Глава 1: присутствуют неточности
Главный герой просыпается в уютной комнате внутри фортификационной стене с Лизой, которая спит рядом. Он отмечает, что здесь он чувствует тепло и спокойствие, а сама комната — его убежище после долгих испытаний. Внутренняя часть форта напоминает скорее деревянное жилище, а внешний вид — примитивен. Он размышляет о своей судьбе, о пережитом и о людях, с которыми связала его война, особенно о своих друзьях — Маре, Рике, Себии и Рокете, а также о Лизе, которая стала для него близким человеком. Он чувствует, что его сердце уже не остается холодным, несмотря на то, что он старается держать дистанцию, и понимает, что привязался к этим людям.
Внутренние переживания героя сопровождаются размышлениями о себе и о своей природе. Он сомневается, кем является Враг и почему у него есть видения, словно он сам связан с этим злодеем. Его мучает вопрос о его личности и о том, откуда берутся зло и ненависть в мирах, где он оказался. Он также исследует вооружение и оружие, обнаруживая, что ему доступны механизмы и тайнственные револьверы, которые меняются и требуют анализа. В это же время он задумывается о необходимости повысить свою физическую подготовку, поскольку прошлый бой показал, как хрупко его тело, даже при прокачке.
Когда он просыпается во второй раз, Лиза уже ушла, и герой собирается на встречу с мэром, чтобы обсудить ситуацию в городе и планы на будущее. Он выходит во двор, где народ собирается около постамента, и слышит выступление мэра Биорка, который чтит жертвы войны, рассказывает о новой угрозе — орде гоблинов и потерянных бойцах. В своей речи он призывает жителей объединяться и бороться за выживание, поддерживая боевой дух. В толпе появляется Лиза, и между ними происходит короткий, нежный разговор, после чего они направляются к кабинету мэра.
В кабинете мэра, Биорк, ведет обсуждение по текущему положению дел. Он выслушивает рассказ героя о событиях, своих переживаниях и наблюдениях. Мэр размышляет о состоянии города, о необходимости новых стратегий и о помощи извне, включая предстоящую торговлю с Церковью Спящего. Он дает указания по сбору трофеев и ремонту инфраструктуры, при этом демонстрируя свою тяжелую работу и ответственность, несмотря на долгие годы у власти. Герой решает оставить себе свои награды и трофеи в тайне, считая их заслуженной добычей, что создает напряжение между ним и руководством.
После встречи герой и его товарищи отправляются восстанавливаться — они идут в баню для отдыха и чистки, обсуждая планы на вечер. Вечер в баре проходит в дружеской обстановке: ребята делятся воспоминаниями о недавних событиях, о своих потерях и победах, обсуждают тяжелую битву, а также своих близких и друзей. Герой чувствует поддержку и тепло в компании, несмотря на тяжелое прошлое и неопределенность будущего, он осознает важность этих моментов для восстановления сил и духа. Вечер заканчивается, и герой продолжает держать свою тайну, готовясь к новым испытаниям и возможным сражениям в мире, полном опасностей и недосказанностей.
Глава 2: присутствуют неточности
После периода беззаботного отдыха, главный герой ощущает приближение неприятностей, но решает плыть по течению, будучи привязанным к этому месту и людям. Он опасается встречи с представителем Церкви Спящего, опасаясь разоблачения. На третий день прибывает группа церковников, вызывая у героя тревогу. Он пытается найти способ избежать встречи, но его замечают.
Страж Церкви, Арабор, вызывает героя для проверки. После ритуала, подтверждающего его "чистоту", герой узнаёт, что его душа необычна. Его приглашают на разговор, где ему сообщают о цели Церкви - сохранении сна Творца и борьбе с Врагом. Ему рассказывают о войне и о том, что Враг жив.
Страж Рубор интересуется способностями героя, объясняя систему рангов способностей. Герой задаёт вопросы о войне и Враге, но получает ответы только о слоях. После разговора герой понимает, что Церковь ему не доверяет, и задумывается о скрытых мотивах их пребывания. Он предполагает, что дело может быть не только во Враге, но и в чём-то другом.
