Обычно истории заканчиваются, когда главный герой добирается до вершины светлого или темного пути… Но не в этот раз. На самом деле для Кота главное испытание только впереди. Сможет ли он пройти испытание той силой, что получил? Примет ли его весь остальной мир или бросит все силы, чтобы уничтожить?
В любом случае от прежней жизни останутся только осколки. Вот только какие и сколько их будет мы сможем узнать лишь в самом конце.
Первая часть (бесплатно) тут -
https://author.today/work/8776
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
В прологе рассказывается о Коте, который, используя истинных зверей, готовится к очередному взрыву мира, чтобы накопить энергию и укрепить свою силу. Он общается с Майей, своей возлюбленной, обсуждая стратегию и неизбежность новых разрушений. Кот сталкивается с новыми вызовами: усилением врагов, появлением нового генерала и изменением его собственной силы, которая теперь включает новую изначальную стихию. Во время боя с одним из врагов, у Кота не срабатывает его способность, что указывает на изменения в его статусе. После взрыва мира Кот узнает от Майи, что его титул подтвержден, но его сила претерпела изменения. Милаха, истинный зверь, объясняет, что в алтаре зародилась новая стихия, которая теперь является основной силой Кота. Кейси, его дочь, сообщает о появлении последователей, готовых служить новой стихии, что приводит к появлению у Кота новых подданных.
В параллельной сюжетной линии Бог обмана, готовясь к ритуалу, планирует освободить Короля обмана из Колыбели, чтобы использовать его умения для достижения своих целей. Он уверен, что Керри и Карик не предпринимают решительных действий против Кота, и надеется, что Король обмана поможет ему установить новый мировой порядок.
Главный герой, укрепив союз с новыми расами, открывает портал в свой мир, где создает для них жилища: отдельные дома для людей, минотавров и троглодитов, а также гору с пещерами для великанов и гнездами для гарпий. В этот момент ему передается информация о том, что Король Обмана, Гецио Нотс, вырвался из заточения и получил доступ к его мыслям. Гецио намерен создать свою новую стихию, используя силу, полученную от главного героя, и захватывать новые миры.
Главный герой, осознав угрозу, обсуждает ситуацию со своей женой Майей. Они понимают, что для противостояния Гецио необходимо создавать новые миры, подчиняя их своей стихии. Майя отправляется отвлекать врагов, а главный герой выбирает представителей от каждой расы-союзника и, используя семя демиургов, создает новый мир, стихией которого становится темное пламя. В этот мир переносятся отряды существ, равных по силе Гнили, Наследнику и Хаосу, что означает начало борьбы за власть над новым миром.
В начале главы рассказчик, оказавшись на вулканическом плато нового мира, знакомится с лидером людей Наррашем, который умеет перемещаться по "изнанке" мира, сокращая расстояния и лишая врагов возможности использовать свои стихии. Также он знакомится с минотавром Карлом, способным разрушать щиты, и троглодитом Хваттом, владеющим ядами.
Рассказчик, получив информацию о расположении врагов, решает уничтожить их. Он отправляет Милаху, свою спутницу, в бой, а сам инструктирует союзников. Обнаружив, что врагов гораздо больше, чем ожидалось, и что его присутствие усиливает противников, он понимает, что должен действовать хитро.
Он решает использовать Нарраша, чтобы выманить врагов, а сам с Милахой будет отступать, заманивая противников в ловушку. Рассказчик снабжает Нарраша зельем, доспехом и инструкциями, чтобы тот привёл врагов к ним. Милаха вступает в бой, а Хватт готовит яды, которые наносятся на щупальца Милахи. Яды замедляют и парализуют врагов.
В ходе боя Милаха сообщает о возросшей огневой мощи врагов, а рассказчик понимает, что это связано с природой мира, где огонь и зло сильнее, чем в других местах. В этот момент появляется Нарраш, что означает успешное выполнение плана.
