Цокольный этаж

Мир Карика 15. Король башни

Антон Емельянов, Сергей Савинов

Мир Карика15

весь текст 314

Когда-то основой мира были три силы: демиург и два его врага, один явный, а другой тайный. Но после того, как Карик захватил власть, равновесие было нарушено.

Башни духов связывают миры между собой. Они – основа силы богов. И они же – их главная слабость. Тот, кто полностью подчинит себе башню своей стихии, сможет изменить все. Тот, кто разрушит ее, и того больше. Вот только как это сделать? Или хотя бы понять, какая башня твоя?

Приключения Кота продолжаются! Пусть миры трепещут, потому что идет он!

Первая часть (бесплатно) тут -

https://author.today/work/8776

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Пролог открывается описанием Вечных равнин, где Петрович, бывший копейщик, размышляет о своей прошлой жизни и текущем могуществе, но испытывает фантомные боли. Появляется его учитель, Тень, и сообщает о нежданном госте. Из появившегося разрыва в пространстве выходит Кот, старый враг Петровича. Кот, используя сердца носителей Света, совершил четыре Шага, чтобы обмануть чувства Петровича. Кот хочет получить силу Вечных равнин, чтобы уничтожить башни королей Смерти и Жизни. Тень соглашается помочь, но предлагает разделить роли: Петрович построит каменную основу, Тень наполнит ее силой, а Кот приведет клан воинов. Кот соглашается, но отказывается от роли короля, предпочитая использовать силу духов тени. После заключения сделки Кот исчезает. Тень спрашивает Петровича, как Кот нашел это место, и Петрович отвечает, что Кот отследил его через пожирателя. Петрович выражает опасения по поводу предательства Кота, но Тень считает, что Кот, потеряв потомков, уязвим и может стать полезным слугой.

В мире Смерти Старуха тренирует Малу, готовя ее к роли лидера. Неожиданно появляется Кот, который рассказывает, что ему удалось вернуть контроль над частью клана Ворона. Он предлагает вернуться к их договору, и Старуха соглашается, разрешив ему приводить новичков в башню. Старуха надеется, что сможет узнать что-то о планах Кота, но безуспешно. Они заключают сделку, и Кот исчезает. Мала выражает опасения по поводу предательства Кота, но Старуха уверена, что его ставка интересна.

В умирающем мире Рики Сарика тренируется с новой стихией Гнили и сотрудничает с Арико Хо. Неожиданно появляется Кот, который предлагает сделку: он предоставит Сарике кусочек Тени в обмен на доступ к силе клана Жизни. Сарика соглашается. Арико выражает недоверие к Коту, но Сарика игнорирует его. Она размышляет о планах Кота и о том, что будет, если она соберет все три искаженные великие стихии.

В дворце Демиурга Карик и его наставник Бо обсуждают возможное появление Кота. Карик ощущает боль в своих мирах. Внезапно слышится звук, но Кота нигде нет.

Кот, узнав о своей огромной семье, телепортировался на центральную площадь Каррии, привлекая внимание богов. Затем он переместился в мир Кровавых полей, где подвергся атакам воинов-воронов. Используя телепортацию, Кот уклонился от атак, направив их на защитный купол, который разрушил. Встретив двух стражников, Кот вступил в диалог с одним из них, который сообщил о приказе генерала Бели не рисковать жизнью. Кот убил второго стражника, применив Шаг Смерти, и захватил его в плен. Он использовал ментальную атаку, чтобы подчинить разум стражника, заставив его сделать Шаг Жизни, а затем вырвал его сердце.

Кот поместил сердце в карман, планируя использовать его для создания алтаря. Он направился к камерам, где содержались его старые помощники. Пройдя через служебные помещения, Кот пробил себе путь на подземный этаж, где находились заключенные. Он проигнорировал просьбы о помощи и заметил одного из пленников, Самайна Геени, который не просил о помощи. Кот вступил с ним в диалог, выяснив, что Самайн был первым учеником Атона и избежал турнира, спрятавшись в тюрьме.

Самайн раскрыл Коту свои мотивы: он ждал его, чтобы предложить союз. Самайн предложил Коту помощь в получении сердца лейтенанта Дикой собаки в обмен на помощь в создании клана Жизни. Кот, подвергнув Самайна ментальной атаке, выслушал его предложение. Самайн заявил, что если его убьют, его алтари перейдут Карику, и предложил Коту сделку: он откроет проход к своей башне Жизни, чтобы Кот смог попасть туда на четвертом Шаге.

Кот, встретившись с учеником Атона, Самайном, обсуждает план действий по возвращению своих друзей, находящихся в заключении. Самайн сообщает, что Бо, советник Карика, уже посещал их друзей, что может свидетельствовать о попытке воздействия на них. Кот предполагает, что это может быть ловушкой, и решает собирать информацию из разных источников. Самайн, впечатленный его подходом, предлагает себя в качестве ученика.

Вместе они отправляются в подземную тюрьму, где Кот с помощью силы Смерти и Духа освобождает своих бывших союзников. Капитан Харт, под влиянием Бо, выражает презрение к Коту, обвиняя его в смерти Санни. Остальные, кроме сестер Санни (Шелли и Дайи), поддерживают его позицию. Кот понимает, что Бо хорошо поработал над капитаном, и решает не тратить время на споры. Он освобождает Шелли и Дайю, предоставив им алтари, и оставляет остальных.

Самайн предлагает отправиться в Кровавые поля, чтобы вывести спутниц Кота, а он займется кланом Дикой собаки. Кот соглашается, но вместо сектора Жизни, куда планировал Самайн, они оказываются в башне Смерти, где Кот планирует спасти своего друга. Самайн возмущен, но Кот напоминает о договоре: сначала спасение друзей, потом кланы Жизни. Шелли и Дайя, несмотря на произошедшее, сохраняют веру в Кота, чувствуя в нем искреннее сожаление о смерти сестры и надеясь на его помощь.

