Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том третий. Часть 1
Система Эволюции. Мастер Ловушек3
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще не раз "приятно" удивит главного героя.
Тем кто выжил стоит запомнить:
Мастер Ловушек:
Заманит, Поймает и Уничтожит.
~ Доброй недели ~
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В неизвестном месте, где-то в будущем, существует мир под названием Ария. Его состояние описывается сухой системной статистикой.
Основной акцент делается на процессе терраформирования, находящемся на нулевой фазе. Указаны проценты флоры (6.5%) и фауны (0.1%), что свидетельствует о раннем этапе освоения планеты.
Также упоминаются расы, названия которых зашифрованы, что намекает на их неизвестность или секретность.
Общий статус мира – "Мир в процессе Эволюции", что подчеркивает динамичный и развивающийся характер Арии.
В напряженный день главный герой, после короткой разрядки, пытается научиться красть импульс у Медоеда. Эксперименты показывают, что напрямую это невозможно, но тактильный контакт не помогает. Размышляя о способах, герой вспоминает о прошлых предательствах и решает отдохнуть, готовясь к встрече с Брэйном. Он медитирует, очищает сознание и обнаруживает, что Медоед охраняет его.
Герой экспериментирует с когтями Медоеда, накладывая на них метки сдвига, чтобы красть импульс. Ему удается создать связь, позволяющую получать энергию от ударов лап Медоеда. Он выясняет, что радиус действия кражи импульса ограничен 20 метрами.
Внезапно, герой получает шокирующую новость от Яна: Ария, мир, в котором они находятся, увеличивается в размерах. Эта информация, подтвержденная из нескольких источников, вызывает у героя ступор и множество вопросов о последствиях.
В ходе разговора с Яном главный герой узнает о глобальных изменениях на планете, вызванных эволюцией, которая затрагивает все живое. Ян сообщает о собрании кланов на Восточном континенте и о серьезных потерях в городах, вызванных нашествием зомби. Несмотря на это, герой полон решимости использовать эволюцию в своих целях, экспериментируя с энергией и зомби-порошком. Он планирует создать оружие, используя полученную энергию, и готовится к будущим столкновениям, предвкушая взрыв.
Главный герой, обустроив ловушки в небоскребе и подготовив энергетические запасы, решает сделать Медоеда стражем здания, передав ему задачу защиты. Он также находит схему передатчика для связи с Медоедом. Вскоре герой находит странную ягоду, которая после контакта с его кровью проявляет мистические свойства. Съев ягоду, он получает повышение характеристики. Получив SMS от администрации Годдарда, герой узнает о созыве выживших для защиты города и о секретных тоннелях. Решив воспользоваться ситуацией, он планирует инкогнито посетить собрание, надеясь найти след, ведущий к Дарме и получить бонус - "Бессмертие".
В связи с угрозой зомби и необходимостью собрать выживших, герой решает перебраться из Годдарда в Духовный Лес, используя подземные тоннели. Для этого он планирует заручиться помощью Яна и его команды, а также заручиться поддержкой Геральда. Герой осознает необходимость в транспорте и отправляется на разведку тоннелей, попутно экспериментируя с импульс-сферами для ускорения передвижения.
Во время подготовки к переезду герой получает сообщение от Яна, подтверждающее необходимость эвакуации. Они обсуждают план, включая использование инженерного отдела для подготовки маршрута. Герой также планирует привлечь Брэйна для участия в предстоящем сборе выживших, который, по его мнению, может быть полезен.
В это время Грим и Куджар, чудом выжившие в подземке, получают новое задание. Герой, прибыв к месту назначения, сталкивается с огромной змеей, оказавшейся призывом. Почувствовав опасность, герой решает избежать встречи и отправляется к другому входу в тоннель.
В городе появляется гигантская змея, атакуя главного героя. Он уворачивается от её атак, используя телепортацию, но змея обладает способностью притягивать его. Герой с трудом освобождается, понимая, что его навыки телепортации стали требовать больше сил. Он решает атаковать змею, готовясь к контратаке.
Параллельно, героиня Миранда, вместе с напарницей Сабриной, выполняет миссии по спасению людей. Сабрина, обладающая способностью к трансформации, демонстрирует свою силу в бою. Миранда осознает, что ей не хватает мощи, чтобы быть лучшей героиней. Саймон, их наставник, сообщает о важном разговоре.
