Глава 1: присутствуют неточности
После пробуждения в больнице герой обнаруживает провалы в памяти, связанные с недавним взрывом в его офисе. Ему сообщают, что он выжил, но не помнит событий, предшествовавших коме. Во время пребывания в больнице он смотрит новости о катастрофе, в которой, как он понимает, он был замешан. К нему приходит мать, которая сообщает о разрушении его бизнеса и гибели коллег. Вскоре после этого в палату приходит подполковник ФСБ Батурлин, который выписывает героя из больницы.
Батурлин сопровождает героя домой, где, после странного преображения, начинает вызывать у него болезненные воспоминания. Герой испытывает сильную боль, видит странные образы и надписи, связанные с неким "Волчьим Когтем" и игроками. В процессе этого герой видит себя в различных ситуациях, в том числе и в момент, когда его убивают.
В конце концов, Батурлин тащит героя в неизвестном направлении, обещая облегчение. Мир снова начинает вращаться.
Глава 2: присутствуют неточности
Герой приходит в таверну "Три поросёнка", где его встречает подполковник Батурлин, агент спецотряда ООН. Батурлин расспрашивает героя о самочувствии и о его знакомстве с Волчьим Когтем, а также о том, как он связан с Гавриловой Ольгой Сергеевной. Батурлин сообщает, что Ольга, известная как Волчий Коготь, пропала, и намекает на её связь с секретной организацией. Герой узнаёт, что Ольга погибла в битве, но у неё была дополнительная жизнь, и она отправилась в Пещеру Грани. Батурлин пытается завербовать героя, но тот отказывается.
Герой телепортируется в "комнату управления полётами" и встречается с Богом, который подтверждает смерть Ольги и сообщает о необходимости добыть Чистейший Камень душ, чтобы её воскресить. Бог объясняет, что камень находится на Земле, но для его получения требуется достичь 41-50 уровня, в то время как у героя 28. Бог предлагает герою зелье, увеличивающее получаемый опыт, и дополнительную жизнь, чтобы помочь ему.
Герой приобретает зелье и дополнительную жизнь, после чего отправляется в Южную Америку, на плато Рорайма, чтобы выполнить задание, полученное от Лидера расы.
Глава 3: присутствуют неточности
Герой оказывается на скалистом выступе в небесах, где собираются другие Герои, телепортируясь или надевая костюмы. Он встречает знакомых: Йоко и Лию, Рольфа, Джона. Рольф обнимает героя, но случайно бьёт его по плечу. Йоко ругает героя за то, что он не отвечал на её сообщения. Рольф замечает, что герой достиг 49 уровня, и удивляется, как быстро он прокачался. Появляется Джон, и герой обнимает его.
На плато появляется Робеспьер, друид 49 уровня, который объявляет о важности миссии и о помощи ООН. Он рассказывает о проблемах на Земле и о том, что Герои должны объединиться. Герои начинают обсуждать услышанное, и герой получает задание возглавить рейд по добыче Чистейшего Камня душ, с угрозой смерти в случае невыполнения. Герой назначается рейд-лидером, что вызывает зависть и недовольство других Героев.
Герой обращается к собравшимся, объясняя, что это воля Бога, и предлагает план действий. Он назначает класс-лидеров, формирует звенья и распределяет роли. Герои начинают формировать группы и звенья. Герой получает достижение «Тысяцкий» и доступ к умению «Аура лидера». Рольф выражает удивление, что герой назначил его своей правой рукой. Герой остаётся на возвышенности, наблюдая за подготовкой, а Йоко и парень в балахоне направляются к нему.
Глава 4: присутствуют неточности
Встретившись с волшебницей Йоко и новым знакомым Дезом, герой узнаёт от последнего о таинственности горы Рорайма, вдохновившей Артура Конан Дойла на создание «Затерянного мира». После этого герой обсуждает с Йоко возможную связь между Землей и Террой, а затем встречается с класс-лидером друидов Робеспьером, чтобы обсудить распределение ролей и трофеев в предстоящем рейде. Получив уникальную шляпу, герой получает сообщение от игрока Мачете о необходимости выдвигаться.
