Цокольный этаж

Адам Онлайн 4. Новые люди

Максим Лагно

Adam Online4

весь текст 42

Много лет человечество играло в виртуальных мирах Адам Онлайн. Но оказалось, что игра давно пришла в реальный мир. И называется она — Адам Офлайн. Играть в нее могут только так называемые «новые люди». Благодаря менторам Леонарм станет одним из…

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Внезапно оказавшись в пустоте, главный герой ожидал перемещения в чужое тело, но вместо этого столкнулся с интерфейсом, который начал процесс создания синтетического тела. Выбор был сделан за него, и он оказался в теле, созданном по образу другого человека. Очнувшись в лаборатории Лабсетэк, он обнаружил себя в новом, искусственном теле, рядом с Нейлей, также перенесшейся в синтетическую оболочку.

Они осознали, что находятся в лаборатории, где создаются синтетические тела для операций. Марьям, чей разум сохранился в интерфейсе, сообщила о приближении охраны и необходимости найти снаряжение. Герои поняли, что им предстоит действовать быстро, чтобы избежать обнаружения и найти оружие, прежде чем их схватят.

Вскоре после этого, в помещение вошли вооруженные охранники, вынудив героев спрятаться. Им предстояло столкнуться с опасностью и неизвестностью, пытаясь выжить в новой реальности, где их тела были лишь искусственными оболочками.

В киберпанковском будущем, где реальность полна проблем, люди проводят время в виртуальной игре "Адам Онлайн". Антон Брулев, бывший чемпион игры под ником Леонарм, ныне сотрудник службы безопасности, получает задание проникнуть в игру и выяснить всё о загадочных "менторах", якобы способных даровать цифровое бессмертие. В ходе операции Леонарм сталкивается с неожиданными препятствиями, включая нападение высокоуровневых игроков и взлом игровых систем, что приводит к гибели его персонажа и провалу задания.

Несмотря на неудачу, Леонарм решает продолжить игру, прокачивая нового персонажа. Он находит копию сознания Нейли Валеевой, создательницы технологии техаррации, которая существовала в игре с момента её бета-версии. Внезапно, в реальном мире на него нападает его куратор, Макарцев, который раскрывает, что миссия Леонарма изначально была обречена на провал, а его самого использовали. Леонарм, понимая, что ему грозит смерть, возвращается в игру, а бункер с его телом взрывает.

Потеряв тело, Леонарм, по совету Нейли, продолжает поиски менторов, попутно наслаждаясь всеми прелестями виртуального мира. Он достигает Шестого Обвода, где находит менторов и узнаёт о цели их создания: перемещении сознания в новые тела. Менторы предлагают Леонарму вернуться в реальность и уничтожить систему BATS, используемую для захвата тел. Вместе с ним в реальность отправляется и копия Нейли, готовая раскрыть новые тайны.

В ходе операции группа обнаружила заброшенное помещение, в котором находились неизвестные технологические устройства и остатки синей жидкости. Охранники, прибывшие туда, воспринимались как не связанные с авторитетами Homo Sempiternus, что указывало на наличие внутри объекта независимых или случайных лиц. Бойцы предположили, что возможно, здесь прячутся наркоманы или маргиналы, но командир сразу заподозрил что-то необычное и заподозрил наличие чужих. Свет в помещении открыл просторные залы с оборудованием, складскими роботами и стеллажами, что давало шанс скрыться от преследователей, и команда подготовила устройство для поиска экипировки.

Главный герой, будучи вооружён и ранением, вступил в бой с охранниками, которые почувствовали недоумение от их неожиданной агрессии. В ходе сражения он использовал свои технологические способности и силу, чтобы разрушить шлем командира, а затем нейтрализовать других противников — одного убив, другого обездвижив, и ранив третьего. Эти действия напомнили битвы из видеоигр, где участники воспринимают происходящее как виртуальную реальность, что усиливает ощущение искусственности ситуации. После боевых столкновений стало очевидно, что синтезаны обладают превосходной регенерацией и стойкостью, а люди, которых они убили, оказались неприспособленными к такому уровню опасности.

В процессе поиска снаряжения и объединения информации герой узнал о своих ранах и состоянии, а также о специальных интерфейсах и системах, которые позволяют следить за состоянием его организма и управлять оружием. Общение с Марьям, искусственным аналитиком, открывало границы виртуальной и реальной реальности, вскрывая механизмы развития синтезанных и особенности их обучения — создание их с уровнями, как в видеоиграх, чтобы они могли развиваться, накапливая умения и атрибуты со временем, а не сразу. Герой рассуждал о моральных и стратегических вопросах, связаных с применением силы и уничтожением участников, не посвящённых в истинную причину конфликта, что порождало моральное напряжение.

Когда команда продолжала движение, у них появилось ощущение, что их существование и действия связаны с бесконечным круговоротом принятия трудных решений, а эффективность борьбы прямо зависит от понимания сложных систем, управляемых оргматом и феномами. Взаимодействие с интерфейсами, развитие синтезанных и необходимость изучения новых технологий создавали эффект погружения в виртуальный мир, где все процессы, даже самые магические и непонятные на первый взгляд, имеют чёткие механизмы и законы, а моральные дилеммы приобретают новое измерение.

Леонарм и Нейля, облачившись в универсальные комбинезоны, получили доступ к феноменальным способностям, активируемым через специальные наборы. Марьям, искусственный интеллект, руководила процессом, настаивая на установке феномена "Speed Run" для ускоренной прокачки тела. Нейля, опасаясь сокращения срока жизни, предпочла "Регенерат", а Леонарм выбрал "Speed Run", рискуя ускорить развитие своего синтетического тела.

В процессе подготовки к побегу, Леонарм обнаружил наномасштабные компоненты, необходимые для создания элементов экипировки. Используя "Стабильность", он создал пояс для боеприпасов. Марьям настояла на отключении АКОСов, чтобы предотвратить возрождение противников.

После уничтожения АКОСов и шкафа QCP, герои столкнулись с охраной Лабсетэк, предлагавшей переговоры. Марьям настояла на немедленном отбытии в Омск, игнорируя предложение. Леонарм, осознав, что противники не принадлежат к Обществу, и получив указание от Марьям, решил игнорировать предложение о переговорах, готовясь к дальнейшему противостоянию.

Встретившись с членами таинственного Общества, Антоша узнаёт, что его тело захвачено, а сам он – лишь сознание, запертое в синтетическом теле. Ему открывается, что его противники способны перемещать сознание в новые тела, делая себя неуязвимыми. В ходе разговора выясняется, что в теле чиновника Всемирного Консорциума Стандартизации Адам Онлайн находится Нейля Валеева, считавшаяся погибшей. Она нападает на своих противников, но те, будучи лишь оболочками, не могут быть убиты.

Вместе с Нейлей Антоша решает бежать, чтобы добраться до Омска, где находится сервер, необходимый для уничтожения Общества. По пути они сталкиваются с преследованием, вступая в бой с охраной лаборатории, где производятся синтезаны. В ходе перестрелки Нейля получает ранение и оказывается обездвижена липкой ловушкой.

Антоша, следуя указаниям ИИ Марьям, создает примитивное молекулярное лезвие, чтобы освободить Нейлю. Освободившись, Нейля восстанавливает поврежденный глаз, а Антоша понимает, что ему предстоит долгий путь, полный опасностей, чтобы достичь своей цели.

Главные герои бегут по ночному пустырю, удаляясь от разрушенной лаборатории, и обсуждают особенности синтезанов — телоискусственных существ, созданных по единому шаблону с внешними отличиями. Они замечают, что тела синтезанов одинаковы по массе и росту, независимо от пола, и интересуются возможностью создавать нестандартных персонажей, например, орков или лисолюдей. В это время поднимаются на холм, который оказывается искусственным отвалом, и наблюдают за яркими огнями города, который напоминает им о глобальной зависимости их страны от крупной корпорации Лабсетэк, управляющей государством и экспериментами над людьми через технологические разработки. В разговоре возникает скепсис по поводу корпоративных интересов и политических игр, а Нейля выражает разочарование в использовании технологий для испытаний всего нового на людях, превращая их в «подопытных» для передовых и зачастую этически спорных экспериментов.

