Глава 1: присутствуют неточности
В неявном мире, где реальность искажена, собираются две группировки для "дружеской" драки. Главный герой, тролль, вместе с другом-орком Заей Заей, присоединяется к одной из них. Перед боем карлик-распорядитель, Моисей, проводит инструктаж, напоминая о правилах: без магии, без оружия, только кулаки и чулки с наполнителями.
В ходе боя тролль, неожиданно для себя, проявляет выдающиеся бойцовские качества, сокрушая противников. Он осознает, что в неяви его физические ограничения отсутствуют, и он может бить без сдерживания. Его мастерство вызывает восхищение у соратников и даже у Моисея, который признает его уникальным бойцом.
После победы, тролль получает признание и уважение, что становится для него неожиданным и приятным опытом. Он находит радость в возможности проявить себя в бою, компенсируя годы сдержанности и мирной жизни. Неявь оказывается для него идеальным местом для самовыражения и освобождения от внутренних ограничений.
Глава 2: присутствуют неточности
В загадочном мире неяви, созданном для игр, главный герой просыпается в странной обстановке: в бедной квартире, где его встречает орк, называющий себя Зая Зая. Выясняется, что герой, Иван Йотунин, тролль и медбрат, страдает амнезией.
Зая Зая помогает Ивану вспомнить детали его жизни в Казани, включая учебу в техникуме и общение с духами. Они обсуждают странности происходящего, подозревая, что Иван, возможно, выпил что-то не то.
В ходе разговора Иван обнаруживает, что обладает магическими способностями, которые работают в этом мире. Зая Зая, завершив вводную часть, открывает шторы, впуская солнечный свет.
Глава 3: присутствуют неточности
В третьей главе герой, оказавшийся троллем в виртуальной реальности, просыпается после похмелья и вместе с орком Заей Заей отправляется на драку. После возвращения они пьют чай, и герой понимает, что мир вокруг ненастоящий. Зая Зая уходит на поиски работы, а герой решает изучить свои документы, обнаруживая диплом медицинского прозектора. Он понимает, что его персонаж – некромант с алкогольной зависимостью.
Зая Зая возвращается, и герой признается в амнезии. Орка это беспокоит, и он предлагает герою восстанавливать память, используя зацепки. Зая Зая объясняет, что они находятся в опасном месте, где реальность искажена. Он советует герою изучать конспекты по правоведению, чтобы лучше понимать мир.
Герой начинает читать конспекты, вспоминая о девушке Танечке, которая, как он понимает, тоже является частью игры. Зая Зая уходит на кухню, а герой продолжает изучение конспектов, осознавая, что Танечка – сюжетный персонаж, так как межвидовые браки невозможны.
Глава 4: присутствуют неточности
В прошлом, главный герой, увлеченный компьютерной игрой, погружается в медитацию, чтобы улучшить характеристики своего персонажа. Во время медитации он засыпает и оказывается в ментальной сфере, которая оказывается не библиотекой, как у него, а мусорной свалкой. Обнаружив, что его отражение в ментальном мире — тощее синее существо, он понимает, что попал в реальный, чужой мир.
Осознав, что это не игра, а реальность, герой пытается освоиться в новом окружении, но понимает, что попал в альтернативную Польшу, где магия развита, а монархия существует. Он начинает изучать конспекты по правоведению, чтобы понять этот мир, но сталкивается с абсурдными для него вещами.
Встретив своего соседа, урука, герой получает возможность поесть котлет, что ненадолго отвлекает его от мрачных мыслей. После сытного обеда он пытается разобраться в новом мире, задавая вопросы соседу, но понимает, что ему предстоит адаптироваться к новой реальности, в которой он теперь "пржесидлел".
Глава 5: присутствуют неточности
Вместе с орком Заей Заей, главный герой, страдающий амнезией, исследует новый для себя мир. Они обсуждают его личность и статус, выясняя, что он олог-хай, подданный царя Ивана, а также шаман, а не маг. Зая Зая показывает ему самострел, который тот, к удивлению орка, помнит, как использовать. Они отправляются к болоту, где герой впервые сталкивается с местными существами – шурале. После успешной охоты, они собирают ценные алхимические компоненты. Зая Зая планирует продать добычу, а герой собирается заняться своими делами, связанными с новым миром.
Глава 6: присутствуют неточности
Ваня Йотунин, страдающий амнезией, и его друг-орк Зая Зая возвращаются в город (Казань), где Ваня планирует разобраться со своей памятью. Они едут в дом Вани, расположенный на отшибе, но решают сначала "реактивировать" память в городе. После починки трайка и посещения магазина, где Ваня обнаруживает у себя крупную сумму денег, они сытно обедают в пельменной.
В пельменной Ваня узнает от Заи Заи, что они оба учатся в медицинском колледже, поступив туда благодаря спору и благотворительности. Ваня, оказывается, производит зелья и спиртное, что приносит ему доход. Он также выясняет, что работает помощником патологоанатома, что в их мире может быть связано с некромантией.
