Цокольный этаж

Как стать повелителем мертвых. Загробный. Том 4

Родион Дубина

Хроники апокалипсиса. Загробный4

весь текст 404

Система развивается, как и наш герой. Но и враг не спит и времени всё меньше, а убить нужно ещё многих...

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Спустившись в канализацию, главный герой и его спутники, Сухой и Анна, планировали проникнуть на вражескую базу. После распределения очков навыков и подготовки, они обнаружили, что дверь на базу не заперта, что вызвало подозрения. Анна, используя навык "Истинное зрение", обнаружила у одного из охранников ядро, указывающее на то, что проход используется. В ходе столкновения с охраной, герой обратил нескольких противников, получив информацию о тайном использовании прохода для перемещения ядер и извлечения чипов.

Герой решил использовать одного из обращенных охранников для разведки, но из-за его неопытности возникли трудности с подъемом по лестнице. Внезапно появился еще один охранник, которого герой быстро обратил. Поднявшись наверх, герой обнаружил усиление охраны и техники, а также запасы провизии. Встретив знакомого, герой, выдавая себя за другого, был вынужден выкурить косяк, что привело к потере контроля над ситуацией.

Оказавшись в состоянии наркотического опьянения, герой с трудом ориентировался и, воспользовавшись моментом, направился к комнате Герца. Обнаружив, что Герц занимается сексом, герой вызвал Анну. Открыв дверь, герой был шокирован, увидев, что любовницей Герца оказалась его бывшая.

Внезапно оказавшись свидетелем интимной сцены с участием Татьяны и Герца, главный герой испытывает шок, переходящий в ярость. Преданный и обманутый, он понимает, что Татьяна, вероятно, была внедрена врагами. Попытка нападения на Герца срывается из-за его превосходства в силе и навыках, а также из-за неожиданного появления союзника, который убивает Татьяну.

После побега от преследователей, герой и его спутники обсуждают произошедшее, осознавая необходимость усиления. Анна сообщает о привилегиях основателей клана, что подчеркивает важность выбора союзников. Обнаружив ядра в соседней комнате, они пытаются их забрать, но сталкиваются с превосходящими силами противника.

В ходе ожесточенной схватки, им удается добыть ядра, но они вынуждены отступить, спасаясь от погони. Обсуждая дальнейшие действия, они решают создать клан, чтобы повысить свои шансы на выживание и противостояние врагам. Герой, осознавая необходимость усиления, планирует использовать полученные ядра и сосредоточиться на развитии своих способностей.

Ночью на дом напала группа выживших, убив нескольких зомби. Выйдя на улицу, главный герой вступил в диалог с нападавшими, выяснив, что это обычные выжившие, а не бандиты. Среди них выделялись девушка Лиза, парень Артём, Сергей и маленький Данил. После переговоров, герой, представившийся некромантом, убедил их разойтись. Новые знакомые рассказали о своем погибшем лидере и о том, как выживают.

Вскоре, выжившие были приглашены в дом героя, где они провели вечер за выпивкой и разговорами. Обсуждались их навыки, прошлое и планы на будущее. Герой предложил им присоединиться к его лагерю, где есть условия для жизни и работы. После распития алкоголя, герой обнаружил, что алкоголь на него больше не действует, а также сделал открытие оцифровки предметов в инвентаре.

Утром герой обнаружил, что количество выживших в соседнем подъезде сократилось. Сухой, используя свои способности, обнаружил, что им нужна помощь.

Герой и его спутники наталкиваются на кровавую сцену: Анна уже убила зомбака, Лиза лежит окровавленная и раненая, а рядом остались мертвые тела убитых зомби. Они быстро приводят Лизу в порядок, отыскивая медикаменты, и обсуждают нападение странных людей в форме спецназа, которых спутники приняли за зомби, но оказалось, что это были люди, обладающие диким поведением и необычной силой. Девушка сообщает, что её братьев либо забрали, либо убили, и они всей группой решают вернуть их или хотя бы узнать о судьбе, и понимают, что противники пошли на юг, в сторону парка. В процессе разведки они замечают, что на них никто не нападает, а зомби, похоже, остаются равнодушными к их присутствию, что вызывает подозрение у героя.

Во время продвижения по разрушенному городу спутники используют маскировочные артефакты и технологии, позволяющие им превращаться в зомби и скрываться. Анна показывает, что у нее есть артефакт, позволяющий менять облик, а у них появляется возможность временно укрываться от врагов. Также герой обнаруживает новые артефакты с разнообразными функциями — от создания мини-атмосферы до формирования защитных барьеров и связывания уровня отличий, что помогает им в бою и разведке. Опасности возрастают, когда команда сталкивается с растениями и зомби, захваченные загадочной силой, которая превращает часть города в гигантский парк из растений, полностью покрывающих дома и улицы.

