Глава 1: присутствуют неточности
В новостях реального мира появляется видео о диверсии "зеленых", в результате которой пострадали люди, включая детей. Анонимус объявляет войну "зеленым".
В это время в виртуальном мире, офицер клана "Ночная Гильдия", Крони Четвертый, в ярости из-за поражения в игре от клана "Три богатыря". Он узнает, что один из "богатырей" - военный пенсионер, живущий в элитном ЖК. Крони решает отомстить, но понимает, что игровые методы исчерпаны. Он узнает, что его подставили в коалиции кланов, и решает действовать решительно.
Крони поручает своему заму, Еге, взять под контроль клан, чтобы подготовиться к аудиту и подставить врагов. Сам же Крони планирует расправу в реальном мире, используя информацию о "богатырях" для организации убийства. Он связывается с игроком, который должен слить информацию о местонахождении "богатырей" киллеру, чтобы тот отомстил им в реальной жизни. Крони планирует использовать эту ситуацию для захвата активов врагов и укрепления своей власти, уничтожив всех, кто стоит у него на пути.
Глава 2: присутствуют неточности
После трёх дней ожесточённой борьбы с чумой, обрушившейся на земли клана "Три богатыря", Добрыня испытывает сомнения в правильности своих действий. Он уничтожал войска герцога Сига, пытавшегося захватить замок, и боролся с распространением заразы, уничтожая потенциальных носителей.
Однако, совет клана, собравшийся для обсуждения дальнейших планов, видит в эпидемии не только беду, но и новые возможности. Муром, Алеша и другие члены клана указывают на то, что чума, хоть и нанесла урон, привела к появлению новых локаций, заданий, классов и даже союзов.
Добрыня, осознав, что его действия привели к неожиданным последствиям, постепенно меняет своё отношение. Клан планирует активно участвовать в борьбе с чумой, используя её как инструмент для роста и развития. Совет переходит к обсуждению бюджета, планов развития и приёма новых членов, предвкушая новые вызовы и возможности.
Глава 3: присутствуют неточности
В виртуальной игре "Второй шанс" богатыри Илья Муром, Алеша и Добрыня сталкиваются с загадочными системными уведомлениями об усталости, что указывает на серьезную проблему. Судья предупреждает о возможном "Плане Х" - ситуации, когда выход из игры становится невозможным. Друзья, осознав опасность, вступают в эмоциональный кризис, но решают держаться вместе.
Муром созывает совет клана, чтобы оценить ситуацию. Выясняется, что враги отрезали их от "астрала", что означает потерю связи с реальным миром. Члены клана, включая мэра Плехана, воеводу Викуло, наставника Корда и других, подтверждают свою верность клану. Однако, игрок Макс, не понимая всей серьезности, исключается из клана, чтобы обезопасить его.
После совета Муром и его друзья, осознав, что пути назад нет, обсуждают отсутствие новых заданий, которые получили другие члены клана. Добрыня, охваченный паникой, понимает, что они навсегда застряли в игре. Алеша и Муром подтверждают его опасения: выхода больше нет.
Глава 4: присутствуют неточности
После панической атаки в Тронном зале богатыри Добрыня, Алеша и Илья обсуждают сложившуюся ситуацию на дозорной вышке. Алеша признается, что все события, включая их попадание в игру, были им подстроены. Он раскрывает, что работал на некую организацию, которая помогла им в игре, но теперь его раскрыли, и ему грозит опасность. Алеша планирует действовать, чтобы защитить своих друзей и их семьи, несмотря на возможные последствия. Он собирается использовать свои навыки и связи, чтобы противостоять врагам, и просит помощи у товарищей.
Алеша раскрывает, что его действия связаны с организацией, которая помогла им в игре, и что он намерен отомстить тем, кто угрожает его друзьям и их семьям. Он планирует использовать свои навыки и связи, чтобы противостоять врагам, и просит помощи у товарищей. Муром и Добрыня поддерживают его, понимая, что от их действий зависят жизни их близких. Алеша выбирает "паразитов" в качестве заклятого врага, надеясь, что это поможет в борьбе со Скверной.
