Глава 1: присутствуют неточности
В начале повествования город Золотая Гавань подвергается нападению, разрушительные магические атаки обрушиваются на его укрепления. Ирвин Капеш, торговец, обсуждает с братом и магом неспособность защитников противостоять магии Бездны, понимая, что это лишь начало. Обсуждается, что нападающие действуют под флагом Великого Дома Эйнар, что указывает на более масштабный конфликт, чем предполагалось.
Вторая часть описывает неудачную попытку штурма Изумрудного города, где главный герой сталкивается с трудностями в применении магии и понимает, что оборона города хорошо продумана. После неудачного штурма герой решает изменить планы, осознав необходимость завершить ритуал "Восхождение", для чего ему нужно найти оставшиеся купели.
В заключение герой, испытывая ухудшение самочувствия, принимает решение отправиться в путешествие к купелям, используя дракона Зур-Хага для быстрого перемещения. Бернард, его соратник, выражает опасения, но герой полон решимости завершить ритуал, чтобы восстановить здоровье и продолжить свои планы.
Глава 2: присутствуют неточности
Полёты на драконах, вопреки романтическим представлениям, оказались крайне неудобными. Непривычная поза, жёсткое седло и сильный ветер быстро вызывали усталость и дискомфорт. Обзор был ограничен, навигация затруднена, а холод пронизывал до костей, особенно в горах. Управление драконом, к тому же, представляло собой сложную задачу из-за его своенравного характера.
Приземление также было непростым, требуя поиска подходящего места, что занимало время. Путешествие привело героя в мрачные Пустоши, где царили серые тона, мёртвая тишина и ощущение чьего-то присутствия. Магия вела себя непредсказуемо, а местность напоминала зону магической катастрофы.
Вскоре герой обнаружил странные развалины и решил сделать остановку. Далее путь пролегал через безжизненные земли, где герой ощущал приближение к цели. Неожиданно вдали он заметил аномалию, искажающую пространство. Дракон отказался приближаться, что вызвало у героя подозрения.
Исследовав местность, герой обнаружил строительную площадку, где Тени возводили некую конструкцию. Наблюдая за происходящим, он заметил другого наблюдателя, скорее всего, разведчика Магического Совета. Герой решил взять его в плен, чтобы узнать больше о происходящем.
Глава 3: присутствуют неточности
С самого начала герой столкнулся с трудностями при попытке приблизиться к наблюдателю, из-за сложного рельефа, опасности инфернальных тварей и отсутствия магии. Ему пришлось ползти по грязи, полагаясь лишь на кинжал и навыки рукопашного боя. Встретив наблюдателя, герой нанес удар, случайно сломав ему шею. Обнаружив, что наблюдатель жив, герой взял его в плен, чтобы допросить.
В ходе допроса, применив физическое воздействие, герой узнал, что наблюдатель – следопыт, работающий на Магический Совет, и что они следят за полем, известным как Амнисториум. Вспомнив знания, полученные из экзарц-кристаллов, герой понял, что Амнисториум – это магический полигон, используемый для экспериментов с магией.
Внезапно появилась женщина, Рона, предводительница следопытов, и взяла героя в плен, угрожая арбалетом. Она рассказала, что они следят за деятельностью Теней, которые строят врата для вторжения в мир. Цель Теней – не просто захватить мир, а изменить его, используя Амнисториум как источник энергии. Герой осознал, что война в Срединных королевствах – лишь незначительная проблема по сравнению с угрозой, исходящей от Теней, и предложил Роне обсудить дальнейшие действия.
Глава 4: присутствуют неточности
После продуктивного общения с разведчиками выяснилось, что кланы стихий знали о деятельности Теней в Пустошах с самого начала, но молчали, продолжая политические игры. Разведчики докладывали о происходящем, включая строительство врат и связь с материальным миром, но маги требовали уточнения деталей, игнорируя угрозу для всего континента. Готфрид, узнав об этом, решил не вмешиваться напрямую, но предупредил лорда Вардиса и других о надвигающейся опасности, понимая, что в одиночку проблему не решить. Он также связался с альвами, но те, увлеченные войной с людьми, не желали слушать о надвигающейся угрозе.
