Цокольный этаж

История Бессмертного-7. Колыбель

Андрей Ефремов

История Бессмертного7

весь текст 358

Стражи Земли вышли из тени и нанесли удар по империи, находящейся во власти загадочной иномирной сущности. Цели и мотивы демона туманны и непонятны, но одно известно точно — он собирает огромную армию мертвецов, чтобы уничтожить своих врагов. Справятся ли Стражи Земли с новой, возможно, ещё большей опасностью, чем Старшие? Найдёт ли Кирилл загадочную колыбель Творца и как закончится История Бессмертного, читайте в заключительной, седьмой книге серии.

Краткое содержание книги

Будьте очень осторожны! Спойлеры.

Краткое содержание создано нейросетью и может содержать фактические ошибки. Оно предназначено исключительно для освежения памяти (например, чтобы вспомнить события прошлой главы или книги) или быстрого поиска места, на котором вы остановились.

Для понимания сюжета, персонажей и авторского замысла рекомендуем обратиться к оригинальному тексту книги.


Переворот начался стремительно: Стражи Земли во главе с Киром, используя магию и тактику, захватили императорский дворец, уничтожая сопротивление и беря под контроль ключевые объекты. Алиса, дочь Тора, оказалась в руках врага, что вызвало ярость у Тора, но Кир призвал к хладнокровию, понимая, что предстоит долгая борьба. В ходе переворота к Стражам присоединились Астори, приветствовавшие перемены. Кир, используя блинк и плазменные мечи, лично участвовал в боях, демонстрируя боевое мастерство.

После захвата дворца Кир отправился на помощь соратникам, столкнувшись с ожесточенным сопротивлением в поместье Адептов смерти. Там он применил мощную магию, уничтожив врагов, но лидер Адептов, Дэвил, сбежал. Кир определил, что Дэвил направился в замок Сивурского, но решил сосредоточиться на стабилизации ситуации в империи. Император Лексар, оказавшийся в плену, согласился сотрудничать, а также попросил спасти свою семью.

В течение двух дней союзники зачищали столицу и другие города, но южные территории остались под контролем демона Сивурского. Кир решил отложить штурм замка Сивурского, понимая, что это самоубийство. Лексар остался исполняющим обязанности императора, а Кир обратился к народу с призывом к единству и борьбе против демона Аваддона, предложив выбор: остаться и сражаться, или покинуть империю.

После распространения обращения о создании новой империи, военные и маги поддержали инициативу, в то время как зажиточное население городов попыталось организовать сопротивление, но безуспешно. Большинство населения, за исключением небольшой группы, решило остаться, а те, кто покинул империю, не смогли вывезти все свои богатства. На первом общем совете император Лексар подтвердил правдивость информации, распространяемой через артефакты. Лидер клана Стражи Земли, Кирилл, объявил, что клан не будет управлять империей, предоставив народу право решать свою судьбу, но предложил структуру власти: император, верховный главнокомандующий, верховный маг и три малых совета.

Кирилл предложил династийное правление, но с четырьмя династиями, представляющими разные расы, сменяющими друг друга каждые десять лет. Это вызвало обсуждение и дополнения, в частности, о необходимости сдерживающих механизмов от злоупотреблений властью. В итоге, основные положения новой конституции были утверждены, включая клятву верности идеалам империи, а также создание тайной полиции. Кирилл был назначен верховным главнокомандующим, а также были выбраны верховный маг и представители других рас для управления.

Кирилл отдал приказы о строительстве портальной установки, подготовке населения к клятве, сбору информации о врагах и подготовке армии. Он также обсудил с членами клана потери и планы по спасению пленных, включая Алису. Кирилл поделился информацией о ментальной связи между Алисой и Наташей, что дало надежду на возможность найти Алису и узнать планы врага. Он планировал использовать ментальную магию, полученную после повышения уровня, чтобы отследить Алису и получить доступ к памяти Миранэ.

После стремительных преобразований в империи, вызванных новой системой власти, главный герой активно занимался принятием клятв верности у населения, включая эльфов и орков, ранее враждовавших с людьми. Благодаря экскурсиям в Атлантиду, где три расы мирно сосуществовали, удалось избежать открытой агрессии. Главный герой, используя заклинание пробуждения силы, начал превращение эльфийской принцессы Фиаланаэль в мага, параллельно выполняя задания, повышающие его карму и расширяющие владения империи. Он также начал развивать ментальную магию, получив способность чувствовать ложь, что помогло ему в управлении.

Второй уровень развития открыл новые возможности, включая более мощные заклинания и расширение магических каналов, но также увеличил кармические штрафы. Фиаланаэль успешно прошла обучение и получила способности мага жизни. Главный герой вернулся в Москву, чтобы спланировать освобождение Алисы и родственников Лексара, сталкиваясь с необходимостью модернизации армии и инфраструктуры, включая порталы для быстрого перемещения. Он также столкнулся с проблемой демонической милитаризации и зомбирования населения, что требовало срочных мер.

В попытке проникнуть в сознание Наташи, чтобы найти осколки души Миранэ, главный герой столкнулся с трудностями и болью, которую испытывала его жена. После преодоления барьеров сознания, он обнаружил тюрьму, созданную Наташей для Миранэ, и проник в неё. Обнаружив проекцию Миранэ, он попытался получить доступ к её памяти, но потерпел неудачу. Затем, следуя по ментальному мостику, он переместился в тело Алисы, где находилась большая часть души Миранэ. Там он обнаружил Алису в подавленном состоянии и заверил её, что они своих не бросают.

Алиса быстро пришла в себя и рассказала о произошедшем, после чего главный герой вынужден был прервать ее речь, чтобы дать важный приказ — назначить Алису главным шпионом, внедренным в окружение врага, и подготовить разведданные о планах противника. Он знал, что истощил запасы маны, и вскоре придется вернуть энергию, чтобы продолжать работу. Алиса, проявляя смекалку и поддержку, пообещала выполнить поручение, а главный герой через ментальный мост возратился в свой разум, где почувствовал сильную слабость и опустошенность, так как использовал ресурсы источника для поддержания контакта.

