Цокольный этаж

Книга шестая. Гневная любовь

Харитон Мамбурин

Семь ломтиков хаоса6

весь текст 387

Герой непреклонно идущий на встречу со Злом. С мечом в руках и отвагой в сердце. Сильный и справедливый защитник обиженных и угнетенных, он готов поставить свою жизнь на кон в борьбе с Тьмой, пожирающей... ну кого она там должна пожирать? Пейзан, принцесс, зеленые лужки с овечками? Ой, да не суть. Всё равно это не та история.

Наш дорогой Мач Крайм - он скорее сам обижен и угнетен всеми подряд, включая даже некоторых членов его собственного гаре... пиратской команды. Уж такая у него жизнь - с кем поведешься, от того и огребешься. Ну что делать настоящему Герою, когда весь мир против него? Разумеется, бежать! Тем более, когда есть куда. Вот он и бежит.

...прямиком в хищные лапы кошмарного порождения Тьмы, да не простого, а целого Князя. Буквально главного ужаса несчастного континента Хелис, уже пару сотен лет страдающего от демонических зверств. Где еще скрываться героям от всех этих мирных горожан, мудрых князей, справедливых рыцарей, отважных паладинов и прочих мифических чудовищ?

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В глухом лесу, в трактире, где царит полумрак и пахнет дымом, встречаются два необычных посетителя. Один, закутанный в темную робу с капюшоном, жалуется на проблемы в своей работе, связанной с неким "Фиолом", где "земля горит". Его собеседник, старец в белых одеждах, с добродушным видом и бородой, советует ему нанять помощников и не пытаться все делать в одиночку.

В ходе разговора выясняется, что "капюшонщик" - это Системный Администратор, который столкнулся с трудностями в своей работе и недоволен своими коллегами. Старец, его дед, предлагает ему сделку: Администратор должен разобраться со своими проблемами в "Фиоле", а дед поможет ему устроиться в "департамент" разработчиком Систем. Однако, сначала ему придется поработать младшим преподавателем.

Администратор, шокированный предложением, выражает недовольство, но дед настаивает, напоминая о его гордости и нежелании прислушиваться к советам. Он предупреждает, что это последний шанс для Администратора, и если тот не справится, его ждет забвение.

После ухода деда, оставив Администратора в раздумьях, тот заказывает ведро водки, предчувствуя предстоящую тяжелую работу.

После успешного спасения 32 кошкодевочек от рабства и их отправки в межконтинентальный портал, команда "Пиратов мутной лагуны" во главе с Мачем Краймом, а также его друзья, Кинтаро Тсучиноко, Самара Такаули и Датсуне Гику, остаются на месте. Мач внезапно начинает взлетать в воздух, что вызывает удивление и беспокойство у его спутников. Вскоре его окутывает фиолетовое сияние, сопровождаемое торжественным хором. После этого Мач падает на землю, и его системный лог сообщает о получении уникального достижения "Извращенец (класс S)", что дает ему значительные бонусы к характеристикам.

Мач, ошеломленный произошедшим, пытается разобраться в ситуации, но его прерывают любопытство и расспросы команды. Саяка уже догадалась о причине достижения, что вызывает у всех разные эмоции. Кинтаро просит Мача о помощи, желая покинуть континент вместе с Датсуне. Мач соглашается помочь, но сначала решает поговорить с Кинтаро наедине, чтобы помочь ему разобраться в его чувствах к Самаре.

Мач советует Кинтаро найти для Самары подходящего кентавра, чтобы она не чувствовала себя одинокой. Затем Мач просит Кинтаро и его команду присмотреть за их кораблем "Веритас" на сутки-двое, пока он с девушками отправится в Тантрум, город, где начался его путь.

В Тантруме Мач и его спутницы, Тами, Мимика, Саяка и Матильда, направляются к южным воротам. Мач вспоминает, как его встретили в этом городе в прошлый раз, и решает навестить старых знакомых. По пути они встречают черного кота с мышью, которые приветливо машут им.

У ворот их встречают Хатико Таримори и Осама Закари, стражники, которых Мач знает. К его удивлению, стражники бросаются к нему с объятиями, умоляя о помощи. Они сообщают, что в городе появился демон огромного уровня, угрожающий всем жителям.

В главе 2 Мач Крайм, главный герой, получает от стражника Хатико информацию о демоне, захватившем храм Датарис и требующем выкуп. Мач решает разобраться с демоном сам, несмотря на возражения своей команды. Он отправляется в храм, где обнаруживает демоницу Лилит Митрагард, Генерала Армии Тьмы, в пьяном состоянии. Лилит рассказывает, что была изгнана из своих владений и ищет Мача. После разговора Лилит засыпает, и Мач решает забрать её с собой.

