Цокольный этаж

Астриум. Светолов

Эл Лекс

Астриум1

весь текст 238

Паркур - это прекрасно. Он развивает тело и помогает держать себя в форме.

Главное - соблюдать какую-то технику безопасности и не приземляться на голову.

Как я.

Теперь у меня новая жизнь в новом мире и новом теле. В теле безродного бродяги, которого из холодного расчета взяла под крыло местная полу-легальная банда. Теперь у меня зачаточные способности к магии и оружие, которое меня не слушается.

Ах да, - еще я заражен. И жить мне осталось несколько недель.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


В бессознательном состоянии герой приходит в себя на асфальте после неудачного прыжка. Он слышит девичий голос, говорящий на незнакомом языке, и ощущает запах миндаля. Вокруг темно, слышен глухой рокот и гудение. Герой понимает, что его ударили, и пытается открыть глаза. Он видит вокруг себя черный город и группу людей в черной одежде с кислотными пятнами и масками, вооруженных световым оружием. Они сражаются с невидимыми противниками. Герой не понимает, что происходит, но его заставляют бежать. Во время бега он пытается понять, что с ним происходит, и почему он так слаб. Группа достигает светового забора, где одна из девушек, Дей, признается, что ее коснулись. Остальные понимают, что это означает, и решают, что нужно сделать. Девушка с саблей обезглавливает Дей.

После падения герой приходит в себя в незнакомой комнате. Он обнаруживает, что находится в чужом теле и, возможно, в другом мире. Его сопровождает девушка по имени Кона, которая сообщает, что он потерял память. Герой решает воспользоваться этим, чтобы узнать больше о новом мире. Кона рассказывает, что его зовут Лайт Агер, ему двадцать лет, и он был найден после эвакуации. Герой, не помня ничего, решает следовать за Коной, чтобы познакомиться с другими людьми и узнать больше о своем новом окружении. Вскоре герой сталкивается с девушкой по имени Лиз, которая нападает на него, обвиняя в смерти некоего Дея.

Герой, ожидая второго удара, оттолкнул девушку, которая напала на него. Она упала, но герой не стал нападать в ответ. Девушка, Лиза, обвинила героя в трусости и вспомнила его поведение в ноктусе. Вмешалась Кона, но Лиза оборвала её. Герой ответил на выпады Лизы, после чего она достала из кармана предмет, который превратился в светящийся топор. Появилась Трилла, которая приказала Лизе убрать оружие. Лиза подчинилась, а Трилла предложила герою поговорить.

Трилла повела героя в кафетерий, где собиралась приготовить кофе. Герой осмотрел помещение, обратив внимание на бетонные стены. Трилла вышла, чтобы найти кофе, а герой остался ждать.

В начале текста герой размышляет о своем положении в новом мире, где ему предстоит разобраться в законах существования. Он сталкивается с враждебностью со стороны молодого человека по имени Маркус, который обвиняет его в смерти Дейдры. Маркус нападает на героя, бросая в него кружку, а затем пытается атаковать физически. Герой уклоняется от атак, используя навыки, приобретенные в прошлом, и вступает в рукопашный бой с Маркусом. В ходе схватки герой использует различные приемы, чтобы защититься и контратаковать. В итоге Маркус, не сумев одолеть героя, собирается применить оружие, но его останавливает Кей, сестра Лизы, и Трилла. Кей сообщает, что герой прошел инициацию, и указывает на то, что в руке героя появился светящийся нож.

Герой, оказавшись в тренировочном зале, где воздух пропитан запахом миндаля, сталкивается с Кей, которая демонстрирует ему свои желтые клинки. Кей объясняет герою, что это его внутренний свет, который он должен научиться контролировать. Кей пытается спровоцировать героя, чтобы он снова активировал свой свет, используя свои способности, такие как прохождение сквозь предметы. В ходе тренировки герой получает ранения, но в итоге активирует свой свет, создавая оружие — роупдарт. Кей сообщает герою, что это редкое оружие, и найти того, кто сможет его обучить, будет непросто.