Ваня начинает вспоминать детали своей жизни, включая алхимика Белова, что указывает на прогресс в восстановлении памяти. Зая Зая объясняет, что Ваня, как упокойщик, находится в непростой ситуации из-за предвзятого отношения к его профессии. Ваня понимает, что его учеба и работа могут быть связаны с опасными силами, и что ему предстоит разобраться в своем прошлом.
Глава 7: присутствуют неточности
Тролль-некромант, попав в новый мир, обнаруживает, что магия здесь существует, но организована иначе, чем в его родном мире. Он решает приспособиться к новым условиям, а также сменить обстановку, как это положено троллям. Вместе с другом-орком, он отправляется в свой новый дом, расположенный на болоте.
По пути друзья сталкиваются с летательным аппаратом, напоминающим военный, и решают не привлекать к себе внимания. Затем на них нападает гиблемот, болотное чудовище. Тролль, используя свои знания алхимии, ослепляет его, бросив бутылку с метанолом.
После победы над гиблемотом, друзья добираются до дома. Тролль полон решимости исследовать лабораторию, чтобы сварить зелье для выпадения волос.
Глава 8: присутствуют неточности
В новом мире Ваня Йотунин, очнувшись в странном доме на болоте, знакомится с орком Заей Заей и обнаруживает, что ему предстоит освоить профессию алхимика. Дом оказывается ловушками защищенным, а в окрестностях можно плавать на лодке. Вскоре к нему приходит капитан Егерской службы, Дамир Тагирович Кацман, с просьбой о помощи.
Капитан сообщает о болезни Водокача, существа, поддерживающего течение реки, и просит Вани помочь ему. Ваня, вспомнив знания из конспекта алхимика, соглашается, понимая, что это может быть связано с его прошлым. Он собирает необходимые вещи, а Зая Зая помогает ему.
Вместе они отправляются к реке, где Ваня должен будет вылечить Водокача. Капитан уезжает на самокате, а Ваня и Зая Зая готовятся к предстоящей работе, предчувствуя, что это только начало новых приключений.
Глава 9: присутствуют неточности
В недалеком будущем, в постапокалиптическом мире, бывший тролль Иван и его друг, орк Зая Зая, помогают егерю Кацману решить проблему с заболевшим китом, который стал частью местной экосистемы, фильтруя воду. Иван, обладая знаниями алхимии, успешно лечит кита, используя слабительное. В благодарность Кацман предлагает Ивану работу в городском морге, что соответствует его образованию. После этого Иван, испытывая странное беспокойство, решает сварить зелье для избавления от волос, а также включает старый телевизор, чтобы скоротать время. По телевизору показывают криминальную хронику о ритуальных убийствах в сервитуте, что вызывает у Ивана тревогу.
Глава 10: присутствуют неточности
В главе рассказывается о попытке героя сварить простое зелье, которое неожиданно оказывается сильным и действует очень быстро – он ощущает прилив энергии, даже чесотку, и волосы начинают лысеть. После эксперимента герой обнаруживает, что его прическа полностью исчезла, и решает сделать новую — сильно синюю, что вызывает у окружающих улыбку. Орк, его товарищ, предлагает сбреять все и оставить торчащий ярко-синий гребень, но герой отвлекается, так как его вызывают на важный прием.
Герой оказывается в морге, куда его приводит служащая для получения пропуска. Там его проверяют и допрашивают, выясняется, что он — тролль из лесных народов, за что ему делают замечание из-за сбритых волос. Он объясняет, что зелье — простое «ленивое», и что оно было сварено им для цели, связанной с лечением. На его лицо и прическу смотрит будущий начальник, человек — глава морга и одновременно доцент, который интересуется его образованием и происхождением. В разговоре выясняется, что герой — специалист по алхимии и медикаментам, а его работу здесь ценят.
Далее герой показывает свои магические способности, создавая эфирный конструкт, что вызывает положительный интерес у доцента. После проверки он получает задание и предложение работать в морге, несмотря на низкую оплату. В разговоре обсуждается его происхождение, причёска и важность работы, которая здесь, по сути, является «сервитутом» — большой возможностью заниматься разными задачами. В конце он осознает, что уровень его магической печати — очень высокий, и его возможности превосходят обычные — он обладает почти абсолютным уровнем магического контроля.
Глава 11: присутствуют неточности
В главе 11 главный герой продолжает адаптироваться к своему новому телу и новому месту работы. Он отправляется на службу, заметив свои преимущества и недостатки новой формы, и оказывает помощь в подготовке к первому рабочему дню, получая халат и устраивая утреннюю разрядку. Пешая прогулка по городу приводит его к моргу, где он сталкивается с охранником и начинает знакомство с процедурой осмотра тела и работы в морге.
Герой входит в клинику, знакомится с коллегами — упитанным и добродушным Иватани Торуевичем по кличке Пакман и еще одним мужчиной, которого решает назвать Колобком. Они обсуждают особенности формы, ткани халатов и правила работы с телами. В процессе он узнает о порядке работы с некачественными или необычными случаями, а также о срочной ситуации с доставкой свежего трупа, который он должен опознать и подготовить к исследованию.
