Пролог. Вечность: присутствуют неточности
В прологе, на краю погибающей вселенной, мужчина и девушка наблюдают за коллапсаром, предвестником конца всего сущего. Мужчина, переживший бесчисленные эпохи и видевший гибель многих, держит за руку любимую, чья жизнь угасает вместе с умирающей вселенной. Он клянется, что они встретятся снова, выражая свою вечную любовь.
Девушка, чувствуя приближение конца, отвечает взаимностью, выражая радость от проведенного вместе времени. Ее тело начинает распадаться, растворяясь в энергии коллапсара. Мужчина, впервые ощущая одиночество, осознает, что он остался последним свидетелем гибели вселенной.
Он вспоминает свою долгую жизнь, полную приключений, битв и встреч, осознавая неизбежность конца. В его памяти всплывают лица друзей и товарищей, миры, которые он видел. Он понимает, что конец приходит всему, но верит в возможность нового начала.
Вместе с последними остатками вселенной, его тело распадается, падая в коллапсар. В момент исчезновения, он задается вопросом о возможности перерождения, веря в цикличность бытия.
Глава 1. День, который так хорошо начинался: присутствуют неточности
Арктур, студент академии, планировал провести выходной, но сообщение от друга Руса изменило его планы: они собирались в кино. По пути к месту встречи Арктур встретил сокурсницу Диану, которая попросила его о помощи с учебой. После короткого разговора с профессором Оберг, Арктур направился к кинотеатру. Там его ждал Рус, и они собирались посмотреть фильм.
В кинотеатре началась паника: группа религиозных фанатиков захватила заложников, требуя выполнения своих условий. Арктур оказался в числе пленников. Террористы, угрожая расправой, начали убивать заложников, чтобы оказать давление на власти. Арктур, осознавая смертельную опасность, попытался вырваться, используя магию.
В отчаянной попытке спастись, Арктур применил неизвестную ему ранее, мощную и темную магию, которая поглотила его. Он испытал невыносимую боль, после чего потерял сознание.
Глава 2. Дикий лес: присутствуют неточности
Очнувшись после взрыва в кинотеатре, герой обнаруживает себя в незнакомом лесу. Он понимает, что выжил, но оказался в другом месте, возможно, даже в другом мире, благодаря спонтанному телепорту. Обнаружив, что его никто не ищет, он пытается оценить ситуацию, восстанавливая силы и проверяя свои магические способности.
Встретив двух агрессивных существ, похожих на лысых волков, герой вынужден вступить в бой, используя свои ледяные заклинания. Убив тварей, он понимает, что это не знакомые ему монстры, а значит, он точно в другом мире. Он решает двигаться в направлении, указанном магическим поиском скоплений жизни, надеясь найти людей и выбраться из леса.
По пути герой сталкивается с группой людей, обороняющихся от стаи тех же лысых существ. Наблюдая за боем, он окончательно убеждается в своей теории о попадании в другой мир, где люди используют примитивное оружие и экипировку. Герой стоит перед выбором: помочь незнакомцам или продолжить путь в город, надеясь на лучшее.
Глава 3. Серые гончие: присутствуют неточности
В глухом лесу на караван купца Оскара Янга нападают серые гончие. Магичка Ода, используя магию огня, и Оскар, применяя шрапнель, отбивают первую волну. В бой вступает и безымянный герой, оказавшийся в этом мире, используя ледяную магию, чтобы уничтожить нападающих. После победы, Оскар благодарит героя за помощь и предлагает подвезти до столицы, Веймара.
По пути Оскар рассказывает о мире, королевстве Эльдеберг, и предлагает помощь в поступлении в магическую гильдию, где он сам учится. Герой, представившийся Артуром, соглашается, понимая, что это шанс узнать больше о новом мире и найти себе место. Оскар, обладающий способностью чувствовать эмоции, видит в Артуре надёжного союзника.
В ходе разговора выясняется, что Артур – маг, попавший в этот мир неизвестным образом. Оскар, понимая его ситуацию, предлагает помощь в адаптации и обучении магии. Артур, в свою очередь, заинтересован в изучении нового мира и готов сотрудничать. Они направляются в Веймар, где Артур надеется начать новую жизнь.
Глава 4. Второй раунд знакомства с новым миром: присутствуют неточности
В новом мире главный герой знакомится с магом Оскаром, узнавая о местной магии, гильдии и особенностях доступа к знаниям. Оскар рассказывает о боевой магии изменения, рангах в гильдии и важности заклинаний. Они обсуждают Оду, наёмницу-целительницу, и её отношение к жизни. Герой узнаёт об устройстве Эльдеберга, где гильдия контролирует магическую сферу, а также о сложностях получения статуса старшего мага.