Обустроившись в собственной ментальной команате, он начал укреплять систему защиты и улучшать её интерфейс, добавляя мебель и настраивая монитор — всё для того, чтобы лучше контролировать поток информации. Он обнаружил, что в его визуализации появились новые папки, такие как «Инфополе» и «Властелин», что свидетельствовало о накоплении знаний, хотя полный доступ к ним он получить пока не мог. Внутренние данные о мире, запечатленные в памяти, и воспоминания близких постепенно складывались в целостную картину, помогая ему понять, что происходит за гранями его восприятия.

Анализируя полученную информацию, он понял, что враг — существо Аваддон — нашел способ проникнуть в их мир через часть своей души и использует носителей для своих целей, которым он не слишком дорожит. Демон инициировал сотрудничество с союзниками и отправил своих подчиненных искать представителей Старших по всему миру, чтобы подготовиться к подавлению сопротивления. В связи с этим у героя возникла необходимость подготовиться к возможным магическим атакам, особенно против магии смерти, для которой он поручил разработать специальные средства защиты. Также он решил наладить контакт с империей драконов, чтобы получить важную разведывательную информацию, несмотря на опасения и скепсис своих друзей.

В ходе обсуждения выяснилось, что враг готовится к масштабным действиям: армия зомби под ним растет, а подготовка армии на другом фронте занимает слишком много времени. Герой определил, что нужно быстро организовать сбор ополчения и мобилизовать все силы, чтобы иметь шанс противостоять силе объединенных врагов — Аваддона, Старших и драконов. Он предположил, что в глубине событий скрыта гораздо более масштабная проблема — существование Властелина, который действительно существует и способен переносить сознания в другие галактики или вселенные, что полностью меняет понимание всего происходящего и указывает на опасность, связанную с активным использованием секретных технологий и сил. В итоге он принял решение предпринять рискованный поход на территорию драконов, чтобы разобраться в их роли и возможностях, надеясь найти слабые места врага и подготовить оборону для будущих сражений.

Начав вылазку на территорию драконов, главный герой, тренировавший ментальную магию, столкнулся с разведчиками, обнаружив их скрытность и дисциплину. Он исследовал ментальное поле, окружающее империю, и заметил признаки ментальной битвы, в которой участвовали высшие драконы, известные как Старшие, и император драконов Эрдаргон. Поняв, что Старшие стремятся подчинить империю, герой вступил в бой, уничтожив несколько врагов и обратив их в бегство.

После этого он вступил в переговоры с Эрдаргоном, предложив союз против Старших. Император, выслушав рассказ героя о событиях прошлого и угрозе, исходящей от Старших, согласился посетить Атланту, чтобы оценить возможность сотрудничества. Герой поклялся обеспечить безопасность Эрдаргона, и дракон, приняв решение, отправился в путешествие, оставив героя с надеждой на союз и борьбу против общего врага.

В ходе переговоров герой узнал о структуре общества драконов, их ментальных способностях и внутривидовой борьбе за власть. Он выяснил, что высшие драконы способны контролировать низших через ментальное поле, но не владеют атакующей магией. Эрдаргон рассказал о нападениях Старших и о расколе в его семье, приведшем его к власти. В итоге, герой и император драконов заключили соглашение, открыв путь к возможному союзу против общей угрозы.

Сразу после предложения Эрдаргона о побеге из-под ментального купола, главный герой, заручившись доверием дракона, отправляется в Атланту. Его появление на драконе вызывает переполох, но вскоре он возвращается в столицу империи, где его ждут неотложные дела, включая заботу об Алисе и подготовку к военному трибуналу. Внезапно, интуиция героя сигнализирует о надвигающейся беде: демоническая казнь родственников Лексара.

Срочно связавшись с союзниками, герой разрабатывает рискованный план спасения, заручившись поддержкой Эрдаргона. В ходе стремительной атаки, используя магические бомбы и дракона, они пробивают защиту замка Сивурского, отвлекая врага и освобождая пленников. Сам герой, оставшись, чтобы посеять хаос, проникает в замок, где, воспользовавшись моментом, внедряется в сознание демона Дэвила.

Внутри разума Дэвила герой создает ментальную закладку, подчиняющую его волю. После успешного внедрения, герой покидает замок, а Дэвил, выполняя заложенную программу, нападает на Аваддона, что приводит к его гибели. Герой, получив награду от системы, воссоединяется с союзниками, планируя дальнейшие действия, в то время как смерть Дэвила становится началом новых событий.

В главе описывается жесткая и решительная реакция правителя на преступления против человечества: он лично приговаривает предателей к смерти и организует их высылку на остров, находящийся вдали от цивилизации, чтобы лишить их магической силы и оставить в опасных условиях среди диких зверей. Этот шаг вызван необходимостью обезопасить империи от возможных новых угроз и устранить скрытых врагов, что также подтверждается начислением высокого количества кармы за принятие таких радикальных решений. После казней и отправки людей в ссылку оставшаяся часть сил занимается подготовкой к будущим столкновениям.

Затем повествование переключается на взаимодействие с драконами. Вышестоящий император Эрдаргон, впервые открыто доверившись Кириллу, соглашается стать частью империи Земли, что укрепляет его положение и позволяет объединённым силам противостоять общей опасности. Происходит переговоры о будущем союзе, при этом драконы признают невозможность долгосрочного сосуществования с другими народами из-за военной и генетической несовместимости, а также о необходимости покинуть планету после ликвидации угрозы Старших. В результате прайд Эрдаргона заключает союз с империей, что приносит Кириллу дополнительные очки кармы.

