Цокольный этаж

КРОНД #2: Джокер преступного мира

Кирилл Неумытов

КРОНД2

весь текст 248

Это вторая часть цикла, первая –

https://author.today/work/155686

------------------------------------------------------------------------------

В преступном мире Токио появляется новая серьёзная сила. За короткое время Джокер стал врагом для всех трёх банд якудза, и каждый из боссов назначил солидную награду за голову тёмного мага или же информацию о нём.

В то же время крайне накаляется обстановка в клановом регионе. Храм Накадзима укрепил свои позиции, но их положение всё ещё остаётся шатким. Враги в любой момент могут напасть или же устроить какую-нибудь политическую уловку.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В заброшенном доме Илья и Вронский обнаруживают шестирукое существо из каменного саркофага, похожее на злого духа. Существо, называющее себя Многоликим Многоруким, утверждает, что его разделили на части, и просит освободить его. Илья, используя печать, возвращает духа в саркофаг. После этого они телепортируют саркофаг в свой схрон.

Илья решает разобраться с проблемой избиения Азуми, но понимает, что прямое вмешательство может привести к конфликту с другим кланом. Он обещает Хине подумать над этим. После короткого сна Илья узнает о воскрешении бога Ято.

Илья встречается с Ято, который быстро восстанавливается после воскрешения. Они обсуждают возможность нападения на богиню молнии Аракаву. Ято уверен, что Аракава не вмешается в бой, и Илья решает воспользоваться этим, планируя нападение на храм Аракавы в ближайшее время.

Джокер, лидер якудза, узнаёт о назначенной на него награде от других банд, что вынуждает его задуматься о безопасности своей курьерской сети и возможных шпионах. Он решает прекратить продажу заклинаний, усилить проверку курьеров с помощью сыворотки правды и разрабатывает план нападения на клан Аракава, получив одобрение на военную претензию.

Перед нападением Джокер обсуждает с Вронским, своим наёмником, его прошлое и цели, узнавая о его стремлении к некромантии ради воскрешения любимой. Они прибывают на место, где Джокер проводит разведку, обнаруживая оборону Аракава. Начинается бой, в котором Джокер сдерживает свои силы, чтобы не раскрыть себя полностью, и использует тактику блицкрига, уничтожая огневые точки и прорываясь к храму.

В ходе боя Джокер вызывает Ято, бога войны, для разрушения барьера вокруг священных земель Аракава. В этот момент вмешивается богиня Аракава, атакуя Ято молнией, что предвещает серьёзное противостояние.

После оглушительной атаки молнии Ято оказывается тяжело ранен. Эрнест Накадзима, главный герой, пытается помочь богу войны, но тот без сознания. Вскоре появляется богиня Цузунэ Аракава, но не вступает в бой. Эрнест пробивает защиту клана Аракава, побеждает Себастьяна, а затем вступает в бой с самураями-призраками, призванными для защиты. Ему удается уничтожить гвардию, но самураи оказываются неуязвимы для его атак. В ходе боя Эрнест понимает, что самураи не могут быть убиты его силами, и решает атаковать главу клана. В итоге, Эрнест убивает главу Аракава, а Ято, очнувшись, уничтожает самураев. Цузунэ сдается, и Вронский становится новым хранителем. Эрнест заключает мир, а кланы Чоу и Яманака планируют ответные действия. Цузунэ объясняет свою позицию, что она выбирает сторону победителя и не вступает в бой с людьми.

После стремительной победы над кланом Аракава, Накадзима, вопреки ожиданиям, стал объектом повышенного внимания. Новость о победе аутсайдера вызвала ажиотаж, но вместе с тем породила настороженность. Накадзима, потратив значительные силы, восстановил метки и совершил вылазку Джокера, чтобы отвлечь внимание от клановой войны. Вскоре после этого, клан Яманака вернул Азуми, что вызвало неоднозначную реакцию.

На встрече с Яманака, Накадзима проявил жесткость, заявив о своих претензиях к клану, но отказался от сотрудничества. Азуми, вернувшись, выглядела подавленной и странно себя вела, что вызвало беспокойство у Хины. На пути в академию "Осенний Лист" для встречи с преподавателем Хироши Ан, Азуми продемонстрировала неадекватное поведение, что усилило тревогу.