Во время боя с фитозомби появляется гигантский зомби-энта, огромный клон дерева с зиккуратом внутри, который полностью блокирует путь к оставшимся членам группы, включая раненого Сергея. В драке герои используют все доступные способы, чтобы победить врагов, включая огонь и магические артефакты. В результате сражения Сергей погибает, а группа вынуждена срочно отступать, так как ситуация обостряется — на них нападает чудовищный монстр, и им грозит полное окружение. В свете надвигающейся опасности команда решает пожертвовать частью своих ресурсов и бойцов, чтобы выиграть время и спастись, понимая, что нужно срочно искать безопасное место и избегать дальнейших столкновений с этим смертоносным зловещим городом, полностью захваченным растениями и зомби.

Встретив деревянного гиганта, группа столкнулась с проблемой его уничтожения. После неудачных попыток использования различных ядер, Гроб смог нанести урон, но дерево атаковало, схватив его. Спрыгнув, он попытался добраться до зиккурата, но был атакован лианами. Анна помогла ему, используя световое ядро, чтобы сжечь лианы и освободиться. В итоге, дерево было ослаблено и уничтожено, но Артём погиб.

После победы над гигантом, группа отправилась на поиски виновных в смерти Артёма. Они обнаружили странный склад, где, судя по всему, орудовали каннибалы. Анна разведала обстановку, а Гроб улучшил радар. Внутри склада они нашли ужасающую картину: тела друзей, подвергшихся пыткам.

Обнаружив тела друзей, группа поняла, что столкнулась с каннибалами-зомби, которые издевались над своими жертвами. Анна показала им убитого каннибала, и Гроб был шокирован увиденным.

Отряд столкнулся с ужасающей находкой: трупом мутировавшего неандертальца, что вызвало отвращение у Лизы, желающей отомстить за смерть своих друзей. Несмотря на опасения, группа согласилась помочь ей уничтожить дикарей, обитавших в заброшенном здании. В ходе боя Лиза проявила неожиданную ярость и боевые навыки, а Сухой и Анна оказали поддержку. После зачистки здания, где дикари поедали зомби, отряд столкнулся с новым натиском, но неожиданно для всех, корни, вырвавшиеся из земли, помогли им одержать победу.

После боя выяснилось, что ядро, которое активировало корни, обладало неизвестными свойствами и, возможно, было связано с системой. Группа обыскала здание, обнаружив крафтовую броню, оружие и другие полезные предметы, включая фиолетовый лук. Лиза, получив ранения, выразила желание присоединиться к отряду, и её приняли. После сожжения тел погибших, группа отправилась обратно в лагерь, по пути собирая припасы и ценные вещи.

По возвращении в лагерь, отряд был встречен с облегчением и любопытством. Фрион, лидер лагеря, попросил главного героя прийти к нему на следующий день для обсуждения важных вопросов, включая судьбу Татьяны.

После возвращения в лагерь Загробный обнаруживает Свету, готовую к сюрпризу. Фрион вызывает его для обсуждения ситуации с Татьяной, которая оказалась предательницей, укравшей ядра генераторов и попытавшейся отравить Свету. Загробный узнает о торговой площадке, где можно обменивать предметы на ДНК, и делится с Фрионом семью ядрами, полученными от Герца. Он также рассказывает о подчинении Демона и оцифровке предметов в инвентаре.

Затем Загробный обсуждает с Фрионом создание клана, для чего необходимо пять тысяч ДНК. Они решают включить в клан Свету, у которой есть средства, и обсуждают кандидатуру Фокси. Загробный собирает Сухого, Лизу с Данилом, Анну и Свету, чтобы сообщить о создании клана и предстоящем празднике.

Света дарит Загробному яд и зелье, а также обещает "интимный эксперимент" вечером. Загробный понимает, что создание клана станет важным шагом для развития и позволит им заявить о себе.

В главе описывается подготовка к созданию нового клана, для которого выбирается название и распределяются первые ресурсы. Лидер — Никита Загробный — собирает доверенные ему человека, среди которых есть Фрион, Фокси, Курт, а также системный помощник Рустам и девушка Анна. Обсуждение ведется в непринужденной атмосфере, в том числе и про название клана, среди предложений которого звучит «Кровавый Рассвет» — как символ страха и надежды. В результате выбрано название, и клан создается с несколькими основателями и ограничениями для входа новых участников, чтобы сохранить безопасность.