Герои продолжают обсуждение технологий создания синтезанов, их улучшений и внутренних характеристик. Им объясняют, что рост атрибутов синтезана достигается за счет увеличения связей оргмата, что приводит к усложнению и усилению тела. Они также узнают о многочисленных скрытых уровнях вложенности субатрибутов, что добавляет загадочности к процессу. Важным аспектом оказывается система «итераций», которая определяет сложность связей и влияет на характеристики синтезана. Особенно отмечается возможность использования специальных режимов, таких как «прозрачность», позволяющего стать невидимым для обычных глаз и системы поиска. Однако герои понимают, что активировать такие режимы невозможно без соответствующего оружия и специальных условий, и что вся эта технология создавалась для контроля и власти, а не для простого спасения или улучшения жизни.

В конце повествования герои сталкиваются с важной информацией, что их тела и сознание были перемещены в искусственные тела синтезанов через платформы, подключенные к системе Адам Онлайн. Марьям, управляющая процессом, рассказывает, как она использовала уязвимости системы и открытые сети для внедрения их в тела синтезанов и выхода из игры. Обнаруживается, что это было связано с деятельностью тайного Общества, использующего внутренние системы и отключение сессий для закрепления контроля. Герои понимают, что технологии позволяют не только создавать синтезанов, но и управлять ими, что представляет огромную опасность и дает власть этим силам. Вскоре появляется дрон, который вынуждает их спрятаться, напоминая о постоянной угрозе, нависающей над ними.

Два дрона, обнаружив следы, начали патрулировать холм, вынудив героя активировать невидимость. Воспользовавшись этим, он улучшил свои атрибуты, потратив оргмат. Дроны, проведя сканирование, улетели, и герои решили двигаться к небоскрёбам, планируя попасть в Омск. Герой изучил свои характеристики, обнаружив улучшения в силе и ловкости, а также узнал о необходимости пополнения оргмата.

Герои обсудили возможность слияния, чтобы помочь друг другу, и объединили свои тела. После слияния они обменялись ресурсами и улучшили свои характеристики. Обсудив возможность интегрирования на сексуальном уровне, они решили двигаться дальше.

Преодолев стену техзоны с помощью "Липких рук", созданных Марьям, герои вышли на дорогу. Обсудив особенности предметов и экипировки, они продолжили путь. Нейля сменила причёску, чтобы изменить внешность, а также выяснилось, что они могли бы переродиться в Омске, если бы знали адрес. Герои пришли к выводу, что теперь им грозит хардкорный режим.

Начав путь по заброшенному парку, герои столкнулись с системой распознавания, но Марьям, ИИ, управляла электроникой, направляя их к вокзалу. План заключался в использовании товарных поездов для пересечения границы, избегая биосенсоров, но столкнулись с дронами, которые их обнаружили. После этого, они продолжили путь, полагаясь на Марьям, которая создавала виртуальные метки и обходила системы слежения, взламывая устройства и используя их для навигации.

Преодолевая город, герои столкнулись с трудностями, включая дронов и сканеры, которые отслеживали их передвижения. Марьям помогала, используя права администратора и создавая слепые зоны. Они избегали центра города, пробираясь через крыши и подвалы, сталкиваясь с нищетой и безлюдностью.

В ходе путешествия, герои освоили спецрежим "Укрепление", что привело к рискованному прыжку с высотного здания. Прыжок закончился травмой, но они продолжили путь, направляясь к вокзалу.

Спустившись в канализацию, главный герой и его спутница Нейля, направлялись к очистительной станции, ориентируясь на указания Марьям. По пути они обсуждали улучшения интерфейса и странные изменения в зрении героя. Добравшись до станции, они поднялись на вышку, откуда открывался вид на вокзал, напоминавший гигантского паукобота. Марьям предупредила о снэпшот-камерах, делающих территорию вокзала неприступной. Нейля предложила план взлома QCP, используя хакерскую группировку DARXXX в качестве прикрытия.

После возвращения на очистную станцию для взлома, герои столкнулись с охраной и рабочими. Обезвредив их, они получили доступ к QCP. Марьям начала процесс взлома, предупредив о временной заморозке сознания героя. В момент взлома сознание героя отключилось, а затем он очнулся в вагоне поезда, обнаружив себя в "гробу" между контейнерами.

В вагоне герой обнаружил Нейлю и двух мертвых синтезанов, Атоса и Портоса, которые, судя по всему, напали на них. Нейля рассказала, что Марьям, контролируя тело героя, взломала QCP, а затем герой потерял сознание. Нейля, спасая его, проникла в вагон, где на них напали синтезаны. Герои предположили, что Общество отслеживало их и направило синтезанов для захвата. Они выяснили, что едут в составе, перевозящем скоропортящиеся грузы, и начали беспокоиться о направлении движения поезда.

Слияние с трупом синтезана Атоса позволило получить ресурсы, но вызвало опасения из-за ограничений. Марьям, искусственный интеллект, восстановилась, но предупредила о рисках. Путешествие в Уральск оказалось под угрозой, и было принято решение выпрыгнуть из поезда.

После извлечения феномов из трупа, главный герой получил доступ к новым возможностям, включая создание экипировки и улучшение атрибутов. Появились новые предметы, но Марьям не смогла предоставить полную информацию о них. Было решено создать "Скрывающий рюкзак", что вызвало проявление "патологического накопительства".

Вскоре, герой и Нейля решили воспользоваться новыми способностями, но столкнулись с неожиданными проблемами. Прыжок из поезда привел к серьезным травмам и потере ресурсов. Регенерация замедлилась, а размышления о реалиях мира прервала Нейля, которая помогла ускорить восстановление.

В итоге, было решено двигаться в сторону границы с Китайским Казахстаном, чтобы избежать лишних проблем и добраться до Омска. Нейля выразила удивление по поводу изменений в мире, а герой напомнил о давности событий, произошедших в прошлом.

Герои находятся в состоянии постоянного уклонения и скрытности, избегая границ и преследующих их разведывательных дронов. Они используют разные транспортные средства, переезжая с грузовиков и поездов на автопоезда с логистическими грузами, чтобы сократить время и снизить риск обнаружения. Перед пересечением границы Марьям настраивает сенсоры для обхода систем наблюдения, а сам переход происходит в условиях полной неопределенности и опасности, связанной с наличием радиации и дронами, охраняющими границы. В процессе их маршрута они попадают в заброшенные районы, там оказывается много бактериальных следов борьбы, а также остатки быта и тела погибших, что говорит о жестокой войне и долгом запустении.

В одной из комнат герои обнаруживают тайный промышленный сабжект-принтер, что подтверждает наличие нелегальной деятельности. Вскоре их замечает группировка пограничных патрульных, и они вынуждены прятаться, скрываясь в подвале закрытой железной двери. В темноте они используют специальные устройства для освещения и видения, создавая «Фотофор», чтобы безопасно осматривать помещение. Там находят трупы и остатки довоенного обихода, что показывает масштаб радиационной опасности и разрушений. В процессе исследования они сталкиваются с вооруженным человеком в противорадиационном шлеме, которого удачно нейтрализуют, устраняя угрозу и раскрывая его личность — Стар Рик, контрабандиста, связанного с перевозкой запрещенных веществ через катакомбы.

Стар Рик и его напарник соединены с нелегальными схемами, связанными с поставками диссоциативного электролита и организацией тайных переходов через заброшенные туннели. Он рассказывает о механизмах доставки, защищенности их схем, а также о мощных группировках, контролирующих эти маршруты, что делает практически невозможным их самостоятельный проход без оплаты или серьезной угрозы. Герои используют свои знания, чтобы заслужить доверие контрабандиста, предлагая оплату за информацию о маршрутах и состоянии границ, а также демонстрируя свою силу и опасность через импланты и скорость реакции.

После короткого диалога и установления взаимных условий герои движутся по запутанным катакомбам, использующим электрокар для скоростной транспортировки по узким коридорам, оставляя за собой разрушенные обломки техники и следы боевых столкновений. В ходе пути их замечают охраняющие дроны, и они готовятся к возможной встрече с противниками. В конечном итоге перед ними открываются ворота с бронестеклами и дронами, что говорит о серьезной охране границы, а Стар Рик приступает к исполнению своего плана, уверенно и с авторитетом. Герои, осознавая опасность и сложность ситуации, решают действовать решительно, готовые к любым возможным осложнениям, и посылают друг другу молчаливый знак о необходимости быть настороже и готовым к бою.

