Глава 1: присутствуют неточности
Князь Андер Арес, очнувшись после медицинских процедур, обнаруживает себя в странном мире, где ему предстоит выбрать класс для развития. После размышлений о доступных вариантах (Целитель, Некромант, Жрец, Хранитель Света, Путь Крови), Андер выбирает Хранителя Света, но система, вопреки его воле, навязывает ему этот класс. Он теряет сознание, а его тело претерпевает изменения.
Мишель, брат Андера, и Аяна, его знакомая, пытаются понять, что происходит с Андром. Аяна подозревает, что Андер убил орка, но Мишель уклоняется от ответа. В это время в храме Арес проходит свадьба Аннабель Арес и Гаррика, который теперь становится членом рода Арес.
Гаррик, новоиспеченный муж Аннабель, тайно использует магию, чтобы манипулировать ею во сне, планируя использовать брак для укрепления своего положения в роду. Он полон решимости доказать, что целители не слабы, и намерен занять главенствующее положение в роду Арес.
Глава 2: присутствуют неточности
В пустом пространстве главный герой осознаёт себя, встречает постаревшего Андер, который утверждает, что он в ловушке тёмных богов и пытается убедить героя освободить его тело. Андер раскрывает, что герой обладает божественным механизмом, и пытается предостеречь его от сотрудничества с тёмными силами, утверждая, что Арес мертва, а герой в опасности. Герой отказывается верить Андеру, подозревая его в корыстных мотивах, и изгоняет его.
Очнувшись в реальном мире, герой обнаруживает, что провёл в бессознательном состоянии неделю, его физические параметры изменились. Он узнаёт о новых навыках и изменениях в системе. В порту герой становится свидетелем работорговли и узнаёт о жестоких обычаях эльфов.
В мятежном королевстве Драгмайер король Роман получает информацию о прибытии наследников Аресов и княжны Аяны Ирвент. Граф Сток сообщает о запросах информатора, Арни Факкалистера, и король решает использовать видящего для выяснения целей прибытия гостей, планируя дальнейшие действия.
Глава 3: присутствуют неточности
В портовом городе Клиф Андер и его спутники, используя взятку, быстро получают разрешение на отплытие в королевство Драгмайер. Вскоре выясняется, что в городе царит относительная свобода, даже эльфы принимают в свою академию простолюдинов. Андер, заручившись помощью мальчика-бродяги, находит гостиницу. Мишель, почувствовав присутствие князя Грома, отправляется на встречу. Гром сообщает Мишелю о недовольстве короля Валадимира его действиями и передает карту, которая, как выясняется, является подделкой. Король, похоже, заинтересован в Мишеле из-за его дара.
Мишель рассказывает Андеру о встрече с Громом, а Аяна выражает недовольство тем, что Андер всегда в приоритете у Мишеля. В гостинице появляется информация об исчезновении девушки, предположительно, из-за воздействия Зова. Мишель находит корабль для путешествия, но выясняется, что капитаны – пираты. Мишель подкупает стражников, чтобы те приняли меры. В итоге, они договариваются о путешествии на галеоне, где им предоставят отдельные каюты и шлюпку для высадки на берег. Андер предлагает закупиться вещами для путешествия, что вызывает восторг у девушек.
Глава 4: присутствуют неточности
Мишель и его брат Анд тренируются в искусстве владения мечом. Мишель, обладающий магией тени, постоянно побеждает, используя её для уклонения и внезапных атак. Анд, пытаясь понять тактику брата, развивает слух, чтобы улавливать его перемещения по тени. В итоге Анд начинает слышать сердцебиение Мишеля, что позволяет ему предугадывать его появления и одержать первую победу. После этого они продолжают тренировки, а также обсуждают свои дальнейшие планы.
На корабле, направляющемся к восточному побережью Пустоши, капитан предупреждает о возможных опасностях: морских чудовищах и кораблях нежити. Анд и Мишель узнают о предстоящей высадке на берег. В это время в столице королевства Ирвент король Валадимир обсуждает с князем Громом успехи Аяны и Мишеля. Король раскрывает королеве Людмиле истинные мотивы своего решения: вернуть род Арес, чтобы укрепить отношения и отвлечь оппозицию.
