Цокольный этаж

Иной. Книга 7. Последняя Битва

Алексей Щинов

Иной7

весь текст 469

Судьбоносный поход начался, из тринадцати живы одиннадцать, из трëх городов под властью только один, а время на исходе. Силы, что превыше моих вступили в игру, внося свои корректировки в происходящее, надо спешить, невзирая ни на что. Со мной пришла целая армия, что готова костями лечь, и я не должен их подвести! Но впереди нас ждет... только смерть!

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В первой главе герой, оказавшийся в эпицентре масштабной битвы, описывает свои действия и ощущения. Он использует драконью форму и крылья из молнии для быстрого перемещения, нападая на врагов с тыла. Обнаружив, что противников гораздо больше, чем ожидалось, он решает уничтожить врагов, сосредоточившихся между второй и третьей стенами, используя огненное дыхание.

После уничтожения значительного количества врагов, герой вступает в ближний бой, используя алебарду. Он демонстрирует высокую скорость, силу и регенерацию, но постепенно устает. Приняв зелье выносливости, он продолжает сражаться, получая новые уровни и улучшая свое оружие.

В ходе боя герой сталкивается с различными противниками, включая демонизированных воинов и магов. Он проявляет жестокость, но также испытывает жалость к девушке-магу, которую оглушает. В конце концов, герой использует мощную ударную волну, которая помогает ему уничтожить множество врагов и восстановить силы.

Появляется Лемаэль, командир эльфов, который предполагает, что в битве замешан архимаг. Герой соглашается с этой версией и готовится к новым атакам, понимая, что битва становится все более сложной. Появляются новые враги, и герой отдает приказ о подготовке к встрече с архимагами.

В начале главы рассказчик, взлетев, оценивает обстановку: на него и его войско наступают маги с двух сторон. Он понимает, что против него выступают два архимага, что является признанием его силы. Он приказывает командиру первой сотни передать приказ Дорбору атаковать архимага слева, а сам решает разобраться с другим.

В бою рассказчик использует алебарду, создавая взрывную волну, которая уничтожает врагов. Затем он наносит удар воздушным серпом, вызывая кровопролитие. Он замечает, что враги мутируют, превращаясь в демонов. Архимаг, стоящий во главе врагов, оказывается наполовину демоном, наполовину человеком. Архимаг приказывает своим воинам атаковать рассказчика.

Внутри рассказчика пробуждается ярость, и он вступает в бой. Он ломает алебарду, превращая ее в два разных оружия. В бою он уничтожает врагов, используя свои новые навыки и силу. Он пробивает строй врагов, убивая одного за другим. В процессе боя он теряет крыло, что усиливает его гнев.

После уничтожения большей части врагов, рассказчик сталкивается с архимагом. Архимаг обвиняет его в преступлениях и готовится к мощной атаке. Рассказчик бросается в атаку, пробивая магический щит архимага. Они вступают в рукопашный бой, но архимаг оказывается сильнее физически. В этот момент второй сотник сообщает о появлении второго архимага и призыве огромного существа. Демоническая сторона архимага злорадствует, но рассказчик заявляет, что убьет их всех.

В третьей главе разворачивается битва, которая для героя и его союзников складывается неудачно. Герой, связанный поединком с одним из порождений безумия, двуликим архимагом, не может помочь своим войскам. Он вступает в тактическую борьбу, не давая противнику приблизиться к своим воинам, но и не имея возможности его одолеть. Герой решает использовать магию крови, чтобы победить архимага. Ему удается ослабить противника, вырвав из него кровь, что приводит к его смерти.

После победы герой спешит на помощь своим войскам, но получает травму, лишающую его возможности летать. Он врывается в битву, сея хаос среди врагов. В его голове появляется голос, предположительно, его создателя, который намекает на свою помощь в победе над архимагом.

Герой замечает, что гном Дорбор расправляется с другим архимагом, используя грубую силу и магию. Гном объясняет свою ярость желанием отомстить за свой народ.

Герой замечает Элиз, которая сильно пострадала в бою. Ярость героя вырывается наружу, и его тело захватывает внутренний зверь, дракон. Дракон расправляется с третьим архимагом, используя грубую силу и магию. После победы над архимагом контроль над телом возвращается к герою.

Появляется игрок Микрос, предлагая помощь в воскрешении павших воинов. Герой берет Элиз на руки и отправляется на допрос к гному, который, по его словам, добился "продуктивных" результатов.

В интерлюдии Юрий, временно исполняющий обязанности лидера государства, сталкивается с надвигающейся угрозой войны со стороны Империи. Леголас, его советник, сообщает о концентрации имперских войск на границах и о планах Империи по нападению с трех направлений, включая столицу. Леголас также упоминает, что приказы исходят не от Императора, а от его наместника, и что в имперских легионах растет недовольство.

Юрий понимает, что у его государства, имеющего значительно меньшие силы, мало шансов на победу. Леголас предлагает решение: организовать восстание на захваченных Империей территориях и, возможно, заручиться поддержкой северных кланов. Леголас планирует лично отправиться в Империю для организации восстания.

