Глава 1: присутствуют неточности
В центре повествования — трагическая и напряженная сцена, в которой главный герой сталкивается с ужасной новостью о своей семье и судьбе мира. Его возмущение и гнев на дядю Вальтера, системщика и человека, связанного с мистической системой, вызывает чувство безысходности, отчаяния и внутреннего конфликта. Этот человек, которого он ненавидел за жестокость, оказывается его родственником, что значительно усложняет восприятие всей ситуации. Вальтер начинает рассказывать о том, что на самом деле произошло во время Великой Расколотой Ночи — событии, которое кардинально изменило мир и положило начало новым испытаниям.
Из рассказа Вальтера выясняется, что смерть Первого Игрока, основателя мира, — не случайное событие, а предвестник изменения всей системы, которая управляет этим пространством. Время, когда в небе возникали мерцающие символы, появлялись статуи Топора и можно было стать Системщиком, было началом новой эры. Однако эта эра быстро превратилась в кошмар: после смерти Первого Игрока система начала отвергать и убивать своих избранных, а лес начал своё наступление, становясь непобедимой угрозой. Вальтер объясняет, что все события были спрошены в цель укрепить имперское управление и подготовить новых бойцов, хотя и с большими потерями.
Главному герою становится ясно, что он сам — один из ключевых персонажей этого мира, связанный с началом всего происходящего. Он задается вопросами о своей роли, о судьбе своего города и о необходимости пройти опасную Инициацию, которая может закончиться смертью или возвышением. Вальтер, как и он, осознает, что ситуация безнадежна, но дает ему шанс спасти свою жизнь и город — пройти процедуру первым, за три дня. Этот рискованный выбор становится символом его внутренней борьбы за выживание и доверия к судьбе. Его решимость, несмотря на тяжелые обстоятельства, показывает его готовность столкнуться с неизвестностью, чтобы попытаться изменить ход событий.
Перед отправлением в опасное испытание герои собираются около площади, где уже ждут люди и стражи. Город пронизан страхом, надежды почти не осталось, и все участники понимают, что исход этого дня может стать судьбоносным. Вальтер делает неожиданный и опасный ход, объявляя, что именно главный герой первым пройдет Инициацию, что вызывает шок у окружающих и создает прецедент. Герой, осознавая всю ответственность, идет на риск, понимая, что эта борьба — его единственный шанс спасти не только себя, но и весь мир. В финале сцены он подходит к статуе Топора, касаясь её, и внезапно мир охватывает яркий белый свет, символизирующий переход в нечто иное — возможно, начало новой жизни или очередного испытания.
Глава 2: присутствуют неточности
Герой оказался в состоянии сильного шока после обрушившегося на него белого света, в котором исчезла всякая ясность и ощущение времени. В этом состоянии ему начали показывать строки системного сканирования, где обнаружили его генетический профиль, а затем — разум Первого Игрока. Осознав, что он — Первый Игрок для Земли и что его судьба связана с испытанием, он принял решение пройти его, чтобы спасти обе планеты. В итоге свет погас, и он оказался в черной тьме, причем вначале было ощущение, будто его убрали из реальности.
Параллельно за Вальтером — опытным системщиком — наблюдает его опыт, он стар, разочарован и привык к тому, что большинство, кого он сопровождает, исчезают после Инициации. Но сейчас он видит своего племянника, который, в отличие от других, не испуган и полон решимости, что пробуждает в Вальтере гордость и надежду. В этот момент происходит необычное событие — статуя Топора оживает, отдавая мощную энергию, которая внезапно буквально разрывает землю и прерывает ритуал. Вальтер на миг охвачен первобытным страхом, но быстро приходит в себя, однако у него остается ощущение, что он все-таки столкнулся с необъяснимым явлением, которое выбивает его из привычного режима.
Главный герой после этого оказывается в лесу, состояние которого кажется ему нереальным — либо иллюзией, либо настоящей реальностью, созданной системой. Он тщательно осматривает окружающее пространство, замечая скрывающихся системных существ и опасных монстров, таких как зараженный олень и другие лесные тварии. Передвижение требует постоянной осторожности, ведь противостоять крупным опасным деревьям и зверям он не силен. Он принимает решение избегать боя, обходить врагов и искать безопасное место для ночлега. В пути он активирует навыки и создает защитные артефакты, чтобы быть готовым к любым опасностям, ведь система явно проверяет его на выносливость и способность выживания.
Ночь в лесу оборачивается опасным испытанием: под деревом он наблюдает сражение странных существ — гигантского кабана и устрашающего паука, которые борются за жизнь. Он понимает, что в этом опаснейшем мире все движения и ситуации могут стать смертельно опасными, и находит время лишь для аккуратного наблюдения. В этот момент его защита срабатывает — «Страж Порогов» посылает предупреждение, и он остается в полной тишине и неподвижности, надеясь, что вечерняя опасность минует, а он сумеет переждать ночь, не попав в зону чужого внимания.