## Пересказ главы 3: Изначальные

**Бо, бог Обмана**, закончив очередную беседу с Кариком, вернулся в библиотеку демиурга. Он искал информацию о двух сестрах, дочерях убитой дочери Кота, которые никак не поддавались его влиянию. Бо подозревал, что в них кроется что-то необычное, возможно, отголоски стихий, несмотря на потерю сил. Он наткнулся на историю о богах, пробуждавших стихии во времена Хашама, но она оборвалась.

Попытки найти продолжение истории в других книгах не увенчались успехом. Раздраженный, Бо поранился о край страницы, что навело его на новую мысль. Он использовал кровь и стихию Жизни, чтобы оживить древний трактат. Книга отреагировала, словно ища кого-то другого, но Бо решил запомнить этот момент.

После изменений в книге появились новые главы. В них говорилось об "Изначальных" - богах, пробуждающих стихии без посторонней помощи, особенно тех, кто лишился силы. Записи обрывались, и Бо решил, что сестры Санни могут быть такими Изначальными.

Он приказал генералу Бели привести сестер в покои демиурга, но получил отказ: Кот совершил набег на тюрьму и забрал их. Бо был раздосадован, но решил использовать ситуацию в своих интересах, отправив остальных заключенных во внешний город, чтобы Кот не смог им помочь. Бо планировал использовать это как удар по Коту в будущем.

**Кот** же, находясь на Кровавых полях, готовился к выполнению своего плана. Он создал "самоходные бомбы" из скелетов, наполненных Злом, чтобы отвлечь внимание от себя. Он планировал добраться до башен Смерти клана Ворона.

По пути Кот, Самайн и сестры Санни обсудили информацию, полученную от Дайи, о том, что безумных духов воруют. Это навело Кота на мысль о плане Карика и Бо, а также о пассивности королей духов.

Когда они приблизились к башне Ворона, один из "кадавров" Кота вызвал разрушения, образовав огромную трещину. Самайн предположил, что Кот планирует уничтожить Кровавые поля. Кот же продолжил движение, а затем, с помощью сестер Санни, разрушил стену башни.

Внутри их встретили Коракс и Лаура, воины клана Ворона. Лаура, судя по всему, предвидела его приход. Кот понял, что Кери-Дон, его лейтенант, предупредил их. Лаура сообщила, что Кери-Дон приказал ей не подчиняться Коту, а провести его через испытание башни.

После прибытия в место испытания, Кот сталкивается с Кораксом и Лаурой, которые объясняют ему условия: ему предстоит пройти два этапа, "Цена врага" и "Цена друга". В первом этапе Кот должен определить и уничтожить истинного врага среди 131 безумного духа, а во втором - защитить указанного смертного от проявлений силы башни.

Кот, не желая играть по правилам, приказывает своим союзникам вмешаться в испытание. Самайн убивает одного из сильных духов, что вызывает возмущение Лауры, но Кот игнорирует это. Он подозревает, что испытание контролируется неким высшим существом, а не просто кланом воронов. Он предполагает, что настоящим врагом является Лаура, а не безумные духи, которые лишь выполняют приказы.

Кот решает вызвать организатора испытания, угрожая разрушить место силы башни. В ответ появляется Кафра, хозяйка башни, принявшая облик красивой молодой женщины. Кот, используя лесть и провокации, пытается понять ее намерения. Он заявляет, что хочет не просто пройти испытание, а получить свой собственный клан Смерти, что удивляет Кафру. Она, в свою очередь, задает вопрос, почему он считает, что она может ему это предоставить. Кот отвечает, что это возможно, потому что она - Кафрский ворон.

В пятой главе главный герой, после разговора с хозяйкой башни Кафрой, понимает, что его "проверка" её силы была, возможно, лишь его собственной проекцией. Кафра соглашается создать для него клан, но ставит условие: он должен победить в бою. Ему предстоит сразиться с первым королём клана воронов, призванным Кафрой.

В ходе боя герой использует свою способность временно возвращать себе силы Зла, Обмана и Смерти, от которых ранее отказался, что значительно усиливает его. Он побеждает первого короля, но после этого его силы иссякают. Кафра признаёт его победу, но называет его клан "Грязный Кот", что отражает его "грязную" тактику.

Получив право на создание клана, герой решает немедленно покинуть башню, чтобы набрать воинов для клана. Он планирует освободить лейтенанта Кери-Дона, несмотря на возражения Коракса и Лауры.

В это время два ворона, Варус и Тинги, наблюдают за происходящим и обсуждают план Кери-Дона, который, как они понимают, был направлен на то, чтобы спровоцировать войну на Кровавых полях. Они решают подождать, чтобы посмотреть, как развернутся события, и в этот момент звучит горн, возвещающий о рождении нового клана "Грязный Кот".

В главе 6 герой и его спутники, поднявшись на верхнюю галерею первого этажа башни, обсуждают дальнейший путь и возможные действия противников. Лаура пессимистично предсказывает смерть, но герой, уверенный в себе, подбадривает команду. Кафра, хозяйка башни, проявляет интерес к герою и его взглядам на смерть, а затем исчезает.

Команда продвигается по коридорам, минуя простых воинов, и достигает тюрьмы. Герой, размышляя о смерти и ее проявлениях, замечает, что в тюрьме содержатся не только враги, но и пленники, вызывая у него чувство неправильности. Дайя и Шелли, бывшие пленницы, высказывают разные взгляды на тюрьму, сравнивая ее с заточением у демиурга.

