Пролог: присутствуют неточности
В первый день плавания советник Эллиар ла Сольвейн был найден без сознания в своей каюте, а рядом с ним — выпотрошенный ларец. Доннариэль ла Сольвейн, дочь советника, обнаружила серебряный цилиндрик, который, по мнению Дарта, сопровождающего Донну, был похож на украшение, виденное им у Т’мора. Донна приказала найти Т’мора, предполагая, что он может быть связан с нападением.
Донна одержала победу в споре со свитой отца, которая пыталась взять командование на себя. Дарт вспомнил, что цилиндрик похож на наконечник шнура для ринса, который он видел у Т’мора. Донна решила использовать цилиндрик для создания поисковика, чтобы найти Т’мора и перехватить его. Она планировала столкнуться с хоргами, если это потребуется.
После неудачной погони и отступления, Эллиар собрал совещание. Он выяснил, что кража артефакта была случайностью, вызванной пиратами. Эллиар отчитал своих подчиненных за провал операции и приказал приостановить проект "Кром". После совещания, темная тень, похожая на дракона, покинула каюту.
Глава 1. Чешуйчатые недоразумения…: присутствуют неточности
После пробуждения от воздействия фамильяра Уголька, Т’мор обнаруживает в себе воспоминания дракона и кристальную ясность. Он договаривается с хоргом Арролдом о совместном переезде на берег. На пирсе Т’мор оседлывает Серого и вместе с Арролдом отправляется в город. По пути Т’мор наблюдает за жизнью города, встречая различных существ, включая утов и хоргов. В трактире Т’мор и Арролд становятся свидетелями враждебности со стороны других хоргов, что приводит к драке. Т’мор демонстрирует свои способности, побеждая противников. После драки появляется глава посольства, который предупреждает Т’мора о последствиях его действий. Т’мор и Арролд переезжают в гостиницу, где Арролд проводит обследование Т’мора, обнаруживая изменения в его силовых каналах и Узоре. Арролд предполагает, что эти изменения могут быть связаны с Угольком. Т’мор отказывается от дальнейших экспериментов и предлагает пойти поесть.
Глава 2. Шопинг и всяческая чешуя: присутствуют неточности
После сытного обеда Т’мор и Арролд отправились на прогулку по Меельсу. Во время прогулки они посетили оружейную лавку, где Т’мор заинтересовался арбалетом и приобрел его вместе с боеприпасами. Вернувшись в гостиницу, Т’мор решил разобраться с изменениями в своем Узоре, что привело к необычному опыту слияния с Угольком. После этого Т’мор и Арролд поужинали, а затем получили от хорга из посольства приказ отправиться в Лиист, чтобы подготовить гостиницу к приезду посольства.
Глава 3. Прорыв, как средство решения проблем: присутствуют неточности
В начале третьей главы Арролд и Т’мор, выехав из города, обсуждают наступление весны и праздники, в частности, Декаду Первоцвета. Арролд объясняет Т’мору особенности календаря и праздников, включая различия в праздновании у разных рас. Т’мор, признаваясь в незнании многих вещей, связанных с местными обычаями, получает от Арролда наставления. Разговор прерывается, когда они замечают птиц, ведущих себя беспокойно, что указывает на приближение опасности. Обнаружив инферналов, они вступают в бой, успешно уничтожая двух существ. После боя они собирают трофеи, снимают шкуру со змеи и направляются к ручью, чтобы очиститься. По пути Арролд расспрашивает Т’мора о его происхождении, и тот рассказывает о своем мире. Закончив разговор, они прибывают на постоялый двор «У Белой скалы», где Арролд проявляет интерес к владельцу, тору, который, по его мнению, занимает необычное положение для главы рода.
Глава 4. Что хоргу юмор, то тору ступор: присутствуют неточности
Герой и его спутник Арролд, находясь в трактире, привлекли внимание местных жителей, обсуждавших исчезновение настоящего хозяина заведения и появление нового. Вышибалы, представляющие интересы нового хозяина, попросили героя и Арролда встретиться с ним. Встреча состоялась в отдельном зале, где хозяин, тор Грим, предложил им присоединиться к трапезе, а затем обсудить детали. Во время трапезы Арролд спровоцировал ментальную волну, которая задела тора, но тот отнесся к этому спокойно. После трапезы тор предложил герою и Арролду свои услуги, связанные с использованием Коротких троп, намекая на сотрудничество с кланом Ллонера и неприязнь к клану Рраена. Арролд и герой согласились. После встречи на них было совершено нападение оборотней. В ходе боя герой, используя свои навыки и помощь Уголька, уничтожил нападавших, применив смерч из Тени.
