Глава 1. КОНСТРУКТОР: присутствуют неточности
После воскрешения в Божественной зоне Seraphim обнаруживает себя в необычном помещении с дверью, ведущей в конструктор. Система сообщает о причине смерти героя, потерянных единицах Искры, уничтожении алтаря и понижении множителя осколков. Ему предлагается выбрать точку воскрешения и предоставляется информация о его достижениях: убийстве божественных существ, полученных осколках души, прогрессе способностей и открытых конфигурациях слияний. Также открыт доступ к управлению слугами и божественному конструктору, текущий ранг которого — Редкий.
Seraphim узнает о полученных наградах, карме, стихии, ядре души, душе, крыльях, венце, ранге, пути развития, звании, приросте сил Воли, истинном и личном именах, количестве слуг и алтарей, а также о множителе осколков душ. Ему сообщается о собранных ключах к сердцу «Mundi ex Voluntate» и полученном даре. Он также узнает о своих профессиях, текущих заданиях и дарах, которые может получить. Система предоставляет информацию о том, что Творец, Неизвестная, Антагонист, Смерть и Жизнь по-разному относятся к нему.
Seraphim получает новые таланты и, войдя в конструктор, обнаруживает прилавок с различными предметами для создания оружия, верстак с инструментами и шкафы с активаторами и артефактами. Он создает малый отрядный алтарь Воли, получив дар и увеличив множитель осколков душ. После этого герой собирается вернуться в Ад.
Глава 2. ОН МОЙ ВРАГ!: присутствуют неточности
В мире Хаоса герой столкнулся с жарой и нападением Рогобанов, что вынудило его призвать своих спутников: Назара и Цандра. После победы над тварями герой обнаружил активаторы, которые можно использовать для создания алтаря. Назар, получивший ожоги в огненной реке, рассказал о особенностях охоты в Хаосе и о важности алтарей для адептов Воли. Герой обсудил с соратниками вопросы добычи воды и распределения профессий. Во время сканирования местности пропала Нюша, и герой обнаружил, что она находится под контролем демона.
Герой, Назар и Цандр разделились для поисков Нюши, но безуспешно. Герой обнаружил следы, ведущие к крепости, где, как выяснилось, Нюшу похитили. Герой узнал, что Нюша находится под контролем демона и что ее собираются развоплотить. Герой решил действовать в одиночку, оставив спутников, чтобы спасти Нюшу. Он использовал силу Воли и "Плащ инквизитора", чтобы проникнуть в крепость.
В крепости герой обнаружил, что Нюша уже ранена, и Небирос собирается забрать ее Искру.
Глава 3. ПОЩАДЫ НЕТ: присутствуют неточности
После прибытия к месту жертвоприношения герой обнаруживает, что Нюша мертва, убита демоном. В ярости герой использует свои силы, уничтожая демонов и крепость. После этого он обнаруживает, что выжил один, и находит копьё Нюши. Цандр, один из его слуг, сообщает о его статусе владельца земель Хаоса и советует отдохнуть. Герой решает остаться в крепости, чтобы изучить полученную информацию.
В башне герой получает информацию о своих силах и достижениях, включая убийство владык Хаоса и захват доменов. Ему открываются новые возможности, такие как вассалитет и доступ к божественному конструктору. Герой обсуждает с Цандром и Назаром планы на будущее, решая покинуть крепость.
Перед уходом герой приносит в жертву Воле все подвластные ему домены Хаоса, после чего происходит некое событие, сопровождающееся сиреневым свечением и свистом. Далее следует диалог между двумя сущностями, обсуждающими действия героя и планирующими противодействие ему, включая отправку паладинов.
Глава 4. БУДУ ДАВИТЬ!: присутствуют неточности
После перемещения в знакомую келью герой получает уведомление о своих действиях в игровом мире, включая уничтожение доменов и существ Хаоса, а также полученные ресурсы и новые способности. Ему открываются новые сферы и конфигурации слияний, в том числе возможность создания внекатегорийной божественной сферы. Герой получает награды и повышает свой ранг, а также получает доступ к новым функциям и заданиям. Неизвестная связывается с героем, советуя ему посетить божественный информаторий, усилить себя и опасаться слуг Творца.