Далее главный герой активно исследует возможности интерфейса и системы, занимается распределением ресурсов и улучшением инвентаря, а также рассматривает различные способы расширения возможностей клана — увеличение уровня, расширение численности участников и усиление защиты. На фоне этого происходит сварка внутри лагеря, в которой проявляется атмосфера дружеского собрания, выпивки и лёгкого юмора, несмотря на суровые условия. В конце вечера, после празднования и тостов, в лагерь внезапно приходит тревожное сообщение — на территорию напали, и появляется необычный враг — Герц, обвиняющий за похищенное у него имущество, что резко меняет настроение и ситуацию, вызывая у героев желание действовать.

Вскоре после этого начинается момент интимности, где главный герой оказывается в компании Светы и Анны, которые, несмотря на тревогу, устраивают сцену близости, смешанную с чувством воображаемой нереальности и легкостью разговора. Однако их интимные мгновения прерываются тревожным сигналом тревоги, и все влетают в боевую подготовку. Появление Герца и его претензий создает ощущение надвигающейся опасности, что вызывает у главного героя острое чувство гнева и решимости защитить свой лагерь и своих близких. В этот момент в повествование входит элемент неожиданного раскрытия, связанный с девушкой Анной, которая пытается что-то сказать, но не может завершить свои слова, что добавляет напряжения и интриги в сюжет.

В ходе напряженной битвы лагерь был атакован сильной группой врагов, включающей пехоту, технику и магов. Обстрелы из крупнокалиберных пулеметов, гранаты и магические снаряды создавали хаос и разрушение, а их маги наносили особенно тяжелый урон, вызывая пожары и расплавляя бетон. Главный герой, вместе с Сухим и своими зомби, боролись за выживание, пытаясь удержать оборону и отражать атаки противника. В течение боя происходили дерзкие контратаки, выбывали враги в невидимке и телепорты, а защитная линия из зомби и собак помогала задерживать врагов и спасать ключевых участников.

Когда ситуация накалялась, герои решили систематически атаковать магов и отвлечь врагов. В итоге, главный герой вступил в бой с Герцем — сильным противником с мощной броней и артефактами. Используя хитрость и артефактные способности, он смог препятствовать Герцу, вызвав его сильные мучения и смерть, что принесло солидный опыт и ресурсы. Само сражение было жестоким и драматичным: Герц попытался сбежать, активировал защиту и разрушительный артефакт, но окончательный приговор вынесла природа в виде растущих растений, сковывающих его движение, и болезненных жутких проявлений внутри его тела.

В это время, оставшиеся враги и их техники были подавлены артефактами и силой героев. Ворота, несмотря на повреждения, удалось открыть, и в результате столкновения ситуация наконец стабилизировалась. Герц погиб, а из лагеря удирали остатки нападавших под угрозой новых атак и разрушений. Восстановление шло, и глава заботился о своих близких, проверяя их состояние и убеждаясь, что все в безопасности, включая раненых и Анну, которая оказалась в состоянии полной отключки.

Затем выяснилось, что Анна, которую враги не смогли захватить или убить, оказалась частью какой-то системы — операционной программы, которая управляла ее действиями. Её отключение и состояние насторожили героев, ведь загадочная связь с системой объясняла ее невосприимчивость к внешним воздействиям. В конце выяснилось, что Анна — не просто человек, а часть системы, что накладывает новый уровень загадки и ответственности на действия героев, и оставляет открытым вопрос о том, кто они и что ожидает их впереди.

После совещания клана, где обсуждали судьбу загадочной Анны, и возникших разногласий, главный герой, испытывая гнев и разочарование, покинул лагерь. Он отправился на поиски ответов, надеясь найти других операторов системы, чтобы понять природу Анны и разобраться в происходящем. Встретившись с неприятием и страхом со стороны соратников, он решил действовать самостоятельно, оставив за собой недопонимание и обиду.

В поисках информации герой наткнулся на заброшенный город, где столкнулся с новыми опасностями и возможностями. Он обнаружил нетронутый магазин, где встретил группу выживших, которые, казалось, знали больше о системе и испытаниях. Завязавшееся противостояние заставило его задуматься о тактике и возможных способах взаимодействия с незнакомцами.

Решив проследить за группой, герой узнал об их способе передвижения по городу, используя крыши и зиплайны. Он следовал за ними, наблюдая за их действиями и выжидая подходящий момент для контакта. В конце концов, выжившие достигли склада, где, судя по всему, находился их лагерь.

Используя зомби в качестве разведчиков, герой начал изучать оборону лагеря, готовясь к дальнейшим действиям. Он обнаружил, что выжившие хорошо защищены, используя различные методы для обеспечения безопасности. В этот момент герой решил использовать мутировавшую птицу для более детальной разведки, предвкушая новые открытия и возможные столкновения.

