Глава 1: присутствуют неточности
Солнце садится, и на площади Первого Поста царит волнение: скоро прибудут эльфийские корабли, отправляющие восходителей к Великой Арене. Север, главный герой, собирается в команду Андреса, планирующего свергнуть Чемпиона Арены. Север намерен взять на борт всех желающих, что противоречит жестоким правилам этажа. Он встречает Гиля, загадочного восходителя, скептически относящегося к его планам, но соглашающегося помочь.
Начинается погрузка, и прибывает всего два корабля, что вызывает переполох. Север, стремясь обеспечить место для своей команды, вступает в схватку с орком, претендующим на один из кораблей. Используя псионические способности, Север пытается одолеть противника, но орк оказывается хитрым и сильным. В ходе боя к ним присоединяется Андрес, ранив орка.
Стычка продолжается, к кораблям устремляются другие восходители, начинается хаос. Север понимает, что ему нужна помощь, чтобы победить орка и обеспечить место для своей команды. Он замечает, что под мостками лежат мумифицированные тела, что-то не соответствующее правилам Башни. Север ждет подкрепления, предчувствуя, что скоро начнется настоящая бойня.
Глава 2: присутствуют неточности
В начале пятого этажа Башни Испытаний, где восходители готовятся к погрузке на корабли, Север, обладающий способностью телекинеза, наблюдает хаотичную борьбу за места. Он помогает одному из восходителей, но тот погибает от рук орка-мясника. Север решает сосредоточиться на защите своей команды, используя телекинез для создания барьера вокруг орка, чтобы исключить его из борьбы. В этот момент появляется голем из нежити, вызванный неизвестной силой, что вынуждает корабли отплывать раньше времени.
Север спасает нескольких восходителей, но понимает, что на этом этапе ему предстоит столкнуться с новыми вызовами. Он решает сотрудничать с орком Таской, чтобы изучить его язык и культуру, а также противостоять расовой ненависти. Север использует свой навык создания Эпсилон-Словаря для быстрого изучения орочьего языка. Он также исследует особенности песчаной пустыни, обнаруживая, что песок поглощает псионическую энергию.
На борту корабля Север обнаруживает, что запасов еды и воды недостаточно для длительного путешествия. Он обращается к божеству, Собирающей Драгоценности Крысе, с просьбой о помощи. Крыса дарит ему "Неиссякаемую чашу Семирамиды", которая способна творить чистую воду, восстанавливающую энергию. Север делится чашей с командой, понимая, что это лишь начало их испытаний в пустыне, где им предстоит столкнуться с новыми опасностями и загадками.
Глава 3: присутствуют неточности
В начале пути по пустыне на корабле эльфийской флотилии, главный герой, Север Стрелок, размышляет о предстоящих опасностях. Он знакомится с орком Таской, изучая его язык и узнавая о его родине, Хемвасейере. Корабль входит в ущелье, где обнаруживается подземная река. В ее водах, как и в песке пустыни, скрыта опасная аркана.
Корабль плывет по подземной реке, проходя мимо древнего эльфийского города. Впереди путников поджидает опасность: в пещере появляется огромное око, вызывающее паралич и безумие. Север использует свой навык "Психогранный барьер", чтобы защитить корабль, но не может долго его поддерживать. Таска, неожиданно для всех, атакует око, уничтожая его.
После победы над глазом, корабль покидает опасную зону, но несколько восходителей погибают. Север и Андрес обсуждают свои навыки и пути развития, делясь информацией о своих прошлых жизнях и этажах Башни Испытаний. Север узнает о таланте Андреса "Личная оружейная" и рассказывает о своей "Адаптации". Они находят общий язык, обсуждая военное прошлое.
Глава 4: присутствуют неточности
Вновь оказавшись в пустыне, главный герой, восходитель, знакомится с Мист, загадочной девочкой-валькирией, и Кли, обладающей навыком "Очистка". Кли делится знаниями о Башне и своем прошлом, связанном с древним родом, изучавшим оккультные знания. Главный герой, вдохновленный, решает освоить "Очистку", чтобы улучшить свои навыки.
