Глава 1. Утро вечера мудренее: присутствуют неточности
Десятый том серии завершается главой, описывающей последствия ликвидации крупного прорыва в Арапахо. После зачистки города от монстров и оказания помощи выжившим, Изель неожиданно проявила себя как эффективный координатор работ. Восстановление города пока отложено, но егеря, инферны и другие службы остаются на месте. Пирамида охраняется кошечками автора.
Автор отмечает, что события изменили мир, но вместо торжественных речей решено устроить пир в доме Габи (уцелевшем благодаря, возможно, артефактам Линды). Ужин организован с помощью портала, принесены продукты для всех, включая инферн, которые заслужили отдых после прорыва. Автор, вместе с принцессами Лексой и Ратмиром, посещает лагерь инферн, объясняя им важность их действий и их роль в привлечении внимания к злодеяниям императора Ауизотля XIII и ацтекского жречества. Аня планирует смонтировать видеоролик о событиях.
Вечеринка в доме Габи проходит бурно. Могрим много пьет ирландского пива, Ри ест мясо, а Ярик, чтобы участвовать в застолье, создает с помощью магии и помощи автора иллюзию себя самого в виде голема, который пьет и общается с остальными. Все присутствующие, включая дракона, уже привыкли к необычным событиям.
Автор и Ариэль целуются на веранде, и Ариэль случайно телепортирует их в спальню автора. Там они обнаруживают спящую Аню, почти полностью раздетой, что указывает на то, что она сознательно напилась. Ариэль объясняет, что Аня ревнует и завидует отношениям автора и Ариэль, и что автор должен обозначить свои намерения по отношению к ней. Ариэль также говорит о своих чувствах к автору и о возможности возвращения в свой мир. В итоге, автор и Ариэль проводят ночь вместе, а утром обнаруживают Аню, спящую с ними. Автор, опасаясь нарушить данное слово, покидает комнату.
Глава 2. Субботник: присутствуют неточности
Глава начинается с описания оживлённой обстановки в доме Габи, где организован штаб по ликвидации последствий катастрофы. Изель работает с документами, Габи беседует с майором Тлалоком Куатли, начальником городской полиции, обсуждая вопросы подчинения местных служб после изменения политической ситуации. Артём прибывает на место и узнаёт о серьёзной проблеме: около миллиона туш погибших монстров, размером со слона, остаются в зоне прорыва, угрожая экологической катастрофе. Виктор Мистон, главный санитарный врач, подтверждает информацию. Артём предлагает сжечь туши за пределами города, но Габи сообщает о прибытии артефакторов – юных натуралистов, заинтересованных в трупах как в ценном ресурсе. Артём предлагает дать им время до полуночи, а сам берется за восстановление дорог и мостов, чтобы обеспечить вывоз трупов. Санврач предупреждает об опасности эпидемии из-за грызунов, но Артём обещает использовать разломных существ для контроля за ситуацией. Полицейский выражает опасения по поводу возможной паники среди населения из-за присутствия различных монстров. Артём предлагает использовать аэрофотосъёмку для определения мест скопления трупов. В разговор вмешиваются принцессы Аня и Ариэль, которые предлагают свою помощь в уборке трупов в городе. Габи организует распределение задач: Артём восстанавливает дороги, Куатли занимается охраной и распределением людей, Мистон – дезинфекцией. Евгений Жихарев сообщает о повреждении тренировочной базы, но решает вернуться в город. После совещания Артём задумывается о будущем Ани, но решает пока не отправлять её обратно к отцу. Он поручает Ратмиру найти место для портала в пирамиде и отправляет Чипа на поиски особых раков-щелкунчиков, которые могут помочь в контроле над монстрами. Князь Еловицкий звонит Артёму, поздравляя его с успехами и сообщая о готовности к обустройству разлома, включая строительство паба. Изель сообщает Артёму координаты инженера дорожной службы, Николая, который ждёт его для обсуждения плана восстановления дорог. Артём вместе с Яриком отправляется к инженеру, преодолевая расстояние с невероятной скоростью. Они встречаются с Николаем у временной переправы через ров. Николай рассказывает о повреждениях дорожной сети и о маге земли, отказавшемся от работы из-за политических изменений. Артём предлагает начать восстановление дороги от города до кольцевой автодороги, используя способности Ярика для быстрой укладки каменного покрытия. Глава заканчивается прибытием Артёма и Ярика в город, где их встречают жители.