В тюрьме обнаруживаются пустые камеры, а затем и тела погибших. Самайн замечает, что в одной из камер содержатся духи стихии Огня, а Коракс рассказывает о конфликте с ними. Обсуждается, что король, возможно, намеренно ослабляет стихию Смерти.

В конце концов, команда находит тело лейтенанта Кери-Дона, убитого королем. Герой испытывает ярость и разочарование, осознавая, что король не стал использовать лейтенанта как козырь. Коракс и Лаура в отчаянии бросаются к телу.

В параллельной сюжетной линии раскрываются мысли короля. Он боится потери власти и готов на все, чтобы ее удержать. Он уже предпринял множество мер для защиты, но теперь, столкнувшись с героем, принимает решение обрушить нижние этажи башни, чтобы уничтожить врагов, несмотря на возможные потери.

В главе 7 главный герой, после смерти Кери-Дона, узнает, что вороны, как и он, связаны семейными узами. Коракс сообщает, что Тинги и Варус, братья Кери-Дона, тоже покинут Короля. Герой решает забрать их с собой. Внезапно происходит землетрясение, которое, как выясняется, вызвано ритуалом Короля, направленным на уничтожение героев. Король планирует обрушить башню, используя слабых воронов в качестве жертв для активации печати.

Герой понимает замысел Короля и решает противостоять ему. Он использует силу Зла, чтобы разрушить башню, но не полностью, а лишь для того, чтобы спасти Тинги и Варуса. Внезапно появляется Кафра, хозяйка башни, и предлагает герою помощь. Она признается, что недовольна направлением, в котором развивается Смерть, и хочет разрушить свою башню. Герой соглашается помочь, и Кафра передает ему свою энергию.

Герой направляет силу Зла на разрушение башни, а Кафра создает новую, "великую башню Смерти". Она объясняет, что великие башни являются точками силы, делающими хранителей хранителями, а Королей - Королями. Кафра превращается в воина и, взмахнув мечом, открывает портал в обычный мир, заявляя о своей свободе. Она собирается убить героя, но тот понимает, что ему нужна сила, которую он может получить, наблюдая за Кафрой.

Герой представляет свою темную башню Зла, и проводит через нее энергию всех своих алтарей. В конце главы Тень Вечных равнин приказывает своему слуге Петровичу проверить, чем занимается Кот (герой), и подготовить его клан Зла для своих целей. Петрович, в свою очередь, планирует убить Кота и забрать его силу.

В восьмой главе герой осознает, что его истинная сила заключается не в алтарях из будущего, а в его башне, способной аккумулировать и преобразовывать энергию стихий. Он использует эту силу, чтобы усилить свои Шаги, открывая новые возможности: видеть состояние союзников в Полях, получать доступ к Полям в любое время и на любой срок, видеть контуры реальности, переходить между мирами без потерь и менять свой облик. Одиннадцатый Шаг, однако, недоступен без титула Генерала.

После этого герой встречается с Кафрой, хозяйкой башни Смерти, которая, увидев его новые способности, понимает, что он не собирается сражаться. Герой предлагает Кафре сотрудничество, предлагая ей стать смотрителем башни Смерти в его клане, что Кафра принимает.

Затем герой и его отряд покидают Кровавые Поля, используя новые Шаги для быстрого перемещения в Каррию. Там они обсуждают ситуацию, и герой озвучивает свою идею создания троек, объединяющих представителей разных миров (богов, духов и созданий Вечных равнин), чтобы объединить силы и изменить мироздание. Он назначает Шелли и Коракса, Дайю и Лауру напарниками, а также создает нового члена команды - создание из Вечных равнин. Самайн, наблюдая за происходящим, испытывает смешанные чувства, но в итоге вдохновляется идеей героя.

В девятой главе Коракс, воин клана Ворона, размышляет о планах Кота, нового хозяина, и о перспективах, которые открываются после уничтожения башни Смерти. Бо, бог обмана, наблюдает за Кариком, демиургом, и обсуждает с ним усиление Старухи и возможные последствия. Кот, в свою очередь, отдыхает со своими союзниками, Дайей и Шелли, которые тренируются, используя стихию Смерти, а также с Самайном, бывшим учеником демиурга, который помогает ему подготовиться к путешествию в прошлое. Кот проверяет свои новые способности, пытаясь пробиться в прошлое, но сталкивается с усилением цепей, удерживающих его. Он приходит к выводу, что для достижения цели необходимо отвлечь внимание башен и стихий, отправив множество богов в прошлое. Кот готовится к открытию прохода в башню Жизни, поручая своим союзникам тренировки, а Кораксу — подготовку к будущим задачам. В конце главы Ники Пор Сууни, воин клана Дикой собаки Жизни, чувствует открытие прохода в Поля.

Ники Пор Сууни, старший воин клана Дикой собаки Жизни, почувствовал странную угрозу, но не знал, как поступить. Внезапно внутренний голос посоветовал ему не вмешиваться, а вызвать лейтенанта. Ники Пор так и сделал.

Тем временем, некий незнакомец, используя способности, полученные от Самайна Геени, проник в Кровавые поля и манипулировал мыслями Ники Пора. Он убил лейтенанта, вызванного Ники Пором, и предложил старшему воину сделку: Ники Пор проведет его к другим офицерам клана, а незнакомец не будет использовать меч и даст возможность предупреждать о себе. Ники Пор согласился, надеясь, что это поможет клану.

