Глава 1: присутствуют неточности
После триумфального вступления в Содружество миров и участия в играх, землянин, получивший ранения и переполненный энергией в результате телепортации, оказывается в критическом состоянии. Ему предстоит принять участие в новой игре, но он не может этого сделать из-за травм и перенасыщения. Ему отказывают в участии в игре, а также блокируют возможность прокачки.
В игре, где земляне должны захватить энергокристалл, он наблюдает за ходом событий. Он решает заняться своим здоровьем, но понимает, что ему необходимо улучшить свои характеристики, чтобы выжить.
Чтобы подготовиться к Росту, герой вынужден продавать трофеи и использовать все доступные ресурсы, включая кредит, чтобы приобрести необходимые генетические улучшения. Он успевает купить улучшения, но остается в долгу. В то время как земляне в игре приближаются к победе, герой готовится к Росту, надеясь на улучшение своих сил.
Глава 2: присутствуют неточности
После завершения генетических улучшений, главный герой переходит к развитию своих атрибутов. Он начинает с ментального, используя наследие для ускорения восстановления энергии, затем переходит к атрибуту Пожирания, закаляя его и наблюдая изменения в своей энергии. Наконец, он приступает к телесному атрибуту, поглощая наследие регенерации и формируя энергетическое ядро в груди, что завершает процесс. После этого он проверяет свои характеристики, отмечая повышение атрибутов и понимая, что ему нужно развивать ядро и узнать больше о закалке.
Затем герой решает отдохнуть и включает трансляцию игры, в которой участвует команда Земли. Он наблюдает за ходом состязания, где команда Земли, казалось бы, близка к победе, но попадает в засаду, устроенную карликами. Земляне терпят поражение, потеряв кристалл и понеся значительные потери. Герой анализирует произошедшее, задаваясь вопросом о тактике противника и честности игры, а также о том, как карлики смогли так точно спланировать засаду.
Глава 3: присутствуют неточности
В секретной коммуникационной сети высшие силы обсуждают результаты провальной Игры, в которой Земля потерпела сокрушительное поражение. После пробуждения главный герой ощущает последствия: голод, холод и аномальную погоду, вызванную энергетическим дисбалансом, который теперь обрушился на проигравший мир. Он анализирует ситуацию, понимая, что поражение привело к негативным последствиям для Земли, и изучает информацию в интернете, где обсуждаются причины проигрыша и политические интриги между участниками Игры.
Главный герой, Коготь, размышляет о последствиях поражения и о необходимости дальнейшего развития. Он понимает, что ему нужно искать новые способы прокачки, чтобы стать сильнее. В этот момент ему приходит сообщение от Ширана, представителя расы ксеносов, с предложением о сотрудничестве. Ширан предлагает Когтю принять участие в деле, которое поможет ему развиваться, так как сам уже достиг более высокого уровня.
Коготь, оценив ситуацию, решает принять предложение Ширана, понимая, что в мире, где он находится, никому нельзя доверять, но и терять время на раздумья тоже нельзя. Он собирает снаряжение и готовится к новому приключению, надеясь использовать время до следующей Игры для усиления и поиска новых возможностей.
Глава 4: присутствуют неточности
После прибытия на опасный мир Атракат, главный герой, облачённый в плащ невидимости, встречает группу ксеносов-новичков, которых, как и его самого, прислали для выполнения заданий. Он помогает им, а затем встречается с Шираном, который даёт ему плащ невидимости и поручает устроить провокацию в медицинском хабе, используя знак своей фракции. Ширан объясняет, что Атракат – это разрушенный мир, где молодняк набирается опыта, а герой должен спровоцировать конфликт, чтобы получить информацию.
Герой, выполняя задание, демонстрирует силу, избивая ксеносов, чтобы утвердить своё превосходство и вызвать нужную реакцию. Он провоцирует конфликт, показывая знак своей фракции, и вызывает интерес у местной женщины-ксеноса, похожей на эльфа. Затем он отправляется в город на платформе, где подвергается нападению.