В кофейне, где должна была состояться встреча, произошел инцидент с пролитым кофе, который вызвал у Азуми истерический смех. Накадзима, пытаясь сохранить спокойствие, столкнулся с еще большим странным поведением Азуми, которая, казалось, потеряла связь с реальностью. В этот момент, когда Накадзима уже собирался уйти, Хина указала на вошедшего в кофейню человека, оказавшегося Джитсом, что вызвало у Накадзима недоумение и тревогу.

В кофейню заходит Джитс, вызывая напряжение у рассказчика. Неожиданно появляется девушка, требующая от преподавателя Хироши Ан (которым, как выясняется, и является Джитс) объяснений. Хироши приглашает рассказчика и его спутников на крышу для собеседования. Там он раскрывает свои истинные намерения: обучать только достойных. После подписания договора, Хироши раскрывает свою личность и предлагает начать обучение.

Хироши проводит проверку на стрессоустойчивость, раскрывает свои цели, связанные с братом, и назначает первое занятие. Рассказчик, сомневаясь в истинной личности Хироши, подписывает договор. После этого, Хироши раскрывает свои цели, связанные с братом, и назначает первое занятие.

После ухода Хироши, рассказчик обсуждает с девушками нового преподавателя. Азуми, извинившись за своё поведение, просит взять её с собой в бар. Рассказчик соглашается, но предупреждает о необходимости слушаться. В конце главы они отправляются на горячие источники для переговоров о покупке рабов.

Эрни, главный герой, отправляется в клан Санахара для закупки бойцов-рабов, планируя усилить свою армию. После этого он обсуждает с Хиной и Азуми их обучение, а также пытается проверить теорию о влиянии речи Хины на её магические способности. Неожиданно на них падает метеорит, но Эрни спасает Хину. Появляется загадочный человек из Токийской Стали, предлагающий помощь и вручающий Эрни приглашение в "Оракул Судьбы".

Эрни получает двадцать первый номер в Оракуле, но не понимает, что это значит. Он возвращается в храм, где целительница Мелисса лечит его спутников. Позже его посещает богиня Бишамон, которая объясняет, что метеоритный дождь – предвестник Турнира Короля Магов, в котором Эрни приглашен участвовать. Бишамон предлагает ему союз, намекая на свою заинтересованность в его победе.

Эрни узнает, что Турнир Короля Магов уже начался, и регистрируется. Он изучает правила: минимальный уровень магии 60 или Седьмой ранг охотника на демонов, три боя, две победы для прохождения. Запрещены артефакты, разрешены гримуары и темная энергия. Ему предстоит первый бой с главой "великого" храма Аокидзи Такиямой.

Эрнест Накадзима готовится к своему первому бою на Турнире Короля Магов против Аокидзи Такиямы, мага высокого уровня. Обсудив тактику с союзниками, Эрнест решает сжечь фамильный талисман для увеличения запаса маны, несмотря на его небольшой собственный запас. Перед боем он проходит осмотр и получает напутствия.

Сражение проходит на открытом поле. Аокидзи сразу же демонстрирует превосходство, игнорируя атаки Эрнеста и используя огненную магию. Эрнест пытается применить свои козыри, но терпит поражение, попав в ловушку и получив серьезные ранения.

После боя, признав свое поражение, Эрнест понимает, что ему необходимо срочно повышать свой уровень. Он решает отправиться к демонам, чтобы восстановить запас маны и подготовиться к следующим битвам, планируя также использовать Джокера.

Джокер, загадочный маг, выламывает дверь к Кену Акидзаве, бывшему главе храма, живущему в нищете. Джокер предлагает Кену выбор между синей таблеткой, обещающей спокойную жизнь, и красной, ведущей к мести. Кен выбирает красную, после чего Джокер разрушает его квартиру, чтобы вытащить из зоны комфорта. В ходе жестокой драки Джокер побеждает Кена, убеждая его присоединиться к нему в борьбе против ТокС и Аокидзи Такиямы. Джокер обучает Кена телепортации, и они грабят банк Такиямы.