В главе 3 Кот, используя Нарраша, провоцирует конфликт между вестниками Хаоса и Гнили в новом мире. Он предлагает союз вестникам Сабутея, чтобы посеять сомнения и заставить их враждовать. Используя способность обмана, Кот усиливает врагов, но также и атисцев, что приводит к столкновению между вестниками Хаоса и Гнили. Кот приказывает Наррашу собирать оружие и кристаллы с убитых вестников, а сам активирует лик Обмана, усиливая хаос в битве. Он взрывает мир, чтобы получить энергию и закрыть доступ к новой стихии, а также понижает репутацию с некоторыми расами. Кот планирует захват нового мира, используя полученный опыт и знания, и поручает своим последователям подготовиться к самостоятельной миссии. Он также рассматривает возможность связаться со старыми союзниками.
Король троглодитов Хватт, после встречи с Котом, удаляется в укрытие, чтобы обдумать последние события и планы Кота. Он рассматривает разные варианты действий, включая сотрудничество с Котом, продажу информации изначальным мирам, но отвергает их, предпочитая силу и независимость.
Кот, собрав Майю и Кейси, делится информацией о новом мире и обсуждает стратегию захвата новых миров. Майя анализирует ситуацию, подчеркивая необходимость действовать быстро, чтобы не отстать от других миров. Они обсуждают тактику, включая использование каменных гигантов, минотавров, троглодитов и гарпий, а также экипировку, зелья и ментальные амулеты. Кот предлагает усилить стихию, используемую при создании мира, и использовать гарпий в качестве "ракетчиков" с кристаллами Атиса.
После обсуждения они распределяют обязанности: Майя занимается амулетами и расчетами, Кейси - тактикой и зельями, а Кот - экипировкой. Кот создает экипировку для выбранного отряда, состоящего из великанов, минотавров, гарпий, троглодита и людей. Он выбирает компактный отряд, чтобы удивить врагов. Кот отправляется в храм Обмана, чтобы установить контакт с новой стихией и разобраться со старой. В храме он находит спящую Милаху и, пытаясь почувствовать силу алтаря, сталкивается с неожиданным появлением незнакомца.
В главе 5 главный герой сталкивается с загадочным духом, который представляется как "Второй", открывшим стихию Зла до него. Дух рассказывает историю о том, как он сам открыл эту стихию, пытался ею управлять, но в итоге победил ее, уничтожив Зло и запечатав его. Он предупреждает героя, что Зло невозможно контролировать, и оно поглотит его, советуя уничтожить храм, отказаться от силы и убить всех, кто ее принял. После исчезновения духа герой размышляет о его словах, решая пока не отказываться от силы, но быть осторожным и наблюдать за собой и своими союзниками.
Получив от Майи "сюрприз" - ментальный амулет, позволяющий командовать отрядом в новом мире, герой готовится к операции по захвату нового мира. Он создает мир с помощью семян демиургов и стихии темного камня, где обитают големы и черви, и отправляет отряд под командованием Кайло и Карла.
В новом мире герой, используя амулет, наблюдает за действиями отряда. Милиша, гарпия, рассказывает о своей жажде разрушения, вызванной новой стихией. Отряд получает приказ атаковать, но сталкивается с превосходящими силами противника. Герой, используя тактику, отдает приказы, в том числе о залпе по вождю противника, и одерживает первую победу.
Описание этой главы отсутствует.
В главе 7 Карл и его отряд минотавров, гарпий, людей и других существ вступают в бой с вестниками Хаоса. Несмотря на превосходство в силе, отряд Карла терпит поражение из-за тактики противника. Карл призывает Кота, своего лидера, чье появление мгновенно меняет ход битвы. Кот, используя свою силу, дает отряду уверенность и боевой дух, что позволяет им одержать победу.
В ходе битвы Карл замечает, что его присутствие влияет на ход сражения, и понимает, что его вера в себя и своих воинов является ключевым фактором. Он также осознает, что в ходе битвы он пожертвовал жизнями своих воинов, что вызывает у него тревогу, так как это противоречит его прежним принципам.