Интерлюдия I: присутствуют неточности
Мэр города Прешбург обсуждает с таинственным Стражем, представителем высших слоев, загадочного новичка по имени Грис. Грис, проявивший неординарные способности и быстро освоившийся в городе, вызывает подозрения. Страж раскрывает, что душа Гриса, возможно, "новая", а его способность "Чувство Пути" имеет третий ранг, что крайне необычно для Первого слоя. Более того, эта способность напоминает "Путь к Победе", которой обладал лишь Первосвященник Спящего Алинора, что намекает на связь Гриса с высшими силами.
Страж просит помощи у мэра в миссии, связанной с соседним городом, переставшим выходить на связь. Для этого требуется отряд сопровождения, в который должен войти и Грис. Мэр, понимая, что его город может оказаться в опасности, соглашается, несмотря на опасения по поводу участия в миссии бойцов с верхних слоев. Страж предупреждает о надвигающейся угрозе со стороны гоблинов, которые узнали об уничтожении их отряда, и советует покинуть форт.
Мэр, оставшись один, осознает, что гоблины – не самая большая проблема. Он понимает, что ему придется искать союзников, чтобы защитить свой город. Он решает обратиться к серым городам, которые не контактируют с высшими слоями и враждебно настроены к церкви, чтобы заручиться их поддержкой. На кону стоит выживание Прешбурга, и мэр готов пойти на любые меры, чтобы спасти свой город.
Глава 3: присутствуют неточности
В главе описывается напряжённая сцену конфликта между шаманом Шамом и мэром Биорком, который выступает как представитель власти и церковников. Шам, находясь в ярости, громко выражает свою позицию, обвиняя власти в слабости и бездействии, требуя не отпускать людей на опасные задания, связанные с разломами и новыми угрозами. В ответ мэр пытается сохранить спокойствие и оправдывается, подчеркивая необходимость объединения усилий для победы над врагом, а также рассказывает о договорённостях с Церковью, которая обязуется поддержать защиту города ценами и назначением войск. В центре спора соприкасаются вопросы морали, политической власти и стратегии защиты города, разгорается конфликт, который осложняется вмешательством церковных представителей и общественным недовольством.
Тем временем жители города собираются во дворе, одержимые противодействием внешним угрозам и проблемами внутренней организации. Люди возмущены дороговизной оружия, несправедливой торговлей, недостатком ресурсов и непоследовательностью действий власти. В контексте этого обсуждения появляется необходимость сформировать отряд для охраны и разведки, что вызывает разногласия между руководителями — одни настаивают на полном их укомплектовании, другие указывают на опасности и невозможность обеспечить всех необходимым. В результате, решение о создании небольшого, отчасти скрытного отряда всё же принимается, но с оговорками.
В ходе разговора появляется новый аспект – разговор о церковной угрозе и возможном бегстве, если ситуация выйдет из-под контроля. Себия предостерегает героя о коварстве Церкви, объясняя, что она – это не благодетель, а опасная сила, способная уничтожить или поработить любого, кто заинтересует их внимание. Она дает советы, как избежать опасности, и намекает на существование свободных городов на краю слоя, куда можно бежать при самой сильной угрозе. Эти советы заставляют героя задуматься о предстоящем пути, о необходимости защиты и возможности искать убежище за пределами власти церкви.
В завершение главы герои собираются и готовятся к долгому походу к соседнему городу, где их ждут новые испытания и опасности. Они обсуждают реалии жизни в маленьком городе, построенном с нуля, и важность партнерства и договорённостей с высшими слоями мира. У персонажей меняется понимание роли деятельности на слоях и важности объединения для выживания. В целом, в этом отрывке передается атмосфера тревоги, готовности к борьбе и неспокойного поиска баланса между властью, выживанием и личной стратегией в жестоком мире, где внешние и внутренние опасности постоянно нависают над героями.