Глава 3. Новые пути: присутствуют неточности
В третьей главе, озаглавленной «Новые пути», герои строят дорогу с помощью огромного Стража, управляемого Яриком. Процесс впечатляет местных жителей (на самом деле беженцев из Арапахо), которые восторженно наблюдают за созданием ровной, качественной дороги с уклоном, обочиной и достаточной шириной. Из-за низкой скорости джипа, герои меняются местами с инженером Николаем, что значительно ускоряет работу. За два часа Ярик строит дорогу до кольцевой развязки, включая ремонт разрушенного участка. Затем они направляются в Арапахо, Ярик создаёт арочный мост через ров, и дорога плавно переходит на уровень земли. В это время Аня с Ри снимают происходящее.
Внезапно в рубку заходит Император Голицын, желающий лично осмотреть результаты работы. Герой представляет императору Лексу и Ратмира. Голицын поражён масштабами магической работы Ярика (духа древнего ящера, вселившегося в Стража). После короткого разговора, герой проводит императору экскурсию, используя тени для перемещения, демонстрируя последствия битвы с монстрами: заваленные трупами поля, «дорогу смерти» и выжженную землю.
Экскурсия заканчивается у дома Габи, где они встречают мэра и Изель. Габи узнаёт императора, который, скрывая своё присутствие, хвалит её работу и уходит. В доме герои продолжают разговор, обсуждая ситуацию в Японии и императора Мусасимару. Аня предлагает информационную войну, используя блог и престиж Махиро (японской героини, спасшейся благодаря Ане). Голицын соглашается обсудить план с Советом, после чего герои наслаждаются шашлыком и вином. В итоге, решено использовать информационную войну против Мусасимару, привлекая Махиро и используя её историю, а также влияние Разумовского.
Глава 4. Где раки зимуют: присутствуют неточности
Глава описывает масштабную операцию по переброске войск и техники в Арапахо через криптор – портал главного героя. В Коломну прибыл усиленный контингент из двух тысяч человек и множество техники. Переброска заняла час из-за опасений перегрузки криптора. Герой упоминает о недостатках криптора для больших армий и о строительстве больших портальных ворот дедом, которые станут более эффективным решением. Артефакторы, используя «право первой ночи», собирают ценные материалы с трупов монстров для строительства нового портала, в том числе компактного. Планируется оставить один портал в Арапахо для удобства перемещения.
Прибывшие разместились лагерем, Жихарев принял командование, выглядя при этом крайне напряжённо. Герой и его команда занимаются строительством дорог, сбором трупов и извлечением ядер из них с помощью браслетов и гоблинов, обезьян и пауков. Инферны эффективно очищают город и прерию от трупов. Ярик сворачивает кучи трупов в шары и катит к местам утилизации: радужному колоссу (используемому как тренировочный полигон и место кормления монстров) и глубоководным разломам, где обитают адокуни (огненные пираньи). Драконы и инферны сжигают оставшиеся кучи трупов. Артефакторы активно собирают ценные материалы, вызывая опасения у гильдии артефакторов из-за возможного падения рынка.
К полуночи прерия очищена. Герой, убедившись в отсутствии выживших, планирует поджечь прерию. Его белкус Чип, игнорируя приказ об эвакуации, ищет «пучеглазую тварюгу», обитающую рядом с раками. Герой отправляет Чипа с гончей на поиски, предупреждая его не заходить за пределы Арапахо. После того, как Чип уходит, герой сжигает прерию Тьмой и огнём. Инферны возвращаются в Арапахо. В городе налаживается связь, завозятся продукты, прибывают специалисты.
Герой, Лава и Чип отправляются в эпицентр, к разлому, где обитают раки. Полет проходит без происшествий благодаря использованию теней. Разлом оказывается затоплен. Чип, Лава и морской змей помогают герою справиться с местной фауной. Появляется летающая рыба, охотящаяся на птиц. Герой использует морского змея для ловли рыб. Он находит раков, используя астральное зрение, и планирует разводить их для своего будущего паба.
Глава 5. Все идет по плану: присутствуют неточности
Глава пятая, озаглавленная «Все идет по плану», описывает прощание жителей Арапахо с инфернами. Все жители города, включая военных разных стран, полицию и пожарных, пришли проводить воительниц. Инферны, выстроенные в стройные ряды, произвели неизгладимое впечатление на горожан, которые осознали их сходство с собой, за исключением небольших рожек. Мэр Габи произнесла короткую речь, выразив благодарность и радушие. Несмотря на горечь потерь, жители Арапахо тепло простились с инфернами, даря им подарки. Автор отмечает, что эта сцена положительно повлияет на общественное мнение об инфернах в империи ацтеков, а Аня обеспечит распространение информации в мировых СМИ.
