Глава 1. Тот, кто ест рыб: присутствуют неточности
Мила осознает, что ее дом горит, и ей нужно срочно спасти своих близких и детей, несмотря на ранения и опасность. Великий Вожак, несмотря на тяжелое ранение, сохраняет силу и спокойствие, демонстрируя несгибаемую волю и стойкость, что вызывает у Милы глубокое уважение. Она вынуждена оставить его одного и отправиться через опасный, сияющий межмирный разрыв, в темную и опасную землю, где жар и пламя делают путь невыносимым. Там, за пределами мира Вождя, ее ждала смерть от жара и пламени, но сердце продолжало болеть за тех, кто остался, особенно за детей и котят, которых ей важно спасти.
Попав на свою земную сторону, Мила сталкивается с ужасающим пейзажем — выгоревшая, пылающая земля, дым и трещащие деревья создают жуткую атмосферу разрушения. Она чувствует сильную ответственность за тех, кого держит под защитой, и решает найти и вывести их из опасной ситуации. В это время внутри нее возрастает понимание того, что опасность исходит не только от пламени и разрушений, но и от приближающегося страшного существа — стража, напоминающего гигантского дракона или амфибию, чей внешний вид и поведение делают его очень опасным противником.
Этот страж — мощное, ловкое и крайне устойчивое существо, имеющее длинное тело, гибкую шею и острые зубы, способные глотать добычу целиком. Его анатомия и поведение создают тяжелую задачу для борьбы, а его разрушительное преимущество — мощная шея, хвост и зоркое расположение глаз по бокам головы, что усложняет схватку. Впрочем, у Милы есть светлое преимущество: он заметил, что тварь недавно сожрала крупную жертву и временно не проявляет максимальную скорость и агрессию. Она также понимает, что борьба будет тяжелой: в тесных условиях пещеры с малым пространством и ранениями ей придется быть максимально хладнокровной и изобретательной, чтобы победить.
В ходе боя Мила демонстрирует храбрость и мастерство, используя арбалет и секиру, чтобы атаковать врага на расстоянии и в рукопашную. Несмотря на сильные ранения и сложности, она удачно попадает по существу, повреждая его важные органы и ограничивая его действия, а сама при этом избегает смертельных ударов. В ходе схватки она борется с впечатляющей ловкостью, сдерживая натиск великана, и благодаря сочетанию тактики, быстроты реакции и удачи ей удается сохранить жизнь и нанести серьезный урон противнику. В итоге, после тяжелого боя, враг лишается части глаза и языка, а Мила остается живой, хотя и истощенной, одержав первую победу и приобретя важный опыт для дальнейших сражений.
Глава 2. Давление: присутствуют неточности
В главе описывается напряженная и динамичная битва между главным героем, его союзниками и врагами, среди которых выделяется котяра по имени Коготь и яростный страж. Герой пытается сдерживать противников, использует всё доступное оружие и навыки, чтобы выжить и справиться с силой врагов. Он метает ножи, уклоняется от выстрелов и наносит удары, несмотря на тяжелые раны и боль. В процессе боя он осознает, что у противника есть особые системные навыки, в частности регенерация, которая обеспечивает ему чрезвычайную живучесть. Несмотря на это, герой действует решительно, стараясь уничтожить врагов и сохранить шансы на победу.
Помимо боевых сцен, в тексте раскрывается богатая философская и культурная составляющая: герои размышляют о религии, божеств лимийю и системных богах, а также о системе как инструменте развития и эволюции. Они обсуждают, насколько реальны боги, которые связаны с их религиями, и возможно ли, что системное развитие позволяет им стать сверхсуществами. Герой приходит к выводу, что системные боги — это скорее высокоуровневые игроки, участники некой игры, а не высшие высшие силы. В этой связи возникает ощущение, что их мир — это сложная игра с многоуровневыми реальностями, где власть и уровень силы диктуют правила.
Размышляя о культурных аспектах мийю, он отмечает, что у них существует пантеон богов, а также кастовая система, которая делит женщин по кастам и влияет на их статус. Главная богиня — Тёплая Мать — символ плодородия и материнства, однако в обществе присутствует строгая кастовая сегрегация, а консерваторские силы возвращают старые религиозные порядки, сменяя женского верховного бога на военного Чёрную Тень. В контексте развития их культуры, автор подчеркивает, что мийю — это уже перешагнутый уровень анимизма и тотемизма, и у них есть свои божества, связанные с их расой.
После боевых сцен и раздумий главный герой решает, что продолжать сражение необходимо, несмотря на усталость и ранения. Он использует системные навыки, такие как каменная кожа, чтобы защититься и наносить удары врагам. В процессе битвы он сталкивается с возрождениями и регенерацией врага, что усложняет задачу, но герой остается решительным, применяет все свои знания и навыки, чтобы победить. В финале он демонстрирует мастерство и хитрость, прекращая угрозу и собирая опыт, одновременно осознавая, что время на выполнение задания сокращается, а обстоятельства требуют быстрого и решительного действия.
