Цокольный этаж

Попал так попал! Том №3

Игорь Евдокимов

За чужой мечтой3

весь текст 487

Казалось бы, Алекс наконец нашел свое место… Но судьба вновь гонит его вперед. Старые враги и новые противники превратили его в мишень. Содружество огромно, но сможет ли затеряться тот, на кого все смотрят. Друзья далеко, а свежим союзникам пока не стоить доверять!

Ссылка на первую книгу -

https://author.today/work/201458

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В первой главе герой, очнувшись в тюремной камере, размышляет о своей ситуации. Он понимает, что оказался в ловушке, но это часть его плана по запутыванию следов. Вспоминает, как недавно, чтобы запутать врагов, он и его мать провели время в посольстве, а затем отправились в Японию. Там они посетили суперсэнто, наслаждались отдыхом и развлечениями. После этого герой вернулся в родной город, где его встретила зима и запахи отопительного сезона. Он посетил свою комнату, переоделся и встретился с родителями, наслаждаясь семейным ужином.

Далее герой вспоминает о встрече с двумя сокамерниками: корланцем и рептилией. Он быстро усмиряет корланца, применив приемы рукопашного боя, а затем оценивает поведение рептилии.

После этого герой вспоминает, как ему удалось получить официальное разрешение на пропуск занятий в школе. Он сдал все экзамены и начал изучать основы пилотирования космических кораблей. Однако, получив информацию через нейросеть, он узнает, что его планы изменились.

Затем герой рассказывает о том, как он, по легенде, поступил в Белорусский Государственный Университет, но на самом деле готовится к этапированию в Директорат Ошир, чтобы затеряться там. Он объясняет причины своего выбора, связанные с политической ситуацией в Содружестве и его желанием скрыться от преследователей.

Герой понимает, что ему необходимо выжить и стать сильнее, чтобы изменить ситуацию. Он решает не предпринимать необдуманных действий, а сосредоточиться на личной прокачке. Он планирует пройти вторую модернизацию организма и найти базы знаний по псионике.

В конце главы герой оказывается на полузаброшенной шахтерской станции, где его арестовывает шериф. Он намеренно сдался властям, чтобы быть этапированным в Директорат Ошир, где сможет скрыться от преследователей. Шериф, получив вознаграждение за его поимку, выглядит растерянным.

Описание этой главы отсутствует.

В главе 3 книги главный герой, Алекс, размышляет о своих дальнейших планах. Он решает повторно пройти инициацию как слабый псион, чтобы получить доступ к базовым знаниям и избежать принудительной мобилизации. Рассматривая различные варианты, он отметает военные учреждения и статусные учебные заведения из-за нежелания связывать себя контрактами или привлекать лишнее внимание. В итоге, он выбирает учебный центр Мруха в конфедерации Ронделзи, расположенной на границе Содружества, где можно получить необходимые знания и избежать нежелательных последствий.

Алекс отправляет резюме и получает приглашение на отсев кандидатов. Он отправляется в Ронделзи, где знакомится с двумя молодыми людьми, Каном и Широ, которые также поступают в учебный центр. Они решают держаться вместе, чтобы помочь друг другу. Алекс, используя Алису, меняет свою легенду, чтобы соответствовать образу выходца из фронтира.

В это же время, Ромуальд, бывший офицер СБ, изнывает от безделья на станции Ошир, где он инспектирует закупки продовольствия. Он встречает молодого человека, который кажется ему знакомым, но не может вспомнить, где они могли пересекаться.

Алекс, Кан и Широ прибывают в Ронделзи, где их встречают необычные гуманоиды - шурахи. Они проходят регистрацию и заселяются в палаточный лагерь для абитуриентов. Алекс, используя свои знания и навыки, помогает своим новым друзьям избежать неприятностей и провокаций со стороны других кандидатов. Он также узнает больше о своих соперниках, включая Орлсана Кригла и Огри Расмсфилда, и планирует свои дальнейшие действия.

В лагере Алекс знакомится с Ургами, девушкой-спортсменкой, которая отвечает за порядок в их палатке. Он также получает свой комплект формы и оборудования. Алекс продолжает изучать карту лагеря, а Алиса пытается получить доступ к информации учебного центра. Вудди, его пушистый компаньон, приносит ему чипсы, добытые нелегальным способом. Алекс решает использовать свои знания и навыки, чтобы подготовиться к отбору и добиться успеха.

