Остался месяц. Потом тех из нас, кто случайно выживет, лишат системы. Вернее, таков план наших врагов… У нас же план другой – найти их и уничтожить. Очень скоро они пожалеют, что связались с нами!
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Главный герой, переместившийся в тело сильного мужчины по имени Андрей, прибывает к замку Карлштейн, где идет подготовка к обороне от орков. Он выдает себя за беженца из-под Минска, чтобы получить доступ к замку и найти человека, способного копировать особенности.
Его принимают в ополчение, оценив его "особенность" "садист", которая дает неуязвимость после нанесения ран врагу. После проверки особенности, ему дают задание помочь в укреплении замка. Он понимает, что ему нужно попасть в замок, где находится нужный ему человек.
Он получает временное жилье, где связывает и подчиняет себе охранника Кристофа, чтобы тот помог ему найти копировальщика особенностей. С помощью Кристофа он планирует попасть в таверну-бордель, где надеется найти членов гильдии "Карлштейн" и получить информацию.
Его питомец, треххвостая белка Фурфур, помогает ему, добывая ценные артефакты. Получив от нее кольца и ожерелье, герой отправляется в таверну-бордель, оставив Кристофа ждать его.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
В пятой главе герой и его команда, после неудачной попытки захвата очередного пика, решают договориться с орками, которые его контролируют. Они выходят к воротам с белыми флагами, и после переговоров с лидером орков, Узурдом, герой предлагает союз против общего врага, который закинул их всех в этот мир. Он утверждает, что знает, кто это сделал и может показать это место, если среди орков есть тридцатый уровень. Узурд, сам являющийся тридцатым уровнем, соглашается, но требует доказательств. Герой демонстрирует свои знания и предлагает провести Узурда к порталу, ведущему к цели.
После короткого путешествия через несколько порталов, герой показывает Узурду различные миры и ловушки, чтобы убедить его в своей правоте и показать, что он не врет. В итоге, Узурд соглашается на сотрудничество.
Затем герой и его команда отправляются к "странному месту", которое обнаружили "Русичи". Там они встречаются с гильдией "Воронежские" и узнают, что место хорошо защищено и представляет собой зону с огромным количеством металла, скрытую от обнаружения. Герой решает лично исследовать это место, используя специальное устройство, увеличивающее скрытность. Во время продвижения к центру зоны, команда сталкивается с мощной системой защиты, которая обстреливает местность ракетами. В итоге, Лена, обладающая способностью "групповое наблюдение", обнаруживает нечто, что вызывает у всех шок.
В главе 6 группа героев, включая рассказчика, обнаруживает в трех километрах от себя огромный космический корабль треугольной формы, напоминающий имперский крейсер из "Звездных войн", но принадлежащий инопланетной расе Гмиильцев. Корабль лежит на боку, вокруг него работают роботы, разбирая его. Палыч предполагает, что корабль разбирают, а не чинят. Герои решают не приближаться к кораблю, чтобы не выдать себя.
Вернувшись к своим, герои делятся увиденным. Обсуждается, что корабль может быть источником информации, но его охраняют, что указывает на наличие чего-то ценного внутри. Иль, девушка рассказчика, утверждает, что слышит гудение пик, на которых лежит корабль, что наводит на мысль о базе управления терраформированием.
После этого герои отправляются к базе "Русичей". По пути они уничтожают отряды врагов, чтобы получить опыт и ресурсы. Перед прибытием к базе они сталкиваются с огромной армией, в центре которой находится двухсекционный снеговик. "Русичи" предлагают присоединиться к ним, чтобы получить лучшие артефакты и расходники.
На базе "Русичей" герои получают снаряжение, включая импульсные гранаты, электромагнитные пушки, силовые щиты и плазменные пистолеты. Получив снаряжение, герои участвуют в битве против армии роботов. Рассказчик использует новое оружие и способности, чтобы уничтожать врагов. В ходе боя он получает новый уровень. Битва заканчивается быстро, и герои добивают оставшихся роботов. В конце битвы герои наблюдают, как "Русичи" уничтожают "снеговика", и решают не мешать им, а забрать добычу.
В главе 7 рассказывается о технологическом превосходстве группы Александра над другими игроками в "мире отбора".
В начале главы Александр и его команда обсуждают свой опыт за день, хвалясь полученными уровнями. Затем к ним присоединяется Иван, глава "Русичей", и ведет их в свою крепость, демонстрируя технологические достижения.
Иван показывает им грузовик, который на самом деле является системой залпового огня, способной поражать цели на расстоянии до 100 км. Затем они спускаются в подземный штаб, где находится современный командный центр с множеством мониторов, отображающих информацию с камер наблюдения и дронов. Иван объясняет, что "Русичи" используют чертежи, полученные из мира, но адаптируют технологии под свои нужды, создавая, например, умный дом.
Они также осматривают цех с 3D-принтерами, которые печатают различные предметы. Иван объясняет, что их преимущество заключается в грамотном использовании ресурсов, что позволяет им получать больше материалов, чем другие игроки. Однако он опасается, что их технологическое превосходство может привести к тому, что они станут легкой добычей для более сильных противников.