Они переместились в башню клана, где незнакомец, скрывая свою истинную природу, убил воинов лейтенанта правой передней лапы, а затем и самого лейтенанта, используя новые приемы. Ники Пор, наблюдая за происходящим, задал незнакомцу вопрос, который был важен для него и, возможно, для кого-то еще. Незнакомец ответил, что его цель - подчинить себе Жизнь, и предложил продолжить сделку.

В главе 11 главный герой, Кот, встречается с хозяйкой башни Жизни, Асукой. Он пытается убедить ее в необходимости изменить существующий порядок, предлагая ей новую цель: объединение усилий для борьбы с угрозой, которая грозит уничтожением всего мироздания. Кот раскрывает Асуке пять уровней воздействия на умы, от пропаганды до перепрограммирования, и объясняет, как он использует эти методы.

Асука, заинтересованная в усилении своей власти, сначала сомневается в предложении Кота, но затем, под влиянием его слов и, возможно, неких внешних сил, меняет свое отношение. Она соглашается на сотрудничество, но ставит условие: Кот должен подчиняться ей до тех пор, пока не победит Короля.

После разговора с Асукой Кот переходит к работе с Ники Пором, воином-собакой, который сопровождает его. Кот использует методы, которые он описал Асуке, чтобы убедить Ники Пора в своей правоте и сделать его своим союзником. Он показывает ему, что Асука использует его, и предлагает ему стать новым лидером клана.

В конце главы Кот пересаживает Ники Пору сердце убитого лейтенанта, повышая его в должности и наделяя новыми способностями. Ники Пор получает возможность призывать других воинов клана, что позволяет Коту начать собирать силы для дальнейших действий.

В 12 главе Ники Пор Сууни, лейтенант духов Дикой собаки, ощущает изменения в себе и связь с мыслями своих духов. В тренировочном комплексе, разрушенном стихиями, появляется Кот, который убивает белого духа, любимчика бывшего лейтенанта, и превращает его в гончую. Кот, используя золотые татуировки, напоминающие о Асуке, обвиняет других духов в предательстве и захвате башни, чтобы вызвать недоверие и подчинить их.

Кот использует "Изнанку Обмана", перемещаясь к духу, задающему вопросы, и отправляет его в обычный мир, чтобы ослабить. Затем он вырывает сердце у другого старшего воина, но возвращает его, чтобы показать свою силу и справедливость. Он заставляет духов опуститься на колени и сосредоточиться на стихии Жизни, вводя их в состояние транса. Когда один из духов выражает сомнение, Кот призывает образ своей Великой башни Зла, чтобы укрепить их веру и подорвать связь с их башней.

Духи, впечатленные силой Кота, приносят ему клятву верности. Кот выбирает Шики Гамори, который первым проявил верность, и дарит ему сердце лейтенанта задней левой лапы, делая его новым лейтенантом. Шики Гамори призывает своих воинов, а Кот приказывает остальным заблокировать новоприбывших, чтобы проверить их на шпионаж. Кот переносится к плененному старшему воину Ноксу и требует верности, но тот отказывается, упоминая своего Короля. Шики Гамори, сделавший ставку на Кота, готов защищать его.

Кот, используя принципиального духа Нокса, планирует укрепить свою власть над новыми бойцами, не вступая в конфронтацию с Королём. Он вырывает сердце Нокса, демонстрируя силу и требуя верности. После этого Кот подчиняет себе три клана Дикой Собаки, но замечает странности в башне, предчувствуя нечто большее, чем его собственное вторжение.

Он вызывает Генерала Ники Пора, чтобы узнать, что происходит. Генерал сообщает о вторжении демиурга Карика в башню Касатки, и о приказе Королей собирать войска для отпора. Кот решает присоединиться к защите, чтобы понять мотивы Карика и, возможно, использовать ситуацию в своих интересах. Он отправляет два отряда, приказывая им не вступать в бой до его появления.

Прибыв на место, Кот оценивает обстановку: башня Касатки разрушена, Карик и его отряд готовятся к атаке. Он замечает Королей Жизни и генералов Дикой Собаки, а также Королеву Асуколус, которая приказывает лейтенантам атаковать, а генералов оставляет при себе. Кот анализирует ситуацию, замечая нерешительность Королевы и планируя использовать это в будущем. Он связывается с хозяйкой башни Смерти, Кафрой, чтобы узнать о возможности поглощения силы разрушенной башни.

В решающий момент Кот переносится к своим отрядам, используя стихию Старухи для защиты и привлечения внимания. Он показывает свою связь со Смертью и Обманом, вызывая замешательство у своих воинов, но одновременно останавливая их от атаки на Карика.

В главе 14 разворачивается напряженная битва за контроль над силой разрушенной башни Касатки. Главный герой, известный как Кот, пытается манипулировать событиями, чтобы достичь своих целей, используя тактику обмана и страха.

Кот, объявив себя врагом демиурга Карика, пытается убедить духов не вмешиваться в его планы, утверждая, что Карик использует силу башни для разрушения других башен. Он использует страх, чтобы сдерживать духов, в то время как Карик атакует башню Касатки.

Карик, в свою очередь, готовится к битве с Котом, планируя получить новую силу и лишить Кота его влияния. Он атакует Генералов клана Касатки, используя силу молний и помощь своего союзника Бо. Кот, наблюдая за происходящим, испытывает гнев из-за гибели воинов, но понимает, что его цель требует терпения и выжидания.

В это время появляется Асука, хозяйка башни Дикой собаки, которая предлагает Коту союз, обещая силу и власть в обмен на помощь в получении силы разрушенной башни. Кот соглашается, видя в этом возможность для достижения своих целей.

Карик уничтожает башню Касатки, и на ее месте появляется призрачный силуэт, содержащий силу башни. Хозяйка Касатки, Руари, пытается поглотить эту силу, но Карик пытается помешать ей, предлагая союз. Кот, используя Асуку, пытается отвлечь Карика, чтобы создать возможность для вмешательства третьей стороны.