На корабле "Веритас" команда Мача узнает о его новом "трофее". Веритас впадает в панику, а Тами выражает недовольство. Мач объясняет, что Лилит была одинока и потеряна. Вскоре Лилит приходит в себя и, увидев Мимику, впадает в ужас. Саяка успокаивает всех, а Лилит, обнятая Мимикой, заявляет, что хочет домой. Мач решает плыть в Империю Тьмы, чтобы доставить Лилит, избегая приключений и контактов с цивилизациями. Гномка просит Мача позаботиться о Лилит, опасаясь за её состояние.

В третьей главе рассказывается о том, как Лилит Митрагард, суккуб и бывший генерал армии демонов, присоединяется к команде "Пиратов мутной лагуны".

Сначала автор описывает процесс "приручения" демона, который включает в себя создание комфортной обстановки, предоставление вкусной еды и напитков, а также отвлечение от пугающих факторов. Затем повествование переходит к текущим событиям: команда Веритаса, корабля, на котором путешествуют герои, вынуждена вернуться в порт из-за проблем с враждебным флотом. Им предстоит перетащить корабль через межконтинентальный портал, что требует усилий и вызывает недовольство горожан.

После успешной переправки корабля команда устраивает пикник на природе. Там Лилит, которая ранее искала встречи с героем, признается, что хочет присоединиться к ним. Она объясняет, что была изгнана из Империи Тьмы и не имеет другого места, куда податься. Герой и его команда, обсудив ситуацию, решают принять Лилит в свои ряды.

Лилит рассказывает о своей жизни: она не типичный суккуб, так как выросла в мире людей и не разделяет ценности своей расы. Она стала сильным воином, но из-за своей "ненормальности" не нашла понимания ни у демонов, ни у людей. В итоге, она чувствует себя одинокой и неприкаянной. Герой и его команда, понимая ее ситуацию, принимают ее в свою команду, признавая ее "своим человеком".

Глава начинается с неловкой ситуации: прибытие корабля Мача Крайма в Империю Тьмы. Все, включая самого героя и его спутниц, испытывают смущение из-за торжественного приема, устроенного демонами. Лилит, суккуб, добыла магикон, чтобы связаться со знакомыми, но это вызвало панику и истерию. В итоге было решено устроить пышный прием, чтобы успокоить население.

На пирсе их встречает толпа демонов разных рас, но все они выглядят смущенными. Мач Крайм пытается сохранять спокойствие и улыбаться, но атмосфера остается напряженной. Неожиданно появляется свинодемон Ж’ык Траххлыдым, который приветствует героя и его спутников, что немного разряжает обстановку.

Вместе с Ж’ыком они направляются в столицу Империи Тьмы. По пути Мач Крайм и его спутницы любуются архитектурой города, где дома построены с учетом размеров разных демонов. Ж’ык объясняет, что город является огромным артефактом, который меняется в зависимости от количества жителей.

Вскоре они прибывают во дворец, где их ждет Сатарис. По пути Мач Крайм замечает, что Лилит ведет себя необычно сдержанно, что удивляет всю команду.

В зале их встречают семь Князей Тьмы, одетых в черные плащи. Оказывается, что их собрали из-за неких событий, связанных с Мачем Краймом. Князья показывают на экранах изображения, которые указывают на то, что герой причастен к неким разрушительным действиям. Мач Крайм отрицает свою причастность и пытается понять, что происходит. Он признается, что недавно был на турнире в Агабахабаре. После этого ему показывают приз с турнира, и Князья Тьмы начинают переглядываться, не зная, что делать дальше.

После победы в шахматах над Тами, рассказчик, Мач, находится в компании Сатарис, Лилит, Тами и Саяки. Атмосфера спокойная, но Мач ожидает, что их ждет мрачное приключение, связанное с советом Князей Тьмы. Однако, все оказывается не так, как он ожидал.

Мир Фиола столкнулся с новой проблемой: три неуязвимых металлических существа, появившиеся из Великой Библиотеки, уничтожают технологический прогресс, сжигая книги и высасывая память о них. Сатарис, сама пострадавшая от этих существ, объясняет, что они нивелируют весь технологический прогресс, полученный благодаря Великой Библиотеке.

Мач понимает, что и им грозит опасность. Сатарис сообщает, что книгу, которую читает Лилит, написал отец Сатарис, и им не о чем беспокоиться. Мач делает вывод, что они не виноваты в происходящем, и может спокойно отдыхать. Сатарис, кажется, не разделяет его оптимизма. Саяка предлагает Мачу уйти, чтобы они могли разобраться с проблемой.