В конце разговора, когда Алеша уже сделал свой выбор, на замок нападает настоящий дракон, что указывает на начало нового, опасного этапа.
Глава 5: присутствуют неточности
В окрестностях замка появляется трехголовый дракон, предположительно Змей Горыныч, вызванный выполнением квеста, связанного с пробуждением Истинного огня. Богатыри понимают, что дракон связан с Чумой и Скверной, поразившими окрестности. Репсак, призрачный библиотекарь, советует продемонстрировать дракону борьбу с заразой, чтобы избежать битвы. Муром приказывает обстреливать зараженную территорию огненными стрелами, а также строить Логово Дракона, чтобы показать дружелюбные намерения.
Дракон начинает выжигать зараженный лес, не разбирая, кто находится на территории. Богатыри решают привлечь его внимание, создавая огненный круг перед стенами. Дракон, оценив ситуацию, снижается и приземляется в центре круга.
Муром вызывает дракона на разговор о Чуме, Скверне и межмировых угрозах. Дракон, оценив самоуверенность богатырей, готовится к атаке, открывая пасти и извергая пламя.
Глава 6: присутствуют неточности
В схватке с драконом Змеем Горынычем богатыри испытывают трудности, но, применив огненный меч и лук, адаптированный к огню, переходят в наступление. Дракон, удивленный натиском, вынужден перейти к обороне, но его хвост оказывается заперт в каменной ловушке. Внезапно дракон прекращает атаки, и между ним и богатырями начинается словесная перепалка.
Появляются новые действующие лица: головы дракона, которые начинают спорить с богатырями, и призрак Репсак, который сообщает о надвигающемся апокалипсисе и необходимости объединиться. Дракон не желает сотрудничать, требуя замок, и отказывается от помощи. Илья Муромец предлагает дракону Логово, но тот настаивает на замке.
Алеша предлагает необычное решение: устроить состязание, где каждый наносит по одному удару. Победитель получает замок. Богатыри соглашаются, и Алеша решает, что Муром будет принимать удары, а он сам будет наносить. Дракон соглашается на условия, и начинается подготовка к решающему поединку.
Глава 7: присутствуют неточности
В ходе поединка между богатырями и Змеем Горынычем, Алеша использует хитроумную тактику, атакуя дракона шишками. После серии метких попаданий, Алеша выводит из строя две головы Горыныча, в то время как Илья Муромец принимает на себя сокрушительный удар, демонстрируя невероятную стойкость.
Несмотря на тяжелые ранения, Муромец отказывается от исцеления, понимая, что это может помешать переговорам. Горыныч, впечатленный его силой и упорством, вступает в диалог с Алешей, предлагая союз. Алеша, используя ситуацию, предлагает помощь в войне, обещая поддержку войском.
После заключения соглашения, Алеша, вопреки ожиданиям, добивает Горыныча последней шишкой, чтобы завершить поединок. Муромец, услышав о победе, падает без сознания, измотанный физически и морально.
Глава 8: присутствуют неточности
Илья Муромец во сне попадает в земли, полные магии и могущественных существ. Он обнаруживает, что его кровь, смешанная с кровью Змея Горыныча, дает ему иммунитет к местной магии и бонусы к характеристикам. В хрустальной пещере он касается кристалла, который выдает ему системные уведомления и предлагает легендарное задание. Илья принимает вызов, и мир вокруг него меняется.
В реальности, в кланхолле клана "Ночная Гильдия", Ега, заместитель лидера Крони, успешно уничтожает клан "Рыцари плаща и кинжала", используя логистические манипуляции и подставляя их лидера, Темного лорда. Крони сообщает Еге, что это было необходимо для баланса сил, и предлагает ему повышение. Ега, недовольный тем, что его усилия не привели к желаемому результату (спасению богатырей), понимает, что его работа в виртуальном мире не оправдала себя.