Глава 4: присутствуют неточности
После утомительной недели, проведенной в походе со Стражами, главный герой прибывает к разрушенному городу Гримдол, где обнаруживает орду гоблинов, устроивших кровавую бойню. Отряд, сопровождаемый артельщиками, включая Мара и Эла, обнаруживает, что гоблины уничтожили город и убивают выходящих из Колыбели людей. Стражи, обладающие загадочными способностями, вступают в бой, демонстрируя невероятную силу и мастерство.
В ходе сражения, главный герой, используя свои навыки, помогает артельщикам, уничтожая укрытия гоблинов. После победы, ему поручают важную задачу: встречать выходящих из Колыбели и направлять их к Стражам для ритуала отвязки. Ему объясняют, что люди должны пройти через центр пентаграммы с желанием сменить Колыбель, чтобы выжить.
Первой, кто выходит из Колыбели, оказывается молодая девушка Диана, которая благодарит героя за спасение. Она соглашается пройти через ритуал, а также предлагает свою помощь как медик. Главный герой, ощущая нарастающую тревогу и странное желание вернуться в Колыбель, ожидает прибытия остальных выживших, предчувствуя надвигающиеся неприятности.
Глава 5: присутствуют неточности
Спустя долгие дни ожидания у ворот Колыбели, группа выживших готовилась к отправке в Прешбург. Ритуал, проводимый Стражами, позволял им достичь ближайшей зоны Колыбели для привязки к новому месту. Диана, целительница с необычным аппетитом, помогала раненым, но её дар был необходим. Город Гримдол был уничтожен гоблинами, которые захватили оружие и разграбили всё, а руководство города исчезло. Мар, опытный разведчик, выяснил, что гоблины двигаются на запад, но их цели оставались загадкой.
Перед отправкой в Прешбург, Стражи проводили ритуал, а затем готовились к активации пентаграммы, которая погружала людей в стазис. Внезапно появился гоблин-телепортёр, убивший Стража. Я, используя свои способности, убил нескольких гоблинов, но ситуация оставалась критической. Мар отдал приказ занять оборону, а Диана оказывала помощь раненым. Стражи сообщили о барьере, созданном вокруг, и о том, что им осталось мало времени.
Стражи решили остаться, чтобы прикрыть отход выживших, понимая, что это их последний шанс. Я получил от них средство связи и задачу выжить, а также указание вернуться в Прешбург. Было решено разделить группу на две части: одна, под руководством Мара, должна была уйти в Прешбург, забрав женщин, а вторая, под моим командованием, должна была отвлечь гоблинов.
После ухода первой группы, мы вступили в бой, отвлекая гоблинов. В ходе боя погибли многие, но мы смогли нанести урон врагу. В итоге, гоблины настигли нас у самого Разлома, где погибли почти все мои товарищи. Я, израсходовав все боеприпасы, прыгнул в Разлом, завершив бой.
Глава 6: присутствуют неточности
Оказавшись в Разломе, Грис обнаруживает заброшенный город, где природа взяла верх над цивилизацией. Он полон тревоги, вспоминая о гибели своего отряда, попавшего в засаду гоблинов. Обдумывая дальнейшие действия, Грис решает переждать или идти через Разлом, выбирая путь, который приведет его в неизвестность.
В поисках укрытия Грис находит квартиру, но, обнаружив странные особенности подвала, решает подняться на крышу. Ночью его будит стрельба, и он обнаруживает зомби-апокалипсис. Встретив выжившего, Зейна, Грис узнает о нападении зомби и о том, что гоблины преследовали их.
Грис и Зейн объединяются, чтобы уничтожить зомби, используя особые пули Гриса. Зейн оказывается болтливым новичком, который, кажется, не переживает о гибели своих товарищей. Грис понимает, что гоблины, вероятно, охотятся за Зейном, и решает выяснить больше о его прошлом. Они находят казну, но Грис решает оставить ее, чтобы не наживать врагов.
После уничтожения зомби Грис и Зейн находят убежище. Грис получает награды за убийство зомби и обдумывает дальнейшие действия, понимая, что Зейна нельзя вести в Прешбург из-за угрозы Орды. Он решает связаться с церковниками, чтобы сообщить о произошедшем и определить дальнейший план действий.