Мач уходит и встречает Ж’ыка Траххлыдыма, свинодемона, который предлагает ему пойти к нему домой. Там Мача ждет уютный дом, жена Ж’ыка, Угарачака Сакура, которую Мач знает. Они хорошо проводят время, общаются и пьют. Ж’ык спрашивает Мача, почему он так хорошо относится к демонам, несмотря на то, что он герой. Мач объясняет, что для него демоны не отличаются от других рас, и он не видит в них абстрактного зла. Он рассказывает о своем опыте в мире, о том, как нашел своих друзей, и о том, что для него важно держаться вместе.

После этого Мач проводит полтора дня у Траххлыдымов, а затем Сатарис устраивает обращение к народу, где упоминает и их. После этого их просят покинуть город и отправиться в окрестности. Лилит Митрагард становится их гидом.

Они отправляются в лес, где Лилит предлагает им сразиться с тамагоргонами, чтобы оценить их боевые навыки. Мач, недовольный этим, объясняет Лилит специфику их подхода к прокачке. Лилит хочет увидеть их в бою, чтобы понять, куда их вести дальше.

В бою Мач, Саяка, Тами, Матильда и Мимика демонстрируют свои навыки. После боя Мач использует свою способность "Выбор дамы" на Лилит, что приводит к неожиданному результату. Лилит, раздевшись, в ужасе убегает.

В шестой главе герой, бывший электрик, и его разношерстная команда сталкиваются с новой проблемой – Садом Фей. Это опасное место, кишащее феями разных уровней, обладающее антимагической аурой, что делает использование заклинаний практически невозможным.

Герой, устав от других вариантов, решает рискнуть и применить нестандартный подход. Он провоцирует фей, используя свое умение "провозглашения дамы", чтобы привлечь их внимание. Затем, используя свой топор, он начинает рубить деревья, чтобы создать прогалины и лишить фей их антимагической защиты. Саяка, великий мудрец, использует свою магию метели, чтобы замораживать фей, а герой добивает их, получая опыт и лут.

Команда успешно справляется с задачей, но герой понимает, что это только начало. Он предвидит, что со временем работа станет рутинной и утомительной, но это все равно будет легче, чем жизнь в мире Фиол.

После десятиминутного отдыха у костра, главный герой, испытывающий усталость и опустошенность, вспоминает о недавних событиях. Он и его команда, состоящая из Лилит, Матильды, Тами, Мимики и Виталика, занимались фармом опыта в Саду Фей. Сначала они "обгрызали" края сада, уничтожая низкоуровневых монстров, что приносило им огромную прибыль в виде опыта. Однако, углубившись в сад, они столкнулись с более сильными элитными монстрами, которые начали проявлять зачатки интеллекта.

Мимика, исполняющая роль барда, устала от однообразных песен, а Матильда, жрица, была вынуждена постоянно лечить и поддерживать команду. Лилит, суккуба, чуть не погибла, когда спровоцировала агрессию большого количества монстров.

Главный герой решает, что команде нужен отдых, но перед этим они должны выполнить еще одну задачу. После этого они сталкиваются с неожиданной проблемой: появляется Императрица Фей Грансильвания, босс 333 уровня.

Начинается напряженный бой. Саяка использует свои заклинания, чтобы сдерживать врагов, Лилит атакует босса, а остальные члены команды поддерживают друг друга. В ходе битвы главный герой получает ранения, а Мимика, Матильда и Виталик подвергаются гипнозу фей.

Лилит, усиленная заклинаниями, наносит решающий удар, используя "Адскую расправу". Босс погибает, оставив после себя странный взрыв и награды.

После победы над боссом команда обнаруживает, что весь Сад Фей разрушен. Деревья падают, цветы увядают, и они оказываются в огромном квадрате, забитом поваленными стволами.

В восьмой главе Мач Крайм размышляет о приобретении инструментов, вспоминая, как его поиски качественных и недорогих вещей часто заканчивались разочарованием, когда друзья демонстрировали ему более дешевые аналоги с китайских сайтов. Это чувство, усиленное, настигает его вновь.

После победы над Садом Фей, отряд Мача празднует в столице Империи Зла, наслаждаясь отдыхом в банях, ресторанах и на спектаклях. Вернувшись в гостиницу, они приступают к распределению опыта и вещей, полученных после победы. Мач, получив 46 уровней, тратит очки характеристик и умений. Он вкладывает очки в интеллект, чтобы улучшить "Пламя страсти", а затем распределяет очки между силой, скоростью и выносливостью.