Корабль приближается к мысу Древних, где Анд и Мишель замечают пожар. Мишель, используя магию, выясняет, что крепость и близлежащее селение подверглись нападению. Он сообщает, что осаждённые проигрывают, и крепость скоро падёт.
Глава 5: присутствуют неточности
В главе 5 группа путешественников, во главе с Мишелем, высаживается на враждебной территории, несмотря на военные действия. Они планируют скрытно добраться до цитадели рода Арес, но их планы нарушаются. Сначала они избегают встречи с незнакомцами на берегу, а затем, используя магию, поднимаются вверх по реке, чтобы скрыть своё присутствие.
Вскоре их обнаруживает заклинатель животных, вероятно, эльф, следящий за ними с помощью сокола. Путешественники спасаются бегством, но вынуждены прятаться в лесу, где Лилия, целительница, выдыхается. Мишель создает иллюзию, чтобы скрыть их, а затем обнаруживает конный отряд, преследующий, как он предполагает, детей местного барона.
Во время привала, группа находит убежище у горной реки, где готовит еду и отдыхает. Утром они становятся свидетелями прибытия лодки с тремя людьми: воинами и ребенком. Женщина пытается убить мальчика, но Лилия вмешивается, раскрывая их присутствие. Завязывается конфликт, в котором Мишель захватывает женщину, а остальные вступают в бой с ее спутником.
Глава 6: присутствуют неточности
В главе 6 время замедляется, когда рассказчик наблюдает, как Агнесс собирается убить мальчика Ростислава. Вмешательство Мишеля, второго наследника рода Арес, приводит к трагической развязке: Агнесс лишается руки, а затем погибает от рук Робба, который, в свою очередь, совершает самоубийство. Лилия добивает Агнесс по приказу Мишеля. После этого группа, в которую входят рассказчик, Мишель, Лилия, Аяна и Ростислав, вынуждена бежать, потеряв лодку.
В пути Ростислав просит Мишеля взять его в оруженосцы, но получает отказ. Мишель объясняет, что не видит в этом выгоды. Позже группа находит заброшенную деревню, где обнаруживает тела убитых жителей. На них нападает эльф, который хочет забрать Ростислава.
Завязывается смертельная схватка между Мишелем и эльфом. Рассказчик помогает брату, используя магию. В итоге эльф погибает, но Мишель получает смертельные ранения. Рассказчик, охваченный страхом, спешит с раненым Мишелем к своим спутникам.
Глава 7: присутствуют неточности
Андер, оказавшись в критической ситуации, обнаруживает, что может управлять циркуляцией крови в теле умирающего Мишеля, используя магию крови, которой он никогда не владел. Ему помогает загадочная "система", которая, как выясняется, является частью божественного механизма, связанного с богиней Арес. С помощью Аяны и Лилии, Андер спасает Мишеля, но Аяна подозревает, что Андер скрывает свои истинные способности.
После боя Андер пытается понять природу "системы". Она раскрывает ему историю, в которой сверхсущества, включая Разум и Фауста, создавали вселенные и воевали друг с другом. Андер узнает, что "система" - это инструмент, созданный Разумом, а сам он, возможно, был выбран для роли воина, связанного с богиней Арес.
"Система" показывает Андеру историю Арес, которая была жестокой богиней, участвовавшей в войнах и манипулировавшей людьми. Арес сражалась с Вефниром, запечатала его, но потеряла свои божественные силы. Андер понимает, что его душа была перенесена на Грею, чтобы продолжить борьбу, начатую Арес.
Глава 8: присутствуют неточности
Анд, потомок людей, подвергавшихся экспериментам Арес, узнаёт от Системы о прошлом богини: её одержимости магией преобразования, её связи с его кровью и о том, что он является мостом между мирами. Система указывает ему путь к усыпальнице Арес, но в конце разговора появляется другой голос, приказывающий ему найти ответы. Анд видит карту с местоположением усыпальницы, а затем просыпается, встревоженный сном. Он понимает, что его используют, но не знает, кто именно.
В лагере Анд и Мишель воссоединяются, и Анд получает от брата лук, найденный на убитом эльфе. Анд, руководствуясь подсказками Арес, пытается скрыть свои знания о местонахождении усыпальницы, но Мишель догадывается о его связи с богиней и требует объяснений. Анд вынужден признаться, что ему помогает Арес, и рассказывает о своих способностях. Они решают идти к усыпальнице, несмотря на недоверие Аяны.