Во время рейда герой координирует действия отрядов, сталкиваясь с летающими птерозаврами. После успешной атаки, герой замечает, что один из членов рейда погибает. Вскоре после этого появляются трицератопсы, уничтожающие второе звено.
Глава 5: присутствуют неточности
После битвы с динозаврами, в которой погибло двадцать процентов героев, Иван, рейд-лидер, обсуждает потери и дальнейшие действия. Робеспьер, главный друид, организует ужин и раздачу трофеев, чтобы поднять боевой дух. Йоко выражает радость по поводу выживания Ивана, а Джон напоминает о помощи Волчьего Когтя. Иван рассказывает о своем быстром повышении уровня, а затем к ним присоединяются Дааян, Нурит и Мачете. После этого Иван и Мачете уходят, чтобы обсудить что-то важное, оставив рейд отдыхать.
Глава 6: присутствуют неточности
В шестой главе герой и его отряд продвигаются по тропе, когда замечают серое существо, похожее на йети, которое оказывается диги. Потрошитель предлагает поймать его, используя «Цепи работорговца», что вызывает осуждение со стороны Мачете. Герой, однако, освобождает диги, и тот привязывается к нему. Черныш, волк героя, подтверждает, что диги не из этого мира. Герой решает взять диги с собой, поручив Дез-куну наладить с ним контакт.
Во время рейда на отряд нападают существа, похожие на рогатых боксёров, которые атакуют диги. Диги трансформируется в гигантского монстра, нападая на членов рейда. Герой использует кольцо, чтобы подчинить диги, и спрашивает, хочет ли тот сражаться на его стороне. Диги соглашается, и герой получает системное сообщение о новом квесте.
Глава 7: присутствуют неточности
В ходе сражения с расой асуров, герой, возглавляющий рейд, отдаёт приказы, координируя действия союзников. Асуры, обладающие шестью руками и способностями, превосходят людей в силе. В ходе боя погибают члены рейда, включая друзей героя. После поражения асуров, рейд собирается, чтобы обсудить произошедшее. Несмотря на потери, рейд-лидер получает поддержку от союзников, которые верят в его способности. Герой планирует продолжить рейд, а также обсуждает с Макраком его желания.
Глава 8: присутствуют неточности
В начале восьмой главы герой благодарит Робеспьера за помощь. Робеспьер предлагает обсудить тактику, герой предлагает взять в группу Дез-куна и Нурит, а остальными героями поручить руководить Дааяну. Герой интересуется, связывался ли Робеспьер со спецслужбами, на что получает утвердительный ответ. Далее отряд продвигается по тропе, сталкиваясь с динозаврами. Герой задумывается об асурах, пишет письмо Богу, но не получает ответа. Отряд вступает в бой с динозаврами, в ходе которого появляются птерозавры. После уничтожения птерозавров, герой замечает столб дыма и понимает, что вертолёты сбиты. Отряд решает помочь вертолётам, но те уже уничтожены. Герой приказывает отряду отступать, понимая, что их атакуют с тыла. Робеспьер предполагает, что это могут быть асуры. Получено сообщение от Мачете о приближении демонов, а также от Снупа о динозаврах на пути. Робеспьер призывает отряд к борьбе, жертвуя собой и остальными героями ради достижения цели. Герой получает достижения и предметы, в том числе шлейку для волка и легендарный меч. Отряд продолжает путь, вступает в бой с трицератопсом, после чего герой изучает новые умения и применяет ауру лидера.
Глава 9: присутствуют неточности
В девятой главе герой и его отряд, в который входят Диги, Дез-кун, Рольф, Нурит и Лия, продолжают свой путь. Диги собирает траву, а Рольф предполагает, что он может её пересаживать. Лия спрашивает Диги о цели его действий, на что он отвечает, съедая траву. Отряд успешно справляется с динозаврами, а герой получает письмо от Роба. Внезапно появляется портал, в который прыгает Диги. Герой обещает помочь ему найти новые порталы.
