Глава I. В Инферно: присутствуют неточности
В мрачном городе Тур, столице Инферно, грабители натыкаются на портал, из которого появляется огромный демон Ошар. Он убивает грабителей, но, получив приказ хозяина, вынужден отнести тело жертвы в Ад.
На планете Инферно, где души грешников горят в вечном пламени, Ошар, неся тело, попадает в пустыню. Там он сталкивается с группой вампиров, охотящихся на него. Ошар, используя ловушки, расправляется с ними, но в итоге вынужден скрыться.
Тем временем, Таргус, очнувшись в Инферно, обнаруживает себя раненым и без памяти. Он встречает вампира, убитого Ошаром, и понимает, что находится в мире, полном опасностей. Исследуя пещеру, он находит обломок меча, который, как выясняется, обладает магическими свойствами. Встретив демонов, Таргус убивает одного из них, а затем, в состоянии алкогольного опьянения, сталкивается с бунтом мертвецов.
Встретив демона Велизария, Таргус оказывается втянутым в конфликт. Велизарий, освободившись от цепей, убивает своего надзирателя Пуго. Таргус, не зная, как реагировать, остается в замешательстве.
Глава II. История одного демона: присутствуют неточности
В Инферно демон Велизарий, убивший врага, встречает Таргуса, странника, оказавшегося здесь после встречи с демоном Ошариэлем. Велизарий рассказывает о своей демонической сущности, возникшей после смерти в мире людей, и о том, что его цель - вернуться к семье. Таргус делится своей историей и показывает меч, способный ранить филакта. Они решают бежать из владений лорда Маркаса, где оказались, чтобы достичь портала в Предместья.
В ходе побега они попадают в оружейную, где находят оружие, и сталкиваются с погоней. Велизарий рассказывает о Желтом лесу, проклятом месте, где обитают феи-людоеды. В лесу их атакуют феи. В ожесточенной схватке Таргус, отравленный оружием фей, падает, а его накрывает сеть.
Маркас, узнав о побеге, приказывает Ошариэлю поймать Таргуса. Велизарий, стремясь к мести и семье, и Таргус, ищущий выход, объединяются, чтобы выжить в опасном мире Инферно. Их путь лежит через смертоносный лес, где им предстоит столкнуться с ужасающими последствиями проклятия и смертельной угрозой.
Глава III. Цветочные войны: присутствуют неточности
Таргус, очнувшись в темном колодце, обнаруживает себя в странном лесу, где его встречает королева фей Фаэрин II. Она предлагает ему пищу, но Таргус отказывается, подозревая отраву. После трапезы он просыпается в другом мире, в роли сына римского патриция, где ему снятся кошмары о демонах и войнах.
Вскоре Таргус вновь оказывается в колодце, где его кормят и пытаются отравить. Он снова проваливается в делирий, где участвует в войне, сражаясь с солдатами Аспиума. После боя он понимает, что все происходящее – лишь иллюзия, вызванная магией.
Таргус, вместе с новым знакомым Велизарием, узнают, что они находятся в Проклятом лесу, где их задача – сражаться с демонами. Их проводник, Фэрмак, рассказывает о проклятии и опасности, подстерегающей в лесу. Они отправляются за оружием, готовясь к битве с егерями лорда Баязиса.
Глава IV. Telum daemonicida: присутствуют неточности
В главе IV Таргус и его друг, после победы над демонами, сталкиваются с выжившим демоном Зиравиром, который раскрывает, что они являются целью охоты, организованной лордом Баязисом, и что за ними уже посланы новые отряды. Таргус, выслушав рассказ, убивает Зиравира. Затем, встретившись с Фэрмаком, они узнают, что королева желает видеть их и предлагает сотрудничество.
Королева предлагает Таргусу и Велизарию сделку: они выполнят три задания в обмен на свободу. Таргус соглашается, и они получают необходимые материалы для работы. В пещере, где хранится хлам, они находят инструменты и, используя свои знания, создают новые пули и патроны для штуцеров, значительно увеличивая их эффективность и скорость перезарядки.
После изготовления боеприпасов, Таргус и Велизарий готовятся к предстоящим заданиям, понимая, что королева может попытаться избавиться от них после выполнения сделки. Они решают импровизировать и действовать по обстоятельствам, планируя устранить угрозу после выполнения заданий.
Глава V. Пригоршня человеческих душ: присутствуют неточности
В лесу, где обитают проклятые существа, Фэрмак, бессмертный маг, будит своих спутников, Велизария и Таргуса, для опасного задания. Им предстоит столкнуться с лордом Румдарком, его союзником лордом Баязисом и тремя Проклинателями, специализирующимися на снятии проклятий. Фэрмак объясняет, что Проклинатели представляют смертельную угрозу, так как могут уничтожить алтарь, что приведет к гибели всех проклятых.
Таргус, обладающий смекалкой и опытом, предлагает устроить засаду. Используя порох, найденный в логове Фэрмака, они готовят ловушку на тропе, по которой должны пройти враги. Замаскировав самодельные мортиры и растянув стопиновые провода, они ждут. Фэрмак, предчувствуя неладное, пытается избежать участия в битве, но в итоге остается.
Когда враги приближаются, Таргус поджигает провода, и начинается бойня. Самодельные мортиры обрушивают на врагов град камней, а меткие выстрелы Таргуса и Велизария добивают выживших. В результате битвы погибают лорды, Проклинатели и их свита. После победы Таргус обнаруживает горсть человеческих душ, захваченных Проклинателями, и бордельные талоны.