Во время пути на них нападают разбойники. Герой, Оскар и Ода успешно отражают нападение, убивая нападавших. Герой впервые сталкивается с убийством людей и испытывает моральные терзания. Оскар делится своим опытом, объясняя необходимость принятия суровой реальности. Герой получает трофеи с убитых, включая деньги и артефакты.
После боя они продолжают путь к городу, обсуждая артефакты и особенности магии. Герой узнаёт о стоимости артефактов и о том, как бандиты могли получить навыки управления маной. В конце пути они приближаются к городу, где видны массивные стены и дворец.
Глава 5. Веймар: присутствуют неточности
Веймар предстаёт перед героем как огромный, хорошо укреплённый город, окружённый стенами и башнями с артефактным оружием. Путь к нему лежит через старую, менее комфортную дорогу, выбранную из-за безопасности. Город, построенный по приказу короля, впечатляет своим величием, но также демонстрирует социальное расслоение: за пределами основных стен живут ремесленники с опасными производствами.
Герой, прибывший в город с Оскаром, быстро адаптируется к новой реальности. Он регистрируется в гильдии магов, демонстрируя свои навыки, и получает предложение о работе телохранителем у Оскара. Герой соглашается, видя в этом возможность для заработка, изучения магии и получения жилья.
В ходе разговора с Оскаром герой рассказывает вымышленную историю о своём происхождении и попадании в этот мир, скрывая правду о своём перемещении. Оскар, подозревая неладное, но доверяя герою, принимает его рассказ. Герой, получив работу и жильё, начинает новую жизнь в Веймаре, планируя изучать магию и, возможно, найти способ вернуться домой.
Глава 6. Новый день: присутствуют неточности
Очнувшись в новом мире, Артур, бывший военный, быстро адаптируется, получив работу и легализовав своё положение. Он полон решимости закрепиться, используя свои навыки и знания, несмотря на отставание в местной магии. Ему предстоит спарринг с Оскаром, сыном нанимателя, и оценка его способностей опытным магом Гесимом Престоном.
В тренировочном зале Артур проходит испытания, демонстрируя свои навыки в атакующей магии, создавая ледяные клинки и применяя "Морозный взрыв". Его защита, однако, оставляет желать лучшего. В спарринге с Оскаром Артур показывает хорошую физическую подготовку и рефлексы, но уступает в опыте.
Престон признает пригодность Артура, несмотря на недостатки. После успешного испытания Артур и Оскар направляются в гильдию магов для оформления найма. Артур, ожидая Оскара, изучает ассортимент магазина, оценивая цены на магические артефакты и снаряжение, планируя дальнейшие шаги для адаптации и улучшения своих навыков в новом мире.
Глава 7. Небольшая рутина: присутствуют неточности
После получения удостоверения мага и инструктажа от Оскара, главный герой получает первые задания в городе. Ему поручено заморозить лёд в двух ресторанах и наложить упрочняющее зачарование на оружие в кузнице. Выполнив задания, он демонстрирует необычные методы работы, вызывая удивление. В кузнице, принадлежащей орку Спарку, герой успешно проходит испытание, зачаровав кинжал, и получает заказ на более сложное оружие.
В ходе работы в кузнице герой знакомится со Спарком, который оценивает его навыки и предлагает сотрудничество. Спарк, опытный кузнец, специализируется на создании качественного оружия и ищет надежных артефакторов. Герой, успешно справившись с заданием, получает положительную оценку и приглашение к дальнейшему сотрудничеству.
Завершив работу, герой возвращается в гильдию, чтобы сдать задания и передать пожелания Спарка. Он планирует посвятить остаток дня изучению библиотеки гильдии, стремясь улучшить свои навыки и найти новые возможности для развития.
Глава 8. Знания о магии: присутствуют неточности
Оказавшись в новом мире, главный герой, член гильдии магов, погружается в изучение местной магии, стремясь найти способ вернуться домой. Он получает знания о географии Эридиана, знакомится с различными расами и политической обстановкой. В библиотеке он углубляется в изучение магии Пространства, осознавая её сложность, но и перспективность. Параллельно он осваивает криокинез, создавая новые заклинания и оттачивая навыки в бою.
Главный герой быстро прогрессирует в магии, демонстрируя талант к пространственным искажениям, что замечает его наставник Оскар. Тот советует ему сосредоточиться на выбранном направлении, но герой также проявляет интерес к ментальной магии, стремясь к большему контролю над своими знаниями и памятью. Он начинает задумываться о последствиях чрезмерного увлечения магией, опасаясь потерять связь с реальностью.