Затем Готфрид обсудил ситуацию с Летицией, своей супругой, которая, несмотря на его просьбы, настаивала на наказании торговцев Дарцингкской Лиги. Готфрид, понимая серьезность ситуации, дал ей три дня, после чего приказал вернуться в Замок Бури. Он осознавал, что для объединения против врага необходимы переговоры, но не питал иллюзий относительно их успеха. Готфрид решил продолжить свой путь, надеясь, что после ритуала Восхождения сможет говорить с порождениями Бездны на равных.
В это время Летиция, получив указание Готфрида, решила наказать торговцев, применив новую тактику: вместо уничтожения кораблей, она их затопила, чтобы нанести ущерб порту и заставить торговцев задуматься. Это привело к переговорам, в ходе которых Летиция потребовала извинений и компенсации, а также передать информацию королю Магнусу о надвигающейся угрозе. Она понимала, что война между ними должна прекратиться, так как на горизонте появился общий враг, угрожающий всем.
Глава 5: присутствуют неточности
В первой части текста описывается разрушенная столица Ансар — некогда величественный город, центр империи и мощи магов-лордов, которому всего за год суждено было исчезнуть в результате Войн Наследства. Город превратился в разруху, улицы залиты грязью, дома разрушены, дворцы и особняки превращены в руины, а императорский дворец, хоть и сохраняет свою громаду, изнан из-за следов пожара и разрушений. Автор и его спутник, Зур-Хаг, наблюдают сверху за пейзажем, отмечая масштаб разрушений и опустошение, в которых доминируют серо-чёрные оттенки и атмосфера призрака. Внутри города, в руинах, скрываются опасности, связанные с магическими ловушками и монстрами, порождёнными чародейскими войнами, например некро-големы, поглощающие силу врага.
Далее герой решает пробраться в дворец, движимый внутренним импульсом и стремлением к следам магических артефактов. Проходя по заброшенным коридорам, он сталкивается с последствиями колдовских боёв — разрушенным интерьером и зловещей тишиной, создающей ощущение кладбища. Вдруг он оказывается в темном, заколдованном зале, где власть безумия почти непобедима. Магические нити, переплетенные невидимыми токами, тянутся в бесконечность, заманивая его к центру залa. В этот момент на героя нападает ощущение полного безумия, он чувствует, как его разум подавляется, и ему приходится бороться за свое сознание. Он вызывает магический клинок и атакует, разрывая паутину и разрушая магическую ловушку, что возвращает ясность и силу, хотя и с большими затратами.
В финале этого раздела герой преодолевает магическую иллюзию и оказывается в старом, заброшенном зале, где находит Купель Принятия — третий из пяти ритуальных сосудов. Погружение в нее ведет к трансформации, при которой он растворяется в темной воде, сливаясь с магической тьмой и обретая полное внутреннее спокойствие и понимание. Через эту купель он принимает свою истинную природу, учится быть собой и одновременно изменяться, приобретая способность поглощать энергию напрямую через магию, что особенно важно для путешественников между мирами. Это постепенное внутреннее превращение дает ему силу и ясность, которые необходимы для дальнейших приключений, ведь он теперь понимает важность принятия себя и своих истинных качеств.
На фоне этого внутреннего преобразования описывается подготовка к будущему событию — строительству мощного портала, который позволит соединить различные измерения и открыть новые возможности для магических существ. В этом процессе участвуют всевозможные темные магические силы, закодированные в разломе реальности, охватывающие своих представителей и меняющие их облик. Внешне Тени приобретают белый, алебастровый оттенок, становятся более «человечными», а их лица — без изъяна. Важную роль играет загадочный Искатель, который меняется и превращается в женщину-командир, наблюдающую за деятельностью враждебных сил, планирующих и дальше закреплять свою власть в разрушенной реальности, обеспечивая подготовку к следующим масштабным действиям — строительству нового мира или вторжению.
