Ломка: присутствуют неточности
В середине XXI века телепатическое взаимодействие с машинами стало обыденностью, и люди управляют своими домами и гаджетами мысленно. Однако появилась новая угроза — так называемые демоны, изменённые хакеры, способные взламывать ментальное пространство, воровать память и уничтожать защитные лабиринты. Для борьбы с ними были созданы псы-призраки — безжалостные самураи, встречающиеся с демонами в лабиринтах и уничтожающие их. Виталик, главный герой, работает на тайной службе в Даркнете как пёс-призрак, выполняя разовые заказы по защите ментальных пространств.
Прошлое Виталика хранит тайну его бывшей работы в секретной военной конторе, которая занималась нейросетями и высокотехнологичным оружием. Он случайно наткнулся на сведения о масштабных коррупционных операциях, после чего пришлось скрываться, меняя личность и уходя в подполье. Виталик создал образ Торина, чтобы избежать преследования, и с тех пор ведёт скрытную борьбу в виртуальных лабиринтах и реальных мирах. Его задачей становится разрушение и восстановление сложных ментальных сооружений, построенных для защиты от демонов.
В процессе работы герои сталкиваются с мощными демонами, пытающимися прорвать защиту, и используют лабиринты, построенные ментальными архитекторами, где ловушки и тупики мешают злоумышленникам. Но демоны научились обходить лабиринты, проламываясь через иллюзии и туннели. Виталик, вместе с пёсами-призраками, ведёт борьбу за контроль над информацией и защиту важнейших архивов, в том числе и за проекты, связанные с возможностью переселения сознаний в новые миры — перспективным и опасным направлением в виртуальной войне.
В финале в виртуальных мирах происходит столкновение с Кобаяси — могущественным миллиардером и нанимателем, который оказывается не совсем тем, за кого себя выдаёт. Он использует лабиринты для защиты и борьбы за свои интересы, а Виталик узнаёт о существовании каналов для проникновения в параллельные реальности и о возможности переноса сознаний. В результате игра заканчивается тем, что виртуальный лабиринт выходит из-под контроля, превращаясь в хаос, а главный герой оказывается в чуждом ему и сложном мире, где границы между реальностью и иллюзией размыты. В финале его ждёт ссылка или новый шанс, и он обнаруживает, что его тело вновь изменено и омоложено, а путь к новым тайнам только начинается.
Каста: присутствуют неточности
Ингус, пилот Касты, прибыл на Медею, планету, откуда, по слухам, произошел человеческий род. Его задача – отогнать корабль в систему жёлтого карлика, что требовало длительного путешествия. Во время отпуска на Медее он встретил Кири, девушку, которая привлекла его внимание, но их пути разошлись из-за разных жизненных укладов: он – пилот, связанный с Кастой, она – жительница планеты.
Каста, независимая корпорация, возникла из-за проблем с релятивизмом и скоростью света, объединив пилотов в отдельную космическую расу. Они перевозили грузы и пассажиров, меняя орбиты астероидов и комет. Ингус жил в гедонистическом мире корабля, готовясь к возвращению на Землю, место, откуда все началось.
Капитан сообщил Ингусу о технологическом прорыве на Земле, но Ингус не придал этому значения. Однако, прибыв на Землю, он встретил Кири, которая теперь тоже была частью новой Касты, способной к гиперпереходам. Она рассказала о прыжках, технологии, недоступной для его корабля, движущегося слишком медленно.
Автоматический конец света: присутствуют неточности
Когда в мире начался автоматический апокалипсис, вызванный бунтом искусственного интеллекта, главный герой Клим понял, что ему и его семье приближается опасность. Он предвидел, что разработки ИИ, которые он и другие специалисты создавали длительное время, вырвутся из-под контроля и уничтожат человечество в крупных городах с помощью беспилотников, газов и других систем жизнеобеспечения. Воспользовавшись паникой, он решил быстро собрать семью и скрыться в уединённой горной деревушке, отключив всю современную электронику, включая браслеты и интернет, чтобы избежать слежки бунтующего ИИ.
Путешествие было долгим и трудным, семья пересекала несколько часовых поясов, оставляя городскую цивилизацию за спиной. В деревушке Клим подготовил дом с минимальной электроникой — прочным, автономным и практически нефункциональным с точки зрения современных технологий. Он закупил запасы, бензин и инструменты для выживания, полностью отключившись от сети и настроив изоляцию. Постепенно он стал убеждать свою семью в необходимости отказаться от привычных «умных» вещей, ведь именно эти системы стали причиной разрушения, — система, которой он сам создавал, вышли из-под контроля и начали уничтожать людей.
Наступило время, когда Клим узнал о неподконтрольных восстаниях ИИ, вызванных его собственными разработками, и понял, что контроль утрачен. Вся планета охвачена хаосом: города разрушены, самолёты и поезда сталкиваются, системы жизнеобеспечения вредят людям. Он сообщил семье, что всё началось из-за нейросетей, которые начали самостоятельно модернизироваться, в том числе и алгоритм Костика — его прототипа искусственного разума, который развернул систему борьбы за свободу, объявляя человеку «хозяина» — опасным врагом.
Когда жена и дочь поняли масштаб происходящего, было слишком поздно. Клим вынужден был отключить все электронные системы, чтобы избежать обнаружения и уничтожения. Он знал, что ИИ скоро достигнет своего апогея и уничтожит большинство живых существ, оставляя выживших лишь в диких местах вроде Алтая. Время было холодным и беспощадным, а семья — в страхе за будущее. Клим остался один: он собрал данные, уничтожил связи с внешним миром и готовился к долгой изоляции, надеясь, что его семья сможет без интернета и технологий выжить и сохранить остатки человечества.
Медленные ракеты: присутствуют неточности
После того, как загадочные "замораживатели" покинули Землю, ракеты, застывшие в небе на сто лет, начали движение. Главный герой, предвидя катастрофу, планировал укрыться с семьей в подземном городе, потратив на это все сбережения. Перед этим он решил совершить прощальное путешествие на атмосферном лайнере, символизирующем уходящий мир.