Вначале герой столкнулся с группой сталкеров, обсуждавших добычу и торговлю, но вскоре стал свидетелем конфликта из-за создания клана и распределения ресурсов. Лидер группы, обладавший высоким уровнем, проявил жестокость, убив одного из соратников и угрожая другим. Герой, наблюдая за происходящим, решил выждать, надеясь узнать больше об испытаниях, о которых упоминал лидер.

Затем герой, используя своих птиц-разведчиков, обнаружил склад, где лидер и его приспешники пытали и убивали людей ради ДНК. Герой вступил в бой, используя яды и навыки, чтобы победить противников, но столкнулся с неожиданной проблемой: артефакт, который он нашёл, начал убивать всех вокруг.

После хаотичной резни герой, осознав опасность артефакта, обезвредил его и связал лидера. Используя зомби, герой узнал, что система приглашает на испытания при определённом количестве ДНК, зависящем от рейтинга. Герой решил подождать приглашения на испытание, а также заняться развитием своего клана.

Оказавшись на складе, главный герой связал главаря банды, готовясь к дальнейшим действиям. Он быстро прокачал свой клан, увеличив лимит участников и вес кланового инвентаря, что было необходимо для вывоза провизии и оружия. Обсудив ситуацию с соклановцем Фрионом, герой решил выставить часть добычи на продажу, а также поделился информацией о найденных ядрах. Получив помощь от соклановцев, он подготовился к испытанию, но столкнулся с дилеммой: принять участие в одиночку или рискнуть с командой.

В клановом чате развернулась оживленная переписка, где обсуждались бытовые вопросы и планы. Герой, получив сообщение о предстоящем испытании, решил принять вызов, несмотря на риски. Он выгнал соклановцев из группы, оставив только Анну, чтобы не подвергать их опасности.

Встретившись с пленником, герой выбил из него информацию об испытаниях, а затем, обманув, убил. Получив опыт и ДНК, герой получил приглашение на арену 2х2. Обдумав все "за" и "против", он принял решение участвовать в испытании в одиночку, чтобы не упустить шанс и вернуть Анну.

Сон, или, возможно, галлюцинация, вернула героя в больницу, где он увидел Рустама, пожирающего его плоть, и жирного болтуна, наблюдающего за этим. После этого кошмара он оказался на арене для испытания, напоминающей древнеримский колизей, но без дверей и окон. Вскоре арена начала преображаться, приобретая черты античного амфитеатра. Появились противники, парень и девушка, которые обсуждали тактику боя. Герой решил использовать тактику противников против них самих, выбрав кожаную броню и лук, чтобы запутать их.

Во время боя герой попытался договориться о ничьей, но противники отказались. После исчезновения барьера, разделяющего арену, началась схватка. Герой, используя яд и хитрость, вывел из строя парня, а затем атаковал девушку. В разгар боя противники применили ультимативные способности, но герой выжил, хотя и был в невыгодном положении. В итоге, девушка была повержена, а парень, обессиленный, был добит Анной, которая неожиданно появилась.

Анна объяснила, что она является оператором системы, и рассказала о причинах своего участия в происходящем. Она раскрыла герою правду о его вакцине, которая оказалась неполной, и о необходимости найти человека, которому была передана его кровь, чтобы завершить процесс иммунизации. Анна посоветовала найти брата Татьяны, чтобы получить недостающий биоматериал. Внезапно, когда девушка, лежавшая рядом, умерла, герой почувствовал, как его сознание покидает его, и он снова погрузился в кошмарный сон, где Рустам пил его кровь.

Очнувшись после тяжелого боя, главный герой обнаруживает себя в компании Рустама, а также узнает о награде за испытание. После прибытия Сухого и Светы, герои обсуждают произошедшее, делятся добычей и планируют дальнейшие действия. Главный герой решает выяснить, как вернуть Анну, но сталкивается с нежеланием девушки раскрывать информацию. Вскоре выясняется, что герою необходимо найти человека, которому была перелита его кровь, чтобы стать сильнее. Сформировав отряд, герой отправляется на поиски, попутно набирая новых союзников и сталкиваясь с загадочными зомби, не поддающимися его контролю. В ходе путешествия герой сталкивается с конфликтом в клане и понимает, что ему предстоит столкнуться с новыми вызовами и загадками.

В заброшенной пятиэтажке главный герой, обладающий способностью повелевать мертвецами, обнаруживает странных зомби, охраняющих поликлинику. Он решает выяснить, кто ими управляет, и отправляет разведчика, но тот погибает. Выясняется, что в поликлинике находится другой повелитель мертвых, который, судя по всему, может управлять более сильными зомби, чем главный герой. После непродолжительного наблюдения, главный герой решает выманить незнакомца, но тот, похоже, замечает слежку и устраивает засаду в супермаркете.