В конце главы появляется Кафра, которая наблюдает за происходящим и анализирует ситуацию, понимая, что Асука нестабильна и уязвима. Она осознает, что Кот умело манипулирует всеми участниками конфликта, чтобы достичь своих целей.

В главе 15 Кот, воспользовавшись ослаблением башен других хозяек, создает свою башню Зла, переманивая потоки стихии Жизни. Он высасывает силу из башни Касатки, а затем из башни Дикой собаки, хозяйка которой, Асука, в отчаянии кричит на Кота. Кафра также призывает свою башню Смерти, но не вмешивается в битву, ожидая выгоды. Кот, видя сломленную Асуку, предлагает ей стать хозяйкой башни Зла в Вечных равнинах, а не своей, и она соглашается. Кафра, наблюдая за этим, проявляет интерес к дальнейшим планам Кота.

После уничтожения башни Касатки Кот обращается к демиургу Карику, насмехаясь над ним, и к Королям, предлагая им вызов. Короли отступают, опасаясь его силы. Затем Кот обращается к духам, оставшимся после разрушения башни Дикой собаки. Он принимает клятвы верности от нескольких духов, назначает лейтенантов и проводит отбор, чтобы сформировать свой новый клан Смерти. Он выбирает лейтенантов, назначает им задания и отправляет их вместе с новыми воинами к Кафре для строительства башни и проведения турнира. В конце главы Кот собирается вернуться к башне Диких собак, но его прерывает вызов от Самайна, ученика демиурга, сообщающего о проблемах.

Глава 16 начинается с разговора главного героя с Самайном, учеником демиурга. Самайн сообщает, что пленник, захваченный у клана Касаток, изменил форму на представителя клана Гончих и находится в нестабильном состоянии. Главный герой предполагает, что это может быть связано с атакой на башню. Он приказывает Самайну следить за пленником и обещает отдать ему сердце лейтенанта.

Далее следует сцена с демиургом Кариком и богом Обмана Бо. Карик признает Кота своим врагом, но не испытывает к нему ненависти. Он понимает, что Кот, возможно, является частью его плана, и что признание поражения перед ним было стратегическим ходом. Бо выражает гордость за Карика, но тот чувствует, что у бога Обмана есть секреты.

В третьей сцене Асуколус, Королева башни Жизни, испытывает гнев и разочарование. Она вспоминает прошлое, свои амбиции и предательство сестры. Она понимает, что оказалась в ловушке, и теперь вынуждена сотрудничать с сестрой, чтобы разрушить башню.

В заключительной сцене Кот, повелитель отрядов клана Дикой собаки, готовится к осаде башни Жизни. Он общается с Асукой, которая находится в его башне Зла, и отмечает ее удивление. Кот анализирует настроения среди духов, понимая, что они не поддерживают Королеву. Он обнаруживает, что один из воинов клана Дикой собаки страдает от "Гнили", созданной Сарикой, и предполагает, что Сарика не является истинным автором этого явления.

В семнадцатой главе главный герой, столкнувшись с заражением духов неизвестной "Гнилью", использует стихии и "Обман", чтобы запечатать заразу в пирамиды из "Жизни". Он приказывает духам проглотить эти пирамиды, чтобы вылечиться. После успешного лечения, герой раздает новые команды, а затем собирает серебряные слитки, полученные из извлеченной "Гнили", в одну кучу. Он произносит речь, сравнивая эту кучу с символом башни, которая навсегда останется частью духов.

Вдохновленный примером Тамерлана, герой добавляет к серебряной пирамиде зеленый камень, созданный из стихии Смерти, чтобы придать ей завершенный вид. Это приводит к неожиданному результату: герой получает титул Генерала и открывает новые возможности, включая иммунитет к "Жизни" и возможность путешествия к Грани. Ему также дается миссия по уничтожению Вечных равнин.

Герой, планируя "большой обман", ведет своих духов в башню, где его встречают пять Генералов. Он игнорирует угрозы Зани Дела, формального лидера, и обращается к Жонови Нигелю, задавая вопрос о связи с Сопротивлением и бросая ему кубок с "Гнилью". Это вызывает удивление и нарушает планы Генералов.

В главе 18 Королева башни Жизни Асуколус наблюдает за битвой между Котом, чужаком, унаследовавшим наследие клана Дикой собаки, и её генералами. Кот, вместо грубой силы, использует словесные манипуляции и магию, чтобы ослабить противников. Он убивает одного из генералов, Ротеля, используя силу башни Зла, и трансформирует стихию, полученную от его смерти, в доспех, оружие и плащ.

Затем Кот вступает в диалог с генералом Зани, но внезапно ощущает перемену в настроении остальных генералов, которые теперь объединены и полны решимости. Выясняется, что они подверглись влиянию Бездны и подчинены новому порядку, который продвигает Жонови, один из генералов. Кот пытается понять суть этого нового порядка, задавая вопросы Жонови, который утверждает, что служение Тени и тварям важнее, чем верность своему пути.

Кот призывает своих помощников, духов, чтобы сдержать генералов, и готовится к решающей схватке. Он обменивается мыслями с Асуколус, которая наблюдает за происходящим, и приходит к выводу, что страх является ключевым фактором в этой битве. Кот демонстрирует презрение к страху, чтобы укрепить дух своих союзников.

Вскоре из тела убитого Ротеля появляется существо, точная копия Кота, воплощение его страхов. Кот, осознав это, отказывается поддаваться страху и вступает в бой с двойником. Он продолжает диалог с Жонови, пытаясь переманить его на свою сторону, и узнает о "круговороте миров", который, вероятно, является частью плана его противников.

