Пролог: присутствуют неточности
В подземном городе Пазантразе, населённом гоблинами, происходят загадочные исчезновения жителей. Мэр Уоррен Гиммик, не пользующийся уважением из-за своей жадности, пытается разобраться в происходящем, но ему не удаётся получить ответы. Гоблины пропадают целыми семьями, возвращаясь с деньгами и товарами, которых у них раньше не было.
Отец мэра, Хрукус Гиммик, владелец единственного магазина в городе, понимает, что ситуация опасна. Он осознаёт, что гоблины больше не нуждаются в них, а значит, могут задать неудобные вопросы. Хрукус решает бежать из города, предчувствуя надвигающуюся угрозу.
Однако, гоблины, вдохновлённые демагогией мэра о справедливости и перераспределении благ, готовят засаду. Они планируют отобрать имущество Гиммиков, чтобы разделить его между собой, следуя заветам мэра.
Над Пазантразом, городом, забытым всеми, восходит заря новой эпохи, названной Надеждой. Эта надежда, однако, основана на перераспределении чужого имущества, что предвещает трагический финал для мэра и его отца.
Глава 1. Потихонечку: присутствуют неточности
Барон Гогурт Бруствуд умер, оставив после себя долг Лунному коту Шайн. На похоронах Джо, маг, и его друзья обсуждают, как им жить дальше. Джо планирует развивать производство зелий и эликсиров в своей башне, но сталкивается с проблемами: эльфийка Наталис не хочет помогать, а Освальд, муж Мойры, впадает в прострацию после экспериментов. Джо понимает, что смерть барона может негативно повлиять на его бизнес, так как тот был его покровителем.
Внезапно в башню приходит рыцарь, сэр Бистрам, которого бодает бык Джо. Джо спасает рыцаря, используя магию, и отправляет его в замок покойного барона. Там Джо встречает нового барона Бруствуда, который интересуется, где можно выпить. Джо понимает, что новый барон может стать его союзником, и надеется на продолжение своего дела.
Глава 2. Глория мунди: присутствуют неточности
В королевстве Рикзалия барон Бруствуд, бывший честный казначей, был смещен с должности из-за придворных интриг. Он нашел убежище у Джо, рассказчика, который теперь владеет баронством. Джо, используя наивность Бруствуда, вовлекает его в свои планы. Джо, вместе с волшебницей Мойрой, начинает прибыльный бизнес по продаже алкоголя, используя связи с купцами и тайные торговые маршруты.
Джо, циничный и расчетливый, использует Мойру, чтобы расширить свой бизнес, в то время как его невидимый кот Шайн шпионит за его партнерами. Джо планирует выйти на мировой рынок, используя связи с купцами и доступ к торговым картам.
Аранья, беременная гоблинша, обеспокоена влиянием Джо на Мойру, опасаясь, что та попадет в зависимость от денег и его манипуляций. Она предлагает эльфийке Наталис, которая испытывает интерес к Джо, сотрудничество в выращивании грибов, чтобы отвлечь ее от опасных связей и уберечь от циничного использования.
Глава 3. Раскрутки и закатки: присутствуют неточности
В поисках средств для развития алхимического производства консервов, маг Джо Тервинтер заключает сделку с бароном Бруствудом, бывшим казначеем. Джо предлагает ему концессию: два завода, один в замке, другой в поместье барона, и дележ прибыли. Барон, оценив перспективность, соглашается, но опасается реакции графа и короля, стремящихся контролировать бизнес. Джо, обсуждая с бароном возможные варианты, узнает о скрытном народе карлов, контролирующих добычу угля, что намекает на стагнацию в развитии технологий.
Вместе они отправляются на ярмарку в соседнее село, где Джо встречает эльфийку и других знакомых. На ярмарке Джо обнаруживает, что местная аристократия, включая детей барона, проводит время в праздности и развлечениях. Джо, воспользовавшись случаем, предлагает барону свой самогон, чтобы тот мог произвести впечатление на местную знать. Барон, оценив качество напитка, решает приобрести его, чтобы укрепить свои позиции.
Джо, наблюдая за происходящим, понимает, что его друзья и знакомые успешно адаптировались к местным нравам. Он осознает, что для успеха в этом мире необходимо учитывать местные особенности и интересы. Джо, представившись собравшимся, начинает налаживать связи, понимая, что его успех зависит от умения находить общий язык с местной элитой.