Главный герой, используя тактику и помощь соратников, атакует супермаркет, применяя коктейли Молотова и гранаты. В ходе боя он подчиняет себе зомби противника, но внезапно в супермаркет врываются три кошки-охотника, представляющие серьезную угрозу. Завязалась ожесточенная схватка, в которой главный герой и его противник вынуждены объединиться, чтобы выжить.

В ходе битвы с кошаками-охотниками, главный герой и его противник, Кирилл, получают ранения, но совместными усилиями уничтожают тварей. После победы над охотниками, герои, наконец, знакомятся. Выясняется, что Кирилл – это знакомый главного героя, подвергшийся экспериментам, что объясняет его способности и изменившуюся внешность.

Встретив перекачанного подростка Кирилла, герой узнаёт о его пребывании в секретной лаборатории, где над ним проводили эксперименты. Кирилл, обладающий способностью управлять зомби, рассказывает о своих планах на будущее и о желании найти девушку по имени Татьяна. Герой, узнав о смерти Татьяны, пытается скрыть правду, опасаясь реакции Кирилла.

После разговора, герой и его спутники сталкиваются с мертвыми кошками, убитыми Рустамом, и обсуждают планы на будущее. Кирилл, наивно веря в свои силы, делится информацией о своих способностях и желании найти убежище. Герой, нуждаясь в крови Кирилла для улучшения своих навыков, просит его об этом, что вызывает гнев и недоверие подростка.

Кирилл, испугавшись, убегает, натравливая на героя своих зомби. После короткой схватки, герой и его спутники решают проследить за Кириллом, но обнаруживают, что за ним охотятся неизвестные люди. Получив загадочный звонок от Ани, герой понимает, что Кирилла нужно убить.

В итоге, герой решает вернуться на склад, чтобы получить помощь и улучшить свои навыки, осознавая, что в одиночку им не справиться. Он оставляет Кирилла, надеясь, что тот поймет, что выжить в этом мире в одиночку невозможно.

Склад, где обосновалась группа, оказался наполовину пустым, но запасов ещё хватало. Света, встретив, бросилась обнимать, а Сухой, обдав перегаром, поинтересовался состоянием здоровья. Выяснилось, что клан активно качает инвентарь, продавая еду и снаряжение, вкладывая ДНК. Объем накопленного впечатлял, но вызывал вопросы о масштабах продаж и источниках дохода. Обсуждались перспективы огородов и возможные проблемы с зараженной землей. Сухой мечтал о роскоши, но его мечты прерывались вопросами о практичности.

Света поинтересовалась результатами поисков, на что последовал ответ о странной легкости, с которой был найден предмет, и о вероятной слежке. Обсуждалась угроза со стороны НАТО и необходимость скорейших действий. Заодно выяснилось, что уровень главного героя вырос, а с зомби выпала еда. После перекуса и обсуждения дальнейших планов, было решено продать остатки лута с зомби на аукционе. Была проверена стоимость увеличения веса инвентаря, которая оказалась приемлемой для клана. Обсуждалась скорость восстановления веса и количество имеющейся еды.

После обсуждения гринда и перспектив, Сухой рассказал о сектантах, рисующих кровью символы и скармливающих людей зомби. Было решено разобраться с сектантами, а медсестра осталась на складе. После ночного перехода, группа подошла к лагерю сектантов. Обсуждались варианты действий, включая стрельбу с крыши и участие в штурме. Обнаружилось, что в здании есть зомби, что изменило планы. Главный герой решил ливнуть из группы, чтобы получить больше опыта, а Сухой должен был проникнуть в лагерь.

Сухой, притворившись выжившим, ищущим убежище, был схвачен сектантами. Он заявил, что Великий зомби звал его во сне. После сомнений Мастера, Сухой произнес фразу на языке зомби, что должно было убедить сектантов. Главный герой, подключившись к зрению зомби, увидел, что сектанты приносят ему в жертву людей. Было решено освободить зомби, чтобы он расправился с сектантами. Сухой должен был освободить зомби, а главный герой руководил операцией.

Сюжет разворачивается вокруг плана по спасению Анны, застрявшей в системе. Сухой, действуя по указаниям рассказчика, успешно выдает себя за апостола Великого, манипулируя сектантами и устраивая хаос. В ходе операции рассказчик, управляя Великим, освобождает зомби и получает опыт, достигая 29 уровня. Однако, их обнаруживают, начинается погоня, в результате которой они сбегают, освобождают больше зомби и расправляются с сектантами.

После побега рассказчик получает сообщение от Анны через зомби-ретранслятора, который сообщает о способе освобождения, связанном с аномальной энергией в районе Хреновска. Анна указывает на необходимость найти оператора, который может знать больше.