Ега, чувствуя себя использованным, отправляет своему фамильяру, фейри Шпоньке, секретное послание, объявляя войну. Он осознает, что клан "Ночная Гильдия" столкнулся с серьезным противником, и ему предстоит вести диверсионную деятельность в обоих мирах.
Глава 9: присутствуют неточности
Илья Муром, очнувшись после долгого сна, обнаруживает себя в телеге с Алешей и Добрыней. Ему сообщают, что он проспал трое суток, и за это время многое изменилось. Илья понимает, что его сон был не просто сном, а подсказкой, и вспоминает о полученном в нем хрустальном кристалле.
Друзья рассказывают Илье о произошедших событиях: они заключили союз со Змеем Горынычем, который теперь служит клану "Три богатыря". Клан активно развивается, привлекая новых игроков и местных жителей, строится армия, налаживается экономика. Илья узнает о создании школы магии, о росте Алдоила и Малых Вых, а также об участии клана в стычках с врагами.
Илья, Алеша и Добрыня обсуждают дальнейшие планы, включая возможное создание собственного государства. Илья предлагает сосредоточиться на укреплении града и расширении на восток, где, по его мнению, можно вернуть системные сообщения. В конце главы появляется фейри Шпонька, фамильяр Еги, что намекает на новые приключения и загадки.
Глава 10: присутствуют неточности
После получения сообщения от фейри о потерях клана и предупреждении мастера Еги, Алеша, Муром и Добрыня обсуждают полученную информацию. Они понимают, что их атакуют, и что им нужно действовать автономно. Муром обнаруживает артефакт, который дает ему задание "Божественная помощь", а также задания появляются у других богатырей. Они предполагают, что им оказывают помощь, но не знают, какова будет цена. Добрыня предполагает, что им предстоит столкнуться с силами Скверны, и что игра готовит их к этому.
Получив задания, связанные с торговлей, разбойниками и грызунами, богатыри отправляются в Хижину разбойников. Там их поджидает засада: проклятые артефактами разбойники, усиленные Скверной. В тяжелом бою, используя свои навыки и тактику, они побеждают, но несут потери.
После победы над разбойниками, богатыри обсуждают произошедшее. Они понимают, что все задания связаны, и что им предстоит узнать больше информации в Хижине. Алеша, Муром и Добрыня готовятся к дальнейшим испытаниям, предчувствуя, что их ждет что-то серьезное.
Глава 11: присутствуют неточности
В заброшенной хижине, где трое богатырей обнаружили следы жестоких экспериментов, Илья Муромец, Алеша Попович и Добрыня Никитич столкнулись с ужасающим зрелищем. В центре гостиной, на столе вивисектора, лежало изуродованное существо, результат слияния человека и чудовища, созданное некромантом. Алеша, применив свиток исцеления, выпытал у полуживого торговца Ислава Шуцкого информацию о некроманте, его лабораториях и планах.
Ислав рассказал о своей трагической судьбе, о том, как его превратили в монстра, и о страхе перед некромантом, который планировал использовать таких существ для захвата мира. Он также поведал о своей семье, что стало его слабостью. Муром, поняв, что Ислав готов на все ради жизни, использовал его привязанность к семье, чтобы заставить его помочь.
В обмен на обещание защитить его жену и детей, Ислав согласился на смерть, чтобы остановить некроманта. Алеша, выполнив обещание, добил чудовище, а Муром и Добрыня начали искать остальные лаборатории некроманта, чтобы предотвратить распространение его ужасных экспериментов. В пепле, оставшемся от Ислава, они нашли улики, указывающие на дальнейшие задания.
Глава 12: присутствуют неточности
Три богатыря, Алеша, Муром и Добрыня, обнаруживают в хижине некроманта улики, указывающие на его связь с эпидемией Чумы и заданиями, полученными ими. Они обсуждают возможные варианты развития событий, включая связь с Репсаком и необходимость выполнения заданий для доступа к клановому подземелью. Получив новые задания, они решают сначала уничтожить хижины некроманта, а затем отправиться в Сибурск.