Глава 4. Графский бутлегер: присутствуют неточности
В графстве, где Джо, маг и самогонщик, пытается наладить жизнь, его репутация страдает из-за неудачного выступления на баронской вечеринке. Граф Караминский, сюзерен, требует прекратить спаивание вассалов, но предлагает выгодную сделку: Джо будет поставлять самогон через барона Бруствуда, получая ресурсы и избегая проблем с гильдией.
Джо и Бруствуд налаживают производство, избавляясь от проблем и получая выгоду. Джо помогает барону построить винокурню, а тот, в свою очередь, предлагает Джо должность консультанта. Параллельно, дочери бывшего казначея сбегают, украв архив, что приводит к отречению от них.
Джо отправляется с Бруствудом к гномам-карлам, чтобы закупить оборудование. После встречи с гномом, Джо и барон, выпив, обсуждают сделку. Джо понимает, что ему нужно больше золота, чтобы развивать производство и воплощать свои планы.
Глава 5. Дрязги и клевета: присутствуют неточности
После похмелья Джо, волшебник, узнает, что у них с гоблиншей Араньей появились козы и козел. Он решает подарить их эльфийке, чтобы избежать резни. Вскоре к ним в гости является Аграгим Соурбруд, гном, с которым Джо планирует выгодную сделку: продажу технологии консервирования, что позволит гномам расширить бизнес на Побережье Ленивых Баронов.
В разгар переговоров в замок барона Бруствуда врывается сын барона Бюргаузена, обвиняющий отца в несправедливости по отношению к своим дочерям. Джо, вмешавшись, защищает Бруствуда, используя силу и хитрость, чтобы прогнать незваных гостей. После этого Джо, Бруствуд и Соурбруд продолжают обсуждение сделки, а Джо демонстрирует технологию консервирования.
В интерлюдии граф Караминский, сюзерен Побережья, демонстрирует свою власть и влияние, публично унижая посланника герцога, пытавшегося добиться от него предательства вассала. Караминский видит в Ходрихе Бруствуде, бывшем казначее, потенциал и планирует использовать его в своих политических играх, предвкушая предстоящую борьбу за влияние.
Глава 6. Напиток королей: присутствуют неточности
Волшебник Джо, обладающий репутацией почти святого, сталкивается с неожиданным вопросом от рыцаря, восхищенного его "чудесами". Джо, занятый строительством башни, объясняет свои поступки рациональными причинами, связанными с особенностями разных рас: гоблины – авантюристы, эльфы – любители козьего молока, а карлы – мутанты, чувствительные к пространству. После работы Джо обнаруживает, что ему вернули бронзовые канделябры, которые он должен перенести.
В Дестаде Джо встречается с Мойрой, волшебницей, чтобы продать ей ядовито-зеленый концентрат, который можно превратить в абсент. После дегустации напитка, Джо убеждает купца Эпикренея в прибыльности продажи этого зелья. Купец соглашается стать посредником, а Джо, используя магию, превращает Мойру в гомункула, чтобы доставить её домой.
В конце главы Джо возвращается в башню, где его ждет гремлин Исито Ягуёме, просящий о помощи для своего клана.
Глава 7. Тонкая механика: присутствуют неточности
В мире, где магия зависит от причудливых ритуалов и звезд, молодой волшебник Джо оказывается втянутым в дела Великой Обсерватории. Это гигантское сооружение, построенное для наблюдения за звездами, населено тысячей гремлинов, обслуживающих его механизмы. После ревизии, грозящей сокращением финансирования, гремлины оказываются на грани выселения, ведь они бесполезны для волшебников, а без магии и механизмов Обсерватории им не выжить.
Джо, проникшись сочувствием к трудолюбивым, но наивным гремлинам, предлагает им выход: самообеспечение и приватизацию Обсерватории. Он заручается поддержкой глав шести кланов гремлинов, становясь их Мастером. Это позволяет ему, вопреки бюрократическим преградам, добиться внесения изменений в Структурный Кодекс Гильдии Магов.
С помощью своего куратора Гомкворта Сорквурста, Джо добивается признания своего статуса и защиты для гремлинов. Гомкворт, используя свое влияние и, возможно, немного абсента, убеждает Малодекса, ответственного за печать, внести необходимые изменения в Кодекс.
В результате, гремлины получают шанс на сохранение своего дома и образа жизни, а Джо – статус и влияние. История завершается на фоне комичных сцен, демонстрирующих силу дружбы и находчивости в мире, где магия переплетается с бюрократией.