Вместе с Сухим и Светой рассказчик отправляется в путь, убивая зомби и достигая 30 уровня. Они обсуждают новые реалии мира, замечая увеличение количества "свежих" зомби, которые, по их мнению, создаются системой. В конце концов, они приближаются к ГЭС, откуда непрерывным потоком выходят зомби, предвещая новые испытания.

С самого начала группа столкнулась с проблемой: зомби плодились, и нужно было найти источник. Обсудив скорость размножения мертвецов и возможность фарма опыта, герои решили выследить "оператора", ответственного за создание зомби. Рустам, присоединившись к группе, должен был убивать зомби, пока остальные искали оператора. Вскоре выяснилось, что главный вход в здание, где предположительно находился оператор, находится внизу.

Спустившись, герои обнаружили, что оператор - это девушка, сидящая у генератора. Она не реагировала на них, и Света попыталась усилить команду бафами. После неудачной попытки поговорить с оператором, выяснилось, что она не может помочь их знакомой, а также что она считает их врагами системы. Оператор атаковала, но группа смогла нанести ей урон, используя яды и стрелы.

В ходе боя оператор использовала электрические атаки и создавала зомби. Группа уничтожила генератор, лишив оператора энергии, но она смогла сбежать наверх. В итоге, герои продолжили преследование, понимая, что им предстоит долгий путь, чтобы остановить оператора и разобраться с проблемой зомби.

Сражение с оператором завершилось неожиданным исходом: Рустам был выведен из строя, а девушка, завладев энергией, попыталась скрыться. Гробу удалось догнать её, но та, поглощая энергию из водохранилища, оказалась сильнее. После отказа от переговоров, Гроб применил артефакт, но корни, вырвавшись из-под контроля, атаковали и его, и Рустама. В итоге, оператор была повержена, а Гроб получил новый уровень и мутацию, но артефакт стал неуправляемым.

После боя, Светлана спасла оболочку оператора, но та оставалась без сознания. Вернувшись в лагерь, Гроб обнаружил, что с Анной что-то не так. Она испытывала мучительные приступы, и Фрион предположил, что это связано с оператором. Чтобы помочь Анне, Гроб решил использовать ядра, чтобы связаться с оператором и предложить ей новое тело.

Оператор, воспользовавшись ядрами, потребовала больше энергии и подходящее тело, чтобы захватить Анну. Гроб решил предложить ей оболочку, которую они принесли с собой, но обнаружил, что та очнулась и благодарила за освобождение от контроля. Гроб оказался в сложной ситуации, понимая, что теперь всё стало ещё запутаннее.

В этой главе главный герой сталкивается с неудачной ситуацией, когда Алёна, управляемая загадочной силой, оказывается на грани смерти, и ему приходится принять трудное решение — вернуть оператор, контролирующий её тело. Она отчаянно сопротивляется, пытается сбежать, но в итоге его сила и обстоятельства не позволяют ей уйти. Девушку захватывают зомби и силой ведут к Анне, что вызывает у героя угрызения совести и ощущение, что он предает невинных, отдавая их под контроль оператора. Он осознаёт, что такой метод применения оператора, хоть и мучителен, всё же оправдан, чтобы сохранить остальных.

После этого герой занимается подготовкой к операции: он использует знания о своих возможностях, улучшает навыки и характеристики с помощью очков навыков и ДНК, выбирает новые предметы экипировки, усиливает свою магическую мощь и контроль над зомбированными. Он планирует устранить оператора и обезопасить лагерь, понимая, что его сила растёт, и с каждым уровнем он становится всё более могущественным. В процессе он размышляет о целесообразности использования ядер и их последствиях, предпочитая применять их в благих целях, чтобы не превзойти рамки контроля.

Затем герой приступает к выполнению сложной операции по отключению оператора, безошибочно понимая, что всё может пойти не по плану. Он тщательно готовится, привязывает девушек, контролирует ситуацию, и уже на грани успеха, когда внезапно обнаруживает, что необходимый артефакт пропал. В этот момент начинается подозрение, что его кто-то предал — он подозревает, что его ядро взял кто-то из лагеря, и это может грозить опасностью для всей команды. Связавшись с Фрионом, он уточняет ситуацию и выясняет, что Рустама послали за артефактом и, возможно, он похитил ядро, что вызывает тревогу и усугубляет ситуацию, ведь время уходит, а опасность увеличивается.

Общая атмосфера напряжённая и мрачная: герой вынужден бороться не только с внешними опасностями, но и с внутренними сомнениями, предательством и сложностями выполнения важной миссии. Его цель — обезопасить лагерь и разобраться с оператором, но источники неожиданных проблем мешают ему делать это спокойно. В итоге ситуация становится ещё более запутанной, и герой понимает, что его ждут сложные битвы и непростые решения, чтобы выйти из этого кризиса.