Вернувшись к королеве, герои сообщают об уничтожении врагов. Королева довольна, но объявляет о последнем задании, что вызывает у Фэрмака панику. Таргус и Велизарий, несмотря на шок от увиденного, готовы к новым испытаниям.
Глава VI. Вечность: присутствуют неточности
В обмен на освобождение из алтаря, где они заперты, наёмник Таргус и фея Лега отправляются в опасный субмир, населённый духом носферату. Им предстоит пройти через мир кошмаров, где время течёт быстрее, а смерть означает вечное заточение в алтаре. Перед миссией Таргус просит королеву наделить его снаряжением из его мира, что вызывает удивление, но в итоге ему предоставляют броню и оружие.
В субмире Таргус и Лега оказываются на кладбище, где сталкиваются с армией скелетов. После ожесточённой схватки, в которой Таргус использует своё оружие, а Лега – магию голема, они побеждают скелетов, но Лега теряет голема. Таргус заключает сделку с духом скелета Аркимом, заключённым в его мече, который становится его советчиком.
Продвигаясь дальше, они сталкиваются с элитным отрядом скелетов-спецназовцев, которые взрывают себя, чтобы уничтожить врагов. Таргус и Лега выживают, но Лега теряет голема. Они продолжают путь к дворцу, где, как предполагает Арким, их ждёт самый сложный этап – встреча с "живыми" мертвецами, которые умнее и опаснее скелетов.
Глава VII. Карнавал смерти: присутствуют неточности
Таргус, солдат из другого мира, попадает на маскарад смерти, устроенный Повелителем нежити. Он быстро понимает, что это ловушка, и его задача – выжить. Встретив загадочную женщину, которая, как и он, пытается раскрыть инкогнито гостей, Таргус оказывается втянутым в игру, где победитель получит крупицу Пыли от самого Повелителя.
В ходе маскарада Таргус раскрывает свою истинную природу и прошлое, рассказывая о своей родине, Римской республике, и трагической судьбе. Его раскрывают, и он оказывается перед Повелителем, который предлагает ему сделку. Таргус отказывается, и начинается смертельная схватка. Он убивает двух приближенных Повелителя, но сам оказывается в смертельной опасности.
Таргус вступает в бой с Повелителем, используя оружие из своего мира. Он уничтожает его приспешников, но Повелитель, будучи носферату, регенерирует. Таргус, следуя подсказкам, находит склеп Повелителя и, разрушив его, уничтожает хозяина маскарада.
В финале, уничтожив Повелителя и его приспешников, Таргус, израненный и уставший, ищет выход из горящего поместья. Он понимает, что его ждет долгий путь, но он выжил в смертельной игре.
Глава VIII. Портал: присутствуют неточности
После пробуждения в Проклятом лесу Таргус узнает от Велизария, что феи сошли с ума и перебили друг друга. Фэрмак оставил записку, в которой объяснил, что это был путь из Инферно в мир, а также сообщил о хранилище с полезными вещами и совете избегать пятнистых грибов. В обломке меча, который Таргус нашел, поселился дух Арким, предлагающий восстановить меч, но для этого требуются редкие металлы.
Таргус и Велизарий отправляются в барахолку Фэрмака, где находят оружие и броню. Таргус выбирает полупластинчатую кирасу. Велизарий готовит еду, и Таргус рассказывает историю о Галенойе, римской колонии в альтернативной Америке, где он мог бы найти убежище. Они решают бежать к порталу, предчувствуя погоню.
После долгого перехода по пустыне их настигает погоня. Они достигают города у портала, где сталкиваются с охраной. Завязав перестрелку, они прорываются через ворота и, уклоняясь от огня, добираются до портала. Таргус убивает охранника и прыгает в портал вместе с Велизарием, спасаясь от преследователей.
Глава IX. Дивный новый мир: присутствуют неточности
В мире-саду Предместья Инферно, где демониды (гибриды демонов и людей) порабощают людей, исследователь Таргус и демон Велизарий оказываются после перехода через портал. Планета, являющаяся житницей и свалкой Инферно, полна красных кристаллов "Пыли" - остатков душ, обладающих омолаживающим эффектом для людей. Таргус, переживший кошмар, в котором его разум посетил носферату, и Велизарий, бывший воин, сталкиваются с опасностями: сколопендрами, кровососами, и сожженными деревнями.
Встретив демонидку Лик, выжившую после нападения вампиров, они объединяются, чтобы добраться до столицы Алконии, где находится выходной портал. Таргус, получивший ранение в бою с вампиром, вынужден использовать "Пыль" для исцеления, рискуя потерять душу. В ходе путешествия они узнают о свойствах "Пыли", о том, как она влияет на людей и демонов, и о том, что выход из Предместий - сложная задача.
В заброшенной пограничной заставе, полной мертвых демонидов, Таргус вступает в схватку с вампиром, побеждая его, но получая серьезные ранения. Велизарий, опасаясь последствий употребления "Пыли", пытается помочь Таргусу, понимая, что его друг столкнулся с серьезной угрозой. Вместе они продолжают путь, надеясь найти выход из этого опасного мира, где каждый шаг может стать последним.
Глава X. Революция: присутствуют неточности
## Краткий пересказ:
В сознании Таргуса, пробудившегося после долгого сна, появляется герцог Асилу, создатель разрушенного Таргусом суб-мира. Герцог обвиняет Таргуса в уничтожении его творения, но Таргус парирует, указывая на угрозу, которую представлял бы мир герцога для Инферно и его обитателей. После взаимных упреков и признания, они заключают союз, и герцог предлагает Таргусу развлечения, в том числе просмотр боксерского поединка, который Таргус почти не помнит из-за сильного опьянения.
