Глава 1. «Где я?»: присутствуют неточности
Арес, очнувшись в незнакомой, пасторальной местности, обнаруживает себя в Сфере Богов, лишившись магии и получив проклятие. Система сообщает об обнулении характеристик и необходимости найти Божественный источник для активации новых способностей. Обнаружив в рюкзаке оружие, Арес решает отправиться в ближайшую деревню, чтобы узнать больше о новом мире и найти способ вернуться домой, а также найти своих соратников и девушек.
В деревне Острожа Арес знакомится с Ильей Бодрым, местным охранником, и узнает, что он герой. В таверне он знакомится с Еремой, который объясняет ему устройство мира, где правят князья, последователи разных богов. Ерема советует Аресу обратиться к князю Рюрику в Китеже, который может помочь в поисках его спутниц. Арес продает рубин, чтобы получить деньги на дорогу.
Абрам, предложивший Аресу лошадь, приводит его в засаду. На него нападают разбойники, требуя деньги.
Глава 2. Попаданки: присутствуют неточности
Две девушки, оказавшись в незнакомом мире, обнаруживают себя обнаженными и без памяти. Их находит молодой человек по имени Иван, который спасает их от диких зверей. Девушки, обладающие сверхчеловеческой силой, связывают Ивана, но затем освобождают его, чтобы узнать, где они находятся. Иван рассказывает, что они в землях лорда Северина, и предлагает им помощь, отвозя в свою деревню Бабки. По пути они знакомятся с местными обычаями и узнают о колдуньях, кузнеце и разбойниках. В деревню их сопровождает чертовка, которая предлагает свою помощь.
Глава 3. Храм Стрибога: присутствуют неточности
В таверне, где герой остановился, на него напали четверо бандитов, вооруженных садовыми инструментами. Герой, обладая боевым опытом, легко расправился с ними, но пощадил главаря, Михея, предложившего ему союз и власть. Герой отказался, убил Михея и, избежав встречи с дружинниками, встретил Ерему. Ерема посоветовал герою обратиться в храм Стрибога, где жрец сообщил, что герой обладает потенциалом стать богом, но ему нужно отправиться в Китеж за ответами. В храме герой вызвал гнев Стрибога, и жрец посоветовал ему бежать. Герой покинул храм и встретил Ерему, который предложил ему свою помощь в путешествии в Китеж.
Глава 4. По пути к Яге: присутствуют неточности
После встречи с загадочной чертовкой, Эль и Фемида, потерявшиеся в неизвестном мире, находят приют у деревенского парня Ивана. Он предлагает им помощь, а чертовка советует обратиться к лесной провидице Яге, чтобы найти оружие и узнать о местонахождении пропавшего мужчины. Путь к Яге лежит через лес, где путники сталкиваются с трудностями: сломанной повозкой, неудобной обувью и болотом. Иван, несмотря на неловкость, сопровождает девушек, демонстрируя свою преданность. В пути на них нападают разбойники, и девушки, оказавшиеся опытными воительницами, готовы вступить в бой.
Глава 5. Неудачный переворот: присутствуют неточности
## Краткий пересказ:
**Неудачный переворот:** Некая тёмная фигура обсуждает с загадочным лицом провал попытки переворота, направленного против Ареса, правителя Федерации Земли. Вмешательство Мирового Закона и попадание Ареса в Сферу Богов сорвали планы. Фигура получает приказ перейти к альтернативному плану, чтобы не допустить усиления Федерации и противостоять Союзу Добра.
**Попытка Мирославы:** Мирослава, первая жена Ареса, пытается захватить власть в Федерации, но ей противостоят другие жёны Ареса, поддерживаемые влиятельными фракциями. Лариса, Анюта и Карилла, используя указы Ареса, лишают Мирославу полномочий и назначают регентом Кариллу. Появляется аватар Злого Бога, но вмешательство Центрального Союза Добра вынуждает его и Мирославу бежать.
**Новый мир:** Главный герой, оказавшийся в новом мире, знакомится с местным жителем Еремой, который предлагает ему отправиться в Китеж, город, окружённый опасностями. Герой, осознавая свою уязвимость и необходимость найти своих соратников, соглашается на путешествие, планируя запастись припасами и оружием. Он полон решимости противостоять Фракции Зла и найти своих союзников.