Герой, получив раны, был исцелен Коной. Кей привела его к Валери, которая занималась ремонтом и программированием устройств под названием "Пульс". Валери объяснила, что Пульс - это многофункциональное устройство, необходимое для связи и идентификации. Герой, испытывая проблемы с совместимостью с разными моделями Пульса, в итоге получил старую версию, которая заработала. В мастерскую вошла Трилла, сообщив, что квартал 212 закрыт на карантин из-за заражения. Пульс героя показал предупреждение о карантине, после чего Трилла предложила герою пойти с ней, чтобы получить ответы на его вопросы.

После разговора с Триллой герой узнаёт, что ему предстоит поход в город. Кона помогает ему с одеждой, объясняя, что некоторые вещи, такие как пятнистая толстовка, нельзя носить в городе. Герой переодевается в другую одежду и вместе с Триллой направляется к выходу. Они проходят через несколько помещений, включая техническое помещение, где пахнет миндалем, и спускаются вниз по металлическому стояку, который герой принимает за лифт. Внизу они оказываются в помещении с техническим хламом, где Трилла объясняет, что это место всегда было таким. Они проходят через дверь, открываемую с помощью Пульса, и попадают в ещё одно помещение, где также пахнет миндалем. Далее они выходят наружу, где герой чуть не попадает под воздействие светового барьера, отделяющего некую область, называемую ноктусом. Трилла предостерегает героя от попыток проникнуть в ноктус в одиночку.

Герой, по просьбе Трилл, интересуется запахом миндаля, который она упомянула. Трилла, настороженно прищурившись, отвечает, что это связано с целью их выхода с базы. Она просит героя беречь дыхание и ведет его по узким переулкам. Они останавливаются перед желтой голографической стеной, за которой видна карантинная зона с дронами. Трилла берет героя за руку, и они становятся невидимыми благодаря ее способности "Вспышка". Они проходят сквозь стену, и она меняет цвет на красный, предупреждая о нарушении периметра.

Внутри зоны они замечают дронов и солдата в черной форме, который, судя по всему, является девушкой. Солдат, проверив обстановку, сообщает об отсутствии нарушителей. Трилла и герой, воспользовавшись невидимостью, наблюдают за черным домом, от которого исходят черные щупальца. Трилла снимает невидимость, и они входят в здание, используя Пульс для взлома замка. Они поднимаются на крышу, откуда открывается вид на черный дом. В этот момент в доме происходит взрыв, выбивающий стекла. Трилла отмечает, что они вовремя.

После взрыва в здании началась перестрелка, затем вылетели стекла на верхних этажах. Трилла безэмоционально отметила, что нечто направляется на крышу. Герой спросил, кто это и что в этом плохого. Трилла ответила, что надеялась на другой исход, после чего снова сделала их невидимыми. На крышу, проломив ее, выбралось черное существо, напоминающее человека, но без лица и конечностей. От него исходил черный дым. Появились дроны, нацеливаясь на существо, но оно швырнуло в них обломок бетона, сбив один из них. Из люка вышли мужчина с ребенком, кричавшим "мама". Появились черные фигуры с оружием, но не стреляли, опасаясь за гражданских. Мужчина пытался убедить сына, что это не его мать, но мальчик рвался к существу. Солдатка приказала убрать ребенка, но мужчина попытался удержать сына, а существо бросилось к ним. Мужчина оттолкнул сына, а сам был поражен когтями существа. Солдатки открыли огонь, убив мужчину и ранив существо. Существо швырнуло тело в солдаток и развернулось к герою и Трилле. Трилла приказала задержать дыхание. Существо телепортировалось к ним, но остановилось, глядя на них. Появились солдатки с крюками, спустились на крышу и атаковали существо световым оружием. Существо пыталось отбиваться, но солдатки работали слаженно, отрывая от него куски. Существо уменьшалось и замедлялось, пока не перестало двигаться. Трилла увела героя к люку, но он заметил дронов. Они быстро спустились в люк и закрыли его. Трилла объяснила, что солдатки - это бойцы корпорации Арамаки, а существо - рангон, уязвимый для света. Рангон появился в результате заражения дома, вызванного прорывом эсбэ и лоа. Трилла рассказала о корпорации Арамаки, занимающейся оружием и защитой от Тьмы, и о том, что запах миндаля - первый признак заражения, ведущего к превращению в рангона.