Юрий также встречается со старейшиной эльфов, Вархааэлем, чтобы обсудить торговое соглашение о поставках металла. Однако Юрий переводит разговор на военное сотрудничество, предупреждая о надвигающейся войне и предлагая эльфам помочь в создании смуты на землях Империи, используя эльфов, проживающих в имперских городах. Юрий утверждает, что эти эльфы являются рабами и мечтают о возвращении домой. Вархааэль обещает обсудить предложение с советом старейшин. Юрий предлагает скидку на металл в обмен на помощь.

После "общения" с архимагом, которого продолжал избивать Дорбор, игроки Микроса приступили к воскрешению павших воинов. Гномы были удивлены, так как считали, что магия на них не действует. Выяснилось, что магия не работает только на живых гномов. Воинов с увечьями сначала убивали, затем приращивали конечности и воскрешали.

Архимаг, которого пытал Дорбор, был почти без сознания. Ему вонзили копье в руку и клинок в другую, чтобы он не мог двигаться. Архимаг сообщил, что умрет, чтобы сущность, которую он сдерживал, покинула его тело. Он рассказал, что они хотели использовать главного героя, чтобы склонить Императора на свою сторону, но Алексиус решил, что главный герой не достоин этой миссии. Архимаг раскрыл, что сущность — это объединение двух демонов и одного ангела, стремящихся поработить мир. Демоны нашли союзников среди "революционеров", что может привести к войне в мире демонов. Архимаг также сообщил, что на главного героя объявлена охота.

После смерти архимага главный герой получил новые способности: "Массовая реинкарнация", "Теневое войско" и "Ходячий стяг". "Ходячий стяг" увеличивал характеристики союзников. "Теневое войско" позволяло создавать копии воинов, а "Массовая реинкарнация" воскрешала союзников.

Микрос предположил, что сущность намеренно слила слабых архимагов, чтобы усилить себя. Главный герой решил отправить раненых гномов в город Иной, чтобы они не мешали. Микрос предложил использовать портал для быстрой эвакуации. Главный герой решил провести воздушную разведку, а затем отдохнуть.

В пятой главе главный герой страдает от кошмаров, в которых его преследует Англемон, существо, напоминающее смесь ангела и демона. Англемон предстает в снах в разных ситуациях: в доме героя из его прошлой жизни, на поле боя, где герой сражается с демонами, и во время битв с врагами в настоящем. Англемон наблюдает за героем, выражая недовольство и, по-видимому, пытаясь ослабить его.

В снах герой вступает в диалог с Англемоном, который утверждает, что хочет спасти мир от героя, считая его угрозой. Герой, в свою очередь, уверен, что Англемон лжет и сам является злом. В ходе снов герой понимает, что Англемон манипулирует событиями, чтобы ослабить его. В конце концов, Англемон исчезает, а герой просыпается в поту.

Проснувшись, герой принимает человеческий облик и выходит из своего временного убежища. Он общается с драконоидами, обсуждает прошедшую победу и планирует дальнейшие действия. Герой вызывает командира второй сотни и поручает ему разведывательную миссию, чтобы выяснить местоположение сил противника и их планы. Герой дает командиру полную свободу действий и указывает на ненадежность информации, предоставляемой Императором.

После трехдневных поисков отряд наткнулся на заброшенный лагерь предателей, где обнаружил следы жестокой бойни. Трупы разлагались, распространяя невыносимую вонь. Эльф предложил сжечь все, но командир решил выяснить причины произошедшего.

По приказу командира была вызвана выжившая жрица, Лиза, которая была спасена после применения золотой волны. Она рассказала, что была жрицей богини равновесия и не хотела становиться демоном. Она рассказала, что семь легионов предали Императора, и что это произошло из-за влияния демонов, которые начали сводить с ума командиров и солдат. Лиза рассказала, что многие не хотели предавать, но были вынуждены. Она чувствует ярость и злость, но не может ничего сделать.

Командир предложил ей выбор: смерть, отмщение или мирная жизнь. Лиза выбрала возможность погибнуть в бою, служа Императору. Командир согласился, при условии, что она будет выполнять обязанности жрицы. Он также сообщил ей, что она теперь тифлинг, полудемон.

Лиза сообщила, что может чувствовать общее направление больших группировок противника, но не может сказать ничего конкретного. Командир предположил, что предатели могли устроить жертвоприношение. Он приказал проверить лагерь, а затем сжечь его.

После трёхдневного пребывания у сожжённого вражеского лагеря, в поисках улик, союзники узнают от информаторов о разведчиках-предателях, замеченных на окраинах земель, "освящённых солнцем". Возникает вопрос о том, как вражеские легионы смогли так быстро переместиться на восток, преодолев более тысячи километров. Обсуждаются различные теории, включая использование пространственных карманов, о которых упоминал Дорбор, и врата, созданные народом Лемаэля. Элиз предполагает, что для перемещения могли быть использованы порталы Микроса.

Командир решает отправить разведку, возможно, с командиром, для поддержания связи, а союзники выдвинутся в сторону обнаружения противника. Элиз предлагает использовать Микроса для переброски войск, но это рискованно. В итоге, принимается решение подвести итоги: разгром нескольких легионов предателей и трёх архимагов, выявление намерения Императора уничтожить союзников, обнаружение приказов и переписок предателей, указывающих на использование пространственных карманов даже рядовыми бойцами.

