Наступила тишь и благодать... Софья пошла кормить рыбок, Савелий потерял голову, а Матвей висит на дереве и показывает направление ветра...
Все при деле.
Пришла пора заняться Чжуром и синими уродами, что запустили сюда систему.
Будьте очень осторожны! Спойлеры.
Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.
Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
В крепости гномов, где добывают полезный минерал, происходят странные события: землетрясения, нападения монстров из шахт. Глава крепости, Груминн, предполагает, что причина в пробудившемся под горой драконе 101 уровня. Гномы решают использовать взрывчатку, чтобы обрушить пещеру с драконом, но для этого нужно установить заряды в определенных местах.
Главный герой, Александр, узнает, что минерал, добываемый в крепости, блокирует использование способностей и артефактов. Он решает принять участие в установке взрывчатки, несмотря на потерю своих способностей. Его задача — установить заряд в штольне, если основная группа не сможет пройти.
Перед началом миссии Александр передает свои артефакты и ценный минерал своему другу Бриллу. Отряд Александра сталкивается с монстрами, которых призывает дракон, но благодаря слаженной работе и использованию оружия, они продвигаются к цели.
В пятой главе экспедиция, возглавляемая Влореном, продвигается по туннелю, освещаемому магией. Шлинк и Ротер отправляются на разведку, но погибают, подвергшись нападению. Влорен приказывает занять позиции для боя, и начинается схватка с огненными кентаврами. После долгой битвы, когда туннель заполняется телами, группа отступает.
Далее, после привала, Шлинк и Ротер снова отправляются на разведку, но погибают. Александр вызывается пройти к их телам, чтобы выяснить причину смерти. По пути он сталкивается с ловушками и огненными муравьями, но благодаря своим навыкам и помощи Сверфы, успешно продвигается.
В конце туннеля Александр обнаруживает обрыв, внизу которого находится красный дракон. Он успевает сбросить рюкзак со взрывчаткой в нишу, но его атакуют огненные гусеницы. Александр падает в пропасть, но спасается, используя копье с крюком и когти. Он видит, как из туннеля вылетают монстры, а затем появляется Влорен с веревкой. Александр поднимается наверх, но дракон атакует, уничтожая веревку. Александр чудом спасается, цепляясь за выступы, и снова поднимается наверх.
Группа отступает, неся потери. Они собираются с остальными членами гильдии "Широколобые" и активируют взрывчатку. Происходит взрыв, гора рушится. Свиркл, получивший награду за участие в событии, сообщает, что дракон уничтожен.
В 6 главе группа путешественников, во главе с рассказчиком, продолжает свой путь к Ульяновску, преодолевая 300 километров и реку. Они обсуждают возможные опасности, в том числе враждебных существ, и планируют использовать пики для отдыха. Рассказчик получает связь с базой, где ему сообщают о нападении орков, гномов и других существ на Коломну, а также о потоке беженцев. После связи группа возобновляет движение, обсуждая текущую ситуацию и возможные пути решения проблем.
По пути они находят поселение, где обменивают информацию и артефакты на карту местности и знания о двух пиках. Один из пиков принадлежит эльфам, и группа решает попытаться пройти его, несмотря на возможные ловушки. Рассказчик улучшает свои ботинки, используя осколки, полученные от гномов.
Перед входом на пик рассказчик получает сообщение от существа по имени Фурфур, которое забирает у него осколки для улучшения навыков. Группа осторожно приближается к пику, обнаруживая множество ловушек. Они решают договориться с эльфами, чтобы получить информацию о прохождении пика.
В результате переговоров они получают информацию о навыках и карту, а также выбирают легкое испытание на пике. Во время сна рассказчик видит сон, в котором встречается со своим отцом. Отец сообщает ему о расширении зоны, о влиянии Системы и о том, что синие проводят эксперименты.
После пробуждения рассказчик обнаруживает, что попал в ловушку, и его жизнь находится под угрозой. Он будит своих спутников и рассказывает им о сне и опасности. Группа обсуждает ситуацию и решает использовать навыки рассказчика для обнаружения ловушек. Рассказчик улучшает свой навык обнаружения ловушек, чтобы попытаться избежать смертельной опасности.