По пути к усыпальнице Анд обнаруживает магические растения, которые Система помогает ему диагностировать. Он понимает, что обладает способностью к автоматической диагностике. Мишель, используя артефакты, оказывается гораздо сильнее, чем казалось. В это время Кроули, видящий из королевства Драгмайер, обнаруживает, что его подглядывание раскрыто Мишелем. Кроули понимает, что сам не справится с Аресом, и решает использовать полукровку, чтобы отомстить. Он пишет письмо, чтобы натравить отца убитого эльфа на Мишеля.
Глава 9: присутствуют неточности
Мишель, обладающий даром тени, замечает присутствие загадочного незнакомца, но его следы тщательно скрыты. Группа, опасаясь преследования, держит высокий темп, а Мишель запутывает следы. Путешественники сталкиваются со стаей волков, успешно отбиваясь, и избегают схватки с грифоном. Дождь вынуждает их укрыться, где главный герой быстро осваивает магию иллюзий и восстановления, а также узнаёт о редких грибах "Ляну", обладающих необычными свойствами. После употребления грибов Аяна и Лилия проявляют повышенный интерес к своим спутникам, что приводит к интимной близости. Обсудив с Лилией свои моральные принципы, главный герой решает, что будет помогать нуждающимся. Группа достигает полуразрушенного поселения, где Мишель обнаруживает следы пребывания предков.
Глава 10: присутствуют неточности
Андер и Мишель отправляются к барельефу с изображением Ареса, где Андер чувствует магию. Мишель, не найдя усыпальницу, сомневается в правильности пути, но Андер, следуя указаниям компаса, находит её под землей. После раскопок обнаруживается плита с надписью "Здесь покоится Арес, богиня войны и хитрости". Аяна требует объяснений, и Андер признается, что хочет выжить, попав в усыпальницу. Мишель активирует заклинание, открывая вход, и Андер слышит голос Арес, зовущий его.
Андер, под влиянием Арес, вступает в бой с Мишелем, используя магию крови. Мишель пытается остановить его, но Андер, одержимый, побеждает брата. Арес, завладев телом Андер, отправляется в усыпальницу, где раскрывает истинную цель: использовать Андер как сосуд для своего возрождения. Она рассказывает о его роли в её возвращении и предлагает выбор: добровольно отдать тело или она убьет Лилию.
Мишель пытается помешать, но Арес обездвиживает его. Андер, вынужденный выбирать между жизнью близких и своей, соглашается. Арес приказывает ему пустить кровь на скелет, чтобы завершить ритуал. Андер, осознав свою участь, пытается сопротивляться, но Арес уже завладела его телом. В этот момент Мишель произносит заклинание изгнания, пытаясь спасти Андер.
Глава 11: присутствуют неточности
В главе рассказывается о схватке с духом богини Арес, захватившей тело главного героя. Мишель, друг героя, изгоняет Арес, но та успевает тяжело ранить Лилию, возлюбленную героя. Герой спасает Лилию, используя редкий гриб и свои целительские способности. Затем он уничтожает физическое воплощение Арес, но та успевает проклясть его, обещая вернуться.
После победы появляется князь Стефан Гром, который следил за героями. Он раскрывает свои способности, связанные с управлением электричеством, и намекает на то, что знает больше, чем говорит. Он забирает раненую Аяну, а затем присоединяется к героям, требуя объяснений.
Герой обнаруживает, что его ранг упал, а система молчит, что вызывает у него тревогу. Он понимает, что проклятие Арес сделало его более уязвимым для зова бога Вефнира. Герой решает сосредоточиться на собственном развитии, игнорируя планы короля и готовясь к новым испытаниям в Пустоши.
Глава 12: присутствуют неточности
Андер, получив низкий ранг в системе, разочарован и зол. Он опасается, что система будет сдерживать его развитие или, что хуже, обнулит его характеристики. Конфликт между Стефаном и Мишелем из-за приказа короля о службе Андеру разрешается вмешательством Аяны, которая, используя свое положение, приказывает им разойтись. Король Валадимир требует, чтобы Андер вернулся в столицу для обучения и службы, но Мишель, считая это нарушением многовековых устоев, готов отстаивать права Андеру.