Глава 3: присутствуют неточности
В начале главы герой оказывается свидетелем жестокой схватки между кабаном-мутантом и гигантским пауком, в которой побеждает паук, но и сам получает ранение. Паук, завершив трапезу, не уходит, а строит логово на соседнем дереве, что делает героя пленником. Осознав опасность, герой вступает в бой с пауком, используя топор и активируя способность, чтобы победить. После победы герой, получив очки, понимает, что ему нужно набрать больше очков для прохождения испытания, и решает бежать, чтобы избежать других опасностей.
В течение нескольких часов герой скрывается от преследователей, используя "Боевое Чутье" и амулет, чтобы выжить. Он решает перемещаться по верхушкам деревьев, где сталкивается с новыми опасностями, такими как "Древесные Когтевизы" и "Землеруш". Герой продолжает охоту, набирая очки, и его уверенность растет, но лес испытывает его, усложняя путь.
В конце концов, герой оказывается в ловушке: путь назад отрезан монстрами, а впереди — безжизненная равнина. На ветке, где он стоит, его поджидают новые, более крупные монстры, готовые атаковать. Один из них, самый крупный, уже готовится к нападению, и герой оказывается перед выбором: принять смерть или попытаться выжить, используя последние силы.
Глава 4: присутствуют неточности
В главе описывается напряженная битва главного героя с монстром, напоминающим могучую обезьяну с острым хвостом и острым интеллектом. Несмотря на истощение и нулевой запас энергии, герой с помощью обманных тактик и последнего усилия использует энергетическую щепу, чтобы создать защитное поле и получить возможность сразиться до конца. В ходе боя он уже почти на грани, но благодаря неожиданной поддержке со стороны Мимио, который отдаёт ему свою энергию, он продолжает сражаться, превращаясь в яростного воина в сверкающих голубых доспехах и уничтожая монстров один за другим.
В свою очередь, он достигает главной цели — набирает достаточное количество очков, чтобы пройти испытание. Однако, опасность не исчезает, и ситуацию усложняет приближение новых врагов. Борьба превращается в изнуряющий кровавый шоу-дуэль, в которой, несмотря на усталость, герой продолжает уничтожать всё новых монстров, в том числе необычных существ и шаров, похожих на пушистых зверьков. В конце концов, он всё же одерживает победу благодаря своим навыкам, и его усилия отмечают системным сообщением о завершении испытания и успешной инициации. Но радость омрачается знанием: путь к выходу ещё не открыт, и опасность по-прежнему подстерегает.
Тем временем, в другом мире, в городе, три дня спустя, старик Орн вместе с группой товарищей продолжает ждать возвращения Макса, пойманные в усталости и тревоге у поразившей их статуи. Статуя оживает в самый последний момент, и, раскрывая сияющие силы, проявляет свою истинную мощь. Собравшись в гигантском каменном торсе, она поднимает топор и издает мощный рев, символизирующий победу и новую эпоху. В это мгновение появляется главный герой — Макс, живой и сильный, — что вызывает мощное чувство трепета у окружающих и объединяет весь мир Эйвель в триумфальном празднике победы.
Глава 5: присутствуют неточности
После пребывания в белой пустоте, где сознание обрело покой, главный герой получает системные награды: уникальный класс "Системный Творец", титул "Первый игрок двух миров" и эволюционирующее оружие. Вернувшись в реальность, он обнаруживает, что все вокруг застыли в изумлении, а статуя Топора преобразилась. Орн, а затем и другие, выражают облегчение и благодарность, что выливается в эмоциональный катарсис. Вальтер, признавая героя надеждой, объявляет день празднования и сообщает о необходимости скрывать его статус.
Вальтер предлагает герою переехать, но тот отказывается, предпочитая остаться с Орном. Герой сталкивается с всеобщим вниманием и неловкостью, но Орн поддерживает его. В уединении герой изучает свои новые способности, а в это время в Зале Безмолвных Решений Империи Санкталия, где правит Бессмертный Монарх Аврелиан, появляется системное сообщение о появлении Первого Игрока. Император отдает приказ найти его, отменяя все остальные дела.
Глава 6: присутствуют неточности
После изучения системных уведомлений, главный герой обнаружил значительный рост своих навыков, особенно в области работы с топором и энергетическим покрытием. Он также получил уникальную возможность мгновенно повысить один из своих Путей. Выбор стоял между Путем Закаленного Тела, Путем Целителя и загадочным Путем Созидания. В итоге, любопытство пересилило, и герой выбрал Путь Созидания, получив статус Резчика Реальности и новые, мощные способности.