В разгар работы происходит тревожный сигнал, после чего в процедурной появляется свежий мешок с телом, который его коллеги требуют поместить в морозильник. Вместо этого герой использует своё умение — быстро и эффективно охлаждает содержимое мешка при помощи научных знаний о свойствах частиц. Он аккуратно извлекает из мешка тело, обнаруживая, что в нем находится умерший оркоид, похожий на ребёнка, но с черепом, рассечённым пополам, и лишённый кистей. Итак, он сталкивается с очень необычной и загадочной находкой, которая оставляет за собой множество вопросов и неясностей о причинах смерти и природе тела.
Глава 12: присутствуют неточности
В главе 12 главного героя вызывают в лабораторию для проверки отчета, где он выбирается на ошибку с описанием трупа. Он пытается понять, какую именно ошибку имел заведующий в виду, отмечая мелкие детали и исправляя параметры описания. В процессе диалога он узнает о снаге — карликовом существе небольшого роста, который ранее видел по телеку и получил в подарок на первый рабочий день. Коллеги объясняют, что снага — мелкие, но опасные хулиганы, и обсуждают возможность их скрещивания с гоблинами.
После работы герой идет в книжный дом, где ищет необходимую литературу. Он обсуждает с другом Зая Зая и уруком особенности снаги и её места в обществе. Затем они отправляются к психиатру, где герой сталкивается с фальшивым врачом Гурбашевым. Тот выглядит слишком хорошо и вызывает подозрение, да еще и оказывается полукровкой. В кабинете происходит конфликт: герой решает сорвать маску и захватывает фальшивого специалиста за прическу, вызывая овладевающего шумом и суматохой.
Далее герой вместе с другом устраивают сцену в клинике, где происходит небольшой беспорядок: ругань, драка и попытка вырваться. Урук помогает ему, применяя силу, чтобы вывести ситуацию из-под контроля. В процессе возникают вопросы о противоправных действиях и о том, кто на самом деле стоит за этим всеми событиями. В конце, уставшие и немного потрясённые, они садятся в свой транспорт и продолжают свой путь, находя свою порцию хаоса и приключений. Атмосфера совпадает с мрачной, напряженной и немного ироничной, раскрашенной сценами конфликтов и скрытых угроз.
Глава 13: присутствуют неточности
В главе 13 главный герой, Вань Йотунин, получает срочный вызов от капитана егерей Дамира Кацмана, с которым договорился встретиться вечером. Он спешит завершить рабочий день, прощается с начальством и отправляется на служебной мобиле — мощном, брутальном транспорте. В пути он обсуждает детали встречи и связь со своим другом Зая Зая, который обещает его забрать через несколько часов. В дороге герой использует волшебную карту, которая показывает местоположение объектов и топографию мира, похожую на его прошлый опыт, — это создает атмосферу загадки и опасности.
После прибытия к своему болотному замку он связывается с другом и просит его присесть, установив защиту и приготовившись к ночной охоте. В процессе герой замечает вокруг признаки некротической активности и слышит внутренний голос, который представляется Ирекам Сибгатовичем Зайнуллиным — древним умертвием, пережившим сильные страдания и желающим освободиться от мучений. Он обсуждает с ним вопрос упокоения бабки-мертвой, которая страдает и хочет уйти из жизни. В процессе разговора главный герой, оказавшись и некромантом, и упокоителем, подтверждает свою способность помогать умершим и договаривается о возвращении к службе, согласившись помочь заблудшему прародителю цепи мертвых. Атмосфера сочетает мрачно-загадочную, магическую и бытовую ноту, раскрывая внутренний внутренний конфликт героя и его задачи в этом мире.
Глава 14: присутствуют неточности
Главный городской морг управлялся умными людьми, что позволило герою насладиться спокойным выходным в своей квартире — безопасной и личной. Проснувшись, он поздоровался с другом-зПодругой Зая Зая и обсудил планы на день: поход в лабораторию, закупки и возможные встречи. Ветер всё ухудшался, предвещая дождь, но он решил не откладывать дела и вместе с орком отправился за покупками, закупившись в знакомой лавке.
Вернувшись, герой погрузился в подготовку к предстоящему визиту гостей, планируя сварить спирт по старинным рецептам, хотя и не нашёл нужных запасов. Его мысли уделяли магическим экспериментам и ритуалам: он собирался вызвать мертвых и призвать духов, используя короткий нож и магические заклинания, чтобы понять, что означает быть шаманом в этом мире без предков. Разговор с умершими был наполнен иронией и размышлениями о некромантии, её культуре и отношении общества.
Пока он занимался ритуалами, один из мертвых — профессор Зайнуллин — зарисовался в разговоре о некросах и магии, рассказывая о своем прошлом и о сложностях работы с духами. После короткого диалога и размышления о привязках духов, герой решил продолжить подготовку к приближающимся гостям, которые в этот день должны были прибыть. В конце концов, он заметил, что вокруг его болотного замка собираются странные фигурки — некий эфемерный обход, напоминающий его первого товарища, скрывающий неясную снага orc-подобных существ. Атмосфера напряжённая и таинственная, создающая ощущение грядущих событий и магических столкновений.