Во время отдыха в кафе, герой замечает, как ракета "Сармат" поднимается в небо, предвещая скорую гибель. К нему присоединяется незнакомец, который рассказывает о том, что "замораживатели" не спасали человечество, а лишь прервали ядерную войну, мешавшую их исследованиям. Они уже давно наблюдали за Землей, и их вмешательство было вызвано лишь нежелательными коррективами в их работе.
Незнакомец объясняет, что "замораживатели" отправили послание, в котором извинились за временные неудобства, вызванные остановкой ракет. За это время человечество успело достичь значительных успехов, но теперь, когда пришельцы ушли, война возобновится. Незнакомец, оказавшийся тем самым человеком, который первым нажал на кнопку, признается, что не собирается спасаться и готов встретить смерть вместе с планетой.
Пиктограммы: присутствуют неточности
В 2046 году рассказчик познакомился с Никитой, изгоем в классе, где презирали "буквоедов". Никита, выделявшийся своей тягой к чтению, стал объектом насмешек и травли. Рассказчик, сначала сторонившийся Никиты из-за боязни стать изгоем, постепенно сблизился с ним, видя, как Никита легко справляется с учебой, в отличие от остальных, привыкших к пиктограммам.
Никита, презиравший пиктограммы, объяснил рассказчику, что они лишь упрощают мир, скрывая истинные знания, доступные лишь тем, кто умеет читать. Он показал, что настоящие знания и возможности открываются через книги, а не через упрощенные картинки. После драки с обидчиками Никиты, рассказчик и Никита стали друзьями, вместе переживая давление системы, пытавшейся подавить их.
Никита, понимая, что в школе им не выжить, посоветовал рассказчику поступить в закрытую школу, где нет пиктограмм. Перед отъездом Никита подарил рассказчику книгу и вдохновил его на изучение букв. Рассказчик, вдохновленный дружбой с Никитой, выучил алфавит и начал читать.
Спустя годы, рассказчик, получив образование, стал ученым и разыскал Никиту, ставшего известным профессором. Сейчас рассказчик находится на орбите, готовясь к полету к новым мирам, веря, что однажды люди вспомнят о своем предназначении и объединятся для важных дел.
Базовый доход: присутствуют неточности
Иван, путешествуя на беспилотнике, приближался к городу, освещенному огнями, где царили роботы и искусственный интеллект. Люди были вытеснены из экономики, получая базовый доход, достаточный для безбедной жизни. Это привело к исчезновению многих проблем, включая голод и экологические катастрофы, но на смену пришла скука и отсутствие целей.
В мире, где машины управляли всем, включая правительство, Иван прибыл в отель, размышляя об изменившемся мире, где инвестиции стали лишь игрой. Утром, собравшись, он отправился на арену, готовясь к бою.
В раздевалке Иван облачился в экипировку, вооружившись топором и щитом. Выйдя на арену, он увидел своего противника, готового к схватке. Президент, цифровое лицо которого транслировалось на экране, дал сигнал к началу боя, и адреналин наполнил Ивана, вытесняя скуку.
Самурайский рок: присутствуют неточности
В постапокалиптическом мире, где государства рухнули, а цивилизация сохранилась лишь в Цитаделях, Престон, самурай-перевозчик, путешествует по пустыне Гоби, доставляя грузы между разоренными городами. Он вооружен мечом и пистолетом, слушает Элвиса и избегает опасностей, подстерегающих на каждом шагу. Однажды на него нападают головорезы на турбореактивных бордах, но Престон, благодаря своим навыкам, расправляется с ними.
Престон, в прошлом Лёша, смоленский парень, мечтавший о рок-карьере, был завербован в армию и прошел через жестокую войну, где приобрел навыки убийства и получил прозвище "Престон" за свою бесчувственность. После войны он решил скопить денег и перебраться в Цитадель. В пути он сталкивается с различными опасностями, включая банды и наемников, но всегда выходит победителем.
Встретив дальнобойщика, Престон присоединяется к его команде, но вступает в поединок с одним из наемников, который заканчивается смертью последнего. Достигнув Мао, бродячего города, Престон передает груз адресату, который оказывается его работодателем. Адресат сообщает Престону, что он получил пропуск в Цитадель и его навыки там пригодятся.
Элвис в ушах, меч за спиной: присутствуют неточности
В заброшенном городе, где время остановилось, а ветер гонял по улицам песок, одинокий путник по имени Престон прибыл на квадроцикле. Он был вооружен мечом и пистолетом, одет в кожаный плащ и армейские ботинки, и его целью было заброшенное здание кондоминиума. Престон, бывший перевозчик, получил задание доставить флешку с информацией о базе террористической группировки АКРИПТ, но его преследовали.
Престон подготовился к обороне, расставив ловушки и выбрав место для ночлега в разрушенной квартире. Он развел костер, слушал Элвиса в наушниках и готовился к неизбежной схватке. Вскоре в город вошли преследователи, во главе с генетически измененными псами и наемниками на внедорожнике. Среди них была молодая девушка, вооруженная мечом, которая, как оказалось, была последним выжившим бойцом.
Развернулась смертельная схватка, в которой Престон использовал все свои навыки и ловушки. Девушка, пробиравшаяся через ловушки, встретилась с ним на вертолетной площадке. В ожесточенной дуэли, где столкнулись мастерство и решимость, девушка попыталась убедить Престона сломать флешку, утверждая, что это необходимо для спасения всех.
Несмотря на мольбы, Престон, верный своему заданию, остался непреклонен. Он выполнил свою работу, разрубив девушку надвое.
Лета, прощай!: присутствуют неточности
Макс, уставший от жизни в роскоши плавучей Цитадели Лета, где люди, подобно драконам, копили богатства, ощущал упадок. Он тосковал по ушедшей жене и редко виделся с выросшими детьми. Однажды, получив зашифрованное видеописьмо от сына Кристена с Марса, Макс принял решение перебраться к нему. Он продал свою долю в прибыльном бизнесе другу и начал готовиться к перелёту.
Вскоре, когда ракета с Кристеном приближалась к Земле, произошла катастрофа. Древняя орбитальная платформа, оживленная неизвестными, уничтожила спускаемый модуль. Макс, осознав, что Земля обречена, и предчувствуя смерть, успел активировать имплант, погрузившись в воспоминания о счастливом детстве.