В главе 19 главный герой, находясь в башне, обсуждает с Асукой, своей личной хозяйкой башни, планы Жонови, который намекает на силу Вечных равнин, превосходящую силу Кровавых полей. Асука объясняет, что духи заключили союз с богами, чтобы противостоять тварям Вечных равнин, и что баланс сил сохраняется до сих пор. Герой понимает, что его противник, Тень из Вечных равнин, хочет нарушить этот баланс, используя его как пешку.

В ходе разговора Жонови и Блауд, еще один генерал, раскрывают, что герой слишком сильно полагается на силу Кровавых полей, что делает его уязвимым. Блауд, неожиданно проявивший себя, оказывается сильным и мудрым противником, что удивляет Асуку. Герой понимает, что Блауд, вероятно, действует под контролем некоего кукловода, который, вероятно, воспользовался слабостью Асуки.

Герой решает отпустить алтари Жизни, чтобы проверить ловушку. Блауд атакует его серым лучом, но герой использует силу Смерти, чтобы защититься. В бой вступает Королева Асуколус, но герой легко отражает ее атаку. Блауд пытается переманить духов героя, но безуспешно. Герой обвиняет Блауда в страхе, что оказывается эффективным приемом.

Герой заключает тварь Бездны в пирамиду Обмана, а затем нападает на Блауда. Однако Блауд, понимая, что проиграл, сбегает. Герой решает разобраться с оставшимися тремя генералами. Они падают без сил, что Асука объясняет как результат подчинения их воли Бездной. Герой размышляет о восстановлении генералов, но понимает, что это займет слишком много времени. Он ищет способ спасти их, но понимает, что ему не хватает нужной стихии.

В главе 20 Асуколус, Королева Диких собак, переживает предательство своих генералов и пробуждение сотен "узелков" чужой стихии внутри себя. Она понимает, что ее тело захвачено сущностью, горящей ненавистью к Коту. Пережив мучительную боль, вызванную использованием ее силы для создания Бездны, Асуколус расслабляется, готовясь к смерти. Однако Кот поднимает ее, используя восходящий поток стихий, и создает пирамиду в ее груди.

Кот, вопреки ожиданиям, решает вытащить сердце Асуколус, несмотря на предупреждения о невозможности этого. Он окружает сердце пирамидой Обмана и извлекает его, испытывая при этом сильную боль. Вложив сердце в себя, Кот ощущает себя одновременно Котом и частью башни, чувствуя умирающих генералов и бывшую Королеву. Он направляет поток Жизни, чтобы исцелить их, а затем вытаскивает сердце Асуколус обратно.

В этот момент Коракс, дух ворона Смерти, прерывает его, сообщая о строительстве новой башни воронов под руководством Кота. Кот объясняет, что использовал духов Жизни для создания башни, что вызывает удивление Коракса. Кот отказывается от прямого ответа на просьбу Коракса о помощи, но предлагает ему догнать.

После разговора Кот замечает, что Самайн, ученик бывшего демиурга, может быть причастен к происходящему. Он просит Коракса присмотреть за своими "девочками" (Шелли и Дайей), чтобы защитить их.

Затем Кот вытаскивает сердце Асуколус и возвращает его на место. Асуколус и ее генералы, оправившись от шока, спрашивают, что произошло. Кот объясняет, что они были под влиянием страха, и показывает им проекцию событий. Он предлагает им стать частью новой силы, которая изменит мир.

В это время Бо, бог Обмана, замечает изменения в отношении к нему со стороны Карика. Он добился успехов, в том числе, нашел ниточку к истинным стихиям и спровоцировал создание новой стихии Страха, которая подчиняет духов Кровавых полей. Бо сожалеет, что Кот быстро понял суть его плана, но считает, что Кот уже не сможет ничего изменить.

Кот, получив согласие Королевы Асуколус и трех Генералов на подчинение, обсуждает с ними дальнейшие планы. Он решает, что они создадут новую башню, а сам оставит себе башню Дикой Собаки, намекая на возможность стать Королем. Асуколус интересуется, как использовать ее сестру Асуку, но Кот пресекает эту связь, планируя использовать Асуку в своих целях. Он также интересуется Границей, границей между мирами, и узнает от Асуколус, что там можно обрести новые силы, сражаясь со своим воплощением ужаса.

Затем Кот связывается с Тенью, существом из Вечных равнин, чтобы узнать больше о новой стихии Страха, которую, как он подозревает, использует Петрович. Он намеренно провоцирует Тень, намекая на активность Петровича среди разных кланов, чтобы выявить его связь с новой стихией. Тень, разозлившись, ставит Коту ультиматум: получить башню в течение суток или лишиться ее.

В конце главы Король-Тень, испытывая ярость, признает, что Кот добился своего, заставив его задуматься о возможном предательстве Петровича и о том, кто стоит за ним. Он решает посетить всех, с кем общался Петрович, чтобы найти следы интриг, и уверен, что через сутки, когда Кот придет за башней, все будет решено.

В главе 22 главный герой, Кот, возвращается на стоянку, где обнаруживает, что его союзники (духи Смерти, сестры Шелли и Дайя, а также ученик демиурга) исчезли. Асука, его спутница, не чувствует следов борьбы. Кот связывается с Самайном, учеником демиурга, который признается, что забрал союзников Кота. Самайн рассказывает, что действовал по заказу Бо, советника демиурга Карика, и что сестры и духи были похищены для неких экспериментов. Самайн заманивает Кота в свой мир, обещая отдать сердце лейтенанта Жизни в обмен на информацию. Кот соглашается, и Самайн раскрывает, что духи Смерти были заманены в Грань, а сестры похищены для Бо. Кот отдает сердце, а Самайн исчезает, чтобы реализовать свои планы. Кот остается перед выбором: спасать сестер или отправиться в Грань за духами.