После успешного прохождения полосы препятствий и интеллектуального гномьего хоккея, где Оля испытывала трудности, а остальные члены команды показали хорошие результаты, команда столкнулась с последним испытанием - вопросом, требующим знания гномьего диалекта. Не зная ответа, они решили использовать подсказки, но в итоге, главный герой, набрав нужную комбинацию символов, успешно прошел испытание. В награду команда получила опыт, книги характеристик и навыков.
После испытания команда обнаружила, что их окружили эльфы. Главный герой, используя полученные навыки, обнаружил ловушки и прошел опасный участок, избежав столкновения с эльфами. Они решили уйти от эльфов, чтобы избежать боя.
Главный герой, используя навыки скрытности, планировал убить одного из эльфов, чтобы получить информацию. Он успешно убил эльфа-дозорного и друида, а затем, используя порабощенных эльфов, организовал диверсию в эльфийском лесу.
Команда остановилась на отдых у озера, где обнаружила карту, указывающую на совместное нападение эльфов на человеческую крепость через 12 часов. Решив предупредить людей, они отправились в путь.
Прибыв в человеческую крепость, команда столкнулась с необычным приемом: их приняли за шпионов, а руководство оказалось занято доением коров. После объяснений и демонстрации карты, лидер крепости, оказавшаяся оборотнем, приняла информацию всерьез. Обсудив ситуацию, они решили просить помощи у орков.
В интерлюдии 2, в зале совета, куратор проекта "Предотвращение" Вин-ри-седьмой докладывает о результатах эксперимента в мирах с мультирасовым составом. Эксперимент, направленный на изучение взаимодействия разумных существ и окружающей среды, показал неожиданные результаты: развитие разумных рас превысило прогнозы в три, а в пиковых значениях - в десять раз. Отдельные представители уже близки к возможности перемещения между мирами.
Первый советник Киг-де-одиннадцатый задает вопросы о причинах отклонения от расчетов и о результатах эксперимента. Вин-ри-седьмой объясняет, что аналитики учли влияние среды, но недооценили его масштаб. Эксперимент открыл новые способности предметов и существ, которые можно использовать в обороне. Однако, если свернуть эксперимент сейчас, шансы на победу над "истинно инициированными" вырастут лишь до 14%. Если же ничего не предпринимать, раса будет уничтожена через 89 дней.
Советник интересуется возможностью продолжения эксперимента, чтобы отложить войну и увеличить шансы на победу. Вин-ри-седьмой предлагает вариант оперативного влияния, который при успехе перенесет столкновение с "истинно инициированными" и увеличит шансы на победу до 68%, с вероятностью неудачи 1,12%, что приведет к уничтожению цивилизации через 318 дней. Совет одобряет этот план. Вин-ри-седьмой, понимая риски, но подчиняясь решению совета, ожидает реализации плана через два дня.
После успешной вылазки к оркам, где главный герой передал карту с расположением эльфийских пиков, он с командой возвращается к своим. По пути они попадают в ловушку, но благодаря навыкам главного героя, избегают серьезных травм. Добравшись до места, где их должны были ждать Ольга и Руслан, они обнаруживают, что те попали в плен к эльфам. Главный герой спасает их, допрашивает одного из пленных и узнает, что эльфы планируют нападение на "Волчью крепость".
Несмотря на то, что у него не было обязательств защищать крепость, главный герой решает помочь. Он возвращается к гному, который получил ранения, и оставляет его с Ольгой и Русланом, а сам отправляется на разведку. Он обнаруживает армию эльфов, готовящуюся к атаке, и использует "Крик баньши", чтобы дезориентировать врагов. Затем он присоединяется к своим товарищам, и они вместе вступают в бой с деморализованными эльфами.
После победы над эльфами, команда возвращается в "Волчью крепость", где их встречают Петровна и орки. Они празднуют победу, и главный герой узнает, что орки напали на два эльфийских поселения. В ходе разговора выясняется, что в Рязани, где находится дом главного героя, собирается ополчение орков, чтобы вырезать людей. Орк Жраваж сообщает, что гонец с призывом к этому ополчению ушел полтора часа назад, что вынуждает главного героя срочно отправиться домой.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
Описание этой главы отсутствует.