В течение нескольких месяцев герой совмещает изучение магии, тренировки и выполнение заданий гильдии. Он успешно защищает магазин Оскара от грабителей, что позволяет ему привыкнуть к мысли о применении силы в новом мире. Он продолжает совершенствовать свои навыки, осознавая необходимость осторожности и избегая чрезмерного погружения в магию, чтобы не потерять связь с окружающим миром.
Глава 9. Начало истинной магии Пространства: присутствуют неточности
В этой главе главный герой углубляется в изучение магии Пространства, уделяя особое внимание созданию барьеров и освоению "Пространственного Сдвига". После успешного тестирования барьера, его наставник, Престон, замечает талант героя и рекомендует ему изучить книгу по теории магии Пространства. Герой усердно тренируется, осваивая Сдвиг, и получает одобрение Престона. В ходе обучения герой узнает о существовании Истоков, связанных с душой, и о других видах магии, таких как Созидание, Разрушение и астральная магия, доступ к которым ограничен. В конце главы герой, накопив немного денег и обновив гардероб, понимает, что для продвижения в гильдии магов ему потребуется изменить стратегию, так как его текущий опыт недостаточен для получения ранга.
Глава 10. Практический выезд: присутствуют неточности
Оскар, студент академии магии, приглашает рассказчика, наблюдателя из другого мира, на трёхдневную выездную практику в предгорьях Дарна. Цель практики – отработка навыков выживания и взаимодействия в дикой природе. Рассказчик, получив от Оскара меч и артефакт невидимости, соглашается, понимая, что это полезный опыт.
Перед практикой Оскар делится своими переживаниями, жалуясь на предстоящее мероприятие и делясь личными проблемами. Рассказчик готовится к выезду, собирая снаряжение и изучая местную флору и фауну. Он размышляет о предстоящем приключении и о том, что его ждёт.
Утром группа собирается в академии. После инструктажа и распределения по группам, происходит перемещение через портал в предгорья. Рассказчик знакомится с членами своей группы, включая Оскара, эльфийку Мириэль, рыжую Лайзу, высокого Отто и сопровождающего Клауса. После перемещения в новую локацию, Оскар оставляет рассказчика, чтобы присоединиться к своей группе.
Глава 11. Пикник на природе: присутствуют неточности
Группа студентов королевской академии отправилась на практику в лес под присмотром опытных магов и наёмников. Артур, молодой маг, сопровождал группу вместе с наёмником Клаусом и профессором Агатес. Во время пути Артур практиковал магию, удивляя Агатес своими способностями. В ходе пикника студенты столкнулись с небольшим хищником, которого быстро одолели. Лайза, одна из студенток, оказалась адептом ледяного бога Канкара, что вызвало интерес у Артура.
Во время привала Артур и Лайза обсудили природу божественной магии и служение богам. Артур выразил своё нежелание зависеть от высших сил, предпочитая развивать собственные магические навыки. После привала Артур поделился с профессором Агатес своими сомнениями по поводу лёгкости практики, подозревая, что что-то не так. Агатес, разделяя его опасения, начала проявлять беспокойство, отмечая необычную тишину и отсутствие монстров в окрестностях.
Глава 12. Астральный монстр: присутствуют неточности
В группе студентов-магов, отправившихся на практику, возникло подозрение: странная тишина в окрестностях. Отсутствие монстров насторожило, но профессор Агатес, опытный маг, не обнаружила ничего необычного. Во время привала студенты обсудили возможные причины, включая миграцию монстров или даже появление аномалий.
Вскоре группа столкнулась с астральным монстром – Пожирателем душ, представляющим смертельную угрозу. Агатес не могла вызвать подмогу из-за его астральной природы. Главный герой, не желая бросать других студентов, решил вступить в бой, используя свои магические способности.
В ходе схватки, герой и его союзники пытались нанести урон монстру, но тот обладал высокой регенерацией и устойчивостью к магии. Герой использовал пространственные барьеры и ледяные атаки, чтобы отвлечь монстра и защитить союзников.
В решающий момент, когда монстр был близок к атаке, герой создал мощный барьер, чтобы остановить его. Монстр врезался в барьер, но тот не выдержал перегрузки, рухнув. Пожиратель душ упал, но Агатес, наконец, завершила подготовку к мощной атаке.