Проснувшись в реальном мире, Таргус узнает о революции, охватившей Предместья, и о том, что Инферно направило войска для подавления восстания. Вместе с Велизарием и Ликиссой, Таргус решает помочь виконтессе, нуждающейся в наемниках для захвата замка. После успешного выполнения задания, они решают построить дирижабль, чтобы быстрее добраться до Портала. Для этого им нужны деньги и ресурсы.
Таргус, заручившись поддержкой Спарк, талантливой девочки-оружейника, и Аркима, духа меча, начинает строить танк и планировать строительство крепости. Он получает финансирование, уничтожает конкурирующую литейную, и приобретает землю для строительства. В ходе этих событий, Таргус узнает о своем прошлом, о том, что он был машиной-убийцей, и о том, что его душа была изменена. Герцог раскрывает ему часть воспоминаний, связанных с его прошлым, но оставляет в тайне его основную задачу.
Глава XI. Психо: присутствуют неточности
Таргус, очнувшись после сложной операции, узнает о борьбе со своим альтер-эго, порождением его темного прошлого, созданным в результате психомодернизации. Он вспоминает о своем прошлом, где был безжалостным агентом, выполнявшим жестокие задания. В ходе битвы с альтер-эго, воплощением его худших качеств, Таргус побеждает, но осознает, что это лишь часть его внутренней борьбы.
После победы над своим темным "я", Таргус возвращается к друзьям, но его преследуют воспоминания и последствия психомодернизации. Он пытается справиться с этим, заручившись поддержкой друзей и герцога Асилу, который помогает ему контролировать воспоминания. Таргус понимает, что ему предстоит еще много работы над собой, чтобы избавиться от влияния прошлого.
В поисках заработка, Таргус и его команда находят объявление о награде за голову бандита. Таргус решает взяться за это задание, предвкушая возможность заработать и применить свои навыки. Он планирует использовать взрывчатку, чтобы справиться с хорошо укрепленным убежищем бандита, демонстрируя свою решимость и готовность к любым трудностям.
Глава XII. Черная кровь: присутствуют неточности
В окрестностях города готовится нападение на банду разбойников Ублюдка Санда. Таргус и его команда, используя хитроумную тактику, основанную на использовании пороха и пирита ("золота дураков"), устраивают ловушку, которая приводит к мощному взрыву в остроге бандитов. После взрыва команда добивает выживших, а Сульт, местный гробовщик, впервые убивает человека. В ходе зачистки выясняется, что Ублюдок Санд был педерастом, а его банда состояла из гомосексуалов. За успешную операцию команда получает награду.
Далее, команда берется за устранение нежити в старом поместье. Выясняется, что в доме обитает дух мести, убивший виконта Вало. Используя серебряную хлопушку и мощную вспышку, Таргус уничтожает духа. После этого команда получает заказ на поиск сокровищ, спрятанных Ублюдком Сандом.
По пути к месту назначения команда сталкивается с вампирами, устроившими резню в деревне. Используя серебряные пули и ловушки, команда уничтожает вампиров и помогает выжившим. Таргус решает отправиться к пространственному разлому, чтобы уничтожить его. Герцог Асилу, живущий в голове Таргуса, предупреждает о смертельной опасности, но Таргус полон решимости. Он просит команду не следовать за ним, чтобы сразиться с существом Бездны в одиночку.
Глава XIII. Героическое поражение: присутствуют неточности
Таргус, бывший солдат, попадает в мир, где вампиры и демоны реальны. Он уничтожает логово вампиров, открывшееся из Разлома, и вступает в контакт с сущностью Бездны, которая предлагает ему службу. Согласившись, Таргус получает метку Бездны и сверхъестественные способности. Ему предстоит выполнять задания Бездны, одновременно строя крепость и налаживая производство с помощью новых союзников.
Таргус, заручившись поддержкой герцога Асилу, сущности, обитающей в его голове, начинает выполнять задания Бездны. Он получает доступ к дневнику, отображающему его характеристики и задания. Первым делом он извлекает из тел двух преступниц, которых он купил на рынке рабов, двух дочерей Асилу, вселяя их в новые тела.
Таргус, заручившись поддержкой герцога Асилу, сущности, обитающей в его голове, начинает выполнять задания Бездны. Он получает доступ к дневнику, отображающему его характеристики и задания. Первым делом он извлекает из тел двух преступниц, которых он купил на рынке рабов, двух дочерей Асилу, вселяя их в новые тела.
Глава XIV. Похоть и гной: присутствуют неточности
Таргус, заручившись поддержкой дочерей герцога Мстовского, Амелии и Офелии, приступает к созданию дирижабля. Для этого ему необходим бездымный порох, и Спарк берется за его производство. Параллельно, Амелия и Офелия, обладающие некромантскими способностями, предлагают использовать скелеты для работы, что требует ресурсов. Таргус, заручившись помощью Велизария, получает необходимые бриллианты. Вскоре, под руководством железного инструктора Стимула, начинается подготовка новобранцев для армии.
Таргус получает задание от дневника: уничтожить ячейку Хаоса в городе Джант. Он отправляется в трущобы, где, выманив информацию у местного мальчишки, находит логово хаоситов. Там он выслеживает и допрашивает жреца Дюхлеса, узнавая о капище и ритуалах. В ходе зачистки катакомб, Таргус сталкивается с мутировавшей тварью, порожденной Хаосом, и вступает с ней в смертельную схватку, в которой теряет руку.