Далее, автор, используя свой криптор, перемещает инферн в Коломну. Перед этим он оставляет Ярика (Ярозавра) охранять пирамиду вместе со Стражем, подчеркивая важность российского присутствия в Арапахо, символизируемого флагом на мэрии. Прощание с Яриком подчеркивает его радость от возвращения к активной жизни после долгого бездействия. Автор также упоминает о предстоящей свадьбе Егора и Мии, на которую приглашены все.
В Коломне инферн встречают, и автор, после перемещения, произносит короткую речь, объявляя операцию завершенной и назначив выходной день. Затем он, вместе с Нагой, Лексой и Радой, занимается Тессой, тяжело раненной в бою. Тесса сильно обожжена, и Нага, с помощью Лексы и автора, лечит её. Автор использует свою Тьму для очистки ран, но отмечает, что восстановление руки займет много времени. Аня организует доставку специального препарата из госпиталя, который ускорит выздоровление. Могрим поселяется в усадьбе, Лекса и Лиана — с Нагой, а Ри — в казарме с инфернами. Ночь проходит в оживлённой обстановке.
Утром Тесса просыпается полностью здоровой. Она принимает наказание за неосмотрительность в бою (дежурство на кухне и помощь Розе), и разговор переходит к возможности использования технологии контроля периметра в других мирах.
В конце главы автор получает сообщение от императора, объявляющего войну Японии и требующего вывода войск в течение месяца. Это решение императора основано на идее, предложенной автором и Аней.
Глава 6. Хулиганка: присутствуют неточности
Глава начинается с просмотра ролика с ультиматумом, после чего герои обсуждают ситуацию. Артём, Аня и Володя предполагают, что получили около месяца спокойной жизни. Нага, однако, скептически настроена. Затем Аня, Володя и Нага отправляются в поездку на машине Артёма, "Хулиганке". Аня просит взять с собой вещи, но в итоге решают организовать всё необходимое на месте, чтобы не беспокоить её мать. Перед отъездом Аня целует Артёма в щёку.
В дороге Артём, взяв с собой Ариэль, Лексу, Лиану и Могрима, едет в сторону Москвы. Они наблюдают за городскими пейзажами и дорожным происшествием. Тем временем, Аня, Володя и Нага едут в "Хулиганке", при этом Володя и Нага целуются на заднем сиденье. Аня, вспоминая недавнюю близость с Артёмом, слушает музыку и подпевает.
На дороге их останавливает инспектор ГИБДД за превышение скорости. Аня, используя свой титул Великой Княжны, пытается избежать наказания. Инспектор сначала не верит, но появление Наги с рогами убеждает его в правдивости слов принцессы. В этот момент появляются теневики, пытающиеся убить принцессу и её спутников. Аня, Володя и Нага быстро расправляются с ними. Инспектор, потрясённый происходящим, вызывает подкрепление.
После инцидента герои продолжают путь. Артём получает сообщение от Ани о том, что они благополучно доехали. Артём со своими спутниками приезжает в свой разлом, где их встречает Евдокия Анатольевна, вдова дяди Пети, которая помогает достроить паб. Внезапно Артём получает звонок от императора Голицына, который сначала ругает его за то, что он отпустил детей без охраны, а затем хвалит за действия Ани, Володи и Наги, которые успешно обезвредили группу теневиков. Голицын сообщает о предстоящем награждении Артёма и приглашает его на дегустацию в паб.
Глава 7. Дегустация: присутствуют неточности
Глава описывает визит Императора Голицына на стройплощадку нового санатория, расположенного в магическом разломе. Автор, ожидая Императора, наблюдает за завершением этапа переноса строительных материалов вручную из-за невозможности заезда техники в разлом. Он планирует ускорить процесс, используя крипторе для транспортировки.
Император прибывает неожиданно неприметно, в повседневной одежде. Группа, включая Евдокию, Лексу, Могрима и Лиану, проходит через разлом на пляж, где обнаруживают уже почти полностью готовый паб, построенный с использованием магии. Внутри находятся князь Еловицкий и его деловой партнёр, Фёдор Олегович, обсуждающие чертежи.
Виктория, управляющая пабом, угощает всех пивом, этикетка которого вызывает недовольство Императора из-за использования его герба без разрешения. Однако, юристы объясняют, что изображение стелы как памятника не требует разрешения.
Князь Еловицкий и Фёдор Олегович представляют три проекта санатория: современный высотный комплекс, курортный город в средиземноморском стиле и компромиссный вариант. Автор и Аня выражают недовольство первыми двумя проектами, считая их неподходящими для санатория для раненых магов, требующего спокойствия и близости к природе.