Параллельно обсуждаются военные и технологические планы: предстоит разбивать армию, обучать магическому вооружению и создавать оружие против зомби, что требует участия магов огня. Важной задачей является получение доступа к порталам и магическим ресурсам, чтобы ускорить подготовку к возможной войне. Также отмечается, что драконы, хотя и станут частью империи, покинут её после устранения опасности Старших, поскольку их физиологические особенности и генетические особенности не позволяют долго сосуществовать с другими расами.

Автор показывает объединение различных сил — людей, драконов и магов — в единую систему и план действий, при этом подчёркивается важность доверия и соблюдения договорённостей. В финале автор встречается с купцом Павлом Дмитриевичем, который благодаря подарку смог спасти свою жизнь и наладить отношения с северными кланами, что говорит о важности дипломатии и взаимопомощи в условиях общего кризиса. В целом, глава полна атмосферы руководства, стратегического мышления и подготовки к грядущей войне, а также демонстрирует развитие дипломатических и военных союзов на пути к сохранению империи.

Ощутив ментальную связь с миллионами драконов, герой быстро освоил управление ими, получив значительное усиление. Однако, время, доступное для этого, сокращалось с увеличением числа подконтрольных существ. Он узнал о кастовой системе драконов и предложил ввести торговую касту. Герой также понял, что истинное объединение с драконами невозможно из-за их генетической предрасположенности к доминированию. Вдохновленный, он разработал амулет, защищающий бойцов от ментального воздействия, и начал работу над созданием артефактов, способных поглощать ментальную энергию.

Тем временем, в империи Земли происходили изменения: люди, эльфы и орки налаживали отношения, строились новые кварталы. Однако, тревожные новости от Алисы указывали на союз демона с другими расами, захватившими Северную Америку. Демон планировал уничтожить империю Земли, используя магию и армию зомби. Герой осознал критичность ситуации и необходимость ускорить подготовку к войне, делая упор на качество вооружения.

В поисках союзников герой отправился на переговоры с северными кланами орков, заручившись поддержкой Гиззара и Фиаланэль. Демонстрируя магические способности и иллюзии, они убедили вождя Брурга в необходимости объединения. Вскоре герой получил сообщение о разработке способа защиты бойцов от магии смерти, что стало важным шагом в борьбе с демоном.

В этой главе описывается ряд научных и магических экспериментов, которые осуществляют герои для повышения обороноспособности армии и подготовки к грядущим сражениям. Главный герой и его союзники обнаруживают, что драконы способны создавать ментальные поля, защищающие их от зомбирования, и благодаря этому разрабатывают новые методы усиления защитных артефактов. Они создают магические пули, которые могут мгновенно уничтожить врагов, пробивая даже сильные щиты, и модернизируют всю боевую экипировку, чтобы дать империи преимущество в войне с наступающей армией Старших и мертвецов.

Одновременно идет масштабная работа по развитию медицинских артефактов и защитных систем, что увеличит шансы бойцов на выживание. Важной задачей становится создание технологий, способных противостоять мощному новому оружию, и исправление защиты изнурительно сложных ментальных барьеров у некоторых персонажей. Герои также заняты подготовкой к переменам в личных жизнях и судьбах, в частности, Наташа планирует пройти процедуру изменения формы и стать титаном, а вместе с этим ведутся работы по усилению её ментальной защиты, которая должна предотвратить проникновение иномирянки Миранэ.

На фоне этих событий раскрывается ситуация на глобальной арене — Старшие продолжают укреплять свою власть, захватывать континенты и уничтожать сопротивление, а демон из прошлого возвращается со своими союзниками, пытаясь вновь подчинить окружающих и реализовать свои планы. В то же время внутренние конфликты и внедрение новых технологий позволяют героям укреплять свои позиции, создавать магические ритуалы и вести подготовку к масштабным боям. В конце главы главный герой решает начать масштабную процедуру превращения Наташи в титана и продолжает вовлекать союзников и новые народы в борьбу за будущее империи.

После двух месяцев изоляции, посвященных трансформации жены, главный герой вернулся к активной деятельности. Он и его союзники подготовили армию к войне, создав передовое оружие и броню. Дракон Эрдаргон получил новые ментальные способности, что позволило ему усилить связь с союзниками и расширить их возможности. В то же время, враг, ведомый демоном Аваддоном, собирал огромную армию, опустошая природные источники силы.

Главный герой решил изменить тактику, сосредоточившись на уничтожении вражеских лидеров, чтобы ослабить их армию. Он также продолжил работу над проникновением в разум врага, чтобы получить больше информации. Вскоре его жена пробудилась с новыми способностями, что позволило им вместе разрабатывать стратегию и готовиться к битве.

В преддверии столкновения, армия империи заняла оборонительные позиции, ожидая наступления врага. Было принято решение о ликвидации некромантов, чтобы ослабить вражескую армию. Главный герой и его союзники готовились к решающей битве, понимая, что на кону стоит судьба империи.

В битве над землёй Эрдаргон наблюдает приближающуюся вражескую армию, которая напоминает морскую волну, многотысячную и угрожающую. Враги вооружены магией и артефактами, а демоны заранее подготовили склады и преобразовали алмазы в боевые артефакты для усиления. Их лидер, Аваддон, прибегает к опасной магии и раздаёт прикази, несмотря на риск предательства со стороны Старших, что свидетельствует о его готовности к кровавой войне для достижения власти. Главный герой осознаёт, что победить трудно, и его главная задача — не допустить усиления демона и его превращения в архидемона.

Сражение развивается в сложных условиях: враги используют магические катапульты и мощную магическую оборону, а защитные меры против телепортации сильно ограничивают возможности союзников. Враг занимает оборону, и наши бойцы, несмотря на подготовленное сопротивление, несут потери. Используя воздушные атаки и магические бомбы, герои наносят врагу значительные разрушения, уничтожая его магическое вооружение и поджигая боезапас. Однако враги быстро реагируют, укрываются и пытаются подавить наши позиции, поэтому инициатива переходит в руки героев, которые используют хитрости и магические ловушки, чтобы сохранить преимущества.