Глава 13. Высшая магия Света: присутствуют неточности
После исчезновения барьера команда атакует Пожирателя душ, но монстр использует энергию для защиты, вызывая разрушение материи вокруг. Агатес применяет мощное заклинание Высшего Света, истощая себя. Луч света обжигает монстра, но тот выживает, восстанавливаясь. Команда продолжает бой, используя различные атаки, включая ледяное копье и магические бомбы. В итоге, герой использует Сдвиг, чтобы заморозить монстра изнутри, а Мира добивает его копьем. После смерти монстра выясняется, что это была лишь физическая оболочка, но Лайза, применив божественную магию, уничтожает и астральную сущность. Команда выживает, но герой получает ранение. После боя они обсуждают слухи о членах команды, в частности, об адепте Канкара, и о том, что их объединило в этой битве.
Глава 14. Заслуги: присутствуют неточности
После бурной ночи с Оскаром, Арктур просыпается с похмельем и вспоминает, как раскрыл свою природу перед пьяным другом. Он узнает, что в спасенной группе была бывшая девушка Оскара, и решает посетить гильдию, но его вызывает ректор академии. Ректор предлагает Арктуру стать заочным студентом, получив доступ к продвинутому курсу магии Пространства и обучение у Эраста, в обмен на демонстрацию своих навыков на выпускном балу и последующую работу в академии.
Арктур, оценив предложение, понимает, что ему предлагают выгодные условия, но сомневается в необходимости привязываться к академии на год. Он озвучивает свои сомнения, намекая на желание свободы и возможность поиска знаний в других местах. В итоге, после обсуждения с ректором и профессором Агатес, Арктур соглашается на предложение, получая статус студента, доступ к обучению у Эраста и возможность выступить на балу.
После формальностей, Арктур получает студенческий билет и расписание занятий. Он обсуждает с Агатес вопросы получения разрешений на другие направления магии, в частности, на ледяную магию, и узнает о редкой магии Разрушения. Арктур решает сосредоточиться на обучении у Эраста и планирует провести время в библиотеке, чтобы подготовиться к занятиям и наметить дальнейшие шаги в освоении магии Пространства.
Глава 15. Типичный увлеченный профессор: присутствуют неточности
Арктур, выбравший магию Пространства, начинает обучение у профессора Эраста, типичного увлеченного преподавателя. Эраст, оценив знания Арктура как недостаточные, задает ему чтение сложной книги и требует практических упражнений, направленных на освоение пространственных искажений. Арктур узнает о сложности создания пространственных артефактов, связанных с необходимостью учитывать множество факторов, влияющих на искажение пространства. Занятия проходят интенсивно, с акцентом на практику и исправление ошибок.
После занятий Арктур встречается с Мириэль, эльфийкой из его группы, которая благодарит его за помощь в бою. Арктур, заметив ее смущение, предлагает ей, Отто и Лайзе встретиться вечером для разговора. Мириэль соглашается.
Далее Арктур узнает от профессора Агатес о возможности прохождения курса продвинутой ледяной магии, полученной благодаря хитроумному плану. Агатес выдает ему список лекций, настоятельно рекомендуя посещать их для укрепления базовых знаний. Арктур понимает, что его ждет интенсивная учеба, и отправляется готовиться к новым испытаниям.
Глава 16. Новые друзья: присутствуют неточности
Артур, вернувшись из библиотеки, обнаруживает команду в сборе. Оскар подшучивает над ним, а затем Артур, отвечая на вопросы о своем происхождении, рассказывает выдуманную историю о попадании в пространственный разлом и прибытии в этот мир. Он признается, что не хочет раскрывать правду, опасаясь последствий.
Лайза, Мириэль и Отто расспрашивают Артура о его прошлом и мотивах. Он рассказывает о своем опыте в академии, о том, как попал в этот мир, и о том, почему решил остаться. Оскар объясняет, что взял Артура под свое крыло, видя в нем перспективного мага и надежного человека.
В ходе разговора раскрываются характеры новых знакомых Артура. Мириэль оказывается не такой высокомерной, как ожидалось, Лайза скрывает личную трагедию, а Отто предпочитает держаться в тени. Артур понимает, что нашел друзей, и общение с ними поможет ему справиться с одиночеством и адаптироваться к новому миру.
В конце встречи они договариваются о новых встречах, и Артур чувствует облегчение, понимая, что ему удалось найти поддержку и понимание в незнакомом мире. Он осознает, что дружба может стать важным фактором его выживания и адаптации.