После пробуждения от сна, главный герой выходит из палатки в лагере, где проходят аттестационные испытания. Он решает пройти аттестацию изученных баз знаний (БЗ), чтобы получить дополнительные баллы и проверить себя, несмотря на предложение Алисы взломать систему.

В лагере он наблюдает за другими претендентами, разделяя их на три категории: обеспеченные, опытные, и мажоры. Он также замечает "темных лошадок" - людей из отсталых регионов, которым сложно адаптироваться.

К герою подходит группа хакданцев, во главе с Орлсаном, требуя долг. Герой отказывается, и Орлсан, хвастаясь своими навыками и БЗ, вызывает его на дуэль. Герой принимает вызов.

По пути к дуэльной площадке к нему присоединяются Кан и Широ, которые пытаются отговорить его, предупреждая о превосходстве Орлсана. Герой игнорирует их опасения.

На дуэльной площадке, где уже собралась толпа, герой регистрирует заявку на дуэль. Он наблюдает за другими поединками, в том числе за боем девушки Мии, которая легко побеждает своего противника.

В это время Кан и Широ делают ставку на героя.

Во время боя с Орлсаном герой, используя свои навыки, быстро побеждает, сломав противнику руку. Кан и Широ выигрывают ставку.

После боя герой отправляется в аттестационный центр. Там он проходит через очередь и попадает в свой бокс. Он решает зарегистрировать свои БЗ, но сталкивается с проблемой: большинство его навыков военные. С помощью Алисы он маскирует их под гражданские версии, покупая соответствующие лицензии. Он регистрирует БЗ "Техник" 4-го ранга, "Рибкомдо", "Пилот" 3-го ранга и "Базовый курс. Стрелок". Он также проходит сертификационный экзамен по специальности "Техник" в учебной капсуле. Получив новую плашку, он отправляется в столовую.

После удачной игры на тотализаторе рассказчик отправляется в столовую, где, выбрав мультизлаковую кашу и фруктовый напиток, выходит на улицу. На лавочке с видом на горы и фермерские поля его находит Миа. Она хвалит его за победу над снобом и предлагает партнерство. Рассказчик соглашается, но предупреждает о наличии двух других членов команды. Миа соглашается и предлагает встретиться на следующий день.

После ухода Мии рассказчик сканирует местность на предмет опасности, а затем приступает к вечерней тренировке с помощью Пси-энергии. Он испытывает боль, но продолжает тренировку под руководством мохнатого сенсея, пока не достигает предела. Уставший, он возвращается в палатку, где Ургами агитирует всех на утреннюю зарядку. Рассказчик соглашается, чем вызывает недовольство некоторых девушек.

На следующее утро рассказчик участвует в зарядке, а затем идет в столовую. Там он сталкивается с очередями и обсуждает с другими студентами скудный выбор блюд. Алиса сообщает ему расписание, которое она добыла из браскома одного из студентов. Рассказчик отправляет Мие предложение о встрече.

Во время завтрака к рассказчику присоединяются Миа и ее новые компаньоны: шахтер Дюрек и Метария, чья семья владеет сетью увеселительных заведений. Миа объясняет, что им нужна сбалансированная команда для финального испытания. Рассказчик предлагает ограниченный контракт на период отсева, чтобы обезопасить команду. Он делится с ними расписанием и советует подготовиться к испытанию.

После этого рассказчик ищет своего питомца, но натыкается на конфликт между студентами из-за снеков. Он использует ситуацию, чтобы отвлечь конкурентов, а сам идет готовиться к ночи. Он обновляет свой профиль в соцсети, проверяет сообщения и находит информацию о предстоящем испытании. Он осматривает местность, оценивает возможный маршрут и возвращается в палатку.

В три часа ночи звучит сигнал подъема.

После приветственного ролика от ректора, объявившего начало отсева, главный герой, Кан и Широ спешат к пункту сбора, опережая многих. Получив снаряжение, герой замечает пристальное внимание со стороны хакданцев, в том числе двух новых, спортивных парней, вероятно, нанятых для мести. Миа и ее бойцы помогают оширцам, ускоряя подготовку.