Во время вахты на корабле, восходители замечают город, занесенный песком, и прибывают к нему. Появляется Ширад Золотоносный, голем, который призывает их спуститься. Он объясняет, что на пятом этаже восходителям предстоит научиться мастерству, очищая свою аркану, чтобы повысить ее качество.
Ширад подчеркивает важность мастерства, а не только силы, и указывает на необходимость очищения арканы, чтобы достичь более высоких уровней в Башне. Он намекает, что финальные сражения этажа пройдут в условиях, аналогичных проклятой пустыне, где качество арканы играет ключевую роль.
Глава 5: присутствуют неточности
В пятой главе восходители сталкиваются с испытанием в пустыне: им нужно добраться до корабля, преодолев 300 метров по песку до заката. Ширад, золотой голем, объясняет, что для этого необходимо очистить свою аркану, псионическую энергию, от "грязи". Он демонстрирует процесс очистки, состоящий из процеживания, сублимации и дистилляции, и показывает пример, используя "Кольцо Фригена". Восходителям предстоит повторить этот процесс, используя свои "инструменты" для очистки арканы и создания защитного покрова.
Некоторые восходители, включая Фокса и Кли, находят способы очистки арканы, используя карты и сферу из Первородной Глины. Главный герой, используя свой ганблейд Инуат, пытается повторить процесс, понимая, что "грязная" аркана менее эффективна. Он приходит к выводу, что нужно стабилизировать энергию, пропуская её через психический лёд. Другие находят свои методы, например, Гэрри, который использует аркану для усиления тела.
По мере приближения заката, многие восходители не справляются с задачей, и Андрес призывает всех к последнему рывку. Главный герой и Андрес решают помогать остальным, несмотря на риск. Они прыгают на песок, используя очищенную аркану для защиты и усиления. Несмотря на усилия, многие падают, и герой понимает, что ему предстоит пройти личное испытание, пытаясь спасти как можно больше товарищей.
Глава 6: присутствуют неточности
В ходе испытания на проклятых песках герой, используя свои способности, спасает как можно больше восходителей, бросая их вперёд, чтобы они могли добраться до корабля. После бури, унесшей жизни многих, выжившие осознают необходимость очищения арканы для выживания. Герой тренируется, чтобы овладеть этим навыком, и получает новые способности.
Корабль продолжает путь, сталкиваясь с песчаными бурями и руинами. Во время бури восходители укрываются, но теряют ещё больше товарищей. Герой продолжает тренировки, общаясь с орком Таской и изучая его методы.
Корабль прибывает к руинам, где их встречает новый голем, Фирад Смарагдовый, объявляющий о начале нового испытания.
Глава 7: присутствуют неточности
В загадочном здании посреди пустыни герой и его спутники сталкиваются с новым испытанием, организованным големом Фирадом Смарагдовым. Им предстоит узнать больше об истории эльфийской расы, посетив "музей", где Фирад рассказывает о прибытии эльфов на планету, их войнах и достижениях. Герой, задавая вопросы, узнает о продолжительности жизни эльфов и о важности купола-линзы, используемой для наблюдения за звездами.
Испытание заключается в выживании под линзой, концентрирующей солнечный свет, что требует овладения очисткой арканы. Герой, вдохновленный боевым танцем орка Таски, входит в состояние транса, используя свои псионические способности для создания "психокристаллического инея" - формы чистой арканы. Это позволяет ему усилить свои навыки защиты, значительно повышая шансы на выживание.
В то время как остальные восходители продолжают тренировки, герой делится своим опытом, понимая, что каждый должен найти свой уникальный путь в работе с арканой. Он благодарит Таску за помощь, а затем наблюдает, как орк демонстрирует свои собственные достижения, создавая вокруг себя мощный барьер из очищенной арканы.
Глава 8: присутствуют неточности
В главе 8 главный герой и его товарищи проходят испытание в пустыне, где им предстоит выдержать воздействие палящего солнца. Перед этим герой узнает от орка Таски об орке Авлаге, способном влиять на сны и предопределять события. Во время испытания герой использует новые навыки, чтобы защититься от жары, и успешно его проходит, потеряв при этом часть команды. После испытания герой общается с другими восходителями, узнавая об их способностях и целях. Он знакомится с Гилем, который обладает способностью поглощать энергию, и обсуждает с ним свои планы по изменению Башни. Корабль приближается к опасному песчаному облаку, где, вероятно, их ждет новое испытание.