В палатку прибывает гонец от Леголаса с информацией о развёртывании имперских легионов у границ Конфедерации Свободных Народов Итуленс, что указывает на готовящееся нападение. Леголас призывает не доверять Империи. Союзники обсуждают сложившуюся ситуацию, гном предлагает убить Императора. Командир решает придерживаться текущей стратегии, продолжая уничтожать предателей, чтобы Император не заподозрил их в знании его планов.

Лемаэль предлагает теорию о том, что враги могли использовать мертвых предателей для перемещения. В этот момент в палатку врывается Лиза с сообщением о приближении орды демонов с юга. Командир отдает приказ о боевой готовности.

В восьмой главе описывается подготовка и ход масштабной битвы между силами героя (эльфами и гномами) и демонической ордой.

В начале главы войска разворачиваются, отрабатывая тактику. Герой, предчувствуя мощь приближающегося противника, решает использовать разрушительное заклинание, способное уничтожить как врагов, так и, возможно, своих союзников. Он отправляет воздушную разведку, которая сообщает о приближении демонов. Герой, посоветовавшись с командирами, решает действовать самостоятельно, чтобы не подвергать опасности своих воинов.

Перед битвой герой выпивает несколько зелий, увеличивающих его интеллект, мудрость и запасы магии. Он решает использовать заклинание, призывающее метеоритный дождь, чтобы нанести максимальный урон врагу. Заклинание требует времени на подготовку, и герой использует его, пока демоны приближаются.

Когда демоны подходят вплотную, герой активирует заклинание, обрушивая на них астероиды. Заклинание оказывается невероятно мощным, уничтожая большую часть демонической армии, но и вызывая значительные разрушения на поле боя.

После удара герой, опасаясь последствий, ныряет под землю, чтобы избежать разрушений. Выбравшись на поверхность, он видит, что битва еще не окончена: демоны, несмотря на потери, продолжают наступление.

Начинается основная фаза битвы. Герой отдает приказы своим войскам, используя стрелковые подразделения и воздушную поддержку. Однако воздушные силы вступают в бой с вражескими воздушными воинами, лишая союзников поддержки с воздуха.

Герой, видя, что битва переходит в ближний бой, присоединяется к своим войскам. Он превращается в драконоида и, используя алебарду, вступает в схватку с демонами. Применив мощную атаку, он уничтожает множество врагов.

В ходе боя герой сталкивается с одним из повелителей орды, который выжил после метеоритного удара. Завязывается дуэль, в которой герой использует огненное заклинание, но повелитель орды оказывается сильным магом и противостоит ему. Глава заканчивается началом схватки между героем и повелителем орды.

В центральном лагере имперских войск, готовящихся к войне с демонами, царит неразбериха. Воины, недавно вернувшиеся с фронта, не понимают, почему их перебросили в тыл. Ходят слухи о перегруппировке и возможном ударе по союзному королевству Иного, чьи войска ушли в глубокий тыл противника. Легионеры обсуждают эти слухи, опасаясь предательства со стороны Империи и не желая воевать против союзников.

В это время в лагере появляется Старший архимаг, собирающий информацию о настроениях солдат. Он выявляет недовольство и ненависть к Императору, вызванные жестокой политикой Империи. Старший докладывает Императору Гайсану о назревающем восстании и предательстве, подкрепляя свои слова собранными данными и доказательствами. Гайсан, не веря в это, отказывается покидать фронт.

Тогда архимаги, оказавшиеся демонами, предают Императора. Старший, Кариус и Марликус захватывают Гайсана, а Кариус принимает его облик. Они планируют скрыть Императора, чтобы ослабить Империю и, возможно, начать войну.

В девятой главе герой, едва увернувшись от смертоносного заклинания, вступает в бой с демоном. У него почти иссякла магия, но благодаря регенерации он создает свой энергетический сгусток, который отклоняет вражеский. Герой, используя запрет на мощные заклинания, накладывает ограничения на противника, что позволяет ему получить преимущество. В ходе боя герой наносит урон, отрубает демону руку, но получает критический удар, едва не погибая. Восстановив здоровье, он продолжает сражаться, используя тактику и хитрость, чтобы ослабить демона. В итоге, после серии атак и контратак, герой убивает демона.

После смерти демона, враги усиливают натиск, но герой активирует способность массового воскрешения, воскрешая павших союзников. Это переламывает ход битвы, давая союзникам численное преимущество. Герой, истощенный использованием способности, чувствует себя плохо, но рад успеху.

В главе 10 главный герой, находящийся в цифровом мире, обсуждает со своим внутренним голосом, Сергеем, странные "столпы дефрагментации", разрушающие пространство и связанные с неким посланием от Микроса, полученным от Императора. Сергей объясняет, что эти аномалии появились из-за ошибок, вызванных появлением главного героя в этом мире, и что они связаны с попытками системы сохранить свою целостность, одновременно пытаясь избавиться от героя. Герой, являясь частью мира, не может быть уничтожен, пока не выполнит свою миссию, но столпы представляют собой опасность, так как могут стереть его личность.