Герой перемещается в свою личную зону отдыха, где решает объединить сферы "Воля одиночки" и "Мёртвое пламя", создавая новую сферу "Пастырь Воли" с новыми способностями. Он также улучшает свои таланты и повышает уровень Божественного конструктора. Герой решает стать угрозой для врагов и начинает подготовку к охоте.
В это время Астарот, ожидая указаний от своего истинного хозяина, получает приказ действовать против Антагониста, который ослаб. Астарот выражает готовность выполнить волю своего хозяина и навести порядок в мире Хаоса.
Глава 5. ПРЕТЕНДЕНТ: присутствуют неточности
После улучшения огнестрельного оружия герой потратил ресурсы на приобретение боеприпасов и улучшенного патронташа. Он активировал умение картографа и направился к крепости домена. По пути он столкнулся с группой гончих хаоса, которых успешно уничтожил, получив при этом новые таланты и классовые усиления. Вскоре герой встретил группу разумных противников, которых также победил, используя мощное оружие. После схватки герой создал алтарь Воли, получив дар и множитель осколков душ. Внезапно герой узнал, что стал причиной смерти Антагониста и претендентом на владение Миром Хаоса.
В это время другой персонаж, Алексиус, уничтожил три стихийных портала и получил задание достичь ранга Императора Нейтрала, принеся в жертву другого претендента. Алексиус убил изменённого, находящегося в стадии формирования бога, и оставил послание на стене, используя мёртвый язык. Затем он покинул руины храмового комплекса.
Глава 6. ВОЛЯ, ПРИМИ ЭТУ ЖЕРТВУ: присутствуют неточности
Герой замечает группу из восьми адептов Порядка, которые, по его ощущениям, представляют опасность. Он решает догнать их, оставив своих вассалов позади. Герой активирует «Плащ инквизитора» и устанавливает таймер. Он находит адептов на привале и видит, как они издеваются над эльфийкой Эраей. Герой решает атаковать, убивает нескольких адептов и подчиняет одного из них. Завязывается бой, в ходе которого герой использует различные способности и оружие, в том числе «Ликвидатор» и «Щит Пастыря». В результате боя герой попадает под действие «Сферы Порядка», которая ограничивает его способности.
Герой, несмотря на ограничения, продолжает сражаться, убивает нескольких противников, в том числе арбалетчика и щитоносца. Эрае удаётся убить ещё одного противника. Герой приказывает своему подчинённому убить себя, чтобы отвлечь врагов, а затем выталкивает Эраю за пределы купола. Герой остаётся внутри, подвергаясь воздействию «Сферы Порядка». Преодолевая боль и сопротивление, он уничтожает артефакт, получая дар Воли.
После уничтожения артефакта герой теряет сознание. В эпилоге Творец испытывает невыносимую боль.
Глава 7. ГЕНОЦИД ХАОСА: присутствуют неточности
После пробуждения герой обнаруживает себя в месте недавней битвы с охотниками Творца, раненым, но живым, благодаря помощи эльфийки Эраи. Он узнаёт от своих спутников, что убил всех охотников и уничтожил два артефакта сверхбожественного уровня. Герой решает продолжить путь к крепости, но Эрая просит его принять её добровольную жертву, чтобы защитить её от преследований. Герой соглашается, и Эрая приносит себя в жертву, становясь его слугой.
По пути к крепости герой и его спутники замечают сражение. Герой решает идти один, чтобы разведать обстановку. Он обнаруживает, что в крепости идёт битва между владыками Хаоса, Нибрасом и Бельфегором. Герой убивает Нибраса, а затем настигает и убивает Бельфегора, захватывая два домена Хаоса.
Получив уведомление о захвате доменов, герой возвращается к своим спутникам, где они держат в плену демона Серго. Герой приказывает Серго рассказать всё, что ему известно.