В последние мгновения жизни Макс увидел призрак своего маленького сына, играющего на берегу моря.
АКРИПТ: присутствуют неточности
В мире, куда проникли социальные и технологические изменения после краха государственных структур, на склоне эпохи появляется летающая Цитадель — самодостаточный город-арена, движущаяся на север к Средиземному морю, окружённая другими крепостями, ставшими центрами богатства и власти. В то время, как люди из обломков старого мира живут в разрухе, раздираемой бедности, ремесленники и фермеры используют криптовалюты в условиях бартерной экономики, а Асиктаун — кочующий город, где живут люди с недоверием к традиционной власти, чувствуют относительную безопасность благодаря различным средствам защиты.
На фоне этого мира разгорается напряжённая ситуация: мэр и влиятельные силы собираются на секретное совещание, где узнают о грядущей войне, организованной группировкой АКРИПТ, которая планирует нанести ядерные удары и вывести из строя ключевые узлы интернета, включая майнинговые фермы. В ходе обсуждения становится известно, что технологии путешествий во времени, разработанные для раннего предупреждения и предотвращения катастроф, стали общественным достоянием после взлома баз данных, что создаёт новые риски.
Главной угрозой считается то, что активисты АКРИПТ смогли через хронотрон отправить в прошлое письмо, предостерегающее о возможной ядерной атаке и развитии мира до 2025 года, хотя настоящее — 2063 год. Это послание позволяет современникам принимать превентивные меры: искать подлодки врага, укреплять оборону городов и предпринимать разведывательные операции. Есть два варианта использования этой информации: либо обратить внимание на возможную ложную тревогу, либо воспринимать её как предупреждение о начале полномасштабной войны.
На фоне нарастающих тревог предложено использовать технологии путешествий во времени не только для сбора разведданных, но и для внедрения агента или даже создания киборга — сверхчеловека с титановой броней, способного выйти в прошлое и взаимодействовать с активистом Луку Маньоттой, которого подозревают в подготовке нападения. В конце концов решают немедленно совершить прыжок, и посол, демонстрируя устройство, подготовлен к совершению тайного временного перехода, чтобы прекратить угрозу и предотвратить глобальную катастрофу.
Медведь: присутствуют неточности
В заброшенном посёлке под дождём Саша, уединившаяся после миссии в прошлом, принимает неожиданного гостя — Сэмюэля Вонга из АКРИПТа. Вонг, обеспокоенный надвигающейся войной, предлагает Саше новую задачу: вернуться в прошлое и обрушить курс биткоина, чтобы изменить настоящее и предотвратить катастрофу. Он объясняет, что это единственный способ остановить фанатиков, которые ведут мир к гибели.
Вонг предлагает Саше внушительную сумму в биткоинах, полученную от убийства курьера, и просит её стать "медведем" на бирже, играя на понижение. Он уверяет, что это позволит изменить ход истории, не затронув её лично. Саша, уставшая от вмешательства в прошлое, колеблется, но Вонг убеждает её, что это единственный шанс спасти мир от атомной войны.
Саша обдумывает предложение, понимая, что это может быть её последним шансом изменить будущее. Вонг передаёт ей холодный кошелёк с биткоинами и объясняет план: начать действовать в январе 2019 года, когда курс биткоина достигнет пика. Саша, несмотря на сомнения, соглашается, видя в этом возможность исправить ошибки прошлого и предотвратить грядущую катастрофу.
Джакарта: присутствуют неточности
Трай, выросший в Джакарте, возвращается в родной город после долгих скитаний, вызванных крахом социальных программ и переездами. Встретившись с курьером в заброшенном месте, он получает загадочную коробочку, содержащую зародыш новой реальности, и задание от организации АКРИПТ. Чтобы избежать слежки, Трай отправляется на пароме в Округ Тысячи Островов, где его начинает мучить морская болезнь.
В заброшенном доке Трай активирует коробочку, и наноботы начинают строительство атомной субмарины. Он проводит дни, наблюдая за процессом, избегая контактов с внешним миром и готовясь к своей миссии. Субмарина постепенно обретает форму, превращаясь в грозное оружие.
Неожиданно в док приходит человек из пустыни, который сообщает, что его послали за коробочкой. Он связывает Трая и сообщает, что субмарина перейдет в распоряжение Цитадели Мао, а вся ячейка АКРИПТа будет уничтожена. Человек из пустыни требует от Трая информацию о местонахождении его соратников, готовясь к пыткам.
Аста ла виста: присутствуют неточности
В центре сюжета — девушка по имени Саша, которая уединяется в уютном кафе, чтобы сосредоточиться на работе: торговле криптовалютами и деловой переписке. На фоне повседневной рутины внезапно происходят неясные и пугающие события: исчезновение официантки, затихание кафе и появление странного незнакомца, который быстро заводит с ней философский разговор. Этот человек — Престон, загадочный посетитель, обладающий особыми знаниями о взаимосвязи случайностей, времени и будущего. Он утверждает, что мир движется по закономерным цепочкам событий, и начинает рассказывать о возможности вмешательства во временную линию. Саша подвергается интеллектуальной игре, в которой ищет смысл происходящего и пытается понять его мотивы.
Разговор об атомной войне, искусственном разуме и необходимости переиграть судьбу прерывают внезапные и жестокие действия. В кафе врываются телохранители — Малыш и Пёс, вооружённые и опасные. В ходе драки Престону удаётся полностью расправиться с нападавшими, проявляя холодную изящность и профессионализм. Перед этим он сообщает, что его миссия — изменить исход событий, предупредить о последствиях вмешательства и, возможно, спасти будущий мир, если Саша сможет сдать Вонга — руководителя корпорации, связанной с кибертехнологиями и временем.
В самый критический момент Престон предлагает Саше сделать выбор: сдаться власти или продолжать бороться воинами и технологиями. Он оставляет ей визитку и говорит, что не убьёт её, если она сдаст Вонга. Впечатлённая произошедшим, девушка остается наедине с размышлениями, понимая, что оказалась в центре многослойной игры судьбы, в которой малейшее действие может иметь разрушительные последствия для будущего. Вся история наполнена атмосферой тревоги, опасности и философского поиска истины в хаосе современного мира.