После победы над тварью и уничтожения капища, Таргус казнит верховного жреца на центральной площади, используя жестокую пытку, чтобы устрашить горожан и укрепить свою власть. В награду за выполнение задания, Бездна обещает вернуть ему руку. В личной беседе с Бездною, Таргус получает указания на следующее задание и предупреждение о важности выбора.
Арка I. Посттравматический синдром: присутствуют неточности
Таргус, очнувшись от посттравматического синдрома, получает задание от загадочной "Бездны": войти в Разлом. Переместившись в альтернативный Чикаго 1960-х, он оказывается втянутым в перестрелку, где должен спасти нескольких подростков от смерти. Спасая их, Таргус понимает, что его задача – не просто выжить, но и наладить с ними контакт.
Получив задание "натурализоваться", Таргус начинает новую жизнь, изучая английский и культуру. Он знакомится с местными жителями, в том числе с Дастином, Майклом и Уиллом, которых ему предстоит защитить. Вскоре Таргус вмешивается в конфликт, предотвращая нападение на подростков, и помогает Дастину завоевать сердце девушки, используя свои навыки и знания.
В финале, Таргус, используя свои знания и навыки, помогает Дастину и его девушке, а также Майклу и Уиллу. Он понимает, что его миссия в этом мире – не только выжить, но и стать частью жизни этих людей, выполняя задания "Бездны" и пытаясь понять её истинные цели.
Избранные: присутствуют неточности
В небольшом городке друзья Майк, Уилл и Дастин решают вступить в армию, вдохновленные новостями о девушке Дастина и желанием "взрослой жизни". К ним присоединяется загадочный Таргус, который, кажется, знает больше, чем говорит. Вместе они проходят медкомиссию и отправляются в учебный лагерь морской пехоты.
В учебке новобранцы сталкиваются с суровым старшим инструктором О’Хара, который превращает их жизнь в ад. Таргус выделяется своими способностями, в то время как Майк и другие борются с трудностями. О’Хара использует жесткие методы, чтобы сломить их и превратить в солдат.
После двух месяцев изнурительных тренировок, новобранцы, закаленные в огне, готовы к отправке во Вьетнам. О’Хара, хоть и жесток, гордится своими подопечными. Перед отправкой он напутствует их, желая удачи в предстоящей войне.
Доброе утро, Вьетнам!: присутствуют неточности
В ноябре 1967 года отделение американских солдат, прибывшее во Вьетнам, оказывается в тылу, в небольшом городке. Капрал Таргус, командир отделения, налаживает быт, добывая продовольствие и ожидая прибытия сержанта Максвелла. Сержант прибывает и переводит отделение под своё командование. Вскоре отделение перебрасывают на передовую, где они сталкиваются с партизанской войной в джунглях.
В канун Нового года отделение оказывается в зоне боевых действий. Майк, жаждущий сражений, недоволен относительным затишьем. Вскоре начинается Тетское наступление, и отделение получает приказ выдвигаться в Хюэ, где идут ожесточенные бои. Таргус и его товарищи участвуют в уличных боях, сталкиваясь с ожесточенным сопротивлением.
В ходе боев Таргус получает задание спасти своих товарищей. Он проявляет храбрость, спасая жизни сослуживцев, но сам получает ранения. В ходе боя к ним присоединяется ещё один солдат, Стив. Таргус, истекая кровью, пытается организовать оборону, но получает новые ранения. Его спасает индеец, появившийся из ниоткуда.
Покрась в черное: присутствуют неточности
Вьетнамский капрал Таргус, тяжело раненный в бою, приходит в себя в секретной лаборатории. Доктор Мелтон сообщает ему о необычных металлических костях и предлагает сотрудничество в исследованиях. Таргус отказывается, но соглашается на сотрудничество, чтобы узнать о судьбе своих сослуживцев. Он обнаруживает, что его друзья находятся в соседних палатах, а также узнает о планах по извлечению из него секретного оружия.
Таргус, получив доступ к своему дневнику, обнаруживает в нем измененные записи, указывающие на его миссию и награды. Он освобождается от креплений, убивает охрану и освобождает своих товарищей, подвергшихся жестоким экспериментам. Вместе они уничтожают лабораторию, освобождают других подопытных и скрываются на черном броневике.
В 1973 году Джеральд Милтон, бывший сослуживец Таргуса, рассказывает своему другу Томасу Рою о невероятных событиях, произошедших с Таргусом. Он описывает его металлические кости, клинок и необычный возраст. Томас, выслушав историю, понимает, что она может стать основой для комикса о супергерое.
В марте 1968 года, после возвращения в строй, Таргус и его друзья получают нагоняй от командира за пропажу. Они договариваются хранить молчание о произошедшем, понимая, что столкнулись с чем-то за пределами понимания.
Отработанный материал: присутствуют неточности
После службы во Вьетнаме, где Таргус и его товарищи столкнулись с жестокостью войны и равнодушием ФБР, они вернулись в США. Столкнувшись с неприятием общества из-за своего участия в войне, они решили начать новую жизнь. Таргус, стремясь к образованию, планировал заработать деньги на боксе.
В Чикаго их встретили с холодом и осуждением, что подтвердило опасения о невозможности найти работу. Таргус, вдохновленный идеей, переехал в Лас-Вегас, где надеялся сделать карьеру в боксе. Он заручился поддержкой опытного тренера Джонни Такко, который оценил его боевые навыки, но отметил отсутствие боксерской техники.
Таргус прошел испытание в боксерском зале, победив нескольких опытных бойцов. Такко предложил ему тренировки и возможность участвовать в разогревочных боях. Таргус, осознавая необходимость в деньгах для себя и своих друзей, согласился. Он понимал, что ему предстоит долгий путь, но был полон решимости добиться успеха и начать новую жизнь, несмотря на преследующие его тени прошлого.