Фёдор Олегович, под давлением, показывает четвёртый проект, выполненный его дочерью — простой рисунок, наложенный на фотографию из блога Ани. Этот проект предполагает размещение зданий внутри холмов, органично вписываясь в ландшафт. Все присутствующие, включая Императора, признают его идеальным решением. Фёдор Олегович признаётся, что забраковал проект дочери из-за нетрадиционности.
В заключение, автор предлагает Императору и Ане помочь в реализации проекта, используя их магические способности для формирования зданий внутри скалы, что является наиболее эффективным способом использования магической энергии разлома. Аня соглашается.
Глава 8. И это тоже: присутствуют неточности
В восьмой главе Фёдор Олегович, строитель, возвращается через сорок минут, приведя с собой свою дочь Полину, студентку-архитектора. Князь Еловицкий и император Голицын, уже присутствующие в пабе, вместе с Аней и Ариэль, наблюдают за происходящим. Полина, изначально робкая и смущённая, неожиданно демонстрирует глубокие знания вулканической геологии, объясняя, что холмы вокруг них являются остатками паразитического кратера древнего вулкана. Она предлагает проект, предусматривающий использование естественных форм рельефа, подчеркивая красоту существующего ландшафта.
Артём, главный герой, используя астральное зрение, обнаруживает у Полины слабый, спящий дар к магии камня. После того, как Артём усиливает её дар своей энергией, при помощи Наги и Лексы (одарённых помощниц), Полина обретает уверенность и даже способность видеть без очков.
Голицын, заинтересовавшись, соглашается принять участие в реализации проекта Полины. Аня и Полина, используя свои магические способности, начинают создавать пещеру в скале, при этом Ариэль и Голицын помогают с инженерными деталями. Работа длится несколько часов, в результате чего все, кроме Артёма, сильно устают, а Полина получает многочисленные порезы на ногах.
После работы Артём и Голицын отправляются на конную прогулку. В ходе разговора император поднимает вопрос о Махиро и о планах Артёма по её доставке на переговоры. Артём обещает доставить Махиро, независимо от готовности нового портала. Затем разговор переходит к отношениям Артёма с Ариэль и Аней. Голицын, намекая на отношения Артёма с Ариэль, спрашивает о его планах относительно помолвки. Артём колеблется, размышляя о своих обязанностях как Охотника и о том, что значит быть человеком. Внезапно Артём слышит голос Кодекса, который, как он понимает, указывает на то, что его нынешняя жизнь — это часть обучения.
В конце главы, вспомнив о цикле бурь, Артём понимает, что приближается сильный шторм, и им нужно срочно вернуться на берег, чтобы спасти материалы Еловицкого.
Глава 9. Позови меня с собой: присутствуют неточности
Глава начинается с того, что герой и Голицын спешно едут верхом, но герой не использует свои магические способности, опасаясь лишних вопросов от союзника. По пути герой чувствует, как Лекса забирает у него энергию, что оказывается необходимым для работы Ани. Они прибывают на место и видят, как Аня, Лекса и Полина возводят каменный купол над площадкой. Герой и Голицын сдают лошадей и направляются в паб, но их застаёт внезапная, мощная буря. Они укрываются в пабе, где оказываются мокрыми до нитки. Герой использует свои способности, чтобы высушить себя, Голицына и Полину, при этом Лекса демонстрирует неожиданную способность к высушиванию волос. Буря разрушает веранду паба, что ставит вопрос о необходимости укрепления здания. Герой предлагает привлечь Полину к проектированию укреплений, и император соглашается. Фёдор Олегович, строитель, поддерживает идею, но указывает на сложность и временные рамки проекта. Император, однако, настаивает на завершении работ за неделю. В конце главы герой, Аня, Полина и другие отправляются домой. По дороге герой и Аня наконец-то говорят о своих чувствах и отношениях с отцами. Аня признаётся в своих чувствах к герою, и они целуются.