Глава 8. ЗАВЕСА ОТКРЫВАЕТСЯ: присутствуют неточности
Игрок Seraphim уничтожил два домена Хаоса, что привело к смерти множества существ и демонов, а также к получению различных осколков душ и улучшению способностей. Он достиг ранга Старшего мастера Воли и получил божественную суть «Демиург реальности». Seraphim возвысился до игрового рейтинга, что наложило штраф на количество получаемых осколков. Ему предстоит повысить игровой рейтинг, убивая истинных игроков. Он также получил доступ к Hortus, Ludum Mundi и новым профессиям.
Seraphim получил задание достичь ранга магистра Воли и повысить свой ранг. Он посетил Divina Notitia Centrum, где получил информацию о финальном сражении в Игре Богов и о своем месте в рейтинге. В информатории он встретил Неизвестную, которая рассказала ему о целях игры, о поглощении миров и о возможных последствиях выбора. Неизвестная также объяснила, что Seraphim является единственным, кто ей не солгал, и предложила помощь.
Глава 9. СТРАННЫЙ СОБЕСЕДНИК: присутствуют неточности
Герой, находясь в парке, встретил старика, который заговорил с ним. Старик предложил герою выпить некую жидкость, после чего герой потерял сознание. Очнувшись, герой обнаружил себя в странном состоянии, наблюдая за своим телом. Внутри тела он увидел сферы, символизирующие душу и другие сущности. После этого герой очнулся и почувствовал себя плохо. Он вернулся в мир игры, где его встретили вассалы. Герой обнаружил изменения во внешности и узнал о новых планах, связанных с рейтингом и борьбой с врагами. Герой принял решение изменить планы и начать борьбу с врагами, а также заручиться поддержкой эльфов. Вскоре на них напали монстры, и герой вступил в бой, используя различные способности. В ходе сражения герой получил ранение, но смог победить.
В другом месте, безликий наблюдатель следил за битвой героя с монстром. Герой победил, используя алтарь и некий шарик, вызвавший взрыв. После победы герой обратился к безликому, предложив встретиться с его хозяйкой. Безликий, пораженный произошедшим, задумался о личности героя и уничтожении оружия, которое, как он знал, невозможно уничтожить.
Глава 10. ДВА ИЗ ТРЕХ: присутствуют неточности
Герой, оказавшись в ловушке, устроенной для Антагониста, убивает Данталиана, владыку Хаоса, и получает контроль над его доменом. Ему сообщается о необходимости убить Антагониста трижды, чтобы стать хозяином Хаоса. Герой встречается с Эраей, своим телохранителем, и предупреждает её о предстоящей битве. Вскоре появляется Антагонист с демонами, и начинается сражение. Герой убивает демонов и зомби-медведя, а затем вступает в бой с Антагонистом, которого побеждает, но не окончательно. Получив награду за убийство, герой узнаёт о необходимости второго убийства Антагониста.
Герой и его двойник отправляются к огненной реке, планируя дальнейшие действия. Герой возрождает своих вассалов, Цандра и Назара, а Эраю оставляет в зоне возрождения. Внезапно герой получает новый талант и классовые усиления, что вызывает у него подозрения.
Астарот, обнаружив смерть Антагониста, приказывает демонам собрать тела и оружие. Он решает вернуться в резиденцию и продолжить поиски Антагониста на следующий день.
Глава 11. ПЕРВОРОЖДЕННЫЕ: присутствуют неточности
В нейтральном мире герой, обладающий способностью двойника, после долгой ночи, проведённой в пути, пересекает огненную реку. Он использует маску, полученную от хозяйки Тьмы, чтобы принять облик ангела Сержио. Вскоре герой встречает Эраю, перворожденную, и узнаёт, что она достигла стадии формирования венца и получила крылья божественного уровня. Они направляются к поселению, где герой сталкивается с враждебностью местных жителей, не желающих видеть в своих рядах ангелов. После конфликта в таверне, где герой вынужден применить силу, они покидают поселение.
Позже, вблизи тропы, герой и Эрая обнаруживают, что их преследуют эльфы. Эльфы, являющиеся перворожденными, вызывают героя на поединок, чтобы оспорить его право на Эраю. Герой соглашается на поединок, понимая, что ему придётся сражаться без использования способностей.