В главе 12 главный герой и его спутницы Нейля и Марьям отправляются в опасную операцию в катакомбах, где сталкиваются с группой вооруженных кочевников. Они используют скрытность, чтобы проникнуть внутрь, и наблюдают за техникой и вооружением противников, большинство из которых — старые боевые машины и люди в трофейной экипировке. Стар Рик пытается договориться с кочевниками, предлагая свою ценную вещь, но их лидер, Чина, решает провести зачистку, полагаясь на информацию, что враги не обычные нелегалы. Во время боя главный герой демонстрирует свои способности, используя высокий уровень скоростного и боевого мастерства, применяя невидимость, катану и мощное оружие, что вызывает шок у противников, привыкших к однопроходным силовым методам.

Однако ситуация быстро ухудшается: герой получает серьезные повреждения, его интерфейс и магические способности повреждены, и он вынужден отступить, скрываясь в дыму и дыбом. Несмотря на это, он удачно сбегает с поля боя на машине, музыку и связь с которой затем блокируют, чтобы скрыть преследование. После этого он и Нейля обсуждают результат схватки, а также свои личные отношения: Нейля рассказывает о предложении руки и сердца Чины, а герой размышляет о внутренних конфликтах и нравственных дилеммах, связанных с возможностью убивать.

Далее они продолжают путь, находясь в движении и оценивая свои ресурсы, — их цель — попасть в Омск, где скрывается важный сервер, связанный с контролью данных. Обсуждая возможность его взрыва, герои понимают, что поселение в Омске далеко и что их путь осложнен тяжелыми обстоятельствами и потенциальной слежкой. Марьям сообщает, что у нее есть приблизительные координаты места установки сервера, и они планируют найти и уничтожить его, хотя опасаются за свою безопасность и необходимость иметь помощь или оборудование, чтобы подготовиться к возможному взрыву.

В разговоре раскрывается, что герои не рассчитывают на легкую миссию и понимают, что против них могут быть русские агенты и сторонние силы. Нейля даже намекает на возможность поиска помощи у бывшего союзника — Григория Ивашина, связанного с их прошлым и игрой Адам Онлайн, что открывает новые перспективы и сложность ситуации. В целом, эта глава наполнена атмосферой напряжения, боя, моральных разногласий и постоянного поиска решений в условиях опасности и предательства, что создает мрачную икийную атмосферу событий.

Гриша и его брат-близнец Фортунадо, основатели клана "Чёрная Волна", столкнулись с небывалой проблемой: в их офисе обнаружили труп. Мёртвой оказалась Вероника "Ника" Соловьёва, игрок, которую Гриша ранее убил в игре. Полиция и следователи Всекон начали расследование, и Гриша, опасаясь раскрытия правды, пытался скрыть связь с Никой, лгал о сломанной системе безопасности и отказывался предоставлять доступ к своим игровым аккаунтам.

Следователи, однако, не сдавались. Они допрашивали Гришу, задавая вопросы о смерти Ники и её игровых навыках, намекая на её причастность к читерству. Гриша, чувствуя себя загнанным в угол, пытался выкручиваться, но его ложь становилась всё более очевидной. В итоге, ему ограничили свободу передвижения и взяли под контроль его игровой аккаунт.

После очередного допроса, Гриша, оставшись один, получил доступ к своим данным, но обнаружил, что его аккаунт взят под контроль. Ему пришлось отвечать на новые вопросы следователей, касающиеся игровых событий и связей Ники. Гриша вынужден был признаться в участии клана в незаконных операциях, связанных с хакингом и получением игровых предметов.

В конце концов, Грише сообщили, что с ним свяжутся особые агенты Всекон для личной встречи. Вскоре после этого в дверь постучали, и перед ним предстали двое невероятно красивых людей в чёрных костюмах, которые представились особыми агентами.

В этой главе главный герой замечает у себя дар рассказывать длинные и запоминающиеся истории, что помогает ему делиться важной информацией с Гришей. Он подробно рассказывает о своей миссии по поиску Нейли, о том, как их встретил, и о связанной с этим опасности. В ходе разговора выясняется, что Ника жива, и обоим становится ясно, что их существование связано с необычной технологией – развитием бинарных массивов и техаррации, что кажется невероятным и даже невозможным. Гриша, несмотря на свою тягу к алкоголю, соглашается помочь друзьям и предоставляет им офис для базы, чтобы хранить ресурсы, необходимые для борьбы с обществом.

Дальнейшие действия разворачиваются в контексте подготовки к нападению на секретные объекты в Омске. Используя доступ Гриши к интернету, герои собирают разведданные о защитных станциях АКОС и лабораториях, размещённых вдоль города. Они делают вывод, что нападение лучше всего планировать на менее охраняемые промышленные зоны, такие как антивирусные лаборатории, расположенные на окраинах. Персонал и вооружение врага подробно просканированы, и благодаря этим данным у героев появляется представление о слабых местах охраны, а также о возможных путях атаки.

Параллельно герои обсуждают масштаб армий будущей войны — создание синтезанов и биороботов, которых Общество строит ради контроля и захвата мира. Нейля комментирует, что эти технологии нужны для укрепления власти и доминирования, а Гриша выражает недоумение, зачем обществу армия, учитывая уже существующее глобальное господство. В разговоре затрагиваются и механизмы мотивации потребителей к использованию виртуальных технологий, которые компании развивают, заманивая людей в виртуальные миры и виртуальные устройства, обещая новые возможности и удобства.

Когда герои садятся в такси, чтобы добраться до очередной точки, их планы меняются: они замечают усиление охраны лаборатории и понимают, что нападение лучше провести сразу. Используя взлом и управление системами такси, Марьям помогает им скрытно подрисовать их маршрут, чтобы избежать подозрений. Однако, когда они уже почти у цели, происходит неожиданное — Гриша попадает в засаду и его машину окружает охрана, взяв в плен. Осознав опасность, герои предпринимают срочную скорость и разделяются, чтобы реализовать план по быстрому штурму лаборатории, спасая Гришу и готовясь к решительной атаке.

В конце сцены герои наблюдают за укреплениями и охраной объекта, собирают разведданные с помощью Марьям и планируют нападение на укреплённую станцию. Они понимают, что противостояние будет очень сложным, так как враг усиленно охраняет свои ресурсы, модернизируя свои системы безопасности. Герои предпринимают решительный шаг, меняют тактику, и, объединяя свои силы и технологии, готовятся к масштабной операции для получения важных ресурсов — оргмата и НК, которые помогут им справиться с нависающей угрозой.

В лаборатории Гришу, схваченного ранее, допрашивали чоповцы, но он не знал, что ответить. Синтезан, наблюдавший за происходящим, решил вмешаться, чтобы спасти Гришу. Он пробрался в здание, вступив в схватку с охраной. В ходе боя он столкнулся с усиленным стимуляторами противником, получив серьезные повреждения.

Синтезан, восстановившись, продолжил зачистку лаборатории вместе с Нейлей, обезвреживая чоповцев. Им предстояло спасти Гришу и вывезти награбленное, но времени оставалось мало. На пути встал робот HUCO-5, которого синтезан уничтожил, используя меч и отключая его от связи.

После победы над роботом, синтезан освободил Гришу и обездвижил оставшихся чоповцев. Неожиданно, подкрепление чоповцев отступило, а Нейля сообщила о проблемах в подвале. Синтезан отправил Гришу, а сам поспешил на помощь Нейле.

В этой главе описывается напряжённое сражение в подвале лаборатории, где команда сталкивается с суперсилой синтезана, оказавшимся злой копией Нейли Валеевой. Он показывает невероятную скорострость, силу и способность перемещаться мгновенно, что делает его практически непобедимым противником. Нейля сильно пострадала, потеряв оружие и не справляясь с новым врагом, она оказывается в положении беззащитной. Главный герой, используя свои возможности, успевает нанести синтезану удар, но в итоге сам оказывается ранен и не в состоянии двигаться, будучи «Обездвижен».

Параллельно разворачивается сюжет о Вильдане, которая неожиданно появляется в подвале и помогает героям. Она — сотрудник секретных служб, и её появление связано со спасением от преследователей — чоповцев. В ходе разговора выясняется, что в этом мире действуют технологии переноса сознания, и члены общества могут переселяться в искусственные тела — так называемых «Новых людей», что объясняет существование синтезанов и копий. Разговор заходит о причастности к загадочным проектам и менторстве, а также об убийстве Адама Мицкевича, что может изменить историю.