Глава 5: присутствуют неточности
После взрыва на улице главный герой укрывается в здании, где обнаруживает следы высокоразвитой, но погибшей цивилизации. Он понимает, что его миссия провалится, но решает осмотреться и найти врага. Обнаружив группу ксеносов, он выжидает, а затем, воспользовавшись моментом, уничтожает их.
В здании герой встречает выжившую адептку Арнатху, которая оказывается знакомой. Она рассказывает о гибели своей группы и о том, что их целью был медицинский хаб. Герой, притворяясь знатоком местных реалий, помогает ей допросить пленного врага, а затем предлагает вместе добраться до хаба, используя монорельс.
Арнатха соглашается, и они договариваются о сотрудничестве, делясь именами. Герой понимает, что в этом мире выживают только сильные, и решает использовать Арнатху для достижения своей цели. Они отправляются к монорельсу, чтобы быстрее добраться до хаба, готовясь к опасностям, которые могут поджидать их под землей.
Глава 6: присутствуют неточности
После прохождения через закрытые ворота, герои обнаруживают подземный ангар с военной техникой, которую, по мнению спутницы, создали глупцы. Она снимает маску, что вызывает у героя любопытство к её пренебрежительному отношению к технологиям. Спустившись по лестнице, они попадают в помещение, заполненное гигантскими яйцами и инсектоидами, где герой понимает, что спутница ввела его в заблуждение.
Герой решает использовать найденный энергопоезд, чтобы добраться до медицинского хаба, несмотря на опасения спутницы. С помощью артефакта, скрывающего запах и звук, они пробираются к поезду, но сталкиваются с растущей агрессией инсектоидов. Герой, получив разрешение на управление поездом, активирует его, и локомотив начинает движение, отбиваясь от атак монстров.
Поезд, преодолевая сопротивление, мчится к хабу, уничтожая врагов. В ходе пути локомотив получает повреждения, но в итоге достигает конечной точки. На экранах появляется информация о медицинском хабе, и герои сталкиваются с огромным, возможно, главным врагом роя.
Глава 7: присутствуют неточности
В тоннеле герой сталкивается с огромным, сегментированным монстром, который нападает на их поезд. Локомотив, пытаясь избежать столкновения, набирает скорость, но приближается к тупику с установкой экстренного торможения. Герой решает ускориться, чтобы попытаться избежать монстра, но тот пробивает обшивку и нападает. В последнюю секунду герой использует огненный шар, чтобы отвлечь монстра, и вместе с напарницей Арнатхой бежит к концу поезда. Происходит экстренное торможение, и герой получает серьезные травмы.
Очнувшись под обломками, герой пытается выбраться, используя Кровавое наитие, и ему это удается. Он осматривает место крушения, обнаруживает, что Арнатха сбежала, оставив его, и решает продолжить путь в одиночку. Герой находит ядро убитого монстра-лорда, которое обладает высокой концентрацией энергии.
Герой, собрав добычу, покидает место крушения, направляясь к медицинскому хабу, куда ушла Арнатха. Он размышляет о силе ядра и о том, что теперь ему предстоит путь в одиночку.
Глава 8: присутствуют неточности
В медицинском хабе, куда герой проник через взломанную дверь, его встретила забаррикадировавшаяся Арнатха. На ресепшене его идентифицирует ИИ, подтверждает полномочия и сообщает о двух проблемах: потере связи с руководством и вторжении агрессивных форм жизни, включая инсектоидов и ксеносов. ИИ предоставляет карту, показывая расположение врагов и цель героя - резервное хранилище данных, к которому приближается Арнатха. ИИ активирует систему безопасности, блокируя сектора, и направляет героя к пункту управления.