Глава 17. Быстрое течение времени: присутствуют неточности
За три месяца обучения магии Артур освоил телепортацию, блок пространства, искажение гравитации и "Пространственные когти". Также он изучил ледяную магию и начал работать над пространственным хранилищем, но столкнулся с трудностями из-за высокой стоимости артефакта. Он продолжал тренироваться, развивая свои навыки и резерв маны. В свободное время Артур общался с друзьями, включая Лайзу, Миру и Отто, и получил от них поддержку.
В преддверии выпускного Артур получил от друзей подарки и поделился своими планами на будущее. Он получил от Отто зачарованный меч, а также обменялся с друзьями кулонами телепортации. Мира, разрываясь между службой в спецотряде и королевской гвардией, получила совет от Артура выбрать первый вариант. Артур же планировал остаться в гильдии магов, чтобы повысить свой ранг, либо искать знания в других странах.
Артур, готовясь к выпускному, продолжал тренировки с Эрастом, оттачивая навыки пространственной магии. Он также встретил Миру с молодым эльфом, вероятно, её ухажером. Эраст требовал от Артура больше практики, чтобы выступление на выпускном было зрелищным. Артур понимал необходимость практики, но сомневался в успехе из-за сложности совмещения двух видов магии.
Глава 18. Немного показухи: присутствуют неточности
После успешной сдачи экзаменов Арктур, молодой маг Пространства, вынужден участвовать в приёме для выпускников. Ему предстоит демонстрировать свои навыки перед представителями знатных родов, которые ищут таланты для службы. Арктур, не желая связывать себя контрактами, вежливо отказывает от предложений, используя свои способности для эффектного появления и демонстрации магии.
На приёме Арктур встречает друзей, в том числе Лайзу и Мириэль, к которой настойчиво сватается эльф Тординар. Эльф, не принимая отказа Мириэль, провоцирует конфликт, оскорбляя Арктура. Ректор академии, Бероз, видя возможность эффектного представления, предлагает дуэль между Арктуром и Тординаром, чтобы продемонстрировать силу своих выпускников.
Арктур, несмотря на нежелание участвовать в конфликте, вынужден принять вызов. Он понимает, что это часть представления, и соглашается на дуэль, чтобы защитить честь Мириэль и академии. Ректор объявляет о поединке, приглашая гостей на тренировочную площадку, где будет проходить битва без оружия и с соблюдением правил.
Глава 19. Дуэль в преддверии шоу талантов: присутствуют неточности
В преддверии шоу талантов Артур, студент академии, вступает в дуэль с аристократом Тординаром, чтобы защитить честь своей подруги Мириэль. Артур, используя пространственную магию, одерживает быструю и жестокую победу, демонстрируя превосходство в бою. Ректор академии, довольный результатом, отмечает мастерство Артура.
На балу талантов Лайза, подруга Артура, блистательно выступает с магическим шоу, вызывая восхищение зрителей. Артур готовится к своему выступлению, размышляя о дальнейшем развитии своих магических способностей. Лайза, подозревая неладное, замечает, как Дарнелл, соперник Артура, подсыпает что-то в напиток для Артура.
Лайза, узнав о попытке отравить Артура, нейтрализует Дарнелла, заставляя его выпить отравленный напиток. Она решает защитить Артура и его выступление, предотвращая возможные неприятности.
Глава 20. Шоу талантов и экспедиция: присутствуют неточности
Артур, маг Пространства, блистательно выступил на шоу талантов, используя свои способности для создания впечатляющих визуальных эффектов. После выступления его находит Эмиль Кэмпер, археолог, и предлагает Артуру присоединиться к экспедиции в джунгли Кхира в поисках древних артефактов. Артур соглашается, заключив выгодный контракт, включающий доступ к семейной библиотеке Эмиля.
Перед отъездом Артур прощается с друзьями, включая Мириэль, с которой у него были сложные отношения, и Лайзой, которая выражает беспокойство о его предстоящем путешествии. Артур проводит время, готовясь к экспедиции, закупая снаряжение и оформляя необходимые документы.
В назначенный день Артур телепортируется к особняку Эмиля, где знакомится с его командой, включая девушку-воина. Экспедиция в джунгли Кхира начинается, предвещая опасное приключение в поисках древних тайн.
Глава 21. Отбытие: присутствуют неточности
Артур, маг Пространства, знакомится с командой будущей экспедиции в особняке Эмиля, лидера группы. Команда состоит из опытных специалистов: Готама (эксперт по выживанию и боевой маг), Матти (повар, специалист по защитным периметрам и целитель) и Элизабет (разведчица, специалист по сенсорике и сокрытию). Артур, несмотря на свою репутацию, соглашается на задание, связанное с поиском руин в джунглях Кхира.