Андер обнаруживает, что его класс изменился, а некоторые навыки исчезли. Он экспериментирует с новыми заклинаниями, понимая, что для их использования нужна кровь. Андер решает собирать кровь для заклинаний и проверяет вместимость инвентаря. Он также понимает, что некоторые заклинания не приносят вреда. Утром он становится свидетелем спора Мишеля и Стефана. Андер решает не возвращаться в столицу, но Аяна, понимая, что Андер нужен всем, просит его вернуться в срок.
Аяна признается Андеру, что хочет семью и детей, и что Мишель подходит на роль отца. Она объясняет, что встала на его сторону, чтобы защитить себя от вины в случае его смерти. Андер и Аяна откровенно обсуждают их позиции и взаимные мотивы. Аяна обещает помочь с Лилией, если Андер договорится с Мишелем.
В столице Стефан передает королю письмо от Аяны и дар от Мишеля. Валадимир, прочитав письмо, решает позволить Андеру распоряжаться своей жизнью, но приказ о службе остается в силе. Король планирует использовать ситуацию для достижения своих политических целей, в том числе для укрепления своей власти и получения дара Андеру. Он приказывает Стефану передать свою волю и организовать помолвку Аяны и Бастиана.
Глава 13: присутствуют неточности
Андер, опасаясь зова, вынужден покинуть Лилию и Мишеля, чтобы в одиночку пройти опасный путь и выяснить свою судьбу. Он объясняет Лилии необходимость своего ухода, ссылаясь на опасность, которую он представляет для неё и Ростислава, а также на необходимость побыть одному. Мишель, понимая его, предлагает альтернативу, но Андер непреклонен.
В Виндаре Мишель и Бастиан обсуждают отъезд Андера. Бастиан, встретив князя Грома, узнает, что Андер жив, а также о переносе Мишеля и других в резиденцию. Мишель рассказывает о плане Андера, а Бастиан замечает странное поведение Анныбель.
Андер отправляется в путь, планируя узнать о местонахождении армии мертвецов. Он охотится, изучает кровавые иглы и возможности амулета, восстанавливающего ману. По пути он размышляет о своей жизни, о Земле и о том, что он нашел в Грее. Встретив караван и карету, он понимает, что впереди его ждут опасности. Вскоре после их проезда он слышит взрыв.
Глава 14: присутствуют неточности
## Краткий пересказ:
В резиденции рода Арес Мишель, вернувшись из путешествия, рассказывает о схватке с духом богини. Его семья подозревает, что Андер, бывший друг Мишеля, скрывает тайны, в том числе освобождение гнома-преступника и связь с прародительницей Арес. Мишель узнаёт, что Андер мог использовать его, чтобы получить информацию о гномах, и что Андер, возможно, планировал пережить наказание, связанное с его прошлыми деяниями.
В это же время, в другом месте, герой становится свидетелем нападения на карету и вступает в бой с нападавшими. Он использует магию, чтобы выжить, но в итоге попадает в плен. Его избивают, но женщина-маг, Маргари, спасает его от смерти, понимая, что он нужен для мести.
Очнувшись, герой понимает, что находится в плену, связанный и с блокиратором магии. Он знакомится с другой пленницей, Соней, и пытается выяснить планы похитителей. Обнаружив, что блокиратор не мешает ему использовать инвентарь, герой строит планы побега.
Глава 15: присутствуют неточности
В плену, скованный ошейником, герой освобождается от пут, используя арбалетный болт. Ему удаётся освободить красивую девушку Соню, которая оказывается дочерью мятежного князя. Соня, надеясь на спасение, соглашается подчиняться герою. Он решает использовать её для отвлечения стражи, переодев в мужскую одежду.
Герой узнаёт от пленных стражников о готовящемся мятеже против королевского рода Драгмайер, возглавляемого князем Насрали, и о поддержке законного короля Валадимира. Он понимает, что ввязался в гражданскую войну. Допросив писаря князя, герой узнаёт о местонахождении баронессы Маргари Шатион, у которой ключи от ошейника.
