Глава 1. Пополнение в коллективе: присутствуют неточности
В первой главе описывается неудачное быстрое вторжение главного героя и его союзников в владения Скальда, которое закончились потерями и нестыковками. Несмотря на разрушение защиты и установку ловушек, наступление было сорвано, а Скальд попытался связаться с Олимпом, чтобы вызвать «Катапум», что осталось без результата. Герой подозревает, что лидер скалов обнаружил баг у системы разведки, что дало возможность вызвать врасплох их пакость, но детали остаются неясными. В ходе разбирательств герой анализирует трофеи, которые оказались не очень ценными, но все же принесли небольшой доход, ведь продажа артефактов скальных существ дала приличный доход, несмотря на низкое качество украшений.
Одновременно герой занимается развитием своих владений и контролем за поселенцами, назначая новых руководителей и подчиненных, таких как кобольды и гоблины, которых он использует для добычи ресурсов и строительства. Внутри этого мира он чувствует себя в своей стихии, наслаждаясь результатами своих усилий и обдумывая дальнейшие планы. Встречаясь с командой, он анализирует их личностные характеристики и потенциал, решая использовать слабых или опасных для контроля, ведь конкуренция и интриги — неотъемлемая часть системы власти, реализуемой через внедрение и контроль.
В разгар спокойной деятельности возникает тревожная новость — Сара, его союзница, внезапно вызывает тревожные знаки и паника, связанные с системными намеками, что говорит о возможных угрозах или изменениях в информационной ситуации. Она рассказывает о запрете на распространение информации и необходимости срочно возвращаться наружу, так как ситуация становится опасной, особенно связанной с неким человеком по имени Сережа, которого девушка обходила стороной из-за особой опасности. Обеспокоенный герой пытается понять масштаб опасности и решает подготовиться к возможным худшим сценариям, одновременно чувствуя, что ситуация выходит из-под контроля.
Несмотря на недомолвки и тревоги, герой принимает решение использовать полученные сведения для укрепления разведки и возвращения на активную позицию, чтобы предотвратить возможный кризис. Он понимает, что ситуация может привести к угрозе его власти или безопасности, и потому решает оставить Сару у себя, продолжая разгадывать мистические знаки и системные намеки, одновременно обдумывая свои дальнейшие шаги и возможность усиления контроля. Атмосфера постепенно насыщается предчувствием грядущих событий и опасностью, которая может изменить дальнейшее развитие его владений и взаимодействия с системным миром.
Глава 2. Другие времена — другие тарифы: присутствуют неточности
Главный герой оказывается в опасной зоне, где природа претерпела ужасающие изменения. Ему удается выбраться, но по возвращении в город его ждет проверка, связанная с недавними событиями. После прохождения формальностей он узнает о прорыве, который привел к хаосу и разрушениям.
Далее герой навещает сестру в больнице, где наблюдает положительную динамику ее выздоровления. Затем он встречается с Викой, дочерью мэра, чтобы обсудить хранение запрещенных артефактов. В ходе разговора выясняется, что Вика оказалась втянута в опасную ситуацию, связанную с главой безопасности.
Встреча заканчивается тем, что герой оставляет Вике артефакты, но та просит его забрать их обратно, опасаясь последствий. Герой соглашается, и они начинают обсуждать сложившуюся ситуацию. В итоге, герой решает помочь Вике, демонстрируя свои способности и готовность к сотрудничеству.
Глава 3. С-ранг: присутствуют неточности
Глава безопасности Благовещенска, измученный прошедшей битвой, принимал гостей в своем кабинете. Десница, мэр, врачи, секретарша и другие чиновники сменяли друг друга, создавая хаос. Последним пришел мэр, проведать друга, который в одиночку расправился со Жнецами. Глава безопасности был доволен, ведь все шло по плану, а с предателями и слугами можно разобраться позже. Получив трофейный браслет, он почувствовал, как тот привязывается к нему, предчувствуя опасность.