Глава 8. Многослойный чебурек: присутствуют неточности
Джо, маг, занимающийся бизнесом, сталкивается с бюрократией и необходимостью добывать деньги. Он планирует создать прибыльный бизнес по производству алкоголя, используя ресурсы эльфов и карлов. Внезапно Джо становится Мастером Гремлинов, что влечет за собой необходимость организации их жизни и уплаты налогов.
В Мифкресте начинается хаос из-за заклинания Джо, раздевающего фей. В суматохе рожает гоблинша Аранья, а Джо, спасаясь от гнева фей, отправляет Освальда Озза к ней. Освальд, страдающий от неразделенной любви, получает от Джо совет.
Аранья рожает, а Мойра и Наталис врываются в палату на четвереньках, что вызывает у неё истерический смех и роды. Освальда не пускают к ней, а Джо получает приглашение, которое он не сможет проигнорировать.
Глава 9. Зов настоящей магии: присутствуют неточности
В девятой главе маг Джо получает назначение Мастером Гремлинов, но сталкивается с проблемами в Мифкресте: его обвиняют в нарушении фейского репродуктивного цикла, что привело к нежелательному поведению фей и неприязни горожан. Джо вынужден избегать Мифкреста, а его куратор и другие жители осуждают его действия. Внезапно к Джо обращается сын барона, Астольфо, с просьбой стать его учеником, желая научиться "быть негодяем". Джо соглашается, предвкушая новые приключения.
В интерлюдии группа, в которую входят бывший князь Нахаул лон Элебал, наемник Гоген и другие, попадает в засаду эльфов на новом континенте. Нахаул использует мощную магию, чтобы подавить врагов, но в ответ нападающие применяют свою магию. Завязывается ожесточенная битва, в которой эльфы начинают брать верх.
В критический момент, когда исход битвы предрешен, появляется брат Нахаула, Хорнис лон Элебал, и обрушивает на врагов "Последний Звездопад" – мощнейшее заклинание, превращающее противников в кристаллы. Хорнис заявляет, что никто не смеет убивать его брата, пока он сам не закончит с ним. Нахаул, потрясенный, но довольный, наблюдает за происходящим.
Глава 10. Школа негодяев: присутствуют неточности
Джо, опытный мошенник и маг, решает отправиться в путешествие, чтобы найти учебник по демонологии. Он начинает с обучения своего юного ученика Астольфо, прививая ему циничную философию выживания. Джо использует свои навыки, чтобы обмануть представителя Гильдии Магов, а затем отправляется в путь, оставив своих помощников, включая Санса и Аранью, управлять делами в его башне.
Путешествие Джо начинается с посещения пиратского города, где он нанимает капитана Гаспара Селедку, шантажируя его письмом от влиятельного человека. Джо использует свои навыки обмана и угроз, чтобы убедить капитана отвезти его на Тихийские острова.
В ходе путешествия Джо демонстрирует свою способность манипулировать людьми и использовать их слабости для достижения своих целей. Он показывает, что готов на всё, чтобы получить желаемое, даже если это означает использование угроз и шантажа.
Глава 11. Центр мира: присутствуют неточности
В мире, где абсолютная власть — это путь негодяя, Джо, маг, прибывает на пиратский остров Аркада Порта, центр нелегальной торговли и обитель свободы, где царят пираты, контрабандисты и отступники-волшебники. Джо, в компании говорящего кота Шайна, ищет учебники по демонологии, скрытые от него. Он знакомится с капитаном Селедкой, а затем, прибыв на остров, становится свидетелем проповеди Саломеи, бывшей жрицы, призывающей пиратов к морали.
После проповеди Джо знакомится с эльфом-хронистом Эфирнаэбаэлем, с которым проводит вечер, делясь историями. Вернувшись в номер, Джо становится свидетелем превращения Шайна в красивого мужчину, а затем — появления божественной девушки, которая, судя по всему, давно ждала Джо.
Глава 12. Когда начинается магия: присутствуют неточности
В мире, где боги играют краплеными картами, опытный маг Джо, вынужденный служить посланником богини, оказывается втянут в очередную интригу. Он прибывает в пиратский город Аркада Порта, сопровождая прекрасную девушку, чье тело обладает магической притягательностью. Джо, используя свои навыки, парализует девушку, чтобы убить идею, а не живое существо.