Команда отправляется в портовый город Витель, чтобы найти корабль до Кхира. Артур использует свои способности для создания порталов, ускоряя путешествие. Они нанимают небольшой клипер, и Артур, по очереди с другими магами, питает магический двигатель корабля. Во время плавания Эмиль расспрашивает Артура о его мотивах и прошлом, но получает уклончивые ответы.
Во время плавания Артур наслаждается морским пейзажем, размышляя о предстоящем задании и своей роли в команде. Он понимает, что ему предстоит работать с людьми, которые могут быть ему полезны, и надеется, что это путешествие принесет ему пользу, несмотря на возможные трудности.
Глава 22. Джунгли Кхира: присутствуют неточности
После суток пути через портал группа прибывает в городок Матаро, расположенный на границе джунглей Кхира. Эмиль указывает на поселение в глубине джунглей, где находится маяк, и Артур открывает портал туда. Поселение оказывается аванпостом, защищенным стенами от нападений монстров. Группа отправляется вглубь джунглей в поисках артефактов, добывая ценные ресурсы.
Во время пути группа сталкивается с монстрами, но благодаря магии Элизабет, Готама и Артура, успешно справляется с ними. Элизабет, адепт бога тени, скрывает группу от более опасных существ. Артур делится с остальными своими идеями о технологиях, вызывая дискуссию о развитии общества и магии.
После ночевки группа продолжает путь, но Элизабет обнаруживает портал, ведущий к опасному существу. Они возвращаются к месту ночевки, чтобы избежать столкновения. Обсуждают теории о древних цивилизациях, населявших эти земли, и их исчезновении. Артур, уставший от жары и пути, создает вокруг себя пространственный купол с охлаждением, а группа готовится к дальнейшему путешествию.
Глава 23. Поиски драконьих руин: присутствуют неточности
В джунглях, где группа искателей, включая рассказчика, Эмиля, Готама, Матти и Элизабет, прокладывала себе путь, им пришлось столкнуться с опасным пауком Гиза. После его уничтожения, рассказчик, владеющий криокинезом, продемонстрировал свои способности, вызвав интерес у Элизабет, которая заподозрила в нём служителя Канкара. Разговор коснулся темы служения богам и опасностей, связанных с этим.
Продолжая поиски, группа столкнулась с энергетической бурей, вызванной высоким фоном маны. Укрывшись в яме, они переждали стихию, после чего продолжили путь. Вскоре, Элизабет обнаружила существо тени, которое оказалось духом, вселившимся в пантеру. После ожесточённой схватки, дух был уничтожен.
Наконец, достигнув зоны поисков, группа начала методично исследовать местность. Рассказчик применил свои ледяные заклинания, уничтожив гнездо ядовитых змей. После нескольких дней поисков и зачистки территории, Элизабет, наконец, обнаружила признаки искомых руин.
Глава 24. Фрагмент древнего артефакта: присутствуют неточности
В джунглях группа исследователей обнаруживает древние руины, излучающие странную, чуждую энергию. Внутри полуразрушенного храма они находят пьедестал с надписями на языке драконов. Элизабет определяет, что место опасно для длительного пребывания, но группа решает исследовать пьедестал. Обнаружив полый кирпич, они извлекают из него кулон – источник аномальной энергии.
При попытке забрать артефакт, появляется голем-страж, телепортировавшийся в руины. Завязывается бой, в ходе которого Эмиль получает ранение, а портал, созданный для отступления, разрушается. Группа спасается, но автор остаётся один на один с големом.
В отчаянной попытке выжить, автор пытается создать барьер, но голем пробивает его. Времени остаётся в обрез, а артефакт находится в опасной близости.
Глава 25. Большее чем мы: присутствуют неточности
После схватки с големом, Артур оказывается под воздействием некой трансцендентной сущности по имени Инис. Сущность передаёт ему кулон и поручает найти вторую часть артефакта на Драконьем хребте, обещая силу в обмен на выполнение задания. Артур соглашается, получает ожоги и оказывается в джунглях, где понимает, что голем взорвался, а храм разрушен.
Артур обнаруживает кулон на себе, понимает, что его видит только он, и решает скрыть его. Он телепортируется к своим спутникам, обнаруживая Эмиля без сознания и Элизабет, обеспокоенную его состоянием. После лечения и осмотра места взрыва, они ищут артефакт, но находят только обломки. Эмиль расстроен потерей артефакта, а Артур чувствует необходимость отправиться на Драконий хребет.