После ограбления Джокер встречается с богом войны Ято, который предлагает помощь в тренировках. Затем Джокера посещает Мелисса, которая предлагает ему тоник и сексуальные услуги. Джокер соглашается на близость, откладывая свои планы.

После провала занятий с загадочным Хироши, главный герой начинает индивидуальные тренировки с Вронским, изучая магию и готовясь к турниру. В ходе тренировки выясняется, что герой не имеет предрасположенности ни к одной стихии, что вызывает удивление. Получив сообщение от Альфреда, герой узнает о предложении журналистов об интервью и о наличии стихийного кольца. После определения стихий, герой и Вронский решают отправиться в Преисподнюю для сражений с демонами, чтобы повысить ранг.

В ходе подготовки к порталу, на тренировочную площадку неожиданно нападают три бронированных меченосца — демоны класса S+. В ходе ожесточенной схватки, герой и Вронский, при поддержке Ято, успешно отражают атаку. Демоны отступают, закрыв портал. Герой и Вронский обсуждают произошедшее, предполагая, что столкнулись с серьезным демоническим аванпостом на Хоккайдо, и решают повторить попытку, чтобы найти более сильных противников.

Ято, встретившись с рассказчиком, вызывает богиню войны Бишамон, подозревая её в причастности к нашествию демонов из Хоккайдо. После короткого разговора и убийства Бишамон (в порядке "профилактики"), Ято отправляется на Хоккайдо, поручив рассказчику защиту храма. Перед отъездом Ято обсуждает с рассказчиком вопросы наследия и ответственности, намекая на необходимость оставить потомка.

В Хоккайдо рассказчик и его спутник Вронский обнаруживают заброшенный аванпост демонов. Они находят его уже зачищенным сильной охотницей Марлой Шульц, находящейся в международном розыске. Рассказчик, оценив ситуацию, понимает, что Марла, вероятно, заключила контракт с чёрным демоном, что может привести к серьёзным последствиям.

Эрнест, охотник, столкнулся с Марлой, другой охотницей, заключившей контракт с демоном. Эрнест, обладая способностью запечатывать контракты, нейтрализовал силу Марлы, но та, в ярости, попыталась сбежать. Эрнест, используя свои навыки, ранил Марлу и, воспользовавшись её беззащитностью, предложил сделку: лечение от демонического влияния в обмен на сотрудничество в криминальной деятельности.

Марла, несмотря на свою безумную натуру, согласилась, видя в Эрнесте возможность избавиться от демона и получить выгоду. Эрнест, в свою очередь, планировал использовать её силу и знания, несмотря на риск предательства. Он наложил на Марлу печать, которая должна была привлекать демонов, и предложил ей присоединиться к нему в вылазке в портал демонов, но в итоге отправил её с напарником, а сам отправился в портал один.

Перед тем как войти в портал, Эрнест, понимая опасность, активировал "тёмные скалы". Он был готов к встрече с демонами, предчувствуя ловушку.

Охотник на демонов попадает в адскую ловушку, но, используя хитрость, выбирается из нее. Встретившись с демонами, он заключает сделку с одним из них, Троктом, чтобы выбраться из котла и получить артефакт. Трокт, предав своего напарника, предлагает охотнику экскурсию в Иариэль, но оказывается, что его мотивы нечисты.

Охотник убивает Трокта, но обнаруживает в ловушке мальчика из другого мира, Магнолии-7. Мальчик, оказавшийся магнолианцем, захватывает разум охотника, вынуждая его заключить контракт. Магнолианец, назвавшийся Артуром, предлагает охотнику кольцо на ранг в обмен на экскурсию по Иариэлю.

Охотник и Артур перемещаются в Иариэль, где Артур объясняет свою цель: найти "особенных людей" для усиления своей крови. Охотник понимает, что попал в ловушку, заключив контракт с магнолианцем, и теперь вынужден подчиняться его воле.

Александр, член клана, оказывается в невольном подчинении у бессмертного магнолианца Артура, который требует его постоянного присутствия. Артур, обладая способностью подчинять разум, навязывает Александру роль телохранителя, попутно развлекаясь и испытывая его терпение. Александр, недовольный ситуацией, пытается найти способы противостоять влиянию Артура, обращаясь за советами к Ято и размышляя о возможных способах защиты.