Герой быстро отправился на свою боевую собаку Грозу в город, чтобы найти Рустама, следы которого исчезли, несмотря на улучшенное обоняние и радар. Постепенно он заметил следы борьбы, разорванные тела зомби и понял, что Рустам, возможно, убили или подчинили своему управлению. Он решил воспользоваться радаром и настроил контроль над несколькими зомби, чтобы выяснить, где сейчас находится Рустам, но не нашел его в памяти погибших зомбаков. Вскоре герой заметил, что Рустам проскользнул на крышу здания, где его уже ждал Кирилл — новый враг, снова сбежавший от НАТО и нуждающийся в артефакте, что заставило героя задуматься о его предательстве и необходимости его убить.

Далее он наблюдал за лагерем НАТОвцев, поджидая момент для нападения. Он заметил высокоуровневых охранников, снайпера и группу, которая уничтожала зомбаков, а также заметил Зеро — их лидера, который покинул лагерь вместе с отрядом. Герой решил пока не атаковать, чтобы сохранить неожиданность и понять планы противника. В ходе разведки он увидел, как Зеро входит в здание, и предположил, что это важный момент для атаки, хотя и опасался ловушки. Вскоре Зеро и его команда уехали, оставив после себя следы, а на улицах началась новая кровавая схватка, которую герой использовал для фарма и добычи лута. Он по-прежнему стремился разобраться в происходящем и получить ответы на свои вопросы.

В процессе добычи герой прокачал навыки и укрепил контроль над зомби, одновременно наблюдая за лагерем, где собрал информацию о его защитных сооружениях и высших уровнях противников. Он понял, что охрана лагеря не слишком сильна, и решил подготовить свою атаку, когда ситуация станет наиболее подходящей. Вскоре после этого он заметил, что лидер лагеря — Зеро — ушел, его команда — элитные натовские бойцы — располагалась внутри и снаружи, а среди них был и Кирилл. Герой решил не спешить, чтобы не поднять тревогу раньше времени, и продолжил наблюдение за лагерем, заметив также, что внутри появились новые противники, включая магов, стрелков и хилов.

После предварительной разведки он решился на масштабную атаку, захватив контроль над несколькими зомби, чтобы устранить охрану. Он преодолел сопротивление, убил или обратил в зомби нескольких противников из отряда, и, благодаря аккуратности, ранил и уничтожил даже вооруженных людей, не привлекая внимания охраны. Воглаве к лагерю он механически открыл ворота и послал орду зомби внутрь, что вызвало тревогу и заметные перестрелки. В это время он заметил в лагере Мандину — бабу Демона, которая оказалась живой и приспешницей зла. Этот факт удивил героя и заставил его задуматься о необходимости расправиться с ней, ибо она представляет опасность и может восстановить свои силы. Таким образом, игра стратегического нападения и разведки продолжалась на фоне разгаров боевых действий и опасных встреч.

Внезапно оказавшись в эпицентре хаоса, главный герой, взяв под контроль зомби, попытался расправиться с Мандиной. Та, осознав смертельную опасность, попыталась скрыться, но была схвачена и обездвижена ядом. Однако, ей удалось удивить героя, используя неизвестные способности, и сбежать. Преследуя её, герой столкнулся с мощным мутантом, которого не смог подчинить. Мандина, воспользовавшись ситуацией, скрылась, а герой, догнав её, узнал о её контроле над Рустамом и о наличии у неё артефакта.

В обмен на обещание свободы, Мандина раскрыла информацию о своих способностях и местонахождении Рустама. Однако, после указания места, героя ждало разочарование. В ходе допроса на крыше, герой узнал о Кирилле и его способностях. Предательство Мандины привело к её смерти, а герой получил опыт и ДНК.

Получив сообщение о прибытии Кирилла в лагерь, герой вернулся, где его встретили питомцы и соратники. Кирилл, неожиданно, предложил союз, объяснив своё решение. Герой рассказал о судьбе Рустама и о новом артефакте, полученном от Мандины. Вместе они отправились к Анне, надеясь использовать новый артефакт для её спасения.

В ходе битвы за Хреновск protagonistas борются с могущественным и коварным противником Зеро, который использует иллюзии, телепортацию и магические атаки. Анну, одержимую и изгибающуюся от боли, пытаются спасти, управляя зомби и энергетическим артефактом, чтобы переселить её в более сильное тело. В это время Зеро, скрывающийся за иллюзиями и клонов, атакует и телепортируется между prejкстами, устраивая хаос и заставляя героев бороться с собственными страхами и иллюзиями. Война накаляется, и ситуация становится всё более напряженной, когда вражеская техника и люди приближаются к лагерю героев.