Получив новые умения, герой решил применить их на своем топоре, используя навык "Плетение Сущностей". Он объединил потенциалы трех путей, создав оружие, которое стало продолжением его воли и обладало уникальными свойствами. После этого он изучил системные сообщения, обнаружив высокий рейтинг в Инициации и возможность обменять очки на различные улучшения. Он приобрел "Сокрытие Путей", чтобы скрыть свои навыки, и, устав от пережитого, погрузился в сон.
Проснувшись, герой почувствовал себя отдохнувшим и отправился на площадь, где должна была состояться добровольная Инициация Горста. Однако его ожидал неприятный сюрприз: Эдварн, Орн и Вальтер уже были там. Присутствие Эдварна было ожидаемым, но появление Орна вызвало у героя тревогу, заставив его задуматься о возможных последствиях.
Глава 7: присутствуют неточности
В начале главы главный герой испытывает панику, видя, как Орн, старый друг и наставник, вместе с другими воинами готовится к опасному испытанию, которое может стоить им жизни. Вальтер, дядя героя, объясняет, что испытание индивидуально, но группа может проходить его вместе, и что важнее всего – сможет ли Система допустить их к нему. Герой пытается отговорить Орна, но старик полон решимости, подготовился и готов идти до конца. После того, как троица отправляется на испытание, герой остается в ожидании, а Вальтер уводит его для тренировок.
В подвале баронессы герой обнаруживает тренировочный зал, где Вальтер раскрывает ему секрет его многочисленных Путей, что делает его уникальным, но опасным. Вальтер начинает обучать героя, заставляя его переосмыслить использование умений, учит комбинировать их и думать категориями энергии и воли, а не просто полагаться на шаблоны Системы.
Тренировки проходят тяжело, герой учится чувствовать свое тело и энергию, а не просто следовать инструкциям. Он начинает понимать, что сила заключается не только в умениях, но и в контроле над собой и своими ресурсами. В конце главы герой, наконец, находит баланс между расходом и восстановлением энергии, что дает ему надежду на будущее. Он ждет возвращения Орна и его товарищей, готовясь стать для них настоящей поддержкой.
Глава 8: присутствуют неточности
После изнурительной тренировки Макс возвращается домой, где его встречают Каэл и Лина, намекая на возобновление тренировок под руководством Каэла. Макс, осознавая необходимость силы в мире, охваченном войной, принимает вызов, готовясь к новым испытаниям. Ночью ему снится кошмар, предвещающий гибель города и близких, что заставляет его проснуться и встретить солдата, сообщающего о возвращении Горста и его товарищей.
На площади Макс встречает Горста, Эдварна и Орна, вернувшихся из Инициации. Он узнает об их новых классах, подчеркивающих их роли: Горст – Страж Границы, Эдварн – Воин Топора, а Орн – Творец. Макс радуется за Орна, но осознает, что их классы, противоречащие законам Империи, ставят их вне закона.
Несмотря на опасность, Макс и Орн проводят ночь, изучая особенности своих классов. Они обнаруживают, что класс Макса позволяет создавать артефакты мгновенно, а класс Орна значительно улучшает его ремесло, позволяя создавать мощные предметы. Осознав угрозу, они решают насладиться моментом, прежде чем Орн засыпает. Макс, оставив Орна отдыхать, отправляется на тренировку, готовый к новым испытаниям.
Глава 9: присутствуют неточности
Свежий утренний воздух напомнил о начале тренировок, когда тело только начинало привыкать к нагрузкам. На плацу, где обычно царила суета, царила тишина, нарушаемая лишь напряженным разговором Каэла и его отца, капитана Горста. Разговор, судя по всему, касался Инициации Каэла, его стремления к силе, и нежелания отца отпускать сына на смертельный путь. После тренировки, где Каэл вымещал злость, я неожиданно для себя смог парировать его атаки, демонстрируя возросшую силу и мастерство. Это стало еще одним аргументом в пользу Каэла, но отец остался непреклонен.
После тренировки Вальтер, узнав о достижении мной 100% на Пути Закаленного Тела, раскрыл секрет раннего Посвящения, объяснив, что оно усилит уже имеющиеся навыки. Он также сообщил, что в связи с появлением Первого Игрока, обучение новообращенных будет проходить под его руководством, чтобы избежать лишнего внимания. Горст и Эдварн, пройдя Посвящение, ощутили прилив силы, но и столкнулись с тяжелым испытанием.