Вместе с Артуром Александр проводит время в Токио, участвуя в его развлечениях: шопинге, посещении пиццерии и кинотеатра. Во время этих занятий Александр узнает больше о мотивах Артура, который ищет "особенных людей" и планирует мировое турне. Александр пытается понять, зачем Артуру его общество, и задает вопросы о его способностях и целях.

В ходе разговора в горячих источниках Артур раскрывает некоторые секреты, но уклоняется от ответов на самые важные вопросы. Он намекает на будущее Александра как Демона-карателя, что вызывает у последнего тревогу. Внезапно появляется известие о прибытии княгини Поклонской, прерывая разговор и оставляя Александра в смятении от предсказания Артура и новых загадок.

Встретившись с Артуром, желающим познакомиться с княгиней Поклонской, Эрни Накадзима, опасаясь за разум Анны, решает сам представить ей друга. Эрни предупреждает Анну об опасности, но Артур уходит, расстроенный. Анна просит Эрни помочь ей улучшить навыки охотника, и он соглашается, понимая, что это может быть связано с его защитой от магнолианца. Эрни и Анна приступают к тренировкам, используя заклинания ментальной защиты. Во время ритуала Эрни проваливается в омут-водоворот, где переживает воспоминания из своего прошлого, оказавшись в реальности, где он – обычный подросток.

В новой реальности Эрни пытается вспомнить события из "сна", но они кажутся всё более призрачными. Он живёт обычной жизнью, ходит в школу, помогает семье. Постепенно воспоминания о демонах и магии стираются, и он сосредотачивается на реальных проблемах, таких как поиск работы. Вместе с братом Федей он находит подработку, раздавая листовки. Встреча с девушкой, назвавшей его Эрни, заставляет его вспомнить о "сне" и о его истинной сущности.

Александр, главный герой, приходит в себя после странного сна, в котором он преследовал девушку по имени Бишамон, спасая брата от охранника. Он просыпается в постели с целительницей Мелиссой и узнает, что сегодня 30 апреля. Получает письмо от Артура, в котором тот раскрывает, что Александр является ключом к его путешествию в мир богов, и оставляет кольцо для победы в предстоящем Турнире Короля Магов.

Александр вызывает Бишамон, которая подтверждает, что магнолианец, захвативший его тело, побежден, и советует ему сосредоточиться на делах клана и предстоящем турнире. Бишамон намекает на свои интересы и предлагает стать ее храмовым богом. Александр, сомневаясь в ее искренности, решает разобраться в ситуации и прочитать письмо от Артура.

В письме Артур раскрывает, что Александр является ключом к его путешествию в мир богов, благодаря его перемещению из другого мира. Артур также советует Александру проверить здоровье и оставляет кольцо для победы в Турнире Короля Магов. Александр, разозлившись на Артура, находит кольцо и получает сообщение от Альфреда о противнике на турнире.

Эрни Накадзима, очнувшись после пьянки, обнаруживает под кроватью голую Марлу Шульц и понимает, что ему предстоит бой на Турнире Магов. Его противник - Риото, охотник из Бюро Безопасности, специализирующийся на светлой и темной магии. Эрни, несмотря на запрет темной энергии в бою, уверен в победе, но не недооценивает противника. Марла пытается выведать секрет кольца на ранг охотника, но Эрни удается сохранить артефакт.

Эрни вспоминает, что в его отсутствие Артур, его вторая личность, управлял кланом и вел дела, в том числе, занимался подготовкой к войне с соседними кланами. Он также узнает, что его уровень магии вырос до 21 благодаря обучению у Хироши. Вронский, его помощник, готов к вылазке к демонам для тренировки. Эрни, получив восьмой ранг охотника, чувствует себя сильнее, но понимает, что настоящий рост будет только после достижения наитемнейшего ранга.

В бою с Риото, где запрещена темная энергия, Эрни использует усиление тела и магический щит. Риото оказывается сильным противником, наносящим мощные удары. Эрни пытается обмануть его, но получает сокрушительный удар в челюсть, понимая, что противник гораздо сильнее, чем он предполагал.