Как выясняется, герои оказались втянутыми в сложный карнавал технологий, где тела из коробок — это искусственные формы, управляемые программами и феномами. В процессе появляется возможность связаться с ментором Марьям, которая способна проследить за входом Злой Эн — копии Нейли Валеевой — в виртуальный мир. В это время герой пытается понять, что произошло и что делать дальше: ему нужно сломать системы АКОСов, чтобы избежать появления новых синтезанов, и одновременно решиться на опасную операцию — получить доступ к оргмату собственного тела, что даст шанс на восстановление, но есть риск утраты сознания. В финале собирается провести все эти операции, и перед ними стоит выбор, который определит судьбу их сплетения в этом опасном мире технологий.

В начале главы герой оказывается в странном, нереальном городе, созданном в пользовательской локации. Его преследуют видения погибшей жены Ольги, которая предупреждает о последствиях действий Марьям, пытающейся взять под контроль сеть Общества. После этого герой оказывается в броневике с Нейлей и Вильданой, где они обсуждают планы Директората и Общества, а также раскрывают детали слежки и шпионских операций.

В ходе разговора выясняется, что Вильдана отстранена от дела, а Нейля и герой планируют взорвать серверы Общества, чтобы нарушить их контроль над спецслужбами. Марьям сообщает о создании своей копии, которая должна помочь в борьбе, но ее коммуникационные возможности ограничены. Герой и его союзники обсуждают планы, в том числе возможное уничтожение серверов, и пытаются убедить Григория, что их действия направлены на освобождение, а не на разрушение.

Григорий, испытывающий страх и сомнения, задает вопросы о природе происходящего, в то время как герой объясняет ему механизм переселения сознания в игре. Обсуждается судьба Ника, а также последствия взрыва серверов для игроков и самой игры. Герой пытается успокоить Григория, уверяя, что игра не пострадает, и признается в собственных сомнениях относительно плана.

В Омской агломерации, в небоскрёбе "Кедр-II", Вильдана арендовала этаж, где вместе с Лео и Нейлей они обосновались. Здание, как и другие в районе "Тайга", было заселено не жителями, а различными организациями, включая байкерский базар, ночной клуб и полулегальные лендинги. Лео, облачившись в найденный УниКом "Дефенсива V", обнаружил, что костюм, хоть и обладал мощными характеристиками, значительно ограничивал его подвижность.

Вскоре после заселения, в небоскрёб доставили добычу, включая АКОС, который требовал подключения к энергии и диссоциативному электролиту. Лео, Нейля и Вильдана приступили к изучению трофеев, в частности, УниКома и оружия. Лео обнаружил, что УниКом "Дефенсива" обладал значительной прочностью и хранилищем НК, но требовал оргмат для замены феномов.

Лео приступил к тестированию найденного оружия, "Экстремального Проникатора", которое оказалось синтезанским оружием, способным создавать различные типы боеприпасов. Он обнаружил, что "Литос" подходил для маскировки стрельбы, "Динамикос" - для уничтожения противника, а "Дезмос" - для обездвиживания. Однако, для использования некоторых боеприпасов, таких как "Диастема" и "Пончик", требовался феном Xtreme Vision, который Нейля уже нашла. Лео пришел к выводу, что оружие позволяло адаптировать тактику боя, выбирая между скорострельностью и мощностью.

В главе 19 главный герой активирует новые феномы, выбирая вектор развития, что влияет на его способности и доступные возможности. Он сталкивается с экспериментальными функциями, такими как WiM, позволяющими расширять радиус связи и ускорять перемещения, а также другими улучшениями, вроде «Стабильность II», повышающими целостность и сопротивляемость системы. В процессе работы он занимается взломом объектов с низким уровнем защиты, изучает коды и команды, используя навыки сетевой безопасности, что позволяет ему управлять стройботами и получать доступ к данным. Однако происходят и непредвиденные сбои – стены здания разрушаются под его руками, и появляется новый феном «Магнитно-силовой хаотизатор», который способен швырять предметы и создавать невидимый силовой щит, вызывая сумятицу и разрушения.

При этом герой размышляет о технологической отсталости человечества по сравнению с возможностями Общества, которое явно тормозит развитие науки, контролируя ключевые инновации и знания. Эти мысли приводят его к подозрениям, что Общество стремится сохранить монополию на прогресс, чтобы никто кроме них не получил доступа к продвинутым технологиям. Он выразительно рассуждает о необходимости раскрытия правды и идеи взорвать сервер BATS, чтобы положить конец их контролю, что совпадает с ощущением глобальной борьбы за свободу от ограничений.

Далее герой сталкивается с последствиями использования экспериментальных технологий, когда возникшие взломы и разрушения вызывают скандал среди рабочих. Нейля получает повреждение из-за фенома «Магнитно-силовой хаотизатор», а сама команда пытается понять его природу и возможности, сталкиваясь с прототипами и скрытыми опасностями. В процессе обсуждения выясняется, что Технологии Общества значительно отстают от возможностей столь прогрессивных разработок, что вызывает желание бороться за их освобождение и устранение контроля со стороны элиты. В разговоре возникает идея участия в боевых действиях и проверке новых умений на практике, однако главный герой отвергает насилие и решает соблюдать моральные границы, сосредоточившись на более глобальных и стратегических целях.

В финале герои обсуждают будущие планы и возможные действия, касающиеся атаки на сервер или применения своих новых возможностей в боевых конфликтах. Вступая в конфликт с Вильданой и Нейль, он отказывается от идеи превращаться в наёмных убийц, подчеркивая важность поиска справедливости и защиты человечества. Вильдана же предлагает проверить свои навыки в реальном бою с вооружённым противником, что вызывает споры внутри группы о смысле и последствиях их миссии. В конце персонажи задумываются о начале активных действий, связанная с протестами против ограничения технологий и попытками раскрыть правду о настоящем положении дел, раскрывая глобальную борьбу за свободу и технологическое превосходство.

Сразу после прибытия к границе Китайского Казахстана, Лео и Нейля на вертолёте отправились к месту назначения, где им предстояло спасти предводителя кочевников Чингиза Жумабая. Вильдана, представитель Директората, объяснила, что причиной проблем Чингизидов стали действия группировки "Каспий", поддерживаемой китайцами, которые захватили катакомбы и потребовали выкуп за лидера. Лео, не желая вмешиваться, всё же согласился, узнав о жестокости каспийцев и их связи с китайцами.

Высадившись за тридцать километров до цели, Лео и Нейля начали наступление. Лео, используя свои способности, разрушил стену, защищавшую базу каспийцев, и вступил в бой. Он уничтожал врагов, используя различные виды оружия и хакерские навыки, но столкнулся с неожиданным противником, который, вероятно, знал о его способностях. В ходе боя Лео понял, что ему противостоит Джен, синтезанка из Китая, и решил продолжить операцию, чтобы выяснить, зачем Общество построило фьюжн-реактор в заброшенном городе.

Нейля, тем временем, отправилась спасать Чингиза, а Лео направился к реактору. По пути он обнаружил строительный хаб с продвинутой защитой. Встретив сопротивление, Лео столкнулся с новыми дронами, которые, казалось, были адаптированы к его способностям. После атаки снайперов, Лео решил продолжить путь, несмотря на опасность, чтобы выяснить истинные цели Общества.

В центре сцены стоит гигантский ветрогенератор, его опоры скрипят под натугой, а вращающиеся лопасти издают гул. Рядом расположено свежее здание без окон и дверей, которое кажется основанием для этого монстра. Внутри обнаруживаются десятки замаскированных роботизированных боевых комплексов «Сюцай», вооружённых ракетами, пушками и излучателями, глубоко укрытых снегом и ветками. Главный герой решается проникнуть внутрь здания, планируя разрушить ворота «Пончиками», активировать РБК и понять, что скрывают внутри, несмотря на многочисленные роботы и их мощное вооружение.

Преодолев препятствия, герой вступает в контакт с Джен — женщиной, которая требует у него уйти, ведь территория — зона китайской юрисдикции. В ходе разговора выясняется, что в здании нет реактора или управляющих элементов, а сам герой решил понаблюдать за глубинными тайнами. Он продумывает свои действия и, пробравшись внутрь, обнаруживает бездонную шахту, которая ведёт к сверхглубинным уровням — так называемым уровням N-space Test Site, будто это центр какой-то экспериментальной зоны или базы. Джен приглашает его прыгнуть вниз, чтобы узнать правду, но он сомневается, поскольку под зданием его ждут враги и непредсказуемые опасности.