На старте испытания, представляющего собой спуск по узкой тропе вдоль каньона, герой, благодаря модифицированному зрению, не испытывает проблем с освещением. Он отправляет друзей вперед, а сам задерживается, чтобы подождать хакданцев. Когда они стартуют, герой перепрыгивает каньон, оставляя преследователей в недоумении. Затем, используя телекинез, он приземляется на тропу, спасая Метарию от падения.

Испытание, в основном, проверяет психологическую устойчивость. Герой, используя Алису, отправляет одного из хакданцев в полет. Группа успешно проходит тропу, Широ испытывает трудности из-за лишнего веса, но герой помогает ему.

На контрольной точке участники проходят тест. Герой предлагает Ургами и ее бойцам присоединиться к их группе, и те соглашаются. Вместе они получают лодку, которую нужно тащить. После трех километров, команда добирается до озера, где переодевается в скафандры и готовится к следующему этапу.

В озере, используя Пси, герой находит контейнер, который команда вытаскивает на берег. Получив боксы с логотипами Учебного Центра, группа отправляется в общежитие. После заселения, героя уводят на вечеринку.

В это время, Ромуальд, армейский менеджер, встречается со скаутом серых хантеров. Он предлагает контракт на поимку главного героя, чья голова оценена все дороже. Скаут соглашается, но требует увеличения компенсации за непредвиденные расходы. Ромуальд, нервничая, соглашается на условия, надеясь на скорую расправу над героем.

После сложного отбора на обучение, студенты собрались на вечеринке в местном комбинате питания. Атмосфера была напряженной, так как многие впервые столкнулись с реальными трудностями и риском. Некоторые, прибывшие из неблагополучных мест, чувствовали себя более уверенно. На танцполах царило разнообразие: одни веселились, разбрызгивая напитки, другие танцевали медитативный танец "кулдабах".

Главный герой, Алекс, встретил Мию, которая предложила ему попробовать "кулдабах" и познакомила с интересными людьми. Среди них были Ганник, выходец из клана наемников, и парень с финансовыми связями в теневом банкинге. Алекс также встретил Ургами и Турзила, которые планировали "пошалить" и выяснить отношения с хакданцами, которых не любили в Содружестве. Алекс, не желая участвовать в драке, покинул вечеринку.

На следующее утро Алекс получил сообщение от куратора с приглашением на встречу. Перед этим он посетил медцентр, где с помощью своего ИИ Алисы получил доступ к медкапсуле для ускорения трансформации тела. На встрече с куратором Вандером Алекс узнал о своих баллах и возможности заменить базовые знания на новые, соответствующие его специализации. Они составили расписание занятий, и Алекс получил набор базовых знаний, за исключением псионики, которую ему выдаст представитель СБ.

После недели, проведённой в режиме "дня сурка" с тренировками и загрузкой базовых знаний, главный герой был вызван на встречу с офицером Службы Безопасности. Алиса, его ИИ-компаньон, помогла ему подготовиться, чтобы не выдать себя. На встрече молодая майор СБ, испытывающая похмелье, предложила ему сотрудничество, но он отказался, сославшись на интерес к дальнему космосу. Майор отметила его ранг пси-способностей и предупредила о возможных будущих встречах.

После встречи герой прошёл процедуру инициации, где ему загрузили базовые знания по псионике. Он провёл в медкапсуле двое суток, осваивая новые навыки. После этого он и другие новоиспечённые псионы начали жить обычной жизнью, изучая полученные знания. Герой обнаружил, что теперь может более тонко манипулировать объектами, например, собирать кубик Рубика телекинезом. Инструктор, увидев его способности, отметил его как прирождённого телекинетика.

После окончания обучения герой начал практические занятия, включая полёты на глайдере. Он также записался на стажировку в ремонтной верфи, чтобы изучить устройство космической техники.

В это время Зельман, вероятно, враг героя, просматривал результаты разведки, которая обнаружила объект, использующий модулятор личности, у шурахов. Зельман планирует операцию по захвату этого объекта.

На верфи герой встретил своего наставника, делаверца Крауля. Ему было поручено провести диагностику челнока. Герой обнаружил проблему в рассинхронизации силовых линий питания, что привело к неисправности системы управления. Крауль похвалил его за сообразительность и умение находить нестандартные решения.