Далее Мач выбирает новые приемы и улучшает старые. Он улучшает "Бросок щита", берет "Куртуазное обращение", улучшает "Крепость рыцаря" до "Храма Любви", а также выбирает "Красную нить" и "Замену". В результате он становится сильнее, выносливее и получает новые полезные навыки.

После распределения опыта, Мач и его команда обсуждают новые возможности и отдыхают. Внезапно их прерывает посланник, который зовет их к Князю Тьмы Сатарис. Сатарис предлагает им награду за уничтожение Сада Фей. Она предлагает им возможность получить полный комплект предметов, включая оружие, броню и украшения, любого уровня до 200-го, в обмен на одну услугу. Тами, Лилит и остальные члены отряда загораются этой идеей, в то время как Мач осторожно интересуется подробностями. Сатарис сообщает, что им предстоит выполнить задание, связанное с капитуляцией Шварцтадда.

В девятой главе главный герой, Мач Крайм, знакомится с Валерой, одиннадцати-двенадцатилетним мальчиком, одетым в чёрные латные доспехи. Валера, оказавшийся Чемпионом Тьмы, нападает на Мача, ударив его сапогом по голени. Мач, испытывая сильную боль, даёт Валере сдачи. В зал входит Сатарис, предводительница Империи Тьмы, и сообщает, что Мач должен присматривать за Валерой, чтобы тот не провоцировал конфликты. Сатарис объясняет, что Валера – гарант безопасности Мача, так как Чемпионы Тьмы неуязвимы для атак Князей Тьмы и их подчинённых, но Герои могут причинять им боль. Кроме того, если Герой погибает в радиусе 10 километров от Чемпиона, последний кратно усиливается.

Сатарис поручает Мачу воспитание Валеры, чтобы тот обрёл дисциплину. Мач соглашается, понимая, что это может быть выгодно для его дальнейших отношений с Империей Тьмы.

Вскоре после этого, во время дипломатической миссии в Шварцтадд, на делегацию нападают. Мач, используя Валеру как оружие, отбивается от нападавших. В зал врывается отряд рыцарей и магов, которые, увидев живых представителей Империи Тьмы, пытаются оправдаться, но Мач, не желая продолжать конфликт, предлагает отправиться в пивную. В этот момент нападавшие начинают падать в обморок.

В главе 10 герой, черный риэлтор и налоговый инспектор в одном лице, прибывает в город Шварцтадд в сопровождении гигантских существ и гнома, который показывает дорогу. Город встречает их с паникой: жрецы впадают в истерику, храмы пустеют. Герой, игнорируя переполох, следует к выделенному для него дворцу.

Во дворце его встречает прислуга, напуганная до смерти. Гном предупреждает о последствиях, если слуг съедят. Манулотавр и Жаба-Генерал отрицают каннибализм. Герой, оставив Валеру под присмотром Матильды, проводит совещание с монстрами: сидеть тихо, ждать вызова.

Герой осматривает дворец, общается с грайвенами, которые не знают, как реагировать на его героический вид. Он также навещает девушек, которые, как и грайвены, просто наблюдают за происходящим. Затем он сталкивается с неожиданной проблемой на кухне: съедает что-то ужасно острое из банки с вареньем, что вызывает у него мучительные страдания.

В интерлюдии Лилит, демоница, наблюдает за происходящим. Она удивлена спокойствием своих товарищей, которые, кажется, доверяют герою, несмотря на его странное поведение. Лилит чувствует себя отчужденной, не понимая их отношений с героем. Она узнает, что они не испытывают к нему романтической любви, а скорее относятся как к старшему брату.

В конце главы герой возвращается, выглядя измученным, и засыпает. Его спутницы заботятся о нем, но Лилит остается в недоумении, пытаясь понять их странные отношения.

В 11 главе рассказывается о прибытии главного героя и его команды в Шварцтадд, столицу империи. Император Кратур Эгнос Диццендорн, впечатляющий внешне, но всего лишь 72 уровня, принимает послов Сатарис, Князя Тьмы. Во время аудиенции происходит напряженная обстановка, вызванная вопросом императора о цели прибытия послов, на который отвечает манулотавр Картавр, представитель Империи Тьмы. После аудиенции Зауррморрхаввн, министр, планирует начать переговоры с местными чиновниками, а главный герой должен присматривать за Валерием, который боится последствий своих проступков.

На выходе из дворца на команду нападают маги, пытаясь рассеять магию, но это не имеет особого эффекта. Затем появляется юноша, который пытается забрать жрицу Матильду, считая, что она свободна от проклятий. Главный герой пресекает попытку, объясняя, что Матильда находится под защитой богов и является частью посольства.