Глава 6. Утопцы: присутствуют неточности
Арес, оказавшись в новом мире, экипируется для путешествия, покупая зачарованную броню, меч, арбалет и лошадь. Вместе с Ефремом, своим спутником, он отправляется в путь. Во время привала на реке они сталкиваются с группой утопцев, которых успешно побеждают, в том числе и их предводителя - Атамана. Арес демонстрирует превосходство в бою, а с Атамана получает амулет защиты от магии воды. После победы над утопцами, они продолжают путь и прибывают в деревню, где планируют отдохнуть.
В параллельной сюжетной линии, Мирослава, виконтесса, сталкивается с финансовыми трудностями из-за прекращения дотаций от Ареса. Однако, она находит способ сохранить власть и даже усилить влияние, направляя ресурсы на развитие армии и подкуп аристократии, что вызывает недовольство в Федерации и угрожает будущими проблемами.
Глава 7. Задание Яги: присутствуют неточности
После победы над бандитами Эль, Фема и чертовка, заблудившись, находят ворона, который приводит их к избушке Яги. Там девушки получают от старухи задание: доставить кота-баюна и деньги для покупки оружия и одежды у воительниц. Иван остается помогать Яге. Эль и Фема, получив мешок с деньгами, отправляются в путь, а Ворон, принявший человеческий облик, становится их проводником.
По прибытии к поселению воительниц, девушки сталкиваются с любопытством местных жительниц. Они объясняют цель своего визита и получают помощь в поиске жилья, еды и возможности приобрести необходимое снаряжение. Воительницы, живущие в матриархальном обществе, занимаются ремеслами, охотой и земледелием, а также ведут борьбу с врагами.
Девушки находят ночлег и готовятся к покупкам. Ворон остается ждать их.
Глава 8. Добрыня: присутствуют неточности
Просветленный Аскет, очнувшись в незнакомом лесу, обнаруживает себя в компании простоватого охотника Добрыни. Добрыня, оказавшийся в этом мире бездомным охотником, делится с Аскетом одеждой и рассказывает о местном княжестве, где правит князь Владимир. Аскет, ищущий своего господина, узнает, что его зовут Аресом, и пытается понять, где находится. Вскоре к ним присоединяется трехголовый дракон Горыныч, с которым Аскет знаком по предыдущему миру. Горыныч, умеющий говорить, соглашается подвезти их до ближайшей деревни.
В деревне Аскет и Добрыня ищут таверну, а Горыныч улетает. Аскет, понимая, что ему нужны деньги и экипировка, планирует найти способ заработать.
Тем временем, Лариса, Муркарина, Карилла и Анюта обсуждают ситуацию в Федерации, где регионы переходят под влияние Мирославы. Они анализируют ситуацию, оценивают потери и разрабатывают стратегию противодействия, решив не начинать войну на два фронта, а использовать агентов для захвата предателей и изъятия их казны.
Глава 9. Авдотья: присутствуют неточности
После ночи в таверне Арес и Ерема соглашаются сопровождать купца Семена в Китеж за 70 золотых. К ним присоединяется воительница Авдотья, чей отряд был уничтожен орками. По пути на них нападают разбойники, возглавляемые Автандилом Безжалостным, требуя золото, оружие и Авдотью. Арес вступает в бой, предлагая разбойникам убраться с дороги.
Параллельно развивается линия о технологическом развитии Федерации Земли. Земляне, столкнувшись с нехваткой ресурсов и сложностями индустриализации в КВВ, используют генно-модифицированных насекомых для ускорения производства. Создаются новые заводы в Мире Гоблинов, где внедряются передовые технологии, включая гидравлическое и пневматическое оборудование, а также механические калькуляторы. Цель – наладить производство военной техники и улучшить быт граждан, стремясь к технологическому превосходству.
Глава 10. Дело требует жертв: присутствуют неточности
Фема и Эль, путешествуя в поисках Господина, нуждаются в кожаной одежде и оружии. Местные мастерицы соглашаются сшить одежду в обмен на "ворона" - способность Ивана превращаться в человека. Девушки, не имея денег, вынуждены пойти на эту сделку.
В поисках подходящей одежды, Фема и Эль попадают в город амазонок, где им предлагают сшить наряды, если они смогут победить в бою двух воительниц. Девушки одерживают победу, но, уважая царицу, отказываются сражаться с ней.
Царица, впечатленная их мастерством, дарит им одежду и оружие. Фема и Эль, забрав ворона, возвращаются к мастерицам, чтобы выполнить условия сделки. Им предстоит отдать Ивана на сутки, чтобы получить обещанную одежду и обувь.