В это время, команда Верга успешно сражается с зомби, оттачивая командную работу. Кейси находит важную информацию, которая заставляет Верга созвать команду.
Главный герой, готовясь к атаке, создает мощное оружие под названием "Подавитель монстров" (П.М.). Он запускает его в змею, одновременно телепортируясь, чтобы избежать падения. В последний момент змея пытается увернуться, но навстречу ей появляется гигантский медведь.
В главе описывается битва с огромной змеей. Главный герой, используя хитроумную комбинацию навыков и подготовленных ловушек, вынуждает змею выпрыгнуть из небоскреба. Он запускает в нее копье, усиленное барьером и импульсными сферами, содержащими яд. Змея, получив удар, начинает растворяться, но успевает выплюнуть девушку, которая призывает маленькую белую змею.
Параллельно, в другой сюжетной линии, Саймон обсуждает с Мирандой и Сабриной необходимость сотрудничества с Фессом, несмотря на его сомнительную репутацию. Он аргументирует это тем, что Фесс может быть полезен, учитывая нехватку героев. Миранда, не желая работать с Фессом, сопротивляется, но Саймон настаивает, приводя статистику, показывающую, что герои не справляются с объемом работы.
Вернувшись к битве, герой вытаскивает копье из исчезающей змеи, а затем хватает девушку, которая пытается сбежать на белой змее, меняя ход событий.
Встретив загадочную женщину, герой пытается выяснить её способности, но сталкивается с неожиданной духовной атакой. Защитившись, он ранит женщину, понимая, что она связана с белой змеей. Женщина оказывается хладнокровной, а её одежда – лишена каких-либо артефактов. Герой, раздев её, обнаруживает, что она не имеет системных колец. После смертельного удара копьем, тело женщины исчезает, что наводит героя на мысль о наличии у неё уникального навыка. Он понимает, что столкнулся с опасным противником, и решает уйти, чтобы избежать дальнейших проблем.
В это время, в роскошном номере отеля, появляется настоящая женщина, которая, судя по всему, является клоном убитой. Она восхищена безжалостностью героя и решает его найти, чтобы узнать больше. Она узнает его псевдоним и изучает его публикации, испытывая предвкушение и любопытство. Она планирует встретиться с ним на встрече у мэра.
Параллельно, герой узнает о росте Арии и получает предложения о сотрудничестве. Он планирует перевезти школьников в бункер. В подземной пещере, три загадочные фигуры обсуждают нехватку времени, подчеркивая важность эволюции.
В главе герой, находясь в летательном аппарате, использует транс для анализа общественного мнения, изучая комментарии к встрече в мэрии. Он приходит к выводу о поддержке акции, росте числа команд выживших и увеличении количества выживших высокого уровня. Обнаруживает, что его и Миранду ожидают на встрече, и предполагает возможную подставу со стороны агентов "Дармы". Герой решает провести разведку ночью.
Параллельно, Ян, анализируя видеозапись боя Фесса, убеждается в его силе и решает заручиться его поддержкой. Он поручает Бинару удалить информацию о Фессе, но сохранить данные о ворах. Ян планирует написать Фессу письмо.
Герой, прибыв к подземному тоннелю, обнаруживает, что он меньше, чем ожидалось, и отправляет данные Яну. Он также обнаруживает выживших, скрытых под землей, и понимает, что они находятся глубже, чем тоннель.
В подземном туннеле, используя телекинетическое копье, герой обнаруживает группу выживших, связанных странными отростками, и десяток скрытней. Выжившие, судя по всему, зомбифицированы, а в центре пещеры находится "Прародитель гнезда" - скрытень 15 уровня с титулом и системным жезлом, окруженный зомбо-дисками. Герой понимает, что это гнездо является инкубатором для скрытней.
Тем временем, в административном районе Годдарда, мэр Маклауд проводит совещание. Обсуждается нехватка энергии для обороны города и необходимость усиления защиты. Шеф полиции признает проблему, но предлагает решение - доступ к закрытым туннелям. Мэр, оценив риски, решает отправить в туннели отряд выживших для зачистки.
Герой, наблюдая за происходящим, испытывает удивление и подозрения. Он понимает, что выжившие, связанные с Прародителем, являются частью сложной схемы. Обнаружив зомбифицированных людей, связанных в сеть, и скрытней, герой делает вывод о существовании инкубатора, что вызывает у него множество вопросов и опасений.