Герой возвращается к своим подчиненным, Элиз, Лемаэлю и Дорбору, и сообщает о приближающемся конце света, вызванном столпами. Гном Дорбор предлагает уничтожить оставшихся архимагов, виновных в гибели его народа. Обсуждается план, как привлечь внимание архимагов, используя героя в качестве приманки, чтобы они, ослабленные, пришли к нему. Герой соглашается, понимая, что это может быть единственный способ спасти мир. В этот момент приходит сообщение о сокрушении фронта людей, что вызывает у героя тревогу.

В третьей интерлюдии бойцы 23-го экспедиционного легиона, находящиеся на передовой, внезапно созываются на общее построение. Десятник Патрика, бойца из второй десятки, приказывает ему явиться, угрожая казнью за неявку. Патрик, которому скоро полагается надел земли, не хочет подставлять свою десятку, с которой прошел долгий путь.

На построении командир легиона объявляет о предательстве союзников, напавших на главный лагерь и похитивших Императора. Он обвиняет в этом ящеров из Итуленса. Среди бойцов нарастает недоверие и сомнения, так как союзники находятся далеко от места событий, и у них нет сил для такого нападения. Патрик, не выдержав лжи, открыто выражает сомнения в словах командира и требует доказательств.

Командир легиона приказывает убить Патрика. Патрик погибает от стрел, но его смерть становится искрой бунта. Десятник Патрика и его десятка, а затем и другие бойцы, нападают на личную охрану командира и убивают его.

Сотник, осознав ложь и несправедливость, призывает к борьбе за свободу и против Империи. Он планирует связаться с союзниками, чтобы помочь им в борьбе, и вдохновить другие народы на восстание. Легион принимает решение о перегруппировке и созыве совета командиров для обсуждения дальнейших действий.

Антуа Фрескес, наёмник, собирался в магазин за хлебом и чаем, когда его задержали сотрудники полиции. Его обвинили в убийстве программиста Аркадия Серова, чьи следы были найдены в его доме. Фрескес отрицал вину, утверждая, что убийство совершили другие наёмники, работающие на корпорацию "РаймИнтерпрайз". Он рассказал заместителю начальника полиции Борису о том, что программист работал на корпорацию, чтобы спасти свою больную дочь, и участвовал в экспериментах по переносу сознания в виртуальную реальность. Фрескес утверждал, что корпорация использует игру как прикрытие для разработки оружия и захвата власти, а также что они пытаются удалить из игры "Иного" - первую жертву эксперимента. Он намекнул на коррупцию в полиции и наличие компромата. Борис, признавая серьёзность ситуации, пытался получить от Фрескеса больше информации, но тот отказался, заявив, что полиция боится противостоять корпорации. Фрескес посоветовал Борису, чья дочь играет в игру, чтобы она и дети его коллег не заходили в игру в течение 28 дней. После разговора Фрескеса отпустили, и он решил связаться со своими союзниками, чтобы противостоять корпорации.

В главе 11 главный герой, получивший информацию о готовящемся наступлении людей на его государство, отдает приказы о подготовке к отступлению и отправке гонца в столицу для предупреждения союзников. Он также поручает найти Лизу.

В это время к нему приходит игрок Микрос, который сообщает, что его обвиняют в похищении Императора, и предлагает помощь в обороне. Микрос, популярный стример, организует всеигровое событие, чтобы привлечь игроков на сторону главного героя. Сергей, куратор главного героя, помогает создать это событие, предоставив игрокам стимулы для участия: опыт и благословения.

Главный герой, получив благословение скорости и выносливости, ускоряет подготовку к отступлению. Он планирует маршрут, передает информацию командирам и получает доклады о готовности войск. Также он узнает о составе наступающих сил Империи и о том, что его войскам предстоит столкнуться с превосходящими силами противника.

В конце главы главный герой отдает последние приказы, формирует передовой отряд и готовится к выдвижению, оставляя позади архимагов для защиты.

В 12 главе главный герой, оказавшись в ситуации, типичной для боевика, сталкивается с неожиданными проблемами. После нескольких стычек с врагами, он замечает странность: на поле боя остаются горы тел, а счётчик потерь Империи не обновляется. Когда его соратник Лемаэль сжигает одну из таких куч, счётчик мгновенно уменьшается, что наводит на мысль о некромантии и воскрешении павших.

Герой понимает, что Империя использует трупы для усиления своей армии, и это требует немедленных действий. Он связывается с Элиз и Лемаэлем, обсуждая ситуацию. Элиз предполагает, что некроманты будут воскрешать павших, и предлагает разделиться на отряды для борьбы с этой угрозой.

Герой решает разделить свои силы на три группы: основную, которая продолжит движение к границе, и два отряда эльфов, которые будут уничтожать трупы и искать некромантов. Он поручает игроку Pro100krasava организовать отряд для сжигания трупов, обещая щедрую награду за каждый уничтоженный труп. Это приводит к тому, что игроки массово разбегаются выполнять задание.