Элизабет, испытывая внутренний конфликт, получает ментальное предупреждение от своего хозяина, запрещающее ей раскрывать правду об артефакте. Она понимает, что Артур связан с могущественной и опасной сущностью, и опасается последствий. Артур, в свою очередь, осознаёт, что попал в сложную ситуацию, связанную с божественным контрактом, и ему предстоит выполнить задание, чтобы получить обещанную силу.
Глава 26. Скорое возвращение: присутствуют неточности
После неудачной экспедиции, герой возвращается в город. Он размышляет о загадочном существе по имени Инис, которое, возможно, связано с артефактом, найденным в руинах. Инис дала ему двусмысленное обещание "получить нужное" и приказ "стать сильнее", что заставляет героя задуматься о своих целях и способах достижения силы.
В городе герой встречается с Эмилем и его отцом, Фоксом Кэмпером, в библиотеке которого он копирует две книги по магии: "Основные навыки военного мага" и "Общий курс боевой магии души". Он понимает, что для выполнения обещания Инис ему необходимо развивать свои магические способности и, возможно, найти вторую часть артефакта.
Герой делится своими размышлениями с другом Оскаром, обсуждая природу договора с Инис и возможные последствия. Он решает сосредоточиться на тренировках и изучении магии, чтобы подготовиться к будущим испытаниям. Он также пытается найти информацию об Инис в библиотеке, но безуспешно, что заставляет его быть осторожным и не раскрывать свои знания о существе.
Глава 27. Выдвигаясь в одиночный поход: присутствуют неточности
После нескольких месяцев интенсивных магических тренировок, в ходе которых герой получил прозвище "Ледяное Бедствие" из-за своей разрушительной магии, он решает отправиться в одиночный поход в Драконий хребет. Его цель – найти второй фрагмент таинственного кулона, который, как он предполагает, может быть скрыт в древних руинах или храмах. Он тщательно готовится, приобретая снаряжение и изучая информацию о регионе, включая карты и легенды о драконах и других опасностях.
В начале апреля, герой прибывает в приграничный город Оттрау, где начинает собирать информацию. Он посещает библиотеку, изучает карты и книги, а затем отправляется в трактир, чтобы пообщаться с опытными исследователями и наёмниками. Он узнаёт о различных опасностях, включая монстров и магические аномалии, а также получает наводки на потенциальные места для поиска.
Герой решает присоединиться к группе наёмников, направляющихся в горы, чтобы воспользоваться их транспортом. По пути они сталкиваются с диким животным, на которого нападает хищник. Герой демонстрирует свою силу, используя магию для уничтожения хищника, чем впечатляет наёмников. Он продолжает путь с ними, планируя исследовать указанные места, надеясь найти фрагмент кулона и разгадать его тайну.
Интерлюдия. С других сторон (часть 1): присутствуют неточности
Мириэль, дочь знатного веймарского рода, решает посвятить себя службе в специальных отрядах, несмотря на сомнения и чувства к загадочному магу Артуру. Она подаёт заявление, заручившись поддержкой отца, и приступает к обучению. Спустя три месяца Мириэль отправляется на первое задание: охоту на лесного тролля.
Миссия оборачивается провалом из-за неслаженности действий отряда. Линус, назначенный временным командиром, мешает Мириэль применить огненную магию, что приводит к хаосу и панике. Неудачные действия Невила и Эрика усугубляют ситуацию. В итоге, вместо тролля отряд сталкивается со скальным гигантом, которого с трудом побеждает, получив выговор от капитана Миллера.
После разбора полётов и дополнительной подготовки отряд получает новое задание: охоту на мелких монстров. На этот раз командовать назначен Эрик, а Линус и Невил проходят усиленные тренировки. Мириэль надеется, что на этот раз команда сработает слаженно и избежит повторения ошибок, допущенных на первом задании.
Глава 28. Драконий хребет: присутствуют неточности
Главный герой, после спокойного перехода к горам, отправляется на поиски древних руин, надеясь найти там некий артефакт. Он расстается с наемниками и, используя магию перемещения, исследует местность, избегая опасных хищников. Найдя первые руины, он не обнаруживает ничего ценного.
В ходе поисков герой натыкается на древний город, где замечает мерцание, указывающее на магическую аномалию. Он обнаруживает вход в подземный комплекс, где вступает в схватку с пещерным пауком, используя тактику и магию для победы. После победы над пауком, герой исследует его логово и находит артефакт – сферу, предположительно, часть древнего барьера.
Герой разбирается в устройстве сферы, отключает её, чтобы сохранить энергию, и забирает с собой. Он продает найденные яйца паука, но поиски кулона в основном городе не приносят результатов. Герой продолжает поиски, надеясь найти искомый артефакт.