Глава 7: присутствуют неточности
Зейн выражает опасения выйти из Разлома, опасаясь преследования гоблинов и опасности снаружи, но все же соглашается следовать плану и наблюдать за обстановкой. В ночное спокойно, и он удивляется тому, как изменился при угрозе собственной жизни, проявляя страх и неуверенность. Герой же размышляет о своих шансовых возродиться и о необходимости быстро действовать, если ситуация выйдет из-под контроля.
Когда они выходят к границе Разлома, Зейн рассказывает о своих воспоминаниях и снах, в которых он видит космический корабль и умирает, что возбуждает интерес у главного героя и наводит на мысли о возможной связи этих снов с его судьбой. Они обсуждают историю города, мэра и церковников, что помогает понять, кто может быть союзником или врагом в этой необычной реальности, и одновременно вызывает подозрения: почему мэр так враждебно настроен к церкви и к Зейну.
Вскоре появляется множество гоблинов, и героям приходится срочно скрываться в развалинах города. Они сталкиваются с опасными мутантами — гигантской собакой и её потомком, которых герои уничтожают в ожесточенной схватке. В процессе боя обнаруживается, что эти существа практически не чувствуют боли, и убить их сложно, но благодаря быстроте и точности удара герой остается жив. Зейн в шоке от происходящего, а герой размышляет о природе этих монстров и их источнике питания.
После боя герои продолжают путь, двигаясь осторожно и обсуждая свои планы на дальнейшие действия. Зейн выражает сомнения по поводу доверия к церковным структурам, рассказывая о слухах и личных наблюдениях, что наводит мировоззренческие сомнения. Главный герой решает идти дальше, опасается, что его способности и ресурсы могут быть ограничены, и пытается разобраться в своей ситуации, размышляя о своем происхождении и природе окружающего мира. Они ищут безопасное место для ночлега, обнаруживая заброшенную квартиру, в которой решают устроиться.
Ночью их тревожит шум и признаки приближающихся зомби — сотни разлагающихся тварей бродят вокруг, создавая угрозу обнаружения. Над городом ярко светит что-то яркое, и количество зомби значительно увеличивается, что делает положение еще более опасным. Герои осознают, что могут оказаться в ловушке или в опасности, и понимают, что ситуация в этом мире становится все более тяжелой и непредсказуемой.
Глава 8: присутствуют неточности
Оказавшись в безвыходной ситуации, главный герой, столкнувшись с нашествием зомби, решает спуститься в подвал, следуя указаниям своей способности. Вместе с Зейном, он пробирается в подвал, где находит запертую железную дверь. После неудачной попытки взлома, им удается открыть дверь, отстреливаясь от нападающих зомби.
Оказавшись внутри, они обнаруживают коридор с загадочными рисунками на стенах и дверях, а также истлевший скелет. Найдя у скелета амулет с ключом, который подходит к одной из дверей, герой решает открыть ее, несмотря на неопределенность и возможную опасность.
Внутри коридора, освещенного костром, они находят странные рисунки на стенах и дверях, которые, возможно, отпугивают зомби. Обнаружив скелет, герой находит у него ключ, подходящий к одной из дверей.
Несмотря на опасения, герой решает открыть дверь, понимая, что это единственный выход. Он осознает, что его способность ведет его к неизвестности, где его ждет либо что-то важное, либо смерть.
Глава 9: присутствуют неточности
В заброшенном помещении, где Зейн выразил разочарование увиденным, они обнаружили лишь полуразрушенную комнату с ящиками и ржавым железом. Однако, внимание привлекли светящиеся лампы и гора земли, под которой скрывались четыре деревянных ящика со странными замками. Внутри оказались мечи, комплекты доспехов и загадочные обручи. Найденные "насисечники" позволили создавать патроны, что вызвало восторг у Зейна, облачившегося в броню. После неудачной попытки разрубить корни, из-под земли вырвалась огромная когтистая лапа, вынудив их бежать. Укрывшись за дверью, они решили проверить новое оружие на зомби, что привело к впечатляющим результатам.