После разговора с Триллой герой узнаёт о заражении Тьмой, которое может произойти при контакте с объектами, связанными с ней. Ему сообщают, что заражение неизлечимо, а единственная защита — Свет. Герой вспоминает, как оказался в чёрном городе, но Трилла объясняет, что он уже владел Светом, когда их познакомили. Они обсуждают бой с рангоном, в котором герой участвовал, и выясняют, что рангоны слабее в ноктусах. После боя герой потерял сознание, но не был заражён, так как дороги в ноктусах не являются источником заражения. Трилла рассказывает о признаках заражения, включая кошмары и запах миндаля.

После этого они покидают здание, и Трилла ведёт себя странно, двигаясь быстро и не обращая внимания на окружение. Внезапно их останавливает мотылёк, которая подозревает их. Герой, поняв, что Трилла слепа, придумывает легенду, представляясь братом Тринити, чтобы отвлечь мотылька. Он убеждает её, что они заблудились и не знают о карантине. Мотылёк верит ему и отпускает их.

После ухода мотылька герой спрашивает Триллу о деталях, включая использование оружия и моби-гиров. Трилла объясняет, что оружие мотыльков — проводники Света, а моби-гиры позволяют им перемещаться. Герой задаёт вопросы о деятельности мотыльков и их отношении к другим просветлённым. Трилла, раздражённая его вопросами, резко обрывает разговор и уходит.

После молчаливой прогулки с Триллой по городу герой осматривает его. Город состоит из типовых бетонных зданий, но его пересекают многоуровневые дороги и украшают рекламные вывески корпораций. В городе также есть большие экраны с рекламой и социальными роликами, в том числе странный ролик о пересечении светового барьера. Герой замечает небоскребы и гигантский дирижабль. Он понимает, что "Зефир" - это причальная башня для дирижаблей.

Герой поднимается в "Зефир" на самодельном лифте и попадает в кафетерий. Там он встречает Валери, которая показывает ему возможности Пульса, включая карту города и доступ к Сети. Герой узнает о месяцах года и о том, что ужин пропущен. В кафетерии также находится Кими, которая готовит кофе. Герой ест плов с мясом дафына и узнает, что Фиби ушла на свидание.

После ужина герой идет в жилой блок, чтобы почитать Сеть. Он находит санитарный блок и случайно заходит в душевую, где видит голую девушку.

Герой просыпается в душевой кабинке, где случайно сталкивается с Лизой, которая принимает душ. Между ними происходит конфликт, перерастающий в физическое столкновение. Лиза обладает способностью, схожей с телепортацией, но герой успешно уклоняется от ее атак. В ходе борьбы герой получает возможность завладеть ножом Лизы, который, как выясняется, является проводником для ее способностей. После этого герой покидает душевую, передав нож другой девушке.

Вернувшись в свою комнату, герой изучает информацию о мире, в котором оказался. Он узнает о катаклизме, приведшем к появлению черных зданий и нашествию существ из Тьмы, а также о борьбе человечества за выживание. Герой выясняет, что попал в банду, занимающуюся добычей и продажей астриума, необходимого для борьбы с заражением.

Ночью герой испытывает странное состояние, похожее на кошмар, в котором он ощущает себя частью Тьмы. Проснувшись утром, герой понимает, что заразился.

Герой узнаёт, что заражён Тьмой и ему осталось жить две-три недели. Он решает не сообщать об этом, а попытаться найти лекарство, изучая корпорации, которые могут обладать информацией о лечении. Герой понимает, что времени мало, но он не хочет превращаться в рангона. Валери даёт герою галик с астриумом, который помогает ему почувствовать себя лучше. Фиби приглашает героя на тренировку, чтобы оценить его уровень Света перед вылазкой за астриумом. Герой узнаёт, что Фиби очень сильна. На тренировке Фиби помогает герою проявить его световое оружие — роупдарт.