Вальтер, убедившись в готовности Горста и Эдварна, предложил им пройти Посвящение, которое оказалось сложной битвой с самим собой. После успешного завершения, они ощутили прилив силы и осознали важность подготовки. Вальтер подчеркнул, что сила требует ответственности, и предостерег от погони за мощью в ущерб фундаменту. Затем он попросил меня пройти Посвящение под его наблюдением, выразив опасения по поводу предстоящего испытания и готовность вмешаться, если что-то пойдет не так.
Глава 10: присутствуют неточности
В этой главе главный герой проходит через мощное испытание, связанное с переходом на четвертую стадию Пути Закаленного Тела. После решительного решения и внутренней борьбы он активирует Посвящение, которое неожиданно переносит его в адский мир боли и страдания. Там его собственное отражение превращается в бездушного двойника, который искушает его сдаться, при этом причиняя невероятные мучения: ломают кости, разрывают тело, уничтожают сознание. Несмотря на насилие, герою удается непреклонно отвергнуть искушение, и он проходит через бесконечные муки, каждый раз умирая и возрождаясь снова, формируя внутри несломимую волю.
Этот мучительный опыт заканчивается торжественным сообщением о достигнутом прогрессе и получении нового умения — «Абсолютное Тело», которое дает полный контроль над телом на макроклеточном уровне. Такое мастерство превращает его в практически неуязвимого и способного управлять метаболизмом, кровью и нервами, что открывает новые горизонты силы и возможностей. Оказавшись в реальности после мук, он чувствует, как его тело перестраивается, становится сильнее и свободнее, а усталость и боль сменяются состоянием спокойствия и обновления.
Затем герой оказывается в особняке баронессы Лирель, где просыпается после двух дней сна. Его тело все еще слабо и странно реагирует на движения, но Вальтер помогает ему восстановиться, вводя еще одно зелье — «Усмирение Плоти». После этого он ощущает облегчение и легкую управляемость, словно его тело стало более послушным и устойчивым, даже несмотря на остаточную слабость. Вальтер приводит его к опасной тренировочной площадке во дворе особняка, которая была превращена в сложный лабиринт с препятствиями, предназначенными для повторной адаптации тела и обучения владению им.
Вальтер показывает, что теперь герой в состоянии осмысленно пройти через это испытание и стать настоящим Системщиком — человеком, который преодолел не только физические барьеры, но и внутренние пределы. Он подчеркивает, что только преодолев настоящий ад, можно по-настоящему почувствовать силу и осознать свое новое состояние. Поручая пройти по мосту через опасный трап, Вальтер подчеркивает важность выдержки и смелости, ведь это начало новой жизни, в которой герой сможет управлять своим телом и судьбой уже по-настоящему.
Глава 11: присутствуют неточности
После недели изнурительных тренировок под руководством дяди Вальтера, Макс ощутил значительный прогресс в контроле над своим телом, обретя невиданную силу и скорость. Он превзошел своих учителей, Каэла и капитана Горста, что привело к осознанию своей новой, исключительной мощи. Однако, Вальтер предостерег его от гордыни, подчеркнув важность опыта и техники.
Внезапное появление капитана Горста, охваченного паникой, прервало тренировку. Он сообщил, что Каэл, движимый желанием доказать свою силу, втайне прошел Инициацию. Это известие вызвало тревогу, напоминая о смертельной опасности, таящейся за дверью статуи.
Вальтер, сохраняя хладнокровие, выслушал Горста. Макс, осознавая серьезность ситуации, был готов к любым действиям.
Глава 12: присутствуют неточности
В подвале, где царила напряженная атмосфера, капитан Горст, охваченный отчаянием, узнал, что его сын Каэл пошел на Инициацию в одиночку. Вальтер, дядя главного героя, сохранял бесстрастное спокойствие, но признал, что повлиять на решение Каэла невозможно. Вскоре появился Эдварн с новостью о возвращении прошедших Инициацию. На площади, где собралась толпа, были обнаружены Крон, выживший, но изможденный, и мертвый Рорк. Крон рассказал о потерях и трудностях, с которыми столкнулись воины. Горст, надеясь на чудо для своего сына, обратил взгляд на главного героя, прошедшего Инициацию ранее.
Внезапно, сигнальный рог возвестил о приближении опасности. Город готовился к обороне, когда появились воины, вернувшиеся с фронта. Среди них выделялись пять воинов из отряда "Коготь", во главе с Аррасом. Аррас потребовал открыть ворота, но Вальтер остановил Горста, и вместе с главным героем они спустились к воротам.
Аррас, увидев статус главного героя, пришел в ярость, обвинив его в предательстве. Вальтер, сохраняя хладнокровие, объяснил, что главный герой прошел Инициацию, и в городе уже несколько Творцов. Аррас, осознав масштаб произошедшего, подчинился, а Вальтер приказал проверить воинов на инфекцию и потребовал доклад о событиях на фронте. Главный герой осознал, насколько влиятелен его дядя, и что его роль в происходящем гораздо больше, чем он предполагал.