После успешного тестирования оружия, Грис решил прокачать Зейна, несмотря на сомнения и риски. Он видел в этом необходимость для выживания, а также возможность контролировать ситуацию. Зейн получил способность "Мастер холодного оружия", позволяющую использовать навыки бывших владельцев клинков. Проверив мечи, Зейн выбрал лучший, а Грис вздохнул с облегчением, что способность не была слишком разрушительной.
После ночи, проведенной в размышлениях и подготовке, они обнаружили, что день так и не наступил.
Глава 10: присутствуют неточности
В галлюциногеной атмосфере подвала герои проводят часы в ожидании спасения, осознавая, что продовольствия и воды почти нет, и смертельный исход кажется неизбежным. Спустя долгое молчание и мучительные раздумья, главный герой решается на прорыв, понимая, что сидеть и ждать смерти — невыносимо, и единственный шанс — выйти из этого кошмара, надеясь на везение и немного хитрости. Зейн, столь же измученный, в восторге поддерживает решение, и оба начинают подготовку к выходу, обсуждая тактику и оружие. Вечером, сближавшись в уединении, они немногословно договариваются о планах, пытаясь создать иллюзию контроля и уверенности.
Дорога оказывается непростой — герои пробираются через улицы, полные злобных и медленных зомби, расправляясь с ними по мере необходимости и стараясь не привлекать излишнего внимания. В процессе борьбы появляется необычное существо — мутант, движущийся быстрее обычных мертвяков. Для его уничтожения они используют огнестрельное оружие и клинки, но столкновение с этим чудовищем лишь усложняет ситуацию. Под угрозой окружения и натиска толпы зомби, герои вынуждены искать укрытие, и им удается забраться на крышу разрушенного здания, чтобы перевести дух и осмотреть окружающий хаос.
Насквозь отбросив страх, они замечают в небе огромную пульсирующую сферу, которая, словно живая, вращается и издает низкий гул. Этот загадочный объект вызывает у них ощущение, что оказались в самом конце пути и дальше уже не уйти. В это время в городском небе отображается ещё одна странная фигура — мутант, и борьба с ним становится последним испытанием. Превозмогая опасность, герои уничтожают существо, но за ними продолжают гоняться бесчисленные толпы живых мертвецов, и бегство превращается в опасную гонку за спасением.
Под напором приближающихся зомби, герои ищут любой шанс улизнуть, и в итоге удается забраться на балкон и скрыться от преследователей. Они движутся по крышам и узким коридорам, отступая к высшим точкам и надеясь на возможность добраться до цели — высокой башни неподалеку. Рассматривая разрушенный город, они понимают, что шансы очень малы: улицы заблокированы ордами мертвых, и путь к спасению кажется невозможным. Однако план все же есть: герой собирается отвлечь зомби, чтобы его товарищ мог пройти дальше, а затем пробраться к башне, которая может стать ключом к спасению или побегу из этого ужасного места. В условиях нехватки времени и опасности оба понимают, что риски велики, и придется действовать на грани возможного, полагаясь лишь на свою смелость и хитрость.
Глава 11: присутствуют неточности
Главный герой, оказавшись в городе, кишащем зомби, использует "Чувство Пути", чтобы проложить безопасный маршрут к союзнику, Зейну, и отвлечь орды мертвецов. После успешного отвлечения, герой и Зейн направляются к странной башне, которая, как выясняется, является аномальным объектом. Внутри башни они сталкиваются с ужасающим монстром, которого с трудом побеждают, используя тактику и выносливость.
В ходе исследования башни, герой активирует загадочный шар, что приводит к разрушительным последствиям и вынуждает их бежать. Башня рушится, уничтожая монстра и, возможно, сокровища. Герои выбираются из руин, обнаруживая, что зомби исчезли, но их поджидают мутанты.