После ослепления героя ярким светом Фиби, он задаёт ей вопросы о концепции Света и его использовании. Фиби объясняет, что чем больше человек использует Свет, тем больше его накапливается, улучшая контроль и открывая новые возможности, включая улучшение оружия и Вспышки. Она упоминает, что герой уже преодолел первый порог, пройдя инициацию. Фиби рассказывает, что будет тренировать героя, так как Кейра занимается физической подготовкой новичков.

Во время тренировки Фиби демонстрирует различные способы использования Света, включая скрытое оружие. Она объясняет, что в Городе существуют разные Спектры, которые не ладят друг с другом, и что Спектр — это цветовая схема на рейдовой одежде. Герой, используя нож и веревку, пытается защищаться и атаковать, проявляя изобретательность. Фиби отмечает его прогресс и говорит, что он готов к рейду, хотя и признает, что герой изменился с момента их знакомства.

Герой размышляет о словах Фиби, которая, вероятно, знает о его прошлом. Он проводит время в тренировочном зале, пытаясь освоить новое оружие — роупдарт. Герой вспоминает, как видел это оружие по телевизору, но у него не получается повторить увиденное. Он надеется, что сможет обеспечить себе безопасную зону, раскручивая нож на веревке. Герой также думает о том, что может быть интересен лоа, так как уже заражен. Он обедает, узнает о дафынах и решает отдохнуть перед рейдом.

Герой узнает, что основная жизнь в башне начинается ночью, когда можно проникнуть в ноктусы. Он понимает, что корпоративные мотыльки уничтожают гражданских, встреченных на территории ноктусов. Герой готовится к рейду, надевая рейдовую одежду и маску. Кейра объясняет ему назначение маски и фильтров, защищающих от скверны. Герой понимает, что фильтры экономят силы, и задает вопросы о том, как узнавать друг друга в ноктусе. Валери объявляет о начале рейда.

После спуска в лифте герой присоединяется к группе, которую он называет «Светлячками», для рейда в ноктус. Группа использует невидимость, чтобы пройти через световой барьер, но вместо того, чтобы идти к нему напрямую, они идут в противоположном направлении. После долгого пути они достигают другого места у барьера, где Валери использует дрон, чтобы отключить его. Группа входит в ноктус, где герой активирует фильтры и защиту.

Светлячки двигаются по улицам, выставляя отсекающих на перекрестках для защиты от лоа. На одном из перекрестков группа обнаруживает астриум, но путь к нему преграждают лоа. Лиза решает рискнуть и попытаться добраться до астриума, несмотря на опасность. Кейра приказывает группе подготовиться к квантованию, а Лиза бежит к астриуму, в то время как лоа начинают двигаться в ее сторону.

Лиза, стремясь к облаку астриума, опередила лоа. Кейра приказала герою прикрывать Лизу, отсекая преследователей. Лиза собрала астриум, но выронила контейнер, который покатился. Лоа настигли Лизу, но герой метнул клинок, уничтожив одного из них. Лиза, подобрав контейнер, побежала к группе. Кейра приказала отступить, и группа начала квантовать.

Группа столкнулась с лоа, преследовавшими их, и разделилась, чтобы обойти заблокированный проход. Валери и Фиби прикрывали отход, а остальные направились в переулок, где их ждали лоа. Группа сформировала клин, чтобы пробиться через лоа, а Валери взломала коптер.

Валери сообщила о проходе в трех кварталах. Группа продолжала квантовать, отбиваясь от лоа, пока Кими не сообщила о ганшипе впереди.