В это время Антагонист, находящийся в другом месте, обсуждает с телохранителем сложившуюся ситуацию, признавая силу героя и его способность создавать критические ситуации. Антагонист уверен в своих возможностях и планирует восстановить силы, несмотря на произошедшие события.
Глава 12. СТРАННЫЕ… СНЫ?: присутствуют неточности
Герой вступает в бой с эльфом, используя приёмы, которым его учил наставник. Он вынуждает противника отступить, но эльф переходит к хитрой тактике, пытаясь заманить героя в ловушку. Герой, поняв это, решает подыграть, создавая видимость усталости. В итоге герой оглушает эльфа ударом в переносицу и прижимает его к земле. Он задаёт вопросы эльфу о его мотивах и о том, кто стоит за оскорблением его вассала. Появляется второй эльф, который стреляет в руку вассалу героя. Вассал героя, Эрая, в ярости требует назвать имя того, кто её оклеветал. Выясняется, что это Абиель, и Эрая знает, где его искать. Герой предлагает эльфу добровольно пожертвовать себя Воле, чтобы избежать последствий.
После этого отряд героя, состоящий из трёх эльфов и его самого, отправляется в путь. По дороге они обсуждают особенности мира и взаимоотношения между эльфами. Ночью на отряд нападает стая волков, и герой использует ауру тёмного пламени, чтобы расчистить путь. Во сне герой встречается со стариком, который проводит над ним странный ритуал, вызывающий сильную боль и странные изменения в его теле. После пробуждения герой чувствует себя плохо, но вскоре они продолжают путь.
По пути они слышат крик о помощи и сталкиваются с группой бандитов, которые пытаются их ограбить. Герой решает убить бандитов. В это время в другом месте два человека, Назар и Цандр, готовятся к бою с неким Махмудом, используя силовые методы.
Глава 13. СОМНЕНИЯ ПРОЧЬ: присутствуют неточности
После убийства банды дезертиров герой решает отправиться в город, чтобы выяснить, кто их крышевал. Город оказывается укреплением, окруженным каменной стеной, где его уже ждут вооруженные воины. После того, как женщина, убитая в бою, воскресает и поднимает шум, мастер героя пытается договориться, но ему отказывают. Герой использует «Вихрь тёмного пламени», чтобы разрушить ворота, и из города вырывается огромный белый медведь, перводемон «Белый гром». Герой получает задание по изгнанию демона и вступает в бой. После ожесточенной схватки, используя огнестрельное оружие и меч, герой убивает демона, получая награду и новую сферу.
После этого герой и его спутники находят второго ученика мастера мертвым, распятым на площади. Герой, используя подчиняющую ауру, выясняет, что все жители города причастны к пыткам и убийствам. Герой убивает всех причастных, а затем покидает город.
На равнине герой и его спутники сталкиваются с группой из трех воинов, которых преследует гигантский гариллоид. Герой решает помочь воинам, приказывая своим спутникам атаковать гариллоида. Герой, увидев в воинах пример чести и готовности к самопожертвованию, решает, что стоит сохранить мир игры.
Глава 14. И СНОВА ОДИН: присутствуют неточности
После победы над гариллоидом герой обнаруживает, что его преследуют. Незнакомец, оказавшийся ангелом, раскрывает, что на героя объявлена охота, организованная Творцом. Герой убивает ангела и решает разделиться со своими спутниками, чтобы обезопасить их. Он возвращается в своё личное пространство, где узнаёт о своих новых способностях, полученных после убийства перводемона, и тратит силы Воли на улучшение своих характеристик. Герой выставляет на аукцион домен Хаоса и восстанавливает руку с помощью зелья регенерации. В это время другой персонаж, Алексиус, завершает ритуал, создавая алтарь Нейтральной стихии, и готовится к встрече с героем.