Глава 10. Великий воин: присутствуют неточности
Глава начинается с поездки из Москвы в Коломну, во время которой принцесса Аня, одетая в неудобные, но скрывающие её личность доспехи, неустанно целует рассказчика. В Коломне Аня, под предлогом посещения магазинов, заставляет рассказчика надеть иллюзорные вуали. В торговом центре Аня покупает множество одежды, используя рассказчика, чтобы расстегнуть якобы заевшую молнию на своём поддоспешнике. Эта ситуация, благодаря хитроумному использованию занавесок примерочной, превращается в эротическую игру, где Аня демонстрирует новую одежду, постепенно снимая её, и провоцирует рассказчика. В итоге, рассказчик оплачивает покупки, а Аня, переодевшись, объясняет, что это «маленький аванс для великого воина», намекая на будущие отношения, которые пока откладываются из-за Ариэль. Дома Аня и Ариэль обмениваются взглядами, после чего Ариэль обнимает подругу. Рассказчик, оставив девушек разбираться с покупками, отправляется в казарму с Полиной и Лексой. Там его встречает Чип, который ожидает усиления своих способностей. Рассказчик, после небольшого обмана и шутки про блох, устанавливает на Чипа печати, при этом Лекса наблюдает за процессом. Во время работы Тёмная, богиня, объясняет, что они находятся в мире-двойнике, что это уникальное место, привлекающее внимание высших существ, и что ситуация очень серьёзная. После усиления Чипа, рассказчик отправляет его на разведку, предположительно, в один из миров белкусов.
Глава 11. Большая Игра: присутствуют неточности
После возвращения домой с Лексой и Ариэль, главный герой замечает такси с Полиной, студенткой, которая, в сопровождении Ариэль, выходит из дома. Полина восторженно рассказывает о поездке с Ри и посещении разлома, выражая восхищение казармой. Главный герой разрешает ей уехать, посоветовав никому не рассказывать о своих приключениях.
Оставшись наедине с Ариэль, главный герой спрашивает о местонахождении Ани. Ариэль упоминает, что Аня и Полина говорили о "гнезде". Главный герой понимает, что Аня занята обустройством гнезда для Ри. Они с Ариэль телепортируются в свою спальню, где главный герой выражает гордость за Ариэль и ее умение телепортироваться. Он объясняет, что принял решение о серьезных отношениях, вдохновленный разговором с Голицыным и императором, осознав необходимость защищать мир.
Вечером, за ужином, Аня рассказывает о создании гнезда для Ри на верхнем ярусе казармы, с отдельным балконом. Дед выражает беспокойство по поводу безопасности усадьбы, опасаясь возможных атак. Главный герой поручает Ратмиру заняться этим вопросом. Света, сестра главного героя, просит покататься на Ри, но главный герой объясняет, что Ри не лошадь, и ей нужно попросить об этом напрямую.
В ходе разговора дед упоминает о работе над ацтекским артефактом, который оказался сложным для изучения. Он сообщает, что в камне обнаружена трехмерная структура, но артефакт не работает. Дед предполагает, что артефакт нужно испытать в разломе. Главный герой соглашается отправиться в разлом для изучения артефакта. Дед считает, что понимание принципа работы артефакта может позволить открывать порталы в любые миры.
Глава 12. Поехали!: присутствуют неточности
Артём, главный герой, после обещания Тёмной, тёмной богине, помочь его людям в случае неудачи, нажимает кнопку боевой тревоги. Его команда, включая Ариэль, Аню, патриарха, Ратмира, Могрима, Лиану и Лексу, быстро собирается. Артём объясняет, что они отправляются в мир белкусов, союзников Тёмной, на который напали. Тёмная открывает портал, но возникает вопрос о возвращении. Патриарх предлагает использовать новую портальную пару, но для её завершения нужно два дня. Артём соглашается, и команда готовится к высадке.
Артём отправляется в Арапахо, чтобы забрать Ярика, своего друга, который несёт дозор на границе эпицентра. Они телепортируются обратно в казарму, где уже собралась вся команда. Голицын, император, звонит Артёму, выражая свою поддержку и беспокойство за Аню. Артём организует построение, объясняет задачу и предупреждает о добровольном характере миссии. Он отправляет первый взвод в криптор, а затем и остальных, включая Ярика и Ратмира.
Тёмная сообщает, что ситуация в мире белкусов критическая. Она ставит Чипу, белкусу, ещё одну печать, чтобы усилить его. Нага и Володя присоединяются к команде, несмотря на беременность Наги. Патриарх приносит портальную рамку. Артём убирает рамку в криптор и просит Тёмную открыть портал. Он прыгает в портал первым, готовясь к битве.
Глава 13. Вторжение: присутствуют неточности
Выйдя из портала, рассказчик обнаруживает, что мир подвергся вторжению мохнатых существ – белкусов, которые массово движутся в одном направлении. Понимая, что это вторжение, рассказчик призывает виверн для своего спутника Чипа, который, используя магию, призывает "смерть костистым оккупантам". Белкусы, заметив их, начинают издавать воодушевленные крики. Тёмная, прошедшая через портал, объясняет, что белкусы верят в пророчество о спасителе.