Глава 5. Хоргов бояться, в Лиист не ходить: присутствуют неточности
Т’мор просыпается после празднования победы, испытывая головную боль. Его друг, хорг Арролд, приносит ему лекарство и сообщает о нападении выворотней, а не оборотней. Арролд объясняет разницу между ними и рассказывает о последствиях родственных браков среди оборотней, приводящих к появлению выворотней. Они собираются в путь, получив проводника от тан Грима.
Проводник, тор Брад ах Кирг, ведет их через Короткие Тропы, где пространство искажается. Они прибывают к ущелью, где проводник оставляет их. Они направляются в Лиист, где их встречают стражники, которые конвоируют их в город. В городе Т’мор получает совет от стражника о необходимости знака школы. Они бронируют номера в гостинице и обсуждают размещение посольства, а также письмо Ллонера к управителю.
Управитель Ррой ап Иш принимает их, подтверждает проблемы с кланом Рраена и предоставляет деньги на проживание посольства. Арролд и Т’мор решают найти покупателя для трофеев, избегая помощи управителя. Они направляются к башне Аэн-Мора, чтобы продать шкуру и приобрести знак школы.
Глава 1. Когда рукой подать до цели, главное не промахнуться…: присутствуют неточности
В хранилище Т'мор и хорг Арролд договорились со стариком-торгашом о продаже шкуры инфернала. Они разделили выручку: часть на счета, часть темными камнями, а часть светлыми. После торга, им выдали камни и ключи-кулоны для доступа к счетам. Т'мор запросил медальон школы Тени, получив его, призвал свою стихию, после чего они покинули хранилище. Позже, в гостинице, Арролд спросил о цели торговли, на что Т'мор ответил, что это было для создания видимости и получения денег. Они обсудили планы по привлечению врагов к открытому бою.
На следующее утро, Т'мор и Арролд обсудили план: спровоцировать врага на нападение в Лиисте, используя информацию о коротких тропах торов. Т'мор поклялся управителю города не разрушать его, вызвав удивление у последнего. После обеда Т'мор отправился в торговые ряды за подарками.
Глава 2. Обознатушки-перепрятушки: присутствуют неточности
Т’мор и Арролд обсуждают последствия клятвы, данной Т’мором, и способ борьбы с Рраеном. В город прибывает посольство, возглавляемое эр Ллонером дука ап Ррашем, и Т’мор замечает неприязнь со стороны стража города. Арролд объясняет, что страж мог принять Т’мора за адепта Крови, что объясняет его ненависть. Вскоре в переулке происходит нападение инфернальных тварей, вызванных неизвестным. Т’мор использует Тень, чтобы победить их, но сам оказывается в истощенном состоянии. Выясняется, что зачинщик бойни – страж, который был связан Тенью. Арролд и Т’мор узнают, что страж не является Рраеном, и Арролд перекладывает вину за произошедшее на него, чтобы избежать проблем с властями.
Глава 3. Черепицею шурша, Крыша Мира, не спеша…: присутствуют неточности
После вопроса, выражающего недовольство и усталость, Арролд молчит, ожидая действий Рраена. Он предполагает, что после поражения мстящего, атаки прекратятся, сменившись интригами. Т’мор сомневается в таком развитии событий. Они с Арролдом направляются к своим спутникам, Серым и Лу. Т’мор садится на хаука с помощью Арролда. Они едут в сторону ратуши, где Т’мор с трудом слезает с хаука. Он поручает переговоры с подручными эр Рроя Арролду, а сам вынужден приветствовать прибывшего посла Ллонера. Т’мор покидает ратушу, и, почувствовав слабость, просит Арролда о помощи. Арролд накладывает узы, чтобы удержать Т’мора в седле, и они добираются до гостиницы. Т’мор приходит в себя в номере, где его навещает Ллонер, сообщая о выезде на следующий день. Арролд сообщает Т’мору, что они едут без охраны Ллонера. Т’мор получает обед, включающий сырое мясо, которое он ест, используя когти. Арролд удивляется этому. Т’мор объясняет это использованием сил Тени. Ллонер сообщает о выезде на следующий день.