Общий настрой текста — мрачный, мрачно-загадочный, с оттенками опасности и неизбежности перемен, которые связаны как с разрушением прошлого, так и с внутренней трансформацией героя. Внутреннее и внешнее пространство, разрушение и созидание переплетаются в калейдоскопе магии, войн и поисков истины, делая сюжет насыщенным как атмосферой апокалипсиса, так и надежды на новое начало через принятие себя и преодоление внутренних и внешних темных сил.
Глава 6: присутствуют неточности
В заброшенном тронном зале древней империи герой обнаруживает следы разрушений, оставленных войнами и временем. Он размышляет об истории этого места, о двенадцати лордах-колдунах, заложивших основы империи, и о трудностях, связанных с путешествием по этим землям. Внезапно его размышления прерывает появление голема, закованного в металлические доспехи, который нападает на героя. Завязывается ожесточенная схватка, в ходе которой герой использует различные заклинания и трансформируется в дым, чтобы уклониться от атак голема.
Несмотря на все усилия, голем оказывается неуязвимым к магии героя, и ему приходится спасаться бегством. Он пытается использовать различные заклинания, но они не оказывают никакого эффекта. Герой понимает, что голем обладает мощной защитой и, возможно, использует арсенал оружия, скрытый внутри себя. В конце концов, герой вынужден бежать из зала, преследуемый големом.
После долгой погони герой выходит из дворца, но голем продолжает преследование. Внезапно грохот шагов стихает, и герой, осторожно вернувшись в зал, обнаруживает, что голем остановился. Он предполагает, что у голема закончилась энергия, и задумывается о том, чтобы забрать его себе в качестве охранника. В то же время герой задается вопросом, где же его дракон.
Глава 7: присутствуют неточности
Уго Ларсен, посланец магистра Алмеро, прибыл в осажденный город, где его встретили настороженные воины лорда Готфрида. После допроса и обыска, его поместили под охрану, ожидая возвращения лорда. В ожидании Уго узнал о появлении дракона, что казалось невероятным. Когда лорд Готфрид вернулся, верхом на драконе, Уго был поражен.
Лорд, встретивший гостя, быстро оценил ситуацию и, заподозрив в Уго шпиона, обездвижил его магией. После короткого разговора, лорд решил поговорить с Уго, а затем освободил его. Выяснилось, что Уго был послан Алмеро для переговоров.
Лорд Готфрид, выслушав Уго, согласился на встречу с Алмеро, но выдвинул условия: освобождение заложников и созыв общего собрания всех заинтересованных сторон для мирных переговоров. Уго должен был остаться в его войске. Лорд планировал использовать ситуацию для объединения сил против надвигающейся угрозы Теней, а сам собирался отправиться на Трисский архипелаг.
Глава 8: присутствуют неточности
Архипелаг Трис, владение Падишаха, расположен в Море Чудес, где климат варьируется от жаркого до тропического. Население занимается рыболовством, выращиванием фруктов и производством специй. Столица — Аль-Лак-Карнас. В прошлом острова были завоеваны, но имперская власть не сильно изменила уклад жизни, что обеспечило стабильность. После падения Империи триссцы восстановили монархию.
Главный герой, направляясь к месту ритуала, прибывает на архипелаг на драконе. Он планирует проникнуть в Кенерийский храм, где готовят воинов, избегая привлечения внимания. С помощью дыма от костра он привлекает корабль, а затем, используя деньги и магию, прибывает в порт Аль-Лак-Карнаса. Там он находит корабль, направляющийся к Кенерийскому храму.
Во время плавания герой узнает о прибытии принцессы Алимы, что усложняет его планы. Прибыв на остров, он пытается проникнуть в храм, но его замечают. Принцесса Алима, обладающая магическими способностями, раскрывает его обман. В этот момент появляется жрец, который предсказывает герою великую судьбу, называя его Готфридом из Великого Дома Эйнар. Герой, не веря в предсказания, готовится к бою.