Интерлюдия. С других сторон (часть 2): присутствуют неточности
После выпускного Лайза начинает выполнять задания Канкара, своего покровителя. Первое задание – расправа над бандитами, напавшими на последователей Канкара. Затем ей поручают устранить адепта Плеймина, что она успешно делает, попутно зарабатывая деньги. Следующее задание – охота на опасного монстра, рог которого Канкар велит сохранить. Лайза выполняет и это задание, а затем отправляется на разведку в указанное место, где обнаруживает лишь магическую аномалию. Она копит деньги, покупает зачарованную одежду и продолжает выполнять поручения, в том числе участвуя в стычке с адептами Плеймина.
В это время Оскар, друг Арктура, встречается с Эмилем Кэмпером, который ищет Арктура для новой экспедиции. Оскар сообщает ему, что Арктур отправился в Кхир, чтобы заработать. Оскар надеется, что Арктур сможет решить свои проблемы и интересуется его дальнейшей судьбой, предчувствуя новые задания и возможные испытания.
Глава 29. Судьбоносная встреча: присутствуют неточности
В поисках магических артефактов Арктур, путешествуя через телепорты, натыкается на руины, где, судя по всему, когда-то жили драконы. Исследовав подземную часть, он обнаруживает иллюзорную комнату, скрывающую в себе маленькое солнце и каменный пьедестал. Там его встречает дух Света по имени Широ, страж реликвии, которую Арктур ищет.
Широ объясняет, что связана контрактом, не позволяющим ей покинуть это место или помешать Арктуру забрать вторую часть кулона. Она предлагает заключить пакт душ, чтобы получить источник энергии, но во время ритуала что-то идет не так: пакт оказывается односторонним, и Арктур делится своей энергией с Широ, не получая ничего взамен.
Несмотря на странности с контрактом, Арктур и Широ начинают общаться. Широ рассказывает о своей жизни с драконами и о том, как она стала стражем реликвии. Арктур, очарованный ее человеческим обликом и историей, понимает, что ему повезло встретить древнего духа, и решает узнать ее получше.
Глава 30. Четкие цели: присутствуют неточности
Главный герой, получив от загадочного Хранителя Инис задание убить мага Крови, заключает с ней пакт, получая часть её силы и возможность вернуться в свой мир после выполнения. Инис, называющая себя Хранителем, не является богом в привычном понимании, а скорее могущественным существом, связанным с силой "Звёздного океана". Она предлагает герою помощь в виде канала связи, но не вмешивается напрямую.
В качестве спутника герой получает духа Широ, которая была заточена в пещере более тысячи лет. Широ, обладающая сложной натурой и способностью ощущать эмоции, соглашается сопровождать героя, испытывая любопытство и опасения перед новым миром. Она делится своими знаниями о мире, богах и драконах, а также помогает герою освоиться в новом окружении.
Герой, осознавая риски, связанные с пактом, принимает задание, понимая, что это его единственный шанс. Он привязывает к своей душе артефакт, полученный от Инис, и отправляется в путь, чтобы найти и уничтожить мага Крови. Широ, испытывая смешанные чувства, сопровождает его, делясь своим опытом и помогая адаптироваться к новой жизни.
Вместе они отправляются в город, где герой планирует подготовиться к предстоящей миссии. Обсуждая прошлое и настоящее, они сближаются, несмотря на различия в опыте и восприятии мира. Герой, осознавая важность поставленной задачи и поддержку Широ, готовится к выполнению задания, надеясь на успех и возвращение домой.
Интерлюдия. Начало долгого пути: присутствуют неточности
Широ, древний дух, освобождена из заточения Артуром, человеком из мира, где магия почти забыта. Она удивлена его простотой и открытостью, а также его способностью использовать технологии, превосходящие магические возможности её мира. Широ сомневается в мотивах Артура, подозревая, что он что-то скрывает, но вынуждена следовать за ним, став его телохранителем и советчиком. Она боится потерять его, ведь он стал для неё единственным, кто вытащил её из заточения.
В это время в другом месте, некий господин отдает приказ о продолжении расследования, связанного с появлением Широ. Он упоминает "Разлом" и необходимость проверки "якоря". Параллельно, в космосе, загадочная женщина, уничтожившая флот, сообщает о появлении нового человека, связанного с Широ.
Мужчина в белой мантии, наблюдавший за происходящим, приказывает женщине не вмешиваться в выбор Артура и не пытаться повлиять на его решения. Он уверен, что Артур справится, несмотря на его склонность к силовым методам. Он также напоминает о том, что не все были уничтожены.