Главный герой, находясь в пещере с зомби и Скрытнями, предвкушает получение опыта для повышения уровня. Он планирует уничтожить прародителя гнезда, используя смертоносную комбинацию, и размышляет о возможностях Системы Эволюции, предполагая существование других миров, переживших зомби-апокалипсис.
В ходе охоты герой успешно убивает прародителя, используя внезапную атаку, и уничтожает Скрытней. Он обнаруживает, что некоторые зомби-люди мутируют в новых прародителей, что позволяет ему многократно повышать свой уровень, убивая их.
После нескольких часов охоты герой достигает 16 уровня, но замечает, что уровень новых прародителей снижается. Он находит жезл проклятий, который, будучи активированным, накладывает на него дебафф "Рассеянность", значительно ухудшая его концентрацию.
Главный герой, получив от зомби-предмета жезл, обнаруживает, что проклятие, наложенное им, ослабило его способности. Он теряет часть потоков сознания и скорость мышления. Решив бороться с дебаффом, герой пытается использовать эликсир, но это не помогает. Тогда он создает духовный октаэдр, который заполняет проклятием, а затем, используя энергию восстановления, преобразует его. В результате, герой избавляется от части проклятия и понимает, что его духовная энергия эволюционировала. Он начинает процесс очищения сознания, параллельно изучая видео о способностях, полученных от Системы. В одном из видео он видит парня, который превращается в дерево.
После просмотра видео о человеке-дереве, главный герой, устав от проклятия, очищается от него, обретая ясность ума. Он изучает навыки стихий, предвкушая будущие битвы. Обнаружив зомби-барьеры, он готовится к их использованию. По пути к Брэйну он замечает аномалию: улицы пусты, а небоскреб покрыт десятками тысяч зомби-лайтов, образуя крепость.
Попытка телекинезом проникнуть в зомби-оплот проваливается. Герой атакует крепость гранатой, но повреждения минимальны, а зомби стали прочнее. Он понимает, что столкнулся с новой тактикой зомби. Внезапно он ощущает взгляд, который быстро исчезает.
Герой осознает, что за ним следит противник, которого он не может обнаружить. Он решает отложить битву до достижения двадцатого уровня. Записав видео о зомби-оплоте для Яна, он отступает и отправляется к Брэйну, предвкушая будущую битву.
Главный герой, находясь в пути, оттачивал навыки, позволяющие ему создавать в сознании реалистичные сцены, вплоть до возможности "снимать фильмы". Он прибыл к месту, где, по его предположениям, находился Брэйн. Обнаружив, что тот организовал эффективную "ферму" для зомби, используя хитроумные механизмы и длинный меч, созданный из системных предметов. Брэйн, сидя в кресле, управлял процессом, собирая дроп.
Герой, наблюдая за происходящим, был впечатлен изобретательностью Брэйна и его спокойствием. Он понял, что тот нашёл безопасный способ фарма зомби. После наблюдения, герой связался с Брэйном, чтобы встретиться.
Брэйн, быстро завершив свои дела, поднялся на крышу, где его уже ждал герой. Без колебаний он сел в куб, который герой использовал для передвижения. Во время подъема герой спросил Брэйна, не боится ли он упасть, на что тот ответил, что выживет, и закрыл глаза от солнца.
В постапокалиптическом мире главный герой, обладающий Системой Эволюции, размышляет о важности выживания и бессмертия, которое даёт ему Система. Он планирует использовать живучесть, чтобы достичь бессмертия, и понимает, что это вызовет борьбу за выживание. Герой, вместе с Брэйном, отправляется в бункер, где встречает своих союзников, включая Геральда, Форса, Карла и Леру, которая недавно освоила навык комбо-тату. Лера наносит герою новое тату, которое должно увеличить его характеристики.
В процессе нанесения тату герой испытывает необъяснимую тревогу, которая усиливается по мере приближения к принятию решения о получении бонуса от Системы. Он подозревает неладное и, получив подтверждение от Яна, что бонус связан с достижением 50 единиц духа, решает принять решение. Герой собирает зелья и фрукты, чтобы увеличить свои характеристики, и запирается в ванной, наполненной эликсиром, чтобы принять решение о получении бонуса.
В ванной герой, окруженный духовной энергией, принимает решение о получении бонуса, готовясь к неизвестным последствиям. Он заваривает вход в ванную лазерной винтовкой, чтобы обезопасить себя.