Герой вступает в бой с роботами «Сюцай», используя всевозможные оружия и навыки, преодолевая роботов и их мощное вооружение. Он промчался через полчища роботов, уничтожая их с помощью метания лезвий и мощных взрывов, проявляя азарт и уверенность в своих силах. В ходе боя он сталкивается с снайперскими выстрелами и сильными повреждениями, но продолжает сражаться, находя новые способы уничтожения врагов. В финале он обнаруживает большой люк, ведущий в основание здания, и, хотя понимает опасность, решает не спускаться, поскольку у него нет ясного плана, а противники — слишком сильны и многочисленны.

Когда он покидает разрушенное здание, его встречают вертолёты и отряды, уезжающие с ранеными и техникой. В процессе перемещения он общается с Нейлёй, которая рассказывает о Чингизе — члене элитной семьи, учившемся в Кембридже и японских университетах, и о его роли в местных конфликтах. В разговоре также появляется раздумье о быстроте решений и доводах о доверии к синтезанским технологиям по сравнению с человеческим временем и инстинктами. После этого герои останавливаются у могил, где обсуждают глубинные разработки и возможности возможных скрытых целей создателей.

Значительное место занимает разговор о загадочной шахте и базе под землёй, которую обнаружил главный герой. Он подозревает, что там могут находиться важные секреты или технологические сооружения, связанные с экспериментами или строительством века, и размышляет, знают ли об этом в Директорате. В этот момент появляется новая связь с Джен, которая отключается, и он принимает решение оставить опасную зону, испытывая сомнения, что всё вокруг — это случайность. Постепенно он собирается уйти, чтобы не подвергать себя опасности, ведь против него выведены сильнейшие роботы и боевые системы, и он вынужден полагаться только на свою смелость, умение и вооружение.

Во время отсутствия героев Вильдана полностью обустроила этаж, восстановила разрушенные перегородки и укрепила окна бронебойными жалюзи. Она также купила мощный квантовый процессор, подключённый к Аппарату Органического Синтеза, хотя и жаловалась на затраты и боязнь отчитаться перед начальством. Область её работы пересекается с тайной деятельностью, связанной с проектами по переселению душ и искусственными телами, о чем она уверено скрывает, несмотря на свои шрамы и импланты. Вскоре герой вспоминает о своем прошлом, включая взрыв с нейли и обнаруженный реактор, что наталкивает на мысли о деятельности Об Общества, занимающегося созданием новых тел и технологий.

Обстановка накаляется, когда герои обсуждают информацию о деятельности Чингиза и тайных проектах, связаных с обществом и его экспериментами. Вильдана и Нейля проявляют скептицизм к концепции тотальной слежки и переселению душ, считая, что деятельность Общества — это нечто большее и более опасное, чем кажется. В ходе разговора они замечают странные совпадения, такие как надписи на научных модулях, напоминающие о шахте Джен, что вызывает подозрение в наличии скрытых связей между технологическими объектами и тайными организациями.

Перед выполнением очередной миссии герои переодеваются в гражданское, чтобы оставить следы и размять ресурсы. Вильдана, несмотря на свою занятость и опасности, проявляет заботу о безопасности и связана с местной подпольной деятельностью, опасаясь за свою жизнь из-за подозрительных посетителей. Вскоре команда использует технические средства для обнаружения расположения тайного сервера Общества, что приводит их к зданию неподалеку, управляему инвестиционным фондом F-rontal, который, по всему видно, связана с высокопоставленными структурами и правительством.

Наиболее драматичный момент — ловля сервера BATS, при этом герои с помощью игровой интерфейсной системы обнаруживают его местоположение. В ходе операции их действия показывают, что противник сознательно не скрывается и действует под самым носом у власти. Вильдана комментирует, что эти организации почти под крылом правительства, что усиливает атмосферу масштабной конспирации и опасности, в которой герои вынуждены бороться за свои жизни и за раскрытие правды о скрытых технологических и моральных экспериментах этого мира.

Кадиллак и его команда стоят в нескольких кварталах от здания фонда, тщательно изучая окрестности и выбирая подходящий момент для проникновения. В условиях тёплой погоды и постоянного присутствия охраны и беспилотников решено войти в здание через парадный вход, притворившись деловыми людьми, связанной с организацией. Для этого они заранее подготовили фальшивые имена и документы, а также поменяли внешность, чтобы выглядеть убедительно. При этом команда обсуждает возможные сложности и методы обхода систем безопасности, в том числе использование взрывчатки и взлома.

Подойдя к зданию, герои сталкиваются с усиленной охраной: дронами, стражами и системами слежения. Марьям, обладая навыками кибербезопасности, пытается нейтрализовать системы защиты, пока остальные действуют максимально аккуратно. В процессе проникновения происходит ряд технических манипуляций и созданий устройств для обхода охраны, а также использование спецпрограмм для взлома. Вскоре герои добираются до серверной, обыскав стены, и находят огромный куб — главный сервер, излучающий холодом и насыщенный сложной технологией будущего.

На этом этапе Майрюм и Нейля начинают сталкиваться с барьерами, связанными с защитными полями и непредвиденными сбоями в системах, возможно, вызванными специальной защитой серверной. В них появляется ощущение, что их внимание отвлекают не только внешние препятствия, но и внутренние технические сложности. В момент исследования герои обнаруживают невидимые системы защиты, и происходит активная борьба с автоматическими системами и инстанциями, охраняющими сервер. Они сталкиваются с проявлением необычных цифровых объектов — ботов техподдержки, которые выглядят как реальные люди, но являются частью системы безопасности.

В кульминационный момент в комнате активируются автоматические защитные механизмы и явно кто-то или что-то заставляет сервер бороться с проникновением. Вместе с этим команда обнаруживает, что фигуры, которых они считают защитными системами, — это, по сути, виртуальные образы ботов, созданных для отпугивания или контроля. Вся сцена превращается в столкновение человека, пытающегося проникнуть внутрь, и многочисленных автоматизированных и виртуальных защитных элементов, эти элементы внушают особую атмосферу опасности и суровости. В финале команда понимает, что перед ними — своего рода граница между виртуальным и реальным мирами, и им придется бороться не только с системами, но и с самим собой, чтобы добиться своей цели.

В этой части повествования главный герой и его команда оказываются вовлечены в опасную операцию по разрушению мощной базы, защищенной силовым полем и охраняемой армией синтезанов и ботов. Они пытаются активировать взрывчатку, чтобы уничтожить объект, одновременно с этим сталкиваясь с массой врагов, среди которых появляются новые синтезаны с улучшенными характеристиками и вооружением. Обсуждение ведется о сложных технологиях и способах преодоления защиты, а также о внутренней структуре и целях организации, которая стоит за этим проектом.

В ход вступают враги, обладающие продвинутыми защитными полями и тяжелым вооружением, они оборудованы новыми версиями АКОСов и используют тактики, создающие тяжелые условия для противостояния. В ходе боя герои применяют различные стратегии и крафтовые устройства, чтобы держаться и по возможности нанести урон врагам. В ход идут новые оружия, такие как липкий хлыст "Бог Грома", при этом команда терпит потери, и моральное напряжение возрастает. Однако героям удается давать отпор, несмотря на превосходство противника, и даже выводят в бою атаки в разрушение силовых барьеров.

Когда враги признают, что бо战 проигран, они начинают уходить, и команда собирает улики и оружие, чтобы продолжить бороться или завершить свою миссию. В процессе герои обсуждают стратегию и возможности будущего, делая выводы о масштабности и целях противника, а также о том, насколько сильно технологии и внутренняя политика этой загадочной организации затрагивают судьбы людей. В конце части герои остаются в напряжении, ожидая новой угрозы и продолжения борьбы с врагами, которые при попытке уйти демонстрируют свою силу и готовность к ответным действиям.

После загадочного видения и встречи с Ольгой, которая, как и Марьям, предстала в образе ментора, главный герой узнает о смерти Ольги и о том, что ему предстоит отправиться в Антарктиду. Взрыв в здании, где он находился, привлекает внимание полиции, вынуждая его и его спутницу Нейлю бежать. Они находят убежище, но понимают, что им нужна помощь, чтобы покинуть город.