На следующий день они отправляются в путь. Т’мор хорошо переносит скачку. Вечером он наблюдает за тренировками хоргов. Арролд предлагает ему размяться, но Т’мор отказывается. Т’мор просит Арролда принести ему еды, а сам отлучается на полчаса. Т’мор использует тень, чтобы переместиться в лес, зовет Уголька и отправляет его на охоту. Т’мор гуляет и встречает говорящую змею, которая охраняет озеро. Змея говорит ему, что ему здесь не место, и Т’мор возвращается в лагерь.
Глава 4. В Аэн-Море все спокойно… было еще вчера: присутствуют неточности
После ночевки в биваке хоргов Т’мор продолжил путь, добравшись до предгорий Таласса. Вскоре путники достигли города Аэн-Мор, где Т’мор был встречен послом Ллонером, который сообщил о завершении их совместного путешествия. Арролд проводил Т’мора в особняк семьи ап Хаш, где их встретили слуга Лерой и домоправительница Ирна. Т’мор узнал, что Лерой – громи, а Ирна – бывшая военная, управляющая особняком.
Т’мор и Арролд решили посетить Великие Башни Аэн-Мора, чтобы узнать больше о Даре Т’мора. По пути они оставили своих скакунов в трактире и зашли перекусить. В трактире Т’мор заметил странное поведение посетителей и трактирщика, а также одинокого человека, что вызвало у Арролда беспокойство.
Глава 5. На всякий клан найдется свой Байда: присутствуют неточности
Т’мор и Арролд, встретившись с оружейником Байдой, обсуждают странности в поведении последнего и готовятся к встрече с Советом Башен. Байда, мастер-артефактор, удивляет Т’мора, демонстрируя свои знания и умения, а также намекает на связь Т’мора с его оружием. Арролд, глава клана хоргов, ожидает очередного трактирного побоища, но вместо этого они с Т’мором оказываются втянутыми в конфликт с Храмом. Жрица Храма требует, чтобы Арролд и Т’мор последовали за ней, но Т’мор, используя свои способности, доказывает право клана ап Хаш на неподчинение. После ухода Храма Байда дает Т’мору советы, касающиеся предстоящего визита в Башни, предупреждая о необходимости контролировать свои мысли и не проявлять излишне свои способности. Т’мор и Арролд, покинув трактир, направляются в Башни, обсуждая произошедшее и планируя отдых.
Глава 1. Главное, не запутаться в листве ветвей власти…: присутствуют неточности
Т’мор и Арролд, переместившись в Башни, наблюдают панораму города Аэн-Мор. Их встречают хорги-стражники и старый хорг, который приглашает их на совет мастеров Вязи. Во время спуска по лестнице Т’мор узнает, что их проводник — лич, что вызывает у Арролда сильное беспокойство. Лич приводит их в зал совета, где Т’мора оправдывают по обвинению в обращении к враждебной стихии. Затем Арролд представляет просьбу о допуске Т’мора в Академию. Лич просит их покинуть зал, обещая сообщить решение на следующий день. После совета Т’мор и Арролд обсуждают произошедшее, планируют встретиться с Байдой и решают отправиться на охоту. Они попадают в заповедник, где их переносит в степь, где появляется дичь, и они бросаются в погоню.
Глава 2. Прикладная теология и ее значение в Хорогене: присутствуют неточности
Вскоре после охоты на инфернала, Арролд и Т’мор обсуждают порталы и перемещения. Арролд объясняет, что порталы не распространены, а Т’мор рассказывает о своей способности перемещаться в тенях. Затем они узнают о предстоящей службе в храме, где Т’мор может получить благословение Тьмы. После этого Байда сообщает о заинтересованности в Т’море со стороны главы Совета мастеров Вязи, а также о том, что Т’мор и Байда из одного мира. В конце к ним приходят посланники от главы клана Рраена, приглашающие Арролда и Т’мора в Дом Бесед.
Глава 3. Забили стрелку… жаль беднягу: присутствуют неточности
После возвращения в гостиную Т'мор расспрашивает Арролда и Байду о правилах Дома Бесед, где запрещены боестолкновения. Байда объясняет, что это место для обсуждения общих интересов, а разборки устраиваются в Круге Чести, и что нарушение слова чести может привести к серьезным последствиям для клана. Т'мор сомневается, что Рраена будут наказаны за нарушение правил, но Арролд объясняет, что это может привести к потере влияния и исключению из Совета кланов. Байда добавляет, что слово чести не всегда соблюдается, и что в Хорогене есть те, кто им пренебрегает.