В городе Джо привлекает внимание пиратов, жаждущих обладать девушкой. Он попадает в пиратскую гильдию магов, где его встречают с уважением, но предупреждают об опасности его артефакта. Джо, не задумываясь, отдает очки, демонстрируя свою невозмутимость.
В это время глава пиратских магов Дориан Ваушторммер оказывается втянутым в конфликт. Адмирал требует, чтобы Джо подчинился пиратскому кодексу, чтобы получить девушку. Дориан, понимая, что Джо – не простой маг, а мастер гремлинов, вынужден согласиться на условия Адмирала, чтобы избежать войны. Джо должен будет пройти три испытания, чтобы получить право на владение девушкой.
Глава 13. Почетный кость: присутствуют неточности
В главе 13 рассказывается о Джо, маге, оказавшемся в пиратском городе Аркада Порта. Он знакомится с Аюшанком Смоллдабруком, экспертом по алкоголю, и узнает о прибыльной спиртопроизводящей фабрике. Джо планирует украсть схему производства.
В городе распространяются слухи о Джо и его связи с таинственной блондинкой, что вызывает неприязнь к магии. Джо оказывается втянут в пиратскую лотерею, организованную для продажи блондинки, но отказывается участвовать. Он вынужден принять пиратский кодекс, чтобы избежать конфликта.
Джо получает от пиратского мага Дориана Баумшторммера книги по демонологии, которые, как выясняется, представляют собой нечто большее, чем просто учебники. Джо отдает книги богине Саломее, которая оказывается в теле апостола. Джо принимает кодекс, а затем, в присутствии пиратов, произносит клятву, демонстрируя нечто неожиданное.
Глава 14. Свистать всех отсюда!: присутствуют неточности
В пиратской столице Аркада Порта маг Джо объявляет "Свободный Поиск" на Тихийских островах, обещая сокровища тому, кто их найдёт. На самом деле, кладом является живая женщина, Святая, которую Джо планирует использовать в своих целях. Адмирал, однорукий северянин, недоволен, но вынужден согласиться, чтобы контролировать ситуацию и не допустить обмана. Джо, заручившись поддержкой магов и пониманием бессмертной женщины, Лючии, запускает игру, зная, что она приведёт к хаосу и конфликтам.
В то время как пираты готовятся к поиску, эльф Эфирнаэбаэль Зис Овершналь собирает информацию в тавернах, наблюдая за настроениями и интригами. Он узнаёт о недовольстве капитанов и о том, что Адмирала, возможно, заколдовали. Эльф получает загадочное послание, которое заставляет его изменить свои планы.
Джо, предвкушая последствия, понимает, что его план – это не просто игра, а способ разрядить обстановку и получить выгоду. Он уверен в своей победе, ведь у него есть поддержка богини и понимание того, как устроен мир.
Глава 15. Свободный Поиск: присутствуют неточности
В гавани Аркада Порта пираты готовятся к "Свободному Поиску", масштабной операции по захвату добычи. Джо, маг, связанный клятвой молчания, наблюдает за происходящим, ожидая развития событий. Он понимает, что его судьба зависит от успеха этой операции, а также от интриг Адмирала Ледяной Головы и его магов. Джо оказывается втянут в сложную игру, где иллюзии, тайны и предательства становятся обыденностью.
Внезапно в гавань доставляют купца Эпикренея, у которого Джо планировал приобрести абсент. Купец оказывается ограблен, и Джо, чтобы спасти свой бизнес, вынужден раскрыть Адмиралу секрет элитного алкоголя. Это приводит к дегустации абсента, которая выявляет скрытые конфликты и недовольство среди пиратов. Джо понимает, что вокруг назревает хаос, а его союзники, маги, оказываются в опасности.
Джо раскрывает магам правду о фальшивой Святой и о том, что они стали пешками в чужой игре. Он убеждает их бежать, используя магию и иллюзии, чтобы скрыть свой побег. Встретив эльфийского мудреца, Джо получает помощь в создании иллюзий, которые позволяют им выдать себя за других. Джо планирует нанести удар по Адмиралу, украв его корабль, чтобы спровоцировать панику и разрушить пиратскую организацию изнутри.