Вельвет: присутствуют неточности
Ветеран войны Майк, стремясь к физическому совершенству, заключает пари с другом Таргусом: пробежать 30 километров ради ящика дорогого бурбона. После изнурительных тренировок Майк преодолевает дистанцию, получая заслуженную награду и осознание своей воли. Таргус, в свою очередь, делится с друзьями успехом, предлагая им поддержку и возможность роста.
Вскоре Таргус, известный боец, оказывается втянутым в опасную ситуацию в Лас-Вегасе. Ему поручено задание от загадочной "Бездны": спасти гуманоида Хукка Сулоака из-под обстрела. В ходе выполнения миссии Таргус вступает в схватку с вооруженными людьми в черной форме, а также с вертолетом "Кобра". Он использует смекалку и навыки, чтобы выжить, попутно встречая новых союзников и врагов.
После хаотичной перестрелки Таргус получает новое задание: выяснить, что происходит, и разведать обстановку на заброшенной ферме Пута Дьябла. Он отправляется в путь, предчувствуя опасность. На ферме, следуя указаниям "Бездны", Таргус должен спуститься в колодец и убить всех, чтобы выполнить задание.
Культ: присутствуют неточности
Таргус, спустившись в колодец, обнаруживает дверь, ведущую в подземелье. За ней его поджидает толпа культистов в масках, поклоняющихся Хаосу. В схватке Таргус попадает в плен. Его пытают, но он притворяется, что страдает, и узнаёт о существовании других "Врагов" и о том, что культисты связаны с влиятельными силами. Освободившись, Таргус уничтожает культистов и их логово, попутно обнаружив информацию о других подобных местах.
В награду за выполнение задания, Таргус получает "подарок" - свою дочь от случайной связи. Мать девочки оставляет её Таргусу, требуя денег. Таргус, ошеломленный, принимает ребенка.
Спустя полтора года, Таргус воспитывает дочь, Аурелию, и живёт в достатке. Он помогает своей помощнице Валенсии получить образование, и между ними возникают романтические отношения.
Основное задание: присутствуют неточности
В 1974 году в Лас-Вегасе Таргус, прибывший из другого мира, успешно развивает сеть фастфуда "Термополиум", адаптируя римские традиции к американским реалиям. Он финансирует фильм "Жизнь римлян", который становится хитом, возрождая интерес к жанру пеплум. Таргус планирует будущее своей дочери Аурелии, обеспечивая ей прочное положение в бизнесе.
Таргус помогает своему другу Дастину Хендерсону, ветерану Вьетнама, баллотироваться в Конгресс. Используя свои связи и методы, он обеспечивает Дастину победу, а затем помогает ему стать губернатором Невады. Дастин, благодаря поддержке Таргуса, становится популярным политиком, продвигая интересы ветеранов и штата.
В 1979 году Таргус исчезает, оставив свою империю дочери. Дастин, к 1984 году, становится президентом США, продолжая политику, заложенную Таргусом. В 1985 году Дастин совершает исторический визит в Москву, делая шаги к улучшению отношений между США и СССР, что предвещает глобальные перемены.
Глава XV. Обреченный мир: присутствуют неточности
Таргус, вырвавшись из Разлома, оказывается в мире, где его старые друзья, Лик, Спарк и Велизарий, построили империю. Они выполнили его план, создав мощное государство Вирия, но изменились: Лик стала безжалостным командиром, Велизарий – демоном, обретшим власть, а Спарк – гениальным инженером, создавшим дирижабли и робота Аркима.
Спарк и Арким, верные Таргусу, готовят дирижабль к путешествию, но их планы прерываются новыми заданиями Бездны. Таргус, выполняя их, обращает Спарк и Аркима в слуг Бездны, получая в награду могущественное оружие и способности. Они уничтожают обелиски, распространяющие болезнь, и готовятся к новым вызовам.
В ходе выполнения заданий, дирижабль претерпевает метаморфозы, окутываясь коконом Бездны. Друзья, осознавая опасность, готовятся к неизвестному будущему, понимая, что их мир меняется, а старые ценности уходят в прошлое. Таргус, Спарк и Арким, связанные общей судьбой, отправляются в путь, навстречу новым испытаниям.
Глава XVI. Старый друг: присутствуют неточности
Встретившись после долгой разлуки, Таргус и Спарк обсуждают природу Бездны. Таргус, опытный агент, объясняет, что Бездна не обманывает, а предоставляет информацию для выполнения заданий, и что она не терпит предательства. Он делится воспоминаниями о своей дочери и предостерегает Спарк от необдуманных действий. Вскоре к ним присоединяется Арким, и они узнают о прибытии дирижабля "Герцог Асилу", управляемого их старым другом, герцогом Асилу Мстовским.
Асилу рассказывает о своих злоключениях в другом мире, где он был вынужден сражаться и страдать, пока не получил задание от Бездны. После этого они получают задание уничтожить Обелиск Морбиус. Во время полета Асилу и Таргус тренируют Спарк фехтованию. По прибытии к обелиску, они сталкиваются с армией демонидов. После ожесточенной битвы, в которой участвуют все, обелиск разрушен.
После уничтожения обелиска, команда получает новое задание: покинуть дирижабль. Таргус и Спарк прощаются с Асилу, который отправляется в Разлом. Они с Аркимом направляются к Порталу, чтобы покинуть Предместья. По пути им приходится столкнуться с охраной, но благодаря силе Аркима и его устрашающему виду, они успешно достигают цели.