По пути к пункту управления герой сталкивается с лабораториями, где проводились эксперименты над людьми, и попадает в зону, где киборги сражаются с инсектоидами. Герой вступает в бой с киборгом, убивает его, но вынужден спасаться бегством от новых угроз. ИИ направляет героя по новому маршруту, инициируя протокол обороны, пробуждая киборгов для борьбы с вторженцами. Герой, воспользовавшись суматохой, продолжает свой путь к цели.
Глава 9: присутствуют неточности
В ходе осмотра заброшенной лаборатории герой сталкивается с ожесточённой битвой между биороботами и гигантскими насекомыми-инсектоидами. Спасаясь от хаоса, он находит убежище в вентиляции, где ИИ сообщает о появлении новых врагов, включая жёлтых ксеносов. Вскоре герой оказывается в эпицентре атаки гигантского инсектоида, Рогх-Рогна, способного разрушать всё на своём пути.
Герой, используя расходник для ускорения, пытается избежать столкновения с Рогх-Рогном, но монстр атакует, вызывая разрушительную волну. Герой спасается, встретив ксеноса, с которым они вместе уходят от преследования. В лифтовой шахте их настигает инсектоид, но герой, заручившись помощью ИИ, находит выход – ёмкости с расщепляющим реагентом.
Герой и ксеносы объединяются, чтобы заманить инсектоида в ловушку. Используя верёвку, герой поднимается на цистерну, в то время как ксеносы отвлекают монстра. В итоге, инсектоид врезается в цистерну с реагентом, вызывая мощный взрыв.
Глава 10: присутствуют неточности
В лаборатории происходит схватка с огромным жуком-инсектоидом, вырвавшимся из резервуара с едким реагентом. Главный герой, используя смекалку и помощь ИИ, уворачивается от разрушительных атак монстра и пытается найти способ его уничтожить. Жук, получив ожоги от реагента, слепнет, что даёт шанс на контратаку.
Герой объединяется с группой ксеносов, чтобы заманить жука в ловушку. Используя кран, он планирует поднять монстра и нанести смертельный удар. Ксеносы отвлекают жука, а герой, спрыгнув с крана, атакует его уязвимое брюхо.
План срабатывает: жук поднят краном, герой наносит решающий удар, и монстр погибает. Герой забирает ценное ядро добычи, делится частью трофеев с ксеносами и спешит к цели задания.
Однако, из-за задержки в схватке, герой понимает, что упускает время. Он направляется в пункт управления, надеясь спасти ситуацию и предотвратить захват данных.
Глава 11: присутствуют неточности
В ходе миссии по проникновению в медицинский хаб, главный герой сталкивается с неожиданным препятствием: дата-ядро, являющееся целью, оказывается частично доступным из-за неисправности защитных ворот. В то время как он ищет способ обойти защиту, ксенос Арнатха, из другой команды, проникает внутрь и готовится к извлечению ядра.
Герой, понимая, что потеря данных недопустима, находит выход: он использует функцию перезаписи данных, чтобы уничтожить информацию в ядре, пока Арнатха не успела его забрать. После извлечения ядра Арнатхой, герой, по указанию ИИ, выгружает её на съёмный носитель, спасая её от уничтожения.
После завершения миссии герой объединяется с командой ксеносов, с которыми сотрудничал, и узнаёт, что Арнатха успешно выполнила свою задачу. Однако, когда начинается проверка результатов, на голографическом экране появляется эмблема организации героя, что вызывает всеобщее замешательство и ярость.
Глава 12: присутствуют неточности
В ходе испытания артефакта, главный герой, наёмник, оказывается втянут в интриги между организациями. ИИ, управляющая артефактом, намеренно портит данные, делая его бесполезным. Старейшина Арнатхи, подозревая главного героя в причастности, пытается оказать на него ментальное давление, но его спасает куратор.
Куратор, используя ситуацию, провоцирует конфликт, выставляя главного героя сильным игроком. Главный герой, выполняя свою наёмническую роль, признаёт свою причастность к порче артефакта. Это приводит к открытому противостоянию между организациями. В разгар конфликта, куратор и его союзник, орк Ширан, телепортируют главного героя в безопасное место.