Глава 15: присутствуют неточности
В главе описывается динамичный и насыщенный боевой конфликт в магическом мире, где главный герой защищается от атаки вооруженных противников в своем доме. Он использует магию, заклинания и ловко строит защитные барьеры, чтобы отбить их нападение. В ходе боя враги применяют огнестрельное оружие, что вызывает сильное раздражение у героя, ведь он считает недопустимым разрушение его дома и нарушение спокойствия. Герой активно использует магические конструкции — щиты и заклинания — чтобы сбить врагов с ног, уничтожить оружие и обезвредить их. В результате боя все враги либо выбиты за пределы, либо обездвижены, и герой собирает трофеи и улики.
Параллельно с боем развиваются диалоги с Гвоздем и снага, которые являются его участниками и помощниками. Они обсуждают денежные и криминальные дела, договариваются о получении оплаты за выполненную работу и делятся информацией о своих связях и планах. Герой, оставаясь в доме, обеспечивает безопасность и контролирует ситуацию, не позволяя врагам вернуться и продолжить нападение. Он также демонстрирует уверенность и превосходство, используя магию и тактическое мышление для подавления противника.
В конце герой дает понять, что им удалось увести врагов и захватить ценное имущество, включая спирт и деньги, хотя и отказывается отдавать оружие. Он советуется с помощниками, рассматривает возможность преследования или скрытности, и решает покинуть место во избежание новых опасностей. Несмотря на опасность, он остается спокойным, уверенным и продолжает держать ситуацию под контролем, демонстрируя свою магическую мощь и стойкость. Атмосфера напряженная и напористая, в центре внимания — борьба за контроль, безопасность и магическое превосходство.
Глава 16: присутствуют неточности
В главе 16 главный герой и его товарищи укрываются в деревянном доме от приближающихся опасностей — напавших табунов из конетваров и других хтоней. Они укрепляют окна, закрывают ставни и готовятся к бою, поскольку ситуация напряженная и опасная. Герой использует карту, анализируя местность, и пытается понять, откуда идут враги и что их ждет, благодаря разведке и разговору с егерьем. В его планах — колдовать и призвать погибших для борьбы с напастью, понимая, что враги действуют группами и способны нанести серьезный урон.
В процессе подготовки он вызывает из потустороннего мира призраков погибших людей, чтобы получить информацию о силах, движущихся к ним, и просит их помочь в сражении. Вооружившись спиртом и магической силой, он собирается поднять покойников, чтобы те боролись на его стороне и отвлекали врагов. В разговоре с призраками выясняется, что приближаются городские силы, зараженные порченной нечистью, и что они идут за ними, чтобы уничтожить остатки сопротивления.
Герой понимает опасность и готовится к битве, заручившись силой мертвых и собственной магией. Он пытается настроить окружающих на борьбу, подкрепляя слова дозой спирта и призывая к единству. В конце действия земля разверзается, и из глубин восстает армия мертвых, встающих против наступающих городских и чужеродных сил, что символизирует решающий бой за выживание и освобождение. Атмосфера нарастает до предела, предвещая грандиозную схватку, в которой решится судьба всех героев.
Глава 17: присутствуют неточности
В главе 17 главный герой — Ваня — оказывается под силовой поддержкой, когда по реке прибывают три винтокрыла машины вооруженные истребительным оружием. Они разбивают врагов и сбрасывают на землю вооруженного бойца. В напряженной обстановке Ваня и егерь Кацман обсуждают происходящее, отмечая, что ситуация осложнена параллельным боем мутантов и мертвецов, известных как конетвары, а также зомби, которых среди врагов уже немало. Война идет на грани хаоса, и кажется, что силы противника слишком велики для личности Вани, который погружен в глубокие и сложные ментальные маневры.
В процессе боевых действий Ваня использует свои редкие мистические способности, чтобы управлять некробойцами и обманывать вражеский строй. Он руководит обходом флангов, пытается сдержать и замедлить натиск зомби и конетваров, а также ведет радиообмен, в котором отслеживает численность и вооружение врагов — среди них оказываются даже гномы и орки. Важная задача — не допустить прорыва противника и не допустить, чтобы он уничтожил всех подмог, что балансирует на грани полного хаоса и смертельной опасности.
Герой мысленно концентрируется, собирает силу и надевается на исход битвы, используя магические аспекты и внутренний стресс. В это время он понимает, что врага гораздо больше, чем кажется, а численное превосходство и магические навыки — не гарант успеха. В финале кажется, что он отслеживает последние колебания противника и готовится к финальной разметке, чтобы предотвратить катастрофу. После боя и бегства врагов, Ваня со своей командой оставляет место с ощущением ускользающей опасности и осознанием, что управление ситуацией объединило и магию, и тактику в единую стратегию, которая еще может дать шанс на выживание.