Во время рейда герой и его команда столкнулись с опасностью, услышав слово «ганшип», что вызвало панику. Они столкнулись с волной лоа, используя свои способности: Лиза создавала двойников, Маркус телепортировался, а Фиби использовала шарики. Валери сообщила о приближении ганшипа, огромного дирижабля с оружием, который патрулировал ноктус. Кейра приказала команде сгруппироваться и применить Вспышку Триллы, чтобы стать невидимыми. Ганшип проплыл над ними, и команда, воспользовавшись моментом, вырвалась из «капсулы» невидимости. Они прорубили себе путь через лоа, но те начали их преследовать. Команда достигла светового барьера, где Валери открыла проход. После прохождения барьера они расслабились, но Трилла предложила немедленно квантовать, чтобы избежать обнаружения. Вернувшись в «Зефир», герой задумался о своем оружии и решил на следующий день отправиться к Птичнику.

Герой снова оказался в ноктусе, пробиваясь через толпы лоа, отбиваясь от них ножом. Над головой висел ганшип, щупальца которого ощупывали пространство. Герой пытался прорваться, избегая щупалец, но его защита ослабевала. Внезапно его левая рука задергалась, вытащив его из состояния, и он увидел сообщение на Пульсе. После пробуждения герой с трудом поднялся с кровати, сделал несколько упражнений и услышал стук в дверь. Это были Кейра и Лиза, которые позвали его на завтрак. Лиза извинилась за своё поведение, и они помирились. Кейра сообщила, что Лиза хочет что-то сказать герою. После завтрака герой получил сообщение от Птичника с предложением встретиться. Валери дала герою энкодер для взлома замков. Герой отправился на встречу, рассматривая город. Он пришел к нужному дому, но энкодер не сработал. Герой попытался связаться с Птичником, но безуспешно. Он заметил строительные леса, ведущие к крыше.

Герой, убедившись в отсутствии наблюдателей, размял пальцы и кисти, после чего взобрался по стене на высоту своего роста. Он перепрыгнул на леса, подтянулся и начал подниматься по ним, перебирая руками и ногами. Во время подъема герой отвлекся, обдумывая разговор с Птичником, что привело к тому, что одна из перекладин вылетела из крепления. Герой удержался, используя световой шнур, который выстрелил из его руки, чтобы зафиксировать падение. Он подтянулся, восстановив положение, и продолжил восхождение, тщательно проверяя опоры. В итоге герой достиг крыши, где его ждал Птичник.

Птичник встретил героя на крыше, где находился железный ящик, стол и подушки. Птичник спросил героя, почему тот не ответил на звонок, на что герой ответил, что Пульс был на столе. Птичник объяснил, что хотел проверить героя, чтобы узнать, что тот будет делать. Герой и Птичник обсудили обучение героя обращению с оружием. Птичник предложил либо ответить на вопросы героя, либо научить его обращаться с оружием, но не совмещать эти процессы. Птичник рассказал, что может подсказать путь, как улучшить связь с оружием и Светом. Птичник продемонстрировал возможности своего оружия, выпустив световую цепь. В конце Птичник спросил героя, что он выбирает.

Герой желает получить ответы на вопросы. Птичник демонстрирует свой проводник, представляющий собой нож с необычным клинком и креплением на предплечье. Герой задает вопросы о природе проводников, о том, почему они обычно ножи, и о связи между проводником и человеком. Птичник объясняет, что проводники меняются вместе с человеком, отражая его внутренний мир. Герой спрашивает о природе Света, который, по словам Птичника, является контролируемым нарушением законов физики, позволяющим противостоять ноктусам. Птичник рассказывает, что Свет выбирает необычных людей, и что Свет используется для создания СБ, защищающих от ноктусов. Герой интересуется происхождением ноктусов, рангонов и заражения. Птичник сообщает, что точной информации об этом нет, но предполагает, что корпорации, контролирующие астриум, не заинтересованы в поиске лекарства от заражения, так как это не приносит прибыли. Герой спрашивает, занимаются ли светлячки поиском лекарства, на что Птичник отвечает отрицательно, указывая на отсутствие у них ресурсов и знаний для этого. Герой выражает удивление, что никто не занимается изучением ноктусов и заражения, и Птичник отвечает, что, по слухам, такие люди есть.