После завершения задания, главный герой получает щедрую награду и загадочный совет от куратора, Райля: проиграть следующую игру. Этот совет ставит героя перед сложным выбором, заставляя задуматься о целях и последствиях своих действий в мире, где победа может быть не единственным способом выжить.
Глава 13: присутствуют неточности
После сокрушительного поражения в первой игре, игроки Земли охвачены паникой и разногласиями. Главный герой, Коготь, размышляет о будущем, осознавая, что от исхода следующей игры зависит судьба человечества. Он получает приглашение от властей, что заставляет его задуматься о своем участии.
Коготь сосредотачивается на подготовке к новой игре, стремясь к развитию своих способностей. Он поглощает энергию из ядер убитых существ, чтобы усилить свои атрибуты, и тратит заработанные средства на покупку редкого эликсира исцеления. Также он обнаруживает и активирует систему объёмного подрыва, надеясь использовать её в бою.
В преддверии игры Коготь получает предупреждение от своего артефакта, Братца, о надвигающейся опасности. Несмотря на это, он подтверждает свое участие в игре, готовясь к неизвестному, но осознавая всю серьезность предстоящего испытания.
Глава 14: присутствуют неточности
Главный герой, оказавшись в роскошном зале небоскрёба, понимает, что попал в игру. Он быстро расправляется с охраной и, воспользовавшись всеобщим замешательством, предупреждает других игроков об опасности. Внезапно появляется купол, отрезающий здание от внешнего мира, и начинается массовый перенос игроков. Богатые люди, оказавшиеся в зале, пытаются вербовать игроков, но главный герой, известный как Коготь, приказывает им убираться.
Объявляется сценарий игры: штурм башни. Коготь замечает, что на игру прибыли слабые игроки, а также отсутствие знакомых ему сильных игроков. К нему обращается российский бизнесмен, предлагая помощь и объясняя, что на игру выведены резервные отряды, что означает безнадёжность для землян. Коготь понимает, что Земля выставила на игру слабых игроков.
Глава 15: присутствуют неточности
В роскошном зале готовились к банкету, когда внезапно из ниоткуда появилось странное существо, напоминающее карлика. Оно напало на работников, началась резня. В зал ворвались десятки таких же существ, убивая всех на своем пути. Выжившие, в панике, пытались спастись, но их настигали и убивали.
В это время игроки, наблюдавшие за происходящим, осознали, что игра, похоже, была сливной, а их отправили на убой. В штабе командиры пытались выработать стратегию, но богачи, уверенные в своем влиянии, требовали эвакуации и охраны. Коготь, игрок, известный как Коготь, вмешался, приказав всем разделиться на группы и спасать гражданских, игнорируя условия игры.
Коготь, осознав, что игроки и простые люди – земляне, а нападавшие – враги, принял решение, которое вызвало облегчение у многих. Он заявил, что они не будут защищать, а будут спасать жизни. Он дал указания, как организовать эвакуацию, и присоединился к группе русских богачей и американцу, выбрав проводником Длинного. Игра для них началась.
Глава 16: присутствуют неточности
В Нью-Йорке появляется гигантский купол, отрезающий небоскрёб от внешнего мира. Внутри оказываются люди, подвергающиеся жестоким атакам карликов из другого мира. Спецслужбы и военные бессильны, остаётся лишь наблюдать за происходящим через трансляцию. Игроки, в том числе легендарный Коготь, обсуждают ситуацию в чатах, готовясь к спасательной операции.
Коготь, встретившись с командиром отряда Михайловым, формирует команду из молодых бойцов. Он оценивает их навыки и понимает, что им предстоит сложная миссия. В ходе разведки Коготь уничтожает группу карликов в лифте, используя огненный шар. Это вдохновляет его команду и вселяет надежду.