В ходе турнирного боя Эрнест Накадзима сталкивается с опытным охотником Риото. После нокаута Риото проявляет благородство, не добивая противника, но Эрнест, воспользовавшись моментом, переходит в борьбу и применяет удушающий приём, одерживая победу. После боя Риото, не испытывая злобы, предлагает Эрнесту дружбу и делится информацией о турнире, в частности, о его этапах и участии представителей двадцати стран. Эрнест, в свою очередь, раскрывает секрет своего номера и предлагает Риото сотрудничество, а также просит организовать встречу с принцессой Рин, чтобы обменяться опытом.

Риото, несмотря на поражение, сохраняет позитивный настрой и делится с Эрнестом информацией о турнире, в том числе о его этапах и участии представителей двадцати стран. Он также рассказывает о своей дружбе с принцессой Рин, дочерью императора, и о её роли в турнире. Эрнест, в свою очередь, раскрывает секрет своего номера и предлагает Риото сотрудничество, а также просит организовать встречу с принцессой Рин, чтобы обменяться опытом.

Встретившись в храме, Эрнест и Риото обмениваются информацией. Эрнест узнает о структуре турнира и о том, что Рин является дочерью императора. Риото, в свою очередь, получает от Эрнеста объяснение о происхождении его номера. Эрнест предлагает Рин обмен опытом в области темной магии в обмен на учителя по брахме. Риото соглашается организовать встречу, демонстрируя свою альтруистическую натуру. После ухода Риото Эрнест планирует вернуть Джокера в игру, чтобы популяризировать биткоин.

Джокер, вернувшись после месяца отсутствия, встречается с Кеном, своим сообщником. Он поручает Кену ограбить банки и спрятать флешки с информацией о новой криптовалюте – биткоине, которую Джокер планирует сделать востребованной. Джокер объясняет, что биткоин – это децентрализованная валюта, которая должна заменить традиционные банки. Затем Джокер проникает на телепередачу, где, заменив отсутствующих гостей, рассказывает о несправедливости банковской системы, используя историю о разорении своего друга. Он взрывает банк "Такияма" в прямом эфире, демонстрируя его "ненадежность", и призывает зрителей искать флешки с биткоинами, чтобы получить доступ к новой валюте.

Эрни, главный герой, обсуждает с Хиной свои планы на будущее, связанные с участием в турнире и развитием бизнеса на криптовалюте, вызванном появлением Джокера. Он вкладывает деньги в майнинг-ферму, а также размышляет о своей победе и о том, что ему предстоит. Хина рассказывает о проблемах Элизабет, девушки, в которую был влюблен Эрни, что вызывает у него беспокойство.

Встретив Элизабет в академии, Эрни испытывает сильное влечение к ней, что заставляет его задуматься о своих чувствах и о том, что происходит. Он узнает, что у Элизабет проблемы, возможно, связанные с якудза, и решает помочь ей.

Эрни пытается выяснить, что происходит с Элизабет, и задает ей прямой вопрос о возможных угрозах со стороны якудза. Элизабет, испугавшись, обещает написать ему. Эрни понимает, что попал в сложную ситуацию, и решает разобраться в проблемах девушки, несмотря на свои собственные планы и чувства.

Элизабет, испытывая стыд и страх за свою семью, признается Эрни в том, что была вынуждена разорвать с ним отношения из-за угроз якудза. Она признает, что ее оскорбления были под диктовку, и просит больше не общаться, опасаясь за безопасность. Эрни узнает об этом от Хины, которая соглашается разузнать, как дела у Элизабет.

Вскоре Эрни получает известие о начале войны между кланами Чоу и Ватанабэ, что заставляет его задуматься о дальнейшей судьбе региона. Хироши, его сэнсэй, неожиданно дарит ему ключ-активатор для куклы Многоликого Многорукого, намекая на связь с Джокером. Эрни озадачен, но принимает подарок.