Спасаясь от мутантов, герои находят выход из разлома в подвале дома, оказываясь в пещере, залитой солнечным светом. Выбравшись из пещеры, они сталкиваются с вооруженными людьми, которые, судя по всему, не рады их появлению.
Глава 12: присутствуют неточности
Сразу после обнаружения закрытого Разлома, группа, встретившая главных героев, заподозрила их в причастности к этому. Выяснилось, что один из них, Грис, обладает амулетом, который опознали как артефакт ордена Падших, что изменило отношение к ним. Грис, выдавая себя за члена ордена, попытался скрыть истинные мотивы своего пребывания в этих краях, а также объяснить, что они не закрывали Разлом намеренно.
Группу сопроводили в местное поселение, где предстояло встретиться с мэром. По пути Грис узнал о местных обычаях и особенностях, а также о том, что его спутник Зейн, несмотря на свою кажущуюся простоту, полон любопытства и готовности к приключениям. Грис, понимая, что ему предстоит сложный разговор с мэром, пытался подготовиться, осознавая, что его ложь может быть раскрыта в любой момент.
По прибытии в поселение, которое оказалось хорошо укрепленным и процветающим, Грис и Зейн были представлены мэру. Грис надеялся использовать информацию о гоблинах, представляющих угрозу, чтобы заручиться поддержкой и избежать разоблачения. Встреча с мэром обещала быть сложной, ведь Грис понимал, что ему придется импровизировать и тщательно подбирать слова, чтобы не выдать себя.
Глава 13: присутствуют неточности
Встреча с мэром Степного обернулась неожиданным спектаклем, где молодой человек, выдававший себя за градоначальника, раскрыл давнюю историю Ордена Падших. Главный герой, прибывший в город с Зейном, столкнулся с недоверием и опасениями, но сумел убедить "мэра" в своей принадлежности к ордену. В ходе разговора выяснилось, что Падшие, как и он сам, прибыли из другого измерения и ищут нечто утерянное на Первом Слое.
Мэр поведал о договоре с Падшими, о предоставлении артефактов и помощи в поисках, а также о таинственном исчезновении предшественника, прихватившего ценные предметы. Главный герой, осознавая свою связь с орденом, поделился информацией о приближении армии гоблинов, что вызвало панику у мэра. Взамен на помощь в отражении угрозы, герой запросил карту и возможность увести гоблинов подальше от города.
После переговоров герой получил апартаменты, где его ждала комната, запечатанная тридцать лет. Обнаружив, что ключ активируется только при помощи амулета, герой понял, что это финальная проверка. Открыв дверь, он обнаружил комнату, полную намеков на его прошлое, и осознал, что, возможно, является одним из Падших, прибывшим в этот мир без памяти.
Глава 14: присутствуют неточности
Главный герой, оказавшись в таинственной комнате, обнаруживает идеальную чистоту и странные символы, активирующие его интерфейс. Ему предоставляется доступ к информации, подтверждающей его принадлежность к Ордену Падших, прибывших на этот мир с целью прорыва на более высокий уровень. Он узнает о ритуалах, исследованиях и попытках Падших адаптировать свою магию к местным условиям, используя осколки душ.
Изучение архива раскрывает информацию о появлении Падших, их исследованиях, направленных на преодоление границ слоев, и о том, что они практически бессмертны. Главный герой понимает, что его интерфейс был изменен, позволяя ему использовать осколки душ для усиления. Он также обнаруживает, что не обладает необходимыми знаниями для проведения ритуалов, что ставит под сомнение его способность использовать магию Падших.
После переписки с церковью, герой понимает, что ему предстоит ждать помощи, а также узнает о местонахождении Зейна. Он решает отдохнуть и изучить полученные знания, обнаруживая учебники по магии Падших. Он осознает, что ему предстоит изучить основы, чтобы использовать магию, но пока не понимает, как это сделать.
В итоге, герой решает отдохнуть и привести себя в порядок, посетив баню. Он понимает, что ему предстоит долгий путь изучения и адаптации к новым условиям, чтобы раскрыть свой потенциал и понять свою роль в происходящем.