После ожесточённого спора с богачами Коготь добивается права использовать западную пожарную лестницу для эвакуации. Он организует отряд, распределяя роли и отдавая приказы. Перед уходом Коготь устанавливает взрывчатку вокруг точки захвата, чтобы нанести максимальный урон врагам. Он отправляется на спуск, готовый к новым испытаниям.
Глава 17: присутствуют неточности
В главе 17 герой, Коготь, и его группа спускаются по лестнице в небоскрёбе, спасаясь от неизвестной угрозы. Они сталкиваются с бразильскими военными и гражданскими, которые также пытаются сбежать. Спустившись на несколько этажей, Коготь и его авангард слышат странные звуки снизу, предвещающие опасность.
На одном из этажей они обнаруживают выбитую дверь и убитых гражданских, подвергшихся нападению карликов. Коготь вступает в схватку, убивая нескольких карликов, но сталкивается с более сильным противником, обладающим кинетическим щитом. После ожесточённой борьбы Коготь побеждает, спасая выживших жителей этажа.
Спустившись ещё ниже, Коготь и его группа попадают в засаду на пожарной лестнице. Карлики атакуют, и начинается бой. Коготь использует пожарный гидрант, чтобы создать водяную преграду и выиграть время для отступления, блокируя путь врагам.
Глава 18: присутствуют неточности
В коридоре небоскрёба после схватки с карликами Коготь, потерявший друга оперативник Михайлов и группа гражданских ищут выход. Коготь, переживший потерю друга, берёт на себя ответственность за спасение людей. Он поручает Михайлову собрать людей, а сам осматривает тела убитых карликов, обнаруживая полезные расходники. Решив использовать инфраструктуру здания, Коготь обращается за помощью к ИИ, которая помогает ему проложить безопасный маршрут, избегая патрулей врагов.
С помощью ИИ Коготь и его группа, включающая Михайлова и гражданских, успешно прокладывают путь через здание, избегая столкновений с врагами. Коготь зачищает один из участков, уничтожая группу карликов, чтобы обеспечить безопасный проход. После долгого бегства и преодоления опасностей, Коготь выводит людей к выходу, где их ждёт свобода.
Когда все спасённые уже уходят, ИИ обнаруживает подозрительную активность: группа карликов несёт некий артефакт под охраной, а рядом находится шаман. ИИ предупреждает о возможной диверсии, и Коготь понимает, что игра не закончена, и ему предстоит столкнуться с новой угрозой.
Глава 19: присутствуют неточности
В игре, где люди сражаются за выживание, Коготь и его напарник Михайлов спускаются в здание, преследуя таинственный артефакт. ИИ предупреждает о возможной опасности и потере видеонаблюдения. Коготь, несмотря на нежелание, берет с собой Михайлова, жаждущего мести. Они пробираются через здание, сталкиваясь с враждебными карликами, охраняющими артефакт.
В ходе разведки Коготь обнаруживает, что карлики готовят засаду, и решает атаковать. Используя невидимость и знание уязвимых мест врагов, он уничтожает нескольких карликов. Михайлов помогает, отвлекая врагов и используя расходники.
В ходе боя Коготь и Михайлов пробиваются к артефакту, уничтожая врагов. Коготь понимает, что карлики издеваются над выжившими людьми, забаррикадировавшимися в магазине оружия. Он решает атаковать, используя фаербол, а Михайлов должен прикрыть его ледяной стрелой.
Глава 20: присутствуют неточности
В результате схватки с карликами герой, ощутив прилив сил, устроил кровавую расправу, уничтожив большую часть врагов. Обнаружив, что в здании остались выжившие, он помог им, а затем столкнулся с новым противником, который применил мощную кинетическую атаку. Герой, используя щит, выжил и добил врага. Выяснилось, что карлики планировали взорвать кинетическую бомбу, способную уничтожить здание и окрестности. Герой, оставив людей в безопасности, решил обезвредить бомбу, заручившись поддержкой ветерана.