Глава XVII. Горизонт призрака: присутствуют неточности
**Пересказ:**
На планете Некрополь, где, по слухам, царит "проклятие мертвых", исследовательская группа во главе с М’Ро Кусто изучает местную культуру, напоминающую феодальные Предместья Инферно. Основное население – люди, исповедующие культ отрицания смерти, верящие в ритуалы, предотвращающие восстание мертвецов. Несмотря на отсутствие видимых признаков "ходячих мертвецов", группа обнаруживает аномальную зону, блокирующую работу дронов, где, по словам аборигенов, сосредоточена сила проклятия.
Внезапно, группа Таргуса, Аркима и Спарк оказывается в фамильном склепе Некрополя, где встречает духа Анкилу, умершего мальчика, запертого в саркофаге. Помощь от Бездны оживляет Анкилу, наделяя его властью над мертвыми. Выясняется, что они находятся в руинах Лазурной Тетрархии, уничтоженной в результате войны с мертвецами, вызванной активацией камней мертвых.
Группа, теперь в компании Анкилу, пытается покинуть территорию, кишащую мертвецами. Они сталкиваются с различными опасностями, включая низших мертвецов, гуков и пауков, а также выполняют задания Бездны, упокоив духа воина Асору и заполучив его доспехи. В поисках портала в другой мир, они обнаруживают разрушенную резиденцию, где портальная установка не функционирует.
Встретив патруль, группа решает мирно войти в контакт с жителями. Они переодеваются и, следуя за патрулем, направляются в город, надеясь найти выход из Некрополя.
Глава XVIII. Нокс: присутствуют неточности
В городе Ортен, после допроса, Таргус и его спутники получают свободу, но им предстоит зарегистрироваться и найти жилье. Дознаватель Ромут Баэль, подозревая их в нечестности, предлагает им работу, намекая на их навыки. Они находят дом, продающийся по подозрительно низкой цене, и покупают его, не зная о проклятии.
В доме оказывается призрак суккубы, которую Анкилу, юный некромант, подчиняет себе. Они обнаруживают тело, связанное с призраком, и под ним - тайный склеп с нежитью и сокровищами. Выясняется, что в доме обитает домовой, вороватый дух, которого Таргус заставляет раскрыть местонахождение сокровищ.
После уничтожения нежити и обнаружения сокровищ, Анкилу планирует ритуал для усиления суккубы. Арким, Спарк и Таргус обустраиваются в доме, а Арким находит медальон, который может быть связан с мэром города. Таргус размышляет о странном стечении обстоятельств и о том, что ждет их в новом доме, полном тайн и опасностей.
Глава XIX. Мраморный дракон: присутствуют неточности
В течение месяца группа Таргуса успешно боролась с преступностью в городе, заслужив признание мэра. Им было предложено посетить званый ужин, где Таргус получил от мэра ценный подарок – медальон, принадлежавший его семье. В обмен на него мэр помог Таргусу получить разрешение на путешествие к порталу, необходимому для возвращения домой.
Спустя полтора месяца, группа, перевозя саркофаг с Луной, прибыла в столицу империи, город Солирин. Там они столкнулись с бюрократией и трудностями, связанными с покупкой дома, расположенного рядом с императорским дворцом. Арким, используя свои связи, смог ускорить процесс, но выяснилось, что для проживания в этом районе необходим герцогский статус.
Анкилу, претендующий на наследие Лазурной Тетрархии, согласился пройти проверку на чистоту крови, чтобы подтвердить свой статус. Арким отправился на свидание, а остальным предстояло ждать решения. Дворецкий предоставил им гостевые покои.
Глава XX. Закат: присутствуют неточности
В мрачном зале, освещенном факелами, Таргус и Анкилу проходят ритуал у древнего оракула, который предсказывает им судьбу. Оракул раскрывает знатное происхождение Таргуса и императорский род Анкилу, после чего они покидают храм. Они обсуждают бюрократию и методы борьбы с ней, а также планы по захвату дома.
Неделю спустя, Таргус, Спарк и Анкилу обустраиваются в новом доме. В подвале Анкилу обнаруживает лабораторию, где он планирует практиковать некромантию. Вскоре Арким, друг Таргуса, должен уйти, подчинившись воле Бездны. Перед уходом Арким прощается с друзьями, и его забирает Владычица Озера.
Получив новое задание от Бездны — захватить замок "Закат" — Таргус и Анкилу готовятся к битве со стригоями, вампироподобными существами. Они обсуждают тактику и слабости врагов. В ходе ожесточенной схватки, используя огнестрельное оружие и магию, они уничтожают стригоев, включая их короля. После зачистки замка, Анкилу уничтожает гнездо стригоев, и задание считается выполненным.
Глава XXI. Армия: присутствуют неточности
После обнаружения дневника, трансформировавшегося в артефакт, и получения молота Бездны, Таргус, Спарк и Анкилу приступили к обустройству замка "Закат". Анкилу получил в помощники некрокраба Пента, знатока некромантии, и планировал использовать замок как базу для экспансии. Спарк помогла с обустройством жилища для краба, а Анкилу занялся очисткой подземелий с помощью ритуала Пента. Таргус получил "Связь" в дневнике, позволяющую обмениваться сообщениями с другими владельцами дневников в пределах одного мира.
Для охраны замка Таргус нанял наёмников во главе с Ульрикой Стуро. Затем, в городе Солирин, он заключил сделку на покупку двух тысяч рабов для формирования армии, планируя обучить их для боевых действий. Он также нанял строителей для возведения комплекса зданий в замке, предоставив им готовые чертежи и аванс.