Т'мор решает прогуляться по городу ночью, и Уголек сопровождает его. Дракон замечает хоргов в маскировке, а затем следует за ними к резиденции Рраена. Т'мор подслушивает разговор гонца Гррилда и главы клана Ссиды, который планирует получить поддержку ап Хаш, требуя долг крови.
На следующее утро Арролд будит Т'мора, и они завтракают вместе с Байдой. Т'мор и Байда обсуждают свои "земляческие" связи, а затем Байда рассказывает о мечах, выкованных для Т'мора. Он объясняет, что мечи были заказаны для адепта Тени, и что маги Башен проявляли интерес к этому заказу. Т'мор рассказывает о подслушанном разговоре, подтверждая, что Рраена настроены мирно, и что это может облегчить переговоры в Доме Бесед. Арролд рад этой новости и предлагает отпраздновать.
Глава 4. Формальности формальностям рознь: присутствуют неточности
После участия в распитии вина, Байда ушёл, оставив Арролда и Т’мора, которым предстояло подготовиться к визиту в Дом Бесед. Арролд и Т’мор разошлись по своим апартаментам, чтобы собраться. Арролд потребовал накидки, объяснив Т’мору, что тот должен носить цвета клана ап Хаш в официальной обстановке, особенно при визите в Дом Бесед. Т’мор надел накидку, которая отличалась от плаща цветом и деталями, и Арролд объяснил, что накидка вассала отличается от накидки главы клана. Т’мор выразил недовольство, что будет выделяться как фамильяр клана ап Хаш, на что Арролд ответил, что это необходимо, чтобы показать поддержку действий главы клана. Арролд предупредил Т’мора о необходимости контролировать эмоции и мысли в Доме Бесед.
Встретившись в Доме Бесед, Арролд и Т’мор поднялись в зал, где их встретил хорг, который проводил их в комнату отдыха. Арролд объяснил, что зал для беседы находится за дверью, а эта комната предназначена для отдыха. После звонка они направились в зал, где встретились с главой клана Рраена, эром Ссидой. Переговоры переросли в спор, и Т’мор заметил, что эмоции хоргов кажутся наигранными. После окончания переговоров Арролд заметил, что эр Ссида хотел видеть Т’мора на встрече, но не проявил к нему интереса, и у него появилось дурное предчувствие. Арролд показал сломанную печать на свитке, который, как выяснилось, был поддельным. Эр Ссида признал, что письмо было подложным, и Арролд предложил сопровождать его, чтобы выяснить правду. Т’мор был вынужден отправиться в обратный путь, так как Арролд предположил, что у него будут дела по пути.
Т’мор, получив информацию от своего дракона Уголька, обнаружил засаду на выезде из верхнего города. Он решил напасть на засаду, используя свои навыки и помощь Уголька. Т’мор уничтожил стрелков на мосту, а затем расправился с магом и его помощниками, которые устроили засаду. После боя Т’мор забрал имущество убитых и отправился дальше, надеясь, что Арролд тоже будет с добычей.
Глава 5. Убийственные традиции: присутствуют неточности
После боя с шестью хоргами Т’мор, принявший человеческий облик, испытывает страх и апатию, но подавляет эмоции. Он обнаруживает, что его когти и чешуя исчезли, а ярость, загнанная вглубь сознания, угасает. Т’мор ощущает, что совершил что-то опасное, и поднимается, чтобы осмотреть место боя. Дракон Уголек, проснувшись, останавливает кровотечение из раны Т’мора, полученной в бою. Т’мор левитирует трофеи с крыши и, испытывая боль, направляется в резиденцию Арролда. Там его осматривают, и матушка Ирна оказывает первую помощь.
Арролд рассказывает Т’мору о своем бое, в котором глава клана Рраена, Ссида, уничтожил нападавших, а также о том, как Ссида победил Гррилда. Целитель Хорт осматривает Т’мора и предлагает быстрое лечение за высокую цену. Т’мор соглашается, и после лечения, которое прошло успешно, он спускается в столовую. Байда сообщает о нападении наемников и появлении инфернальной твари. Т’мор, Арролд и Байда направляются в храм, где Т’мор получает благословение понтифика Тьмы.