Ветеран, оценив ситуацию, предложил помощь, а герой, допросив пленного карлика, узнал подробности о бомбе. После убийства карлика, его череп-оружие, Братец, претерпел изменения, став более мощным. Герой и Ветеран, подготовившись к возможному сопротивлению, переместили бомбу в безопасное место, чтобы приступить к её обезвреживанию.
Глава 21: присутствуют неточности
Вблизи артефакта главный герой ощущает опасность. Он обнаруживает безопасную точку для взаимодействия с ним и, прикоснувшись, испытывает прилив дикой энергии. Старик-напарник, наблюдающий за этим, интересуется, насколько всё плохо. Герой просит старика обыскать трупы, а сам приступает к изучению бомбы. Он понимает, что артефакт использует примитивную кинетическую энергию, и решает попробовать изменить его структуру с помощью атрибута Пожирания.
В процессе изучения артефакта герой обнаруживает его внутреннюю структуру: оболочку из кинетической энергии, ядро из огня и детонатор. Внезапно появляется вражеский патруль, и герой понимает, что нужно действовать быстро. Он решает обезвредить бомбу, но в этот момент его напарник, Братец, превращается в разумную нежить и нападает на карликов.
Братец уничтожает патруль, демонстрируя свою возросшую силу. Герой, воспользовавшись затишьем, возвращается к артефакту. Он решает ослабить бомбу, поглощая энергию огненного ядра. В процессе работы ИИ сообщает о приближении врагов с верхних этажей. Герой ускоряет процесс, но из-за недостатка опыта нарушает структуру бомбы, что приводит к критической ситуации.
Глава 22: присутствуют неточности
Максим, оказавшись перед нестабильным артефактом, грозящим взрывом, пытается его обезвредить. Он понимает, что смешение стихийной и кинетической энергий вызывает резонанс, который может привести к катастрофе. Максим решает рискнуть и, сорвав защиту, вступает в контакт с артефактом, чтобы понять механизм подавления резонанса. В процессе он получает мощный энергетический удар, который закаляет его тело.
В это время в другом месте группа землян, укрывшихся в офисе, подвергается нападению карликов. Завязывается ожесточенная схватка, в которой земляне несут потери. В ходе боя появляется Братец, нежить, которая помогает сдерживать врага.
Максим, завершив закалку, ощущает прилив сил и решает использовать кинетическую энергию для усиления своих физических характеристик. Он вступает в бой, намереваясь использовать полученную силу против карликов, чтобы помочь своим союзникам.
Глава 23: присутствуют неточности
В Глава 23 главный герой вступает в жестокую схватку с карликами внутри разрушенного здания. Его атака начинается с мощного рывка, который почти сносит противников, за что его спасает артефактный щит. Он быстро уничтожает нескольких врагов, используя кинетическую энергию и артефакты, но борьба осложняется многочисленными ловушками и противодействием. Враг применяет защитные расходники, и герой вынужден перейти в ближний бой, сражаясь в узком коридоре, где кровь и дикая ярость заполняют пространство.
С каждой минутой ситуация становится всё более критической: силы на исходе, раны болят, а внутренние резервы почти исчерпаны. Однако он активирует зелье, которое восстанавливает его энергию и снимает повреждения, превратив его тело в светящийся воин. В это время командование карликов и их шаман начинают отступать, понимая, что потеряли превосходство. Перед самым побегом герой остается один на лестнице, истощенный и тяжелобольно раненый, ощущая приближение смерти.
Несмотря на тяжелое состояние, он с последним усилием ползет к своему оружию, надеясь завершить миссию. В критический момент появляется Ветеран, которому с трудом удается его поднять, и герой передает важное послание — он использует все оставшиеся ресурсы, чтобы активировать зелье и подготовить финальный удар. Осознавая, что бой проигран и спасение маловероятно, он приказывает Ветерану уйти, оставляя последнюю победу за врагами. Перед уходом герой предвидит свое скорое исчезновение, понимая, что больше не сможет скрывать свою личность, и принимает это, протягивая руку в жесте приветствия. В этот момент он видит артефакт-бомбу, окончательное средство, которое может решить исход битвы.