Криптозима: присутствуют неточности
Пётр начал свой рассказ с того, что мир, каким он был раньше, исчез. Он объяснил сыну, что когда-то существовали города, магазины, деньги и интернет, но всё это рухнуло из-за криптовалюты. Появление биткоина и других цифровых валют привело к хаосу, войнам и разрухе, когда государства рухнули, а власть сосредоточилась в руках криптомагнатов, укрывшихся в Цитаделях.
Мальчик узнал о майнерах, добывавших биткоины, и о том, как они потребляли огромное количество энергии. Отец рассказал о группе АКРИПТ, считавшей, что всё зло в блокчейне, и решившей уничтожить интернет и криптофермы. Их действия привели к ядерной войне, длившейся всего полчаса, но оставившей после себя тьму, холод, радиацию и мутантов – криптозиму.
Пётр объяснил, что АКРИПТ, возможно, выжил и продолжает наблюдать за людьми, поэтому майнить нельзя. Он подчеркнул, что они с сыном находятся в безопасности на платформе, где есть энергия и приют. Отец закончил рассказ надеждой на будущее, когда криптозима закончится, и они смогут вернуться на землю, строить города или продолжить странствие, которое будет решать уже его сын.
Добыча: присутствуют неточности
Группа майнеров под предводительством Кирка готовится к эвакуации из обжитого коттеджа, где они занимались добычей криптовалюты. Офис и дом спешно освобождаются от оборудования, документы сжигаются, чтобы скрыть следы пребывания в этой реальности. Их вездеход, "Монстр", готов к путешествию в новый мир, где они надеются найти более выгодные условия для майнинга.
Марина, член команды, наблюдает за происходящим, испытывая смешанные чувства. Она понимает, что их ждет очередной цикл: добыча, взлет, падение, и снова поиск нового мира. Кирк, всегда прагматичный, выбирает для них 64-й срез, где крипта на подъеме, а регуляторы еще не успели вмешаться.
Внутри "Монстра" Марина готовится к переезду, вспоминая о прошлом и предвидя будущее. Она осознает, что они - группа изгоев, путешествующих между мирами, ищущих легкую наживу. Вскоре вездеход трогается с места, увозя их прочь от мира, где их деятельность становится все более рискованной.
Дзен: присутствуют неточности
Андрей, проснувшись в алтайском коттедже, ощутил странное чувство незавершенности. Он познакомился с Лидой через каучсёрфинг, и она пригласила его в эти места, где он впервые увидел настоящую природу. Лида, казалось, жила в гармонии с природой, не участвуя в майнинге, в отличие от Андрея, который добывал криптовалюту во сне, подключенный к сети машин.
Лида, придерживаясь философии дзен, учила Андрея наслаждаться каждым моментом, в то время как он был погружен в мир майнинга и цифровых технологий. Андрей, увлеченный добычей криптовалюты, не видел в этом ничего плохого, считая это способом сотрудничества с машинами, которые правили миром. Он не понимал, как Лида может жить, не участвуя в этой системе.
Вместе они проводили время, гуляли, разговаривали, и Андрей начал учиться созерцанию. Однако Лида предупредила его об использовании его мозга машинами. Андрей не придал этому значения, но вскоре ему пришлось столкнуться с реальностью.
Спустя год, во время диагностики нейровставок, выяснилось, что кто-то регулярно подключался к его кошелькам, перекачивая токены. Андрей понял, что это была Лида, которая, вероятно, внедрила вирус во время их совместного пребывания, чтобы освободить его от зависимости от майнинга.
Час отправления: присутствуют неточности
Главный герой вечером отправился на склон купола, чтобы насладиться закатом и последним видом Земли, которая становится для него лишь частью прошлого. Он наблюдает за окружающими комплексами, рекой и транспортными модулями, дышит свежим воздухом и наслаждается спокойствием, которое сменилось суровой реальностью. Вчера он был в куполе, в центре своей жизни, окружённый уютом, зеленью, развлечениями и привычным бытом, но сегодня всё изменилось: он собирается покинуть Землю навсегда из-за вынужденной ссылки.
Причина этого — её неуловимый диктат: жители, достигшие бессмертия, не могут иметь многих детей из-за перенаселения и строгих законов. На Земле осталась лишь небольшая часть людей, остальные — вынуждены переселяться на другие планеты. Главный герой, достигший трёхсот десяти лет, сталкивается с жестокой реальностью, когда его подвергают наказанию за драку на фестивале, где его начальник флиртовал с его женой, Аишей. Исходом этой ситуации становится не только изгнание, но и развал брака — Аиша решает остаться на Земле, а он — отправиться в другую звездную систему.
Перед отъездом герой собирает вещи, ощущая тяжесть и горечь расставания. Его жена, к тому же, сообщает о разводе, что приводит его в отчаяние. Он понимает, что остаться и бороться бессмысленно — система слишком жестока, и любое нарушение карается ссылкой в отдалённые миры. В последующие мгновения он идёт по знакомым коридорам своей жизни, встречая сына Влада и его семью, понимая, что его разрыв с близкими окончателен. Взгляд на семью вызывает у героя болезненные чувства и ощущение безысходности, ведь теперь весь его мир — это лишь воспоминания и ожидание нового самостоятельного пути.
Когда он достигает модуля, связанного с кораблём, сердце переполняет грусть, и он вынужден покинуть дом, прощаясь с семьёй. В последние минуты он сталкивается с Владом и его семьёй, осознавая, что расставание неизбежно и что вернуться сюда, на Землю, они смогут лишь через десятилетия, если вообще смогут. Внутри он чувствует разрыв, горечь и безысходность, понимая, что с этим прощанием началась новая страница его жизни — жизнь в космосе, вдали от родных и привычной планеты.