Глава 16. Эсхатология для чайников: присутствуют неточности
Джо, оказавшись в невыгодном положении после предательства кота Шайна, попадает в плен к врагам. Его спасают богиня Лючия и эльф Эфирнаэбаэль, но в результате магического вмешательства они оказываются в храме Лючии. Шайн, наказанный богиней, становится её символом, лишенным свободы и дара речи. Джо, получив свободу, предлагает бывшим врагам работу в гоблинском городе Пазантразе, а сам отправляется в путь, оставив Шайна в заточении. Шайн, заточенный в храме, обнаруживает тайну, которая может изменить мир.
Глава 17. Великий притворщик: присутствуют неточности
После успешной операции против пиратского конгломерата, Джо возвращается домой, где его ждут гоблины, которым он помог освободиться от пиратской клятвы. Он передает корабль купцу, а магов отправляет в Пазантраз. Джо получает от богини Лючии благословение и знаки на коже, а также помощь в освобождении гоблинов от клятвы. После этого он посещает эльфийку Наталис, где проводит время, а затем отправляется к барону Бруствуду, обсуждая с ним последствия своих действий и планы на будущее. Джо продолжает свою жизнь, полную приключений и неожиданностей, и готов к новым вызовам.
Глава 18. Счастливый конец: присутствуют неточности
Джо Тервинтер, волшебник, решает создать демонов, а точнее, суккубов, для продажи. Он планирует призывать слабых суккубов, помещать их в амулеты, где они будут обучаться и совершенствоваться, используя энергию, полученную от эротических сновидений, которые они будут насылать. Затем этих суккубов, безопасных и послушных, можно будет выгодно продать.
Для реализации плана Джо призывает суккубов, но эксперимент с обучением в амулете оказывается неудачным. Он понимает, что для формирования сознания суккубов нужны определенные эмоции, которые он не может обеспечить. Тогда Джо поручает своим помощникам, гоблинам Сансу и Аранье, спрятать амулеты с суккубами в Мифкресте, где обитают феи, идеальные доноры для нужных эмоций.
В это время к Джо возвращается его ученик, Астольфо. Джо отправляет его в Дестаду, где дает ему задание добыть денег на телепортацию домой, оставляя юношу в опасном месте. Джо же, довольный своими планами, отправляется в Дестаду, чтобы приобрести робу и шляпу, а также заручиться поддержкой эльфийки Наталис Син Сауреаль.
Глава 19. Пипидастром по канделябру: присутствуют неточности
Джо, главный герой, размышляет о счастье, противопоставляя его погоне за деньгами. Он приводит пример гордости за успехи своего сына, как истинное счастье. Затем он наблюдает за воссоединением барона Бруствуда и его сына Астольфо, радуясь их счастью. Джо также рад успехам в своей деятельности: Эпплблум и Озз открывают филиал алкогольной империи, а Аграгим Соурбруд становится полезным соседом.
Джо продолжает эксперименты с суккубами, превращая их в подобие искусственного интеллекта, способного к обучению и развитию. Он добивается успеха, создавая "Лилит" - суккуба, способного к сложной магии. Параллельно, Джо налаживает связи с гремлинами, получая доступ к магическим материалам и расширяя свою империю.
В это время, кот Шайн, заключенный в тюрьме, подвергается искушениям таинственных голосов, предлагающих ему силу. Шайн сначала игнорирует их, но, в конце концов, поддается на предложение стать главным, осознав, что это его истинное желание.
Эпилог: присутствуют неточности
Архимаг Вермиллион, стремясь постичь суть магии, в итоге стал бессмертным призраком, хранителем Великой Библиотеки. Он наблюдал за развитием магии, разочаровываясь в людях, использующих её лишь для личной выгоды. Его ученик Освальд не оправдал надежд, но появился Джо, иномирец, очаровавший Вермиллиона своей мудростью и безразличием к магии. Джо привлек внимание влиятельных магов, желавших использовать его знания.
Вскоре после того, как богиня Лючия забрала Джо, в Библиотеку ворвались бывшие ученики Вермиллиона, ведомые Сафроном Моулирбудом, жаждущие получить секреты архимага. Они планировали лишить его силы, используя технологии, чтобы получить доступ к его знаниям. Вермиллион, не желая раскрывать свои секреты, вступил в бой, но был ослаблен.
В момент, когда бывшие ученики почти одолели его, в Библиотеку вошли эльфы, истинные повелители магии. Они уничтожили Вермиллиона, освободив его от земных оков, и обратили свою силу против бывших учеников, погрузив их во тьму и ужас. Эльфы наказали тех, кто пытался нарушить баланс, показав, что простым смертным не место в мире магии.