Отряд сталкивается с трицератопсом, которого побеждают. Рольф обсуждает планы празднования после получения Камня. Нурит высказывает предостережения, на что Рольф реагирует негативно. Отряд слышит плеск воды и обнаруживает озеро. Появляется тираннозавр, которого герой решает атаковать первым. В ходе битвы погибает Черныш, а Рольф получает новые латы.
Отряд достигает озера, где видит Чистейший Камень Душ. Появляется лиоплевродон, который нападает на отряд. Рольф использует свои новые латы, чтобы отвлечь монстра. Герой и Макрак преследуют Снупа, который пытается украсть Камень и телепортироваться. Снуп прыгает в портал, за ним следует Диги, а затем и герой.
Глава 10: присутствуют неточности
В неизвестном месте герой попадает в скоростной тоннель, где его тело уменьшается, а затем он оказывается один в темноте. Он приходит в себя в странном коридоре, напоминающем подземелье, где свет проникает сквозь стены, открывая виды космического пространства. Герой понимает, что находится в месте, где не работают игровые интерфейсы и способности, и решает идти вперед, обнаруживая обломки мебели, странные предметы и порталы, ведущие в разные миры. Он встречает уменьшившегося диги Макрака, которого спасает, и узнает, что в этом месте нет терровской энергии, из-за чего он чувствует себя плохо.
Герой продолжает путь, натыкаясь на тела убитых диги, и понимает, что за этим стоит некий человек с клинками. Он находит зал, заполненный голодающими диги, и узнает, что они живут в этом месте, совершая вылазки в другие миры. Герой понимает, что диги голодают, и пытается понять, что происходит. Он узнает, что диги когда-то имели свою цивилизацию, но были уничтожены неким человеком, который заманил их в коридор.
Герой узнает историю диги из рисунков на дощечках, понимая, что они были обмануты и заперты в этом месте. Он понимает, что диги выживают, собирая пищу в других мирах, и задается вопросом, что ждет человечество. Старик-диги показывает на убитого диги, и герой спрашивает, убил ли его человек с клинками.
Глава 11: присутствуют неточности
Герой холодно спрашивает, где находится пропавший человек. Обезьяны отвечают ему, показывая, как человек откусывал яблоко и нырял в воду. Рыжий, схватив героя за запястье, ведёт его к месту, где мать-диги рыдает над убитым сыном. Рыжий показывает, как человек перерезал горло другому диги. Герой предполагает, что человек взял заложника. Рыжий кивает и показывает на дерево, а затем его морду перекашивает от горя. Герой понимает, что произошло, и говорит, что человек заставил диги рассказать, как вернуться на Землю, и убил одного из них. Герой спрашивает, есть ли другие способы выбраться отсюда, но старик отрицательно качает головой. Герой просит посмотреть на дерево, и старик разрешает. Герой ударяет по верхушке дерева, и его ладонь пронзает, но боль быстро сменяется теплом. Герой чувствует энергию Терры, проникающую в его тело. Появляется ключ-портал. Староста удивлённо смотрит на ключ, и герой падает на пол. Староста задумчиво разглядывает ключ, в его глазах зарождается надежда. Герой спрашивает, знаком ли им ключ-портал, и старик тянет его к стене. Герой понимает, что это дверь, и пытается вставить ключ, но он не подходит. Ключ начинает преображаться, и герой поворачивается к диги, спрашивая, остаются ли они. Диги начинают выражать свои эмоции, и герой поворачивает ключ.
Герой оказывается в «комнате управления полётами», где диги переполошены. Староста Мадикак представляется, и герой представляется ему. Герой говорит, что скоро они будут в новом доме. Макрак подходит к герою, и герой хлопает его по плечу. Герой спрашивает, готов ли Макрак, и тот кивает. Герой приказывает всем держаться друг за друга, и они отправляются в «Золотые поля». Герой получает достижение «Пастырь». Диги радуются, а Макрак даёт герою плащ. Герой спрашивает, что ему делать с диги. Герой говорит, что даст им землю, где они будут в безопасности. Мадикак и остальные диги падают на колени. Герой принимает дары диги, в основном кору и травы. Герой просит диги собираться, и они отправляются в новый дом. Герой читает сообщения от разных людей, в том числе от Рольфа, и договаривается о встрече. Герой и диги идут
Глава 12: присутствуют неточности
Герой договаривается с Рольфом о покупке земли для диги. Рольф рассказывает, где находится дом старосты, у которого можно приобрести землю. Герой отправляется к старосте Биллу, чтобы купить участок, но тот не соглашается на скидку. Герой предлагает старосте редкий материал, полученный от диги, и в итоге продаёт его за 50 золотых. Затем герой покупает тройной участок и бронирует ещё сотню участков. Староста предлагает охрану и книгу домовладельца. Получив письмо о Королевской Битве, герой надевает божественный нагрудник. Рольф сообщает, что написал Лие и Дезу, чтобы они присмотрели за диги. Герой нанимает трёх охранников для защиты диги. Рольф сообщает, что Камень был продан на Чёрном аукционе.