После двух недель работы на верфи под руководством Крауля, главный герой, успешно освоил навыки техника, достигнув пятого ранга и загрузив специализированные БЗ. Его друг Вудди, недовольный жизнью на станции, часто улетал на планету "зайцем", а Алиса и Пушистик активно тренировали героя в пси-способностях. Герой проводил время в местной столовой, общаясь с другими практикантами, обмениваясь информацией и слухами, избегая ночных развлечений.

Герой планировал задержаться на верфи, но расписание занятий не позволяло. Перед отъездом он встретился с Дюреком, обсуждая возможность добычи редких минералов на планетах, несмотря на ограничения. Герой предложил Дюреку сотрудничество, раскрыв информацию о месторождении и условиях, что вызвало интерес у майнера.

После встречи, герой почувствовал слежку и, уклонившись от преследователей, спрятался в грузовом коридоре. Преследователи, нанятые хакданцами, попытались его перехватить, но герой, используя грузовую платформу, добрался до цеха переработки металлолома. Там он устроил ловушку для киллеров, применив пси-способности.

В итоге, герой обезвредил нападавших, но не стал их убивать, а решил использовать их против них самих. Он повредил их оружие и систему видеонаблюдения, оставив их в цеху. Затем, забрав с собой разведдроида, герой покинул станцию на челноке, оставив киллеров в беспомощном состоянии.

Алекс, главный герой, вернулся в учебный центр и продолжил обучение. Он выбрал специализацию по обнаружению и исследованию космических аномалий, планируя использовать звездную карту Аррай, полученную от Ольранда, для поиска заброшенных объектов. Ночью он продолжал тренировки с сенсеем, замечая прогресс в развитии своего астрального тела.

В общежитии Алекс столкнулся с критикой сокурсников, которые считали его чрезмерно усердным. Кан, Ургами и Широ выразили сомнения в его выборе специализации, предупреждая о трудностях и рисках. Алекс парировал, что идет своим путем, игнорируя советы.

В разговоре с Мией, Алекс узнал, что она может говорить от имени клана Оргахов, специализирующегося на выполнении любых запросов. Алекс попросил Мию достать ему базы знаний по псионике, что вызвало удивление и опасения Мии из-за высокой стоимости и рисков. Алекс предложил обмен: энергокристалл на базы знаний. Миа согласилась, и они договорились о встрече через два дня для обсуждения деталей.

В столовой Алекс познакомился с Минлахом, который недавно вернулся с практики и предложил ему помощь в трудоустройстве. Они обсудили оснащение кораблей и тактику боя.

На встрече с куратором Вандером Алекс получил совет не торопиться с загрузкой новых баз знаний и сосредоточиться на практике. Вандер предложил ему место в команде учебного центра по рокварку, командной игре, популярной в Содружестве. Алекс согласился, понимая, что это отличный шанс для практики и развития навыков. Вандер выдал ему заказанные базы знаний и пообещал приглашение на собеседование.

В главе 11 главный герой, после посещения торговых автоматов и изучения правил рокварка, узнает от своего друга Дюрека о предстоящих переговорах с дядей Дюрека, Лекнатом, по поводу сделки с шахтерами. Дюрек предупреждает о "офисной крысе" Лекнате, который попытается сбить цену. Главный герой уверен в своей позиции по цене. Дюрек также интересуется увлечением героя рокварком, и они обсуждают эту киберспортивную игру, в частности, впечатляющий бой игрока Жандера.

После этого герой углубляется в изучение специализированного разведывательного оборудования, необходимого для его работы, осваивая базы знаний по астрометрическому поиску, анализу сигнатур и работе с разведывательными зондами. Он также изучает взлом электронных систем и работу с кодебрейкером.

Через несколько дней Дюрек приглашает героя в ресторан на переговоры с Лекнатом. Дядя Дюрека пытается сбить цену, но герой настаивает на своих условиях. После того, как Лекнат соглашается, сделка завершается, и герой получает крупную сумму денег.

После этого герой решает отметить получение денег и, увлекшись выбором корабля в торговом терминале, чуть не забывает о времени. Алиса напоминает ему о встрече, и он замечает, что за ним наблюдают две девушки. Он понимает, что они, вероятно, заинтересованы в нем не просто так. Он решает подойти к ним, но, заподозрив неладное, уходит через окно, обнаружив, что за ним следят. Он уходит, чтобы избежать возможной ловушки.