Глава 9: присутствуют неточности
В храме, где собралось немало вооруженных людей, лорда Готфрида встретил старик, указывающий на него пальцем и выкрикивающий о Темной Рати и видениях. Принцесса отдала приказ атаковать, что привело к схватке, в которой Готфрид, оценив ситуацию, решил не вступать в масштабное сражение. Он вступил в бой с принцем, быстро одолев его, а затем, применив магию, нейтрализовал других нападавших.
Внезапно, в самый разгар схватки, появился настоятель храма, который остановил бой и объявил Готфрида своим гостем. Настоятель, узнав о цели визита лорда, провел его через храм, показав картину с изображением его предшественника, Клинка Заката. Они обсудили отношение к ансаларцам и пришли к кенерийским источникам, где Готфрид обнаружил необычный колодец, из которого вода текла вверх.
Настоятель признался в своих сомнениях относительно происхождения силы храма, а Готфрид подтвердил, что источник силы не связан с богом войны. Лорд, не став вдаваться в подробности, шагнул в колодец, оставив настоятеля в смятении.
Глава 10: присутствуют неточности
В начале главы герой погружается в Купель Перемен, испытывая блаженство и растворяясь во тьме. Он теряет ощущение времени и испытывает желание остаться в этом состоянии навсегда, но, собрав волю в кулак, возвращает себе сознание. Однако, вместо привычного перехода в реальность, он зависает в пустоте, лишенный тела и возможности двигаться. Внезапно появляется странное существо, похожее на человека, но с необычными чертами лица. Герой понимает, что может "читать" мысли этого существа, познавая его страхи и желания, и, как следствие, меняясь сам.
Он осознает, что четвертая купель не пройдена до конца, и понимает, что это испытание. Он понимает, что Тени стремятся не просто уничтожить мир, а изменить свою природу, используя Фэлрон как инструмент для эволюции. Герой понимает, что сам стоит на пороге подобных стремлений, и это пугает его. Он оказывается на террасе, где его встречает настоятель, жрец Ара. Герой делится с ним своими знаниями о Купелях и предлагает ему новую цель - борьбу с Тенями, угрожающими миру.
Жрец, разочарованный в своей вере и жизни, соглашается присоединиться к борьбе, видя в этом возможность реализовать себя. Герой, заручившись поддержкой жреца, покидает террасу, чтобы отправиться в Железные горы, в поисках пятой купели.
Глава 11: присутствуют неточности
Встреча представителей различных сил Фэлрона началась с прибытия людей, за ними последовали ансаларские лорды, маги и альвы. Собравшиеся, включая короля Магнуса, магистра Алмеро, лорда Вардиса и Вэрилану, собрались для обсуждения угрозы, исходящей от Теней. Обстановка была напряженной, с взаимными обвинениями и недоверием, особенно в отношении действий магов и альвов.
Основной темой обсуждения стало предотвращение открытия врат в Бездну, что грозило уничтожением мира. После взаимных упреков и признания вины за прошлые ошибки, стороны пришли к соглашению о необходимости объединения усилий. Было решено объявить мир и совместно выступить против Теней.
В итоге, несмотря на разногласия, было принято решение о совместном походе в Пустоши для предотвращения катастрофы. Магнус подвел итог, объявив о формировании общей армии и выдвижении в опасное место, чтобы противостоять угрозе, нависшей над Фэлроном.
Глава 12: присутствуют неточности
Дракон Зур-Хаг нес лорда Готфрида к последней купели, расположенной в царстве двергов, преодолевая водную гладь. Размышляя о предстоящей встрече, лорд вспомнил о сложностях общения с гномами, которые неохотно шли на контакт с внешним миром. Он решил найти влиятельного посредника, чтобы проникнуть в их закрытое королевство. Среди знакомых лорда подходящим кандидатом оказался Хагрим, глава клана Стилбор, но их отношения были напряженными из-за финансовых потерь.
По прибытии к городу Хор-Лаг-Вард, лорд Готфрид, используя свою истинную сущность, потребовал встречи с Хагримом. После демонстрации силы и представления, его провели в таверну, где он сделал заказ и стал ждать. Вскоре прибыл Хагрим, и после обмена любезностями и распития эля, лорд узнал о существовании железнодорожной сети в Железных горах.