После победы Карл получает семя Темного камня, которое дает ему абсолютную стихию Зла, и понимает, что его стихия стала сильнее других в два раза. Он решает использовать это для дальнейшего развития. Однако система накладывает ограничение на открытие новых миров.
Карл благодарит выживших членов отряда и показывает им захваченный мир, подчеркивая их роль в его создании. Затем он отправляется в Миув, мир, где он ранее побывал, чтобы узнать больше о своей новой стихии. Там его встречает старик, который раскрывает, что убил хранителя мира и теперь намерен убить и Карла. Старик ведет Карла к огромной пирамиде, которая, как выясняется, является местом, где хранится сила мира.
В восьмой главе главный герой, столкнувшись с новым противником, стариком Хаимом, вступает в бой. Старик использует силу тьмы, собранную в пирамиде, и герой понимает, что обычными методами его не одолеть. Он активирует лик Обмана, но испытывает трудности с контролем над новой стихией. В ходе боя герой понимает, что старик является потомком древнего повелителя тьмы и черпает силу из эмоций. Герой использует телепортацию и создает гему Зла, а затем, отпустив контроль над силой, переносится в темное место, где встречается с духом, который просит его уничтожить пирамиду. Дух раскрывает, что пирамида – это его кандалы. Герой отказывается от немедленного уничтожения, и дух исчезает.
Вернувшись в реальность, герой обнаруживает, что Хаим сдался, признав его новым хозяином стихии. Герой проводит быстрый опрос Хаима, чтобы узнать больше о его силе и пирамиде. Выясняется, что Хаим и его люди обладают способностью, аналогичной силе героя, и что они могут усиливать свои способности, испытывая эмоции. Герой решает забрать Хаима и его людей в свой мир, чтобы использовать их силу. Он оставляет Хаиму указание выбрать ученика для охраны пирамиды.
Вернувшись в свой замок, герой сталкивается с недовольством Милахи и Майи, которые хотят знать, где он был и что делал. Глава заканчивается тем, что Кейси сообщает о прибытии гостей.
В девятой главе главный герой, после близости с Майей, обсуждает с ней и Кейси свои приключения и планы. Майя сообщает, что у них гости, которых герой сам пригласил, и предлагает поговорить с ними наедине, чтобы испытать эмоции от встречи. Первым гостем оказывается Дэвид Джонс-младший, бывший советник Лены, который теперь именует себя императором Колыбели. Дэвид рассказывает, что покинул Лену из-за стремления к силе, путешествовал по дальним мирам и нашёл там отражения других миров, отличных от Атиса и Ра. Он предлагает герою свою помощь и секреты в обмен на возможность получить новый мир. Герой соглашается, но требует, чтобы Дэвид отправился на тренировочную площадку, а секреты оставил при себе.
Вторым гостем становится Сафи, чья сила Смерти достигла десятого уровня. Она рассказывает о своей борьбе с вестниками и о желании вернуть сестру. В зал неожиданно врывается Нарраш, который, по совету Дэвида, тренирует свои способности на сложных целях. Сафи предупреждает, что любой, кто коснется её в новой форме, умрет, если у них нет обладателя лика Жизни такого же уровня. Герой встаёт с трона, чтобы решить эту проблему.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
В 12 главе герой и его союзники ведут три одновременных боя против сил Карика. Герой использует свои копии для помощи в разных мирах, где агенты Карика сеют хаос. В одном из миров, где сражается красный отряд, во главе с Наррашем, противник, генерал Сабутея, оказывается подготовленным к тактике героя, что приводит к трудностям. Герой призывает Сафи, обладающую силой смерти, чтобы переломить ход боя, но противник готов к этому. Нарраш и его люди отправляются в самоубийственную миссию, чтобы сорвать ритуал врага. Герой меняет тактику, используя разные типы ракет, чтобы запутать противника. В это время в других мирах, где сражаются синий и зеленый отряды, дела идут успешно. Однако, появляется иллюзия, созданная Милошем, другом Карика, которая показывает уничтожение мира, что вызывает замешательство у союзников героя. Герой отправляет минотавра, чтобы разрушить иллюзию. Вскоре после этого, гарпии, ведущие разведку, подвергаются нападению новых врагов, владеющих силой Света. Герой переносится к ним и обнаруживает, что враги говорят на русском языке и обвиняют его в предательстве, указывая на его действия, приведшие к гибели людей и разрушению миров.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
В главе 15 главный герой, не решившись ранее, решает проникнуть в пирамиду, сдерживающую силу прошлого владыки Зла. Он телепортируется туда вместе с Хаимом, серым монахом, который знает о пирамиде. Хаим рассказывает, что пирамида состоит из башни с тысячей этажей, каждый из которых представляет собой испытание, основанное на стихиях. Герой, однако, не намерен проходить все этажи, так как ему нужно спасти Кейси.