Внутри сражения герои наносят удары по высшим драконам, активируют защитные заклинания и используют ментальные барьеры для избегания вражеских магических атак. Эрдаргон находит возможность напасть, когда враги ослаблены, и уничтожает часть вражеских магов и драконов, вызывая панику среди противников. Однако количество врагов остаётся огромным, и воздушные бои превращаются в жесткое сражение с жертвами и разрушениями. После серии успешных забросов, герои вынуждены отступить, так как их запасы истощаются, а защиты разрушаются, что мешает продолжать бой.

Несмотря на удачи на некоторых участках, ситуация в целом остаётся тяжёлой. Враг прорвал оборону и окружил важные крепости, что угрожает всему плану обороны. В бой вмешивается лично демон Аваддон, который движется к нашим позициям со своим отрядом, вызывая подозрения и тревогу. Герой ощущает неладное: в бою используются новые магические защиты, а мощь противника удивляет и настораживает. В преддверии крупного столкновения обстоятельства вихрем накаляются, и главный герой понимает, что для спасения мира ему нужно найти способ остановить демона и его армию, пока ситуация не вышла из-под контроля.

Вторжение демона Аваддона началось с отключения магических щитов его армии, что вызвало недоумение. Он предложил Киру, главному герою, сдаться, но тот, предчувствуя подвох, приказал атаковать. Снайперский огонь не возымел действия, враги восстанавливались, а затем начали трансформироваться в ужасающих некроголемов, связанных с душами людей. Кир понял, что Аваддон использовал магию крови, привязав души к големам, и приказал прекратить огонь, чтобы не убивать своих.

Обнаружив, что демон отправил вместо себя кадавра, Кир осознал, что попал в ловушку. Он узнал о необходимости сдачи крови для ритуала Аваддона и понял, что для победы нужно уничтожить демона. Собрав команду, Кир отправился в замок Аваддона, где его ждала Миранэ, одержимая инопланетным разумом.

В замке Кир вступил в диалог с демоном, пытаясь выиграть время. Наташа, его жена, с помощью Алисы, дочери Тора и Айси, пыталась вытащить Миранэ из тела Алисы. Кир, используя расслоение сознания, одновременно вел переговоры и помогал жене.

После извлечения Миранэ из тела Алисы, Кир получил предложение от Аваддона стать его вассалом. Демон раскрыл свои планы по захвату вселенной, но Кир, игнорируя его слова, продолжил подготовку к решающей схватке.

В этом отрывке описывается напряженное сражение с могущественным демоном Аваддоном, у которого есть кровавая магия и страшные способности. Главный герой использует необычайные магические трюки и временные замедления, чтобы проникнуть в логово врага и уничтожить его запасы крови, что является ключом к разорванью кровных связей демона с ним. В ходе миссии он сталкивается с многочисленными ловушками, магическими атаками и должен напрячь все силы, чтобы прорваться к финальной точке. В комнате, заполненной кровью и магическими артефактами, он обнаруживает сотни образцов крови, собираемых демоном за века, и уничтожает их, обрушивая огонь и разрушая источник силы Аваддона. Перед этим он активирует хитроумные механизмы, чтобы демон не смог убежать, оставляя ему мало шансов уйти.

Во время финальной схватки демон трансформируется в боевую форму высшего демона с мощной броней, и начинается ожесточенная битва, в которой герой рискованно сражается за свою жизнь. Он использует артефакты, магию и превосходство в скорости, чтобы держать оборону и нанести смертельный удар, вонзая меч в сердце Аваддона. Несмотря на тяжелые ранения, он продолжает борьбу, использует защитное поле и последний рывок, чтобы вмешаться в сердце противника, и в итоге наносит смертельный удар, убивая демона. В момент завершения битвы он передает команде приказ уничтожить оставшихся врагов и големов, надежно закрепляя победу.

После сражения главный герой, тяжело раненный, приходит в сознание и узнает о том, что его состояние очень критическое — его жизни удалось спасти только благодаря клинической помощи и усилиям его союзников. Он находится в незнакомой комнате в замке, за его здоровье тщательно следит Алиса, а также сразу приходит его жена Наташа, вся в усталости и зоре боя. В процессе восстановления он получает отчеты о текущем положении дел — об обстановке в империи, успехах в борьбе с врагами и планами по продолжению наступления. Вскоре выясняется, что враги существенно ослаблены после смерти демона, их командная структура в разладе, и их попытки отступить или скрыться блокируются просмотром и контролем с помощью специальных артефактов.

Когда ситуация стабилизировалась, главный герой решает связаться с пленницей — молодой девушкой, дочерью, которая помогла ему в критический момент. Общение в ментальном путешествии раскрывает его усталость и желание понять, что происходит вокруг, а также планы на дальнейшие действия. В итоге команда продолжает собирать союзников, устраивать информационные атаки и контролировать передвижения врагов. Герой понимает, что борьба еще не завершена, и несмотря на победу в бою, ему необходимо грамотно распоряжаться оставшимися силами и готовиться к новым трудностям на пути к окончательной победе.

Получив огромную награду за уничтожение демона и достигнув третьего уровня совершенствования, герой открыл для себя техномагию, что сулило безграничные возможности. Он планировал использовать знания плененной принцессы Миранэ, чтобы скопировать технологии лэндов, но опасался кармических штрафов. Встретившись с Миранэ, герой обнаружил, что она находится в ужасном состоянии, но, получив доступ к её памяти, узнал о её воспитании и знаниях. Миранэ предрекла поражение, но герой, изучив информацию, решил использовать её знания и, возможно, её реальное тело, находящееся в стазисе, для достижения своих целей.