Глава 18: присутствуют неточности
В этот насыщенный день главный герой отправился в болотный замок за спиртом, затем встретился с заказчиками, чуть не подрался и в итоге получил оплату. Он укрыл их у себя в доме, участвовал в битве с выжившими из-за нападения хтонических тварей мертвецов, командуя толпой мертвецов, и избежал обвинений в черноколдовстве. Вечером он остался ночью на болоте, надеясь на спокойствие, но рано утром его разбудил капитан Кацман с поручением.
Капитан предложил отправиться на задание, и в ходе поездки рассказал о клановых алках — магических камнях, и о том, что у Вани есть владение и богатая память. Они прибыли к месту, где герой получил инструкции по работе с опасным веществом и мертвецами. Ему пришлось подготовиться: он собрал контейнеры, маски и инструменты, чтобы обезопасить себя и провести необходимые работы.
Позже Ваня обсудил детали заказа — свадьбу Дмитрия, очень масштабную, на тысячу гостей, с большим бюджетом. Он договорился выполнить заказ, получив аванс и обещание организовать подарки для невесты и гостей. После этого он занялся подготовкой к будущим событиям, примеряя опасности и создавая отбеливатель для кожи, что произвело эффект: урук впервые стал белым, что стало для него настоящим удивлением.
Проходя через эти приключения, главный герой охваченно наблюдает за происходящим: он и его друзья сталкиваются с магическими веществами, опасностями, социальными метками и необычной магией, тайно влияющей на их мир. Этот день наполнен необычными открытиями, опасными событиями и внезапными превращениями, так что жизнь в их мире никак не кажется простой или спокойной.
Глава 19: присутствуют неточности
В главе 19 рассказан дневниковый монолог некроманта, размышляющего о выгодах своей профессии и этических границах деятельности. Он отмечает, что некромантия может приносить неплохую прибыль при условии обходиться без жестокости и захватов мира, а попытки пыточных ритуалов ему кажутся лишними и бесполезными. Вспоминая о собственных рассуждениях, герой решает отказаться от идей о неэтичной работе и сосредоточиться на текущих задачах.
На утренней службе некромант отправляется в морг, где знакомится с начальником — Колобком, и обсуждает предстоящее командирование. В пути он осматривает местный крематорий, его архитектуру и загадочные детали: активный череп, говорящих и рассказывающих сказки, а также специфическую фигуру на трубе, символизирующую ветряной проектор или вентиляцию. В процессе он знакомится с водителем Бахытом, с которым на дружеской ноте обсуждает особенности местных обрядов и особенностей этого окружения.
Подготовка к поездке включает посещение крематория, где герой получает задания по подсчету тел и знакомится с управленцами. Оказывается, в здании есть музей с экспонатами, среди которых — необычный череп эльфа, вызывающий у некроманта интерес. Там он сталкивается с духом, который представляется как некромант-урожденец — печник Степаныч, который частично остается среди живых и рассказывает о своих случках. В целом, глава наполняется атмосферой тайны, магии и соприкосновения с магическими и загадочными элементами мира, а также личными размышлениями героя о своей профессии и её границах.
Глава 20: присутствуют неточности
В главе 20 главный герой беседует с духом могилы — исчезнувшим эльфом, память которого сильно затуманена. Дух не помнит своих причин смерти или прошлых событий, объясняясь усталостью и отстраненностью. Между ними возникает напряжённый обмен репликами, и герой просит его быть проще, без излишних церемоний, чтобы разговор был понятен и полезен. Эльф-дух скучен и развлекается, наблюдая за человеческими делами, а герой, чтобы не показывать осведомлённости, договаривается о краткосрочной паузе в общении.
Вернувшись из разговоров в мир живых, герой наблюдает за криминальной деятельностью, укрепляя связь с местными авторитетами и планируя дальнейшие действия. Он узнает больше о своем окружении, формируя осложнённую сеть связей, и размышляет о своих прошлых позициях: о криминальных связях, древних делах и своих родственниках. Внутренние размышления и воспоминания сосуществует с текущими задачами, при этом он тщательно скрывает свою истинную повестку. На фоне этого все более явно прослеживается его намерение действовать тщательно и скрытно.
Особое внимание уделяется магическому артефакту — стационарному камню души, через который он держит связь с духом — именованным и не-гиль-Гэладом — могущественным эльфом. Диалог с призраком показывает, что миры и расы разделены, а связи древних эльфов и иных существ — очень древние и сложные. Герой размышляет о древних легендах, о том, как раньше эти миры были едиными, и делится сомнениями по поводу истории и своей роли в этом мире.
В целом, пока фон главы — мистический и напряжённый — внутри раскрывается хитросплетение забот героев о власти, магии и тайных целях, а также их умение вести сложную игру по скрытному влияню на ситуации. Атмосфера наполнена полевыми разговорами, размышлениями и намёками на будущие действия, раскрывающими глубину закулисных интриг и магических тайн этого мира.