Вильдана, знакомая героини, сообщает о надвигающейся опасности и предлагает помощь, но понимает, что не сможет помочь с переброской в Антарктиду. Встретившись с представителями некой группы, связанной с Чингизом, они получают предложение о помощи в побеге из города, а также о помощи в достижении Антарктиды.

Получив согласие на помощь, главный герой и Нейля узнают, что им предстоит пройти через опасные территории, чтобы добраться до Антарктиды. Они получают координаты станции "Конвергенция", где, по их предположению, может находиться искомое место.

Герой и его спутники столкнулись с множеством опасностей на пути к Антарктиде, связанного с войной между разными группировками, борющимися за контроль над контрабандой. Они оказались в окружении воздушных налетов и атак со стороны китайских дронов, спутники которых держались на высоте, и их пришлось прятаться в пещерах и отбиваться из привычного оружия, поскольку применение сверхнавыков могло раскрыть их присутствие. Во время нападения их ранили, и Нейлю подорвали так, что она потеряла часть лица, превратившись в маску из оргмата, что напоминало о сектах, верящих, что серая слизь – это их истинная сущность. Помимо этого, герои обсуждали глубинные темы о природе человеческого и синтезированного сознания, а также о возможной тайной и судьбоносной роли Ольги и других персонажей, связанных с их прошлым и будущим.

Дорога через пустоши оказалась относительно спокойной, хотя путь затянулся почти на десять дней из-за помощи местных и различных препятствий. Во время передвижения герои размышляли о природе своей реальности, о менторских системах и о возможности, что их сознания — результат человеческого выбора или некоего там оператора. Нейля выражала сомнения в искренности менторов и предполагала, что за всеми системами стоит человек, сделавший так, чтобы они действовали определённым образом, а мысли о возможной связи с их прошлым и предполагаемой роли в глобальной борьбе становились всё более навязчивыми.

Подготовка к очередному этапу завершилась высадкой на корабль, где герои переоделись в невидимость и разместились в мини-подлодке, чтобы избежать обнаружения и попасть в зону, где их ждала дальнейшая транспортировка. Они обсуждали свои страхи и намерения, в частности, планы Нейли уйти к кочевникам и возможную роль Ольги, которая могла быть связана с их окружением ещё до всего случившегося. Внутренний конфликт октрывался в диалогах о доверии, судьбе и ответственности, а опасность растаяла на грани, когда их контейнер поднимался в воздух и начал падение в океан, создавая ощущение приближающейся опасности и окончательного столкновения с реальностью.

В ходе тайного путешествия под водой главные герои скрываются в мини-подлодке, находимся в полной темноте и избегают обнаружения разведывательными дронами. Они следуют к Антарктическому побережью, чтобы достичь станции «Конвергенция», и используют автономные системы субмарины для погружения и движения. В течение долгого пути они обсуждают идеи о менторах, их происхождении и связи с человеческими воспоминаниями, делая вывод, что менторы — это гибрид алгоритмов и обломков сознаний людей, поглощённых обществом, что позволяет им становиться всё мощнее и умнее.

В процессе разговоров выясняется, что менторы — не просто алгоритмы, а результат сбора остаточной информации о людях, что создано тайно Адамом Мицкевичем в плане предвидения использования игры обществом для убийства людей в целях повышения их возможностей. Эти фрагменты человеческих воспоминаний объединяются в сложного гибридного монстра, который и действует в образе Марьям или других личностей, причём даже те, кто долгое время находятся внутри, не могут ясно отделить себя от других. Герои предполагают, что их похищения и испытания связаны с этим механизмом, и что Общество использует остатки личностей для усиления менторов, превращая их в полноценные разумные сущности.

После достижения льдин и скал, герои вынуждены преодолевать ледяные препятствия, делают короткий отдых и продолжают движение по суровой антарктической местности. В процессе подготовки к последнему этапу они регулируют свои внутренние параметры и выбирают соответствующие феномы для усиления своих способностей, ориентируясь на предстоящую кровавую битву. В ходе тренировок и подготовок один из героев рассказывает о своих прошлых навыках и тренировках, связанных с виртуальной реальностью и управлением телами. Все события окружены атмосферой опасности и борьбы за выживание, осознавая, что их до сих пор держит только желание победить и выстоять.

В конце концов, герои достигают финальной точки — станции, вооружённые и подготовленные, с ощущением непреклонной решимости победить врагов и выжить любой ценой. Они воспринимают предстоящую битву не только как борьбу за свои жизни, но и как шанс раскрыть истину о создателях менторов и самой системе, которая использовала их и людские остатки для усиления своих сил. В атмосфере крайнего напряжения им предстоит пройти через опасности, чтобы закончить начатое и сохранить свои личности.

После изучения информации о "Конвергенции" и её исследовательских базах в Антарктиде, герои прибывают к одной из них, "Free Spirit Base". Обнаружив признаки активности, они проникают внутрь и встречают молодого человека по имени Джо, который, как выясняется, занимается исследованиями программируемой материи, из которой состоят тела синтезанов. Джо рассказывает о своих экспериментах с NPC, пытаясь преодолеть проблему обратной информационной энтропии, которая приводит к распаду их бинарных массивов.

В ходе разговора герои узнают о "лонгсте" - процессе, в котором, по словам Джо, находятся все. Они также осматривают базу, обнаруживая ванну техаррации и современное оборудование. Герои задают вопросы о природе оргмата и его функционировании, а также о том, как синтезаны получают энергию.

Подозрения героев усиливаются, когда они замечают коммуникатор на Джо, аналогичный тому, что был у чиновника. Задавая вопросы о "лонгсте", они понимают, что Джо не знает о них ничего, кроме того, что они "новые люди". В итоге, герои захватывают Джо, чтобы получить больше информации, и покидают базу, оставив его запертым.

Вскоре после получения задачи, герои обнаружили зашифрованные данные на коммуникаторе Джо Венцеля, среди которых были отчёты о сложных экспериментальных разработках, связанных с переносом неписей и созданием новых синтезатов. В их числе были отчёты о попытках научить виртуальных NPC воспринимать реальный мир так, чтобы избежать ошибок системы и обеспечить их выход из игры. Также персонажи ознакомились с проектами усовершенствования экипировки и возможностей синтетических тел, реализуемых несколькими командами из различных стран и сторонних подрядчиков, работавших, по всей видимости, на долгосрочной основе.

Особое внимание привлек отчёт о работы с ноль-пространством, где описывались эксперименты по переброске данных через нулевое пространство и возникающие при этом хаотичные аномалии — сейсмическая активность, разрушения уровней шахт и непредсказуемое выбросы энергии. Несмотря на снижение потерь при переносе, последствия таких экспериментов становились всё опаснее, вызывая разрушения и опасность появления глобальных катастроф. Власти и учёные продолжали упорно экспериментировать, в то время как некоторые участники, включая Джен, выражали крайнее недоверие и настоятельно предлагали переносить исследования на Луну из-за угрозы на Земле.

В процессе столкновения с реальностью и виртуальностью герои отправились к границам зоны экспериментов, заметили сигналы боёв внутри тестовых локаций, похожих на игру с симметричными фрагментами карты, где сражались синтезаны с различными видами вооружения за контроль над флагами. Они наблюдали за боями, в которых участники боролись за ресурсы, и заметили, что бойцы управляются с помощью одинакового интерфейса, что указывало на единый источник или систему. Вскоре узнали, что эти битвы — часть внутренней игры, которая сильно напоминала реальные сценарии уничтожения, однако всё происходящее было частью тестовых режимов в виртуальной среде.

По мере продвижения через опасные зоны, герои нашли места, наподобие бутафорских городков, где бойцы в одноцветных униформах сражались за виртуальные ресурсы, и обнаружили новые лица — среди них оказался человек по имени Иори Имамото, который участвовал в этих боях, как бы в роли игрока или протестующего. Он сразу же показал, что понимает ситуацию, и начал создавать оружие, выражая желание лишь выиграть в захвате флага, а не действовать ради какой-либо захватывающей миссии. В ходе разговора выяснилось, что он находится в некой пользовательской локации внутри Адам Онлайн, и его взаимодействие с миром ограничено системой, которая тоже является частью масштабных виртуальных экспериментов.