После встречи с дочерью мэра, он вызвал такси и задумался о произошедшем. Блеф сработал, но Вика не собиралась терпеть его выходки вечно. Он планировал расширить границы дозволенного, но теперь ему нужна была Вика больше, чем она ему. Он договорился с ней о сотрудничестве, получив в качестве платы ядра С-ранга и контакт поставщика редких артефактов. Вика также пообещала разобраться с Гриндычем и предоставила ему бонусы за издевательства.
После закупок провизии и ресурсов, он получил от Вики свиток повышения ранга и другие ценные предметы. Он решил использовать полученные ресурсы для прокачки, увеличив пределы характеристик и поглощая ядра. Пройдя через боль и изменения, он достиг С-ранга, получив новые навыки и особенности. Его уровень вырос, а параметры интеллекта и восприятия достигли максимума. Теперь ему предстояло разобраться с новыми возможностями и дальнейшим развитием.
Глава 4. Больше, чем джагер: присутствуют неточности
Получив резкий скачок параметров, главный герой обнаруживает у себя новые, невероятные способности: скорость мышления, память и воображение выходят на запредельный уровень. Он может мгновенно обрабатывать огромные объемы информации, а также обладает способностью к кристаллизации энергии и чувству пространства, позволяющей ему ощущать все вокруг. Эти изменения заставляют его переосмыслить свое место в мире и задуматься о мотивах окружающих, особенно тех, кто проявляет к нему интерес.
Герой анализирует свои новые возможности, обнаруживая, что они дают ему огромное преимущество. Он понимает, что его репутация может быть связана с его новыми способностями, и это делает его мишенью для других. Он также осознает, что его интеллект позволяет ему видеть мир по-новому, раскрывая сложные вопросы и понимая скрытые мотивы.
Получив информацию о незафиксированном проходе во владения Скальда, герой решает воспользоваться этим, чтобы получить преимущество. Он отправляет отряд гоблинов в портал, а сам, заручившись помощью Сары, планирует проникнуть во владения Скальда. Сара, используя свои способности, помогает ему, и они вместе отправляются в портал, оставив Крысолова за главного.
Глава 5. Земли кровавого Скальда: присутствуют неточности
Герой оказался в зоне захвата земель кровавого Скальда, которая включает несколько локаций, таких как Ананские топи, Север, вечные степи, озеро Сущностей и каменистое плато. Он быстро понял, что системные правила предполагают расширение территорий через захват, а не только дипломатические договоренности, что способствует экспансии и усилению владений. В процессе он обнаружил, что сведения о соседних владетелях позволяют ему понять последовательность их захвата: Скальд, вероятно, со стороны Плато, а другие — с Песков или Поля. Особенно настороженно он относится к отличающейся модели поведения Скальда, которого теперь нет — его владения оказались заброшенными после бегства.
Внутри владений герою пришлось столкнуться с чужеродной энергией и монолитными стенами, обозначающими границы территории Скальда. Он заметил, что его всеведение работает на небольшом радиусе, и без особых сложностей осмотрел местность, выявив абсолютное отсутствие сопротивления. Собрав информацию о расположении постройок и ресурсов, он увидел, что большинство построек низкого уровня и бесполезных назначений, что говорит о слабости и неорганизованности владельца. Этот факт подтверждает его предположение о скорой экспансии без сопротивления.
Совершая очередные захваты, он расширил владения, приблизившись к более значительным территориям, таким как Север, озеро Сущностей и каменистое плато. Насладившись природой и осмотрев горные пейзажи, он обнаружил барьер за горами, который преградил путь в неизвестное — либо к другим владениям, либо к Диким Землям. Факт наличия загадочного наследия древних — комплекса развлечений, которое отказалось присоединиться к системе, — вызвал у него интерес. Оценка этого объекта предполагает, что он может быть важным или опасным, и решения по его судьбе предстоит принять позже.