Хагрим, удивленный появлением лорда, намекнул на попытки его супруги, Летиции, убедить гномов вступить в союз против Теней. Это известие ошеломило лорда, который не знал о действиях своей жены. Он понял, что теперь у него есть законный повод для проникновения в Железные горы.
Глава 13: присутствуют неточности
Переговоры с двергами зашли в тупик: подземные жители упорно отказывались от союза, несмотря на все уговоры и намёки. Братья Капеш, сопровождавшие делегацию, были в отчаянии, а колдунья Летиция, инициатор союза, не собиралась сдаваться. Неожиданное появление лорда Готфрида Эйнара, мужа Летиции, внесло новые перемены. Он, узнав о провале переговоров, предложил использовать угрозы, чтобы заставить двергов подчиниться.
Готфрид, намекнув на возможные последствия для двергов в случае победы над Тенями, дал понять, что союзники могут наказать их за нежелание участвовать в борьбе. Братья Капеш, осознав, что их роль сводится к посредничеству в угрозах, были ошеломлены. После ухода братьев и телохранительницы, Готфрид и Летиция остались наедине, и выяснилось, что Летиция давно знает о его планах, связанных с таинственными купелями.
Готфрид признался, что пришёл в Железные горы ради купели, и рассказал жене о своём пути трансформации. Летиция, узнав о рисках, спросила, стоит ли оно того. Готфрид ответил, что выбор сделан, и отступать поздно, ведь Тьма наступает. Внезапный стук в дверь прервал их разговор, и Готфрид, собираясь уйти, предложил Летиции присоединиться к нему на его пути.
Глава 14: присутствуют неточности
Хагрим, глава клана оружейников, попросил о помощи в подземных чертогах, предлагая содействие в передвижении. В ходе разговора выяснилось, что Хагрим планирует восстановить монархию, используя легендарный молот Дорина, божественный артефакт гномов. Автор, скептически относясь к легендам, согласился помочь, надеясь извлечь выгоду из возможного восхождения Хагрима.
Спустившись в подземелья, автор столкнулся с загадочным барьером и вступил в схватку с порождением тьмы. После тяжелой битвы, он оказался в Купели Перехода, где прошел ритуал "Восхождения", достигнув нового уровня бытия. Обретя новые знания и понимание, он осознал суть "Восхождения" как постоянной эволюции и стремления к совершенству.
Оказавшись на вершине горы, автор ощутил непреодолимое желание совершить межмировой переход, но появление дракона Зур-Хага отвлекло его. Приняв решение отложить путешествие, он задумался о дальнейших действиях, понимая, что поиски молота Дорина, скорее всего, бесполезны. Он решил помочь Хагриму, чтобы тот смог стать военным вождем и возглавить борьбу против инфернальных тварей, а затем приступить к решению проблемы Теней.
Глава 15: присутствуют неточности
Альвы, не доверяя людям, разбили лагерь в роще, окружив его магическими щитами. Они не испытывали эйфории от союза, опасаясь предательства. Лаэм настаивал на превентивном ударе, но Вэрилана и Эвиал, предводители альвов, склонялись к осторожности, подозревая в людях и двергах потенциальную угрозу. Обсуждалась возможность союза с идэрэ, так как у них было больше общего, чем с другими расами.
Король Магнус и магистр Алмеро, в свою очередь, сомневались в искренности альянса. Алмеро предупредил о растущей угрозе из Разлома, требуя немедленного наступления. Магнус опасался предательства со стороны союзников, особенно альвов, стремящихся к расширению своих владений. Алмеро, презирая альвов за их неспособность к борьбе, настаивал на немедленном выступлении, чтобы успеть до открытия портала в Бездну.
Король, несмотря на сомнения, принял решение о немедленном наступлении, отправив в первую волну рыцарей, альвов, двергов и ансаларцев. Он понимал, что промедление смерти подобно, и согласился с необходимостью действовать быстро, чтобы предотвратить катастрофу.