Таргус, осознавая свою возросшую значимость и возможное внимание со стороны имперских сил, продолжил подготовку к расширению своего влияния. Он понимал, что ему предстоит столкнуться с новыми вызовами и опасностями, но был полон решимости реализовать свои планы.
Глава XXII. Шальные замки: присутствуют неточности
После двухнедельного перерыва Таргус отбирает рабов для создания легиона. Он ищет физически крепких, но необученных людей, готовых к суровым тренировкам. Отобрав двести человек, он привозит их в новый замок, построенный из камня и дерева. Там новобранцы проходят через жесткую подготовку, включающую физические упражнения и дисциплинарные меры.
Спустя три месяца, легионеры уже демонстрируют неплохие результаты, но Таргус усиливает дисциплину, вводя суровые наказания за проступки. Он также получает информацию о готовящемся нападении на замок.
Таргус готовится к обороне, модернизируя оружие и обучая новобранцев стрельбе. Он закупает провизию и боеприпасы, а также устанавливает артиллерию. Вскоре приходит известие о приближении вражеской армии, возглавляемой сыном герцога, что вынуждает Таргуса готовиться к битве.
Глава XXIII. Осада «Заката». Часть первая: присутствуют неточности
В замке "Закат" готовится оборона от осаждающей армии наёмников, возглавляемой сыном герцога, жаждущим богатств. Таргус, опытный стратег, руководит обороной, используя нестандартные методы. Он планирует использовать мертвецов, а также полагается на знания о типовых конструкциях замков, позволяющих предвидеть действия противника.
Осаждающие начинают артиллерийский обстрел, разрушая стены. Таргус, предвидя это, решает не вступать в открытый бой, а нанести противнику неприемлемые потери, чтобы заставить их отступить. С помощью снайпера Спарк и секретного оружия - современной артиллерии, он уничтожает вражеские орудия, сея панику в рядах наёмников.
После уничтожения артиллерии, наёмники, несмотря на потери, готовятся к штурму. Таргус, используя снайперскую винтовку, убивает ключевых фигур, включая самого герцогского сына, надеясь посеять хаос и сорвать штурм. Однако, наёмники, ведомые жаждой наживы, не отступают, готовясь к решительному приступу. Таргус отдает приказ подготовить артиллерию к бою, предвкушая дальнейшее сражение.
Глава XXIV. Осада «Заката». Часть вторая: присутствуют неточности
Вторая часть осады "Заката" ознаменовалась решительными действиями обороняющихся. Артиллерия Таргуса эффективно уничтожила наёмников, пытавшихся штурмовать проломы. После этого, воспользовавшись паникой в рядах врага, Таргус приказал казнить бунтовщиков из числа новобранцев, укрепив дисциплину. Ночью Анкилу, используя своих вурдалаков и Луну, устроил ночную атаку на лагерь наёмников, уничтожив большую часть вражеского войска.
После разгрома наёмников, Таргус и Анкилу занялись сбором трофеев и подготовкой к новым вызовам. Анкилу планировал использовать тела погибших для создания армии нежити, а Таргус осознал, что император уже знает об их деятельности. Он понимал, что необходимо готовиться к новым столкновениям, и искал способы тренировки новобранцев.
В итоге, Таргус и его союзники приступили к перераспределению трофеев и планированию дальнейших действий. Спарк предложила Таргусу стать наёмником, чтобы получить опыт боевых действий.
Глава XXV. Блестящий солид: присутствуют неточности
Таргус, наёмник с опытом, заключает контракт с купцом Мрако из города Риф на командование отрядом в конфликте между купеческими гильдиями. Получив аванс, он собирает своих бойцов, тщательно проверяет их экипировку и отправляется к месту сражения. Прибыв на поле боя, он обнаруживает, что битва уже в разгаре. Таргус, оценив обстановку, умело использует тактику залпового огня из своих нарезных мушкетов, нанося значительный урон противнику и перехватывая инициативу.
В ходе боя Таргус демонстрирует выдающиеся навыки командования, эффективно используя свои войска и адаптируясь к меняющейся ситуации. Его манипула, благодаря дисциплине и качественному вооружению, становится ключевым фактором в переломе хода сражения. Он успешно отражает атаки противника, в том числе и в ближнем бою, используя штыки. Несмотря на потери, его отряд действует слаженно и эффективно.
После победы Таргус получает похвалу от герцога Сару, командующего войсками Рифа, и знакомится с графом Аландо, впечатлённым его тактикой. Получив приказ о передислокации, Таргус готовится к новым вызовам, понимая, что битва ещё не окончена. Он осознаёт, что настоящая угроза – это прибытие подкреплений противника, и готовится к новым столкновениям, ожидая указаний от командования.
Глава XXVI. Во имя НЕЕ: присутствуют неточности
В разгар войны наёмников Таргус, опытный воин из другого мира, командует манипулой новобранцев. Он успешно отражает атаки превосходящих сил противника, используя тактику и огнестрельное оружие, что вызывает восхищение и зависть. После победы Таргус вступает в дуэль с задирой, оскорбившим его центуриона, и убивает его. Получив награду от герцога, он сталкивается с попытками других наёмников перенять его боевой опыт.
Таргус, получив задание от Бездны, должен обратить свою манипулу к ней. Он понимает, что это его шанс завершить начатое и избежать возвращения к психокоррекции. Он успешно командует своими новобранцами, демонстрируя тактическое мастерство и эффективность огнестрельного оружия, что приводит к разгрому врага. После битвы он проводит дуэль, демонстрируя свою силу и решительность.