На фоне борьбы происходят шокирующие сцениры, включая попытки убийства Фриона Кириллом, который оказывается не Кириллом, а его клон Зеро, стремящимся уничтожить всех. Появление множества иллюзий, масштабная атака техники и несколько столкновений создают атмосферу хаоса, где герои вынуждены импровизировать и бороться на грани возможностей. Герои понимают, что противник использует не только физическую силу, но и магию, иллюзии и хитрость, делая каждое их движение опасным и предательским.

В конце происходит неожиданный накал событий: появляется подкрепление — ещё десятки танков и сотни боевиков, среди которых есть иммунные и маги. Это значительно усложняет положение героев, увеличивая шансы противника на победу. Несмотря на все их усилия и стратегию, ситуация становится критической. Герои продолжают сражаться, настойчиво пытаясь остановить Зеро и его иллюзии, осознавая, что битва за Хреновск может стать последней, а исход зависит от их смелости, ловкости и силы.

На поле битвы главный герой понимает, что победа уже недостижима: зомбаков почти не осталось, только псы все еще гоняются за Зеро, а люди понесли огромные потери, особенно Фрион. Он замечает, как Зеро телепортируется и попадает прямо перед Грозой, которая начинает на него нападать, но враг использует мощный навык или ядро, пробивая собаку и ранив Зеро. Анна же мастерски хватает врага кинжалами и добивает его, вызывая у него ужас и предсмертные муки. Смерть Зеро приносит некоторое облегчение, но большинству от этого не становится легче — враги все еще внутри кольца, почти достигнув лагеря, а потери резко возросли.

В это время главный герой пытается договориться с оператором, сдержавшим демон-оператором, который не хочет помогать — его инициативы отвергаются, и он уходит. Вскоре наблюдает, как обходя армию НАТО, к лагерю подходит Кирилл — его бывший враг, пришедший за Зеро. Они договариваются обменяться кровью, чтобы стать сильнее и объединиться против оставшихся врагов, однако после кровавого ритуала герой чувствует сильное жжение и ощущает, что стал гораздо могуче, хотя и понимает, что враги уже у ворот. Вскоре к нему на стену забираются враги, и начинается перестрелка с их вооружением и магами, однако неожиданно появляется его давний друг Рустам, превратившийся в пугающее гидро-существо с корнями и шипами, — мутант, источник опасности.

Рус, несмотря на внушительный внешний вид, жив и даже атакует врагов, сжигая танки и уничтожая технику. Главное оружие — его способность питаться плотью мертвых, что делает его еще опаснее. Вскоре выясняется, что это не просто мутант, а человек — оператор, скрывающийся под этим обликом. Он считает, что стал сильнее, потому что поглотил артефакт и стал жить по-настоящему, и обвиняет главного героя в том, что тот его удерживал, не позволяя убить. Рус, раздувшийся и поврежденный, приходит в сознание, мучимый болью, и признается, что он помог Татьяне сбежать и похитил артефакт, желая стать самым сильным мутантом, хотя и был под контролем.

Несмотря на ужасный вид и почти смертельные раны, Рус умирает в окружении Светы и других, которые пытаются его спасти, но их усилия оказываются тщетными — он умирает от ран. Герой осознает его прошлое, понимает, что Рус был самим собой, только неосознанно став убийцей и поглощая силу. В этот момент в лагере появляется Кирилл, который, несмотря на угрозу, похищает ядро, вызвав недоумение у героев. Он открыто признается, что пришел не за помощью, а чтобы убить всех и побывать в роли победителя, что совпадает с его желанием — мстить и уничтожить всех оставшихся врагов. В результате ситуация достигает пика — среди последних обороняющихся возникает конфликт, куча смертей и предательства, а главный герой остается один в окружении разрушенного лагеря и уязвимых врагов, готовых добить его в любой момент.

Сражение с Кириллом, спровоцированное Зеро, завершилось победой, но с большими потерями. После боя герой, заручившись поддержкой Анны и Сухого, принимает решение использовать свои новые способности. Он тратит ДНК на улучшение навыков, чтобы уменьшить время перезарядки ультимативной способности. Вскоре в город прибывают российские военные, предлагающие помощь и эвакуацию, но герой отказывается, предпочитая остаться и использовать свои силы.

С помощью Светы герой воскрешает Рустама, а затем и других погибших союзников. Восстановление команды становится возможным благодаря новым способностям и преданности друзей. Герой понимает, что, оставшись в городе, он сможет продолжать свою борьбу и сохранить своих товарищей, несмотря на неопределенность будущего и продолжающуюся войну.