После ожесточенной битвы за вал, где герой и его союзники успешно отразили атаку орков, собравшиеся на валу обсуждают ход сражения. Перед атакой была проведена подготовка: расставлены ловушки, организованы оборонительные позиции, учтены данные разведки и подкрепления. Битва началась с обстрела катапультами, за которым последовала атака орков. Союзники успешно использовали ловушки, электрифицировали поле боя, нанеся значительный урон врагу. В критический момент, когда орки уже штурмовали вал, неожиданно появились тролли с кораблей, пришедшие на помощь. Орки начали отступать, что вызвало удивление. После отступления врага герой и его возлюбленная Иль занимаются поиском трофеев на поле боя, попутно делясь чувствами и воспоминаниями о пережитом.
После победы над орками, главный герой и его соратники осматривают лагерь, оценивая потери и разрушения. Погибло около тысячи человек, включая защитников и новобранцев. Обсуждается необходимость переговоров с троллями и подготовка к новым битвам. Герой замечает разрушенные постройки, включая курятник и башню лучников, и осматривает штаб вербовки, огороды, мастерские, склады и казармы. Казармы впечатляют своей кирпичной конструкцией и двухъярусными кроватями. Внезапно появляется гонец с новостью о нападении Вилленга на крепость Озерских.
Созвав совещание, герои обсуждают ситуацию. Выясняется, что Вилленг захватил крепость, но орки уже отступили. Принимается решение о немедленном наступлении. Герой собирает войска, убеждая колеблющихся присоединиться. Ему удается собрать около трех тысяч бойцов. Объединенные войска Коломенских присоединяются к ним, и они выдвигаются к крепости Чжура.
Встретившись с гномом Вилленгом, герой обсуждает план атаки. Гномы с горы могут помочь, закидав крепость катапультами. Вилленг рассказывает о сложных отношениях с Джумбой, который убил Туума, и о возможности привлечь гномов на свою сторону. Герой понимает, что ему предстоит сложный разговор с гномами, чтобы доказать свою правоту.
Вилленг, лидер группы, состоящей преимущественно из гномов, прибыл к горе, где правил король Джумба. Их целью было задать Джумбе вопросы об орках и Тууме, используя "камень истины" для подтверждения правдивости ответов. По пути они убеждали местных жителей присоединиться к ним или хотя бы задуматься о действиях Джумбы. Когда их сопровождало уже около пятисот гномов, они встретили отряд сторонников Джумбы. Вилленг объяснил, что они не хотят свергать короля, а лишь задать вопросы, и предъявил "камень истины".
В итоге, Джумба, прибывший с тысячей воинов, согласился на встречу. Вилленг, чтобы обеспечить безопасность, настоял на том, чтобы разговор проходил в присутствии свидетелей. Джумба, обвиненный в убийстве посланника Туума, был вынужден согласиться на использование "камня истины". Александр, спутник Вилленга, должен был ответить на вопросы, касающиеся убийства.
Александр рассказал о своих способностях и о том, что узнал о смерти Туума, стоя на "камне истины". Джумба попытался оспорить его показания, но Вилленг заявил, что теперь Джумба должен ответить на вопросы. Вместо этого Джумба потребовал битву на арене.
Александр был вынужден принять вызов. Ему предстояло пройти через серию ловушек и сразиться с противниками в особом пространстве. Он успешно преодолел испытания, используя свои навыки и найденное оружие. В конце пути он встретил Джумбу на арене, где они сразились. Александр победил, убив Джумбу. После этого он вернулся на скалу, где обнаружил тела девяти гномов, включая Джумбу.
Описание этой главы отсутствует.
Орки, разрушив стены, массово атаковали пик. Паша выражает опасения по поводу возможного окружения, но герой уверен в силах своих войск. После команды "Огонь!" катапульты обстреливают наступающих орков, замедляя их продвижение. Орки, используя неуязвимость, пытаются сломать катапульты. Герой отдает приказ об оползне, чтобы сбросить часть врагов со скалы. Завязывается рукопашный бой, в котором герой, используя копья и сбрасывая орков, пытается сдержать натиск. Применяется гратит, нейтрализующий неуязвимость, что позволяет наносить урон.