Александр и его команда обсуждают стратегию, направленную на уничтожение баз, где производятся роботы. Затем Александр связывается с Петром, который сообщает о находке космического корабля Гмиильцев. Александр рассказывает о своих планах, включая отправку Андрея с артефактами и магом в "мир отбора", а сам планирует посетить космический корабль.
В конце главы Александр и его команда проходят тяжелое испытание, используя новое оружие, предоставленное "Русичами". После успешного завершения испытания они получают награды и перемещаются в "мир испытаний", где активируют навык "связка избранных", призывая союзников для дальнейших действий.
Описание этой главы отсутствует.
Александр, Иль и Виолетта, рыжая воительница, прибывают в королевство гномов Вилленг. Их встречает почетный караул и торжественная церемония приветствия. Они восхищаются каменным городом, но путь к королевскому дворцу оказывается непростым из-за крутого подъема. Во дворце их встречает король Вилленг и его окружение, уже изрядно выпившие.
Вилленг рассказывает о текущей ситуации: у них нет воинов 30 уровня, что ставит под угрозу их участие в предстоящей схватке. Александр предлагает помощь ресурсами и копированием особенностей. Они обсуждают планы на будущее, делятся опасениями о потере силы и обсуждают возможные сюрпризы, которые их ждут.
После застолья Александр, Иль и Виолетта покидают дворец. По пути к месту встречи с Русланом Виолетта получает новую особенность "Мастер бега". Александр получает вызов из столицы и, вернувшись, порабощает копировальщика особенностей Ганса, чтобы передать его способность Ксюше. После этого они ускоряются и прибывают к Волге, где их встречает Влад, который сообщает, что Руслан отправился убивать тролля 30 уровня в Ульяновске.
Глава начинается с размышлений рассказчика о тролле, достигшем 30-го уровня, и о том, как он мог этого добиться. Герои прибывают в Ульяновск, где замечают разрушения и признаки мародерства. Они находят здание торгового центра, где обосновалась группа людей, и вступают в конфликт с их лидером, который обвиняет тролля в грабеже города.
Рассказчик, используя силу и угрозы, выясняет, что тролль находится в канализации и ворует драгоценности, используя для этого мышей. Он решает разобраться в ситуации, заручившись поддержкой своих спутников.
Спустившись в подземелье, они сталкиваются с ловушками и иллюзиями, созданными троллем. В ходе боя с троллем, рассказчик побеждает его, отрубив ему руку.
В ходе разговора выясняется, что тролль обладает способностью подчинять мелких животных и создавать иллюзии. Он достиг 31-го уровня, используя опыт, полученный от действий своих мышей. Тролль рассказывает о своих чувствах к погибшим мышам, что вызывает сочувствие у спутницы рассказчика.
В сокровищнице тролля обнаружено огромное количество золота. Рассказчик решает забрать часть сокровищ, а тролля предлагает взять к себе в гильдию, после прохождения собеседования. Глава заканчивается тем, что герои покидают Ульяновск, обсуждая дальнейшие планы.
В главе 11 художественной книги группа путешественников прибывает в поселение, расположенное на затопленной территории, где их встречает знакомый по имени Федя, организовавший переправу через реку. Они садятся на ракету, чтобы попасть на другой берег, где находится крепость волко-бабы Петровны.
По прибытии их встречает патруль, который сообщает о проблемах в крепости: Петровна пьет, скот пропадает, а эльфы устраивают диверсии. Намечаются выборы нового главы. Путешественники решают навестить Петровну.
В крепости они обнаруживают Петровну в плачевном состоянии, пьяной и забросившей дела. После оказания помощи и приведения в чувство, она рассказывает о своих проблемах: эльфы напали на ее союзников, а ее воины больше не хотят сражаться. Она подозревает, что ее возлюбленный, орк Жраваж, жив и находится в плену у эльфов.
Путешественники решают помочь Петровне. Иль отправляется на переговоры с эльфами, а Руслан пытается определить местонахождение Жраважа. Петровна собирается привести себя в порядок и забрать кое-что из дома.
Однако, когда Иль возвращается, она сообщает, что эльфы требуют голову Петровны в качестве условия мира. Путешественники понимают, что им нужно срочно действовать.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Глава 14 повествует о подготовке к прорыву к орочьему пику, с которого ведется обстрел гномьей крепости. Александр и его спутники прибывают в крепость, где узнают о критической ситуации: орки захватили пик на другом берегу реки Камы и построили катапульту, разрушающую стены крепости. Гномы не могут контратаковать из-за численного превосходства орков и речного барьера. Александр предлагает прорваться к пику через "мир отбора", используя свои навыки и помощь Влорена, опытного гнома. После обсуждения плана, Влорен отправляется в опасную миссию, чтобы уничтожить катапульту. Александр, используя портал, переносится в "мир отбора", где гоблины захватили все три пика. Он решает прорваться к одному из них, чтобы получить доступ к орочьему пику. В ходе боя с гоблинами и их роботами, Александр использует свои навыки и артефакты, чтобы преодолеть вражескую оборону. Влорен отвлекает основные силы противника, позволяя Александру приблизиться к порталу. Александр успешно достигает портала, завершив первую часть миссии.