Он экспериментирует с энергией Зла, манипулируя ею, чтобы понять, как можно обойти правила башни. Он обнаруживает, что, перераспределяя энергию между стихиями Обмана и Зла, можно изменять характеристики последней. Он также выясняет, что, временно "отдавая" энергию Зла, а затем возвращая ее, можно получить кратковременное усиление своих способностей.
Используя эту технику, герой многократно усиливает свою силу, достигая статуса "Неудержимой" стихии Зла. Он пытается пробить стену башни, чтобы попасть на последний этаж, и ему это удается. Он телепортируется внутрь и оказывается в огромном зале с троном, идентичным трону в его собственном замке.
В главе 16 главный герой, поднявшись на тысячный этаж башни, оказывается в тронном зале, где встречает призрак Зейба Карруса, бывшего повелителя Зла. Призрак предлагает уничтожить его тело и отказаться от силы Зла, чтобы закрыть пути этой стихии в миры. Герой, подозревая обман, игнорирует предложение и начинает размышлять вслух, пытаясь понять истинную цель призрака.
В ходе размышлений герой приходит к выводу, что призрак – не сам Каррус, а его воплощение, дух стихии Зла, стремящийся к поглощению героя. После короткого диалога призрак принимает облик героя, подтверждая догадку. Герой понимает, что ему нужно повторить путь Карруса, победив своего двойника.
В ходе схватки герой использует силу Зла, но также применяет обманный маневр, чтобы ослабить противника. Он наносит себе ожог, имитируя след, оставленный Каррусом, и создает защитную сферу. Это позволяет ему обойти духа и нанести ему урон. Дух признает поражение, но намекает на существование других подобных воплощений стихий.
Герой уничтожает духа, забирает тело Карруса и покидает башню. Он делится своими открытиями с Хаимом и собирает армию, включающую великанов, минотавров, троглодитов, гарпий, людей Нарраша, серых монахов и истинных зверей. Майя, вернувшись с допроса, подтверждает готовность к войне. Герой открывает портал в Ра, игнорируя ловушки, и отправляет армию в бой, планируя захватить дворец Керри. Он понимает, что ему нужно поднять боевой дух войска, чтобы противостоять последствиям информационной атаки Карика.
В 17 главе Дэсмонд, минотавр, размышляет о своей роли в войне, где минотавры теперь используют силу Зла, дарованную Котом. Отряд Дэсмонда, во главе с Кейси, дочерью Кота, переносится в новый мир, где им предстоит сразиться с огромным слизнем. Кейси вдохновляет отряд, и они побеждают, получив новые лики смерти. Кот связывается с ними, сообщая о плане: им нужно продержаться, чтобы открыть проход в свой мир и усилить свои лики.
Кейси выводит отряд к точке высадки Гнили, где их цель - повелительница Ра и Гнили, Керри. Кот появляется в виде призрака, сообщая о новом плане: тянуть время, но при возможности атаковать.
Кот, используя сферу из Зла и Обмана, обращается к своей армии, напоминая о прошлых поражениях и призывая к единству и силе. Он перераспределяет энергию Зла, чтобы усилить воинов, а затем дает указания по тактике боя.
Начинается битва с полчищами вестников и ранни. Кот использует искры Зла, чтобы усилить свою армию и наносить сокрушительные удары. Битва продолжается несколько часов, требуя от Кота огромной концентрации. Он чувствует поддержку Майи, своей супруги. После десяти часов боя Кот отдает приказ об отступлении.