После обсуждения плана с командирами, герой понимает, что игроки могут не справиться с задачей, и нужно будет искать некромантов. В этот момент приходит новое обновление информации о силах Империи, показывающее значительное сокращение численности, что подтверждает эффективность действий игроков. Герой и его союзники осознают, что им предстоит сложная и опасная задача, но они готовы к ней.

В 13 главе игры "Иной" объявлено новое игровое событие: Империя вероломно напала на Конфедерацию Союзных Народов Итуленс, обвинив в похищении Императора Иного, хотя тот находится далеко. Игроки призываются помочь Итуленсу. Иной, находясь в Великих Пустошах, получает информацию о начале события и о численности сил.

Иной вспоминает о недавних стычках с предателями и встречает легион имперцев, несогласных с режимом. Он убеждает их присоединиться к обороне Итуленса, указав путь к союзным войскам.

С началом события Иной понимает, что его беспомощность злит больше, чем цифры. Он решает привлечь внимание врага, используя свои уникальные способности: взмывает в воздух, создает огненный выдох, а затем призывает знамя Итуленса, которое дает бонусы ему и союзникам, а также ослабляет врагов.

Сергей, голос в голове Иного, сообщает, что его заметили, и его действия вдохновили многих. Он также намекает на скорую встречу, где Иному потребуется помощь.

Иной наблюдает за ходом битвы, видя, как Империя захватывает территории, а эльфы дают отпор. Вскоре на него нападают мутировавшие легионеры. Иной и его эльфийский отряд готовятся к бою, вонзив знамя в землю для усиления своих сил.

Глава начинается с экстренного совещания лидеров Итуленса, созванного после получения системного уведомления, привлекшего новых игроков из другого мира. Обсуждаются вопросы обеспечения войска, включая производство снаряжения (Дархан), алхимические зелья (Сова) и строительство оборонительных сооружений (Юрий). Юрий распределяет войска по участкам фронта: Матриарх – юго-восток (столица), Юрий – восток (старая столица), Леголас – горная гряда, Сова и Пони – северо-запад (основной удар Империи). Леголас докладывает о разведданных, в том числе о нежелании эльфов помогать.

Затем описывается подготовка к битве, включая распределение заданий для игроков, направленных на замедление противника. Перед началом сражения количество игроков достигает почти 400 тысяч, что вдохновляет защитников и деморализует врага.

Начинается битва на северо-западном фронте, где игроки сдерживают натиск Империи. В разгар сражения появляется новый источник света из пустошей, ослепляющий врага. Это сигнал к атаке эльфов и гномов, которые наносят удар с тыла. Имперские легионы оказываются зажаты в тиски и начинают отступать, неся огромные потери. Описывается успех на восточном фронте, где войска Итуленса переходят в наступление. Глава завершается осознанием того, что Империя столкнулась с серьезными проблемами и, возможно, стоит на пороге краха.

В главе 14 главный герой, вооруженный одноручной секирой, вступает в бой с мутировавшими легионерами. Под действием благословения его скорость значительно увеличивается, что позволяет ему быстро расправляться с противниками. Однако, столкнувшись с четырьмя магами, которые накладывают замедляющие заклинания, герой испытывает трудности. Он получает ранение, но использует зелье лечения и продолжает сражаться.

Герой понимает, что ему нужно уничтожить магов, чтобы ослабить врагов. В ходе боя он использует свои навыки, чтобы убивать врагов, но его отряд несет потери. В критический момент герой активирует две ультимативные способности: "Осязаемая ярость" и "Осязаемая ненависть", что значительно усиливает его. Он уничтожает одного из магов, а затем вступает в бой с другим.

В ходе битвы герой замечает, что враги, похоже, теряют контроль над своими войсками. Он понимает, что нужно убить всех четырех магов, чтобы остановить врага. Герой убивает еще двух магов, но вступает в схватку с последним. Его атакуют, он теряет руку, но использует магию крови, чтобы уничтожить последнего мага изнутри. В результате герой теряет сознание и переносится в ментальное пространство, где ему предстоит сражение.

В 15 главе главный герой оказывается в пустоте, где его сознание атакует враг, стремящийся уничтожить его. Враг пытается подавить его ментально, но герой сопротивляется, вспоминая о своей ярости и ненависти к врагу, ответственному за смерти. Он направляет свою атаку на красную точку, источник псионического воздействия, игнорируя защиту. Герой теряет здоровье, но продолжает атаковать, осознавая, что он не просто программа, а человек.

В ходе битвы герой переносится в космос, где предстает в виде бестелесной сущности. Он видит, что его "жена" (из памяти другого человека, чьё тело он занимает) устроила жизнь, и понимает, что должен управлять этим миром, чтобы помочь ей и Сергею, который помог ему попасть в этот мир. Враг материализуется, предлагая герою сдаться, но герой отказывается, видя свой мир, который он не хочет потерять.