Глава 13: присутствуют неточности
Встретившись с Рольфом, герой узнаёт о продаже его участка и отправке Рейвена в замок «Мидаса». Герой решает пойти с Рейвеном, но его останавливает Дез-кун, которому нужно получить разрешение на вход на участок героя. После получения разрешения и добавления Дез-куна во френдлист, герой встречает Лию, которая выглядит подавленной.
Герой попадает на поле боя Королевской Битвы в мире Оргатор, где собирает команду. Обсудив стратегию, герой решает действовать прямолинейно, используя сильные стороны своей команды. После начала битвы, рога уходит в инвиз, а команда героя атакует орков.
В ходе боя герой убивает друида Гарракка, а затем вступает в схватку с орком-танком. Герой побеждает танка, а затем переключается на берсерка. После использования «Точечного Камаитачи» и «Лунная походка», герой помогает команде в атаке. В конце боя герой попадает под рут и атаку фамильяра, но его спасают союзники.
Глава 14: присутствуют неточности
После победы в Королевской битве герой получает награды и узнаёт о новых достижениях. Его вызывает Бог, который сообщает о возможности вернуть Чистейший Камень душ, для чего необходимо объединиться с эльфами. Герой назначается ответственным за воскрешение Волчьего Когтя, несмотря на сомнения других героев. После разговора с Богом герой возвращается на свой участок, где его ждут друзья. Он рассказывает им о произошедшем, и они решают помочь ему в поисках артефакта для воскрешения. Герой планирует отправиться в Гаверен, чтобы подготовиться к прибытию эльфов.
Глава 15: присутствуют неточности
Герой и его друзья, путешествуя по тракту, прибыли в город Гаверен. Они восхитились его красотой и, миновав ворота, направились в таверну. Там герой встретил знакомого друида и заказал еду. После завтрака официантка посоветовала обратиться в торговую компанию «Золотая длань». Герой получил сообщение от игрока Батура с рекомендацией обратиться в компанию «Светлый путь». В торговом квартале герой посетил «Золотую длань», где ему предложили выгодные условия за продажу коры и трав. Выйдя из здания, герой встретил катишита Някея, который предложил свою помощь в торговле за плату. Герой согласился заплатить за информацию.
Глава 16: присутствуют неточности
Герой, находясь в людском городе, получает от кота Някея информацию о торговых кланах, таких как «Торговый Альянс» и «Мидас». Някей предлагает герою сотрудничество, связанное с продажей новых ингредиентов, полученных от заезжего торговца. Герой соглашается, берёт деньги в долг у Рольфа и платит Някею за информацию и реализацию. После этого герой и его группа разделяются, чтобы встретиться с представителями кланов.
Вскоре героя похищает человек, связанный с Батуром, шаманом и представителем клана. Батур предлагает герою вступить в клан, но герой отказывается. Батур раскрывает свои планы на использование ингредиентов героя, предлагая ему продать товар клану. После торга герой соглашается на цену и продаёт товар. Затем герой телепортируется в таверну, где его встречает Рольф, и герой теряет сознание.
Глава 17: присутствуют неточности
Герой просыпается в незнакомой роскошной комнате, предположительно в замке. Он выходит в коридор, где встречает экономку и горничную, которые сообщают ему, что он находится в Вороньем Гнезде, замке клана «Щиты Земли». Его ведут в главный зал, где его ждут другие Герои и лидер клана Рейвен. Рейвен запрещает герою общаться с членами клана, на что герой отвечает отказом от воскрешения члена клана. После этого герой покидает замок.