Глава 15. ТАЙНЫ ЧЕРНОГО: присутствуют неточности
Герой проснулся после восстановления руки и обнаружил, что она белая и без мозолей. Он проверил силу новой конечности, затем вышел на улицу и искупался, после чего ознакомился с полученными талантами и классовыми усилениями. Герой купил новую одежду, включая плащ с карманами, и отправился тренироваться. После тренировки он отправился к своим вассалам, где помог им отбиться от нападения зверей. Герой узнал, что один из его вассалов добровольно пожертвовал собой. Затем герой переместился в сад Игры, где встретил Антагониста, который испугался вопроса героя о местонахождении первого свергнутого Создателя и сбежал. Герой встретился с мечником Чёрным в Божественном информатории, где они обсудили возможное сотрудничество и возвышение. Чёрный рассказал о мире, который смог заблокировать вмешательство Игры и научился перемещать людей и снаряжение в Чистилище. Герой договорился с Чёрным о следующей встрече. В конце текста герой оказался в лагере, где его соратники обсуждали лечение раненого Ланса.
Глава 16. СТЕЧЕНИЕ ОБСТОЯТЕЛЬСТВ: присутствуют неточности
Герой прибывает в мир Нейтрала, где его встречает Самиэль, докладывая о готовности отряда. После короткого перехода, группа обнаруживает разграбленный посёлок и решает разбить лагерь у реки. Во время купания герой сталкивается с Эраей, которая присоединяется к нему. Утром на лагерь нападают люди, но герой и его спутники уходят. Появляется эльф Абиель, который провоцирует Эраю, что приводит к его гибели от выстрела героя. Герой получает сообщение о продаже домена Хаоса и решает посетить город, где проживают перворожденные.
В городе герой сталкивается с новым князем, который отказывается сотрудничать. Герой использует свою силу, чтобы заставить князя подчиниться, после чего группа покидает город. В закусочной герой узнаёт о приближении нежити и решает организовать оборону города. Он поручает гному собрать защитников и отправляется на поиски учеников Самиэля, чтобы заручиться поддержкой эльфов.
Глава 17. ВОЗДУШНЫЙ БОЙ: присутствуют неточности
После прибытия к месту сбора защитников герой обнаруживает небольшое количество союзников, среди которых люди, эльфы, гномы и змеелюд. Он берет на себя роль командира, делясь знаниями о борьбе с нежитью, и передает командование гному Карлу. Герой советует использовать ментальную защиту и рассказывает о способах уничтожения различных типов нежити, включая скелетов, зомби и летающих тварей.
Вскоре герой получает информацию о приближении нежити и решает сформировать отряд, используя свои способности Истинного игрока. Он приглашает всех присутствующих в группу, что вызывает удивление и переполох. Карл организует оборону, распределяя роли между различными группами бойцов. Герой получает сообщение о приближении человека, преследуемого химерами, и приказывает Эрае убить его.
После прибытия нежити герой замечает трех костяных драконов и решает вступить в бой. Он поднимается в воздух и вступает в схватку с драконами, уничтожая двух из них. Третий дракон оказывается сильнее, и герой вступает в сложный бой, используя различные способности. В итоге он убивает дракона, но обнаруживает, что лич, которого он ранее сбросил с дракона, пытается завладеть его мечом. Герой вступает в схватку с личем, используя меч и способности, но не может его победить.
Глава 18. ТОЛЬКО СИЛЬНЫЕ ПОЙДУТ ЗА ТОБОЙ: присутствуют неточности
После рассеивания серой мглы герой убивает лича, используя силу Воли. Он обнаруживает, что его текущее значение силы Воли составляет 300000. Герой поднимается в воздух, чтобы помочь обороняющимся от нашествия нежити, и использует «Ауру пастыря Воли», чтобы уничтожить скелетов-арбалетчиков и бестелесную нежить. Он осознает, что часть его души жаждет битвы. Карл сообщает о приближении третьей волны противника, и герой участвует в тяжелом бою, используя различные способности. В конце концов, герой применяет «Ауру тёмного пламени», чтобы уничтожить врагов. Карл спрашивает героя о его силе и почему он не уничтожил всю армию нежити сразу. Герой объясняет, что ему пришлось столкнуться с трудностями, и гном предлагает ему помощь. Самиэль сообщает о желании двух перворожденных служить герою.