Глава 21: присутствуют неточности
В главе 21 главный герой работает в морге, где сталкивается с новым искусственным телом — черным уруком, который привезли ночью. Он берется за его осмотр и вскрытие, замечая, что тело необычное и серьезно отличается от предыдущих. Герой понимает, что у урука теперь три сердца и ощущает внутреннюю тревогу, связавшуюсь с его недавними приключениями и экспериментами, связанными с телепортацией и магией. Он вспоминает о своих знаниях и о том, как важно придерживаться правил, чтобы не попасть в беду, и решает скрывать некоторые детали, например, подделку черепа, чтобы не раскрывать свои махинации.
Параллельно герой занимается мелкими делами — закупками, обменом информации с начальником и подготовкой к важным операциям, связанным с магией и магическими предметами, такими как посох и бубен с черепом. Он обсуждает с начальником детали о materiale для оберегов и о том, как лучше использовать магию для достижения целей. В процессе он размышляет о магии и о том, как важны для нее правильные материалы, и как магия всё равно требует дисциплины, даже если кажется, что все уже решено.
В завершение герой возвращается в свой рабочий кабинет, где продолжается его внутренняя борьба с мыслями о своем теле и о том, как обеспечить его жизнедеятельность. Он задает себе вопросы о состоянии своих органов, о необходимости повторения и обучения, и размышляет о том, что его текущая ситуация требует ещё большей внимательности и хитрости. Внутри его царит ощущение неотвратимости перемен, и он понимает, что даже при полном спокойствии всегда готов к новым вызовам и скрытым опасностям, ведь мир магии и технологии полон загадок и иллюзий.
Глава 22: присутствуют неточности
В главе 22 рассказывается о событиях, связанных с героями, погруженными в мир тайн и магии, среди которых есть человековед и некромант Иван Йотунин. Он ведет деловые переговоры по поводу поставки оружия и делает подготовительные работы в своем убежище — морге, превращая старинный шаманский посох и разрабатывая магические артефакты. В процессе он общается с призраком эльфа Гилом, обсуждая идеи создания сильных и эстетичных магических предметов, а также размышляет о доверии к различным сущностям и собственной безопасности.
Основной сюжет накладывается на криминальные и магические интриги: в морг доставляют нового неполного жмура — трупа с отсутствующей головой, сопровождаемого опричниками и культистами. В ходе расследования герой узнает о связи между находками и возможным участием культов, а также наблюдает за работой патологоанатома — своего шефа, который профессионально занимается делом и помогает ему понять сложные ситуации. В этот момент раскрывается, что у всех есть свои личные тайны и связи — например, фамилия Пакман, связанная с семейным кланом, и их необычное происхождение.
Также в тексте прослеживается многочисленный внутренний диалог, размышления о магии, технологии и их взаимодействии, а также планирование дальнейших действий по восстановлению и созданию магических предметов — от шаманского посоха до бубна, служащего резонатором. Неотъемлемая часть произведения — атмосфера опасности, тайны и магической загадочности, при этом порядок в криминальных делах постепенно нарушается, входит вмешательство спецслужб и советов по разведке.
В конечном итоге главный герой сталкивается с инспектором опричнины, что свидетельствует о нарастании опасности и необходимости скрывать свои истинные цели. Внутри этого мира смешиваются магия, криминал и политические интриги, создавая сложную и атмосферную картину, полную подковырок, опасных союзов и магических разработок.
Глава 23: присутствуют неточности
В главе 23 главный герой, Ваня Йотунин, после работы в морге сталкивается с опасной ситуацией, связанной с местной опричниной и группой агрессивных молодых людей, которые пытаются его запугать и устроить драку. Он уверенно использует свои боевые навыки, приобретенные когда-то в прошлом, и сдерживает нападение, демонстрируя достоинство и силу. Его умение обращаться с посохом и навыками боя позволяет быстро расправиться с нападающими, применяя хитроумные тактики, блоки и удары.
После схватки Ваня замечает приезд грузовиков и группы вооруженных мужчин — это его союзники, которые приезжают на помощь. Совместными усилиями они разбивают противников и ликвидируют угрозу. В процессе происходят разрушения, стрельба и уничтожение останков нападавших, что создает атмосферу хаоса и опасности. Несмотря на тревожную обстановку, герой сохраняет спокойствие, быстро ориентируется и показывает свою силачскую подготовку.
Завершающая часть эпизода показывает, как Ваня использует магические способности для воскресения мертвых тел, превращая их в призраков. Он одержим контрмерой против тех, кто может навредить ему и его союзникам, и демонстрирует уверенность в своих силах. Весь рассказ наполнен напряжением, ощущением опасности и атмосферы уличной борьбы за выживание, где герой верен себе и своей подготовке, выступая защитником и борцом с темными силами, скрытыми за окружающей реальностью.
Глава 24: присутствуют неточности
В главе 24 главный герой получает приказ явиться в необычное государственное заведение, чтобы подписать документ и, по-видимому, пройти очередной допрос. Перед отъездом он общается с коллегой и отправляется в Казанский Анклав Поволжской Опричнины — загадочное место, окружённое стенами и охраной. По дороге он наблюдает древние руины крепости, полные змеей и тварей, что напоминает о жестокой истории штурма и разрушения крепости в XVI веке.