Рубис, наблюдая за неудачными попытками волчиц произвести впечатление, отправил отчет шефу, понимая, что их группа раскрыта.

В это время главный герой, после недели обучения псионике, готовился к отбору в команду по Рокварку. Он ожидал, что будет в равных условиях с другими новичками, несмотря на формальное отставание. На отборе претендентов разделили по позициям. Большинство стремилось в ударные группы, но главный герой и еще трое претендентов были искателями. Он встретил знакомого, Ганника, который выразил надежду, что они попадут в команду вместе. Появилась странная пара: Квартен, аристократ, и его телохранительница-геноним.

После команды "Смирно!" Квартен и его подруга удалились, а новобранцы получили повязки: красные или синие. Командир объявил о начале тестовых боев. Главный герой, получивший красную повязку, вместе с Ирнис, своей напарницей, решили действовать сообща. Ганник, получивший красную повязку, присоединился к ним. Они решили сформировать команду из "лузеров" и разработать тактику.

Главный герой предложил рискованный план: использовать стелс-фрегат "Слушар" для разведки и диверсии. Алиса, его ИИ, взломала сервер и предоставила данные о расположении контейнера с вымпелом. Ганник взял на себя роль командира флота. Команда разделилась на группы: искатели, защитники и истребители. Главный герой, используя стелс, должен был подобраться к контейнеру.

В ходе боя истребители отвлекли противника, а главный герой, приблизившись к контейнеру, взорвал свой корабль, устроив диверсию. Команда противника была деморализована, а команда главного героя захватила контейнер.

После победы команда праздновала, а Квартен выразил недовольство, обвинив в подтасовках. Командир объявил, что результаты будут объявлены в течение суток. Главный герой получил поздравления, а Миа сообщила ему хорошие новости.

В главе 13 главный герой, после бессонной ночи, узнает о достижении нового уровня развития своего астрального тела, что соответствует классу А и, возможно, рангу 10 или 9. Это позволяет ему использовать псионические способности "по-взрослому". Вудди, его наставник, начинает обучать его новым техникам, включая попытку регенерации пальца, что оказывается сложной задачей.

После этого герой получает приглашение в команду по рокварку и посещает собрание новичков. Ему выдают БЗ (базовые знания) для освоения, и он попадает во второй состав команды. Он начинает изучать боевое пилотирование и тактику группового боя, а также продолжает тренировки по псионике.

Параллельно герой занимается поиском артефактов и ценных данных в космосе, используя полученные знания. Он осваивает взлом контейнеров и расшифровку информации, получая доступ к чертежам и технологическим картам.

В процессе тренировок герой осваивает блинк (мгновенное перемещение), а также развивает ментальную защиту. Он получает личное подпространственное хранилище, что значительно облегчает хранение вещей. В конце главы герой ожидает получения обещанной Мией БЗ по псионике, которая должна помочь ему в дальнейшем развитии.

Глава начинается с подведения итогов первого учебного цикла и подготовки к практике. Главный герой, готовясь к практике в команде по рокварку, завершает загрузку всех необходимых баз знаний, что дает ему преимущество. Он недоволен результатами тренировок с первым составом команды, отмечая отсутствие креатива у лидера.

Параллельно, Алиса завершает вторую модернизацию тела героя, улучшая его мышечный каркас и нервную систему. Также герой работает над разведдроидом, полученным по программе, используя мобильный 3D-принтер. Он меняет корпус, систему питания и кибер-модули конечностей дрона, сталкиваясь с трудностями при печати синтетических мышц. В итоге, он получает улучшенного диверсанта.

Перед отъездом на практику, Широ и Кар устраивают прощальную вечеринку. Затем Дюрек отправляется на развлекательную станцию Джангор. Главный герой планирует отправиться туда же, но с Мией, для обмена контрафактных баз знаний.

В ожидании Мии, герой тратит время на виртуальное моделирование ремонта корабля. Он планирует приобрести фрегат "Панчер" и модернизировать его. Мия прерывает его занятия, напоминая о встрече.

Мия и герой отправляются на Джангор на встречу с ее кланом. Они прибывают на станцию, где их встречает Кая, мать Мии. Кая и Алекс обмениваются любезностями, а затем переходят к делу. Кая передает Алексу кристалл с базой знаний по эсперству.