После получения награды за достижение нового уровня Духа, герой испытывает резкую боль в голове, сопровождающуюся формированием таинственной сферы. Выясняется, что началась эволюция, шанс на успех которой ничтожно мал. Духовная энергия героя истощается, а сфера растет, усиливая боль и чувство опасности. Из сферы начинают появляться отростки, которые, сливаясь, впиваются в позвоночник героя, вызывая невыносимую боль.
В агонии герой пытается найти выход, используя подручные средства в ванной комнате. Он ломает мизинец, но находит способ достать рюкзак с необходимыми предметами. Изучив навык "Медное тело", герой временно облегчает боль, но шанс на успех эволюции увеличивается незначительно.
Понимая, что слабое тело – корень проблемы, герой решает улучшить навык "Медное тело" до "Стального тела", выбрав опцию "Стальные нервы". Это значительно повышает его стойкость и болевой порог, увеличивая шанс на успех эволюции. Однако, новые духовные отростки прорастают сквозь его тело, вызывая разрыв кожи. Герой пытается справиться с ситуацией, понимая, что ему придется рисковать, чтобы выжить.
Главный герой, готовясь к сложной эволюции, испытывает гнев и возмущение из-за вынужденной необходимости "превозмогать". Он понимает, что для выживания в новых условиях необходимо сильное тело, и готовится к этому, используя шприцы для поддержания баланса. Получив поддержку от союзников, он использует телекинез для подготовки к приему посылок с необходимыми ресурсами.
После успешного преодоления порога в 50 единиц выносливости, герой запускает вторую эволюцию, выбирая "Золотые органы". Он начинает поглощать физраствор, чтобы облегчить процесс, и получает поддержку от союзников, которые доставляют ему медикаменты.
В процессе эволюции герой испытывает адскую боль, но продолжает поглощать ресурсы, ощущая изменения в своем теле. Он следит за процентами успешности эволюции Духа и Выносливости, понимая, что это еще не конец, и готов продолжать борьбу.
Главный герой, завершив первую эволюцию, решает пройти вторую, выбрав "Бесшовное тело" для улучшения Нефритового тела. После преобразования его покрывает черная слизь, которую он пытается отфильтровать с помощью барьера, но безуспешно. Тогда он решает улучшить свой телекинез, выбрав "Левитацию", чтобы получить возможность воздействовать на себя.
После улучшения телекинеза герой начинает экспериментировать с ним, ощущая свободу в управлении своим телом. Он замечает, что его характеристики значительно улучшились, делая его "пуленепробиваемым". Он также отмечает высокие шансы на успешное завершение эволюции Духа, Выносливости и Стойкости.
В процессе эволюции Духа в его мозге формируется сеть духовных каналов, которые он помогает ускорить с помощью телекинеза. После завершения сети его сознание начинает эволюционировать, испытывая необычные ощущения. Внезапно сознание героя гаснет, но он быстро приходит в себя, обнаружив, что прошло всего несколько мгновений.
Получив бонус за Дух, герой обретает параллельный поток сознания, что позволяет ему создавать дубликат своего сознания, полностью подконтрольный и способный значительно усилить его магические способности. Он начинает экспериментировать, оживляя иллюзии и расширяя свои возможности. Также он завершает создание фильтра для черной слизи, планируя очистить себя от неё.
Параллельно герой размышляет о своем пути мага, критикуя стереотипы в фэнтези и кино. Он также отмечает улучшения, связанные с эволюцией Духа, такие как повышение скорости мышления и регенерации. В процессе эволюции его тело претерпевает значительные изменения, увеличивается рост, улучшается кровеносная система, мышечный каркас и скелет.
После завершения эволюции выносливости и стойкости, герой приступает к очищению тела от черной слизи с помощью созданного фильтра-барьера. Процесс оказывается сложным, но успешным. Очистив тело, герой замечает изменения в своей внешности, которые приводят его в шок.
Фесс, пройдя через эволюцию, обнаруживает себя в новом, невероятно привлекательном облике. Он поражен переменами, осознавая, что теперь ему предстоит столкнуться с неожиданными последствиями. Обсудив с Геральдом изменения во внешности и голосе, Фесс решает подготовить друзей к встрече, предупреждая о кардинальных переменах.