Глава 15: присутствуют неточности
Грис просыпается от кошмара, когда в дверь его комнаты врывается Зейн. Зейн рассказывает о своих приключениях в городе, о том, как его допрашивали из-за гоблинов, и показывает рисунок с изображением монстров из разлома. Грис понимает, что ему предстоит разобраться с этой угрозой. Они с Зейном идут к мэру, где узнают о планах города по борьбе с гоблинами и о конфликте с церковью. Мэр предлагает Грису увести гоблинов в сторону церковников. Грис соглашается, понимая, что это может быть выгодно для него.
После встречи с мэром Грис и Зейн покупают новую одежду и оружие. Затем они отправляются к месту проведения ритуала, где Грис планирует изучить наследие Падших. Зейн остается в лагере, а Грис исследует место ритуала, обнаруживая, что Падшие были клонами.
Грис освобождает лица трех Падших, понимая, что они идентичны. Он осознает, что не является членом ордена, а лишь обладает его частью. Приняв решение, Грис решает воспользоваться ресурсами мертвых, чтобы усилить себя.
Глава 16: присутствуют неточности
В первой части текста герой принимает решение не задерживаться возле места проведения ритуала и за несколько часов выкопать могилу для орендцев, чтобы защитить их от диких зверей и сохранить заклятие, окружающее место. Он обнаруживает, что ритуал завершился, и место проведения всё ещё находится под охранным заклинанием, а могила защищена долгие годы. Во время разговора с Зейном герой узнаёт о целях и планах, обсуждает найденные ресурсы и особенности магической системы, а также анализирует свои накопленные боливары и возможности прокачки. Он размышляет о природе своих способностей, о ограничениях на первых слоях, и о том, как ресурсы влияют на развитие.
Позже герой обнаруживает у себя новый источник силы — Нексус Потока, который помогает ему управлять магией и расширяет возможности. Он собирает информацию, сканирует архивы и учебники, чтобы понять механизм передачи части мощи Изначального клонов и их способность к магии посредством Основы — частички души, получаемой после смерти Падших. Это открывает новые горизонты для сильных боевых возможностей и понимания магической системы мира, а также стимулирует желание найти более сильных врагов и разгадать тайны древних существ.
На фоне этого возникают тревожные новости о приближающейся опасности — гоблинах, атакующих город, и необходимости срочно покинуть караван. Герой чувствует слабость и приступ головокружения, но в момент опасности активируется новый магический Нексус, что даёт надежду на расширение его возможностей. Он понимает, что теперь может использовать магическую силу Падших и обрести новые силы, а также собирает важную информацию, копируя учебники в личный архив, чтобы изучать и применять магию в будущем. В этот момент он чувствует прогресс и новые возможности для достижения своих целей.
В конце текста герой обнаруживает, что его враги уже близко, и срочно собирается уходить, чтобы не оказаться в опасности. Зейн сообщает о настойчивом наступлении гоблинов, что вызывает у героя ощущение опасности и необходимость срочно покинуть место. Он спешит на стены города, где осознаёт силу и опасность используемых артефактов, и размышляет о дальнейших вызовах и возможностях борьбы с всё более сильными противниками в этом мире. Атмосфера наполняется тревогой и ощущением, что впереди его ждут непростые испытания и новые открытия.
Глава 17: присутствуют неточности
С самого начала осады Степного, герой столкнулся с необычными гоблинами, облаченными в броню и владеющими магией, способной создавать защитные поля и метать огненные шары. Оценив ситуацию, он понимает, что обычные методы борьбы неэффективны, а ресурсы города истощаются. Керт, местный ветеран, просит помощи в активации артефакта Падших, защищающего город.
Герой, обладающий способностью к магии, приступает к изучению артефакта и кристаллов, питающих его. Он обнаруживает, что может заряжать кристаллы энергией Нексуса, но для этого требуется ритуал. После долгих экспериментов и неудачных попыток, он успешно проводит ритуал, интегрируя механизм преобразования осколков душ в энергию Нексуса.