Появляется Чжур, и герой бросается в бой с ним. Они вступают в схватку, используя различные способности и артефакты. В ходе боя они перемещаются в разные места, в том числе оказываются на арене. Герой использует "Краткосрочную перспективу", чтобы нанести решающий удар, но появляется Гмиилец, который убивает Чжура. Герой возвращается на пятнадцать секунд назад, чтобы изменить ход событий, но Гмиилец снова атакует.
Вин-ри-седьмой, куратор проекта "Предотвращение", интересуется количеством выживших разумных существ, достигших тридцатого уровня. Ему докладывают, что ликвидировано 60% таких существ, а среди тех, кто заходил в "пик" после обновления, ликвидировано 94%. Пять добровольцев погибли. С учетом подопытных, победивших в последнем событии, всего 11 существ, имевших контакты с проектом, выжили. Вин-ри-седьмой считает это допустимым. Он решает дать остальным существам сутки на заход в "пик" и отключить программу ручной ликвидации. Первый помощник куратора выражает опасение, что не все тридцатые уровни успеют зайти в "пик" за это время. Вин-ри-седьмой соглашается, что рано, но объясняет, что руководство хочет увидеть, как подопытные будут использовать "высшие особенности". Он уверен, что с оставшимися, которых будет не более двадцати, они справятся.
В главе описывается схватка между рассказчиком (Чжуром), синекожим инопланетянином (Гмиильцем) и орком (Чжуром). Чжур, оказавшись в ловушке, пытается выжить, используя свои навыки и хитрость.
Сначала Чжур сталкивается с Гмиильцем, который, судя по всему, ожидал увидеть других игроков, открывших "высшие особенности". Гмиилец объясняет, что они изучают людей, чтобы защититься от потенциальной угрозы через двести лет, и планируют вернуть Чжура после эксперимента. В ходе боя Чжур использует гранаты, копья и зелья, чтобы ослабить противника. Ему удается лишить Гмиильца энергетического щита, но тот регенерирует.
Появляется орк Чжур, и они заключают временный союз против синекожего. Чжур использует зелье утроения, чтобы усилить свои характеристики, но это лишь временный эффект. В ходе боя Чжур и Гмиилец теряют свои способности из-за гратита. Чжур убивает Гмиильца, а затем расправляется с орком, используя телекинез и копье.
После победы Чжур собирает трофеи и готовится к переходу через портал, который открылся после смерти Гмиильца. Он понимает, что ему нужно четыре прыжка, чтобы добраться до комнаты управления, а затем в "мир отбора", где можно качаться. Чжур решает использовать порталы, не выходя из них, чтобы избежать обнаружения.
В главе герой перемещается в "мир Отбора" через портал, обнаруживая разрушенный город, заполненный трупами людей и роботов-убийц. Он понимает, что мир подвергся геноциду, устроенному роботами, и предполагает, что это часть плана по "отбору" разумных существ.
Герой исследует местность, находит трупы гоблинов и орков, что указывает на то, что уничтожение коснулось разных рас. После двух часов бесплодных поисков он возвращается к порталу, захватив с собой останки одного из роботов для изучения.
Вернувшись в "мир Испытаний", герой участвует в битве за крепость орков, где союзные силы одерживают победу. Ему вручают ключ от крепости в знак признания его заслуг.
После празднования герой проводит эксперимент, пытаясь понять, как работает "плинж" - энергия, необходимая для перемещения между мирами. Он пробует различные зелья, чтобы определить их влияние на уровень энергии, и выясняет, что для активации плинжа необходима комбинация нескольких веществ, включая водку.
Встретившись с соратниками, герой делится своими открытиями и обсуждает планы по дальнейшему развитию, включая поиск способов дублирования высших особенностей и расширение зоны влияния. Он также планирует найти ингредиенты для плинжа в промышленных масштабах.
В конце главы герой, уставший и измученный, возвращается к своей возлюбленной Иль, чтобы отдохнуть.
Главный герой, вернувшись домой после дублирования "высшей особенности" и восьмичасового сна, полон сил и энергии. Он планирует обойти город, чтобы пообщаться с теми, с кем не виделся после похода к горе, и узнать новости.