Глава 1. Кому не спится в ночь глухую: присутствуют неточности
После десятиминутного ожидания начала службы, понтифик не мог принять решение о благословении Т'мора, человека, добровольно пришедшего в храм Тьмы. Жрица Ллайда потребовала поединок с человеком, что создало организационную проблему. Арролд рассказал Байду о встрече с понтификом, где Т'мор, продемонстрировав знак мастера меча, говорил о нецелесообразности прореживания клира Тьмы. Понтифик признал клан ап Хаш присоединившимся к Верхней Обители. Т'мор и его друзья обсуждали обязанности фамильяра клана, наставника наследника, и возможность поединка.
В трактире к ним подошел хорг из Академии с разрешением Т'мору на посещение библиотек Хорогена. Т'мор получил перстень-печатку, позволяющий посещать библиотеки. Обсуждались предстоящие обязанности Т'мора, в том числе участие в официальных мероприятиях клана ап Хаш. Арролд рассказал о причинах, по которым хранители города могли быть заинтересованы в Т'море, в частности, о шести трупах наемников. Т'мор признался, что был причиной преследования со стороны эйре, украв артефакт.
В конце дня Т'мор и Арролд вернулись в резиденцию клана ап Хаш. Лерой, громи, встретил Т'мора в саду и сообщил о знании о его сумеречном драконе. Лерой посоветовал Т'мору искать в хранилищах информацию об Ушедших, чтобы узнать больше о себе.
Глава 2. Ученье — свет, даже если изучаешь Тьму: присутствуют неточности
После завтрака Т’мор отправился в Академию, чтобы изучать библиотеку. При входе в здание его перстень нагрелся, и дверь открылась. Он направился к зданию, но не знал, где находится библиотека. Внутри он встретил преподавателя Ссиста, который оказался знаком с Т’мором и предупредил его о возможном появлении. Ссист проводил Т’мора в библиотеку, где он встретил библиотекаря, который разрешил ему работать, но запретил выносить книги. Т’мор начал изучать книги, надеясь найти информацию о практиках Тени.
В канун последнего дня декады Первоцвета библиотекарь прервал Т’мора, чтобы сообщить, что его ждут у входа в Академию. Там его встретил Арролд, который сообщил, что они должны обновить гардероб Т’мора и подготовиться к приему по случаю окончания Декады Первоцвета. На приеме Т’мор встретил Ссиста, который представил ему своего спутника. После короткого разговора Ссист и его спутник пригласили Т’мора в беседку для беседы.
После беседы Т’мора перехватил Арролд, который привел его в гостиную, где собрались члены клана ап Хаш. Т’мор понял, что это семейный совет, и его представили как фамильяра клана. После представления Т’мор и Арролд покинули гостиную, и Арролд объяснил, что круг клана должен был решить, признавать ли Т’мора фамильяром. Т’мор сообщил, что Ссист предложил ему отправиться в экспедицию в подземелья Аэн-Мора.
Глава 3. Свинья грязи везде найдет, а где не найдет, там наделает: присутствуют неточности
Т’мор и Арролд спустились в зал приемов, где Арролд провел Т’мора в свой кабинет. Т’мор спросил о деталях признания, на что Арролд ответил, что он глава клана, и Т’мор должен войти в круг семьи. Арролд объяснил, что если круг семьи не одобрит, он должен будет предоставить другого кандидата, но у него нет другого кандидата, а отказ Т’мору нарушит слово чести. Арролд заявил, что выберет честь, а Т’мор, что у него есть еще одна семья. Арролд рассмеялся, поняв, что речь идет о семье риссов. В кабинет зашел молодой хорг Ллард, а затем Ассан, который сообщил, что круг семьи приветствует Т’мора как фамильяра, но без права голоса в течение восьмидесяти лет. Т’мор принял волю клана. Арролд объяснил, что Т’мор — его единственный родственник, равный ему, и что если бы круг семьи отказал Т’мору, то главенство перешло бы к нему. Т’мор согласился с тем, что Арролд все продумал. Арролд сказал, что ему нужно завоевывать авторитет, и предложил Т’мору стать фамильяром. Т’мор спросил о новостях, и Арролд спросил, куда его позвал Ссист. Т’мор ответил, что в подземелья, и Арролд спросил, зачем это нужно Ссисту и Т’мору. Т’мор ответил, что ему нужны трофеи, деньги и доступ к библиотекам кланов. Арролд посоветовал Т’мору быть осторожным с экспедицией.