Глава 13: присутствуют неточности
Перед воротами царила тягучая напряженность, которая быстро сменилась молчанием после того, как имперские солдаты убрали оружие. Аррас, уставший и поникший, рассказал о том, что произошло после выхода из города: их обнаружение почти совсем пустой крепости, спасшийся уцелевший молодой системщик Эррик и поражение от волн тварей, управляемых «Шепчущим». Этот существо было для них непобедимой силой, способной orchestrировать хаос и превращать монстров в хорошо скоординированную армию, что привело к их отступлению и заражению большинства выживших.
Вскоре один из солдат, полон отчаяния и надежды, обратился к главному герою с просьбой о помощи, зная о его способности исцелять. Он подтвердил, что способен бороться только с заражением низкого уровня, что подчеркивает опасность и масштаб угрозы. В это время командиры и медика старались выявить признаки заражения, а у некоторых бойцов под кожей наблюдались странные аномалии, что говорило о скором конце их жизненного пути, — все это делало их смерть неизбежной. Герой использовал особый амулет и свои навыки для спасения других, несмотря на истощение, и его успехи вызвали уважение и одновременно осторожность.
Пока он продолжал работу, его случай был публично отмечен и стал предметом подозрений и вопросов. В это время Вальтер, его дядя, настороженно спросил о возможности исцеления и о его способностях, поскольку понимал, что у героя есть особая аномалия — наличие нескольких Путей без официальной Инициации, что могло быть опасным и секретным. Под давлением и опасениями, он решил не выдавать своих возможностей и продолжил работу, чтобы спасти оставшихся зараженных. Во время этого он также активировал свой навык «Живое Ремесло», что привело к эволюции его артефактов и усилению их характеристик.
Внезапное появление Арраса и Серы в доме означало внутреннюю угрозу. Они пришли с целью выяснить происхождение необычных способностей героя, и их намерения показались враждебными. Аррас, обладающий властью и знанием, сразу же заподозрил в главном герое что-то необычное — второго Творца, активировавшего Путь без прохождения Инициации. В ответ герой, демонстрируя силу, раскрывая свой статус «Первый игрок двух миров», ошеломил и напугал своих врагов, заставив их встать на колени из страха и признания собственной опасности. В этой сцене раскрывается не только его могущественная природа, но и сложная, опасная игра государственной тайны, силы и предательства, которая разрушает иллюзии и показывает истинную суть героизма.
Глава 14: присутствуют неточности
В комнате, где собрались закаленные воины, царил благоговейный ужас, когда Первый Игрок, явившийся в мир Эйвель, появился перед ними. Воины, признавая его роль путеводной звезды, символа надежды, пали ниц, готовые подчиниться его воле. Осознавая свою значимость и бремя, Первый Игрок, стремясь сохранить тайну своей личности, приказал им хранить молчание. Однако, его ждал совет, созванный магистром Вальтером, где собрались ключевые фигуры города.
На совете Аррас сообщил о надвигающейся угрозе: нашествии высокоранговых монстров, ведомых Шепчущим, представляющим собой спланированное наступление на Империю. Городу грозила неминуемая гибель, и эвакуация была неизбежна. Капитан Горст, столкнувшись с необходимостью оставить сына на Инициации, был в отчаянии, но Первый Игрок предложил решение.
Он продемонстрировал системное оружие, топор, и предложил идею: используя навык "Плетение Сущностей", он попытается создать системное оружие из обычного меча. С помощью Мимио, он трансмутировал сталь, насыщая ее энергией, создавая хрупкий, но системный клинок. Система открыла рецепт для создания системного оружия, требующего огромного количества энергии. Осознав цену чуда, Первый Игрок понял, что путь к спасению будет долгим и невероятно сложным.
Глава 15: присутствуют неточности
Главный герой, обладающий навыком "Живое ремесло", сталкивается с проблемой нехватки времени и ресурсов для прокачки. Ему необходимо создать оружие для борьбы с надвигающейся угрозой, но для этого требуется повысить уровень навыка. Получив помощь от отряда "Когтя", предоставившего редкую "Живую Древесину", герой получает возможность для создания новых артефактов. Вальтер, дядя героя, объявляет об эвакуации населения, но герой, вместе с другими, решает остаться и защищать город. Получив поддержку от товарищей, герой приступает к созданию новых, более мощных артефактов, открывая для себя новые возможности и тактику борьбы.