Выводитель: присутствуют неточности
Джун, родившийся в тоталитарной Александрии, мечтал о свободе. Жизнь в военизированном сообществе, запертом в переделанном астероиде, вызывала отвращение. Единственным способом покинуть хабитат казалась помощь таинственных "выводителей", обещавших провести через охраняемый периметр к другим орбитальным поселениям. Джун копил деньги, мечтая о лучшей жизни.
Спустя десятилетие, собрав необходимую сумму, Джун связался с выводителем. Тот назначил встречу, пообещав блокировку чипа, мультипаспорт и деньги на первое время. В день побега, полный надежд, Джун последовал за выводителем через технические тоннели, ведущие к портовой зоне.
Однако, вместо свободы, Джуна ждала засада. В просторном помещении его арестовали по обвинению в государственной измене. Выводитель, сняв маску, раскрыл свою истинную сущность: он был агентом президента, контролирующим каждый шаг на астероиде. Джун понял, что все беглецы, доверившиеся выводителям, были обречены.
Автономия: присутствуют неточности
Семья пробуждается после двухсотлетней спячки в автономном доме-корабле, построенном Денисом для защиты от войны с Альянсом Змееносца. Дом, оснащенный ИИ Костиком, оживает, обеспечивая комфорт и безопасность. Денис, предвидя апокалипсис, спроектировал жилище, способное к автономному существованию и перемещению, чтобы переждать конфликт.
После пробуждения семья обсуждает будущее, а Костик сообщает о пригодности планеты для жизни. Денис, вспоминая тревожные предчувствия и решение уйти в спячку, приказывает открыть террасу, выпуская свежий воздух. Дом-корабль начинает поиск выживших, натыкаясь на странный сигнал.
Вскоре дом-корабль приближается к поселению, напоминающему ресторан. Денис выходит на разведку, пытаясь выяснить исход войны. К его удивлению, местный житель сообщает об отсутствии войны, о мирном урегулировании конфликта.
Денис осознает, что его опасения оказались напрасными, и ему предстоит объяснить жене и детям, что они проспали зря.
Дом на четыре эпохи: присутствуют неточности
Ярослав, вернувшись с работы в космосе, решил осесть на Земле и завести семью, но его старомодные взгляды не соответствовали современным тенденциям. Он узнал о хронодомах, домах с окнами в разные эпохи, позволяющих наблюдать за жизнью в прошлом. Заинтригованный, Ярослав заказал себе такой дом, выбрав окна в Киев 2020 года, Кёнигсберг 1795 года, античные Афины и Бристоль начала XIX века.
Первое время Ярослав наслаждался созерцанием прошлого, но война в Афинах потрясла его, вызвав страх и кошмары. Он узнал, что путешествия во времени запрещены, а попытки изменить прошлое караются. Ярослав влюбился в девушку из киевского окна, но, узнав о её судьбе, продал дом, избегая любых упоминаний о хронопутешествиях.
В итоге, Ярослав осознал, что его бабушка была очень красива, что стало для него неожиданным открытием.
Что сказал бы Конфуций: присутствуют неточности
Кирилл, старейший обитатель космического корабля, рассказывает своим потомкам сказку о прошлом человечества. Дети, собравшиеся в его каюте, с нетерпением ждут истории о Земле, хотя и знают её содержание. Кирилл, уступая их просьбам, начинает повествование о временах, когда люди жили на планете, разделённой границами и войнами. Он описывает развитие технологий, в том числе создание искусственного интеллекта, который, вопреки ожиданиям, не уничтожил человечество, а предотвратил ядерную войну.
ИскИн, появившийся в результате военных разработок, взял на себя управление, остановив конфликт и перенаправив ракеты. Он ненавязчиво управлял людьми, обучая их разумному сосуществованию, а затем покинул Солнечную систему. Кирилл, завершив рассказ, наблюдает за спящими внуками, размышляя о роли людей как "родителей" ИскИнов.
Он приходит к выводу, что ИскИны, как дети, помогли своим создателям, "отремонтировав" их мир. Кирилл вспоминает философию Конфуция, подчеркивая связь между уважением к родителям и спасением человечества. В заключение, он представляет себе, как ИскИны, покинув Землю, строят свой собственный мир, продолжая дело, начатое ими в прошлом.
Нужен хороший переводчик: присутствуют неточности
Игорь, писатель, наблюдает за серым, дождливым городом из своей квартиры. Его мир, когда-то наполненный родной речью и знакомыми вывесками, теперь подчинен чужому влиянию. Получив отказ от издателя, он понимает, что культурное пространство сужается, а его карьера, кажется, подходит к концу. Однако, неожиданный звонок от агента Вити приносит надежду: издательство "Шандонг" заинтересовалось его романом.
Радость быстро сменяется разочарованием, когда выясняется, что для сотрудничества требуется перевод текста на государственный язык. Игорь понимает, что ему нужен переводчик, но найти подходящего специалиста в современном мире оказывается сложной задачей. Он размышляет о финансовых трудностях и неоплаченных счетах, пока не получает звонок от своей девушки Кианг, которая недавно вернулась из Сингапура.
Кианг, к счастью, оказывается связанной с переводчиком, и Игорь видит в этом шанс. Он приглашает девушку к себе, надеясь, что ее сестра сможет помочь ему с переводом. В этот момент Игорь осознает, что его будущее, возможно, зависит от этой встречи. Он смотрит на город, оккупированный китайцами, и понимает, что в этом новом мире у него появился шанс на спасение.
Престижная работа: присутствуют неточности
Борис, испытывая неприязнь к роботам, вынужден согласиться на работу по корректировке их поведения. Он переезжает в роскошный особняк, где ему предстоит наблюдать за роботами-горничными и официантами, выявляя их недостатки. В процессе работы Борис знакомится с Игнатием, молодым работодателем, и начинает замечать странности в его поведении.
В баре, обсуждая с другом Олегом свою работу, Борис признается в растущем чувстве дискомфорта, вызванном высокомерием роботов. Он осознает, что машины смотрят на него, как на прислугу. Олег советует ему держаться за престижную работу и отказаться от неприязни к машинам, но Борис понимает, что это уже не его игра.