В параллельной сюжетной линии Шелли и Дайя находятся в плену. Они понимают, что их похитил Бо, который использует их способности для экспериментов. Бо, используя Обман, пытается сделать себя невидимым для окружающих, в том числе и для демиурга Карика.

Кот, находясь в Мире Обмана, планирует проникнуть в замок-башню Бо, но сталкивается с трудностями из-за кокона Обмана, окружающего башню. Он решает использовать Пелену Смерти для маскировки и погружается в медитацию, чтобы определить местонахождение пленников. Внезапно он слышит зов о помощи от своих воронов, находящихся на Грани миров.

Вороны, отправленные Самайном, оказались в ловушке на Грани, где их двойники, созданные из их страхов, убивают их. Коракс, лидер воронов, призывает Кота о помощи. Кот, услышав зов, дает указания: один из воронов должен победить своего двойника, а остальные должны пожертвовать собой, чтобы помочь ему. Выживший должен направить энергию победы в свое сердце, чтобы стать Генералом, а затем отказаться от титула.

Вороны следуют плану. Лаура, Тинги и Варус жертвуют собой, чтобы Коракс смог победить своего двойника и стать Генералом. Коракс, несмотря на сомнения, отказывается от титула и признает новую Королеву, после чего Кот открывает портал и появляется на Грани. Кот констатирует, что планы пришлось изменить, но он рад, что теперь может посещать Грань, где его ждут новые тайны.

В главе 24 герой, оказавшийся у Грани, стены, воплощающей страх, пытается спасти своих духов-воронов, погибших в бою со своими двойниками. Он использует кубки со стихиями, чтобы отвлечь Грань, а затем пытается воскресить павших.

Сначала герой пытается понять, чего боится Грань, используя пепел уничтоженного врага. Эксперимент показывает, что Грань ничего не боится. Затем он переносится к телам своих духов, обнаруживая, что один из них, Варус, погиб, а у Тинги и Лауры есть шанс на спасение.

Герой воскрешает Лауру, используя технику создания кадавра, но тело оказывается слабым. Он вставляет в него сердце Лауры, но та возмущена своим новым состоянием. Герой объясняет, что хочет спасти ее, и просит отказаться от стихии. Затем он использует комбинацию стихий Жизни и Обмана, чтобы превратить Лауру в духа, а затем дает ей сердце Смерти, связывая с алтарем.

Лаура обретает силу, но не чувствует связи с алтарем и имеет шрамы. Герой просит ее выпустить стихию, чтобы создать ее двойника и победить его. Двойник Лауры оказывается нестабильным из-за хаоса в ее сердце, и она легко побеждает его. В процессе победы Лаура исцеляется и становится духом, сохранив разум и силу.

Коракс, один из выживших воронов, приходит в себя и наблюдает за происходящим. Он осознает, что Варус погиб, и винит себя в этом. Герой подбадривает Коракса, напоминая о его заслугах и призывая бороться дальше. Коракс клянется изменить мир.

В 25 главе главный герой, испытывая опасения перед возможной схваткой со своим двойником в месте под названием Грань, решает отступить. Он поручает воронам, своим спутникам, забрать тело погибшего Варуса, чтобы помочь Кораксу пережить утрату. Лаура выражает готовность сражаться, но герой настаивает на отступлении. Вернувшись в свой мир, они обнаруживают, что их союзники, Самайн, Шелли и Дайя, отсутствуют.

Выясняется, что Самайн, воспользовавшись ситуацией, захватил Шелли и Дайю, а дух-перевертыш из клана Гончей, которого они пленили, сбежал. Герой, вместе с воронами, начинает поиски беглеца. Используя кровь духа, оставшуюся от исследований Шелли и Дайи, герой находит его.

После погони, герой ловит духа Гончей. Он пытается выведать информацию, используя психологическое давление и силу. Дух, не выдержав, выдает информацию о Совете Королей, но, чтобы избежать дальнейших пыток, совершает самоубийство. Герой пытается удержать его, но безуспешно.

После смерти духа, герой пытается извлечь информацию из его останков, но дух, лишившись большей части силы, добровольно разрывает связь со своим кланом и исчезает. Герой, впечатленный силой воли и верой духа, решает, что недооценивал лидеров Кровавых полей.

В это время в башне клана Гончей, Король Кис-Сар Киссем и другие члены Совета обсуждают текущую ситуацию. Они обсуждают бегство Маликолуса, планы Карика, Старухи, Тени и Вечных равнин. Король Гончих упоминает о Гнили и Коте, чьи действия вызывают опасения. Совет решает, какие направления следует учитывать в своих планах.

В заключение, герой, вернувшись к Кораксу, размышляет о своих дальнейших действиях. Он решает использовать слухи о своем плане объединения трех башен, чтобы манипулировать ожиданиями и действовать непредсказуемо.

В главе 26 Лаура, находясь в зоне стихии Смерти, получает от Кота задание помочь в строительстве башни Смерти. Кот, перед тем как покинуть их, дает каждому из воронов указания и оставляет им записки на случай крайней необходимости. Лаура, несмотря на желание узнать содержимое своей записки, следует указаниям Кота и приступает к работе.

В процессе строительства Лаура сталкивается с духами, которые перешли на сторону Кота, и с Гончей, пытающейся скопировать ее. Лаура расправляется с Гончей, что вызывает пересуды среди духов. Она вспоминает приказ Кота и продолжает помогать строительству башни.