Герой отправляется за активаторами драконов, но обнаруживает, что один из них украден. Он находит вора, который оказывается человеком, и вступает с ним в бой. Герой убивает змеелюда, а затем стрелка, который пытается его застрелить. Он находит два активатора у стрелка и обнаруживает, что в пещере жили разбойники.
Вечером герой возвращается в город, где его встречают гномы, эльфы и люди. Карл спрашивает героя о его целях, и герой отвечает, что хочет сделать мир пригодным для нормальной жизни. Карл и один из эльфов выражают готовность присоединиться к герою, признавая, что для достижения его целей потребуется много жертв.
Глава 19. БРАТ СТУЖИ: присутствуют неточности
После ритуала жертвоприношения, герой приказывает своим вассалам и слугам, распределяя обязанности и отправляя бойцов на отдых. Он размышляет о событиях, произошедших в нейтральном мире, и о необходимости разобраться с внутренними проблемами. Вернувшись в свой особняк, герой принимает душ, а затем засыпает. Проснувшись, он обнаруживает в своем вещмешке сферу личного пространства и получает информацию о своих достижениях и текущем прогрессе.
Герой узнает о своих способностях, ранге и доступных ему улучшениях, а также о предстоящих заданиях. Он решает объединить сферы «Мародёр» и «Лёд», в результате чего получает новую божественную сферу «Младший брат стужи». После этого герой планирует свои дальнейшие действия, включая создание Главного алтаря Воли и поиск противников для достижения этой цели. Он размышляет о прошедших битвах и своих страхах, а затем, подготовившись, переносится в нейтральный мир.
Глава 20. ТРИЖДЫ ПРЕТЕНДЕНТ: присутствуют неточности
Герой, оказавшись втянутым в бой между людьми, применил «Ауру Пастыря Воли», чтобы остановить сражение. После этого он допросил одного из врагов, который заявил о желании убить адептов Воли. Герой использовал силу Воли, чтобы уничтожить нападавших. Позже к нему присоединился Карл, сообщив о нападении неизвестных. Герой принял решение уйти, собрав своих людей. Они обнаружили разрушенное поселение, подвергшееся нападению нежити. Герой и его спутники решили остановиться на ночь.
Герой использовал «Сферу желания» и оказался в комнате с порталом. Там он встретил человека, который представился как Чистый под номером тринадцать. Тот предложил герою отречься от Воли и взять Хаос, но герой отказался. Завязалась битва, в которой герой победил, убив противника. После этого герой получил дар Воли и стал претендентом на владение Миром закона и порядка, а также Миром Света.
В отступлении Творец, он же Верховный Создатель, размышлял о произошедшем, задаваясь вопросом, откуда герой узнал о закрытом мире, и решил убить его, пока не стало слишком поздно.
Глава 21. МУТАЦИЮ ЗАКАЗЫВАЛИ?: присутствуют неточности
Герой, сидя на нарах, обсуждает с Эраей планы на будущее. Он считает, что им нужно объединиться с Цандром и Назаром, а затем отправиться в Ад, зачищая по пути отряды нежити. Герой делится своими мыслями с Карлом и Самиэлем, предлагая им присоединиться к этому плану. Карл сообщает, что многие бойцы решили остаться на месте, и их всего семнадцать человек. Герой уверен, что они смогут справиться с нежитью, так как он может воскрешать их, увеличивая их силу. Карл интересуется, что делать с Искрой Творца, которая уменьшается с каждой смертью. Герой отвечает, что может делиться своей Искрой, делая их бессмертными. Карл просит список необходимых припасов, и герой отправляется в место, где можно их приобрести. Вернувшись, герой получает список и отправляется за покупками.
После возвращения с покупками, герой узнает о полученном таланте и мутации. Во время мутации герой испытывает сильную боль. После завершения мутации герой получает награды и обнаруживает, что его глаза светятся зеленым светом. В этот момент к нему обращаются Эрая, Карл и Самиэль.
В другом месте, человек, живущий в одиночестве, наблюдает за закатом. Внезапно небо трескается, и раздается грохот. Человек, чьи глаза становятся черными, понимает, что кто-то убил Творца, и радуется, предвкушая месть.