Вечером команда собирается на ужин, где готовят различные блюда. Митрагард, суккуба, помогает на кухне. Во время ужина происходит знакомство с грайвенами и Картавром, который рассказывает о мире демонов. Выясняется, что демоны, призываемые из другого мира, дикие, а те, кто живет здесь долго, уже цивилизованные. Это создает дилемму для Сатарис, которая может уничтожить империю, но потерять своих подданных.

В конце главы главный герой решает отомстить за провокации, используя Мимику, чтобы устроить громкий концерт на крыше, намекая на то, что игры в одни ворота не будет.

В 12 главе герой Мач Крайм просыпается от криков и суматохи. Оказывается, на посольство напали, но вторженца, оказавшегося генералом, уже обезвредили. В коридоре герой обнаруживает принцессу Опполину Эгнос Диццендорн, которую душит жаба-генерал. После выяснения обстоятельств, принцесса, освобожденная от жабы, внезапно предлагает Мачу родить ей детей.

Внезапно появляется Саяка, которая сбивает принцессу с ног, а Мотоцури предлагает продать право на рождение детей Мачем за 10 миллиардов. Лилит считает это провокацией, а Картавр указывает на низкое здоровье принцессы. Мач использует "жар души" и лечение, чтобы привести принцессу в чувство.

Внезапно раздается командный голос, требующий выдать принцессу, иначе посольство будет штурмовано. Начинается атака. Мач, разозлившись, решает разобраться с ситуацией самостоятельно. Он вооружается и выходит на улицу, где вступает в бой с нападающими. Используя свои навыки, он быстро расправляется с врагами, применяя "Неистовый таран" и "Круговой удар".

После победы над нападавшими, Мач допрашивает фельдмаршала Загура Контрабакта, который оказывается предателем. Мач избивает его и тащит в посольство. Лилит сообщает, что у ворот собрались репортеры. Мач угрожает им, чтобы они не искажали информацию.

После этого появляется император Кратур Эгнос Диццендорн, отец принцессы, во главе конного отряда, готовый к бою.

В 13 главе, после публикации в газетах информации о Героях и их деяниях, в Шварцтадде царит паника. Статьи раскрыли неприглядные стороны жизни Героев, что привело к волнениям и бегству аристократии. Крайм, недовольный сложившейся ситуацией, обсуждает её с Картавром, Лилит и Тами. Император, пытаясь сохранить империю, предлагает посольству Тьмы переехать в вотчину графа Урта Каффа, где планируются переговоры.

В пути Крайм общается с принцем Гравиоргом, который интересуется, почему Крайм служит Сатарис. Крайм объясняет, что его выбор был обусловлен выгодными условиями, а не жаждой зла. Принц, однако, не может принять его точку зрения.

По прибытии в новое место, Крайм узнаёт от Картавра о причинах сложившейся ситуации: аристократия боится потерять власть и ресурсы в случае капитуляции. Сатарис же нужна стабильность, чтобы избежать гражданской войны.

В конце главы, когда Крайм размышляет о происходящем, появляется принц, указывая на приближающуюся опасность. К ним скачут суккуба и гномка, а впереди видны рыцари, преследующие богатого мужчину.

В 14 главе главный герой, оказавшись втянутым в политические интриги, наблюдает за странным происшествием. Гравиорг Эгнос Диццендорн, принц, нападает на три механических доспеха, которые, судя по всему, похищают знания из головы человека. Доспехи игнорируют атаки людей, но реагируют на принца, отбрасывая его. Главный герой пытается остановить происходящее, но один из доспехов хватает его.

В этот момент появляется Саяка Такамацури, которая меняет местами себя и героя, освобождая его. Саяка атакует доспех, вызывая взрыв. Доспехи исчезают, а человек, из которого выкачивали знания, приходит в себя.

После этого герой и его спутники обсуждают произошедшее. Выясняется, что пропал Валерий, мелкий паразит, которого они должны были доставить. Герой и суккуба Лилит отправляются на его поиски, в то время как остальные сопровождают дипломатов.

Поиски приводят их в подземелье разрушенного замка Тиарнос, где, как предполагается, Валерий мог укрыться. В подземелье много ловушек, но нет монстров. Лилит находит след Валерия.

В ходе исследования подземелья герой и Лилит сближаются, обсуждая свои чувства. В конце концов, они находят Валерия, который сражается с группой авантюристов. Герой вмешивается, побеждает Валерия и спасает авантюристов. Герой забирает Валерия, а Лилит намекает на мороженое.

В 15 главе Крайм, главный герой, сталкивается с назойливым вниманием со стороны разных персонажей, желающих попасть к нему. Он вынужден отбиваться от гномки Тами, которая недовольна его действиями. Крайм размышляет о комплексах и ожиданиях, связанных с разными расами, и решает, что нужно искать компромиссы.