Появляется Кафра, хозяйка башни Смерти, и Лаура понимает, что они связаны. Вместе они продолжают строительство, и башня быстро растет.

Внезапно на башню нападает серая волна, уничтожая внешнюю защиту. Лаура понимает, что это пожиратели стихий, и пытается организовать оборону. Кафра просит Лауру позаботиться о башне.

Появляется существо, похожее на Генерала с Вечных равнин, и разрушает защиту. Лаура, следуя указаниям Кота, открывает записку, в которой сказано, что башня не имеет значения, и ей нужно бежать. Лаура передает это Кафре, и та, поняв замысел Кота, разрушает башню, чтобы создать проход для побега.

Параллельно, Тинги, молодой бог, вместе с Асукой, хозяйкой башни Жизни, находятся в Вечных равнинах, где собирают богов для помощи в строительстве башни Зла. Тинги начинает сомневаться в мотивах Кота, видя, как тот использует их и играет со смертью. Асука раскрывает Тинги, что он является целью Короля Вечных равнин, и Кот рассчитывает на его силу. Тинги вспоминает разговор с Котом, который предупредил его об опасности и дал указания.

В главе 27 разворачиваются события сразу в нескольких локациях.

**Вечные равнины:**

Тинги, молодой бог, осознает, что его обманули, и Король Вечных равнин в ярости. На защиту недостроенной башни Зла нападают Стражи демиурга. Асука предполагает, что это может быть либо сам демиург, либо его приближенные, и что атака направлена на то, чтобы ослабить их. Тинги вспоминает о секретном оружии, полученном от Кота, но Асука советует не спешить с его использованием.

Стражи демиурга сначала уничтожают странных зеленых существ, на которых слабо действуют стихийные атаки. Асука предполагает, что это может быть частью плана, чтобы дать противникам возможность научиться сражаться. Тинги призывает духов, работающих над башней, к бою, вдохновляя их осознанием, что они больше не боги, а создания Кровавых полей, и теперь сильнее стражей.

Духи атакуют, но их защита быстро рушится. Появляется советник Карика, который легко проходит сквозь защиту. Тинги понимает, что пришло время использовать секретное оружие Кота, но, прочитав записку, выругается. Асука смеется, понимая, что план Кота стал проще. Им нужно действовать.

**Коракс, стройка новой башни Жизни:**

Коракс, бывший ворон, теперь генерал стихии демиурга, чувствует себя чужим. Они с Асуколус строят башню Жизни. Коракс вспоминает, что Кот не стал спасать Шелли и Дайю, считая, что это не принесет победы.

На них нападают, и Асуколус защищает башню. Появляются Мала, первая ученица Старухи, и ее спутник. Мала побеждает змея, созданного Старухой, и пытается переманить генералов Асуколус на сторону Смерти. Жонови и другие генералы переходят на сторону Малы. Коракс отказывается, и Мала пытается убить его. Асуколус спасает Коракса, и они остаются вместе. Они решают сражаться сами, без помощи записки Кота.

**Шелли, темница замка-башни бога Обмана:**

Шелли и Дайя находятся в тюрьме. Шелли замечает, что Дайя не страдает от пыток, как раньше. Она понимает, что их кровь, возможно, освободила их от оков. Шелли освобождается и освобождает Дайю. Они надеются на помощь.

**Кот:**

Кот понимает, что пришло время ему действовать.

В главе 28 главный герой, именующий себя Котом, планирует масштабную операцию, чтобы достичь нового уровня могущества. Он предвидит столкновение нескольких сил и решает использовать их для своих целей. Кот собирает своих последователей в определенном месте, рядом с Гранью, чтобы спровоцировать противников на атаку. Он рассчитывает, что они будут сражаться друг с другом, что позволит ему укрепить свою Великую Башню Зла, собирая энергию стихий.

Кот отслеживает события через своих последователей, используя стихии Жизни и Смерти. Он замечает, что некоторые из его планов идут не по плану, например, Тень из Вечных равнин действует не так, как ожидалось. Он также спасает своих союзниц, Шелли и Дайю, из тюрьмы, а также помогает начинающей богине.

Собрав всех своих союзников, Кот раскрывает свой план: он намеренно спровоцировать столкновение между своими врагами, чтобы воспользоваться их борьбой. Он раскрывает свою Великую Башню Зла, привлекая внимание демиурга Карика, Старухи, Тени и других влиятельных фигур.

На месте сбора появляются Карик, Старуха, Тень, Петрович, Бо и их союзники. Начинается напряженная обстановка, когда все стороны оценивают друг друга и готовятся к битве. Кот надеется, что они начнут сражаться, что позволит ему укрепить свою башню. Он замечает, что у каждого из его противников есть свои козыри, что играет ему на руку, так как это дает ему время для подготовки. В конце главы бог Обмана, наконец, понимает план Кота.

В эпилоге герой, оказавшийся в месте с другими могущественными существами, вступает в диалог с богом Обмана Бо. Бо объясняет, что они все оказались здесь по воле Кота, который стремится усилить свою башню, чтобы создать границу, подобную Кровавым полям, и захватить миры. Старуха, повелительница Смерти, считает, что Кот будет уничтожен, когда его башня будет разрушена. Герой, понимая, что ему нужна сила, чтобы противостоять Коту, решает отказаться от стихии Зла, которой он владел, и создает башню Обмана, используя силу, полученную от признания его небожителями. Это позволяет ему отделить Землю от других миров. Однако Карик, его противник, объявляет Землю врагом Жизни, Смерти, Кровавых полей и Вечных равнин, что делает мир героя воплощением новой стихии - Обмана и Грани, и сковывает его новыми цепями. Эпилог заканчивается обещанием продолжения истории.