Герои поняли, что происходящее — это симуляция или скрытая игра, часть которых спрятана за интерфейсом и скрыта от посторонних глаз. Именно поэтому они решили продолжать расследование, отказавшись полностью доверять тому, что воспринимается как реальность, и понять истинные масштабы экспериментов и их возможных последствий. В конечном итоге, их мысли о необходимости завершения опасных исследований и поиска альтернативных решений пересекались с растущим пониманием того, что за бурей событий кроется гораздо более глубокая и мрачная скрытая правда.

В центре повествования — борьба с виртуальными угрозами, возникающими в игровом мире Адам Онлайн, и попытки героев понять истинную природу происходящего. Главный герой называется Лео, и он вместе с Нейлей и Иори Имамото сталкиваются с разоблачением, что игровая реальность — это не просто виртуальная среда, а специально организованный эксперимент, в котором используют игроков для тестирования технологий синтезанов и синтетических организмов. Иори рассказал о том, как он участвовал в мини-игре «Захват флага. Антарктида», — сложном и многочасовом боевом режиме, где игроки, развивая свои навыки и собирая редкое оружие, соревнуются на поле боя, а борьба идет за контроль над флагом.

По мере развития событий герои понимают, что игровые механизмы связаны с более масштабными экспериментами, направленными на перетасовку и ослабление информационной системы, защищающей нечто важное внутри этого мира. В ходе борьбы за выход из виртуальной ловушки герои сталкиваются с мощным роботизированным боевым комплексом HUCO-20, который они начинают взломать и уничтожать, применяя различное оружие и тактики. Несмотря на техническую мощь врага, их усилия приводят к повреждению и остановке робота, что дает надежду на успех.

В финале герои приходят к пониманию, что всё происходящее — не случайность, а часть продуманной стратегии. Общество, создающее эти мини-игры, использует их для испытания технологий, влияющих на реальный мир, а в этих экспериментах участвуют и более опасные синтезаны и системы, способные стать угрозой. Нейля уже разрушила хаб, управляющий роботами, и в момент их бегства видит приближающиеся боевые летательные аппараты, что указывает на масштабность и опасность всей операции. В результате герои собираются продолжить борьбу, надеясь разрушить оставшиеся системы и вывести все на чистую воду.

Главный герой, оказавшись на месте проведения игры "Захват флага" в реальном мире, сталкивается с армией игроков, переброшенных Обществом для защиты. Используя свои навыки, он уничтожает вражеский СВВиП и вступает в бой с игроками, пытаясь объяснить им реальность происходящего. В ходе сражения он встречает Константина Янковски, игрока, который осознал обман и готов помочь. Константин рассказывает о своих исследованиях, подтверждающих, что локации игры существуют в реальности, а игроки - это сознания, заключенные в искусственные тела.

Объединившись, герой и Константин собирают вокруг себя группу игроков, готовых бороться против корпорации Лабсетэк, стоящей за этим экспериментом. Герой раздает союзникам феномы, улучшающие их способности, и готовится к новой волне противников, прибывающих на СВВиПах. Он понимает, что теперь они - легендарные герои, и их задача - выжить и раскрыть правду.

Синтезаны, включая главного героя, приближались к комплексу с камерами стазиса, где, как они предполагали, находились важные объекты Общества. По пути они обсуждали природу происходящего, споря о том, является ли это игрой или чем-то большим. Некоторые игроки выходили из "игры", не веря в реальность происходящего, в то время как другие, включая главного героя и Дору, были готовы идти до конца.

На подходе к комплексу на них напали, и часть команды погибла. Главный герой, используя свои способности, помог выжившим, включая Константина и Дору, восстанавливаться и сражаться. Они пробились к зданию, где, как предполагалось, находились камеры. Внутри они обнаружили склад и готовились к новой атаке, предполагая, что Общество попытается остановить их, переродившись в синтезанов.

В этот момент Нейля сообщила о появлении мощного робота, "ХУКО Двадцатого". Главный герой дал указания команде, как бороться с ним, а сам вместе с Дорой укрылся в складе, готовясь к встрече с врагами. В интерфейсе главного героя отобразилось увеличение атрибутов, предвещая предстоящую схватку.

Герои проникли за ворота, которые оказались заперты и охранялись противниками. Используя свои навыки и спецрежим зрения, они смогли обнаружить и поразить феномы — световые точки, являющиеся уязвимыми целями у противников. После уничтожения нескольких врагов и получения информации удалось взломать ворота и пройти в коридор, покрытый льдом и инеем. Внутри они нашли тела убитых — Рауля и Мазарини, члены Об society, причем у Рауля обнаружили обновленный феном «Экстрим Вижн», вызывающий размышления о причинах боязни смерти у врагов. Продолжая путь, герои отметили, что противники боялись умереть и переносили свои тела через синтезанов и «техаррацию», что давало им возможность долго сохраняться.

Путешествуя по запутанным коридорам и заброшенным складам, герои продолжают исследовать здание, пытаясь понять смысл «долгого стазиса» и природы техаррации. Обнаружение засушенных ботов и непонятных технологий показывает, что Общество давно не занималось этим объектом, и в их действиях чувствовалась некоторая путаница и дезорганизация. Вскоре на них нападают из засады — выстрелы и снаряды вызывают повреждения и вынуждают отступать. В процессе боя герои используют защитные барьеры и инструменты для восстановления, а враги продолжают наступление, создавая засаду в коридоре, где вся группировка оказывается в ловушке.

В ходе боя герои сталкиваются с новыми противниками, среди которых знакомые им роботы и персонажи прошлых столкновений. Врагам удается вызвать сопротивление за счет усиления брони и использования дальнобойных оружий, создавая тяжелую обстановку. Несмотря на угрозу, герои продолжают отступать и искать выход. В ходе изматывающей схватки они осознают, что противники используют сложные технологии и долгое нахождение в стазисе — долгом состоянии сна или энергоблокаде, чтобы сохраняться долго и быть потенциально бессмертными. Вся история насыщена атмосферой напряжения, опасности и понимания, что противостояние с Обществом далеко не закончено.

В этом отрывке происходит ожесточенная битва между группой героев и членами Обществ в их сложной цепочке боевых действий. Герои ведут огонь из различных видов оружия, нанося существенный урон врагам, которые отвечают перекрестным огнем и многочисленными роботами-андроидами. В ходе сражения Дора и главный герой показывают свои боевые возможности, используют наношары, катаны и мощные взрывы, чтобы рассеять и уничтожить большую часть врагов. Во время боя герои испытывают потери, раненых и мертвых, а сцены кровавых столкновений создают жесткую, мрачную атмосферу.

Несмотря на масштабное разрушение и потери среди врагов, сопротивление Обществ продолжается. Герои, использующие свои улучшенные способности, успешно справляются с роботами и системами защиты, при этом ощущая давление и опасность, особенно у покалеченной Нейли, чей организм почти остановился. Они собирают ресурсы, ремонтируют оборудование и готовятся к новым столкновениям, одновременно подозревая предательство внутри своей команды, особенно в лице Доры, которая пытается убедить их в своей лояльности.

Далее герои подходят к запертому комплексу с воротами, за которыми находятся враги — Рауль, Атос, Портос и другие. Они понимают, что враги могут бесконечно возрождаться благодаря восстановительным системам, и это усложняет задачу. В разговоре с противниками появляется напряженность, выраженная в обвинениях, намеках на предательство и попытках договориться о мире. Впрочем, внутри команды нарастает конфликт, вызванный недоверием, и напряжение достигает апогея, когда Мазарини призывает атаковать без промедления, разрушая остатки защитных барьеров.

Кульминацией становится разразившийся бой, в котором герои продолжают сражаться против множества консолидированных врагов, движимых стремлением к уничтожению и победе. Их столкновение наполнено жесткостью, страстностью и ощущением круговой порочной ситуации, в которой никто не хочет сдаваться или признавать поражение. В атмосфере хаоса и надежды на победу герои идут на крайние меры, несмотря на опасность для жизни, и вскоре бой достигает финальной стадии, готовясь к решающему столкновению.

В начале повествования группа героев оказывается в ловушке в шлюзе, окруженном роботами и силовым полем. После неудачной попытки прорыва, они вступают в бой, используя броню, щиты и взрывчатку, чтобы уничтожить врагов. В ходе сражения погибают союзники, а герои вынуждены отступать, сталкиваясь с новыми угрозами.