В ходе разговора выясняется, что кристалл старый и одноразовый, что вызывает у героя разочарование. Он сканирует окружающую обстановку и обнаруживает, что за дверью находятся люди, возможно, связанные с охраной. Вудди, его питомец, тоже настораживается.

Главный герой, получив от клана Оргахов рабочий кристалл БЗ (боевых знаний), договаривается о сделке с Каей. Кристалл, хоть и устаревший, обладает тройной системой компенсации потерянной информации и может работать долго при правильном хранении. После успешной проверки кристалла и подтверждения работоспособности алгоритмов восстановления данных, герой соглашается на сделку. Кая предупреждает о возможных проблемах и предлагает второй кристалл в качестве страховки.

Во время копирования образа БЗ в имплант, герой получает звонок от друга Дюрека, который зовет его на вечеринку. Герой отказывается, объясняя, что занят сделкой. Дюрек делится информацией о выгодных предложениях по продаже оборудования, которое может заинтересовать героя.

Миа, подруга героя, договаривается о транспорте до станции Пекван, куда герой собирается отправиться. Она предупреждает о небезопасной обстановке на станции, где обосновалась секта Раднамиров, и советует быть осторожным.

После завершения копирования кристалла, Кая появляется, чтобы завершить сделку. Она пытается выкупить у героя артефакт, но получает отказ. Миа сообщает о скором вылете, и герой оплачивает счет за транспорт.

В пути до Пеквана герой слушает болтовню пилота Кварка, который рассказывает истории. Алиса, ИИ героя, продолжает изучение БЗ. Герой размышляет о Мии и ее отношении к нему, а также получает статус "Друг клана Оргахов".

По прибытии на станцию Пекван герой высаживается, получив указания от Кварка. Станция выглядит заброшенной и небезопасной. Герой чувствует тревогу, но решает не отступать. Он выходит из шлюза, замечая приближающийся корабль, который, судя по всему, не является обещанным транспортником.

В главе 16 главный герой, Алекс, ждет продавца в портовом баре. К нему подсаживается Ранхим, который принимает Алекса за техника, присланного обслуживать оборудование. Ранхим предлагает Алексу "подработку" - кражу со складов, намекая на коррупцию и воровство на станции. Внезапно появляется здоровяк с шрамом и владелец корабля, требуя, чтобы Ранхим ушел, так как Алекс - их клиент. Здоровяк предлагает Алексу показать корабль, "Панчер", который он собирается купить, и устранить некоторые проблемы. Алекс соглашается, подозревая неладное.

В ремонтном доке Алекс осматривает "Панчер" и понимает, что корабль сильно поврежден. Здоровяк объясняет, что броня снята, и предлагает Алексу осмотреть корабль. Алекс отправляет дрона для осмотра, а сам решает, что платить полную цену за поврежденный корабль не будет. Здоровяк предлагает проводить Алекса в торговую зону, но в этот момент на Алекса нападают, стреляя из гаусс-винтовки. Алекс тяжело ранен, но Алиса стабилизирует его состояние. Его грузят в АКДУ.

Люрген, один из нападавших, наблюдает за Алексом. Он понимает, что Алекс - необычный покупатель, и планирует продать ему поврежденный корабль. Люрген уверен, что Алекс не заметит подвоха. Он выводит Алекса из дока, но в этот момент происходит нападение. Люрген понимает, что это не связано с продажей корабля, и вызывает Сегрения, влиятельного человека на станции, чтобы попросить помощи. Сегрений соглашается, но требует услугу взамен. Люрген собирает отряд и готовится к бою, ожидая подкрепления от Сегрения.

Описание этой главы отсутствует.

После победы над наемниками, главный герой, испытывая усталость и ранение, решает отдохнуть. Он обнаруживает, что наемники сдались и ждут оформления страховки. Герой, получив страховку, должен передать наемников страховой компании, но ему приходится временно разместить их на своем корабле. Он находит подходящее помещение для содержания пленных.

Вскоре к нему прибывают представители администрации станции, требуя объяснений и, вероятно, доли от трофеев. Герой, используя информацию, полученную от своей ИИ-помощницы Алисы, и угрожая раскрытием коррупционных схем, успешно отбивает их претензии. Он дает им время на обработку документов, намекая на возможность уйти, если они не выполнят свои обязанности. После этого герой возвращается в медицинскую капсулу для завершения восстановления.

Описание этой главы отсутствует.