После ухода Хироши Эрни получает сообщение от JamesBlack, который раскрывает его как Джокера. Он понимает, что попался. Тем временем, Хироши встречается с Кенджи Яманака, чтобы сообщить, что Накадзима не является Джокером. Яманака, однако, подозревает, что Накадзима может быть связан с Джокером, и размышляет о дальнейших действиях. Хироши получает оплату за свою работу.

Эрнест Накадзима, охотник на демонов, сталкивается с Марлой Шульц, другой охотницей, которая нападает на него средь бела дня. После короткой, но интенсивной битвы, Эрнест побеждает, используя проклятие адского пламени. Марла, получив урок, отступает. Эрнест, обсуждая произошедшее с Хиной, получает два срочных сообщения: от Риото о встрече с Рин на Драконьем озере и от Джеймса Блэка о встрече в Хонда-Сити.

Эрнест, используя телепортацию, прибывает на базу "Синий Дракон", где его встречают две японки. Он быстро понимает, что ему нужно поторопиться, чтобы успеть на встречу с Рин. На месте он становится свидетелем боя, но не слышит его из-за звукового барьера. Пренебрегая предупреждениями, Эрнест активирует "связь с Адом", демонстрируя свою силу и подчиняя себе Рин и Риото.

После демонстрации силы Эрнест предлагает Рин сотрудничество, требуя взамен "гранд магистра". Получив согласие, он извиняется и спешит в Хонда-Сити на встречу с Джеймсом Блэком, предчувствуя, что эта встреча будет непростой. Эрнест понимает, что его жизнь полна неожиданностей и сложных выборов, но он готов к новым вызовам.

В образе Джокера главный герой проникает в штаб-квартиру Сатоши Хонда, богатейшего человека мира, чтобы улучшить свои позиции в переговорах. Его встречает Хироши, бывший учитель, теперь работающий на Хонда. Сатоши, узнав Джокера, предлагает ему присоединиться к своим "Чёрным Слонам", но Джокер отказывается, требуя сотрудничества на своих условиях.

В ходе переговоров Джокер шантажирует Хонда, требуя 100 миллиардов за артефакт "Многоликий Многорукий" и право уничтожать банки. Хонда пытается подчинить его, но Джокер, используя свои силы, ставит Хонда на колени и проклинает его. Внезапно появляется бог-кузнец Дантэ, и Джокеру приходится отступить, телепортировавшись.

После битвы Джокер получает от Хонда предложение о выплате выкупа в виде компьютерного железа. Он размышляет о дальнейших планах, включая возможное сотрудничество с Ято, богом войны, чтобы освободить Бишамон от клятвы. Ято отказывается, но Джокер настаивает на необходимости сотрудничества для обеспечения безопасности клана.

Джокер, главный герой, получает задание от своего босса на закупку компьютерного оборудования на огромную сумму, которое будет распределено по складам в Японии и США. Ему также поручено следить за конфликтом между кланами Чоу и Ватанабэ, а также ответить на предложение о сотрудничестве от клана Яманака. Джокер отправляется в пространство демонов для охоты, где встречает Вронского, который рассказывает ему о "чудесах света" в Иариэли, местах обретения мудрости. Джокер решает посетить их, несмотря на предупреждения о трудностях и опасностях.

После возвращения из пространства демонов, Джокер замечает странное изменение в небе, вызванное магическим боем на турнире магов. Он понимает, что ему необходимо изучать бои других магов, чтобы быть готовым к будущим столкновениям. Получив вызов на разборки от якудза из Токийской Стали, Джокер соглашается на встречу, несмотря на понимание опасности. Он решает использовать тактику, включающую ограбление банков и привлечение союзников для прикрытия.

Джокер готовится к бою с Токийской Сталью, распределяя своих союзников по позициям и проводя разведку. Он понимает, что ему предстоит столкнуться с большой армией якудза, включая сильных лидеров. Джокер прибывает на место встречи, провоцирует противников и вступает в бой, демонстрируя свою готовность к риску и стремление к власти.

В ходе боя с Токийской Сталью Джокер, используя новые способности Девятого ранга, легко расправляется с противниками. Он применяет мощные магические сферы, создаёт смертоносный купол и демонстрирует подавляющее превосходство в силе. Лидеры Токийской Стали, Джитс и Вильям Гарс, оказываются бессильны против его атак.

