в плане духовной связи мешает ему достигнуть полной силы и мастерства. Он занимается медитациями, пытается укрепить свою духовную сеть и связать стихии с телом, но всё равно ощущает ограничения и опасения относительно своих способностей. В это время в его окружении идут разговоры о ватагах, переменах в планах и угрозах со стороны врагов, а также о значимости различных тайных техников, которые можно было бы использовать для усиления своих возможностей.
Герой собирается оставить своих товарищей и идет к артефакту, скрытому в разрушенном источнике внутри купола. Там он встречает слабых призраков и анализирует их мощь, понимая, что его способности сейчас превосходят врагов, и он использует духовную защиту как оружие. Он размышляет о происхождении некоторых вещей: о статуе, которая хранит воспоминания Мастера, о технике и о возможных скрытых силах внутри этого места. Несмотря на сложности, он чувствует, что движется вперед, и пытается понять, как улучшить свои навыки, соединяя стихии и духовное состояние, чтобы преодолеть препятствия.
В конце он замечает признаки приближения опасных сил — летящих шаров, символизирующих изменения на Поле Битвы, и размышляет о возможных целях врагов и о том, что у них есть артефакт с ценным сиропом стихий. Он понимает, что его шансы на успех зависят от его умений и решений, и по инстинкту выбирает путь к западной стороне поля — туда, где его ждут новые испытания и, возможно, более ценные награды. В обстановке напряженного ожидания он готовится к дальнейшим действиям, осознавая, что его путь — это не только борьба с внешними врагами, но и внутреннее развитие, которое определит его судьбу.
Глава 13: присутствуют неточности
В начале ночи, герой замечает странное поведение прибывающих к костру людей, разделяя их на две группы по наличию контрактов. Он размышляет о своей растущей силе и о том, что ему не хватает наставника. Когда гости входят в круг, герой понимает, что их можно разделить на опытных и новичков. Вскоре выясняется, что прибывшие связаны с Юрлемом и Юрвеем, которые планируют предать своих спутников, украв их вещи.
Герой, осознав опасность, использует свои способности, чтобы обезвредить врагов, а затем вступает в бой с одним из них, Хатием, который оказывается мастером Массивов. После победы над Хатием, герой узнает его историю, полную предательства и жажды наживы. Он понимает, что Хатий и его сообщники связаны с Юрлемом и Юрвеем, которые используют их для грабежа.
Герой решает использовать Хатия, чтобы выследить и наказать предателей. Он заставляет Хатия подчиниться Указу и следить за теми, кого они обманули. Затем герой вступает в тренировочный поединок с одним из выживших, Тоумом, чтобы проверить свои навыки и узнать больше о его способностях.
После поединка герой отпускает Тоума и его товарищей, а затем раскрывает свою истинную личность и планы. Он приказывает Хатию запомнить новую информацию и подготовиться к следующему этапу. Герой планирует использовать Хатия и его знания, чтобы наказать предателей и раскрыть их преступления.
Глава 14: присутствуют неточности
В главе описывается напряженная ситуация во время опасной миссии, где главный герой и его отряд сталкиваются с мощным Зверем-Мастером, отличающимся красивой серебристой шкурой и древней родословной. Неожиданно Зверь выходит к ним на широкой улице, что вызывает панику среди союзников, особенно Асура, понимающего, что встреча случилась ранее, чем ожидалось. Герой пытается сохранить спокойствие, несмотря на очевидную угрозу, и командует отрядом, стараясь использовать боевые техники и стратегии, чтобы сдержать Зверя, который проявляет огромную силу и техники, способные пробить защиту. В ходе боя ранения объединяют усилия мастеров-целителей, применяющих уникальные техники Возрождения и стихийные заклинания, чтобы спасти погибающих и остановить чудовище.
Несмотря на успех, бой оставляет после себя тяжелую атмосферу: многие ранены, а один из героев Калеб подвергся тяжелой травме — его руку оторвали, и он вгоняет всех в ужас своими криками. Главный герой интенсивно лечит его, используя сложные духовные техники, стараясь сплавить рану и восстановить тело, несмотря на сильную боль и ограничения в доступной магической силе. В процессе он борется за контроль над ситуацией, одновременно размышляя о собственных возможностях, опасностях и необходимости оставаться незаметным, чтобы не раскрыться врагам, и приближении к важной цели – найти скрытую лабораторию или убежище.
Внутри подземных руин герой обнаруживает следы недавней деятельности, осознавая, что здесь давно не были люди, и что место тщательно замаскировано. Внезапное появление сильных незнакомых мужчин — врагов — ломает его ожидания и вызывает опасение. Они требуют оружие и артефакты, получая свою награду за доставку. Главный герой анализирует ситуацию и понимает, что они оказались в древнем здании с секретными подземными ходами, где он подтверждает правильность своих расчетов и надежд на находку. В дальнейшем, через тайные коридоры, он попадает в зал с огромным кристаллом, источником магической силы, где сталкивается с опасными фрагментами улик о возможных врагах и предателях.
Несмотря на множество опасностей и предательств, герой осознает, что опасные враги и силы окружающего мира могут обнаружить его и его команду. Он размышляет о своих стратегиях, о необходимости тщательно скрывать свою силу и планы, чтобы не стать мишенью, и о возможности помощи со стороны Стража Клатира или иных могущественных сил. В финале его тревожит внезапный свет, предвещающий опасность, и одновременно надежду, что его действия и скрытные маневры помогут выжить и достигнуть своей цели. В этом сложном мире, полном предательств и загадок, главный герой продолжает бороться за сохранение тайны и собственной жизни.