Крайм и его команда обосновались в особняке, где он следит за работой Валеры, выполняющего обязанности привратника. Крайм ждет Лилит, которая проводит время с посланниками Империи Тьмы.

Крайм организует свидание с Лилит, но оно проходит неудачно. Они чувствуют себя неловко и не знают, о чем говорить. После неудачного свидания они решают покинуть ресторан и отправиться на природу. Там, на берегу реки, они расслабляются, общаются и наслаждаются обществом друг друга. Они понимают, что им нужно больше практики и опыта в отношениях.

Внезапно их прерывает появление странного человека в балахоне, который использует загадочное устройство. После его ухода Крайм и Лилит слышат голоса и обнаруживают группу людей, планирующих некую операцию. Они узнают, что принцесса Эгнос Диццендорн собирается использовать афродизиак, чтобы отравить Крайма.

Лилит спасает Крайма, и они возвращаются домой. Крайм узнает, что принцесса попала в ловушку, устроенную ей самой.

В конце главы Тами, Матильда, Мимика и Саяка требуют от Крайма внимания и романтики. Крайм понимает, что им нужно свидание, и обещает организовать его для всех. В этот момент Матильда раздевается, и Крайм понимает, что его ждет бессонная ночь.

В главе 16 Зауррморрхавн, министр экономики Империи Тьмы, находится в плохом настроении из-за ультиматума императора Кратура Эгноса Диццендорна, требующего от Империи Тьмы либо помочь ему справиться с беспорядками, либо он отрекается от престола. Крайм, главный герой, наблюдает за метаниями министра и понимает, что ситуация сложная. Генерал предлагает оставить всё как есть, но министр возражает, опасаясь дипломатических последствий и экономической изоляции. Крайм, не понимая сложностей политики, чувствует себя беспомощным.

Зауррморрхавн просит Крайма помочь, но тот признается в своей некомпетентности в решении политических проблем. В этот момент Генерал сообщает о народном восстании на юге страны, что усугубляет ситуацию.

Крайм решает заняться воспитанием Валеры, Чемпиона Тьмы, который ведет себя неадекватно. Он отводит Валеру к реке, привязывает к бревну и погружает в воду, чтобы перевоспитать. После нескольких погружений и извлечений, Валера начинает проявлять признаки понимания.

В интерлюдии Администратор, наблюдающий за происходящим, обеспокоен поломкой доспеха, что может свидетельствовать о появлении Хаоса. Он следит за действиями Крайма и его окружения, пытаясь понять, что происходит. Он наблюдает за гаремом Крайма, за тем, как он перевоспитывает Валеру, и приходит в ужас от происходящего. В конце концов, Администратор, не выдержав происходящего, уходит в запой.

Рядовой Наживка докладывает о выполнении задания. Получив приказ отдохнуть и получить довольствие, он отправляется отдыхать. В это время в городке царит оживление, вызванное праздником, устроенным по случаю победы над огромным сомом. Горожане объедаются мясом сома, приготовленным разными способами. Лилит и другие спутники Мача обсуждают, кого им больше жаль: Валерия, чью личность уничтожил Мач, или редкое мясо. Мач тайно отправляет тонну мяса сома Сатарис и Магамами.

Вскоре появляется Гравиорг, принц, в плохом состоянии. Он сообщает, что восстание в Шварцтадде не удалось подавить, оно разделилось на две фракции: грабителей и "воинов света". Император Кратур Эгнос Диццендорн сбежал, а Гравиорг ждёт своего дракона.

Мач связывается с Артхуулом, чтобы тот не пустил бывшего императора на Агабахабару. Затем Мач сообщает Сатарис о ситуации. Сатарис приказывает всем возвращаться. Мач провозглашает праздник, и все снова садятся за стол.

Вскоре Мач, напившись, произносит речь перед горожанами, в которой рассказывает о предательстве императора и о том, что демоны не виноваты в происходящем. На следующее утро Мач обнаруживает, что его слова привели к неожиданным последствиям: его сторонники собираются в поход на Шварцтадд под знамёнами Империи Тьмы.

В интерлюдии Сатарис в шоке от произошедшего. Она не понимает, как Мач смог поднять народ и повести его за собой. Она перечитывает манифесты и стенограммы речей Героя, понимая, что он говорит правду. В тронный зал приносят манифесты и рыбу от Героя. Сатарис в отчаянии.

В 18 главе Герой Мач Крайм, ведущий радиопередачу, отвечает на вопросы ведущей Карины Вломм о своей связи с армией, которую он возглавляет. Он объясняет, что не они пришли с ним, а он с ними, и что он представляет Империю Тьмы. Карина пытается раздуть скандал, но Крайм пресекает ее попытки, приказывая Валере убрать ее из студии.