Вернувшись в свой мир, герой получает сообщение от Лидера расы и отправляется в свою квартиру. Он звонит матери, чтобы успокоить её, и сообщает о планах отдохнуть. Затем герой собирается и отправляется по адресу, полученному от Лидера расы, чтобы встретиться с Ольгой. Он прибывает в подъезд, где его встречает ребенок.
Глава 18: присутствуют неточности
После получения частички волос Ольги герой телепортируется в свои владения, где обнаруживает поле боя. На его земли напали, и в сражении участвуют его союзники и враги. Среди противников — ареманец Спар-ши, дворф Брадур Сломленный Топор и служитель Блаженного Аврелия, Игумен Августин. В ходе боя герой использует "Кольцо Повелителя", чтобы подчинить Игумена, но противники превосходят числом и уровнем. Спар-ши предлагает мир, обещая воскресить убитых, и герой соглашается. Ареманец выполняет обещание, используя божественный клинок, и воскрешает убитых. После этого Спар-ши объясняет, что напал по заданию, но провалил его, и теперь не связан с работодателем. Он также сообщает, что приобрёл независимость за очки успеха. Герой задаёт вопросы о мотивах нападения и о связи Спар-ши с другими противниками.
Глава 19: присутствуют неточности
После победы над ареманцем Спар-ши герой предлагает ему сделку: Спар-ши остаётся на его земле, защищает её и диги, а герой в будущем освободит рабов в Раергорне. Спар-ши соглашается, но просит ответить на вопрос о диги, которых герой считает друзьями и арендаторами. Герой обещает расширить их территорию. Спар-ши соглашается остаться с героем и его друзьями. Герой платит за услуги Спар-ши и его спутников. Дез-кун, который понимает язык диги, предлагает герою сотрудничество в создании зелий из трав диги, обещая отдавать почти все зелья герою. Герой соглашается и спонсирует обучение Дез-куна.
Глава 20: присутствуют неточности
Герой телепортировался в свой участок после того, как Дез-кун ушёл. Он обнаружил, что у него есть нераспакованные предметы в инвентаре: сундук с клановым алтарём и эпическое кольцо Ярости. Герой надел кольцо и, телепортировавшись в комнату управления полётами, решил вернуться в дом старосты Билла.
Герой встретился со старостой Биллом, чтобы купить землю. После торга они договорились о покупке ста участков за семь с половиной тысяч золотых и комиссию для Билла. Вернувшись на свой участок, герой обнаружил, что у него больше пяти гектаров земли и триста рабочих рук. Он решил нанять Някея и заняться обороной.
Герой заказал строительство стен и дома. Строители начали возводить стены, а затем приступили к строительству дома. Герой, проголодавшись, съел кусок мяса и, устроившись на траве, задумался о своих целях в Терре, в частности, о воскрешении Ольги и о том, что делать дальше.
Глава 21: присутствуют неточности
Герой просыпается и обнаруживает ростки диги у своего дома. Он вспоминает, что недавно обставил дом, потратив все деньги, и теперь у него нет штор. Он замечает, что на тракте много повозок с мебелью, и удивляется, почему они не используют инвентарь. Герой одевается и выходит из дома, где его встречают Някей и Дез-кун. Някей предлагает свои услуги по продаже товаров, и герой соглашается, но предлагает три процента от сделки. Някей соглашается, а также получает возможность жить на земле героя.
Элла, которая была на Королевской битве, сообщает, что Дез-кун привёл кожевника. Элла рассказывает о клане "Щиты Земли", в который она не вступила из-за условий, которые включают штрафы и тюремное заключение за нарушения устава. Герой решает пойти в Гаверен, чтобы посмотреть на делегацию эльфов.
В Гаверене герой попадает в огромную толпу. Дез-кун уходит, а Элла просит его запомнить всё и рассказать ей. Герой решает идти в речной порт, где, по словам Эллы, через два часа должно прибыть судно эльфов.