Рассказчик собирает свою команду, включая Тёмную, Володю и Нагу. Тёмная предупреждает о скором прибытии своих подруг. Рассказчик, используя ауру Охотника, расчищает плацдарм и выгружает инферняшек, Ярозавра и Ри. Лекса благословляет всех присутствующих, а Тёмная дарует благословение тьмы команде рассказчика, чтобы уравнять их силы с костяными противниками.
Ратмир сообщает о приближении врагов через порталы. Появляются Пандора и Морана, а также ожившие автомобили, созданные Пандорой, и Мёртвый Легион Мораны. Появляется и сам рассказчик, призывая своих самых сильных существ, включая Лаву, Мальфира и гигантских пауков. Он раздает гарнитуры связи для координации действий.
Рассказчик отдает приказы: Шейра с пантерами вперед, Ярик и шагоход в центр, Морана с войском на левый фланг, Тёмная, Пандора и инферны на правый, остальные в авангард, Аня и Ариэль с носорогами.
Начинается битва. Пантеры вступают в бой, а рассказчик с Мальфиром сражаются с костяным драконом. Рассказчик уничтожает дракона, а затем замечает, что Ратмир координирует действия. Он замечает, что некоторые враги опаснее, чем кажутся, и предупреждает Тёмную о змее. Тёмная расправляется со змеей, используя свои силы.
Рассказчик замечает костяного дирижера, координирующего действия врагов. Пандора и Морана пытаются атаковать его, но безуспешно. Рассказчик уничтожает дирижера. Появляется вулканический Левиафан, которого рассказчик уничтожает, используя лавовых великанов.
Ратмир сообщает о ранении инферны. Рассказчик убирает ее в криптор. Битва продолжается, и рассказчик понимает, что победа под вопросом. Появляется костяной голем размером с двух Яриков, представляющий серьезную угрозу.
Глава 14. Ты не посмеешь!: присутствуют неточности
В разгар битвы с костяными созданиями охотник Артемис, командующий силами, использует хитроумную тактику, чтобы остановить костяного великана, угрожающего Тёмной. С помощью дракона Мальфира и паучихи-матриарха он опутывает великана паутиной, а затем, усилив её энергией Кодекса, оглушает его молнией, заставляя рухнуть к ногам богини. Тёмная поглощает великана, а Артемис переключается на борьбу с другими угрозами.
В ходе сражения Артемис сталкивается с нуллификатором, подавляющим магию, и побеждает его с помощью пантер и молота Ярика. Затем появляется иллюзорная атака, искажающая восприятие союзников, но Артемис с помощью Кодекса рассеивает её, призывая на помощь призрачный легион. Он выявляет и уничтожает генерала костяных, приняв его за обычного бомжа, и поглощает его душу.
В это время императрица белкусов Белетриса, наблюдая за битвой, решает присоединиться к сражению, впечатлённая действиями охотника и Тёмной. Она собирает свою гвардию, чтобы продемонстрировать превосходство белкусов и принять участие в великой битве.
Глава 15. Рыцарь из легенд: присутствуют неточности
В 15-й главе главный герой, Артемис, вновь переживает временную петлю, сталкиваясь с костяным великаном и хрономагом. Он осознает, что уже много раз проходил через эти события, теряя своих союзников. В этот раз он решает действовать иначе, используя знания из предыдущих попыток.
Артемис призывает на помощь свой легион, чтобы защитить инферн, и обнаруживает, что хрономаг манипулирует временем, меняя ход событий. Он понимает, что его главная цель - уничтожить хрономага.
В ходе битвы Артемис использует различные тактики и силы, включая Кодекс и помощь своего союзника Мальфира. Он также призывает на помощь Лексу, которая использует Свет, чтобы уничтожить врагов.
В конце концов, Артемис находит способ уничтожить хрономага, используя помощь Чипа и его "бомбы". После уничтожения хрономага, Артемис закрывает порталы и готовится к окончательной битве с оставшимися врагами.
В это же время, императрица Белетриса 144-я Великолепная и её гвардия вступают в бой, пытаясь помочь Артемису. Она видит в нём героя из легенд и восхищается его храбростью.
Глава 16. Белкусы — высшая раса!: присутствуют неточности
После победы над врагом на поле боя, усеянном трупами, Артём, командир отряда, оценивает потери и организует помощь раненым. Он скорбит о погибших, в том числе о павших союзниках-белкусах. Белкусы, высшая раса, проводят ритуал прощания с павшими, а затем приглашают Артёма и его воинов на пир.