Глава 11. Жаркая ночь: присутствуют неточности
В жаркую ночь Арес и его спутники, Авдотья и Ерема, подверглись нападению разбойников. Арес, проявив невероятную силу и мастерство владения мечом, в одиночку расправился с десятком лучников, повергнув остальных бандитов в ужас. Атаман разбойников, Автандил, предложил выкуп, чтобы избежать смерти, и Арес согласился, получив четыреста золотых монет. После расправы над разбойниками, Арес и Авдотья, спасли купца от гнева Авдотьи, а затем, по пути к деревне, Арес и Авдотья провели страстную ночь вместе.
Утром, обсудив поступок купца, Авдотья выразила недовольство его ненадежностью. Арес успокоил ее, напомнив о деньгах и о том, что купец больше не будет представлять угрозы. После завтрака, отряд продолжил путь, получив одобрительный жест от Еремы, понявшего суть произошедшего.
Глава 12. Законченный фаталист: присутствуют неточности
В шумной таверне Аскет, недавно материализовавшийся монах, встречает своего спутника Добрыню. Добрыня, словно в своей стихии, знакомит Аскета с местной колоритной трактирщицей Розой. Аскету предстоит заработать денег, чтобы обзавестись необходимым для выживания в новом мире. Хозяин таверны Корней предлагает ему задание: убить дракона, за что обещает щедрую награду. Аскет соглашается, получая аванс и клянется Сварогом, не подозревая, что его клятва принята. Добрыня, похоже, фаталист, не переживает о предстоящей опасности.
В параллельной реальности Лейт, бывший Хранитель, сражается с падшим ангелом Махазаэлем. Лейт, обладающий высоким уровнем, полученным благодаря защите миров, вступает в бой с армией демонов. Разворачивается масштабное сражение с применением магии, техники и различных существ. Федерация Земли, используя тактику изматывания и превосходство в воздухе, одерживает победу, отбивая нападение Фракции Зла. Лейт продолжает борьбу за освобождение своего народа.
Глава 13. Турнир: присутствуют неточности
В городе амазонок Эль и Фема покупают оружие и готовятся к турниру по стрельбе из лука. На следующее утро их будят объявления о соревнованиях. Эль решает участвовать, получив новые костюмы. На турнире девушки успешно проходят первые туры, но Фема выбывает в третьем. Эль же проходит дальше. После соревнований их приглашают на пир к царице, где та предлагает им службу. Фема отказывается, объясняя верностью своему господину. Царица, узнав о его власти, понимает, что с ними лучше не связываться. Эль и Фема получают молот для Фемы и новые сапоги, а затем возвращаются в таверну. На следующий день проходит финальный тур, где Эль побеждает.
Глава 14. Портал: присутствуют неточности
В пути к Китежу Арес и его спутники сталкиваются с порталом, из которого выходят гноллы – опасные существа из другого мира. Завязалась схватка, в которой Арес, используя артефактный кинжал, уничтожает портал, получив при этом прилив энергии. Авдотья восхищена его способностями, а Ерема предлагает продолжить путь в Китеж.
Во второй части главы описывается политическая обстановка в Федерации. Аристократы вводят таможенные пошлины, что вызывает недовольство населения и отток рабочих и предпринимателей в "зеленые" зоны. Федерация жестко пресекает попытки ограничения свободы передвижения, наказывая аристократов, нарушающих договоры.
В конце главы упоминается исчезновение правителя Ареса, но его присутствие ощущается по увеличению характеристик, что говорит о его активности и развитии.
Глава 15. Водные процедуры: присутствуют неточности
После закупки провизии и встречи с проводником Вороном, девушки и чертовка отправились в путь. Ворон повел их через странный туманный лес, где они встретили лесных духов и вышли к реке. Там их встретил Ичетик, речной дух, который предложил им бражку. Опьянев, девушки потеряли бдительность и чуть не утонули, попав в ловушку Ичетика. Ворон и чертовка спасли их, после чего перенесли оружие и вещи на берег. Ичетик остался недоволен, а путники, выбравшись из воды, лежали на траве, отходя от пережитого.
Глава 16. Храм Перуна: присутствуют неточности
После закрытия портала в Сферу Богов главный герой неожиданно обретает последователей, которые видят в нём полубога. Он принимает их клятвы верности, осознавая, что это может быть связано с получением божественной энергии. Вместе со своими новыми спутниками он отправляется в город Китеж, где его ждёт Храм Перуна. В городе он встречает радушного купца, который обеспечивает их жильём и едой. Герой решает отправиться в Храм, где его встречает жрец, который, узнав его, ведёт к настоятелю.