Герой, отложив эксперименты с магией, вернулся к текущим делам. Он восстановил силы и обнаружил нанороботов, контролируемых ИИ, что заставило его пересмотреть планы. Получив ментальное сообщение от жены, герой присоединился к ней и Эрдаргону, чтобы продолжить битву. Они разработали план уничтожения вражеских командиров, используя воздушные атаки и ментальные импульсы, чтобы пробиваться сквозь защиту.

Герой и его союзники начали серию стремительных атак, уничтожая вражеских офицеров и магов. Враги, охваченные паникой, пытались бежать, но герой предвидел это и снабдил разведчиков маячками для отслеживания. После уничтожения сотен врагов, герой решил оставить беглецов напоследок, чтобы лично взглянуть им в глаза.

В результате успешных атак враг начал сдаваться, вывешивая белые флаги. Герой, обеспечив пленных продовольствием, приступил к проверке их кармы и наличию ПК-счётчиков. Он планировал завершить войну, уничтожив оставшихся врагов и отправив виновных на тюремный остров. Герой, призвав Эрдаргона и Виату, отправился на финальную битву, чтобы поставить точку в войне.

После победы над драконом и выполнения задания по объединению рас, главный герой сосредоточился на подготовке к грядущей угрозе от Старших. Он получил доступ к технологиям лэндов и начал изучать принципы работы нанитов, чтобы получить контроль над ними и отключить ИИ центра, контролирующего оборону Солнечной системы. Параллельно он начал готовить Атлантиду к обороне, заручившись поддержкой жителей и драконов, а также собирая информацию о враге.

Главный герой разработал план по созданию деструктивного импульса, способного вывести из строя систему связи ИИ центра. Он успешно реализовал этот план, отправив магический удар, который повредил систему обороны и заставил ИИ перезагрузиться. Это дало им 50 минут для подготовки к атаке.

После перезагрузки ИИ, главный герой осознал, что ему удалось получить доступ к данным о системе обороны Солнечной системы. Он понял, что теперь сможет подчинить себе ИИ центра, но для этого ему нужно оказаться в нужном месте. Он призвал Стражей Земли к обороне, готовясь к решающей битве за свою систему.

Сразу после прыжка герой приступил к созданию противокосмической обороны, используя нанитовую технологию, полученную из памяти Миранэ. Он быстро сконструировал два орудия, способных пробивать энергетические щиты врага, и разместил их, заручившись поддержкой магов для маскировки. Затем герой переключился на создание истребителей, используя знания Миранэ и помощь Наташи для создания ментограммы, позволяющей пилотировать технику.

Внезапное появление вражеских кораблей прервало работу. Герой вступил в бой, управляя орудиями, и уничтожил несколько бомбардировщиков, но щиты обороны быстро истощались. Чтобы спасти ситуацию, герой обратился к ядру планеты, получив доступ к мощной энергии, которая усилила щиты. После передышки, вызванной уничтожением части вражеских кораблей, герой продолжил подготовку, создав пятнадцать зенитных орудий и три истребителя.

Вскоре прибыла новая волна врагов, включая десантные фрегаты и истребители. Герой, Тор и Найт вступили в бой на истребителях, используя невидимость и иллюзии для заманивания врагов в ловушки. Враг высадил десант, состоящий из миллионов дроидов и военной техники, окружив остров. Герой, находясь в кабине истребителя, готовился к битве, понимая, что предстоит сложная и опасная схватка.

В главе описывается тяжелая битва за защиту острова и планеты от внезапной атаки мощных инопланетных сил. Кир, вместе с друзьями и союзниками, предпринимает решительные меры по обороне, переводит магический щит на аварийный режим, чтобы не истощать источник магии, и организует активную защиту важных стратегических объектов, таких как города и военная инфраструктура. Когда враги начинают массированную атаку с помощью авиации, артиллерии и космических кораблей, Кир командует regrouping и применяет различные магические и технологические тактики, чтобы затруднить врагу управление техникой и снизить эффективность его атак.

Несмотря на превосходство врага, Кир и его команда используют хитрость, иллюзии, магические импульсы и мощные заклинания для нанесения урона кораблям и уничтожения ключевых элементов вражеской техники. Он сам решается на опасную космическую операцию, приближаясь к вражескому линкору и применяя уникальное заклинание, создав гигантский плазменный шар, который прорубает дыру в боевом корабле и вызывает сильные взрывы внутри. Это значительно повреждает флот врага и вынуждает его отступить, но перед этим Кир осознает, что его энергия и здоровье под угрозой из-за колоссальных нагрузок.

После боевых действий команда приступает к восстановительным работам и укреплению обороны планеты, создавая защитные системы и мобилизуя местных магов и бойцов для борьбы с остатками вражеской техники и десантов. В ходе заделки и уничтожения оставшихся кораблей появляется понимание, что искусственный интеллект противника оказался менее подготовленным к противостоянию простых магических и тактических приемов, поскольку он действует на основе заложенных алгоритмов и не способен быстро реагировать на нестандартные магические угрозы.

Все это происходит на фоне растущей угрозы глобальной агрессии. Кир делится с высшими властями информацией о приближающейся масштабной военной кампании со стороны ИИ, который постепенно собирает и строит новые корабли и силы в космосе. Он объясняет, что его решение не было предупреждать имперские руководства раньше, чтобы избежать предательства или быстрой гибели всей планеты, поскольку любые попытки активной защиты могли быть восприняты врагом как предупреждение. В целом, ситуация остается крайне опасной, и шансы на спасение во многом зависят от быстрого реагирования и масштабных усилий по укреплению обороны, а также от поддержки магии и технологий в борьбе с превосходящими силами врага.

Сначала Альга предложила создать боевые звенья магов, временно передающих силу ведущему, что позволило бы эффективнее использовать магию разных стихий. Кир, занятый созданием артефакта для объединения сознаний магов, отложил другие задачи, но быстро понял, что времени в обрез: ИИ окружил Землю флотом, готовясь к атаке. Кир решил защищать только Атлантиду и империю Земли, сосредоточившись на создании истребителей и зениток, а также на подготовке магов.