Глава 16: присутствуют неточности
После пробуждения от сна, главный герой обнаружил, что его запасы энергии почти полны, но в голове всплыли кошмары. Он быстро приступил к созданию артефактов для защиты города от надвигающейся орды, ведомой "Шепчущим". Используя улучшенное "Живое Ремесло", он изготовил "Дубовые Щиты" и "Стражи Порогов", обнаружив значительное улучшение характеристик последних.
Закончив создание артефактов, герой встретился с Орном, который готовился к эвакуации. Вместе они отправились на площадь, где Вальтер объявил об эвакуации жителей из-за угрозы армии Леса. Горожане, охваченные страхом, начали покидать город, а герой и Орн попрощались, договорившись о встрече.
Перед уходом Орна, капитан Горст передал ему документ, подтверждающий его класс "Творец", обеспечивая защиту в других городах. Герой воспользовался временем, чтобы создать эпический артефакт, получив значительный прирост опыта. После прощания с Линой и ее семьей, герой остался в городе, готовясь к битве, в то время как Орн присоединился к колонне беженцев.
Глава 17: присутствуют неточности
После ухода последних защитников город погрузился в тишину, предвещающую скорую гибель. Главный герой, терзаемый зависимостью от системы и осознанием собственной некомпетентности, понимает, что для выживания необходима грубая сила, которую он может получить, достигнув четвертого уровня мастерства в ремесле. Встретившись с соратниками, он узнает, что капитан Горст отказался от помощи, а Вальтер, его дядя, готовит их к последней битве.
Вальтер раскрывает тактику борьбы с высокоранговыми монстрами и их стратегами, "Шепчущими", подчеркивая важность не грубой силы, а тактики и знания слабых мест противника. Он также рассказывает о важности ментальной защиты. Главный герой, осознав свою силу, создает новые артефакты, которые помогут в борьбе.
Вскоре Горст и Крон решают пройти посвящение, а главный герой, Эдварн и Сера отправляются в дозор. Обнаружив следы, которые указывают на присутствие врага, они понимают, что столкнулись с чем-то новым и опасным, что может предвещать скорую битву.
Глава 18: присутствуют неточности
В городе, где Сера обнаружила следы присутствия неизвестных, группа во главе с рассказчиком, Эдварном и Серой, обнаружила странную рощу из деревьев, расположенных геометрически правильно. После уничтожения монстров, группа продолжила патрулирование, но ничего подозрительного не обнаружила. Вернувшись в город, они доложили о случившемся Вальтеру, который приказал им отдохнуть. Рассказчик, используя время для улучшения своих навыков, продолжил создавать артефакты. Однако, тишину прервал душераздирающий крик, и рассказчик обнаружил ужасающую картину: капитан Горст держал изувеченного Каэла, у которого были оторваны ноги, истекающего кровью.
Глава 19: присутствуют неточности
В зале Безмолвных Решений царила тягостная атмосфера, в центре которой сидел Император Аврелиан, обладающий всевидящим взглядом, и его советники, пытающиеся выполнить его приказ — найти Первого Игрока, который стал ключом к новым силам и изменившимся законам мира. Девушки и воины докладывали о провале в поисках, о полном разрушении границ с Лесом и о том, что оставшиеся крепости оказались потерянными. Вступление Первого Игрока вызвало пересмотр старых правил, сделавших ритуалы опасными и привели к тому, что каждый выживший стал потенциальным Системщиком, что кардинально изменило статус-кво. Император, сохраняя спокойствие, подчеркнул необходимость уничтожить всех новых Системных Творцов, поскольку их способности представляют угрозу для устоев мира.
Неспокойство почувствовал и рассказ о последовавших после этого событий драматических сценах с раненным Каэлом. Его тело было ужасно изувечено, а он сам, потрясенный и разочарованный, поведал о своих мучениях: долгой битве в горах с монстрами, о спасении и потере ног. Эмоции кипели, когда он упрекал себя и судьбу, а главный герой, Макс, был полон гнева и решимости помочь. В ответ он резко, холодно и с обидой в сердце жестко высказал Каэлу, что жизнь продолжается, и слабость — это не его удел, а его собственный выбор: бороться и не сдаваться. В этом разговоре они нашли одиннадцатилетние искры понимания и нового взгляда на жизнь.
После эмоционального конфликта события переместились в подвал особняка, где герои, в первую очередь Макс, тренировали боевое взаимодействие, создавая новые артефакты и совершенствуя навыки. Вальтер, требовательный и точный, заставлял их трудиться без передыху, пока Макс, используя систему, создавал мощное оружие — боевой кистень, который обещал играть важную роль в будущих сражениях. Вскоре после этого итоговая подготовка привела к созданию особых магических «Колючих часовых», наполняя их энергией и подтверждая развитие навыков. Вдохновленный успехом, Макс почувствовал внутреннюю силу и подготовил себе оружие, а предвкушение нового уровня было очевидным.