Т’мор встретился с Ссистом, который сообщил, что экспедиция состоится в канун праздника. Т’мор задавал вопросы о подземельях, и Ссист рассказал о опасностях: созданиях Ушедших, разрушениях и созданиях Бездны. Ссист посоветовал не брать с собой копья и луки, а использовать арбалет. Т’мор заказал экипировку у Байды, который оживился, узнав о походе в подземелья. Т’мор и Байда торговались, и Т’мор заплатил за снаряжение. Байда улучшил арбалет Т’мора, установив приспособление для активации пуль. Т’мор спросил о людях, и Байда ответил, что продажа магических артефактов запрещена. Т’мор вспомнил о гранатах из угольной пыли, но Байда отвлекся. Т’мор уехал, а затем его попытались уби
Глава 4. Ищущий, да обрящет… на свою голову: присутствуют неточности
В результате схватки Т’мор спас раненую храмовницу Ллайду, перенес ее в резиденцию, где вызвал целителя Ссиста. После осмотра и оказания помощи Ллайда сбежала. Т’мор встретился с Байда, чтобы подготовиться к предстоящей экспедиции, получив от него экспериментальные артефакты. Затем он попрощался с Арролдом и отправился к Башням. Там его встретил Ссист, который представил ему членов экспедиции: Иллоя, Альбиса и Арраса. Во время знакомства возник конфликт между Т’мором и Аррасом, который был улажен Ссистом. Отряд отправился в подземелья, где после долгого перехода сделал привал. Ночью сон отряда был прерван криком.
Глава 5. Если вас съели, то имеется, как минимум, два выхода: присутствуют неточности
После пробуждения Т’мор обнаруживает, что его товарищи сражаются с монстрами. Он использует артефакты, чтобы помочь в бою, и вместе с другими членами отряда побеждает нападавших. После битвы маг крови Альбис, находящийся на грани срыва, получает удар от Иллоя, чтобы удержать его чувства под контролем. Отряд отступает, выставив щит, и Т’мор узнает, что использованные им артефакты — разработки Байды.
Отряд продолжает движение по подземелью, сталкиваясь с новыми опасностями, включая лоскутников. Аррас обнаруживает вход в старый бункер, где Т’мор узнает о существовании метро в Аэн-Море. Отряд подвергается нападению, но Аррас успешно открывает дверь в бункер. Внутри они находят помещение, богато украшенное, и Т’мор понимает, что это наследие исчезнувшей расы. Ссист поручает Т’мору активировать пластину, чтобы открыть дверь в лабораторию, где они планируют найти ценные артефакты.
В лаборатории Т’мор находит кристалл Тьмы и теряет сознание. Он приходит в себя в саркофаге, а затем узнает от базы, что находится в карантине из-за угрозы эпидемии. Ему предоставляется доступ ко всем помещениям и базам данных объекта «Тьма», но он ограничен в передвижении. Т’мор получает доступ к питанию и узнает о местонахождении пищевых синтезаторов, а также запрашивает информацию о библиотеке.
Не эпилог, но что-то вроде… Не будите спящего дракона, замаетесь колыбельные петь: присутствуют неточности
Второй день пребывания Т’мора на базе адептов Тени принёс ему беспокойство и злость. Он был недоволен едой и своим телом, а также тем, что не может покинуть заблокированную базу. В спортзале Т’мор выместил гнев на иллюзиях противников, после чего база сообщила о необходимости повторной синхронизации с его второй ипостасью. Во время процедуры Т’мор слился с Угольком, своим фамильяром, став призраком, человеком и драконом в одном лице. Он решил покинуть карантин и отомстить своим врагам.
Т’мор, используя свою новую форму, покинул карантин и отправился на поиски отряда Ссиста. Он нашёл их, когда они отдыхали после успешного похода. Т’мор убил всех, кроме Ссиста, которого он оставил в ловушке. Затем он вернулся в резиденцию ап Хаш, где его встретили с почестями. Арролд сообщил Т’мору о предстоящей свадьбе с Ллайдой и о том, что они планируют выступить против лича. Т’мор согласился помочь, и они решили спрятать опасный кристалл Тьмы.
Вскоре начался переворот, и Т’мор был вынужден сразиться с личем в Круге Чести. Байда подбодрил Т’мора, и тот, используя свою драконью форму, мгновенно победил лича. Так Сумеречный дракон вернулся в Мор-ан-Тар.