Найт обнаружила, что космос обладает свойствами, схожими с жидкостью, что позволило магам воды чувствовать связь со своей стихией и использовать это для обнаружения вражеских кораблей. Это открытие привело к переоборудованию истребителей, где маги воды стали пилотами, а боевые звенья - основным оружием. Кир также разработал артефакты для диверсий, чтобы уменьшить численность вражеского флота.

ИИ, недооценив силу магии, медлил с атакой, что дало Киру время для подготовки. Он успел изготовить артефакты для магов огня, чтобы те могли уничтожать вражеские корабли. Враг не подозревал о новом преимуществе, которое дало открытие Найта, и его корабли стояли в плотном строю, ожидая приказа к атаке. Кир готовился к решающей битве, надеясь использовать магию и диверсии, чтобы изменить ход событий.

В начале рассказа главный герой понимает, что предстоит борьба с вражеской армадой мощных кораблей, и решает действовать на опережение, несмотря на очевидную сложность ситуации. Он дает приказ подготовиться к бою и устанавливает особые артефакты на линкорах, чтобы максимально нанести урон вражеским суднам. Внутренне убежден, что несмотря на маловероятность успеха, есть шанс выиграть битву и отстоять свою независимость. В компании с товарищами он собирается уничтожить часть мощных кораблей врага, чтобы снизить угрозу их наступления.

В процессе подготовки он размышляет о своих друзьях и прошлом: вспоминает о родных, переживая за их судьбы и раздумывая о своей жизни и утраченных возможностях. Он концентрируется на выполнении задания, используя магию и новые технологии, такие как наномолекулярные скафандры, позволяющие работать в открытом космосе, а также магические и техномагические артефакты, призванные уничтожить врага. Герой устанавливает магический заряд на корпусе линкора и надеется, что его план сработает, поскольку обладает всеми необходимыми средствами и знаниями, чтобы выполнить задачу.

Когда команда достигает вражеского флота, становится очевидно, что его масштабы превосходят все ожидания. Враги разбросаны по космосу массивными группами, и их корабли даже с расстояния выглядят устрашающе. Герои замечают, что корабли врага — это значительный прогресс по сравнению с устаревшей техникой, которая была у них раньше, и предполагают, что Старшие создали их с помощью искусственного интеллекта, развивающегося миллионы лет. Восхищаясь мощью и сложностью вражеского флота, герой задумывается о захвате центрального компьютера ИИ, чтобы иметь шанс остановить его.

В процессе разведки и попыток взломать систему искусственного интеллекта он обнаруживает, что враг использует очень сложный и постоянно меняющийся код, в который трудно проникнуть. Герой осознает, что враг решил применить стратегию разрушения при помощи метеоритных ударов, чтобы нанести удар по основным центрам империи и Атлантиды, что сильно усложняет задачу героя и его команд. Он тщательно планирует действия, продолжая устанавливать магические артефакты и готовясь к непосредственному бою, ведь время уходит, а ситуация становится критической.

В финале герой предпринимает рискованную операцию — он собирается активировать магические заряды прямо в космосе, чтобы взорвать часть вражеской армадой кораблей и сбить набирающие скорость астероиды, которые враг использует в качестве оружия. Он понимает, что эта тактика довольно опасна, поскольку ему придется находиться очень близко к мощным магическим зарядкам, чтобы контроль был точным. Несмотря на опасность, он решается на этот шаг, надеясь, что его усилия помогут спасти планету и уничтожить угрозу, пока время не вышло.

После установки артефактов, Наташа настояла на совместном участии в опасной миссии, несмотря на возражения. Кир, уступив, заручился поддержкой Тора, оставив Айси охранять клан. Они направились к астероидам, чтобы активировать заряды, находясь в эпицентре взрыва. Наташа заметила повышенную концентрацию кораблей противника, предвидя ожесточенное сопротивление. После активации зарядов и взрыва линкора, истребитель подвергся мощной ударной волне. В критический момент, Кир и Наташа объединили сознания, создавая магический щит.

В результате взрывов истребитель был сильно поврежден, но Кир получил уведомление о повышении уровня и открытии новых способностей. Интуиция подсказала ему о важности информации, и он использовал ману для замедления времени. Система предоставила информацию об астральной магии, позволяющей путешествовать между мирами. Кир, поняв, что это шанс, активировал нуль-переход, оказавшись в новой галактике.

Они обнаружили, что попали в цифровую галактику, где все подчинено игровым законам. Колыбель, местный ИИ, приветствовала их и сообщила о возможности пересчета уровней. Кир узнал, что его уровень повышен до 759, а также о существовании других пригодных для жизни планет. Они посетили несколько планет, изучая местную флору и фауну, и Кир решил переселить туда драконов.

После исследования новых миров, они решили вернуться в свою галактику, чтобы помочь друзьям в борьбе с врагом. Кир осознал, что им предстоит сложная битва, и они должны быть готовы. Он также задумался о возможности попасть в Альфу после смерти, понимая, что это может быть их шанс на дальнейшее существование.

После успешной диверсии в другой галактике, Кир и его союзники вернулись в Солнечную систему, где обнаружили, что вражеская армада понесла значительные потери, но все еще представляла угрозу. ИИ противника перестроился и начал атаку на Землю, вынуждая героев изменить тактику. Кир, получив новые способности, открывал порталы для своих истребителей, позволяя им атаковать вражеские линкоры и возвращаться для перезарядки.

Несмотря на успешные вылазки, вражеская армада продолжала обстреливать планету, а ситуация становилась все более критической. Кир принял решение использовать концентрированную энергию, чтобы уничтожить вражеские корабли, но это требовало огромных усилий и ставило под угрозу его собственную жизнь. В отчаянной попытке спасти Землю, Кир пожертвовал собой, превратившись в антиматерию и уничтожив множество вражеских кораблей.

