Глава 1. Не сказать, что я художник: присутствуют неточности
Главный герой, проснувшись, видит облегчение в лице графа и окружающих, а девушку, по всей видимости, жертву магического нападения, все еще держат в поле зрения. Он выясняет, что призрачное существо, образованное змеевидной магией, внезапно появилось и разрушило комнату ратуши, практически взорвав всё вокруг и вызвав хаос. Его товарищи рассказывают, что женщину, получившую атаки, удалось спасти благодаря защите фея, и что призрачная часть тела змеи исчезла сразу после разрушений. Группа уверена, что удалось удержать девушку в сознании, и планирует быстро отправить ее к целителю, опасаясь, что память может потеряться на годы.
После завершения акта магического вмешательства герой разглядывает сознания остальных выпускников Академии, находя в них слабые, но связанные между собой образы болотной магии. Он делает наброски, схематично изображая помещения и стелу, которая по его воспоминаниям — центральный памятник замка Совета магов. В процессе оформления своих видений он чувствует, что его способности к изображению расширяются, и что чужие сознания оставили на нем заметный след. Несмотря на желание остаться в этом состоянии, нужно возвращаться в реальность, где всё цело и спокойно, что дает ему надежду на обретение внутренней целостности.
По возвращении он показывает графу свои наброски, доказательства связи между сознаниями и изображением единственного в мире памятника — стеллы с магом в развевающейся одежде. Граф и его спутники обнаруживают старый, но очень живой и яркий рисунок замка Совета магов, подтверждающий связь между сознаниями и реальным местом, хотя доступ внутрь замка по-прежнему остается загадкой. Эти находки служат доказательством существования места, о котором знали лишь приближенные, и позволяют установить зависимость событий с магическим объектом и совещательным центром магов, что существенно ужесточает контроль и ограничивает их деятельность.