После победы Джокер предлагает выжившим якудза выбор: смерть или подчинение. Джитс, не желая умирать, соглашается служить Джокеру. Гарс, колеблясь из-за угрозы жизни брата, в итоге вынужден подчиниться. Джокер, используя магию поиска, намерен найти брата Гарса, чтобы окончательно сломить его волю.

Джокер, заручившись поддержкой Джитса и Гарса, приступает к уничтожению остатков Токийской Стали. Он убивает часть командиров, а с другими договаривается. За одну ночь Токийская Сталь пала, показав свою слабость. Джокер планирует расширить своё влияние, захватывая соседние кланы, но осознаёт необходимость осторожности из-за возможных союзов и угроз со стороны влиятельных кланов и богов.

После завтрака Накадзима получает предложение от Рин о совместной тренировке и знакомстве с потенциальным учителем брахмы. Он телепортируется с сёстрами Комацу к месту встречи, где его встречает загадочный бог Багровая Скала. Рин, недовольная его фамильярностью, открывает портал на тренировочный полигон. Накадзима начинает обучать Рин навыкам темной магии, быстро определяя её уровень и исправляя ошибки. Он понимает, что ему нравятся сильные девушки, и вспоминает о внезапном чувстве к Элизабет. После двухчасовой тренировки Рин отправляет его к своему учителю, Гэнтоку, в Японию, где Накадзима оказывается в загадочном лесу, слыша эхо "В-вода-вода-вода". Он выбирает путь вверх по тропе, не подозревая, что дорога позади исчезла. Тем временем Рин и Гэнтоку наблюдают за его испытанием, обсуждая его способности и потенциальную опасность.

Эрнест, оказавшись в странном лесу, где голоса нашептывают о бегстве и надвигающейся опасности, сталкивается с загадочным мхом, поглощающим тропинку. Он встречает призрачную старуху, предостерегающую его от курения в священном лесу Нати, и затем духа старика, предлагающего чай. Эрнест отказывается от чая, но соглашается помочь призрачной девушке найти ее потерянного ребенка, что приводит его к Дикой Пещере.

Девушка-призрак утверждает, что путь к Водопаду Нати лежит через Дикую Пещеру, но предупреждает об опасности. Эрнест, подозревая ловушку, все же решается войти, лишившись своих способностей. Он создает себе снаряжение, но тьма пещеры поглощает его магию. За ним закрывается каменная дверь, отрезая путь назад.

Внутри пещеры Эрнест, лишенный сил, продвигается вперед, вспоминая прошлое. Он натыкается на помещение, где обнаруживает минотавров, вооруженных топорами. Эрнест понимает, что ему предстоит смертельная схватка, и готовит лук к бою.

В Дикой Пещере герой сталкивается с ордами минотавров. В первом зале он уничтожает группу, используя меч и лук, но получает ранения. Двери за ним закрываются, намекая на ловушку. Он исследует другие залы, сражаясь с новыми группами минотавров, обнаруживая лабиринт и тупики. В одном из залов он находит минотавра с наручами, который оказывается опытным бойцом, но меч героя затупляется.

Далее герой находит синий портал, окруженный призраками и странным ветром. Он решает исследовать другие пути, но сталкивается с новыми минотаврами, получая ранение. Он находит зал с ловушками, стреляющими ледяными стрелами, и понимает, что путь к золотым воротам опасен. На обратном пути его атакует группа минотавров, в бою он теряет палец и едва справляется.

Обессиленный и истекающий кровью, герой пытается перевязать рану, но его атакуют медузы с луками и мечами. Получив новые ранения, он пытается добраться до портала, но падает без сознания.

Эрнест Накадзима, очнувшись после ранения, обнаруживает себя исцеленным в храме Нати. Его спасителем оказывается Гэнтоку, глава храма, который также является учителем принцессы Рин. Рин проводит Эрнеста к Гэнтоку, который, после формального представления, предлагает ему обучение. Эрнест, несмотря на провал испытания, получает шанс стать учеником Гэнтоку, который видит в нем упорство и чуткость.