Путешествие героя сопровождается необычными сценами: он сталкивается с двухголвой змеёй, которую магией удаётся ликвидировать, и затем пересекает мост, охраняемый орком, платящим за проход. Его перевозят на странных транспортных средствах, наподобие бронированных вагонов, движущихся по кристаллам, а не по рельсам, и сопровождаемых суровыми охранниками. Весь маршрут насыщен абсурдными и фантастическими деталями: заброшенными зданиями, загадочными районами и полуразрушенными сооружениями.
При прибытии в сервитут главный герой входит в охраняемый район — место, где находятся важные структуры, связанные с опричниной и тайными следствиями. В здании его встречают с подозрением, и он заметно ощущает атмосферу напряжённости и скрытой опасности. Внутри он слушает разговоры о мёртвых, пропавших головах и загадочных мероприятиях, связанных с нежелательными элементами и исчадиями тьмы. Обсуждение включает планы по слежке, расследование и разведывательные операции, что создаёт ощущение сериала криминальной фантастики с мистическими оттенками.
В финале возникает ощущение, что главный герой встроен в сложную игру сил: его вызывают и приглашают к участию в секретной миссии, где всё — от древних легенд до современных интриг — переплелось в атмосферу таинственности, опасности и невидимой борьбы за власть и правду.
Глава 25: присутствуют неточности
Сначала герой, устав от ожидания транспорта, нанимает такси, где водитель-полукровка везёт его в морг. Там он, как упокойщик, сталкивается с ожившими трупами, которых нужно "успокоить". После этого ему приходит посылка от брата, и он получает шкуру для изготовления бубна. С помощью завлаба он собирает бубен, а затем, вместе с призраком эльфа Гила, тестирует его.
Бубен оказывается мощным инструментом, открывающим порталы между мирами. Герой отправляется к другу-орку Зае Зае, чтобы обсудить работу и помочь с проблемой цвета кожи. После этого, вместе с призраками, он использует бубен для поиска информации.
В процессе ритуала выясняется, что за событиями стоит пентада, включающая в себя пять рас, и пятым элементом, вероятно, является тролль.
Глава 26: присутствуют неточности
После ночного обсуждения с мертвой командой и уруком, главный герой, тролль Ваня Йотунин, сталкивается с загадкой жертвенной пентады, требующей человеческой жертвы. Эльф Гил-Гэлад предполагает, что жертва должна быть выдающейся личностью. Обсуждая возможные кандидатуры, они вспоминают о резчике-орке, отказавшемся от дара. Внезапно появляется шеф, Колобок, который сообщает о прибытии некроманта из столицы и намекает на возможную роль Вани в предстоящих событиях.
Колобок поручает Ване подготовиться к ритуалу, связанному с использованием крови, и намекает на его шаманские способности. Ваня проводит ритуал с помощью бубна, получая информацию от духов. После ритуала Колобок предлагает Ване должность штатного шамана в Кэ-Ха-НИИ, обещая высокую зарплату и льготы. Ваня соглашается, задав лишь один вопрос о загадочной аббревиатуре.
Глава 27: присутствуют неточности
В загородном доме, где собрались Зая Зая, рассказчик и капитан Кацман, обсуждалась странная ситуация с Казанским Хтоническим Научно-исследовательским институтом и ролью рассказчика в ней. Капитан сообщил о предстоящем сюрпризе, намекая на тролля, что вызвало у рассказчика мрачные предчувствия. Вскоре к ним присоединился призрак эльфа Гил-Гэлада, который предложил использовать морок, чтобы показать события, предшествовавшие смерти рассказчика.
В воспоминаниях рассказчик, эльф Лаэриндур, оказался убитым, и его дух наблюдал за происходящим. Он видел, как трое бандитов, Сено, Солома и Пузырь, обсуждали обстоятельства его смерти и планы по дальнейшим убийствам. Выяснилось, что они выполняли заказ, связанный с неким сундуком и камнями, которые должны были засветиться после каждой жертвы. Целью было получить свиток с картой, ведущей к сокровищам, и кольцо для заказчика.
Бандиты планировали убить тролля и человека, а затем, возможно, повторить ритуал, если что-то пошло не так. Они также обсуждали личность заказчика, который оказался колдуном, скрывавшимся за магической проекцией. После этого рассказчика подняли и куда-то понесли, и его воспоминания оборвались.
Глава 28: присутствуют неточности
В главе описывается происшествие, связанное с использованием некромантии для получения информации о смерти Лаэр Лаэровича. Главный герой и его начальник, Колобок, обсуждают опыт ясновидения и методы, используемые при контакте с духами умерших. Они приходят к выводу, что такой подход позволяет получать полную и достоверную информацию, но есть опасность, что она может быть искажена неизвестным некто. В процессе они проводят сверку показаний, сравнивая их между собой и обсуждая особенности магии иллюзий и возможности восприятия информации.