В это время Карл делится с Чарли информацией о пророчествах и опасности, связанной с определенными существами. Фесс, тем временем, проверяет свою новую физическую форму, обнаруживая повышенную прочность и силу. Он размышляет о возможных угрозах, в частности, о кислоте Плевуна, и о том, как его новые способности могут повлиять на его выживание.
Фесс, уверенный в своих силах, созывает друзей, чтобы показать им свой новый облик. Геральд, Форс и Брэйн собираются у ванной, ожидая появления Фесса. Когда дверь открывается, они видят его преображенным, и Фесс, с усмешкой, приветствует их, предвкушая реакцию на произошедшие изменения.
После эффектного появления, герой замечает странное воздействие на окружающих: они испытывают давление, страх и настороженность. Выясняется, что это связано с его эволюцией и, возможно, аурой. Геральд описывает свои ощущения как инстинктивную опасность, а другие, включая сестер Карла, застывают в ужасе. Попытки изменить ситуацию, используя телекинез и иллюзии, не приносят результата. Наоборот, сокрытие себя делает ситуацию еще хуже.
Герой понимает, что его эволюция наделяет его доминирующим влиянием над другими, и решает найти способ "стереть" свое присутствие. Он медитирует, используя Дубликат и особенности Нефритового тела, чтобы ограничить выход энергии из своего тела. После долгих экспериментов ему удается "запереть" свою энергетику внутри, что приводит к облегчению у Геральда.
Оставшись один, герой отправляет всех подальше и продолжает эксперименты, анализируя сотни вариантов. Он учится контролировать свою энергию, направляя ее в духовную сеть. Убедившись в успехе, он зовет Геральда, чтобы проверить результат.
После завершения эволюции главный герой проверяет свои характеристики и обнаруживает значительное улучшение, особенно в живучести, что, по его расчетам, увеличивает его жизнь как минимум на 50 лет. Он понимает, что это первый шаг к бессмертию. В этот момент к нему подходит Геральд, который фотографирует его и предлагает продать снимки. Герой соглашается на сотрудничество, планируя заработать на этом.
Вскоре герой получает звонок от Яна, который сообщает о двух важных новостях. Первая – обнаружение в лесу "Кровавого фрукта", предположительно дарующего живучесть. Вторая – найден рецепт артефакта, создающего стимуляторы, что открывает большие возможности для заработка. Ян также сообщает о странных убийствах стариков-элиты по всему миру, вероятно, связанных с борьбой за власть и желанием продлить жизнь.
Герой решает воспользоваться новыми возможностями: планирует отправиться за "Кровавым фруктом" и добыть рецепт артефакта. Он также связывается с Куросавой-саном, старым другом его семьи, чтобы предупредить его об опасности. Герой полон решимости использовать открывающиеся перспективы для достижения своих целей.
Геральд получает задание подготовить резервный реактор для строительства мини-крепости в духовном лесу, где им предстоит жить. Для этого ему нужно заручиться помощью инженера Вакера, что оказывается сложной задачей. Главный герой, размышляя о предстоящей эволюции, понимает, что большинство "первопроходцев" погибнет, и предполагает наличие катализатора, облегчающего процесс. Он также осознает опасность, исходящую от врагов, таких как Змеюка и энергочел, и решает не провоцировать их.
В это время на Восточном Континенте старый Куросава получает письмо от правнука своего покойного друга Фесса. Письмо вызывает у него сильные эмоции и воспоминания о прошлом. Он вызывает внучку Мисаки, чтобы прочитать письмо, которое содержит важную информацию, заставляющую Куросаву задуматься о возможном возрождении. Он поручает Мисаки собрать информацию о Фессе и вызывает сына для обсуждения.
После завершения дел в бункере главный герой забирает Брэйна и направляется к месту фарма последнего. Во время полета он ощущает странное чувство, которое усиливается с набором высоты. Заглянув на солнце, он понимает, что за ним кто-то наблюдает.
Главный герой, находясь в космосе с Брэйном, неожиданно сталкивается с мощным, шокирующим воздействием, исходящим от Солнца. Он чувствует себя так, словно пережил "Эволюцию", подобно другим существам, и понимает, что Солнце, возможно, прошло через этот процесс первым, охватив всю систему. Осознав опасность прямого контакта, герой решает больше не всматриваться в светило, опасаясь нового всплеска внимания.