Герой узнаёт от Птичника о Дочери Ночи, загадочном существе, живущем в ноктусе, и о том, что некоторые Спектры в районе Тай-фо могут помочь с ней связаться. Птичник не знает, где именно находится Дочь Ночи, но предполагает, что она может обладать знаниями о ноктусах и Тьме. Герой решает выяснить больше о Дочери Ночи, несмотря на предупреждения о высокой стоимости доступа к ней.

Герой узнаёт, что для связи с Дочерью Ночи нужны деньги, и решает импровизировать. Он выясняет, что лекарства от заражения нет, но Дочь Ночи может обладать защитой. Птичник намекает, что Дочери Ночи стоит бояться героя. Герой узнаёт, что Кими обладает способностью предвидения, и понимает, что она может быть полезна.

Герой собирает информацию о районе Тай-фо и Спектрах, но не находит конкретных данных. Он узнаёт от Валери, что может взламывать СБ своим энкодером, и что в городе есть хакер, помогающий светлячкам. Герой изучает информацию о корпорациях, связанных с ноктусами, и, когда все засыпают, начинает реализовывать свой план, собрав необходимые вещи и спустившись по стояку.

Герой, оказавшись в незнакомом районе Тай-фо, планирует проникнуть в местный ноктус, чтобы найти убежище Дочери Ночи. Он прибывает в район на монорельсе, потратив деньги на проезд. Герой отмечает, что район Тай-фо старше и менее ухожен, чем его родной Варош. Он ищет гостиницу, чтобы отдохнуть перед запланированным проникновением в ноктус, но его мучают кошмары. Проснувшись, герой понимает, что ему необходимо изменить свою экипировку, чтобы его не узнали в ноктусе. Он покупает черную краску и красит свою рейдовую одежду, чтобы скрыть опознавательные знаки. После этого герой отправляется на поиски входов в ноктусы, чтобы оценить обстановку и выбрать наиболее подходящий. Он осматривает несколько точек входа, замечая камеры наблюдения и пытаясь понять, как лучше проникнуть в ноктус. Во время осмотра одной из точек герой замечает на стене здания, под экраном новостей, два пятна краски, которые соответствуют цветам, использованным на его перекрашенной одежде.

Герой обнаруживает на улице цветные пятна, похожие на те, что он сам закрашивал на своей рейдовой одежде. Он предполагает, что это метки, оставленные местными светлячками, и решает выяснить их значение. Вернувшись в гостиницу, герой собирается и отправляется в ноктус, чтобы исследовать его. В ноктусе на него нападают лоа, с которыми он сражается, используя световой нож. По мере продвижения вглубь ноктуса количество лоа увеличивается, и герою становится все труднее. Он пытается найти выход, сражаясь с лоа, и в итоге находит столбики светового барьера. Перед выходом из ноктуса герой замечает на стене здания голубое и розовое неоновые пятна.

После опасного побега герой остановился, чтобы перевести дух. Он узнал, что стены ноктусов похожи на стены Города, и по ним можно лазать. Также он выяснил, что Свет может причинить вред ноктусам. Герой обнаружил, что светлячки метят цветами Спектров не только экраны и стены Города, но и ноктусы. Он вспомнил, что видел розовые и голубые метки на улице, и предположил, что это указатели.

Герой решил, что не будет входить в ноктус без сопровождения, так как опасается ловушек и лоа. Он решил использовать паркур, чтобы добраться до края люктуса, где находится экран с метками. Герой перепрыгивал с крыши на крышу, пока не достиг нужного места. Он упал, но его нож сработал как крюк, закрепившись в стене.

Герой оказался в удобном месте для наблюдения, скрытом за экраном. Он стал ждать светлячков, планируя приходить сюда каждую ночь. Вскоре он заметил, как часть светового барьера погасла, и из ноктуса выбежали светлячки в черной одежде с розовыми и голубыми пятнами.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.

Описание этой главы отсутствует.