Параллельно с этим герой фиксирует, что его владения существенно выросли, и системные описания зданий мгновенно обновляются, показывая их уровень и состояние. Он обращает внимание на структуру, которая раньше представлялась ему казармой, теперь названной кубриком, и ряду других объектов — дворцами, мастерскими, лабораториями, хотя все они находятся на низком уровне развития. Это свидетельствует о слабости и незавершенности построек, указывая на незрелость и недоразвитость владения Скальда, а также его слабую подготовку к обороне.
Завершая осмотр, герой задумывается о последствиях системных правил и о том, что Скальд, видимо, был слабым и не подготовленным к экспансии, что делал его легкой целью. Он продолжает расширяться, захватывая новые территории, и чувствует, что возможность найти уникальные артефакты и ценности в мире огромна. Взглянув на загадочный объект в небе — словно инопланетный корабль — он решает активировать свои навыки и подготовиться к возможным опасностям, ведь впереди его ждут новые задания, а развитие войска и владений остаются приоритетом.
Глава 6. Наследие Древних: присутствуют неточности
Оказавшись в странном развлекательном комплексе "Аид-19", главный герой обнаруживает, что ему предстоит "игра" с неизвестными правилами. Ему присваивают статус "Участник" и предлагают выбрать формат участия, после чего его переносит в случайную локацию - джунгли с пустырём. Там он сталкивается с невидимыми львами, которые оказываются его противниками.
Используя свои навыки, включая "Чувство пространства", герой пытается выжить, устраивая пожар, чтобы загнать львов в ловушку. Однако, из-за особенностей местной физики, его план проваливается, и львы, ведомые своим вожаком, находят способ избежать огня.
В отчаянной попытке победить, герой использует новый навык "Духовный таран", который, несмотря на неудачный первый опыт, приводит к неожиданному результату. Львы, испугавшись, бросаются в огонь, а герой, получив мотивацию, решает повторить попытку, чтобы добить оставшихся противников.
Глава 7. Кандидаты и декорации: присутствуют неточности
Главный герой, оказавшись в странной игровой системе после победы над монстрами, получает право выбора награды. Он выбирает статуэтку поверженного врага и переходит в режим наблюдения за испытаниями своих "кандидатов" - существ, созданных в его владениях. Ему предстоит наблюдать за прохождением испытаний, сложность которых он может регулировать, и получать награды за их успешное завершение.
В процессе наблюдения герой сталкивается с различными трудностями, связанными с испытаниями, и вынужден корректировать их сложность. Он узнает о статусах игроков и о том, что его "кандидаты" получают меньшие награды, чем он сам. Герой решает покинуть систему, забрав с собой своих подопечных и захватив владения другого игрока, Скальда.
После возвращения в свои владения герой обнаруживает, что его дух-помощник, Полтер, успешно защитил его территорию от вторжения врагов. Герой, довольный результатом, отправляет Полтера в портал и покидает захваченные земли, испытывая удовлетворение от победы и контроля над ситуацией.
Глава 8. Переработка энергии: присутствуют неточности
В главе описывается процесс усиления и расширения владений главного героя после захвата земель Скальда. Он активно занимается модернизацией территорий, увеличивает их в два раза за счет поглощения энергии чужих владений и улучшает обиталища, укрепляя дом, создавая защитные сооружения и ловушки. Всё это делается за счёт аккумулированной энергии и ресурсов, полученных во время захвата, при этом он выбирает целесообразные локации для оформления и уничтожает ненужное. В результате владения превращаются в крепкие и защищённые земли, напоминающие земляного лорда, хотя и остаются не полностью завершёнными.
Одновременно главный герой осознаёт свою растущую силу, что приближает его к статусу Бога, усиливает контроль и свою репутацию в системе. Он получает новые навыки и расширяет локации, подключая соседние участки, и устраняет бесполезные или вредные территории, например болота и топи. В процессе захвата он присоединяет построения предыдущих владельцев и занимается их переработкой или сбросом, не желая тратить ресурсы на ненужное имущество, и разбирается с системой, которая предлагает преобразовать лишние локации в энергию.