Глава 16: присутствуют неточности
В главе описывается посещение лагеря ансаларского войска через западный вход. Герой, одетый в кожаную броню с гербом Дома Эйнар, вместе с Бернардом и сопровождающими прибыл к дому лорда Вардиса. Во время пути он замечает отношение местных к себе как к дальнему родственнику, отмечая их отчужденность и осторожность, что связано с разрывом связей с родными землями. Также он обращает внимание на некоторую популярность его как победителя, хотя его отношение к народной любви умеренно и прагматично.
В самом замке Вардис встречает Готфрида, и обсуждение продолжается. Герой демонстрирует новый клинок — имперского гвардейца, что вызывает уважение Вардиса. Во время разговора становится ясно, что они знают о купелях — древних артефактах, дарующих особый conocimiento о постоянной эволюции и изменениях мироздания. Герой признается, что не способен полностью противостоять искушению пройти через эти ритуалы, признавая, что они дают понимание борьбы между жизнью и застоем. В разговоре также поднимается тема Теней и их механизма поглощения мира, что вызывает у Вардиса глубокое размышление.
Обсуждая купели, герой делится мыслями о бесконечном процессе перерождения и изменении, а также о рисках, связанных с открытием их секретов для широкой публики. Он предупреждает, что в скором времени новости о них могут стать всеобщими, что подвергнет опасности всю структуру Великих Домов и может привести к их вымиранию. Вардис соглашается, что рано или поздно это случится, и оба понимают, что опасность от Теней и возможности, связанные с купелями, очень велика.
Далее речь идет о текущих международных делах: посланцы альвов предлагают союз, опасаясь напасти со стороны Магнуса, и объявляют о присоединении к ансаларцам. Магнус Требует начать поход против общего врага, и Вардис подтверждает, что Великие Дома присоединятся к нему незамедлительно. В лагере собирается объединенная армия — кочевники, рыцари Магнуса, гномы, альвы и ансаларцы, образующие яркое разноцветное сражение, движущееся к предстоящему конфликту. Пока они продвигаются к Пустошам, враг уже проявляет инициативу, начинаются первые столкновения у перевала, что показывает напряженность и приближение к масштабному бою.
Глава 17: присутствуют неточности
Сражение Альянса с армией Тьмы началось неожиданно, но враг, казалось, не стремился к скрытности. Первыми атаковали странные существа, потерявшие человеческий облик, но вскоре им на смену пришли закованные в броню воины, организованные и дисциплинированные. Уго Ларсен, боевой маг, предчувствовал неминуемую гибель, видя, как тьма поглощает мир.
Началась битва, в которой маги стихий пытались прорвать оборону врага, но их заклинания не возымели действия. Появились новые противники, и стало ясно, что враг обладает защитой, поглощающей магическую энергию. Древняя знать, используя мощную магию Бездны, нанесла сокрушительный удар, но и он не принес перелома.
Враг продолжал прибывать, и стало очевидно, что битва превратилась в ловушку. Магические атаки не работали, а рыцари, атаковавшие во фланг, увязли в бою. Дракон попытался помочь, но его огонь тоже был поглощен.
Положение становилось критическим, и Уго Ларсен, понимая неизбежность поражения, присоединился к защитникам, чтобы сражаться до конца. В итоге, он погиб в бою, не предав своих союзников.
Глава 18: присутствуют неточности
В главе описывается сражение, в котором главные герои сталкиваются с мощной магической защитой в виде щита, напоминающего работу средоточий замковых укреплений, обладающего способностью к самообучению и быстрым реагированием. Благодаря усилиям магов и тактике, им удалось найти уязвимость в этом сопротивлении и нанести точечный удар, что привело к разрушению системы и облегчению боя. После тяжёлого сражения главные силы смогли просчитать потери и подготовиться к новым действиям, понимая, что враг использует сотни одинаковых клонов и мощное оружие, которое трудно разобрать и уничтожить полностью.