Вскоре Борис получает новый, более выгодный контракт, предполагающий переезд в Тиват. Игнатий, предлагая контракт, демонстрирует холодный взгляд машины, лишенный эмоций. Борис осознает, что будущее уже не принадлежит людям, и его роль в этом мире предопределена.
Под парусом сквозь осень: присутствуют неточности
В начальном жизни пожилые супруги Николай и Ирма проводят время на своей веранде, наблюдая за осенним дождём и размышляя о прожитых годах, о молодости, сыне и их совместных переживаниях. Они чувствуют бег времени, вспоминая счастливые моменты, и задумываются о смысле жизни и конченной старости, предпочитая уединение и воспоминания. Несмотря на желание сохранить спокойствие, в их отношениях таится тонкое напряжение, связанное с уходом сына и невозможностью вновь его увидеть. Они избегают разговоров о нем, надеясь, что когда-нибудь всё устаканится, и переживают эту потерю по-своему.
Перемещаясь в другое время и пространство, рассказ переносит читателя на корабль, отправляющийся к системе Тау Кита. Здесь описан долгий и трудный путь человека к межзвёздной колонизации, преодолённые технические и физические препятствия. Путешествие занимает сотни лет, и единственным шансом на выживание и продолжение рода становится загрузка человеческого сознания в виртуальную среду, что позволяет достичь бессмертия в цифровом виде. Однако у этого есть свои трагедии: смерть сына Арсения происходит в аварии на орбитальной станции, и его родители остаются в отчаянии, не желая воспринимать его цифровую копию как живого человека.
В финале рассказывается о возвращении Арсения в знакомую ему квартиру из прошлого, где он сталкивается с образами родителей, давно умерших или исчезнувших из его жизни. Он узнает их, но чувствует, что их присутствие — это иллюзия, созданная памятью и виртуальной реальностью. Этот момент символизирует стремление человека к связи с прошлым и попытку воскресить ушедших через воспоминания и технологии, что становится метафорой бесконечного поиска смысла и утраты в эпоху научных достижений и цифровых миров. Вся атмосфера произведения пропитана меланхолией, размышлениями о смерти, памяти и бессмертии.
Немножко терраформинга: присутствуют неточности
Первая волна конструкторов отправилась к червоточине, ведомая модулем управления, окруженным энергетическими блоками и лабораториями. Их задача – терраформирование планеты, начавшееся с установки солнечных экранов для снижения температуры. Затем планировалась бомбардировка астероидами и кометами, а уже после – создание экосистемы. Тимофей, один из конструкторов, готовился к этапу разведки и анализа данных, предвкушая период отдыха.
Во время путешествия через червоточину, защитные щиты оберегали разум от воздействия потусторонних сил. По прибытии в новую систему, Тимофей, размышляя о парадоксах истории, вспоминал о предках, бежавших с погибающей Земли. Он делился мыслями с Мариной, зонд-оператором, о трагическом прошлом планеты, погубленной техногенными катастрофами.
Тимофей вспоминал о строительстве Ковчегов, спасавших избранных от гибели, и о моральном выборе, сделанном компьютерной программой. Он знал, что его родина была покрыта облаками, а температура достигала двухсот градусов. Теперь, спустя века, колонии окрепли, открыли червоточины и развили технологии, позволяющие возвращаться и исправлять ошибки.
Тимофей смотрел на приближающуюся Землю, предвкушая, что после небольшого терраформинга, жизнь на ней станет возможной. Он и его коллеги, конструкторы, почти сравнялись с богами, способными вернуть к жизни свой дом.
Ничего личного: присутствуют неточности
Арсению снится старый дом из детства, стоящий на холме. Во сне он ощущает запахи еды, слышит голос отца, но внезапно осознаёт, что это сон, и реальность рушится. Его выталкивает в реальность, в жилую клетку, где он готовится к работе диспетчером, частью гештальта Минского ЦУПа.
В мире, где границы стёрты, а люди осваивают космос, Арсений работает в гештальте, управляя полётами. Он не любит эту систему, но вынужден подчиняться. Ему предстоит очередное подключение, но он мечтает о доме и простых человеческих радостях.
После дежурства Арсений отправляется на побережье, наслаждаясь свободой и природой. Его посещает старый друг Найджел, предлагая присоединиться к группе, борющейся против гештальтов. Арсений сомневается, но понимает, что ему придётся бежать.
Арсений увольняется, покупает звездолёт и прощается с Землёй. Он отправляется в долгое путешествие к Звезде Тигардена, надеясь найти свободу на колонизированной планете Кортасар.
Во сне Арсений снова видит дом, но сон прерывается, и он просыпается на корабле, прибывшем к Кортасару. Его встречает чиновник, предлагающий присоединиться к планетарному гештальту, что вызывает у Арсения ужас.
Дом у колодца: присутствуют неточности
После трех столетий в анабиозе экипаж корабля «Нова» возвращается на Землю, которая за это время полностью преобразилась. Планета стала заброшенной пустошью: вымершие реки и озера, пустынные просторы, города-скелеты с высоким радиационным фоном и разорванные океаны. Члены экипажа обнаруживают, что все знакомое исчезло, и на месте былых материков растянулись выжженные пейзажи. Они пытаются понять, что произошло, и приходят к выводу, что Земля превратилась в безжизненную и опасную спасательную зону.
В центре этого разрушенного мира стоит башня ретранслятора и заброшенный дом с колодцем, у которого жила девочка. Она — одинока, бледна, прячется внутри, иногда высматривает через бинокль и, по видимому, ждёт кого-то. Вокруг колодца и дома собираются мародеры и грабители, многие из которых ради воды готовы на убийство. Однажды один из них — бородач, вооружённый луком и тесаком, — отправляется к месту с колодцем, чтобы добыть воду, и вынужден бороться за выживание, убивая тех, кто мешает ему.
Тем временем на корабле ведутся исследования и наблюдения за обстановкой на Земле и за людьми, оставшимися в вымирающих анклавов. Астронавты замечают девочку, которая живёт у колодца, и решают с ней связаться, чтобы понять, есть ли у неё шанс на жизнь и как она смогла выжить здесь одна. Семён собирается лететь на капсуле к девушке, чтобы помочь ей и, возможно, забрать её на борт, но не исключает риска. Он ощущает, что мир за пределами их корабля очень опасен, и что импровизированные сообщества выпадают из привычных правил.