Таргус, получив награду и признание, готовится к дальнейшим действиям. Он понимает, что ему предстоит сложный выбор, который определит его судьбу. Он должен решить, как выполнить задание Бездны, чтобы получить награду и избежать наказания. Он строит планы, чтобы обратить своих легионеров к Бездне, понимая, что это может привести к непредсказуемым последствиям.
Глава XXVII. Иллюзия: присутствуют неточности
Таргус, получив от Бездны задание подготовить боеспособный легион за девять месяцев, приступает к его выполнению. Он назначает Мотену примипилом, поручая ей командование первой центурией и контроль над аквилой легиона. После посвящения в Бездну, в котором погибло семнадцать человек, Таргус получает новый меч, а также понимает, что ему предстоит набрать и обучить воинов. Он отказывается от предложения купцов Рифа о продлении контракта, подозревая засаду, и, столкнувшись с нападением наёмников, уничтожает их.
Таргус, вернувшись в замок "Закат", обсуждает с Спарк планы по подготовке легиона. Спарк сообщает о скором прибытии мага и о новых разработках Анкилу, в том числе о создании нежити, способной использовать оружие. Таргус понимает, что ему нужны ресурсы и решает закупить десять тысяч рабов, в основном увечных и больных, для тренировок. Он заключает сделку с работорговцем Дерудо, предлагая щедрую премию за быструю поставку.
Таргус, осознавая масштаб задачи, начинает планировать подготовку легиона, понимая, что ему предстоит столкнуться с трудностями и рисками. Он понимает, что ему предстоит столкнуться с трудностями и рисками. Он понимает, что ему предстоит столкнуться с трудностями и рисками. Он понимает, что ему предстоит столкнуться с трудностями и рисками.
Глава XXVIII. Легион Бездны: присутствуют неточности
В окрестностях замка "Закат" Таргус, используя средства, полученные от продажи камней душ, возвёл масштабный тренировочный комплекс для новобранцев Бездны. Он набирал людей числом, готовя их к посвящению, которое проходили далеко не все. Успешно прошедшие посвящение становились частью легиона, получая усиленное питание и обучение. Анкилу, союзник Таргуса, планировал захват Солирина, и ему требовался полководец. Таргус согласился, решив использовать новобранцев в боевых условиях для ускорения их подготовки.
Началось вторжение в Солирин. Армия Анкилу, включавшая в себя вурдалаков и артиллерию, при поддержке новобранцев Таргуса, быстро прорвала оборону города. Вурдалаки, в том числе "умные", захватили рынок и устроили резню, а затем двинулись к дворцу. Новобранцы, ведомые Таргусом, методично уничтожали защитников, используя артиллерию и штыковые атаки.
В ходе штурма дворца, гвардейцы императора оказали ожесточённое сопротивление, но были сломлены. После уничтожения гвардии, новобранцы ворвались в тронный зал, где император без сопротивления ожидал своей участи. Анкилу занял трон, готовясь к правлению, а Таргус наблюдал за триумфом, предвкушая новые битвы и возможности для своего легиона.
Глава XXIX. Оксюморон: присутствуют неточности
В городе-крепости Дун-Шеол, захват которого был необходим для контроля над торговлей, Таргус и Анкилу столкнулись с мощным гарнизоном и укреплениями. Ваилис, предусмотрительный бюрократ, оставил инструкции на случай потери столицы, что усложняло задачу. Анкилу предложил использовать "биологическое оружие" - костяного грызуна Гату, способного распространять смертельный газ. Гату проник в город, отравляя спящих солдат и чиновников.
После успешной диверсии, город был захвачен, но опустошен. Анкилу использовал прах нормолка, превратив город в обитель мертвецов, что позволило быстро захватить его, но требовало замены населения. Таргус, готовящий новобранцев, получил задание по захвату империи.
Вспомнив прошлое, Таргус осознал свою истинную роль: агент Арканиума, предназначенный для дестабилизации мира путем распространения болезней. Ему предстояло сеять смерть, используя натуральные штаммы вирусов и бактерий. Он вспомнил проваленную операцию по заражению вакцин от оспы, что привело к отмене его задания. Осознание этого факта заставило его усомниться в необходимости выполнения текущей миссии.
Глава XXX. Лето, урожай, война: присутствуют неточности
## Краткий пересказ:
В главе XXX Таргус, легат I легиона "Victrix", получает приказ провести легион через Разлом в новый мир. Перед уходом он прощается со Спарк, с которой его связывают близкие отношения, и получает от неё в подарок револьвер. В новом мире, Ключевом, Таргус обнаруживает, что его задача – не просто переход, а участие в войне. Он захватывает лагерь разбойников, знакомится с местными жителями и узнаёт о сложной политической обстановке в городе Тур, где правит коррумпированная элита.
Таргус заключает выгодный контракт с Туром, получая оружие и ресурсы в обмен на помощь в войне с Демионом. Он использует тактику, основанную на огневой мощи и новых технологиях, захватывает город Демион, но получает задание от Бездны – уничтожить служителей культа Элегии. Выполнив приказ, Таргус узнаёт о существовании секретного подземелья, где находит информацию о прошлом мира и о роли Элегии в спасении Ключевого мира.
Получив задание от Бездны, Таргус запускает теле-бомбы, уничтожая Инферно и другие миры. Он понимает, что его миссия завершена, и передаёт командование легионом. После этого он входит в Разлом, где его ждёт смерть.
В итоге, Таргус оказывается в Элизиуме, который оказывается двойственным: рай и ад. Бездна сообщает ему, что это его личный Тартар, созданный его безумием. Ему предстоит ждать нового задания, пока его сознание не восстановится.