Он вызывает гарпию Милишу и предлагает ей напрямую подключиться к храму Зла, чтобы лучше понять стихию. Милиша соглашается, и ее охватывает сила Зла, что приводит к изменению ее внешнего вида и усилению ауры. Кот понимает, что это может быть опасно, но у него есть идеи, как с этим справиться.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
В 21-й главе главный герой размышляет о переменах в своей жизни, где он больше не является единственным фактором успеха, а вынужден полагаться на других. Он решает доверить важные направления своим соратникам, Кейси и Лысому, чтобы сосредоточиться на других задачах. Он поручает троглодиту Хватту присоединиться к отряду Кейси и Дэвида, чтобы помочь ему понять свою силу.
Кейси, Лысый и Хватт отправляются в новый мир Света, а Майя сообщает о внедрении агента в тренировочный лагерь последователей Света, где лидерами являются Гецио, Бо и Медея. Главный герой активирует ментальную связь с Бо, своим бывшим наставником, чтобы выяснить причины их вражды. Бо заявляет, что считает героя носителем зла и должен его остановить.
Герой предлагает честный бой, но Бо отказывается, намекая на ловушку. Майя подтверждает, что координаты, предложенные Бо, фальшивы, и что противники планируют уклоняться от боя. Бо предупреждает, что скоро герой будет уничтожен объединенными силами других стихий.
Герой решает использовать тело Зейба Карруса, найденное в башне Зла, чтобы создать своего стихийного двойника, способного противостоять врагам в новых мирах. Он обращается за помощью к своему бывшему двойнику, Васе, чтобы тот помог ему в этом. Вася, несмотря на недоверие, соглашается помочь, и герой привлекает к работе Милаху, чтобы наполнить тело энергией Обмана. Сам герой приступает к физической подготовке тела.
В главе рассказывается о подготовке к решающему сражению и тестировании нового оружия - теневого кадавра, созданного из трупа бывшего владыки Зла. Главный герой, получив информацию о предательстве Кайло, предводителя каменных великанов, и о критической ситуации в бою, решает немедленно использовать свой новый проект.
Он поручает своему двойнику и Милахе завершить работу над кадаврам, а сам проводит серию запросов, чтобы понять штрафы за различные действия в новом мире. Выяснив, что отправка кадавра в новый мир без лидера и отряда будет оптимальным решением, он приступает к активации.
После завершения подготовки, главный герой активирует перенос кадавра в новый мир и одновременно отзывает остатки своей армии. В тронном зале начинается суматоха, вызванная неожиданным переносом и обнаружением предателей среди каменных великанов. Кайло предлагает переговоры, но главный герой приказывает заключить каменных великанов в темницу. Майя, прерывая его, призывает сосредоточиться на бое, и главный герой переносится в новый мир, чтобы управлять своим кадаврам.
После перехвата управления кадавром в новом мире, главный герой быстро освоил его возможности, уничтожив отряд противников и их командира. Он получил опыт, понимая сильные и слабые стороны кадавра, а также тактику врагов. Используя "Акт творения", он получил бонус - увеличение времени сражения на 24 часа, что позволило ему обмануть конкурентов.
Он исследовал изнанку мира, обнаружив её живой и загадочной. Продолжая охоту на выживших, он использовал предвидение и короткие переходы через изнанку, чтобы быстро уничтожать врагов. Столкнувшись с ненавистью землянина, он задумался о причинах такой враждебности.
Получив информацию о появлении подкреплений, он решил вернуться в свой мир, чтобы использовать бонус времени. Он призвал своего теневого двойника, Василия, и, используя иллюзии, замаскировал его кадавра под себя, чтобы ввести врагов в заблуждение. Отправив Василия в новый мир, он сам переместился в изнанку, чтобы управлять кадавром дистанционно.