После уничтожения семнадцати хижин, они находят выжившего, который сообщает о смерти Гориса и о том, что он, Айван Хлестов, является ревизором, направленным в деревню Малые Выхи. Муром понимает, что это связано с одним из их заданий, и, цитируя "Ревизора", объявляет о прибытии ревизора.
Глава 13: присутствуют неточности
После ночной передышки богатыри обсуждают ситуацию. Ревизор Айван рассказывает о поступившей жалобе на утаивание урожая в селе Малые Выхи, где он должен был провести проверку. Выясняется, что село не входит в губернию и не должно платить налоги. Муром понимает, что Айвана подставили, и сообщает ему, что империя Евразар объявила войну Малым Выхам, а начальник Айвана, Пабло Чичикано, связан с хлебными магнатами Сибурска, которые и организовали устранение ревизора.
Айван признается, что нашел хищения в финансовом отделе, связанные с армейскими поставками. Добрыня упоминает свои квадратные тыквы, которые он поставляет на рынок, а также уникальный мед Мурома. Айван понимает, что его устранение связано с борьбой за армейские контракты и хлебной монополией в Сибурске. Он решает довериться богатырям и делится с ними инсайдерской информацией о коррупции и влиятельных лицах города.
Алеша, получив задание, собирается уйти, чтобы выполнить другое, более важное для него дело. Муром принимает решение, что они помогут Айвану. По пути к таверне, где находится Горис, Айван рассказывает о ситуации в Сибурске, о коррупции, о борьбе за армейские контракты и о хлебной монополии. Он надеется на помощь богатырей и чувствует себя в безопасности.
Глава 14: присутствуют неточности
В таверне, где Горис, наёмный убийца, планировал расправиться с Айваном и его спутниками, его подстерегала засада. Алеша, Муром, Добрыня и Топтыгин перехватили Гориса. Убийца, поняв, что попал в ловушку, попытался сбежать, но был ранен и обездвижен. Алеша, не желая оставлять свидетелей, приказал Топтыгину расправиться с Горисом.
Айван, свидетель произошедшего, был потрясен. Муром предложил ему присоединиться к их клану, чтобы защитить его от врагов. Айван согласился. После расправы над Горисом, Алеша забрал его голову и отправился по своим делам. Муром и Добрыня обнаружили, что таверна отравлена, а все посетители мертвы.
Муром и Добрыня решили как можно скорее отправиться в Сибурск, чтобы найти некроманта, с которым, вероятно, сотрудничал Горис. Они планировали похоронить погибших и продолжить расследование.
Глава 15: присутствуют неточности
Алеша, Илья и Добрыня прибывают в Сибурск, чтобы выполнить задание "Свежие овощи для регулярных войск". Алеша использует голову казненного убийцы Гориса, чтобы пройти через ворота, а затем, с помощью стражника Малика, ведет друзей к гильдии охотников за головами. Алеша получает награду за голову Гориса и, заручившись поддержкой дюжины наемников, остается в городе, чтобы заняться своими делами.
Алеша, предвидя интерес к богатырям со стороны влиятельных людей, решает остаться в гостинице "Золотая звезда", чтобы стать приманкой. Он оставляет друзьям меч Ильи и, попрощавшись, уходит, чтобы заняться своими делами. Илья и Добрыня остаются с ревизором Айваном, который понимает, что он – наживка в этой игре.
Получив системные уведомления о выполнении заданий, Илья и Добрыня готовятся к встрече с врагами. Алеша, оставив друзей, уверен в успехе их плана, а богатыри, понимая, что им предстоит столкнуться с влиятельными врагами, готовятся к предстоящей схватке, надеясь на помощь Алеши и на свои силы.
Глава 16: присутствуют неточности
После ухода Алеши богатыри Илья Муромцев и Добрыня Никитич разрабатывают план действий, чтобы получить контракт на армейские поставки, используя связи ревизора Айвана. Обсуждаются два варианта: коррупция или наведение порядка в магистрате Сибурска. Добрыня склоняется к первому варианту, учитывая военное положение и нехватку времени, но Илья настаивает на попытке "честного" пути. Айван, подслушав их разговор, вдохновляется их принципами и предлагает свою помощь.