Герой решает найти баронессу, чтобы снять ошейник и забрать свои артефакты. Он оглушает Соню, чтобы она не помешала ему, и отправляется в лагерь. Найдя палатку баронессы, он входит внутрь и обнаруживает её в компрометирующей ситуации с человеком, которого он "рад видеть".
Глава 16: присутствуют неточности
В главе 16 главный герой, Анд, убивает своих похитителей, Маргари и лучника Леви, освобождается от оков и получает доступ к магии. Он повышает уровень, исцеляется и собирает свои вещи, включая амулет регенерации маны. По пути из лагеря он становится свидетелем конфликта между солдатами и магом Кайла, который объявляет о предательстве рода Стикс и призывает к походу на крепость Хребтовую. Анд встречает Соню, дочь предавшего короля, и решает взять её с собой. Они бегут в лес, где Соня раскрывает свои знания о дворянстве Анд.
В это время в городе Виндар род Арес готовится к нападению гномов. Мишель следит за дроу Селаком, а гвардия выявляет предателей среди военных. Гномы, используя подкупленных воинов и подземный туннель, атакуют резиденцию Арес. Мишель сражается с Селаком и помогает гвардии, в то время как Сэмюель и Бастиан становятся свидетелями эпического сражения с магом "S" ранга и его каменными големами, завершающегося появлением двух фигур из-под земли.
Глава 17: присутствуют неточности
Гаррик, новоиспеченный член рода Арес, участвует в своем первом бою, где ему приходится сражаться с гномом. Несмотря на свои целительские навыки, он проявляет себя достойно, убивая двух гномов. Вскоре начинается масштабная битва, в которой участвуют могущественные маги, включая Мишеля, который спасает Гаррика от смерти. Бастиан Арес, отец Мишеля, также вступает в бой, но получает серьезное ранение. В итоге, благодаря совместным усилиям, гном повержен.
После битвы Гаррик и Аннабель покидают поле боя. Гаррик, понимая, что его положение в роду зависит от Аннабель, спасает ее, погружая в сон. Они бегут, а Гаррик размышляет о своих планах, включая создание пороха и бумаги. Он также вынужден терпеть выходки Сони, княжны, которую он сопровождает.
В пути Гаррик и Соня сталкиваются с нежитью. Гаррик уничтожает ее, опасаясь, что это предвестник более масштабного вторжения. Он понимает, что мятеж ослабляет королевство, что может привести к нападению сил Пустоши, и решает помочь королю Драгмайеру, чтобы защитить свой род.
Глава 18: присутствуют неточности
В столице королевства Ирвент, Ахилесе, князь Стронг докладывает королю Валадимиру о нападении гномов на род Арес, целью которого был накопитель арихалковой энергии. Нападение было отбито, но в ходе боя погиб принц Гордар, что грозит скандалом. Король, обеспокоенный потерями и возможными последствиями, отчитывает Стронга за неполную информацию. Внезапно появляется королева Людмила, которая интересуется визитом посла княжества Цепеш, что намекает на новые проблемы. Стронг сообщает о скором прибытии посла гномов, требующего освобождения сына Гордара, находящегося в темнице Арес. Король в ярости, королева же, зная о ситуации, подливает масла в огонь. Стронг отстранен от должности, а его место занимает граф Бенкер.
В это время Андер Арес, после расправы над некромантами, вместе с Соней направляется в город Ставар. Они натыкаются на поле битвы, где погибли воины рода Стикс, что вызывает у Сони страх. Андер решает разведать обстановку и обнаруживает, что тела не были сожжены, а на поле готовится ритуал по созданию лича.
Андер, наблюдая за ритуалом, понимает, что рыцарь-скелет использует нежить для жертвоприношения. Он решает атаковать лича, но его заклинания неэффективны. Лич, не имея возможности завершить ритуал, оказывается в патовой ситуации. Андер, воспользовавшись моментом, бросает в лича божественный нож, но тот ловит его. В этот момент ритуал прерывается, лич рассыпается, и Андер получает опыт.