Параллельно развивается сюжетная линия Харонии, кентаврихи, которая стремится попасть в Сферу Богов, чтобы найти своего возлюбленного Ареса. Для этого ей необходимо стать императрицей и убить аватара бога. Она получает поддержку от Федерации Земли и начинает военную кампанию против пятнадцати маркизов, управляющих мирами кентавров. Используя тактику партизанской войны и революционную пропаганду, она сеет хаос в тылу врага, ослабляя их силы и привлекая на свою сторону угнетённых кентавров и другие расы.
Глава 17. Западня: присутствуют неточности
Встретившись в лесу, Ворон, Фема, Эль и чертовка, пережившие нападение, делятся друг с другом своими мыслями и переживаниями. Ворон рассказывает о своей жизни, о желании свободы и новых приключениях. Путники ссорятся, обвиняют друг друга в предательстве и чуть не убивают друг друга, но, осознав опасность, решают спрятать оружие. В лесу, под воздействием неизвестной силы, они впадают в состояние, когда начинают видеть друг в друге врагов. Ворон предлагает остановиться и поделиться своими мыслями, чтобы прийти в себя. Он признается, что хочет сократить путь, чтобы добраться до ручьев с мертвой и живой водой.
Глава 18. Клятва: присутствуют неточности
Арес, оказавшись в новом мире, знакомится с настоятелем храма, который сообщает ему о помощи бога Перуна. Перун предлагает Аресу союз и помощь в снятии проклятия, лишившего его магии, в обмен на клятву верности в случае попадания в Сферу Богов. Арес соглашается и приносит клятву, после чего получает задание освободить Божественный источник, захваченный врагами, и закрыть портал из Сферы Богов. Ему также сообщают о местонахождении его слуг и дают свиток для связи с ними.
В это время Мари, оставшаяся в мире Ареса, продолжает работу над сывороткой, полученной из метеорита, и развивает научный отдел Федерации. Она осознает, что для скорейшей встречи с Аресом ей необходимо развивать свое государство до масштабов империи. Мари также обеспокоена растущим конфликтом с Мирославой, поддерживаемой Злыми Богами, которая стремится к власти и богатству, игнорируя моральные принципы.
Глава 19. Дракон: присутствуют неточности
В жаркое утро монах Аскет и его спутник Добрыня отправились на поиски дракона, чтобы выполнить заказ на его убийство. В магазине оружия Аскет приобрел меч и арбалет, готовясь к бою. Выйдя из деревни, они встретили Горыныча, трехголового змея, которого Аскет вызвал для помощи. Добрыня, боясь высоты, неохотно согласился лететь с ними. Во время полета Горыныч обнаружил дракониху, и, к удивлению Аскета, между ними возникла взаимная симпатия. Дракониха, Амалия, согласилась присоединиться к ним, и теперь команда отправилась на поиски хозяина, которому они должны помочь.
Тем временем советник Кул возглавил министерство перспективных разработок, где занимался созданием термоядерных реакторов. Используя знания и технологии, полученные от Империи Дроидов, и магию КВВ, он успешно построил токамак, что привело к резкому увеличению производства энергии и, как следствие, военной мощи Федерации. Это вызвало рост производства оружия и активизацию военных действий, в которых Федерация активно участвовала.
Федерация также активно развивала пропаганду культа Ареса, используя земные методы и привлекая специалистов. В результате, культ быстро распространился в новых мирах, особенно среди тех, кто был спасен от Фракции Зла.
Глава 20. «И снова в путь»: присутствуют неточности
В таверне Китежа Арес встречается со своими новыми спутниками, Авдотьей и Еремой, и объявляет о предстоящем путешествии в деревню Аркан, где, по словам Еремы, неспокойно из-за портала и нечисти. Арес планирует встретиться с друзьями в деревне Выселки, чтобы вместе отправиться в Аркан. Он связывается со своим соратником Аскетом через магический свиток, договариваясь о встрече.
В пути к Выселкам, отряд Ареса натыкается на ужасающую картину: повешенные люди, обглоданные неведомым зверем. Вскоре на них нападает гоблин-переросток, мастер Ава, напоминающий короля гоблинов. После ожесточенной схватки, в которой Арес использует свои физические данные и смекалку, гоблин повержен. Арес уничтожает портал, откуда появился враг, и продолжает путь.