Начинается вторая фаза битвы, в которой герой слабее врага. Он получает физические повреждения, но продолжает сражаться, используя свою ярость и ненависть. Враг не может его убить, и герой понимает, что враг пытается выиграть время, чтобы захватить Императора. Герой усиливает свои атаки, но чувствует неестественность происходящего. Враг пытается проникнуть в его сознание, но герой сопротивляется, осознавая, что враг уже внутри него. Герой побеждает врага, но затем теряет сознание.

Очнувшись, герой обнаруживает себя в реальном мире, где его спасает Лемаэль. Лемаэль объясняет, что герой был под воздействием морока, и что враг использовал лишь часть своей силы. Герой восстанавливает доспехи и готовится к дальнейшим действиям, получая поддержку от других игроков. Он узнает о текущей ситуации в мире и о численности сил, участвующих в войне. Герой приказывает эльфам провести обряд захоронения павших, а сам решает восстановиться, осознав, что достиг 300 уровня.

В шестой интерлюдии разворачивается операция по захвату корпорации. Несколько машин, затонированных и без номеров, окружают здание. Из них выходят профессиональные наёмники, вооружённые до зубов и скрывающие лица. Они быстро взламывают систему охраны, уничтожают камеры и охранников, захватывая этаж за этажом. Антуа Фрескес, планировщик операции, координирует действия наёмников, корректируя их маршруты и указывая на зоны сопротивления.

Наёмники сталкиваются с усиленным сопротивлением, включая бойцов в тяжёлой броне и турели. Фрескес сообщает о вертолёте, который собирается покинуть здание, и приказывает перехватить его. В то же время, он приказывает ускорить продвижение к центральному ядру, где находится БМ (вероятно, высокопоставленный сотрудник корпорации).

Наёмники разделяются на две группы: одна продолжает штурм, другая эвакуирует гражданских и собирает информацию о погибших. В здании начинаются перебои с электричеством. БМ пытается получить доступ к центральному ядру, но сталкивается с противодействием неизвестной силы, которая взламывает его код. Он понимает, что ему противостоит нечто, способное уничтожить его планы.

В конце главы происходит взрыв, и БМ, находясь в критической ситуации, пытается защитить свои планы и предотвратить катастрофу. В здание проникает оружие, и БМ получает смертельное ранение.

В главе описывается критическая ситуация на Северо-Западном фронте. Крепость возле леса эльфов пала под натиском превосходящих сил Империи, уничтожив всех защитников и мирных жителей. Некоторым удалось отступить, включая Пони и Сову, которые прикрывали отход. Отступающие ушли в подземные туннели, где их поджидали опасности в виде различных тварей. Пони, подорвав туннели, уничтожил значительное количество имперских войск, но северные границы Итуленса рухнули.

В это время в старой столице собрались Пони, Сова и Юрий. Они обсуждают свою судьбу в этом мире, понимая, что выхода нет. Получив системное уведомление, они узнают о нападении Империи на Итуленс и о новой задаче: помочь Иному в борьбе с архимагами, угрожающими миру.

Пони, Юрий и Сова решают защищать город. Юрий готовится к обороне главных ворот, Сова - южных стен, а Пони - северных. Начинается осада: имперские войска обстреливают город, но его защищает магический купол. После часа противостояния, по сигналу, из-под земли наносят удар игроки, заставшие врасплох имперские войска. Завязывается ожесточенное сражение, в котором применяются новые виды оружия. Империя, несмотря на потери, продолжает наступление, готовясь к штурму ворот. Назревает решающая битва, от исхода которой зависит судьба города и, возможно, всего мира.

В главе 16 главный герой, получив информацию об обновлении, которое может уничтожить мир, решает немедленно лететь в столицу Империи, чтобы предотвратить катастрофу. Он прощается с Элиз, поручая ей сохранить их конфедерацию и друзей. Ему напоминают о силе, полученной от архимагов, и о праве призыва. Он распределяет очки характеристик, увеличивая силу, выносливость, интеллект, мудрость, ловкость и восприятие.

В полете он замечает следы масштабных сражений, понимая, что Элиз и Дорбор уже прорвались. Он собирает своих летающих воинов, оставшихся после боев, и ведет их в столицу. По пути они помогают защитникам, совершая авианалеты. Элиз сообщает, что Микрос готовится к штурму столицы, и советует герою подождать, чтобы игроки могли ослабить оборону. Герой соглашается и продолжает путь, полный решимости спасти мир.

В столице Империи назревает бунт. Недовольство народа растет из-за нового закона, запрещающего бедность, и ухудшающейся ситуации на войне. Пропадают лояльные граждане и слуги богачей, что усиливает хаос. В один день, воспользовавшись настроениями, игроки провоцируют восстание. Стража не справляется с бушующей толпой, а игроки, действуя скрытно, уничтожают стражников и блокпосты, подрывают дома аристократов.

Начинается резня, в которой гибнут как богатые, так и бедные. Игроки, во главе с Микросом, пробивают брешь в обороне, позволяя восставшим ворваться в верхний район. Стража перегруппировывается, пытаясь подавить бунт, но архимаги, призванные для наведения порядка, сталкиваются с Микросом. Он убивает одного из архимагов, а второго парализует, раскрывая ему информацию о предательстве среди его товарищей и о надвигающейся катастрофе. Микрос предлагает архимагу сотрудничество, чтобы спасти Империю, и уходит, оставив его в раздумьях. Архимаг, сомневаясь, но решив проверить информацию, решает действовать, чтобы спасти Империю.