Глава 3. В последний вагон: присутствуют неточности
В начале повествования герой, оправившись от схватки со стражем, обнаруживает, что система молчит, а для завершения квеста необходимо забрать Сердце Осколка. Он решает не торопиться, опасаясь затопления пещеры. Собрав лут с поверженного кота, включая выпавшие монады и различные предметы, герой обнаруживает проволоку из системного металла, чертежи и эссенции, что вызывает у него радость и надежды на будущее.
После осмотра лута герой решает заняться стражем, обнаруживая внутри него эссенции, навыки и даже варана. Получив навыки "Рывок" и "Укрытие", герой размышляет о распределении навыков среди членов отряда и планирует улучшить их экипировку. Он также задумывается о необходимости тренировок и добыче монад для обеспечения отряда.
Взяв Сердце Осколка, герой сталкивается с затоплением пещеры. Он пытается закрепить секиру в стене, чтобы удержаться, но его атакует рыба. Преодолевая течение, герой поднимается к потолку, где ему приходится прибегнуть к технике продувки лёгких, чтобы задержать дыхание и попытаться выжить в затопленной пещере.
Глава 4. Знакомьтесь: присутствуют неточности
Схватив секиру, герой выплыл из затопленной пещеры, где тела исчезли, а вода больше не тянула назад. Он выбрался в озеро, охваченное пожаром, и, избегая падающих деревьев, добрался до портала, частично заваленного. По пути его обогнали вараны, спасающиеся от огня. Добравшись до берега, герой обнаружил, что портал частично завален, а вокруг царит разруха. Он подготовился к переходу, вспомнив о полученных квестах и плюшках.
Вскоре герой встретил Ручейка, который оказался в портале, и, взяв кота на руки, направился к своим. По пути он услышал песню, которую пели его товарищи, и понял, что они рядом. Встретившись, они обнаружили, что все ранены, а Олег в ужасном состоянии. Ручеёк успел сообщить о страже, которого нужно уничтожить.
Приняв решение сразиться со стражем, герой отправил раненых с детьми в безопасное место, а сам с остальными приготовился к бою. Он открыл портал, получив от Системы "маленький подгон" - свой домен.
Глава 5. Больше боссов богу боссов: присутствуют неточности
Герой активирует портал, ведущий в его личный домен, и отправляет Марину на разведку. Он объясняет, что домен может быть как маленьким, так и большим, и что он не может контролировать вход и выход из него. Герой размышляет о преимуществах домена, таких как безопасное место и возможность скрытной переброски войск. Он узнает, что он третий человек, получивший домен, и чувствует себя разочарованным, что не является первым. Герой решает сосредоточиться на развитии, прокачке команды и использовании домена. Он отправляет часть отряда в домен, чтобы защитить их от предстоящей битвы со стражем.
Страж нападает, и герой приказывает своим товарищам рассредоточиться. Он закрывает портал, чтобы предотвратить попадание стража в домен. Герой вступает в бой со стражем, который оказывается двухголовым троллем. Герой пытается атаковать тролля, но получает удар и падает. Он наносит удар по ноге тролля, но тот контратакует. Герой уклоняется от ударов и пытается нанести новые удары. Тролль использует копьё Марины, чтобы атаковать героя. В ходе боя герой понимает, что один из голов тролля может становиться невидимым. Герой пытается уклониться от атак невидимого тролля.
Глава 6. Лучший момент: присутствуют неточности
После частичной невидимости противника герой успокаивает себя и отдает приказ обстрелять его. Герой уклоняется от атак, переходит в контратаку, но получает удар в спину, теряя снаряжение. Обнаружив, что противник снова виден, герой понимает, что нужно его добить. Илья получает приказ взять командование на себя и отвлекать противника. Илья отдает приказы, распределяя роли в бою. Герой, полагаясь на Илью, смещается влево, нанося удары противнику. К бою присоединяются остальные члены отряда, нанося удары по суставам и отвлекая противника. После попадания болта в нос противника, его координация ухудшается. Буран и Умка нападают на противника, герой наносит сокрушительный удар, отсекая руку и нанося ранение в ребра. Противник погибает, но второй противник, Жук, вырывает тело Клопа из себя и начинает его пожирать. Шенг получает удар и отлетает в сторону. Герой решает выждать, опасаясь способностей Жука. Начинается сильный дождь, ухудшая видимость. Герой бросается в атаку.
Глава 7. Перепутье: присутствуют неточности
После победы над стражем герой получает опыт и новое задание, предлагающее выбрать путь развития: «Владетель» или «Скиталец». Он размышляет о преимуществах и недостатках каждого пути, склоняясь к тому, чтобы стать скитальцем, но при этом используя свой личный домен. Герой получает дополнительные бонусы и задания, а также размышляет о предстоящих событиях и своей вере в людей.
Подойдя к своим товарищам, герой обнаруживает раненого Шенга, который, по-видимому, принял «пожирание». Герой осматривает рану Шенга и отдает приказы о сборе лута, вскрытии стража и оказании помощи раненым.