Богатыри решают действовать, используя связи Айвана, чтобы собрать компромат на коррумпированных чиновников. Они планируют посетить ресторан, где должна состояться встреча Пабло Чичикано с хлебными магнатами. Чтобы выиграть время и избежать слежки, богатыри создают големов, которые будут изображать их в номере, а сами готовятся к ночному визиту.
Айван, осознав, что богатыри не спят, а готовят хитрый план, восхищается их стратегией и присоединяется к ним. Они планируют проникнуть в ресторан, используя магию Добрыни, чтобы остаться незамеченными и встретиться с Чичикано.
Глава 17: присутствуют неточности
Илья Муромцев, лишившись интерфейса во "Втором шансе", ощущает размытие границ между игрой и реальностью. Он замечает слежку за собой и друзьями, особенно за Добрыней, которого преследуют разведчики. Илья, обладая интуицией, чувствует опасность и понимает, что Добрыня находится под угрозой.
В критический момент Илья получает новое умение "Духовная связь", позволяющее общаться с Добрыней мысленно. Они разрабатывают план: Добрыня активирует броню и "Зыбучие пески", чтобы обезвредить преследователей. В переулке разворачивается стремительная схватка, в которой Добрыня, используя модифицированные "Зыбучие пески" и щиты, уничтожает врагов.
После боя Илья, обращаясь к невидимым наблюдателям, предупреждает о недопустимости агрессии. Добрыня исцеляет ревизора Айвана, который был оглушен в ходе схватки. Илья, игнорируя вопросы, ведет Айвана к его начальнику, чтобы продолжить переговоры, оставив позади поверженных врагов и загадку произошедшего.
Глава 18: присутствуют неточности
Илья Муром и Добрыня Рязанский, прибыв в ресторан, где их ждали представители криминального мира и хлебные магнаты, планируют переговоры. Они понимают, что силой ничего не добиться, поэтому решают говорить на языке денег, используя компромат из записной книжки Гориса, убийцы, нанятого Чичикано. Встретившись с Пабло Чичикано, главой финансового отдела, и тремя магнатами, Муром начинает торг, намекая на связи Чичикано с Горисом и требуя награду за спасение Айвана.
Муром умело манипулирует информацией, демонстрируя записную книжку и намекая на раскрытие преступлений. Это вызывает панику у Чичикано, вынужденного заплатить. Параллельно, Муром использует хрусталь, который показывает изменения в репутации, чтобы оценить реакцию собеседников и понять, кто из них союзник. Он видит, что магнаты, кроме Рико Дадуно, начинают испытывать уважение к нему.
В ходе переговоров Муром, используя компромат и деньги, добивается расположения некоторых магнатов, в то время как Чичикано теряет контроль над ситуацией. Муром, понимая, что его тактика работает, переходит к обсуждению более серьезных вопросов, намекая на дальнейшее сотрудничество. Он добивается своего, используя хитрость, знание людей и силу денег, чтобы переломить ситуацию в свою пользу.
Глава 19: присутствуют неточности
В ресторане происходит напряжённая встреча между богатырём Муромом и влиятельными финансистами Сибурска. Муром, используя информацию из записной книжки, компрометирует главу финансового отдела Чичикано, намекая на его коррупцию и готовя почву для его отстранения. Он предлагает Чичикано возможность бегства, намекая на скорую встречу с мэром, которую тот не организует. Чичикано, понимая, что его положение шатко, решает уйти, а его племянник Рико следует за ним.
После ухода Чичикано Муром переходит к переговорам с магнатами Огюстом и Фанияром. Он предлагает им выгодные условия сотрудничества через свой банк, включая низкие процентные ставки по кредитам и высокие проценты по вкладам. Он также предлагает страховку торговых караванов и услуги по охране, опираясь на свою силу и ресурсы, включая армию орков и Змея Горыныча.