Глава 24: присутствуют неточности
В финале игры главный герой совершает отчаянный рывок с помощью артефактов и взрывчатки, чтобы уничтожить основную цель — здание, где скрывшиеся карлики-короли собираются продолжить борьбу. Он наращивает энергию, приводит артефакт к критическому состоянию и запускает мощный взрыв, который разрушает небоскреб, обрушивая его этажи и оставляя лишь руины. В то время как зрители с обоих миров следят за событием, на Земле и в мире карликов царит напряжение: первые переживают разочарование и гнев, а последние — торжество и уверенность в своей победе. Шаман, наблюдая за ситуацией, не проявляет особых эмоций, полагая, что Земляне уже не смогут повлиять на исход.
После взрыва и разрушения здания герой выходит из игры, оказавшись в пирамиде, на пределе сил и в тревожном ожидании итогов. Он понимает, что его действия могли повлечь санкции, но надеется, что его усилия спасли часть человеческих сил и нанесли ущерб врагам. В этот момент система подводит итоги, и он получает награду за результативность, ликвидировав более 90% противников, хотя окончательное решение о победе и поражении ещё не принято. Герой осознаёт, что он победил, но при этом земной мир оказывается в опасности: его ранг снижен, и планета ждёт следующий удар, который может быть фатальным.
Победа героя сопровождается внутренним чувством удовлетворения за успешную месть и нанесённый урон врагам, несмотря на то, что сама игра закончилась катастрофой для его мира. Земля переходит в более низкий сегмент, её ждёт испытание, и время до следующего удара отсчитывает последние сутки. Герой чувствует ответственность за случившееся и готовится к предстоящим последствиям, понимая, что его действия изменили ход событий и могут оказаться роковыми.
Глава 25: присутствуют неточности
В главе главный герой сталкивается с новыми опасностями, связанными с выявлением и идентификацией его внешности, что ставит его на грань риска. Он задумывается о своих действиях и о том, как избегнуть ловушки госмашины, планируя восстановить силы в безопасном месте — в пещере, несмотря на тревожные новости о предстоящем «Ударе», который может уничтожить всё. После краткого отдыха он проверяет свои характеристики, замечая некоторые улучшения и потери, и задумывается о необходимости прокачки ментальных и телесных атрибутов для усиления потенциала.
Далее герой занимается очисткой энергетических сфер, используя новый метод, позволяющий избегать отката и ускорять развитие. Он покупает необходимые экипировки, зелья и складывает деньги на счет, одновременно ведя торговлю для повышения дохода. В ходе подготовки он получает сообщение о предстоящем «Ударе», который призван повысить уровень защиты и подготовки адептов, и понимает, что мир стоит на пороге перемен, и его роль в этом всё больше становится важной.
В это время появляется видеозапись обращения американских военных — Паладинов, признающих свои ошибки и просящих прощения за преступные действия, а также объявляющих о приглашении героя в свои ряды. Обсуждаются политические последствия и уход старых структур власти, которые не способны управлять сверхлюдьми и происходящими глобальными изменениями. В ходе переписки герой получает важную информацию о Когте, который собирается защитить Землю и использовать предстоящий Удар как испытание для человечества.
В финале герой активирует артефакт переноса и возвращается на Землю, осознавая, что впереди его и всего мира ждёт мощное испытание. Он полон решимости подготовиться и пройти через грядущие разрушения и перемены, чтобы помочь человечеству стать сильнее и выжить в условиях наступающего Удара. Так завершает своё повествование эта часть, оставляя зрелищный финал и подготовку к новым испытаниям.