Когда Макс завершил работу, его привлекли разговоры капитана Горста и Каэла. Он увидел его в тяжелом состоянии, но с новой внутренней решимостью. В беседе Каэл признался, что пошел на риск из-за желания стать сильнее, хотя и потерял ноги и часть себя. Между ними разгорелся жесткий конфликт, в ходе которого Макс напомнил ему о необходимости бороться и не сдаваться, даже в самой трудной ситуации. В разговоре было ясно, что хотя оба прошли через испытания, у них осталась надежда на будущее, и они получили новый импульс для жизни и борьбы.
Несподвижность прервали двое незнакомцев, Лис и Ворон, и их появление сопровождалось синхронным заявлением о приближении врага. Самое важное и тревожное — это ощущение, что опасность уже рядом, и в борьбе за будущее мира ничего не останется как ждать и подготовиться к неизбежной угрозе.
Глава 20: присутствуют неточности
В городе грозила неизбежная атака с очень коротким временем подготовки, и Вальтер, лидер обороны, решительно собирает всех последних защитников — Вальтера, «Когтя», Эдварна, Крона и меня. Он задает важный вопрос о создании системного оружия, и после внутренней борьбы ради сохранения Мимио, я решаю рискнуть и использую энергию помощника для быстрого изготовления оружия, зная, что это может стоить мне дорого. В ходе работы я создаю новые клинки, преобразуя каждое оружие, и хотя усталость одолевает, я чувствую удовлетворение от выполненной задачи.
Когда все вооружены, мы приступаем к подготовке к обороне. Вальтер принимает стратегические решения, а я делюсь созданными защитными чарами и ловушками орна. За четыре часа, пока враг приближается, мы расширяем систему защиты: я, в виртуальной мастерской, превращаю энергию в смертоносное оружие, а наши союзники организуют укрепление стен и расставляют ловушки, готовясь к неизбежному бою. На рассвете наши позиции готовы, и в предрассветной тьме появляется наступающая армия — гигантские бронированные монстры и слизистые твари, движущиеся с устрашающим порядком и беззвучием.
Когда враг достигает стен, начинается масштабное сражение, горячий бой, наполненный светом и огнем: Аррас жгучим светом уничтожает бронированных таранов, Сера плетет пламя, а Горам разрушает врагов молниеносными ударами. Наша тактика и мощь буквально сметают первую волну врагов, но их организованная атака не останавливается. Они сменяются новыми типами — слизистыми и бронированными гигантами, которые оказываются значительно устойчивее, чем первые. Вражеская сила растет, и враг пытается прорвать ворота, а наши защитники используют хитроумные ловушки и магию, чтобы задержать и разрушить наступающих.
Тем не менее, противостоять такому натиску становится все сложнее: враги прорвали нашу оборону и уже приближаются к стенам. В этот момент Вальтер и помощники исчезают, чтобы подготовить последнюю защитную меру, а я замечаю, как враги используют новые сильные бронелитные монстры с опасной слизью. В сражении явно прослеживается исход — враг усиливает натиск, и наши силы на исходе. Вальтер заранее предупреждает, что впереди их ждет нечто особенное, что даст нам шанс проверить наши клинки и оружие в бою, поскольку враг готовит новую, гораздо более страшную атаку, и борьба становится лишь началом трагического и жестокого столкновения.
Глава 21: присутствуют неточности
После короткой передышки полная ярости Леса и внезапных атак врагу удалось взять паузу, но наступило ощущение тревожной тишины, которая оказалась иллюзией. Внедрились в сознание при помощи ментального шепота невыносимые страх и отчаяние, которые пытались парализовать бойцов. В это время на стене появились огромный исполин из земли и камня, шестирукий убийца из тьмы и таинственный Шепчущий, чье ментальное давление было невыносимым. Воины под руководством Вальтера сражались с ними, стреляя, отбивая и привлекая всю свою силу, чтобы отвлечь врага и выполнить стратегический план.
План был очень рискованным: натравить на гиганта и тварей своих особых бойцов, одновременно атаковать Шепчущего. Макс с помощью виртуальной мастерской создал особый артефакт — «Колючего Часового» — который мог стать мощной ловушкой и проникающим оружием против ментальных щитов врага. Используя свою необычную способность, он слил несколько артефактов в единое смертоносное создание, которое через волю Вальтера было запущено в бой. В результате наплыва концентрированных лучей и магических потоков левитировавшее энергетическое образование разрушило «сгусток» Шепчущего, и враг, казалось, потерял контроль, когда его тело просветилось внутри и затихло. Это позволило создать новое уникальное умение — «Копье Анархии Жизни», которое давало возможность объединить артефакты и превращать их в мощное ментально-энергетическое оружие.