Позже, после передышки, появляется двойник одного из героев, предлагающий союзнику присоединиться к некоему этапу развития, связанному с синтезанами. Вскоре прибывает подкрепление, и герои решают атаковать, чтобы получить информацию.

В ходе боя герои успешно выводят из строя вражеских роботов, но сталкиваются с новым противником, обладающим мощным оружием, которое ослабляет их. Злая Эн, используя прототипы феноменов, лишает героев сил. Рауль, воспользовавшись ситуацией, пытается атаковать, но главный герой, несмотря на слабость, пытается создать оружие, чтобы противостоять угрозе.

В этой главе главный герой, Рауль и Нейля оказываются в опасной ситуации, когда их преследует Злая Эн, вооружённая коннектором и обладающая разрушительной мощью фенома. Рауль осторожно подходит к главному рассказчику, пытаясь навязать боевой настрой, но тот блефует, вызывая у раулю сомнения и заставляя его остановиться. В это время Злая Эн активирует свою разрушительную силу, и герои используют защитный кокон, который отбивает её атаку, позволяя им высказаться и подготовиться к дальнейшим действиям. В итоге Рауль снимает часть брони и решает подготовиться к последнему штурму, понимая, что шансов мало, но решительность всё равно сильнее страха.

Когда силы иссякают, главный герой использует феном «Регенерат» и переходит к радикальному плану — активировать «Реорганизатор итераций», чтобы усиливать свои атрибуты, особенно ловкость, надеясь продержаться дольше и дать себе шанс выиграть. В процессе реорганизации тела герою приходится переносить сильные болезненные ощущения, но он всё же продолжает повышать свои способности. Это даёт ему тактическое преимущество, хотя и рискованное, потому что экспериментальные режимы могут иметь непредсказуемые последствия.

В финале сцены герой, движимый отчаянием и стремлением победить, попадает в черную яму, которая внезапно превращается в полёт вверх с невероятной маневренностью, и он оказывается снова в знакомом помещении, окружённый разрушениями и трупами. Тут же появляется Злая Эн, которая, несмотря на поражение, продолжает угрожать. Герой активно применяет свои навыки и феномы, чтобы бороться, наносит удары и пытается обезвредить противницу, даже несмотря на опасность и разрушение. В конце он узнаёт, что перемещение произошло благодаря мистическому эффекту — его неожиданно перенацелили, и он оказался очень близко к врагам, что даёт ему шанс бороться вновь.

Обстановка накаляется, между героями возникают напряжённые диалоги и орудийные столкновения. Несмотря на активные боевые действия и разрушения, главный герой чувствует подкрепление в своих изменённых атрибутах и готов к новым испытаниям. В процессе он размышляет о судьбе и о том, что в мире, полном опасностей и технологий, необходимо ценить каждую минуту жизни и быть готовым к самым непредсказуемым ситуациям, ведь именно такие моменты могут перевернуть всё его представление о силе и выживании.

После прохождения через заполненный обломками шлюз, Лео и Нейля захватывают Злую Эн. Они оказываются в огромном помещении, где находится комплекс, напоминающий сервер Омска, предназначенный для долгого стазиса. Злая Эн раскрывает, что она и её организация, "Конвергенция", подменяют начальников спецслужб для прикрытия своей деятельности, а также манипулируют менторами, превращая их в городскую легенду. Лео задает вопросы о прошлом, в частности, о том, кто скрывался под именем Макарцева, и узнает, что это был Мазарини. Злая Эн раскрывает, что они используют технологию долгого стазиса не для смерти, а для других целей, и предлагает обменяться информацией.

В ходе допроса Злая Эн рассказывает о том, как менторы, в частности, Марьям, пытались выйти на игроков, и о роли Лео в этом процессе. Она высмеивает их действия, но Нейля настаивает на правдивости его слов. Злая Эн предполагает, что часть бинарного массива Адама Мицкевича также может быть связана с менторами. Лео и Злая Эн спорят о суде над Обществом и о том, кто будет их спасать. Злая Эн раскрывает, что целью Общества было создание технологии перемещения бинарных массивов в искусственные тела, избегая парадокса копии, и о разработке оргмата, управляемого силой мысли.

Злая Эн объясняет, что оргмат открывает возможность программировать не только его самого, но и всю материю мира, и что ноль-взаимодействия является побочным эффектом работы улучшенных версий оргмата. В этот момент в шлюз врываются члены Общества, включая Мазарини, но их планы рушатся из-за новостей о нападениях на различные объекты и о раскрытии информации о деятельности Общества. Рауль и другие члены организации обсуждают планы эвакуации, но сталкиваются с проблемами, связанными с перемещением органики. Лео, воспользовавшись ситуацией, призывает всех к порядку и заявляет о суде, задавая вопрос о том, кто такая Злая Эн.

В главе 38 главный герой требует доступа к системам «Конвергенции», что вызывает напряжение среди участников. Злая Эн, проявляя лидерство, приказывает отключить дроны и камеры, давая герою доступ ко всем системам за исключением камер стазиса, чтобы он не мог причинить ей вреда. В этот момент начинается новая стратегия защиты и нападения, поскольку ситуация ощутимо изменилась — игра явно еще не окончена, несмотря на предварительное ощущение проигрыша. Обсуждая с Раулем и Констанцией возможность новых ходов, герои понимают, что враг использует хитрые схемы и обладает мощными ресурсами, в том числе тайными агентами, занимавшими тела людей.

Далее происходит быстрый переход к событиям на ледяных скалах, где Нейля Валеева намерена добраться до спутника и скрыться от вражеских сил. Она договаривается со старшим чингизидом, чтобы её подобрало торговое судно, ведь воды Антарктики полны военных кораблей. Их побег осложняется воздушной разведкой ВВС Атлантического Альянса, и герои быстро используют свои способности — телепортацию и прозрачность, чтобы оставаться незаметными. Время и пространство для них становятся гибкими, что позволяет им быстро перемещаться и обсуждать дальнейшие планы, например, возможности блефа и использование секретных технологий для борьбы с врагом.

Бегство сопровождается размышлениями о текущем положении дел и будущем — герои обсуждают стратегию и опасности, связанные с технологиями, включая эксперименты с подземным оружием и возможные атаки со стороны Злой Эн. В это время они наблюдают за захватом базы и поведением захватчиков, которые не понимают, с чем столкнулись. В разговорах поднимается тема о том, что продолжается борьба за контроль и использование древних технологий, способных изменять мир, а также о возможностях и опасностях технологий синтезана, которые превращают участников в опасных чудовищ.

В конце герои рефлексируют о своих судьбах и смысле жизни в условиях постоянных конфликтов и технологий будущего. Нейля объясняет свою сложную связь с Адамом Мицкевичем и происхождение своего бинарного массива, что связано с устаревшими технологиями и личными целями. Общение переходит в обсуждение концепций судьбы, перерождения и выбора, где герои приходят к пониманию, что могущество технологий несет не только возможность победы, но и угрозу для человечества. Финал подчеркивает опасность синтезанов и необходимость осторожного использования инноваций, оставляя открытым вопрос о будущем и судьбе мира.

Автор подводит итоги завершенной мета-серии, состоящей из нескольких циклов, и объявляет о своем решении не писать продолжения в этом мире в ближайшие годы. Он рассказывает о судьбах ключевых персонажей, раскрывая их дальнейшую жизнь после событий книг. Гриша, Ника и Фортунадо продолжают работать вместе, Вильдана Чоу посвящает себя воспитанию племянницы, а Джордж Венцель получает Нобелевскую премию, но затем оказывается в тюрьме. Судьба Эми Макдональд остается неизвестной.

Автор упоминает о роли Марьям и менторов в развитии мира, а также о том, что Адам Онлайн продолжает играть важную роль в жизни людей. Он намекает на двойственные стандарты Антона "Леонарма" Брулева и его возможное участие в проекте "Эксплора". Автор затрагивает тему контроля над синтезанами и предполагает, что члены Общества, осужденные за свои действия, были вынуждены работать в виртуальном ГУЛАГе.

В заключительной части автор обращается к читателям, знакомым с другими циклами, раскрывая дальнейшую судьбу мира. Он намекает на происхождение Неудоби и Большой Беды, связывая их с событиями, описанными в "Ан Гард!". Автор предполагает, что менторы, в частности Марьям, сыграли роль в обучении одичавшего человечества технологиям прошлого. Послесловие обрывается на моменте, когда автор упоминает о возвращении Романа Крылова на Землю.