Глава 15: присутствуют неточности
В этой главе главный герой, Леград, побывал в глубине подземелий, осознав всю опасность и силу заключенных. Он наблюдал за охраной и замечал знакомые кандалы, предположив, что их создавал тот же мастер, что и цепочку на его шее, что заставило его опасаться оков и необходимости действовать осторожно. Он видел узников в клетках, среди которых надеялся найти своих родственников, но вместо этого обнаружил незнакомых старших и молодых людей с печатью страха. В процессе он понял, что сила у закованных в кандалы, возможно, ограничена металлом или самими кандалами, поэтому решил взломать цепь с помощью своего оружия — Звёздного Клинка, и подготовился к дальнейшим действиям.
Когда его попытки освободиться были прерваны неожиданным нападением тюремщика, обладающего колоссальной силой, герою пришлось смириться и сдать свои позиции, оказавшись в кандалах и почти без сил. В это время в зал вошли его союзники — братья Юрлем и Юрвей, а также другие пленники, что свидетельствовало о масштабности происходящего и наличии предателей среди пленников. Герой понял, что против сильного врага — Предводителя Тёмных воинов, который, как он заподозрил, приближается, — нужно использовать все свои знания и тайные техники, а также подготовиться к битве, надеясь на помощь союзников и свою хитрость.
Параллельно шли переговоры и размышления о силе врага, его способностях и о том, что он может быть ещё более опасным, чем кажется, поскольку обладает уникальными стихиями и техникой, а его силу трудно определить из-за того, что он закован в особые кандалы. Внутри героя также возникает сомнение относительно истинной силы Предводителя и возможности его победить. В процессе борьбы он сталкивается с мощными магическими техниками, пытается понять слабые места врага и соотнести свои возможности при участии тех средств, что есть у него — зелий, контрактов, амулетов. Он понимает, что для достижения цели необходимо оставить страх, использовать скрытые техники и быть готовым к самой сложной битве.
В итоге герой готовится к финальному столкновению с врагом, создавая ловушки, расставляя флаги, планируя использовать особые техники и подстраховываясь за счет союзников. В решающий момент он замечает, что Тёмный — сильнейший враг, с которым ему придется бороться, оставаясь максимально осторожным и скрытным. Перед лицом настолько мощного и мистического противника он понимает — без помощи, хитрости и полного использования своих навыков победить его невозможно, и задача скорее стоит не только в личной победе, но и в спасении своих родных в условиях этой жестокой битвы за выживание.
Глава 16: присутствуют неточности
С самого начала схватки с Тёмным, герой, наблюдая за битвой Сарефа, осознал, что противник не так прост. Тёмный умело уклонялся от атак, используя различные техники, в том числе огненную змею, и вынуждал Сарефа тратить силы. Герой, получив ранение от стихии земли, быстро восстановился, но вскоре Сареф начал использовать боевые зелья, что вызвало у героя тревогу. В ходе боя, когда Сареф был на грани поражения, герой вмешался, используя Звёздный Клинок, но Тёмный оказался сильным противником, применяя огненные техники и вынуждая героя отступать.
В ходе отчаянной борьбы герой, уклоняясь от огненных атак Тёмного, пытался контратаковать, используя различные техники, но противник постоянно находил способ уйти от ударов. В итоге, герой, объединившись с Сарефом, загнал Тёмного в угол, но тот, используя обращение, нанёс удар, который тяжело ранил героя. После этого, герой, получив серьёзные ранения, был вынужден отступить, но продолжал сражаться, используя все доступные ему техники и артефакты.
В критический момент, когда Сареф был на грани гибели, герой, используя Звёздный Клинок, нанёс удар, который, казалось, должен был убить Тёмного, но тот выжил. Герой, получив серьёзные ранения, был вынужден отступить, но продолжал сражаться, используя все доступные ему техники и артефакты. В ходе боя герой узнал о предательстве и тайнах, связанных с мечом Рейна и прошлым Сарефа.
В финальной схватке, герой, объединившись с Сарефом, попытался убить Тёмного, но тот, используя ловушку, нанёс смертельные раны Сарефу. Герой, несмотря на собственные ранения, попытался спасти Сарефа, но было поздно. После смерти Сарефа, герой, оказавшись в ловушке, был вынужден сражаться с Тёмным, который, несмотря на потерю средоточия, оставался опасным противником.
В конце концов, герой, используя цеп, убил Тёмного, но обнаружил, что все его союзники погибли. Обнаружив Рейку, единственную выжившую, герой попытался ей помочь, но, получив сильную боль, понял, что что-то не так. Обнаружив, что свитки с контрактами его родных посерели, герой осознал, что его ждёт нечто ужасное.
Эпилог: присутствуют неточности
В теле, объятом огнём, герой пытается подавить яд, используя стихию воды, но она оказывается слабее. Он прибегает к помощи возвышалок и духовной энергии, но и это не помогает. Герой решает пойти на крайние меры, сжигая свою жизненную силу, чтобы получить больше энергии, но и это не приносит желаемого результата. Он использует свои самые мощные техники, но огонь продолжает пожирать его силы. Осознав, что выхода нет, герой готовится к последнему рывку, чтобы выжить и найти своих близких.
В параллельной сюжетной линии Рейка, очнувшись после кошмара, обнаруживает вокруг себя мёртвых и понимает, что попала в смертельную ловушку. Виликор готовится к финальной схватке, осознавая, что на кону не только её жизнь, но и судьба брата. В другом месте старик, получив важную информацию, готовится к интригам и предательству, предвещая скорые перемены.
Пирват Гарой спешит в Ясень, предчувствуя беду, связанную с исчезновением семьи Саул. Он обнаруживает, что город пуст, а печать Врат пропала, и отдает приказ найти виновных. Таори, ожидая открытия Врат, жаждет мести, а Мириот пытается её успокоить. Автор завершает книгу, анонсируя продолжение истории.