Магнаты, впечатлённые предложениями Мурома, начинают понимать его выгоду: он использует их для укрепления своей репутации и влияния. Муром озвучивает свои условия: строительство складов, равноправное партнёрство и привилегии на армейские поставки. Он стремится к долгосрочному сотрудничеству, используя магнатов для достижения своих целей.
Глава 20: присутствуют неточности
Илья Муром, опытный бизнесмен, ведет переговоры с влиятельными магнатами Сибурска, Фанияром и Огюстом, о поставках продовольствия для армии. Он умело использует тактику кнута и пряника, предлагая выгодные условия и намекая на будущие должности в империи Евразар, чтобы склонить магнатов к сотрудничеству. Муром понимает, что для достижения своих целей ему необходимо заручиться поддержкой влиятельных людей.
После долгих переговоров и проверок, Муром добивается согласия магнатов, предлагая им перспективы роста и влияния. Он умело играет на их амбициях, намекая на возможность занять высокие посты в будущем. В результате сделка заключена, и Муром получает задание "Закрепить сделку".
В честь успешного завершения переговоров устраивается пир, где Муром, несмотря на свою нелюбовь к алкоголю, вынужден участвовать, чтобы укрепить отношения. Он произносит тосты, которые еще больше укрепляют его позиции.
В то время как празднование набирает обороты, Добрыня, друг и соратник Мурома, обеспокоен предстоящими последствиями пьянки и надвигающейся опасностью. Он не знает, что на него готовится облава, организованная местной Гильдией магов, которая считает его врагом.
Глава 21: присутствуют неточности
В элитном ресторане Сибурска после бурной попойки царит хаос: перевернутая мебель, следы пожара. Муром приходит в себя с головной болью и обнаруживает рядом банку с рассолом, который приносит облегчение. Он находит друзей – Фанияра и Огюста, тоже в плачевном состоянии. Воспоминания возвращаются: сначала тосты, затем нападение магов, переросшее в побоище с участием стражи.
Муром вспоминает, как рассказывал тост о рае, куда пускают только тех, кто не бросает друзей. Внезапно в ресторан врываются маги, но их атаку пресекают, и они оказываются в плену. Затем появляется стража, но и с ней богатыри и магнаты справляются, устроив масштабную драку.
Выясняется, что все участники побоища оказались на центральной площади, где мэр Сибурска, под влиянием Мурома, присоединился к забастовке и вотуму недоверия императору. Муром вспоминает, как пил с мэром на брудершафт, а Огюст намекает на "ящик Пандоры" – профсоюз и социальные гарантии, которые Муром предлагает ввести для работников.
Глава 22: присутствуют неточности
После того, как мэр Сибурска и другие влиятельные лица отправились выражать недоверие императору, Муром получает записку от Добрыни, в которой тот сообщает, что вместе с Айваном и наемниками отправился на поиски тех, кто пытался отравить еду. Добрыня подозревает, что за этим стоят некроманты, и просит Мурома присмотреть за Тёмой, который остался на кухне. Муром пытается связаться с Добрыней, но не может, понимая, что друг находится под ментальным колпаком.
Муром получает множество системных уведомлений, связанных с его "пьяным" состоянием, включая новые навыки и задания, связанные с политикой и кланом. Он решает игнорировать их и сосредоточиться на поисках Добрыни. Встретив Тёму, который принес рассол, Муром предлагает ему шанс присоединиться к клану, если тот сможет самостоятельно добраться до их замка.
Тёма рассказывает, что Добрыня и его команда отправились в доки, в лавку к старику Сантьяго, откуда привезли отравленные продукты. Муром и Огюст решают отправиться в доки, чтобы найти Добрыню и разобраться с отравителями, чувствуя, что это связано с финальным заданием по поиску некроманта.