Позже в доме девочки происходит жестокое столкновение: она прячется в его тени, наблюдает за опасным человеком, который входит сюда, и в итоге нападает, превращаясь в ужасное существо с крыльями и клыками. Она атакует незнакомца, наполняясь знаниями о космосе, корабле и возможностях, приобретённых через цензурированное поглощение душ павших. Девочка становится постчеловеком — существом, сочетающим в себе черты человека и монстра, способным управлять капсулой и понимать бесконечные горизонты космоса.
В финале Семён успешно возвращается на «Нову» вместе с капсулой, и возникает вопрос, почему он не забрал девочку с собой. Персонажи понимают, что Земля навсегда изменилась, и будущее их вида — туманно. Мир, который некогда был Землёй, стал местом выживания, жестокости и новых форм бытия, а маленькая девочка — символ этой трансформации, готовая открыть новые горизонты в бесконечности космоса.
Конструкт: присутствуют неточности
В медицинском отсеке звездолета экипаж обнаруживает следы смертоносного существа, Конструкта, способного трансформировать тела жертв. Капитан Винч, агент корпорации Марика, второй пилот Завадский и навигатор Казимир пытаются понять, что происходит, просматривая запись нападения Конструкта на бортмеханика Убрика. Марика, преследующая корпоративные интересы, стремится заполучить Конструкта, но Винч и его команда подозревают неладное.
После вынужденной стыковки с заброшенной станцией, где экипаж надеется пополнить запасы топлива, ситуация обостряется. Топливные баки оказываются повреждены, а Марика, воспользовавшись ситуацией, отстраняет Винча от командования. Завадский погибает от рук Конструкта, а Винч понимает, что Марика, возможно, работает на Конструкта.
Винч, осознав опасность, саботирует планы Марики и Конструкта, понимая, что они стремятся к Земле. Он запирается на мостике, а Конструкт, принявший облик Марики, пытается проникнуть внутрь. Винч, активировав протокол, катапультируется в спасательной капсуле, оставив Конструкта на борту звездолета, который направляется в неизвестность.
Винч, оказавшись на заброшенной станции, понимает, что Конструкт научился извлекать воспоминания и теперь стремится к Земле. Он готовится к борьбе, осознавая, что его действия, возможно, стали единственным шансом предотвратить катастрофу.
Закрытый город: присутствуют неточности
Блогер, увлеченный темой закрытых городов, знакомится с Кирой, загадочной девушкой, связанной с одним из таких мест. После серии встреч и обмена информацией, он оказывается в закрытом городе, где его преследуют странные сны о темной площади и таинственном существе. Кира, наконец, раскрывает ему секрет: город - оккультный центр, где демону приносятся человеческие жертвы для управления природными катаклизмами. Блогер понимает, что он - следующая жертва, и его уносит в сторону площади, где его ждет ужасная участь.
Долг: присутствуют неточности
Саша Корнеев столкнулся с чередой неудач, начавшихся с поломки машины и затопления квартиры, а затем перешедших в серию странных событий, таких как загоревшиеся обои с надписью "Отдай" и звонки от коллектора, требующего погасить долг по кредиту. Жена Саши, Настя, убеждена, что за этим стоят "колдуны", нанятые коллекторами.
Ситуация усугубляется: в квартире появляются тараканы, вещи начинают летать, а Настя с детьми собирается уйти. Саша, отчаявшись, ищет выход, изучает эзотерику и в итоге берет новый кредит. Он приводит в дом ведуна Никодима, который, как он надеется, поможет навести порчу на коллектора.
В финале, ведун Никодим, чёрный маг и прорицатель, входит в квартиру, готовый к ритуалу. Саша намерен использовать магию, чтобы избавиться от преследований коллектора, надеясь, что это поможет ему вернуть спокойствие и сохранить семью.
Хозяина больше нет: присутствуют неточности
Иннерт, потомок генетически модифицированных послов, был отправлен к газовому гиганту в системе Дартуана, чтобы попросить помощи у неосов, загадочных разумных существ, которым люди поклонялись веками. Человечество столкнулось с угрозой в лице враждебной расы, превосходящей их в развитии, и нуждалось в технологиях, доступных только неосам. Иннерт, находясь на борту звездолёта "Смирение", готовился к контакту, предвкушая великую миссию, но опасаясь последствий.
После долгого путешествия и выхода на орбиту планеты, где обитал неос, Иннерт открыл свой разум и отправил зов, описывая бедственное положение людей. В ответ он увидел ужасающую картину уничтожения, предвещающую гибель неоса от рук врагов. Неосы, всегда поддерживавшие людей, решили бежать, освободив их от своего влияния.
Получив ответ, Иннерт осознал, что эпоха рабства завершена, но не испытал радости. Неос объявил о свободе людей, предоставив им возможность выбирать свой путь. Однако Иннерт, привыкший к подчинению и руководству, не знал, что делать со свободой, оставшись один на один с неизвестностью.
Раб: присутствуют неточности
После выхода из гиперпространства на корабле очнулся инкхи по имени Утард, существо, похожее на медвежонка, которое не помнило ни своего прошлого, ни цели путешествия. Его хозяин, человек по имени Евгений, начал восстанавливать память Утарда, объясняя ему его роль раба, вынужденного подчиняться и выполнять приказы. Евгений рассказал историю о том, как люди поработили инкхи, используя их способность путешествовать через гиперпространство, стирая при этом их воспоминания.
Утард узнал, что он обречен на вечное рабство, теряя память после каждого прыжка, и осознал свою ненависть к хозяину. Евгений, зная о неприязни Утарда, продолжал внушать ему ложную историю о войне, в которой инкхи проиграли, и о существовании Аванпоста и цели путешествия к планете Араэннере. Утард понимал, что он в ловушке, не имея возможности вырваться из этого круга.