После интервью Крайм выходит из студии под аплодисменты. Он недоволен Кариной, которая постоянно перебивала его и задавала глупые вопросы. Он размышляет о текущей ситуации в Шварцтадде, где он пытается организовать новую власть после краха старой. Он сталкивается с различными проблемами: необходимостью вести переговоры с гномами, которые забаррикадировались на фабрике, и решением проблем, вызванных мародерами.

Крайм и его команда, в которую входят Лилит, жаб, манулотавр и грайвены, работают над тем, чтобы спасти город от хаоса. Они раздают провизию, лечат людей и борются с мародерами. Крайм также занимается политикой, давая интервью и выступая перед народом.

Крайм получает задание провести переговоры с гномами, которые забаррикадировались на фабрике "Тиард и сыновья". Он отправляется туда вместе с Тами, но переговоры проваливаются. Гномы отказываются идти на контакт.

Крайм собирает народное собрание в заброшенном храме Датарис. Он призывает к созданию Временного Правительства Шварцтадда и отмене сословий. Его предложение вызывает бурю эмоций, но в итоге народ поддерживает его идеи. Крайм предлагает штрафовать гномов за мусор, чтобы заставить их подчиниться.

После собрания Крайм и его команда возвращаются в захваченный трактир. По дороге они замечают, как из канализационного люка вылезает полурослик, который заявляет о своей неотвратимости.

В главе 19 радиоведущие Тами Мотоцури и Мимика Фуому, временно заменившие Карину Вломм, объявляют новости. Тами критикует псевдопатриотов, грабящих город под предлогом возвращения величия Шварцтадда, и призывает слушателей сообщать о нарушениях.

В это время Мачу Крайм, главный герой, встречается с виконтом Вилларачей, которому предлагает продать свои активы Народной партии. Виконт, столкнувшись с новыми налогами и отсутствием работников из-за льгот для членов Народной партии, вынужден согласиться. Крайм приобретает земли, фабрики и другие владения, используя деньги Народной партии. Он планирует сделать Шварцтадд порто-франко, связующим звеном между тремя будущими государствами, и таким образом получить контроль над значительной частью города.

После полдника Крайм инспектирует свои новые владения. Он обсуждает с гномом Паугласом проблему арестованных, которые не хотят работать, и решает изолировать зачинщиков и отправить их через межконтинентальный портал.

Дома Крайм наблюдает за работой своих соратников: Валерий занимается радиоведущей, Тами помогает в управлении активами, Мимика пишет гимны, Саяка дает советы, а Лилит усложняет жизнь врагам. Все они заняты созидательной деятельностью.

В заключительной части главы Народная партия штурмует последний оплот мародеров, занявших центральные здания. Герцог Каравута де Триего Аваршуата Пильери, объявивший себя наследником императора, насмехается над толпой. Крайм приказывает Саяке применить кишечную бомбу, что приводит к унизительной ситуации для герцога. Макабр, однорукий эльф, объявляет о решении снести комплекс зданий, и его люди поджигают его.

Мач Крайм, лидер группы, понимает, что его команда перегнула палку в борьбе с реваншистами, и это вызывает недовольство горожан. Он собирает своих соратниц: Тами, Мимику, Саяку, Матильду и Лилит, чтобы обсудить ситуацию. Реваншисты, воспользовавшись ситуацией, перекрасились в "народников" и начали демонизировать Мача, обвиняя его в связях с демонами.

Мач решает, что нужно переждать, пока "народники" и реваншисты разберутся между собой, а также надеется на помощь паладинов Кеаматта, которые могут повлиять на ситуацию. Он понимает, что открытая конфронтация с реваншистами только ухудшит положение.

Однако, недовольство горожан растет, и они начинают митинговать под окнами, требуя ухода Мача. Команда Мача решает действовать. Он объявляет о разрыве сотрудничества с Князем Тьмы Сатарис и призывает горожан к объединению. Он предлагает им игру: в течение двух недель он будет ждать во дворце представителей Народной партии, чтобы сформировать новое правительство. Если этого не произойдет, он сожжет все свои активы, что приведет к хаосу и борьбе за собственность.

Мач и его команда покидают старую резиденцию, направляясь в новый дом, бывший императорский дворец. Он уверен, что дал горожанам нового врага - их самих.