Глава 23: присутствуют неточности
Илья Муром, отказавшись от участия в политических интригах, решает не посещать площадь, опасаясь активации квестовой цепочки, связанной с борьбой за трон. Он предпочитает путь развития бизнеса, который, по его мнению, приведет к власти естественным путем. Огюст, его партнер, сообщает о задержании бессмертных, пытавшихся проникнуть на их вечеринку. Муром, обсуждая с Огюстом свои проблемы с бессмертными и возможные отношения с дворянством, понимает, что магнат преследует свои цели, связанные с его помощью в решении проблем с некромантом.
Огюст приводит Мурома к фонтану Фортуны, где тот, выполняя обещание, жертвует богине удачи достижениями и навыками, полученными после пьянки. Это решение дается ему непросто, но в итоге он выбирает трезвость и самоконтроль. В награду он получает новые бонусы и достижения.
После жертвоприношения Муром переживает внутреннее переосмысление, осознавая, что игра, в которой он оказался, может быть чем-то большим, чем просто развлечением. Он принимает решение идти до конца, узнать правду о происходящем и найти ответы на волнующие его вопросы. Муром полон решимости и направляется с Огюстом в доки, к лавке старика Сантьяго.
Глава 24: присутствуют неточности
Илья Муром, прибыв в доки Сибурска, понимает, что лавка старика Саньтяго – не просто магазин, а центр распространения Скверны и, возможно, логово некроманта. С помощью Истинного зрения он видит, как доки опутывает паутина скверны, а жители связаны нитями. Он понимает, что это место – источник угрозы, и просит Огюста продать все активы в доках, предупреждает Вовочку о надвигающейся опасности и просит Совет подготовиться к худшему.
Муром, войдя в лавку, обнаруживает, что она служит прикрытием для подземной базы. Там он находит некроманта, который оказывается ловушкой. Добрыня, заточённый в нефритовом валуне, предупреждает Илью, что это ловушка, но Муром, под влиянием неизвестной силы, вступает в бой и легко побеждает.
После победы Муром понимает, что бой был слишком прост, а Добрыня сообщает, что они помогли некроманту создать армию нежити, и это и есть предсказанное Вторжение.
Глава 25: присутствуют неточности
Илья Муром и гном Добрыня, подозревая, что некромант использовал их для ритуала, который привел к "Вторжению" - зомби-апокалипсису в Сибурске. Они спешат к магистрату на корабле, попутно уничтожая зомби и обсуждая произошедшее. Добрыня объясняет, что некромант намеренно пожертвовал собой, чтобы высвободить скверну, а Илья понимает, что они стали частью плана.
По пути они сталкиваются с ужасающей картиной: город охвачен эпидемией, люди превращаются в зомби. Добрыня предполагает, что это системный проект, а не случайное заклинание. Илья связывается с Огюстом, хлебным магнатом, и делает его своим вассалом, чтобы получить помощь. Огюст сообщает о спасении администрации города и обещает встретить их в центре.
По прибытии к месту встречи, герои сталкиваются с новой угрозой - огромной химерой. Илья и Добрыня понимают, что им предстоит сражаться, чтобы выжить и, возможно, спасти Сибурск от полного уничтожения.
Глава 26: присутствуют неточности
В порту завязалась битва с химерой, напавшей на магов. Богатыри Муром и Добрыня, прибывшие на корабле, вступили в бой, уничтожив первую химеру. Однако из переулков вышли зомби и новые химеры. Муром, сражаясь с химерой, загнал её в горящий пассаж Буковского, где она погибла.
В ходе битвы с зомби и химерами, стражники и маги понесли потери. Муром и Добрыня выжили благодаря сопротивлению огню. Маги, во главе с мастером Крапом, использовали воздушные атаки, чтобы сдерживать нежить.
После уничтожения химер в пассаже, выжившие, включая богатырей, стражников и магов, решили идти к магистрату. Муром, несмотря на ожоги, возглавил отряд, уверенный, что знает местонахождение некроманта.