Однако победа оказалась краткой: как только Шепчущий был поражен, высшие монстры и исполин стали вести отчаянную и яростную борьбу, неся разрушения и разрывая стянувшиеся связи. Вальтер показал свою мощь, разрушая внутреннюю структуру гиганта, и в то время, как Аррас завершил его уничтожение, Крон начал вести себя странно. Внезапно он стал не контролируемым, напал на Горама и чуть не убил его, разговаривая со Шепчущим, который вселился в него и использовал его для смертельной атаки. Таким образом, враг сумел подорвать наши оборонительные позиции, разрушив часть стены и задав финальный удар по нашему лагерю с помощью ментального вмешательства.
Траур охватил наших бойцов, когда настоящая катастрофа раскрылась — тела Горама, Крона и других товарищей были найдены под обломками. Вся ситуация стала еще ужаснее, когда орда, лишившись своих высших существ, внезапно активировалась и начала медленно, но зловеще двигаться в сторону нашего города, готовая полностью его уничтожить. Этот момент стал кульминацией — враг не только разрушил наши защитные линии, но и показал свою неимоверную способность к предательству, используя ментальные ловушки и хитрость для достижения своей цели.
Глава 22: присутствуют неточности
В этой главе главный герой сталкивается с осознанием неизбежности губительного напора врага, словно повторения трагических событий прошлого, когда он потерял близких. Восстание монстров и разрушения, которые он только что пережил, вызывают у него сильное отчаяние и ярость, ведь он приложил все усилия, чтобы стать сильнее и защитить своих людей. Несмотря на это, разрушения продолжаются, и герой вместе с дядей Вальтером спешат искать выживших под завалами, надеясь, что разумнее не допустить их гибели, борясь с последними остатками разрушительной силы.
Они находят Эдварна, и ситуация становится все напряженнее: за стенами уже пробираются новые монстры, а впереди — опасное прошлое, связанное с подземными туннелями, ведущими из города. Вскоре главный герой обнаруживает у себя под ногами следы и росток Живой Древесины, который явно ожил вопреки его тщательно проведенной зачистке. Эта находка вызывает шок и тревогу, ведь он не мог поверить, что дерево, казавшееся полностью уничтоженным, вновь растет и представляет опасность.
Встреча с таинственным системным Творцом усиливает тревогу — он сообщает, что все инициированные Творцы теперь под угрозой уничтожения согласно новым приказам Империи, что особенно страшно для Орна, которого главный герой считает своим наставником. Молчание Вальтера указывает на неизбежную опасность, и главный герой понимает, что ситуация выходит из-под контроля. Он решает уступить предложению незнакомца, чтобы сохранить наставника и остановить монстров, заключая с ним союз, несмотря на внутренние сомнения.
На пике напряжения происходит невероятное событие: незнакомец использует свои способности и превращает росток в нечто ужасное — он начинает быстро расти, превращаясь в монстра, создавая из живого дерева опасное существо. Это действие явно нарушает все допустимые законы магии и системы, и вызывает у Вальтера и главного героя ощущение надвигающейся опасности — ведь создание таких ручных монстров — одна из самых страшных запретов Творцов, и такое превращение может стать началом новой эпохи хаоса и разрушения.
Глава 23: присутствуют неточности
Внезапно, в зале, где рос росток, появилась магия, преобразившая его в огромное дерево, пробившее потолок. Незнакомец, обладавший этой силой, вызвал щит, защитивший их от обрушившихся камней. Дерево выросло, пробив потолок и стены, привлекая монстров. Незнакомец, наблюдая за происходящим, открыл проход, но Вальтер попытался его остановить, но не смог. Оказавшись в ловушке, они обнаружили Эдварна тяжело раненым. Незнакомец предложил Максу силу, а Вальтер отказался, выбрав верность Империи.
Дерево продолжало расти, а в изумрудном куполе они провели несколько дней, ожидая. После затишья, незнакомец вернулся, предоставив еду и воду. Эдварн пришел в себя, но был сломлен. Вальтер принял решение, и, когда незнакомец открыл проход, они вышли в разрушенный город. Обнаружив тела друзей, Макс решил похоронить их, но незнакомец уничтожил тела, чтобы предотвратить заражение. Макс решил идти с незнакомцем, а Вальтер остался верен Империи.
Незнакомец перенес их в караван беженцев, где на Орна напали имперцы. Макс спас Орна, а Горст и Каэл присоединились к ним. Вальтер предал их, но незнакомец использовал артефакт, чтобы дезориентировать имперцев. Макс, Орн, Эдварн, Горст и Каэл бежали с незнакомцем, который перенес их в другое место. Там, в изнеможении, они оказались в Пристанище Творцов.