После смерти Кира, его сознание встретилось с Колыбелью, которая предложила ему второй шанс. Колыбель предложила воскресить его, но взамен потребовала выполнения вселенского задания. Кир согласился, заключив сделку, и вернулся в реальность, где его ждала Наташа. Ему предстояло найти аварийный механизм и подготовиться к новому, неизвестному заданию, которое изменит его жизнь.

Кирилл, пережив воскрешение, обнаруживает себя в изрядно потрепанном состоянии, но полон решимости помочь друзьям в борьбе с инопланетным вторжением. Он осознает, что уничтожил большую часть вражеского флота, но это далось ему ценой огромных усилий и едва не стоило жизни. Друзья, опасаясь его возросшей силы, относятся к нему с настороженностью.

Враг, несмотря на потери, продолжает атаковать, и города Земли находятся под угрозой уничтожения. Кирилл, используя нанитов, возводит защитные стены вокруг уцелевших городов, давая защитникам передышку. Он помогает эльфам, Берлину и Атлантиде, а также узнает о тяжелых потерях и героизме защитников.

Кирилл, осознавая, что планета опустошена, а ресурсы на исходе, продолжает сражаться, используя новые магические способности. Он понимает, что необходимо защитить оставшиеся города и дать возможность вымотанным защитникам отдохнуть. Он строит стены из металла, упавшего с уничтоженных кораблей, чтобы остановить врага и дать людям шанс на выживание.

После опустошительного нападения вражеских сил на Землю, Кириллу, лидеру выживших, пришлось столкнуться с критической нехваткой магии и огромными потерями. Он принял решение использовать космос для зарядки артефактов, а также начал подготовку к борьбе за очистку Солнечной системы. Несмотря на сомнения некоторых, Кирилл убедил соратников в необходимости борьбы за свой дом, Землю.

В течение нескольких месяцев, используя нанитов и магию, Кирилл и его союзники уничтожили вражеские механизмы на планете, а затем приступили к созданию флота и подготовке к зачистке космоса. Кирилл также уничтожил энергетическое хранилище врага на Нептуне, лишив его возможности использовать технологии дальнего действия.

В качестве испытания для космофлота была запланирована зачистка Луны, которая оказалась огромной базой ИИ. В ходе штурма была обнаружена разветвленная сеть тоннелей и центр клонирования, а также аварийный механизм колыбели. Кирилл, коснувшись пирамиды, активировал систему, но получил сообщение о недостаточном уровне личного совершенствования.

Главный герой, Кирилл, осознает, что ему еще далеко до пятого уровня и необходимо набрать 150 000 кармы, чтобы попасть внутрь. Он понимает, что выполнение этой задачи связано с выполнением важного задания по защите планеты от Старших, и хотя раньше он не сообщал об этом, сейчас понимает, что это единственный путь. В процессе подготовки команда смогла захватить огромное количество информации и оборудования, что позволяет им самостоятельно обеспечивать работу комплекса, освобождая себя от груза потерь и трагедий предыдущих лет. Кирилл скрывал от остальных возможность клонирования и возрождения умерших, понимая, что это усложнило бы моральную сторону дела и внутренний конфликт, так как при этом можно было бы вернуть погибших, что противоречит принятым решениям и этике.

Кирилл задумался о способах спасения и восстановления погибших. Он экспериментировал с магией и технологиями, создавая заклинание «вторая жизнь», которое позволило временно задержать души умерших и интегрировать их в клонов. Но из-за нехватки ресурсов и энергии этот проект был на грани реализации, и он успел сделать лишь слепки сознаний своих близких и знакомых. Во время битвы он случайно оказался внутри ядра планеты, где обнаружил механизмы, позволяющие управлять энергетическими запасами и сохранять души в ожидании перерождения. Технологическая и магическая работа по созданию системы возрождения продолжалась годы, и в результате удалось разработать способ отправлять души в перерождение или в посмертные миры, в зависимости от желаний, обеспечивая жизнь даже после смерти.

После завершения подготовки Кирилл решил покинуть систему и отправиться на станцию Старших, чтобы выяснить правду и навсегда покончить с этими опасными экспериментами. Он собирался взять под контроль искусственный интеллект Миранэ, чтобы подчинить его своей воле и избавиться от его угрозы, ведь эта станция скрывала важную информацию и могла негативно повлиять на дальнейшие планы. В ходе миссии он столкнулся с сопротивлением ИИ, которое он намеревался уничтожить, чтобы уничтожить опасный проект и завершить свою миссию. Перед финальной битвой он подключился к системе, что вызвало перегрузку нервных центров и атаки информационного характера, но он сумел визуализировать и сразиться с образом врага — многоголовой гидрой, символизирующей его противника.

Этот бой стал логическим завершением сложных усилий Кирилла, который боролся не только с технологическими и магическими препятствиями, но и с внутренними сомнениями и моральными дилеммами. Он стремился защитить оставшихся в живых и осуществить свою миссию, несмотря на тяжелое прошлое и возможные жертвы. В результате он смог подчинить искусственный интеллект и разрушить планы врага, завершая этап своей борьбы и готовя обстановку к окончательному освобождению системы и завершению своей долгой и мучительной миссии.

В самом начале повествования герой, оказавшись в схватке с гидрой в своем сознании, понимает, что для победы над искусственным интеллектом, управляющим монстром, недостаточно грубой силы. Ему необходимо применить хитрость и магию, чтобы внедрить вирус в кибернетическую систему противника. После успешной атаки, герой возвращается в реальность, где его жена Наташа оказывает ему поддержку, а искусственный интеллект Праймирис переходит под его контроль.

Затем герой получает системное сообщение о победе и получает доступ к редактированию ИИ. Вскоре после этого, Праймирис сообщает о приближении Старших рас, что вынуждает героя готовиться к встрече. Он узнает, что его брат Саша находится в стазис-капсуле, а также получает информацию о планах Старших. Герой решает использовать Праймириса и стазисную ловушку, чтобы захватить врагов и подготовиться к решающему моменту.