Гэнтоку объясняет, что принял Эрнеста в ученики, оценив его настойчивость во время испытания. Эрнест получает артефакт для определения типа магии и отправляется в свой храм. Там он узнает о капитуляции клана Ватанабэ и предстоящих переговорах с кланом Яманака.

В конце дня Эрнест узнает, что его новым противником на турнире станет Дэйчи Хасимото из храма Никко Тосёго. Оракулы дают ему возможность отказаться от боя, что вызывает у Эрнеста интерес.

Эрнест Накадзима, получив вызов на бой от Короля Магов, готовится к поединку, но неожиданно получает отсрочку почти на месяц. Он решает воспользоваться этим временем для войны с кланом Яманака, видя в них более слабую цель, чем клан Чоу. Накадзима готовит армию, а также узнает об утечке информации, что вынуждает Яманака готовиться к обороне.

Накадзима и Кенджи Яманака встречаются для переговоров, но Кенджи пытается запугать его, предлагая союз против клана Чоу. Накадзима отказывается, настаивая на войне. Переговоры заходят в тупик, и Накадзима выдвигает нереальные условия для мира: огромную дань в виде денег, рабов и территорий. Кенджи, осознавая, что проиграет войну, вынужден согласиться на эти унизительные условия, чтобы избежать полного краха клана.

Накадзима, одержав победу без единой капли крови, укрепляет свою репутацию и планирует войну с кланом Чоу. Он понимает, что его успех связан с репутацией Джокера, но решает сбавить обороты в преступном мире, чтобы не привлекать лишнего внимания. Шикаку из клана Чоу, узнав о поражении Яманака, уверен в своей победе над Накадзимой, рассчитывая на превосходство своей армии и бога, а также на помощь союзника.

В начале войны с кланом Чоу, Накадзима, предвкушая битву, распределяет талисманы среди своих боевых магов, формируя личную гвардию. Он ожидает, что противник применит мощную магическую пушку, и планирует использовать антимагическое зеркало для отражения удара. Битва начинается с обстрела, но Накадзима успешно отражает первый залп, разрушая вражеский барьер.

В ходе продвижения вглубь территории противника, Накадзима сталкивается с незначительным сопротивлением, что вызывает у него подозрения. Он предполагает, что Чоу готовят ловушку. Вскоре он обнаруживает ловушку из ларкара, но обходит её. Достигнув храма Чен-Чен, Накадзима сталкивается с сильным магом и призывает бога войны Ято. Ято быстро расправляется с духами, но появляется новый противник – Тайлер Ди Морган, бог безумства и развлечений, который одним ударом убивает Ято.

Тайлер предлагает Накадзиме сдаться, но тот решает сражаться. В ходе боя Накадзима использует различные техники, но Тайлер оказывается слишком сильным, обладая невероятной скоростью, телепортацией и способностью наносить незаживающие раны. Накадзима понимает, что попал в сложную ситуацию, и его шансы на победу минимальны. Шикаку, наблюдая за происходящим, уверен в победе.

После жестокой битвы с богом безумия Тайлером, Накадзима оказывается на грани поражения. Он тяжело ранен, проклят на незаживающие раны, а его союзники мертвы. Тайлер, наслаждаясь битвой, продолжает атаковать, вынуждая Накадзиму использовать свои самые мощные навыки, чтобы выжить. В ходе схватки Накадзима наносит Тайлеру серьезные ранения, но и сам получает новые.

В критической ситуации, когда его храм подвергается атаке, а портал для отступления закрыт, Накадзима сталкивается с Бишамон, богиней войны. Она предлагает ему союз, обещая снять проклятие и помочь в борьбе, если он сделает её своим богом. Накадзима колеблется, вспоминая предостережения и сомневаясь в её мотивах, но понимает, что ему нужна сила Бишамон для выживания.

Несмотря на сомнения и риск предательства, Накадзима принимает предложение Бишамон, заключая с ней сделку. Он понимает, что это может быть его единственный шанс выжить и продолжить борьбу. В этот момент, когда он протягивает руку Бишамон, завершается вторая книга, оставляя читателя в напряжении и предвкушении дальнейших событий.