После этого герой занимается подготовкой к тесту, используя импульс-сферы, и замечает значительное увеличение скорости восстановления Духа. Он размышляет о своей мантии, предполагая, что она является частью уникального набора амуниции. Также он пересматривает свои планы по рейтингу в Системе, понимая, что конкуренты сами "выпилятся" из-за сложности Эволюции.
Внезапно герой замечает девушку, находящуюся в опасности, и решает помочь ей, вспомнив о своей клятве спасти чью-то жизнь. Оценив ситуацию, он понимает, что девушка близка к смерти.
Герой сообщает Брэйну о своих намерениях, объясняя, что собирается "сыграть в героя", чтобы выполнить клятву и избавить себя от этого груза.
Главный герой, осторожный и прагматичный, спасает девушку из зомби-апокалипсиса. Он проверяет окрестности, используя телекинез, и, убедившись в безопасности, поднимает девушку в свой куб. Предупредив её, он доставляет её к своему союзнику, Брэйну. Герой решает доставить девушку в штаб полиции, где, по его мнению, безопасно. По пути он обсуждает с Брэйном выгодную сделку по торговле на будущем рынке выживших, а также делится информацией о навыках.
Доставив девушку в штаб, герой проводит разведку, обнаруживая тысячи выживших и множество снайперов. Он оценивает потенциал штаба как ресурсной площадки, предвкушая будущую наживу. После передачи девушки, герой собирается уйти, но внезапно попадает в засаду: его телекинез блокируется, и его атакуют плазменными снарядами. Пришло время сражаться.
В критический момент, когда враги приготовились к атаке, главный герой оказался в ловушке, созданной вражеской способностью. Он не мог телепортироваться и понимал, что "клетка" продержится недолго. Приняв решение действовать жестко, он сосредоточился на разрушении "клетки", ощущая ее структуру как кристаллическую сеть.
Используя свои способности, герой создал взрыв, который дестабилизировал "клетку" и разорвал ее. Однако, он был подхвачен взрывной волной и начал падать к земле. Чтобы выжить, он использовал барьеры для торможения и планировал падение в канализацию, чтобы скрыться от врагов.
Во время падения герой потерял часть снаряжения, но сумел приземлиться, создав шум и яму. Он быстро добрался до канализационного люка, скрылся под землей и начал восстанавливать силы. Герой планировал контратаку, предвидя, что враги не станут искать его сразу.
Он оставил ложную приманку на месте падения, чтобы отвлечь врагов, и приготовился к бою, используя зомби-порошок для увеличения своих шансов на выживание и получение опыта. Его цель - убить как можно больше врагов и нафармить живучесть.
Главный герой, обладающий сверхспособностями, планирует уничтожить отряд бандитов, напавших на него ранее. Он использует свои навыки, чтобы выследить их, но обнаруживает, что бандиты в панике бегут, бросая снаряжение. Герой понимает, что они спасаются от чего-то более страшного, чем он сам.
Он следует за бегущим отрядом под землей, удивляясь их скорости и панике. Лидер отряда, Френк, обладает способностью чувствовать опасность, и его инстинкты подсказывают, что им грозит неминуемая гибель. Френк, чтобы увеличить шансы на выживание, даже стреляет в одного из своих соратников, чтобы тот не замедлял бег.
Герой, наблюдая за происходящим, понимает, что бандиты бегут от чего-то, что представляет для них смертельную угрозу. Он решает воспользоваться ситуацией, чтобы устроить им ловушку и добавить "пикантности" в их бег.
В итоге, герой решает воспользоваться паникой бандитов, чтобы устроить им ловушку и получить преимущество в предстоящей схватке. Он предвкушает возможность использовать ситуацию в своих интересах, планируя свои дальнейшие действия.
В канализации герой, оказавшись в роли "охотника", решает ослабить группу бегущих от него людей, используя проклятый зомби-порошок. Он убивает одного из противников, но не получает за это награды от системы. Заметив, что противники используют способности, герой пытается выследить "стопщика". Когда зомби-порошок приближается к группе, один из них активирует способность, останавливающую героя. Герой успевает пометить лидера группы меткой Сдвига. Внезапно, лидер группы открывает радужный портал, и часть его группы нападает на других, убивая их. Лидер и остальные входят в портал, оставив его открытым. Герой, проверив портал, понимает, что противники живы и поджидают его там. В этот момент появляется его давняя противница со змеями, и герой оказывается в затруднительном положении.