В ходе схватки с императором Зораном, герой, используя Праймириса, обездвиживает врагов, включая самого императора. Затем он узнает от своего брата Саши о его сделке с Миранэ и о том, что происходит на самом деле. Саша раскрывает герою информацию о будущем, где победа над Властелином приведет к гибели Земли, а также о его решении пожертвовать собой, чтобы спасти планету.

В финале, герой, получив информацию от своего двойника, принимает сложное решение, жертвуя собой, чтобы дать шанс своим друзьям и брату спасти мир. Он активирует паралич, обездвиживая Властелина, и готовится к последствиям своего выбора, надеясь, что его брат когда-нибудь поймет его.

В этом отрывке главный герой, Кирилл, после трагических событий прерывает контакт с братом и осознает всю тяжесть своих поступков и их последствия. Он переживает эмоциональный кризис, осознавая, что все их усилия и страдания были изначально обречены, но при этом благодарен брату за то, что благодаря испытаниям он стал сильнее. В ходе диалога Кирилл с братом и Наташей делится своими мыслями и решает завершить начатый план, чтобы остановить разрушение, которое наносят Старшие цивилизации. Они описывают свою подготовку к финальной операции: воскрешение и внедрение копий высших руководителей, чтобы получить контроль над их системами, а также создание двойников, маскирующих истинную сущность властителей.

Герои сталкиваются с сопротивлением Старших рас, которые в ярости пытаются угрожать и запугивать, но их слова оказываются бессильны. Кирилл использует магию, чтобы отключить Старших, создавая портал в мир инферно, в который отправляют главных злодеев, включая Зорана и его союзников. Перед этим он демонстрирует свою мощь, перегоняя через себя колоссальные потоки энергии и превращая их в портал, чтобы навсегда избавить Вселенную от угрозы демонов и гибели миллионов. В этот момент важную роль играет брат, который сознательно идет в портал на наказание за свои прошлые поступки, расстроив планы Кирилла и дорого заплатив за свою вину.

После этой кровавой разметки и уничтожения врагов Кирилл, заметив, что часть его души ушла вместе с братом, вынужден работать над эмоциональной потерей и собирается уехать с разрушенной станции, чтобы подготовиться к новому этапу — встрече с колыбелью, которая, как он предполагает, откроет новые возможности для развития. Перед этим он активирует Праймириса — кибернетического разума, который станет частью новой системы, и устанавливает контроль над остальными двойниками, чтобы скрытно управлять ситуацией и не допустить нового сопротивления или разрушения. Вскоре все враги оказываются заперты в порталах и отправлены в их миры, что символизирует завершение кровавой миссии.

Окончание глава подчеркивает надежду на новое будущее: Кирилл планирует оставить угрозы и разрушения позади, передать власть наследницам, и создать новое государство — Гуардиан, что означает «стражи». Он решает покинуть Солнечную систему, чтобы начать новую жизнь, несмотря на опасности и трудности, а его друзья и союзники готовы идти вместе с ним. В финале герои осознают, что битва окончена, и перед ними открываются новые горизонты для развития и укрепления мира во Вселенной, а сама история подчеркивает важность жертвы, ответственности и борьбы за будущее.

В начале повествования изображается процесс переброски драконов и гуардианцев на новые места обитания. Эрдаргон ограничивает их в количестве яиц и ресурсов, чтобы обеспечить самостоятельность и сохранность, поручая нанитам разобрать транспортные корабли после переселения для сокрытия факта их прибытия. Также он решает оставить на Земле лишь немногих магов, не желая делиться магической силой и ресурсами, и уничтожает все технические средства планеты, чтобы жители научились самостоятельно приспосабливаться к жизни без помощи внешних технологических источников. В результате планеты остаются практически опустошёнными, а население и техника — в руинах, что должно подтолкнуть к развитию самостоятельных способов существования.

Общение и отъезд населения Атлантиды и космофлота завершаются отказом Лексара оставить Землю из-за необходимости самостоятельного развития. Он остается на планете, благословляя императорскую чету гуардианцев, а остальные маги готовятся к новым условиям. Перед уходом они разобирают оставшиеся ресурсы и уничтожают все объекты, связанные с магией и технологиями, чтобы никто не смог воспользоваться ими вновь. В финале этого этапа автор подчеркивает важность самостоятельности, поскольку все оставшиеся на Земле люди должны будут изобретать всё заново без помощи технологий и халявы.

Позже главный герой прибывает на Луну, чтобы пройти внутренний экзамен колыбели — систему, которая устанавливает его уровень совершенствования ценой жертвы. В процессе он понимает, что для продвижения вверх по ступенькам необходимо отдавать энергию и ману, что символизирует необходимость самопожертвования ради прогресса. После последней ступеньки его карма уравнивается, и он теряет способность к концентрации магии. Внутри системы появляется его двойник, с которым он ведет диалог, и узнает о своей новой роли — стать хранителем мира посмертия, или божеством, защищая души и участвуя в многовселенной. Он осознаёт, что ему придется воспитывать новых хранителей, чтобы противостоять могущественному врагу — Властелину, а также понять, что война с ним невозможна напрямую, нужно уничтожить его источник энергии, что практически невозможно из-за масштабов вселенной.

Оказавшись в новом мире — цифровой реальности с игровой механикой — Кирилл выбирает для миссии игровой формат, он перенесет целый остров и станет руководителем и наставником хранителей, чтобы защитить миры посмертия. Колыбель, врачи и система поддержки помогают ему подготовить всё необходимое, чтобы стать божеством, и он получает указание выбирать имя и специализацию. В конце он ощущает приближение к мощной системе, которая поможет ему укрепить свои позиции, и с более ясным пониманием продолжает свою миссию в новом мире, зная, что его история только начинается, а за ним стоит сила и знания, полученные через колыбель.