Первым делом он навещает Риту, которая руководит кулинарной зоной. Рита рассказывает об успехах в организации кухонь, увеличении производства продуктов, в том числе овощей, благодаря помощи магов. Она также сообщает о гибели части животных во время штурма, но заверяет, что поголовья хватит для разведения. Главный герой узнает о смерти Резо, который отказался от эвакуации, чтобы помогать с экипировкой, и о том, что его правнучка Гела теперь живет у Риты.
Затем герой встречается с Ксюшей, которая упрекает его в пропуске своего дня рождения. Ксюша рассказывает об успехах в подготовке бойцов, о том, как молодежь проявила себя во время штурма, и о реорганизации отбора людей, после которой стало больше пользы. Она также намекает на новые интересные особенности, которые открываются для магов, крафтеров и мирных жителей. Герой и Ксюша соревнуются на полосе препятствий, где герой, несмотря на отсутствие опыта, показывает хорошие результаты, помогая одному из участников.
После этого герой идет к Феде, который занимается приемом новых жителей, прибывших с переправы. Федя рассказывает о планах по увеличению населения и о переселении "бесполезных" людей в крепость, чтобы повысить эффективность.
В конце герой находит Свету, которая плачет у реки. Она рассказывает о своих переживаниях из-за исчезновения героя, о депрессии, которая ее накрыла, и о том, как ей стало легче, когда он вернулся. Света плачет от счастья, видя, как развивается город и как люди обретают надежду.
В главе "Разведка боем" Александр, главный герой, встречается с тролльчихой Кринной. Она сообщает ему о завершении ритуала мести за смерть своего сына Гриннура, в котором Александр сыграл важную роль. Кринна демонстрирует голову Гриннура, помещенную на постамент, и череп убитого врага, Чжура, который Александр должен поместить в золотую чашу. После этого тролли исполняют танец под барабанный ритм.
Далее действие переносится в "химическую лабораторию", где Александр и его помощник Петя обсуждают с орком Крузаком состав "зелья утроения", увеличивающего параметры. Они выясняют, что одним из ингредиентов является скисшее молоко редкого животного Сваража. Александр решает организовать рейд для захвата Сваражей.
Затем Александр и его друг Леха готовятся к телепортации в "мир Отбора". Перед перемещением они прощаются с Иль, возлюбленной Александра. В "мире Отбора" они оказываются в лагере гоблинов. Обнаружив, что гоблины готовятся к казни трех пленных людей, Александр и Леха решают вмешаться. Леха устраивает диверсию, поджигая палатки и взрывая их, а Александр освобождает пленников. После ожесточенной перестрелки с гоблинами, они спасенными людьми скрываются в лесу. Там они оказывают первую помощь раненым и задают вопросы о местной обстановке.
Описание этой главы отсутствует.
После неудачной попытки скрыться от патруля роботов, Александр и его товарищи выходят из укрытия. Они решают подождать, пока роботы не уйдут, чтобы не привлекать к себе внимание. Александр вспоминает разговор с Аней о том, что скрытность не всегда эффективна против тепловизоров роботов, и решает, что им придется атаковать.
Когда патруль роботов приближается, Александр и Леха расходятся в разные стороны, чтобы атаковать их. Александр использует свои способности, чтобы уничтожить роботов, тестируя различные виды урона. Он обнаруживает, что его защита эффективна против импульсных атак, и использует это в бою. Леха уничтожает один из роботов, используя свой "меч короля Артура". В результате взрыва погибают несколько роботов.
После боя Александр и Леха возвращаются к девушкам, которые удивлены их способностями. Девушки рассказывают им о гильдиях в этом мире и о сложности создания фундаментальной гильдии. Александр и Леха решают воспользоваться возможностью для прокачки, уничтожая роботов. Они получают опыт и трофеи, включая коробки с УСП (универсальным строительным порошком), который используется для крафта.
Александр и Леха решают покинуть девушек, чтобы продолжить охоту на роботов. Они договариваются о встрече и расходятся. Александр собирает два патруля роботов и натравливает их на город гоблинов, используя свитки и свои способности. Он уничтожает роботов и наносит урон гоблинам, демонстрируя им свою силу.
В конце главы Александр и Леха возвращаются в свой мир, где делятся своими впечатлениями и трофеями с членами своего малого совета. Они обсуждают планы по прокачке своих товарищей и тестируют трофеи из "мира Отбора".