Далее в рассказе появляется командный состав — высокопоставленный некромант и его спутники, одетые в парадную форму, которая очаровывает взгляд и вызывает у героя смешанные чувства. Некромант походит скорее на ученого, чем на обличенного железными доспехами боевика, в его костюме заметны магические нити и эфирные шлейфы, что свидетельствует о его особой магической мощи и технологическом уровне. Герой отмечает, что этот человек — не просто чиновник, а специалист, встроенный в государственную структуру, с богатым опытом и знаниями.
Позже герой ведет важный разговор по телефону с человеком по имени Наиль, в ходе которого он делится ситуацией, связанной с преступной группировкой, которая пыталась напасть на него и его людей. Он осознает, что находясь под контролем властных структур, ему приходится действовать аккуратно, избегая лишних подозрений и прослушки. Связь с Наилем укрепляется через ментальные каналы, что позволяет ему получать оперативную информацию и анализировать сложившуюся обстановку.
Образы и ситуации, описанные в главе, создают атмосферу напряженности и мистики, переплетенной с элементами криминальной интриги и магических технологий. Герой вынужден балансировать между своей ролью, знаниями и тактическими решениями, чтобы не оказаться пойманным или разоблаченным. В целом, повествование погружает читателя в мир, где магия и технологии тесно переплелись, а главные герои пытаются разобраться в сложных и опасных игровых условиях, сохраняя бдительность и хитрость.
Глава 29: присутствуют неточности
Утром главного героя мучила головная боль, которой у троллей, как он, не бывает. Он обратился за помощью к духу предка, но тот не смог помочь. Вскоре ему сообщили о находке черепа Лаэра Лаэрыча, который был найден в той же кассете, где и остальное. Осмотрев череп, герой заметил, что он был вымыт с моющим средством, а также обнаружил следы, указывающие на то, что кто-то пытался скрыть улики.
Герой, догадавшись, что голова была использована для анализа ДНК, понял, что необходимо найти улику. Шеф поддержал его идею, но отметил, что все улики были смыты. Однако герой нашел способ получить доказательства, и ему понадобилось прикрытие. Он обратился к духу предка, чтобы тот помог ему.
Вскоре герой отправился на задание с капитаном егерей Кацманом. Капитан рассказал о своей службе в Царской Службе Охраны и о том, как он потерял память. Он также поделился информацией о том, что за героем следят, и что ему грозит опасность. Кацман сообщил, что за героем стоит Гурбашев, а также некие "серьезные люди".
В конце поездки Кацман надел на героя наручники, намекая на то, что ему предстоит разобраться в этой ситуации.
Глава 30: присутствуют неточности
В главе описывается ситуация в камере изолятора, куда попадает главный герой Иван. Его знают как Ваню и учат вести себя осторожно, чтобы не привлечь внимания окружающих. В камере уже находятся другие заключённые — мелкие преступники и местные обитатели, среди которых он пытается сохранить спокойствие и роль, которую ему навязали. В процессе разговора выясняется, что идти в камеру к Пузырю, новому сокамернику, — важный момент, в котором от его поведения все зависит, ведь по плану через полчаса должен прийти другой заключённый, который станет его собеседником.
Внутри камеры Иван пробует налаживать контакт с новым «товарищем по несчастью» и своим хитрым умом пытается скрыть свою истинную природу. Он изображает себя менталистом-к tourn полицейским и «заводит» Пузыря, который, по сути, оказывается не так прост. В это время герой наблюдает за кровью, которая вдруг начинает выглядеть странно и опасно, чувствуя приближение некоего страшного. Вскоре в камеру входит отряд вооружённых людей, и его забирают — похоже, что ситуацию пересматривают и переводят в новое место, где у герои уже другая команда и новая роль.
По прибытию Иван оказывается в большой комнате, наполненной вооруженными людьми, киборгами, гномами и представителем особого рода — капитаном Кацманом. Он принимает командование, сообщает о своих полномочиях по протоколу, и начинается новый этап его опасного приключения. Всё происходящее наполнено ощущением опасности, тайны и политической интриги, а герой вынужден играть разные роли, чтобы выжить и понять, что же скрывается за его нынешним положением. Атмосфера напряжённая, насыщенная опасными тайнами и неожиданными поворотами.
Глава 31: присутствуют неточности
В городе возникла угроза от пробудившегося двухголового змея, известного как Большой Зилант. Капитан егерей и его команда, включая некроманта и шамана, пытались найти способ справиться с чудовищем, но обычные методы оказались бессильны. Змей был неуязвим для магии и огнестрельного оружия, а его приближение к жилым кварталам грозило катастрофой.
В отчаянной попытке спасти ситуацию, команда обратилась к помощи героя. Им оказался урук по имени Зая Зая, который, вооружившись кувалдой, вступил в бой со змеем. Неожиданно для всех, Зая Зая, используя кувалду и, возможно, некий "метиловый зелье", смог одолеть чудовище, нанеся ему смертельные удары.
После победы над Зилантом, команда обсуждает произошедшее. Шаман, Иван, пытается объяснить случившееся, а капитан егерей задает вопросы о произошедшем. В итоге, несмотря на все трудности, город был спасен, а героям предстояло получить заслуженные почести.