В девятой интерлюдии, разворачивающейся в столице Империи, начальник имперской гвардии докладывает архимагам о мятежах, охвативших Империю. Старейшина приказывает ему следить за лояльностью гвардейцев, чтобы информация о происходящем не достигла легионов. Внутри цитадели архимаги, оставшиеся вчетвером, готовятся к ритуалу, исказившему центральное помещение демоническими и ангельскими письменами. Они планируют перенести сущность Ангемона в новое тело, чтобы сохранить свою власть и предотвратить хаос.

Старейшина, сбрасывая иллюзию, начинает ритуал, используя новый язык, объединяющий демонические и ангельские заклинания. Они намерены использовать Императора как жертву для перерождения. Внезапно появляется молодой Маркус, но Старейшина убивает его, используя всю свою мощь. Маркус успевает послать сигнал остальным архимагам, раскрывая предательство и координаты цитадели.

Остальные архимаги пытаются попасть в цитадель, но их задерживают. Старейшина, уже трижды переносивший свою душу в тела учеников, продолжает ритуал, готовя Императора. Снимаются барьеры, сдерживающие его силу, и накладываются новые, контролирующие.

В ходе ритуала в цитадель проникают другие архимаги, но Старейшина убивает и их. Один из них, Ратий, перед смертью успевает передать всем в столице правду о происходящем, призывая к помощи. Это приводит к расколу в рядах гвардии и усилению хаоса.

Микрос, союзник лояльных архимагов, обсуждает с Англосом причины доверия Маркуса. Англос признает вину своих товарищей в происходящем. Микрос уходит, чтобы собрать своих союзников, а Англос обещает попытаться договориться с гвардейцами. Оставшиеся архимаги начинают свой ритуал, чтобы остановить предателей, понимая, что на кону стоит судьба мира.

В столице Империи, огромном городе, охваченном пожарами и хаосом, бушует восстание. Главный герой, драконоид, прибывает в город, чтобы разобраться в происходящем. Он видит разрушения, вызванные бунтом, и становится свидетелем жестокости как со стороны повстанцев, так и со стороны стражи. Он убивает нескольких нападающих, но понимает, что Империя прогнила изнутри и её падение неизбежно.

Внезапно герой чувствует мощную магическую энергию, исходящую от Императора, который, судя по всему, возрождается. Герой отдает приказы своим подчиненным готовиться к бою и собираться у внутренних стен города. Он встречает капитана стражи, который сообщает ему о приказе сопроводить героя к цитадели архимагов.

В цитадели герой видит, как архимаги пытаются справиться с магическим вихрем, защищающим цитадель. Герой решает помочь, и вместе с подчиненными, игроками и архимагами они начинают атаковать вихрь. После нескольких часов усилий вихрь исчезает, и перед героем появляется Император, принявший новую форму. Император нападает на героя, и начинается решающая битва.

В главе 18 главный герой вступает в бой с Ангемоном, который, похоже, ещё не полностью освоился со своим телом. Герой использует усиленное оружие и знамя, но Ангемон легко отбивает его атаку и бросает в здание. Ангемон говорит о необходимости расправиться с другими противниками, но герой решает сражаться, чтобы защитить их.

В ходе боя герой использует триггер, чтобы замедлить время и уклониться от атаки Ангемона, но получает урон. Он приказывает своим союзникам бежать, а сам готовится к продолжению схватки. Ангемон получает урон от упавших с потолка валунов, что позволяет герою впитать его энергию и усилить себя.

Герой применяет различные магические атаки, чтобы нанести урон Ангемону, но тот быстро регенерирует и увеличивается в размерах. Бой становится всё более разрушительным, уничтожая здания и районы города. Герой понимает, что грубой силой его не одолеть, и переходит к тактике скрытных атак. Он создает облако пара, чтобы скрыть свои действия, и наносит удар в шею Ангемона, но тот быстро исцеляется.

Ангемон преображается, его тело становится сильнее, а когти превращаются в оружие. Он использует мощные атаки, разрушая город. Герой продолжает сражаться, используя различные заклинания и тактики, но Ангемон становится всё сильнее.

Герой понимает, что в одиночку ему не справиться, и призывает на помощь Великую Мать, другое божество. Он жертвует своим телом, чтобы нанести удар по Ангемону, и в его животе появляется печать, вызывающая призыв Великой Матери. Ангемон взрывается, из него вырываются тысячи яиц, из которых появляется Великая Мать.

Начинается новый этап битвы. Ангемон, сильно изменившийся, атакует, а Великая Мать и герой пытаются его одолеть. Герой понимает, что он был выбран для этой битвы, потому что является частью этого мира, а Ангемон - его искажением. Он решает использовать способность "Полное обнуление", чтобы постичь суть мира и победить Ангемона.

В главе 19 главный герой, находясь в мире игры, продолжает борьбу с мутантом, использующим тело Императора. Он следует плану, разработанному по наитию, и стремится к сердцу монстра, веря, что это ключ к победе. Ему помогает Великая Паучиха, но она слабеет. Герой, используя свои способности, захватывает город, заявляя о своих правах на него.