Глава 22. МЕСТО ВСТРЕЧИ: присутствуют неточности
Герой просыпается после странного состояния, обнаруживая изменения в своей коже и прилив энергии. Он собирается с отрядом, состоящим из гномов и эльфов, и они покидают поселение. По пути они избегают первый посёлок, но находят брошенную крепость, где добывают припасы. Далее они натыкаются на поле боя, где погибли жители крепости, и узнают о знаках, предупреждающих об опасной территории изменённых. Герой решает отправиться на разведку, чтобы встретиться с союзниками, но обнаруживает, что они находятся на территории изменённых.
Герой, используя способность скрытности, проникает на территорию изменённых, где видит предупреждающий знак. Он решает двигаться дальше, активируя сканирование. Он обнаруживает город, охваченный дымом, и битву между изменёнными и нежитью, которой управляют драконы. Герой решает вмешаться в бой, используя способность полёта, и атакует драконов, убивая одного. Он встречает Чёрного, который помогает ему в бою. Вместе они пробиваются к своим вассалам, Цандру и Назару, которые находятся на передовой.
Герой и Чёрный зачищают переулок, а затем герой проводит ритуал, превращая тринадцать изменённых в своих слуг. После этого герой видит вспышку в небе и узнаёт о рождении Императора Нейтрала. Творец, узнав о действиях игрока Максима, приходит в ярость. Чёрный, получив задание по освобождению Нейтрального мира, портит своё оружие, готовясь к борьбе с системой.
Глава 23. ХОД ПЕРВОСТИХИИ: присутствуют неточности
После получения задания от Императора убить Хозяйку Смерти Морсу, герой отказался и отправился в лагерь. Там он узнал о прибытии изгнанного князя с эльфами, с которыми герой решил поговорить. Эльфы предложили герою стать их Повелителем, после чего герой принёс их в жертву, чтобы сменить им стихию. На следующий день герой отправился в путь с отрядом, по пути столкнувшись с гориллоидами, вожака которых он убил. Обнаружив разлом в Чистилище, герой спустился туда, чтобы спрятать артефакт, а затем получил награду от своей стихии. Отряд продолжил путь, но из-за задержки у разлома, они вышли к огненной реке только к рассвету. Герой решил переправиться на другой берег позже, а сам отправился в зону отдыха. После отдыха отряд переправился через огненную реку и начал прочёсывать ад в поисках демонов. В ходе рейда отряд разделился на две группы, одна из которых взяла демона в плен. Герой узнал, что его вассалы попали в ловушку, и отправился к ним. Обнаружив, что его вассал Цандр был под контролем ножа, полученного от первостихии, герой попытался спасти его, но Цандр погиб. Творец, узнав об убийстве своих серафимов, был в ярости, когда появилось сообщение о приходе Первостихии в мир.
Глава 24. Я. ПРИШЕЛ. УБИВАТЬ: присутствуют неточности
В Ludum Mundi герой, известный как Seraphim, получает уведомления о своих действиях, включая убийство различных существ и получение осколков душ. Он достигает эпического ранга и занимает четвертое место в рейтинге Истинных игроков. Его текущий ранг — Старший мастер Воли, а путь развития — Повелитель Воли. Он обладает способностями, связанными с волей и тьмой, и имеет доступ к различным заданиям и способностям.
Герой получает задание достичь ранга магистра Воли, что откроет доступ к новым способностям. Он также получает информацию о своих вассалах, слугах, алтарях и прогрессе в развитии различных предметов. Ему открывается доступ в Hortus, Ludum Mundi, где он может заниматься различными профессиями. Ему даны права на вызов различных сущностей, таких как Неизвестная, Творец и Антагонист.
Герой, узнав о смерти центуриона, решает отомстить. Он убивает врагов, получает новые дары и отправляется в Ад, чтобы найти хозяина Хаоса. Он убивает демонов, получает карту мира Хаоса и отправляется в резиденцию Антагониста. По пути он подчиняет себе стаю драконов Хаоса. В резиденции он находит Антагониста, сражающегося с демоном Астаротом. Герой стреляет в Астарота, завершая книгу.