В 21 главе герой, оказавшись в захваченном замке, наслаждается "краденым" ощущением свободы и роскоши. Он просыпается в огромной кровати, завтракает на гигантской кухне, а затем выходит на балкон, чтобы "лечить" толпу шварцтаддцев, протестующих у ворот. Он кидает в них короны, но вскоре ему становится стыдно за такое поведение. В итоге, напившись шампанского, он решает, что достоин большего, чем просто кидаться коронами.

В состоянии опьянения герой находит большой зал с креслами и, выбрав самое роскошное, засыпает. Проснувшись, он обнаруживает, что стал императором Шварцтадда. В шоке он пытается избавиться от титула, отрекаясь от него и передавая корону Тами. Вместе с Тами, Матильдой и Лилит они убегают от дворца, а толпа протестующих, вместо штурма, расходится по домам. Герои наблюдают за этим, испытывая стыд и вину, пока кто-то не задает вопрос, который повлияет на их будущее: как заставить филийского вжуха отречься от трона?

В главе 22 главный герой, Мач Крайм, и его команда сталкиваются с отрядом из сорока гномов-паладинов, готовых сразиться с ним. Паладины, воины высокого уровня (100-115), обвиняют Мача в том, что он является злом, и намерены его уничтожить. Мач, в свою очередь, утверждает, что он лишь пытается помочь городу Шварцтадду, который находится в тяжелом положении после войны, и что паладины, своими действиями, лишь усугубляют ситуацию.

После словесной перепалки начинается битва. Мач и его союзники (Саяка, Лилит, Матильда, Мимика и Тами) используют свои умения и тактику, чтобы победить паладинов. Мач использует свой топор Света и Добра, который ослабляет силу противников, а Саяка применяет магию, чтобы контролировать поле боя. В ходе сражения паладины терпят поражение, а их лидер, Загадор, оказывается повержен.

В конце главы появляется новая угроза - Рюука Какаротто, белая китсуне 152 уровня, бывшая подруга Мимики, которая намерена отомстить Мачу. Мимика готовится к схватке с ней, используя свои музыкальные способности.

В 23 главе герой и его команда находятся в тронном зале, где только что свергли императора Шварцтадда. Народ ждет решения Системы, которая должна признать новую власть. Герой, используя свой топор, обеспечил быструю и бескровную победу над паладинами, что сломило дух империи. Власть перешла к его ставленникам, но они напуганы и ждут одобрения Системы.

В зале присутствуют представители Империи Тьмы, включая Картавра и жабу, которые еще не успели освоиться с новой реальностью. Рядом с героем находится Рюука Какаротто, которая после битвы превратилась в привлекательную девушку и заявила о своей лояльности. Она объясняет, что устала от паладинов Кеаматта и их отношения, а также от их постоянных просьб о помощи.

Внезапно появляется Системный Администратор, который, как выясняется, отвечает за стабильность в мире. Он задает герою вопросы о его роли в революции, о его связях с Князем Тьмы и о его действиях. Администратор приходит к выводу, что герой нарушил логику и здравый смысл, устроив хаос.

Администратор собирается отправить команду героя в другое измерение для проверки, но Саяка, неожиданно для всех, атакует Администратора, используя неизвестную силу. Администратор прилипает к стене, а Система перестает ему подчиняться.

Команда героя, воспользовавшись ситуацией, решает бежать. Они направляются к порталу, чтобы попасть в Империю Тьмы, но оказываются на пляже, где их ждет корабль. Свинодемон сообщает, что Сатарис, узнав о произошедшем, выгнала их, опасаясь последствий. Герой и его команда понимают, что им больше не рады, и решают отправиться в неизвестность, оставив позади Шварцтадд и Империю Тьмы.

Эпилог начинается с описания состояния Администратора, многотысячелетней сущности, оказавшегося прикованным к стене и лишенного своих сил из-за воздействия Хаоса. Он испытывает одиночество и беспомощность, но благодарен Герою за то, что тот увел с собой его врагов. Администратор не может управлять своими системами, но может отключить визуальное мельтешение. Он вынужден ждать, пока Великая Машина восстановит связь с ним.

В тишине зала Администратор жалуется на свое положение, а затем его замечает появившаяся рядом Тадарис. Администратор дает ей указания, несмотря на ее злорадство, и она вынуждена их выполнять.

Тем временем, мир Фиол продолжает жить своей жизнью, не подозревая о надвигающейся угрозе. Ученые, инженеры и алхимики пытаются сохранить знания и технологии, чтобы избежать падения в варварство.

В другом месте Князь Тьмы Сатарис страдает от кошмаров и носит штаны "на всякий случай".

На борту живого корабля спит зверодевушка, а на другом конце корабля четыре тени толкают пятую к двери капитанской каюты, уговаривая ее сделать первый шаг. Они подбадривают ее, напоминая о последствиях промедления.