Обсуждается также развитие армии и поселенцев: повысив их уровни, он увеличивает их боеспособность и потенциал, одновременно осознавая, что внутри системных правил есть ограничения, и пытается извлечь максимум из своих возможностей. В ходе этих процедур он взаимодействует с системой, получает новые навыки и изучает параметры своих существ, а также разбирается со статусными баллами и репутацией. В итоге владения преобразуются, и он формирует мощную базу для дальнейшего расширения и развития, в то время как его личные амбиции и возможности приближаются к уровням, которые раньше казались недосягаемыми.
Глава 9. Автобот: присутствуют неточности
Главный герой, получив артефакты Древних, обнаруживает среди них боевого автобота, которого активирует. После активации автобот трансформируется в огромного монстра, похожего на льва, и нападает на героя. Используя свои способности, герой подчиняет автобота, даёт ему имя и делает своим поселенцем. Система, признав автобота частью владений, выдаёт награду, но герой понимает, что система обманула его, урезав награду.
Герой улучшает поглотитель энергии, увеличивая свои энергетические резервы. Сара, готовясь к выходу из владений, проявляет отстраненность, но герой замечает её скрытое желание остаться. После этого герой занимается повседневными делами, включая тренировки и управление поселенцами.
Герой поручает циклопу Скалу поиск природных ресурсов на Севере и в Озере, используя методы убеждения, чтобы добиться послушания. Он предполагает, что в этих локациях могут быть скрытые ресурсы, которые не были исследованы предыдущим правителем.
Глава 10. Воссоединение: присутствуют неточности
Внезапное появление в заброшенном переулке, вызванное перемещением, застало героя врасплох. Обнаруженное исчезновение защитного купола и последующее уведомление от Системы о выполнении миссии и награде, ошеломило его. Получив свиток с наградой, он, вместе с Сарой, также получившей награду, поспешно скрылись, опасаясь преследования. Обсуждая произошедшее, они пришли к выводу, что награда связана с их участием в борьбе с Левиафаном.
После расставания с Сарой, герой направился в лечебницу, где его сестра Лена, наконец, пришла в себя после семилетней комы. Встреча с сестрой вызвала сильные эмоции, но, осознав влияние повышенного интеллекта на его восприятие, он сдержал чувства. Обнаружив, что Лена испытывает физическое истощение и эмоциональный диссонанс, он решил скрыть от неё правду о мире, чтобы не усугублять её состояние.
В ходе разговора с сестрой, герой рассказал о произошедших изменениях в мире, избегая острых углов и намекая на переезд во владения, объясняя это необходимостью защиты и скорейшего восстановления. Он использовал уловки, чтобы убедить Лену в необходимости переезда, зная, что правда может вызвать нежелательную реакцию. В итоге, герой, воспользовавшись своим преимуществом, планировал постепенно познакомить сестру с новым миром, надеясь, что временное пребывание превратится в постоянное.
Глава 11. Легализация: присутствуют неточности
После перехода во владения герой переносит сестру, Лену, на Плато, где она впервые видит открывшийся вид. Система предлагает герою инициировать Лену, что он и делает, несмотря на риск. Лене присваивают D-ранг и дают имя Анка, а также навык Животворящее пламя. Герой объясняет сестре суть навыка и его потенциал.
Герой, получив деньги от продажи трофеев, посещает Гильдию, где встречает знакомую, Алю. Он получает новое удостоверение и регистрирует призыв Дракоши, чтобы легализовать свои возможности. Герой планирует использовать свои новые возможности для помощи другим, а также для укрепления своего авторитета.
Герой посещает артефактора Зара, чтобы обсудить совместный поход и получить экспертизу трофеев. Зар рассказывает о проблемах, возникших из-за кражи его артефакта. Герой решает помочь Зару, видя в этом возможность для себя, и планирует изучить рынок артефакторов.