На пиру Артём и его спутники знакомятся с обычаями белкусов. Чип, его верный спутник, становится героем в глазах императрицы Беллетрисы и получает предложение руки и сердца. Чип, посоветовавшись с Артёмом, решает остаться с белкусами, но просит благословения богини Тёмной. Вскоре открывается портал, через который прибывает сестра Чипа, а затем и сам Император Дмитрий Голицын, чтобы забрать своих детей.
Артём, попрощавшись с Чипом, собирает трофеи с поля боя для изучения и готовится к возвращению домой. Он испытывает сильные переживания, вспоминая смерти своих спутниц в хронопетле. Чтобы убедиться, что они живы, Артём обнимает Аню и Ариэль, обещая больше никогда их не отпускать. Вместе они уходят через портал, навстречу новому этапу своей жизни.
Глава 17. Добрым словом и пистолетом: присутствуют неточности
После ночной битвы герой возвращается домой, где его ждет заботливая Ариэль и планы на предстоящий императорский прием. Вместе с командой он занимается исцелением раненых товарищей, используя свои способности и магию союзников. Параллельно, дед и Яна работают над артефактом, который может помочь в будущих миссиях. Получив вызов в Кремль, герой отправляется на совещание, где принимает решение о предстоящей операции.
После совещания герой отправляется на спецаэродром, чтобы выполнить задание на Дальнем Востоке. Он находит Махиро, чтобы обсудить с ней важный вопрос. Герой предлагает ей поговорить с императором Голицыным, чтобы избежать войны. Махиро соглашается, и после переговоров, которые проходят успешно, она получает доступ к секретному порталу.
Герой возвращается домой, довольный результатом переговоров. Он прощается с Махиро, зная, что она теперь связана с его миром. Вечером вся компания обсуждает предстоящий прием, который герой воспринимает как неизбежную формальность. Он полон решимости, ведь ему предстоит не только присутствовать на приеме, но и продолжать бороться за мир.
Глава 18. Князья света не боятся: присутствуют неточности
В день награждения Артём Чернов, готовясь к приёму, испытывает дискомфорт от нового мундира, но его раздражение рассеивается, когда Аня и Ариэль выражают восхищение его видом. Во дворе его ждёт дракон Ри, готовая к своему первому выходу в свет. Артём, заручившись поддержкой бабы Шуры, получает от неё наставления и мифриловые кольца, которые он планирует использовать.
На Дворцовой площади Артём устраивает эффектное шоу, демонстрируя Ярика-Стража и дракона Ри, чем вызывает фурор. В Георгиевском зале, где проходит церемония, Артём получает титул Светлейшего князя. После официальной части он делает предложение Ане и Ариэль, а затем, перед императором и другими монархами, объявляет о своём союзе, скрепляя клятвы магическими кольцами, созданными с использованием Кодекса и силы его души.
В финале Артём, надев кольца на пальцы своих невест, становится свидетелем их сияния и силы, вызывая всеобщее изумление. Баба Шура, наблюдая за происходящим, выражает своё одобрение.
Глава 19. Ключи от Вселенной: присутствуют неточности
После пышного приема и помолвки герой погружается в череду формальностей, дипломатических встреч и светских мероприятий, которые оказываются утомительнее, чем сражения. Ему приходится выслушивать лесть и комплименты от представителей разных стран, а также отбиваться от назойливых предложений. Параллельно с этим, команда героя запускает "Периметр" - систему защиты от разломных тварей, используя бронетехнику и артефакты.
В лаборатории герой получает сводку новостей, свидетельствующую об успешной информационной войне против Японии. Внезапно появляется Тёмная, в отчаянном состоянии, и сообщает о катастрофическом вторжении в мир Сандра, вызванном предательством Скульптора. Она делится информацией о взломе её домена и о том, что Сандр сражался с Неназываемым.
Тёмная, выпив, рассказывает о надвигающейся угрозе и о том, что герой не должен вмешиваться в планы Сандра. После её ухода герой, обдумывая полученную информацию, обращается к Кодексу за помощью. Кодекс отвечает, что ключ от мира белкусов - это "домашний адрес". Герой понимает, что Вселенная в опасности, но решает сосредоточиться на своей задаче, осознавая важность "ключей от Вселенной".
Глава 20. Десять дней тишины: присутствуют неточности
## Краткий пересказ:
После трёх суток неудачных попыток расшифровать ацтекский артефакт, Артём и его команда, испытывая творческий кризис, решают отвлечься. Они посещают строящийся курорт "Чёрный разлом", где князь Еловицкий и его команда обсуждают планы строительства. Затем, Артём, вдохновлённый Могримом, гномом-воином, решает организовать совместные тренировки для всех своих воинов, включая инферн, гвардейцев и иномирян, чтобы сплотить их и улучшить боевые навыки.