Глава 19: присутствуют неточности
После победы над некромантами и достижения 15 уровня Андер размышляет о ранге "D" и о зове, который преследует его. Он обнаруживает артефакт, увеличивающий разум, и узнает, что система улучшает его характеристики. Соня, встревоженная, присоединяется к нему, и Андер рассказывает ей выдуманную историю о своем происхождении. Они находят место битвы, где Андер собирает артефакты, включая посох погибшего барона Кастиана, придворного мага Сони. Соня раскрывает, что барон был двойником ее отца. Вечером Андер чувствует слежку и понимает, что Соня в заложниках. Он решает выманить врага, чтобы спасти ее.
Глава 20: присутствуют неточности
В начале истории главный герой, призвав двух духов, вступает в бой с магом, который оказывается сильнее. Маг, используя магию, побеждает духов героя и тяжело ранит его. Очнувшись, герой оказывается в окружении княжны Сони и её подруги Гвен, могущественной воительницы ранга "S". Гвен пытается получить от героя клятву верности, подозревая его в шпионаже, но герой отказывается.
После допроса и проверки на ложь, герой доказывает свою непричастность к врагам рода Стикс, дав клятвы. Его принимают во дворце, но держат под наблюдением. Герой узнаёт о войне, осаде города и о разрушительных битвах между магами ранга "S".
В ходе повествования герой сближается с Гвен, между ними возникают интимные отношения. Выясняется, что Гвен – целительница, а Соня выдала её за жениха, чтобы отвадить героя. Герой понимает, что Гвен умна и хитра, и их отношения становятся сложной игрой взаимного интереса и проверки.
Глава 21: присутствуют неточности
В главе рассказывается о неожиданном открытии Гвен, целительницы, которая, вопреки ожиданиям, оказалась способной воевать. Это вызывает у главного героя, Анд, опасения, что это может изменить отношение к целителям в худшую сторону. Анд отправляется в город, чтобы продать артефакты и купить броню, а также посетить церковь. Там он становится свидетелем трагедии: мужчина и его дочь пытаются откопать тела погибших родственников, но обнаруживают, что они стали нежитью. Анд помогает им, уничтожая нежить и вызывая гнев местных жителей.
В это время барон Зайл и княгиня Стикс обсуждают Анд. Зайл подозревает, что Анд – незаконнорожденный, а Шарлотта, в свою очередь, раскрывает ему свои связи с эльфами и планы по обретению дара. Она рассказывает о ритуале, который ей предоставил эльф, и о том, как эльфы используют энергию существ Пустоши для передачи дара. Зайл ревнует к ее связи с эльфом, но Шарлотта успокаивает его, намекая на свои планы и необходимость его поддержки.
Глава 22: присутствуют неточности
В резиденции рода Арес Бастиан получает письмо от Брайна Треза, гнома, просящего дипломатическую неприкосновенность. Селви, размышляя о пленном внуке царя Гордара, решает поговорить с Трезом, чтобы узнать подробности его побега. Бастиан казнит предателей и вознаграждает верных, стремясь укрепить верность. Вскоре прибывает граф Бенкер, новый глава королевской разведки, чтобы обсудить ситуацию с Горинаром. После унизительного этикета Бастиан и Бенкер приходят к соглашению, и Бастиан видит шанс вернуть своего сына Андера.
В Драгмайере, во дворце рода Стикс, двойник князя Авеля, Зайл, убивает княгиню Шарлотту, чтобы захватить власть. Он планирует выдать смерть Шарлотты за несчастный случай, а затем склонить на свою сторону Гвен Гар, целительницу S-ранга, предложив ей брак. Внезапно начинается штурм города. Анд, оказавшийся во дворце, понимает, что Зайл причастен к смерти Шарлотты, и предупреждает Соню об опасности. Анд решает укрыться на крепостных стенах, чтобы избежать участия в интригах, и ждет возможности покинуть город.
Глава 23: присутствуют неточности
Гвен, чувствуя надвигающуюся беду, узнаёт от князя Фефматака о его планах уничтожить город Ставар. Фефматак предлагает ей присоединиться к его восстанию, обещая помощь и обучение, но Гвен отказывается, верная своим принципам. Граф Кроули, маг и видящий, узнаёт о планах Фефматака и понимает, что тот нарушил договор Сильнейших, использовав королеву пчёл из Пустоши. Кроули предвидит, что это приведёт к краху Фефматака. В это время главный герой, оказавшись в Ставаре, сталкивается с нападением пчёл и вступает в бой, убивая одну из них с помощью божественного ножа.