В ходе осмотра тел обнаружились удивительные совпадения — тела были очень похожи, даже лица и пропорции совпадали полностью, что натолкнуло на мысль о создании особых солдат или големов. Однако маги пришли к выводу, что это не големы и не обычные люди, а что-то среднее, созданное с помощью колдовских технологий, без магической энергетики, а скорее генно-модифицированные репликанты — результат экспериментов по выращиванию боевых клонов. Эти «подобия» изготовлены не для магии, а как боевые единицы, способные к бесконечному воспроизводству, что делает их практически неуничтожимыми.
Обсуждение продолжается о вооружении противника и обнаруженных артефактах. Вардис показывает, что клинки и щиты врага изготавливаются из странных материалов и обладают необычными свойствами, например, способностью поглощать энергию убитых существ и передавать её дальше. Это означает, что каждая потеря жизни увеличивает силы Теней и помогает им ускорить создание Врат — портал, который может привести к глобальному апокалипсису. В результате герои узнают, что враг не ограничивается только одним фронтом: черные воины уже проникли в человеческие земли, пересекли горы и атакуют Срединные королевства, скрываясь за обманом и магическими хитростями.
В целом, в этом сокровенном и напряженном эпизоде подчеркивается масштаб опасности и сложность борьбы: враг создает множества одинаковых клонов без магии, использует продвинутую технологию и магические артефакты, чтобы усилить свои ряды. В то же время герои стоят перед выбором — продолжать борьбу несмотря ни на что или найти способ остановить врага, не потеряв все. Важной проблемой остается своевременное проникновение в логово врага и предотвращение открытия Врат, чтобы избежать разрушения мира, ведь победа зависит не только от силы, но и от хитрости и скорости действий.
Глава 19: присутствуют неточности
В лагере, где собирались войска для похода, Летиция, аристократка из Ансалара, проводила инспекцию, оценивая прибывшие подкрепления и запасы. Она была недовольна тем, как распределялись ресурсы, подозревая, что король Магнус и его брат намеренно ослабляют ее армию, отправляя лучшие силы и припасы к другому герцогу. Внезапно на лагерь напали неизвестные воины в черной броне, появившиеся словно из ниоткуда. Магия Летиции не работала, а враги, вооруженные диковинными мечами, казались неуязвимыми.
Несмотря на хаос и неэффективность магии, Летиция повела своих воинов в бой, чтобы поддержать боевой дух. Трисские лучники, однако, оказались эффективны, уничтожая врагов градом стрел. Битва продолжалась до вечера, лагерь удалось отстоять, но потери были велики.
В разгар сражения Инара, водная ведьма, сообщила о нападении на Тир, столицу Ландрии. Летиция попыталась связаться с Готфридом, но не смогла, так как невидимая сила блокировала магическую связь.
Глава 20: присутствуют неточности
В мире, погруженном во тьму и разруху, остатки Альянса, преследуемые слугами Теней, оказались в безвыходном положении. Отступление было невозможно, а любое действие лишь ухудшало ситуацию. Несмотря на голод, усталость и потери, люди, альвы и другие расы, объединившись, шли вперед, отказываясь сдаваться. Их целью было не победить, а выжить, не превратиться в безвольных рабов.
Враги нападали, запасы иссякали, а магия работала со сбоями. Главный герой, обладая способностью поглощать энергию, испытывал трудности из-за искаженного магического фона. Он понимал, что победы не будет, но продолжал путь, ведомый лишь желанием не сдаваться. Лорд Вардис, разделяя его участь, признал, что они уже проиграли, но не могли остановиться.
Встретившись с Алчущими, они теряли людей, испытывали нехватку воды и продовольствия. Главный герой, несмотря на свои способности, испытывал трудности с использованием магии из-за искаженного магического фона. Он понимал, что победы не будет, но продолжал путь, ведомый лишь желанием не сдаваться.
В конце пути, у древнего полигона, герой встретился с Тенями. Он понял, что его истинная цель – не победа над врагом, а сохранение мира. Он предложил сделку: он станет проводником для Теней в другие миры, а они спасут Фэлрон. Сделка была заключена, и герой, осознавая свою судьбу, принял ее, зная, что его имя будет внушать ужас в миллиардах миров.