В течение недели Артём совмещает тренировки, контроль за строительством "Периметра" и работу в лаборатории над артефактом. Даронис, призрак-легат, проводит интенсивные тренировки, а Аня, Ариэль и Полина помогают в строительстве. Несмотря на успехи в других областях, расшифровка артефакта остаётся безуспешной.
В субботу Ри возвращается из Китая с подарками и новостями, а вечером Артём получает звонок от Габи, мэра, который наводит его на мысль о том, что ключ к разгадке может быть связан с местом рождения инферн. Артём понимает, что ему нужен сравнительный анализ душ разных рас, чтобы найти "домашний адрес" артефакта.
В воскресенье утром, после медитации, Артём осознаёт необходимость сравнения душ, чтобы понять, как определить место рождения. Он понимает, что ему нужны души представителей разных рас, но из одного мира, и души представителей той же расы, но из другого мира. Кодекс подсказывает ему, что всё необходимое уже есть.
Глава 21. Ключ от всех дверей: присутствуют неточности
После разговора с Кодексом, главный герой, Артем, понимает, что ключ к решению загадки кроется в сравнении душ. Он просит Лексу, девушку из другого мира, помочь ему. С помощью слияния душ они исследуют внутренние миры друг друга, обнаруживая, что их души "звучат" по-разному, как камертоны, настроенные на мир. Артем понимает, что ключ к открытию портала - это уловить и воспроизвести этот "звук".
Артем собирает команду в лаборатории, чтобы расшифровать "звук" мира белкусов, используя артефакт. С помощью деда, Яны, Дилы, Ариэль и Ани они анализируют звук, обнаруживая сложный спектр частот. Аня, с помощью магии, "замораживает" этот звук в кварцевой пластине, создавая ключ.
После успешного создания ключа для мира белкусов, команда приступает к созданию ключа для мира Инферно, родины Ариэль. Артем "слушает" душу Ариэль, воспроизводит ее "мелодию", а Аня фиксирует ее в кварце. Созданный ключ открывает путь домой для Ариэль и ее народа. Триумф команды прерывается лишь тревожным зовом Кодекса.
Глава 22. Двенадцать часов: присутствуют неточности
В голове Артёма раздаётся зов Кодекса, предвещающий срочную миссию: Костяной Скульптор использует сеть мёртвых миров для переброски войск, и их нужно остановить. Ключом к одному из миров является гном Могрим. Артём собирает инферн, чтобы отправить их домой, но они решают остаться и сражаться. Тёмная не отвечает на зов, а Кодекс сообщает, что у Артёма всего двенадцать часов.
Артём рассказывает инферн о предстоящей битве, и они единодушно решают остаться, вдохновлённые Тессой. Артём создаёт ключ к мёртвому миру, используя душу Могрима. Затем он звонит императору Голицыну, сообщая о ситуации. Император решает присоединиться к битве, несмотря на войну с Японией.
Перед битвой Артём и Ариэль обсуждают возможную смерть, а Аня приходит к ним, чтобы ускорить свадьбу. Артём заверяет её в своих чувствах, и они проводят ночь вместе.
Глава 23. Возвращение короля: присутствуют неточности
В сером, безжизненном мире, где царит вечная зима, герой собирается с командой для опасного похода в чёрный разлом. Его ждут мать и сестра, а также император Голицын с элитным отрядом "Заслон". Перед отправлением герой прощается с близкими, а затем, вместе с союзниками, проходит через портал.
Внутри разлома их встречает пустота и руины гномьего города. Герой собирает армию, включая инферн, бойцов "Заслона" и Ярика-Стража, для битвы с армией мёртвых. После ожесточённого сражения, в котором Могрим, потомок последнего короля, играет ключевую роль, армия мёртвых уничтожена. Герой находит артефакт, с помощью которого можно уничтожить мир, но решает этого не делать. Вместо этого он сажает семя Древнего Древа, чтобы возродить жизнь в этом месте.
После привала, герой дарит Могриму корону последнего короля, что пробуждает в нём воспоминания и осознание своего предназначения. Душа возлюбленной Могрима, Риары, воссоединяется с ним благодаря вмешательству Кодекса. В этот момент из портала появляются новые, более сильные враги. Герой и его армия, воодушевлённые Могримом, бросаются в бой, чтобы уничтожить врагов и проникнуть в портал, ведущий в неизвестность.