Александр и Влорен, используя "карманные укрыватели", пытаются незаметно подобраться к катапульте в орочьей крепости. Разделившись, они движутся разными путями, но Влорена обнаруживают и атакуют. Александр, уклоняясь от атак, активирует "каменную кожу" и, отстреливаясь из плазменных пистолетов, пытается добраться до катапульты. Он видит, что катапульта защищена металлическим кожухом, и шаманы создают огненные шары и ураганный ветер. Александр использует "тет-а-тет", чтобы переместиться ближе к цели, бросает дымо-гранатные гранаты и, используя "супер-прыжок", пытается уничтожить катапульту. Он запускает ракету из ПЗРК, повреждая механизм, и, уходя от преследования, использует "полет".
Из-за ограниченного времени действия "полета" и нехватки средств для ускорения, Александр падает в реку, кишащую монстрами. Он использует щиты, чтобы спланировать, но в итоге ныряет в воду. На него нападает акула, но Александр использует "взрыв воли", чтобы убить ее. Его подбирает лодка, и он сообщает, что катапульта серьезно повреждена, а Влорен, вероятно, погиб.
Влорен, захваченный в плен, подвергается издевательствам и избиениям. Вождь орков, восхищенный его храбростью, освобождает его, но Влорен, воспользовавшись моментом, телепортируется в портал между мирами.
Александр и его спутники возвращаются в крепость гномов, где их благодарят за помощь. Они прощаются и отправляются к хоббитам, чтобы попросить их о помощи в сборе ресурсов. По пути они несколько раз сталкиваются с людьми, помеченными красными лучами, и вынуждены защищаться от орков. В конце главы они становятся свидетелями нападения орков на город хоббитов.
Глава начинается с описания неудачной попытки орков раскопать подземный город, который, как выясняется, защищен хоббитами. Александр, Руслан, Иль и Виолетта наблюдают за этим, и Александр решает воспользоваться ситуацией, чтобы убить орка с меткой. После успешной атаки, они встречаются со старейшиной хоббитов, Фринилом, который удивляется их появлению и интересуется их оружием. Александр предлагает Фринилу сотрудничество, предлагая ему оружие в обмен на посредничество в контактах с другими хоббитами. Они договариваются, и Александр просит Фринила передать им свитки кожи, камни улучшения и системные артефакты с убитых орков.
После этого, команда отправляется к крепости гномов, но по пути Руслан внезапно падает в снег, переживая эмоциональный срыв из-за смерти своей дочери Любы, которая, как он понимает, произошла недавно, хотя на самом деле это случилось три месяца назад. Александр пытается успокоить его, и Руслан объясняет, что теперь он чувствует, что его жена и вторая дочь, которые находятся в Екатеринбурге, еще живы.
Александр решает помочь Руслану, но ставит условия: они должны сначала узнать ситуацию у гномов, Руслан должен беспрекословно подчиняться, и их жизни важнее, чем жизни его семьи. Гномы подтверждают, что в Екатеринбурге сложная ситуация, но есть шанс спасти пленников. Александр договаривается с гномами о помощи, и они отправляются в Екатеринбург.
В городе они находят жену и дочь Руслана, но сталкиваются с орками и порабощенными людьми. В ходе боя, Руслан получает ранение от своей дочери Кати, находящейся под гипнозом. В этот момент, Александр слышит пронзительный крик, который останавливает время в радиусе двадцати метров.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
После тщательного обыска дома герой находит два тайника: в первом — зелья лечения и снятия негативных эффектов, во втором — ожерелье, увеличивающее правильномыслие и зыркливость. Он обновляет характеристики и навыки, потратив очки. Осмотрев окрестности через окно, герой видит тёмный туман, окутывающий дома. Он решает зачистить локацию, начав с ближайшего дома.
Ворвавшись в дом, герой сталкивается с шестью зомби и свиньей в кабаке. Он использует копье, щит и огненную стрелу, чтобы победить их, попутно повышая уровень. В бою он получает очко навыков и характеристик, а также свиток бестелесности. После победы герой обыскивает кабак, находит еду, алкоголь и свиток бестелесности, а также три кольца.
В следующей комнате герой сталкивается с огромным монстром, которого побеждает, получив еще один уровень и свитки. Он решает разобраться с существом, появляющимся в тумане. Используя удочку с приманкой, герой провоцирует нападение сколопендры. В ходе боя герой использует копье, щит, огненную стрелу и меч, чтобы убить сколопендру, получая новый уровень и свитки.
Перейдя в следующий дом, герой сталкивается с зомби и свиньей, а также с зомби-стрелком, обладающим способностью парализовывать противников. Герой побеждает их, получив новые предметы экипировки, включая уникальные ботинки, цилиндр, кольцо и перчатки. Он также находит свиток уклонения и среднее зелье лечения.
Поднявшись на второй этаж, герой обнаруживает две запертые комнаты. В одной из них, после открытия двери, он слышит детский голос, произносящий: "Поиграй со мной, пожалуйста!".