Завершив ритуал, герой получает возможность заряжать кристаллы для защиты города, а также начинает экспериментировать с оружием, обнаруживая новые возможности. Он активирует интерфейс взаимодействия с револьвером, получая доступ к информации о патронах, дальности выстрела и прицелу. Вдохновленный успехом, герой предвкушает новые открытия и готов к дальнейшей борьбе.
Глава 18: присутствуют неточности
Снайперские способности, полученные благодаря револьверу с рунами, тешили самолюбие главного героя. Не сумев активировать оставшиеся руны, он был прерван Зейном, сообщившим о прибытии мэра и других горожан. Мэр рассказал о защитных свойствах артефакта, который, как выяснилось, защищал от аномалий, связанных с деятельностью Падших. Получив осколки для подзарядки, герой заполнил кристаллы, потратив часть энергии на конвертацию, но ощутил усиление контроля над своим источником.
После завершения работы, герой обсудил с мэром план отхода, договорившись об отправке гонца в центр и использовании почтовых Разломов. Герой планировал увести гоблинов, используя специальные заклинания. Саян, выразивший презрение к гоблинам, был одернут героем, напомнившим о гибели защищавших людей церковников. Получив карту, герой отправился на стену, чтобы проверить свои снайперские навыки.
Зейн, скептически относившийся к способностям героя, был поражен его меткостью. Обсудив планы на будущее, включая возможность обмена жизни Зейна на знания, герой и Зейн были вынуждены спешно покинуть город из-за атаки гоблинов, применивших огненный шар. Взрыв повредил стену и артефакт, но герой и Зейн выжили.
После взрыва артефакта, герой обнаружил, что энергия Нексуса больше не оказывает на него воздействия. Он извлек поврежденный кристалл и заменил его новым. Мэр, обеспокоенный состоянием артефакта, получил заверения в необходимости немедленного отхода. Проведя ритуал, герой и Зейн, вместе с проводником, направились к Разлому, оставив город, подвергшийся атаке гоблинов.
Глава 19: присутствуют неточности
Проводник, испугавшись угроз, оставил героев у белого столба, указав на разлом в полутора километрах. По пути к цели на них напали гоблины, один из которых был убит метким выстрелом. Зейн, подвернув ногу, не мог бежать, но обнаружил способность чувствовать невидимых гоблинов. После ещё нескольких схваток, в которых герои убивали гоблинов, они достигли разлома. Внутри пещеры, оборудованной для отдыха, они перевязали раны и переждали нападение. Выйдя из разлома, герои попали в засаду, где Грис был тяжело ранен и захвачен гоблинами.
Глава 20: присутствуют неточности
Очнувшись от боли и яркого света, главный герой обнаружил себя в плену у гоблинов. Его спутник, Зейн, был рядом, но в отличие от него, не получил серьезных травм. Зейн, не понимая, зачем их не убивают, начал расспрашивать о мотивах похитителей, но был прерван. Вскоре выяснилось, что их везут в телеге вместе с другим хламом. После долгой поездки их выгрузили, разделили и подвергли допросу.
Гоблины устроили жестокое испытание, заставив Зейна сразиться насмерть с другим пленником. Зейн, подчинившись обстоятельствам, убил противника, после чего был вынужден прикоснуться к трупу, что-то прошептав. После этого Зейн изменился, его поведение стало другим. Он убил других пленников, а затем обратился к главному герою, раскрывая свою истинную сущность и планы.
Оказалось, что Зейн – не тот, кем казался, а могущественный враг, стремящийся уничтожить некоего "Творца". Он объяснил, что главный герой был использован, чтобы привести его к церковникам, которые бы его убили. Зейн признался, что ценит главного героя за его помощь, но не может позволить ему помешать своим планам.
В итоге Зейн оставил главного героя в лагере гоблинов, отрубив ему кисть и оставив амулет связи с церковниками. Он объяснил, что главный герой ему не помеха, и отправился дальше, оставив его в беспомощном состоянии.