В этот момент появились системные сообщения о появлении новых лидеров стихий, включая наследника Демиургов и лидеров Гнили, Хаоса и Света, что указывало на скорую очную встречу. Главного героя удивили имена, заменившие Карика и Сабутея, предвещая новые открытия.
Описание этой главы отсутствует.
В главе 25 герой, предвидя невыгодное численное соотношение в предстоящих дуэлях, предлагает противникам сражаться по очереди, чтобы получить шанс на победу. Он предлагает использовать Арену Пяти Стихий, где лидеры стихий образуют пятиугольник, защищающий пространство боя. Двое будут сражаться, а трое удерживать границу. Герой решает сражаться парами, используя своего кадавра.
После согласия всех сторон, они активируют арену, и герой выбирает Карика в качестве первого противника, а в качестве награды за победу требует проценты личности Медеи. Карик, не имея этих процентов, соглашается.
Начинается бой. Герой использует Обман, чтобы скопировать стихию Гнили и создать пирамиду Зла, поглощающую атаки Карика. Карик атакует молниями, но герой усиливает свои стихии, поглощая их. После нескольких атак Карик отступает, признавая поражение.
Герой не получает желаемую награду, что подтверждает отсутствие у Карика личности Медеи. Бо, следующий противник, выходит на арену, и герой задается вопросом о возможности обмана на арене. Получив ответ, что обман возможен только при наличии большей силы, герой понимает, что личность Медеи может быть у Милоша, Короля теней, и решает, что ему нужно убедить Бо в своей правоте, не вызывая подозрений у его союзников.
В главе 26 происходит следующее:
Бо, бог Обмана, и главный герой продолжают сражение. Главный герой использует Обман, чтобы ослабить Бо, переведя свою силу Зла в Обман и создав двойника Зла. Бо, лишившись части сил, переводит бой на уровень, где важны опыт и навыки. Главный герой задает вопрос о силе стихий, намекая на превосходство Обмана. Бо вспоминает прошлое, что ослабляет его решимость. Главный герой, воспользовавшись этим, предлагает Бо сделку: отдать остатки личности Медеи в обмен на поражение. Бо соглашается, и главный герой наносит удар, лишая его сил. Он забирает 13% личности Медеи.
После этого на арену выходит Сабутей, повелитель Хаоса, и предлагает сделку: информацию о глашатаях в обмен на победу. Главный герой соглашается, и начинается бой. Сабутей затягивает схватку, чтобы выиграть время для захвата нового мира Зла. Главный герой, предвидя это, заранее подготовил ловушку. В итоге Сабутей отказывается от боя, и главный герой получает информацию о глашатаях. Сабутей понимает, что его план провалился, и признает поражение.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
В эпилоге главный герой, использовав ритуал глашатая, воскрешает Медею, но освобождает её от своей службы. Затем он воскрешает своих умерших друзей и знакомых, создавая из них глашатаев, которых также освобождает, чтобы использовать их искры для новых воскрешений. Он воскрешает множество людей, включая павших воинов в разных мирах, но понимает, что его сила не безгранична.
Бо и Сарика обвиняют его в том, что он возродил тысячи людей, в которых зреет зерно Зла, и что они могут стать последователями его врагов. Бо также указывает, что главный герой удерживает связь с Майей и Кейси, делая их бессмертными. Главный герой подтверждает это, заявляя, что они вернутся.
Он изгоняет всех из своего замка, поднимает его в небо и создает защитный кокон в форме пирамиды. Он признает, что создает себе будущих последователей, обеспечивая вечные войны между Светом и Гнилью, чтобы его убежище получало силу. Он погружается в сон, ожидая возвращения Майи и Кейси.
Спустя тысячи лет в светлой школе ученики изучают историю Великой битвы богов. Норус рассказывает официальную версию о победе Бо, но Сириус, изучив первоисточники, утверждает, что победил Темный Кот, ожидающий возвращения своей семьи. Ученики обсуждают слухи о возвращении Майи и Кейси, которые пробудят Кота. Учитель прерывает спор, но сам задумывается о темной легенде о возвращении Темного Кота. Эпилог завершается анонсом продолжения истории.