Глава 9: присутствуют неточности
Корабль группы попадает в загадочное песчаное облако, где видимость ограничена несколькими шагами. Команда вынуждена нести усиленную вахту, опасаясь нападения. Главный герой, обладающий способностью видеть сквозь песок, проводит время в общении с орком Таской, изучая его культуру и язык. Он также развивает свой навык перевода, изучая орочий и гоблинский языки.
Во время вахты команда начинает испытывать странные сны и галлюцинации, а также происходят загадочные исчезновения членов экипажа. Фокс предполагает, что пустыня оказывает ментальное воздействие. Главный герой, благодаря своим навыкам, не подвержен влиянию, но замечает изменения в поведении товарищей.
После исчезновения еще одного члена команды, Урфина, главный герой осознает опасность и задумывается о природе происходящего. Урфин высказывает предположение о том, что они уже мертвы и находятся в ловушке. Главный герой остается один, пытаясь понять, что происходит, и осознает, что его товарищ исчез, а веревка, связывавшая их, распалась.
Глава 10: присутствуют неточности
После загадочных смертей команда корабля в пустыне переходит к усиленным мерам предосторожности, опасаясь ментального воздействия, сводящего с ума. Главный герой, обладающий навыком "Алмазный разум", пытается противостоять влиянию таинственного звука, доносящегося из пустыни, и следит за товарищами, чтобы предотвратить новые трагедии. Неожиданно появляется загадочный голем, который сообщает о приближении ко Второму Посту и рассказывает о прошлом этой области, где когда-то обитал народ, сражавшийся с "Злом", запертым в пустыне.
После ночи, проведенной в напряжении, команда достигает Второго Поста - оазиса посреди пустыни. Там их встречает администратор, который подтверждает, что они прошли первую половину пути, и предоставляет сутки для отдыха. Герой использует это время для тренировок, совершенствуя свои навыки, и размышляет о целях испытаний и загадочной истории мира. Он обсуждает с Андресом странности происходящего, подозревая, что за всем стоит нечто большее, чем просто преодоление пустыни.
На следующий день, после отдыха, команда покидает оазис и отправляется в путь ко Второй Арене. Герой полон решимости, предчувствуя новые опасности и испытания, которые ждут их во второй половине пути. Он понимает, что им предстоит столкнуться с новыми вызовами, и готов к ним, надеясь, что полученные знания и навыки помогут им выжить.
Глава 11: присутствуют неточности
После долгого путешествия по пустыне, восходители сталкиваются с нападением стаи гигантских птиц. Отразив атаку, они понимают, что пустыня кишит монстрами. Главный герой, используя магию и навыки, защищает корабль от различных существ, но замечает, что настоящей опасности нет. Постепенно команда находит брошенные корабли, что наводит на мысль о более серьезной угрозе.
Вскоре появляются загадочные фигуры в темных плащах, Армада Заблудших, которые нападают на корабль. Главный герой, используя свои псионические способности, вступает в бой. После ожесточенной схватки, когда враги начинают превосходить числом, Фокс, член команды, делает ставку с Башней Испытаний, меняя правила. Он уничтожает всех духов пустыни, но взамен появляется один, но невероятно сильный противник.
Фокс объясняет, что теперь им предстоит сразиться с одним врагом, обладающим силой тысяч. Команда готовится к битве, понимая, что это будет решающее испытание. Главный герой, предвкушая схватку, тренируется, готовясь к встрече с новым врагом.
Корабль приближается к руинам древнего города, где скорость судна падает. Кли предполагает, что проблема в отсутствии магического ветра, наполняющего паруса. Команда готовится к ночи в городе, ожидая новых испытаний.
Глава 12: присутствуют неточности
В пустыне, где застрял эльфийский корабль, наступил штиль, и команда столкнулась с загадочным явлением. Мист, валькирия, предположила, что штиль вызван неким барьером, и попыталась пробудить силы ветра, используя душу другой валькирии, Регинлейв. Вскоре Таска и Фокс почувствовали неладное, а затем из ниоткуда появился каменный голем, воплощение проклятия пустыни.