Глава 22: присутствуют неточности
В перекрытой Замковой улице герой встречает стражника, сообщающего о подготовке к торжественному шествию. Герой, пройдя мимо стражника, направляется дальше, замечая, что пешеходов, в том числе Героев, пропускают, но просят держаться у стен. Он замечает запах жареного мяса и решает зайти в таверну «Сытый эльф», где обнаруживает многолюдство, в основном из местных жителей и Героев. В таверне герой встречает своих товарищей-Героев, Дааяна, Мачете и Нурит, с которыми обсуждает предстоящее прибытие эльфийской делегации и клановую принадлежность.
Во время разговора появляется Элла, которая сообщает, что ее работодатель — Чикитсак из «Мидаса», который, по информации, нанял Брадура для нападения на земли героя. Мачете рассказывает о Чикитсаке, который, по его словам, хочет спасти Землю, продав Чистейший Камень Душ. Элла подтверждает, что «Мидас» укрепил замок, что, по ее мнению, полезно для людей. Герой выражает несогласие с ее позицией. После этого герой и его друзья направляются к порту, где ожидается прибытие эльфийского корабля.
На пристани герой встречает Рейвена, который требует отдать ему что-то, что герой нашёл. Герой отказывается, между ними возникает напряжение. Рейвен позволяет герою и его спутникам встать рядом с ним. Герой спрашивает о Йоко и остальных, на что Рейвен отвечает, что их здесь нет. В этот момент появляется эльфийский корабль, вызывая всеобщее восхищение.
Глава 23: присутствуют неточности
На пристани парусник эльфов пришвартовался к берегу. Эльфы выстроились в шеренги, ожидая остальных. Наблюдавшие за этим люди-Герои, в том числе Рейвен и Иван, отметили высокий уровень эльфов. С корабля сошёл лидер эльфов Аельд’ель, уровень которого был 101. Он сопровождался тремя эльфами сотого уровня и другими эльфами. Эльфы направились к членам Магистрата, но Сиар’ель заявил, что они пришли говорить с Рейвеном и Иваном. Рейвен и Иван вышли навстречу гостям. Рейвен предложил пир в замке Магистрата.
Эльфы призвали ездовых зверей, и процессия направилась к замку. Во время пути Сиар’ель игнорировал председателя Магистрата. У ворот замка процессия вошла во внутренний двор. Эльфы планировали трапезу только для десяти человек, включая Рейвена, Ивана и эльфов. Карас, Мидас и Батур присоединились к ним. В Стольном Зале Аельд’ель предложил обсудить стратегию совместного отбития «Ветряного Холма» у орков. Аельд’ель потребовал, чтобы люди и эльфы поделили новые земли поровну.
Аельд’ель позвал Ивана с собой. В спальне Аельд’ель попросил Ивана положить часть Героя на кровать. Аельд’ель признался, что рад встрече с Иваном, и рассказал, что он брат Ивана, а также о последней воле их брата, который создал порталы для диги. Аельд’ель сказал, что Иван выполнил последнюю волю их брата, и они должны вернуть к жизни ещё одну надежду.
Глава 24: присутствуют неточности
После того, как герой вернул Ольгу её семье, он оказался в своей квартире, где обнаружил её спящей. Получив сообщения от Аельд’еля и Бога, он написал письмо Элле с просьбой вернуться на участок и ждать его. Также он связался с фээсбэшником, чтобы организовать официальную версию для родных Ольги и её госпитализацию. После этого герой вернулся в Терру, где объявил о создании клана «Крылья Свободы» и принял в него своих соратников. Някей сообщил о прибыльном бизнесе, который приносил около пятисот золотых в день. Герой договорился с Батуром о сотрудничестве между кланами, а затем отправился в «Воронье Гнездо», чтобы подтвердить Рейвену, что с Волчьим Когтем всё в порядке. В ходе переговоров с Рейвеном герой договорился об освобождении Йоко, Хаммера, Лии и Рольфа из тюрьмы за пять тысяч золотых, которые он должен выплатить в течение пятнадцати дней. После клятвы героя освободили, и он предложил освобожденным вступить в свой клан.