Глава 27: присутствуют неточности
После стычки с зомби и химерой, Илья Муром и Добрыня оказываются в магистрате Сибурска. Там проходит совещание с участием мэра, военных, магов и других влиятельных лиц. Капитан Ядов докладывает о критической ситуации: город захвачен нежитью, связь с внешним миром потеряна. Обсуждаются три варианта действий: отступление, оборона или прорыв. Муром предлагает рискованный план – атаку, чтобы пробиться к западным провинциям империи. Полковник Запов сомневается, но разведка сообщает о готовящейся атаке нежити. Муром, уверенный в успехе, призывает к действию. Внезапно, он бросает свой плуг в Айвана, произнося клятву.
Глава 28: присутствуют неточности
В зале совета происходит неожиданное столкновение: Муром, богатырь, нападает на Айвана, главу финн отдела, и убивает его. Вскоре выясняется, что Айван был одержим некромантом Баданом Зловещим, стремящимся захватить империю Евразар. Призванный библиотекарь Репсак, принявший форму золотого голема, раскрывает планы некроманта, связанного со Скверной и Бездной, и помогает остановить его, хотя и не уничтожить.
Бадан, изгнанный из тела Айвана, планирует захватить империю, используя армию зомби и химер. Муром и его союзники, включая мэра, полковника, капитана и мага, обсуждают стратегию обороны. Они раскрывают уязвимости химер и разрабатывают тактику борьбы с нежитью, основываясь на знаниях, полученных от Репсака.
Обсудив тактику, герои понимают, что Бадан уже распространил свою заразу по всей империи, но есть шанс спасти юг благодаря чумным докторам, которые блокируют распространение некромантии. Репсак подтверждает, что чумные доктора могут ослабить зомби, и герои приступают к разработке плана обороны, чтобы противостоять надвигающейся угрозе.
Глава 29: присутствуют неточности
В Сибурске, захваченном нежитью, Муром, лидер клана, собирает совещание. Обсуждаются планы обороны: укрепление границ, эвакуация женщин и детей в Малые Выхи, привлечение орчьего батальона. Мэр и другие лидеры, включая полковника, магов и купцов, единогласно решают оборонять город, понимая, что угроза долгосрочна. Фанияр настаивает на спасении зерна для продовольственной безопасности.
Репсак, голем, должен поддерживать связь с замком, а Добрыня, маг Земли, остаётся в Сибурске для помощи в обороне, несмотря на открывшееся подземелье. Муром получает системные уведомления о выполнении задания и открытии подземелья, а также артефакт "Амулет подчинения". Добрыня остаётся в городе, чтобы помочь с обороной, а Муром отправляется за мечом-кладенцом.
Муром распределяет задачи: полковник отвечает за оборону, капитан - за снабжение, магнаты - за обеспечение ресурсами. Особое внимание уделяется Золотой улице из-за угрозы мародёров. Все присутствующие приносят клятву защищать город и мир, осознавая, что от их действий зависит будущее. Муром призывает к максимальной самоотдаче и приказывает начать эвакуацию.
Глава 30: присутствуют неточности
Муром, оказавшись в кресле у камина, узнает от домового Ивана Иваныча о текущем положении дел в Малых Выхах. Город достиг статуса стольного града, и Муром принимает решение основать собственное государство и заявить о протекторате. Он понимает, что это необходимо из-за действий герцога де Сига и угрозы со стороны нежити, а также для реализации своих планов по развитию.
Иван Иваныч докладывает о военных успехах, экономическом росте и развитии судебной системы в Малых Выхах. Обсуждаются вопросы управления, в том числе назначение нового главы стражи. Муром принимает решения по кадровым вопросам и дальнейшему развитию города, уделяя внимание как военным, так и гражданским аспектам.
Муром узнает о надвигающейся угрозе нежити, которая распространяется по землям, и о том, что у него есть всего месяц, чтобы подготовиться. Он понимает, что его друзья, Алеша и Добрыня, заняты своими делами, а ему предстоит отправиться за мечом-кладенцом. Муром прощается с Иваном Иванычем и, взяв свой плуг, отправляется в подземелье, чтобы выполнить свою задачу.