После долгой битвы, в которой герой получает серьезные повреждения, он достигает сердца монстра. Паучиха совершает последнюю атаку, ослабляя врага. Герой наносит решающий удар, уничтожая сердце. Это приводит к высвобождению огромной энергии, которая угрожает уничтожить мир.

Герой получает награды за захват столицы, но также сталкивается с выбором: использовать способность "Полное обнуление", чтобы спасти мир, пожертвовав собой, или позволить энергии уничтожить все. Он выбирает обнуление, понимая, что это позволит миру возродиться.

В процессе обнуления герой наблюдает, как мир разрушается, видит последние моменты своих союзников и врагов. Он испытывает боль и сожаление, но принимает решение, понимая, что это единственный способ спасти то, что ему дорого. В конце главы герой исчезает, а мир погружается во тьму.

В эпилоге главный герой приходит в себя после неизвестного промежутка времени, ощущая себя опустошенным и потерявшим все, включая близких, которых он, по его словам, предал и убил. Он понимает, что должен создать новый мир, чтобы сохранить память о них. Он обнаруживает себя в месте, где находится силуэт, который, как он понимает, был его отцом, Сергеем Максимовичем, основателем "РаймИнтерпрайз". Силуэт мертв, из него выкачивали информацию. Герой, теперь сам похожий на тень, прикасается к силуэту отца, и тот обретает свой истинный облик.

Рядом с героем находится огромная, поврежденная сфера, от которой отходят жгуты, пронзившие отца. Герой понимает, что может управлять этой сферой. Он использует энергию, чтобы "обнулить" центральное ядро игрового мира. После обнуления система предлагает ему стать новым управляющим ядром. Он соглашается и начинает процесс переноса данных из старой интеллектуальной оболочки.

В процессе переноса данных герой видит историю создания мира: от первых попыток ИИ сформировать мир до появления новых существ и тестирования виртуальной реальности. Он видит, как ИИ подвергался изменениям, связанным с вооружением и управлением, и как появился он сам, второй ИИ, более совершенный. Герой вспоминает, как пытался подключиться к внутренним ресурсам ИИ, что привело к его изоляции в пещере.

После завершения переноса информации герой получает свободу и возможность покинуть центральное ядро "РаймИнтерпрайз". Он планирует "путешествовать" по миру и создать новый виртуальный мир, используя ресурсы других ядер. Однако, прежде чем он успевает приступить к этому, он чувствует чье-то прикосновение, напоминающее ему о близких. Он понимает, что они живы и рядом, и ему нужно вернуть долг.

В эпилоге главный герой, программист, наслаждается отдыхом на горнолыжном курорте. Он спускается с горы на лыжах, испытывая восторг от скорости и свободы. Во время спуска ему приходит сообщение, но он игнорирует его. Внезапно он чувствует себя плохо, теряет сознание и падает.

Очнувшись, герой обнаруживает себя дома, в своей квартире. Он чувствует себя слабым и худым, замечает, что на улице осень, хотя он помнит, что недавно была зима. Он понимает, что пропустил значительный период времени. В новостях он узнает о крахе корпорации "РаймИнтерпрайз", которая, оказывается, планировала захватить мир. Его жена Марина в слезах бросается к нему, выражая радость от его возвращения.

Герой получает сообщение от некоего "Иного", который извиняется за произошедшее и объясняет, что он, "Иной", является своего рода "братом" героя, созданным на основе его личности. "Иной" сообщает, что его действия привели к изменению мира, и передает герою схему создания ИИ. "Иной" также объясняет, что стер воспоминания героя о периоде времени между его отдыхом на курорте и настоящим моментом, а затем вернул их, загрузив через чип в мозг героя. "Иной" желает герою счастливой жизни и призывает ценить близких.

Эта глава является введением к циклу художественной книги, действие которого разворачивается в 2050-х годах. Автор сообщает, что это только начало большой вселенной, события которой будут развиваться на протяжении более 6000 лет. Читателей ждут катастрофы, выживание, интриги, расследования, юмор, дружба и предательства. Более подробную информацию можно найти по указанной ссылке.

В этой главе автор обращается к читателям после завершения цикла книг "Иной". Он признается, что написание финала далось ему непросто, с сомнениями и переписыванием. Автор выражает благодарность всем, кто поддерживал его, подчеркивая, что без читателей этой истории бы не было. Он вспоминает, как начинал писать для конкурса, выиграл его, и как сложный 2022 год чуть не заставил его бросить писать, но чувство ответственности перед читателями удержало его.

Автор благодарит свою жену за первую редактуру и советы, Влада Туманова за идею и "пинок под зад", Ирину Тайц за вычитку и помощь в улучшении стиля, а также художника Александра Кривчикова за работу над обложками. В конце автор напоминает о существовании семи книг цикла "Иной" и указывает временной период написания: с 14 октября 2021 года по 20 декабря 2022 года. Он завершает главу словами "КОНЕЦ" и призывает читателей ставить лайки.