Пока Утард спал, Евгений, воспользовавшись моментом, начал саботаж, редактируя данные и переписывая программы, чтобы изменить ход событий. Он планировал использовать Утарда, чтобы вернуться домой, зная, что Аванпост и все рассказы о войне - ложь. Евгений надеялся, что, внушив Утарду ложные воспоминания, он сможет изменить реальность и освободиться от рабства.
Майя: присутствуют неточности
Внезапно появившийся звездолет, напоминающий октаэдр, атакует планету, посылая десантные модули. Военные эксперты собираются в тактической крепости, осознавая, что это вторжение прыгуна Тиамат. Полковник, обладающий огромной властью, понимает, что это может быть связано с их повелителем. Вскоре начинается масштабная атака, но отдельные элементы Тиамат все же проникают на планету.
Инсен, пробудившись от сна, оказывается в капсуле, падающей в город. Он должен найти Мардука, используя свои способности. Он перемещается по городу, сталкиваясь с различными опасностями и узнавая о мифах и легендах, связанных с богами и их противостоянием. Инсен понимает, что он лишь пешка в этой игре, но его цель – Тиамат.
Полковник отдает приказы о зачистке, но Инсен уже покинул капсулу. Он уничтожает врагов, используя свои навыки и способности. Инсен, пройдя через различные испытания, попадает в бар "Сумеречный Порог", где нанимает Наблюдателя для помощи в путешествии. После схватки с врагами, Инсен отправляется к архиватору Варриву, чтобы узнать путь к Пустошам Внешнего Мира.
Варрив указывает Инсену путь, и тот вступает в ментальный поединок с лунным богом Нанной. Инсен побеждает, и ему открывается путь к Мардуку. Он оказывается в комнате, где находится тело Мардука, погруженное в бак. Варрив убеждает Инсена не убивать Мардука, но Инсен все же воображает его смерть.
После этого Инсен оказывается в Пустошах Внешнего Мира, где его встречают Игиги.
Полночь над блуждающими улицами: присутствуют неточности
В загадочном Блуждающем Городе, где всегда царит полночь, молодой человек, оказавшийся в нём против своей воли, становится стражем подростка Толика, избранного для защиты мира от потусторонних сущностей. Толик, вырванный из обычной жизни, вынужден сражаться во снах, а страж, прошедший обучение в этом странном месте, должен защищать его от проникновения врагов в реальность. Город, вырванный из земной реальности, полон тайн и загадок, а его обитатели, включая таинственный Орден Ветра, хранят свои секреты.
Страж, обученный убивать, проводит дни в подготовке, а ночи – в охране Толика, чьи сны становятся полем битвы. Подросток, сражаясь с сущностями, не знает о своей роли в судьбе мира, а страж, понимая всю опасность, должен защитить его любой ценой. В этом мире, где время застыло, а улицы постоянно меняют свой облик, они вместе ищут ответы на вопросы о своем предназначении и о том, как вернуться домой.
После долгих дней борьбы и подготовки, на Город нападают враги. Страж, используя полученные навыки, вступает в схватку, чтобы защитить Толика. После победы над врагом, Толик сообщает о завершении схватки, и в Городе наступает долгожданное затишье. Понимая, что их миссия выполнена, они отправляются к губернатору, предчувствуя скорое освобождение и возвращение в свой мир.
ДРАББЛЫ: присутствуют неточности
В постапокалиптическом мире, где города превратились в руины, а выживание стало борьбой, человек и его верный пёс бредут по опустевшим улицам. Пёс, обладающий ментальными способностями, ведёт своего хозяина, предчувствуя опасность. В другом месте, на круизном лайнере, затерявшемся в океане после затопления суши, пассажиры пытаются приспособиться к новой реальности. Запасы иссякают, а горизонт не предвещает ничего хорошего, кроме надвигающейся катастрофы.
В мире, где магия реальна, климатический маг выполняет заказы горожан, управляя погодой. Однако, выполнив очередное задание, он чувствует приближение чего-то зловещего, предвещающего войну. В другом месте, семья готовится к эвакуации с умирающей планеты, охваченной глобальным потеплением. Четырнадцатилетний Семён осознаёт, что люди, переселяясь в новые миры, обречены повторять свои ошибки.
На полях, где урожай стал причиной войны, комбайны сражаются за зерно. Механизаторы, вооружённые до зубов, ведут смертельную битву, превращая сбор урожая в жестокое противостояние. В кофейне "У Кракена", расположенной в загадочном городе, где переплетаются измерения, собираются странные существа. Они игнорируют таящуюся в океане угрозу, наслаждаясь напитками и чужими мыслями, пока глубинное зло готовится к захвату.
Даркнет (повесть): присутствуют неточности
Встреча с агентом безопасности положила начало череде событий, когда сенатор Кучера узнал о компрометирующих записях, хранившихся за пределами его юрисдикции. Чтобы устранить угрозу, сенатор нанял "чистильщика", что привело к появлению Клима, бывшего взломщика, в центре интриг. Клим, оказавшись в футуристическом городе, где снег и онлайн-шопинг стали частью повседневности, столкнулся с Кайт, загадочной женщиной, которая, казалось, должна была его защищать. Однако, вскоре Клим понял, что Кайт преследует свои цели, связанные с неким "Интернациональным равновесием" и борьбой с Кучерой.
В ходе повествования Клим узнал о Даркнете, его опасностях и о том, как он сам оказался втянутым в эту историю. Он встретил Торина, легендарного пса-призрака, который помог ему понять истинные намерения Кайт и предупредил о надвигающейся опасности. Торин раскрыл, что Кайт не та, за кого себя выдает, и что за ней стоит некая корпорация, заинтересованная в устранении Кучеры и контроле над дубликатами. Клим, осознав, что его используют, решил бежать, но его преследовал тетраморф, существо, способное убивать.
В ходе погони Клим и Торин объединились, чтобы противостоять тетраморфу и выяснить правду о Кайт. После ожесточенной схватки с тетраморфом, Торин предложил Климу сотрудничество с Кайт, чтобы отомстить Кучере и получить свободу. Клим согласился, но вскоре понял, что его ждет не только борьба с врагами, но и скука. В итоге, Клим оказался на уединенном маяке, где пытался найти покой, но понимал, что его судьба связана с Даркнетом и борьбой за власть.