В параллельной сюжетной линии, в Федерации Земли, после исчезновения Ареса, встает вопрос о создании конституции, которая бы защищала граждан от скрытого рабства. Бай Маньбао, одна из жен Ареса, берет на себя эту задачу, заручившись поддержкой выдающихся исторических личностей. Она понимает, что для стабильности Федерации необходимы законы, основанные на справедливости и равенстве, а не только на силе.
Глава 21. Скорее мертв: присутствуют неточности
После рассказа Чертовки о сделке с нечистой силой, компания отправляется в путь, чтобы найти Кота-Баюна. Ворон, получеловек-полуптица, раскрывает, что знает путь к ручьям, но не может летать. Фема и Эль пытаются оседлать метлу, но безуспешно. Ворон предлагает разделить полет: Фема и Эль на метле, Чертовка на его спине. После нескольких попыток Фема осваивает метлу, а Эль присоединяется к ней. Ворон и Чертовка догоняют их. У ручья с мертвой водой Ворон, по своей воле, окунается и умирает. Его оживляют живой водой, и они продолжают путь. Утром Фема случайно выпивает мертвую воду, а Эль и Фема, наевшись грибов, теряют управление метлой и падают. Ворон и Чертовка ждут, пока их отпустит.
Глава 22. Амулет Анубиса: присутствуют неточности
После долгого пути герой Арес и его спутники прибывают в деревню, где узнают о скорой встрече с союзниками. По пути их настигает странная погода и туман, но они продолжают движение, опасаясь обитателей реки. Внезапно перед ними появляется Сет, египетский полубог с ослиной головой, который сообщает о благосклонности бога Ра и предлагает помощь. Сет просит Ареса дать клятву Ра, обещая в награду Амулет Анубиса. Арес соглашается, но чтобы Сет смог вернуться в мир богов, Арес должен его убить.
Тем временем, на фронте разворачивается масштабное сражение между войсками Федерации Земли и силами маркиза кентавров, поддерживаемыми Злыми Богами. Федерация, несмотря на отсутствие воздушной поддержки, использует технологическое преимущество, в частности, гаубицы дальнего действия, чтобы нанести удар по врагу. Битва начинается, и исход ее остается неопределенным.
Глава 23. Накануне встречи: присутствуют неточности
В начале главы главный герой, Арес, получает от бога Сета задание – убить его материальное воплощение, чтобы закрыть портал. Арес выполняет просьбу, после чего закрывает портал и продолжает путь со своими спутниками. В таверне он размышляет о странном внимании богов и о своих целях – восстановить силы и собрать верных бойцов. В таверне к ним присоединяется Егор, предлагающий сопроводить его в Выселки, чтобы передать амулет жрецу Мокоши, и обещает награду. Арес соглашается, после ночи с Авдотьей, узнав больше о Мокоши.
Во время пути в Выселки на них нападают последователи Чернобога, желающие заполучить амулет. Арес понимает, что противников много, включая магов, и их шансы на выживание невелики.
В это же время на другом фронте, кентавры, используя численное преимущество, атакуют землян. Однако, земляне, применив тактику, основанную на передовых технологиях и тактике, успешно отражают натиск, используя щиты, копья и алхимические бомбы, нанося противнику значительные потери.
Глава 24. Без возврата: присутствуют неточности
Маркиз Фарух, празднуя в роскошном шатре, получает известие о сокрушительном поражении своих войск от пехоты Федерации. Кентавры, полагавшиеся на численность и магическое оружие, не смогли противостоять новой тактике противника, использующей строй, эффективных лучников и летающие войска. Попытка контратаки партизан не спасает ситуацию, и армия Фаруха терпит полное поражение, потеряв огромное количество воинов и рабов.
Федерация, воспользовавшись победой, захватывает пленных призывателей, которых использует для истощения ресурсов противника, отправляя их на работы, а затем в войну против Зергов. Маркиз Фарух теряет контроль над территорией, а его армия уничтожена.
В это время, в другом месте, три женщины обсуждают политическую ситуацию. Амалия, ангел, делится трудностями в продвижении своих идей, Лариса, глава разведки, рассказывает о предательстве аристократов и бездействии Федерации, а Анюта, метаморф, поддерживает подруг. Они обсуждают планы по поддержке повстанцев и интересуются успехами своего возлюбленного, который продолжает набирать силу.
Мирослава, полная решимости, строит планы мести, намереваясь сделать своего сына императором и отомстить его отцу, используя темные силы для достижения своих целей.