Началась битва. Голем оказался невероятно сильным, способным к регенерации и владеющим силой пустыни. Он легко расправлялся с восходителями, а также обладал способностью переносить главного героя в отдельное пространство для дуэли. Главный герой, используя все свои навыки, включая телекинез, стрельбу и психический лёд, сражался с големом, но не мог его уничтожить.
После долгой и изнурительной схватки, главный герой нашёл способ нейтрализовать голема, покрыв его серебром, лишив доступа к энергии пустыни. После этого он ждал, наблюдая за големом, пока не получил системное сообщение о победе. Его перенесло обратно на корабль, где он обнаружил, что и другие члены команды сражались с подобными противниками.
Глава 13: присутствуют неточности
После победы над големом в пустыне Север воссоединяется с выжившими восходителями. Выясняется, что их было тринадцать, а осталось всего семь, и каждый из них сражался с големом в уникальном месте. Голем разделил свою силу, и сложность испытания зависела от количества колонн в месте дуэли. Северу, как и Андресу, достался самый сложный вариант. После обсуждения тактик победы над големами и загадочного появления образа на троне, команда понимает, что их испытания были индивидуально подобраны.
Путешествие продолжается, и команда плывет по пустыне. Север тренируется, изучает языки и собирает информацию о мире. Внезапно начинается песчаная буря, которая чуть не разрушает корабль. Кли и Север защищают судно, используя свои навыки. Буря поднимает корабль в воздух, и команда оказывается в центре урагана.
Корабль вырывается из бури и оказывается над пустыней, направляясь к Великой Арене. По прибытии их встречают големы и администратор, который сообщает о финальных испытаниях: три отборочных поединка и финальная дуэль. Север и его товарищи решают обсудить возможность объединения для прохождения шестого этажа. Север исследует Арену и становится свидетелем пыток восходителя орками, понимая, что правила Арены допускают насилие, но не убийство.
Глава 14: присутствуют неточности
После прибытия на Великую Арену Север сталкивается с Эслинн, которая спасает восходителя от орков. Выясняется, что Эслинн теперь могущественная эльфийка, а Север быстро понимает, что на Арене царит несправедливость, особенно в отношении эльфов, которым Чемпион Арены предоставляет привилегии. Север узнает, что Чемпион, эльф, стремится сохранить власть эльфов, дискриминируя другие расы.
Север и Эслинн обсуждают ситуацию, понимая, что Чемпион Арены – их главный противник. Эслинн рассказывает о своем положении в обществе, где ее, как рожденную в "зенит Великого Солнца", боятся и презирают. Север решает бросить вызов Чемпиону, чтобы изменить правила Арены.
В конце главы Север получает системное сообщение о назначении боя с Андресом, что подтверждает его подозрения о вмешательстве Чемпиона. Север понимает, что ему придется действовать быстро и решительно, чтобы противостоять Чемпиону и изменить ситуацию на Арене.
Глава 15: присутствуют неточности
После ночи, проведённой в разговорах с Эслинн, Север рассказывает ей о своих приключениях в Башне, включая знакомство с орком Авлагом, битвы, путешествие по пустыне, встречу с големами и Ширадом Золотоносным. Он делится с ней историей эльфов, их войнах и рабстве, а также о запечатанном зле на Полях Тумана. Эслинн рассказывает о своих навыках, включая скрытие перчаток.
На следующий день Север встречается с остальными восходителями, включая Гиля, Кли, Мист, Таску, Гэрри и Андреса. Андрес сообщает, что его назначили соперником Северу, и делится планом, который не включает в себя следование правилам. Он намерен уничтожить всех эльфов на Арене, включая Эслинн, из-за ненависти к ним. Север, не разделяя его взглядов, решает противостоять Андресу.
Север, Эслинн, Кли и Мист обращаются к администратору Башни, который даёт им подсказку: ответ на вопрос о планах Андреса кроется в истории Мин Алиста, которую они уже видели в своих путешествиях. Север решает изучить историю, чтобы понять замысел Андреса, и предлагает Кли присоединиться. Они договариваются о поддержании связи и готовятся к предстоящим событиям, предчувствуя надвигающуюся бурю на Великой Арене.